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所有类 所有程序包
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E
- ear - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- EAR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- EaseBiomeEdgeLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
- EaseBiomeEdgeLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
- east() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- east() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- east(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- east(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- EAST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
- EAST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
- EAST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- EAST - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
- EAST - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
- EAST - net.minecraft.util.EightWayDirection
- EAST - net.minecraft.util.math.Direction
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if this block is connected to another block from the east.
- EAST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- EAST_CEILING_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_CEILING_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_CEILING_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_FLOOR_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_FLOOR_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_FLOOR_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- EAST_PRESSED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- EAST_RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BedBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DoorBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LadderBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
- EAST_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
- EAST_UP - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- EAST_WALL_NORTH_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_NORTH_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_NORTH_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- EAST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeverBlock
- EAST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how a wall extends from the center post to the east.
- EAST_WALL_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_SOUTH_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_SOUTH_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WALL_SOUTH_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- EAST_WEST - net.minecraft.block.enums.RailShape
- EAST_WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- EAST_WEST_WALLS_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- EAST_WIRE_CONNECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how redstone wire attaches to the east.
- EASY - net.minecraft.world.Difficulty
- eat(PlayerEntity, Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- eat(PlayerEntity, Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- eat(PlayerEntity, Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- eat(PlayerEntity, Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- eat(Item, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- EAT - net.minecraft.util.UseAction
- EAT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- EAT_CAKE_SLICE - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- EatCarrotCropGoal(RabbitEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EatCarrotCropGoal
- eatFood(World, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- eatFood(World, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- eatForBreeding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- eatGrassGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- EatGrassGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- EatGrassGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
- eatGrassTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- EATING_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- EATING_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- eatingAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- eatingGrassAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- eatingGrassTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- eatingTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- eatingTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- eatsGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- eatsGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- EatSweetBerriesGoal(double, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- eatSweetBerry() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- EDGE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- EDGE_POINTS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- edgeDensityNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- edgeDensityNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- edit() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- EDIT_SLOT_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- EDIT_TITLE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- editable - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- editable - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- editableColor - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- editButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsListWidget.KeyBindingEntry
- editButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- editEntry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- EditGameRulesScreen - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen(GameRules, Consumer<Optional<GameRules>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- EditGameRulesScreen.AbstractRuleWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.BooleanRuleWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.IntRuleWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.NamedRuleWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.RuleCategoryWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.RuleListWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditGameRulesScreen.RuleWidgetFactory<T extends GameRules.Rule<T>> - net.minecraft.client.gui.screen.world中的接口
- EDITION_TITLE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
- EDITION_TITLE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- editor - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- EditWorldScreen - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- EditWorldScreen(BooleanConsumer, LevelStorage.Session) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- effect - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- effect - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.SpiderData
- effect - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellSuspiciousStewFactory
- EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- EFFECT_DURATION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
- EFFECT_ID_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
- EffectButtonWidget(int, int, StatusEffect, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- EffectCommand - net.minecraft.server.command中的类
- EffectCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.EffectCommand
- EffectData() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
- EffectData(NumberRange.IntRange, NumberRange.IntRange, Boolean, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
- EffectGlShader - net.minecraft.client.gl中的接口
- effectId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- effectInStew - 类 中的变量net.minecraft.block.FlowerBlock
- effectInStewDuration - 类 中的变量net.minecraft.block.FlowerBlock
- EFFECTIVE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.AxeItem
- EFFECTIVE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.HoeItem
- EFFECTIVE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.PickaxeItem
- EFFECTIVE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ShovelItem
- EFFECTIVE_MATERIALS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.AxeItem
- effectiveBlocks - 类 中的变量net.minecraft.item.MiningToolItem
- EffectProgram - net.minecraft.client.gl中的类
-
A program that can be applied to multiple GLShaders.
- EffectProgram(Program.Type, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.EffectProgram
- effects - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.EffectsChangedCriterion.Conditions
- effects - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- effects - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- effects - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction
- effects - 类 中的变量net.minecraft.potion.Potion
- effects - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate
- effects - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- effects - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- effects - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- effects(EntityEffectPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- effects(BiomeEffects) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- EFFECTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- EFFECTS_BY_LEVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- EFFECTS_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- EFFECTS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
- effectsChanged - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- EffectsChangedCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- EffectsChangedCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.EffectsChangedCriterion
- EffectsChangedCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- effectType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
- effectVertexConsumers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
- EFFICIENCY - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- EfficiencyEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- EfficiencyEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.EfficiencyEnchantment
- EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for egg blocks, such as dragon and turtle eggs.
- EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EGG_BELLY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.TurtleEntityModel
- EggEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
- EggEntity(EntityType<? extends EggEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.EggEntity
- EggEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.EggEntity
- EggEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.EggEntity
- EggItem - net.minecraft.item中的类
- EggItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EggItem
- eggLayTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the amount of eggs in a turtle egg block.
- EIGHT_WAYS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
- EightWayDirection - net.minecraft.util中的枚举
- EightWayDirection(Direction[]) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.EightWayDirection
- elder - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
- ELDER_GUARDIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ELDER_GUARDIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ELDER_GUARDIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ELDER_GUARDIAN_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ElderGuardianAppearanceParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- ElderGuardianAppearanceParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ElderGuardianAppearanceParticle
- ElderGuardianAppearanceParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- ElderGuardianEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ElderGuardianEntity(EntityType<? extends ElderGuardianEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ElderGuardianEntity
- ElderGuardianEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ElderGuardianEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ElderGuardianEntityRenderer
- ELECTRIC_SPARK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ELECTRICITY_SPARKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Electricity sparks after Lightning hits a Lightning Rod or Oxidizable blocks.
- ElectricSparkFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ElectricSparkFactory
- element - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager.Entry
- Element - net.minecraft.client.gui中的接口
-
Base GUI interface for handling callbacks related to keyboard or mouse actions.
- Element(String, Object) - 类 的构造器net.minecraft.util.crash.CrashReportSection.Element
- ELEMENT_BIT_SHIFT - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.BitStorageAlignFix
- elementBits - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- elementCodec - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- elementCodec - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
- elementCounts - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePool
- elementDeserializer - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- elementDeserializer - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- ElementListWidget<E extends ElementListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- ElementListWidget(MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget
- ElementListWidget.Entry<E extends ElementListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- elementOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- elements - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.RootSpectatorCommandGroup
- elements - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportSpectatorMenu
- elements - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- elements - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormat
- elements - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunction
- elements - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.ListPoolElement
- elements - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePool
- elements - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- elements - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
- elementsByType - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
- elementSerializer - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
- elementSerializer - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- elementSerializer - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- elementsPerLong - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- elementType - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
- elytra - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer
- ELYTRA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ELYTRA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ELYTRA_FREE_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- ElytraEntityModel<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ElytraEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ElytraEntityModel
- ElytraFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- ElytraFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer
- ElytraItem - net.minecraft.item中的类
- ElytraItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ElytraItem
- elytraPitch - 类 中的变量net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity
- elytraRoll - 类 中的变量net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity
- ElytraSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
- ElytraSoundInstance(ClientPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.ElytraSoundInstance
- elytraYaw - 类 中的变量net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity
- EMERALD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EMERALD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EMERALD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EMERALD_GREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- EMERALD_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- EMERALD_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- EmeraldOreFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EmeraldOreFeature(Codec<EmeraldOreFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EmeraldOreFeature
- EmeraldOreFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EmeraldOreFeatureConfig(BlockState, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EmeraldOreFeatureConfig
- EMERGENCY - net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.BeeState
- emissiveLighting(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- emissiveLightingPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- emissiveLightingPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- emitGameEvent(Entity, GameEvent, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- emitGameEvent(GameEvent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- emitGameEvent(GameEvent, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- emitGameEvent(GameEvent, Entity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- emitGameEvent(GameEvent, Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- emitGameEvent(GameEvent, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- emitGameEvent(GameEvent, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- emitsGameEvents() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
-
Returns whether this means an entity may emit game events as it moves.
- emitsParticles - 类 中的变量net.minecraft.block.CampfireBlock
- emitsRedstonePower() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
-
已过时。
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeverBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TargetBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TrappedChestBlock
- emitsRedstonePower(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- emitterAge - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- EmitterParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- EmitterParticle(ClientWorld, Entity, ParticleEffect) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- EmitterParticle(ClientWorld, Entity, ParticleEffect, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- EmitterParticle(ClientWorld, Entity, ParticleEffect, int, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- EmotionParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- EmotionParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EmotionParticle
- EmotionParticle.AngryVillagerFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- EmotionParticle.HeartFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- empty - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.InventoryChangedCriterion.Conditions
- empty - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- empty - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
- empty - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.ChunkData
- empty - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker
- empty - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemStack
- empty - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkCache
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- empty() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NbtOps
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.Ingredient
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.SetTag
- empty() - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.collection.Pool
- empty() - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.ForwardingDynamicOps
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockBox
-
Creates an empty box.
- empty() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
- Empty() - 枚举 的构造器net.minecraft.resource.ResourceManager.Empty
- Empty() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
- Empty() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.util.CaveSurface.Empty
- EMPTY - net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.client.font.MultilineText
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.ChunkData
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverrideList
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.NarratorManager
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.Schemas
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.fluid.Fluids
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.inventory.CommandItemSlot
-
An immutable empty slot.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.inventory.ContainerLock
-
An empty container lock that can always be opened.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTable
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtTagSizeTracker
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringTag
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Extended
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.Ingredient
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerContext
-
The dummy screen handler context for clientside screen handlers.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.server.filter.TextStream.Message
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.server.function.CommandFunction.LazyContainer
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePools
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.TagManager
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.text.LiteralText
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.text.OrderedText
-
An empty text that does not call the visitors.
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.text.StringVisitable
-
An empty visitable that does not call the visitors.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.text.Style
-
An empty style.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- EMPTY - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher
-
An unmodifiable, empty (non-operative) dispatcher.
- EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- EMPTY_ARGUMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.text.TranslatableText
- EMPTY_ARMOR_SLOT_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_ARRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk.EmptyBiomeArray
- EMPTY_BLOCK_ENTITY_TICKER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- EMPTY_BLOCKED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- EMPTY_BOOTS_SLOT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_BOUNDING_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
- EMPTY_CAULDRON_BEHAVIOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- EMPTY_CHESTPLATE_SLOT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- EMPTY_GLYPH_RENDERER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.font.FontStorage
- EMPTY_HELMET_SLOT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_HIDDEN_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- EMPTY_IDENTIFIER_NORMALIZE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.Schemas
- EMPTY_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- EMPTY_LEGGINGS_SLOT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_OFFHAND_ARMOR_SLOT - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- EMPTY_POOL_ELEMENT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElementType
- EMPTY_PROPERTY_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- EMPTY_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- EMPTY_SCORE_HOLDER_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- EMPTY_SEARCH_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- EMPTY_SECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- EMPTY_SOURCE_SET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- EMPTY_SPACE_SLOT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
-
A special slot index value (-999) indicating that the player has clicked outside the main panel of a screen.
- EMPTY_STACK_LIST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
- EMPTY_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- EMPTY_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TeamCommand
- EmptyBiomeArray(World) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk.EmptyBiomeArray
- EmptyBlockView - net.minecraft.world中的枚举
- EmptyBlockView() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.EmptyBlockView
- emptyCauldron(BlockState, World, BlockPos, PlayerEntity, Hand, ItemStack, ItemStack, Predicate<BlockState>, SoundEvent) - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- emptyChunk - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- EmptyChunk - net.minecraft.world.chunk中的类
- EmptyChunk(World, ChunkPos) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
- EmptyChunk.EmptyBiomeArray - net.minecraft.world.chunk中的类
- emptyChunks - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- emptyComposter(BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- emptyDataList(ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- EmptyEntry - net.minecraft.loot.entry中的类
- EmptyEntry(int, int, LootCondition[], LootFunction[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.EmptyEntry
- EmptyEntry.Serializer - net.minecraft.loot.entry中的类
- EmptyFluid - net.minecraft.fluid中的类
- EmptyFluid() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.EmptyFluid
- emptyFullComposter(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- EmptyGlyphRenderer - net.minecraft.client.font中的类
- EmptyGlyphRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.font.EmptyGlyphRenderer
- emptyingSound - 类 中的变量net.minecraft.item.EntityBucketItem
- EmptyMapItem - net.minecraft.item中的类
- EmptyMapItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EmptyMapItem
- emptyPacketsRequested - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- EmptyPoolElement - net.minecraft.structure.pool中的类
- EmptyPoolElement() - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.EmptyPoolElement
- EmptyProfileResult - net.minecraft.util.profiler中的类
- EmptyProfileResult() - 类 的构造器net.minecraft.util.profiler.EmptyProfileResult
- emptySpaceSearchRadius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeatureConfig
- enable() - 类 中的方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.DisabledPack
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.EnabledPack
- enable() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.Pack
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.BrightnessCache
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
- enable() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.TickTimeTracker
- ENABLE_CULLING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- ENABLE_LIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- ENABLE_OVERLAY_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- enableBlend() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enableBonusItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- enableBrightnessCache() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- enableCheatsButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- enableColorLogicOp() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enableCommandBlock - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enableControl(Goal.Control) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- enableCull() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.BrightnessCache
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.Toggleable
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DisableableFollowTargetGoal
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.resource.DataPackSettings
- enabled - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- ENABLED - net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
- ENABLED - net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
-
Always accepts the resource pack and starts downloading it.
- ENABLED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- ENABLED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies whether a hopper is enabled.
- ENABLED_CONTAINERS_SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- enabledColumns - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- enableDebug(int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlDebug
- enableDepthTest() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- EnabledPack(ResourcePackProfile) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.EnabledPack
- enabledPacks - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
- enabledPlayerModelParts - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- enableFeatures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- enableForLevel(Matrix4f) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.DiffuseLighting
- enableGuiDepthLighting() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.DiffuseLighting
- enableJmxMonitoring - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enableLakes() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- enablePolygonOffset() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enableProfiler() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- enableQuery - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enableRcon - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enableScissor(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enableStatus - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enableSyncing() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- enableTexture() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- enableTickSchedulers(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- enableTickSchedulers(WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- enableVsync - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- enableWatch(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
- enchant(Random, ItemStack, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Enchants the
targetitem stack and returns it. - ENCHANT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ENCHANT_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- ENCHANT_RANDOMLY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- ENCHANT_THORNS_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENCHANT_WITH_LEVELS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- enchantability - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- enchantability - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ToolMaterials
- EnchantBookFactory(int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.EnchantBookFactory
- EnchantCommand - net.minecraft.server.command中的类
- EnchantCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.EnchantCommand
- ENCHANTED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- ENCHANTED_BOOK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ENCHANTED_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- ENCHANTED_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ENCHANTED_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- ENCHANTED_ITEM_GLINT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- EnchantedBookItem - net.minecraft.item中的类
- EnchantedBookItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EnchantedBookItem
- EnchantedGoldenAppleItem - net.minecraft.item中的类
- EnchantedGoldenAppleItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EnchantedGoldenAppleItem
- EnchantedHitFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.DamageParticle.EnchantedHitFactory
- EnchantedItemCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- EnchantedItemCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.EnchantedItemCriterion
- EnchantedItemCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- enchantEquipment(float, EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- EnchantFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle.EnchantFactory
- EnchantGlyphParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- EnchantGlyphParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
- EnchantGlyphParticle.EnchantFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- EnchantGlyphParticle.NautilusFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- ENCHANTING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ENCHANTING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- ENCHANTING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EnchantingPhrases - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- EnchantingPhrases() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
- EnchantingTableBlock - net.minecraft.block中的类
- EnchantingTableBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EnchantingTableBlock
- EnchantingTableBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- EnchantingTableBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- EnchantingTableBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- EnchantingTableBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.EnchantingTableBlockEntityRenderer
- enchantMainHandItem(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- enchantMainHandItem(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- enchantment - 类 中的变量net.minecraft.enchantment.EnchantmentLevelEntry
- enchantment - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.TableBonusLootCondition
- enchantment - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
- enchantment - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- enchantment() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EnchantmentArgumentType
- enchantment(Enchantment, LootNumberProvider) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
- enchantment(EnchantmentPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- Enchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- Enchantment(Enchantment.Rarity, EnchantmentTarget, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.Enchantment
- ENCHANTMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- ENCHANTMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- ENCHANTMENT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- Enchantment.Rarity - net.minecraft.enchantment中的枚举
-
The rarity is an attribute of an enchantment.
- EnchantmentArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- EnchantmentArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EnchantmentArgumentType
- EnchantmentHelper - net.minecraft.enchantment中的类
- EnchantmentHelper() - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
- EnchantmentHelper.Consumer - net.minecraft.enchantment中的接口
- enchantmentId - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- enchantmentLevel - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- EnchantmentLevelEntry - net.minecraft.enchantment中的类
-
Represents an entry in an enchantments array, i.e. a pair between enchantment and level.
- EnchantmentLevelEntry(Enchantment, int) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.EnchantmentLevelEntry
- enchantmentPower - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- EnchantmentPredicate - net.minecraft.predicate.item中的类
- EnchantmentPredicate() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- EnchantmentPredicate(Enchantment, NumberRange.IntRange) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemGroup
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Builder
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- enchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
- Enchantments - net.minecraft.enchantment中的类
- Enchantments() - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.Enchantments
- ENCHANTMENTS - net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
- ENCHANTMENTS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
- EnchantmentScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- EnchantmentScreen(EnchantmentScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- EnchantmentScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- EnchantmentScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- EnchantmentScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- enchantmentTableSeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- EnchantmentTarget - net.minecraft.enchantment中的枚举
- EnchantmentTarget() - 枚举 的构造器net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- EnchantRandomlyLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- EnchantRandomlyLootFunction(LootCondition[], Collection<Enchantment>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction
- EnchantRandomlyLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- EnchantRandomlyLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- EnchantWithLevelsLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- EnchantWithLevelsLootFunction(LootCondition[], LootNumberProvider, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction
- EnchantWithLevelsLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- EnchantWithLevelsLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- ENCLOSED_NETHER_SPRING_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- encode(Either<F, S>, DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.Codecs.Xor
- encode(Codec<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an object to this buf as a compound NBT with the given codec.
- encode(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- encode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptor
- encode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketDeflater
- encode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.SizePrepender
- encode(ChannelHandlerContext, Packet<?>, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketEncoder
- encode(Supplier<E>, DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
- encode(Registry<E>, DynamicOps<T>, RecordBuilder<T>) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryLookupCodec
- encode(SimpleRegistry<E>, DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- encode(T, DynamicOps<U>, U) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.Registry
- encodeDirection(int[], Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- encodeOrId(E, T, RegistryKey<? extends Registry<E>>, Codec<E>) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryReadingOps
-
Encode an id for a registry element than a full object if possible.
- encodePacketCoordinate(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- encompass(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockBox
-
Expands this box to encompass the
pos. - encrypt(ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptionManager
- encrypt(Key, byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.encryption.NetworkEncryptionUtils
- encrypted - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- encryptedNonce - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
- encryptedSecretKey - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
- encryptionBuffer - 类 中的变量net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptionManager
- end - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageSelector
- end - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
- end - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
- end() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- end() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.BundleTutorial
- End() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.SkyProperties.End
- END - net.minecraft.client.render.SkyProperties.SkyType
-
Signals the renderer to draw the end sky box over the sky (as in the vanilla End).
- END - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.client.sound.MusicType
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.DimensionOptions
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- END - 类 中的静态变量net.minecraft.world.World
- END_BARRENS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- END_CITY - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- END_CITY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- END_CITY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- END_CITY_TREASURE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- END_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- END_CRYSTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
- END_CRYSTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- END_CRYSTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- END_CRYSTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_FOR_TOP_CUBE_COLUMN - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
- END_FOR_TOP_CUBE_COLUMN_HORIZONTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- END_GATEWAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- END_GATEWAY_DELAYED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- END_GATEWAY_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- END_GATEWAY_SPAWNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An End Gateway spawns.
- END_GENERATION_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.YLevels
- END_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.YLevels
- END_HIGHLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- END_ISLAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- END_ISLAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- END_ISLAND_DECORATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- END_LOGICAL_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.YLevels
- END_MIDLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- END_MIN_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.YLevels
- END_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- END_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- END_PORTAL_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_PORTAL_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_PORTAL_FRAME_FILLED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An End Portal Frame is filled with an Eye of Ender.
- END_PORTAL_OPENED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An End Portal is opened.
- END_PORTAL_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- END_ROD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_ROD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_ROD - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- END_SKY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- END_SPAWN_POS - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- END_SPIKE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- END_SPIKE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- END_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- END_STONE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- END_STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- END_STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- END_STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- endAction - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- EndCityFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndCityFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndCityFeature
- EndCityFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndCityGenerator - net.minecraft.structure中的类
- EndCityGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.EndCityGenerator
- EndCityGenerator.Part - net.minecraft.structure中的接口
- EndCityGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
- endCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- endCombat() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- EndCombatS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EndCombatS2CPacket(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
- EndCombatS2CPacket(DamageTracker) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
- EndCombatS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
- endCredits - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
- endCrystalAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- EndCrystalEntity - net.minecraft.entity.decoration中的类
- EndCrystalEntity(EntityType<? extends EndCrystalEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- EndCrystalEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- EndCrystalEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EndCrystalEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
- EndCrystalItem - net.minecraft.item中的类
- EndCrystalItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EndCrystalItem
- endCrystalsAlive - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- endDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderPhase
- endDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormat
- endDrawing(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
- endDrawing(int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
- ENDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- ENDER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ENDER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- ENDER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ENDER_DRAGON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ENDER_DRAGON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ENDER_DRAGON_BREAKS_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An Ender Dragon breaks a block.
- ENDER_DRAGON_DIES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An Ender Dragon dies.
- ENDER_DRAGON_RESURRECTED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
The Ender Dragon is being resurrected.
- ENDER_DRAGON_SHOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An Ender Dragon shoots a fireball.
- ENDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ENDER_PEARL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ENDER_PEARL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EnderChestBlock - net.minecraft.block中的类
- EnderChestBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EnderChestBlock
- EnderChestBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- EnderChestBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity
- enderChestInventory - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- EnderChestInventory - net.minecraft.inventory中的类
- EnderChestInventory() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.EnderChestInventory
- EnderDragonEntity - net.minecraft.entity.boss.dragon中的类
- EnderDragonEntity(EntityType<? extends EnderDragonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- EnderDragonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EnderDragonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel - net.minecraft.client.render.entity中的类
- enderDragonFight - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- EnderDragonFight - net.minecraft.entity.boss.dragon中的类
- EnderDragonFight(ServerWorld, long, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- EnderDragonPart - net.minecraft.entity.boss.dragon中的类
- EnderDragonPart(EnderDragonEntity, String, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- EnderDragonSpawnState - net.minecraft.entity.boss.dragon中的枚举
- EnderDragonSpawnState() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- EnderEyeItem - net.minecraft.item中的类
- EnderEyeItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EnderEyeItem
- enderman - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.ChasePlayerGoal
- enderman - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.PickUpBlockGoal
- enderman - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.PlaceBlockGoal
- enderman - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- ENDERMAN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ENDERMAN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ENDERMAN_HOLDABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- ENDERMAN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EndermanBlockFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- EndermanBlockFeatureRenderer(FeatureRendererContext<EndermanEntity, EndermanEntityModel<EndermanEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanBlockFeatureRenderer
- EndermanEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermanEntity(EntityType<? extends EndermanEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- EndermanEntity.ChasePlayerGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermanEntity.PickUpBlockGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermanEntity.PlaceBlockGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermanEntityModel<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EndermanEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EndermanEntityModel
- EndermanEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EndermanEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EndermanEntityRenderer
- EndermanEyesFeatureRenderer<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- EndermanEyesFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, EndermanEntityModel<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanEyesFeatureRenderer
- ENDERMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ENDERMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ENDERMITE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EndermiteEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- EndermiteEntity(EntityType<? extends EndermiteEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- EndermiteEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EndermiteEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- EndermiteEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EndermiteEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EndermiteEntityRenderer
- EnderPearlEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
- EnderPearlEntity(EntityType<? extends EnderPearlEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.EnderPearlEntity
- EnderPearlEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.EnderPearlEntity
- EnderPearlItem - net.minecraft.item中的类
- EnderPearlItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EnderPearlItem
- EndGatewayBlock - net.minecraft.block中的类
- EndGatewayBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EndGatewayBlock
- EndGatewayBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- EndGatewayBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- EndGatewayBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- EndGatewayBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.EndGatewayBlockEntityRenderer
- EndGatewayDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- EndGatewayDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.EndGatewayDecorator
- EndGatewayFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndGatewayFeature(Codec<EndGatewayFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndGatewayFeature
- EndGatewayFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndGatewayFeatureConfig(Optional<BlockPos>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndGatewayFeatureConfig
- endIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
- EndIslandFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndIslandFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndIslandFeature
- endMonitor(boolean, TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- endMonitor(TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- endNoiseBuffer - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- endPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
- endPhase() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
- endPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- endpoint - 枚举 中的变量net.minecraft.client.realms.Ping.Region
- EndPortalBlock - net.minecraft.block中的类
- EndPortalBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EndPortalBlock
- EndPortalBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- EndPortalBlockEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.EndPortalBlockEntity
- EndPortalBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.EndPortalBlockEntity
- EndPortalBlockEntityRenderer<T extends EndPortalBlockEntity> - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- EndPortalBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- EndPortalFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndPortalFeature(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndPortalFeature
- EndPortalFrameBlock - net.minecraft.block中的类
- EndPortalFrameBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EndPortalFrameBlock
- endPortalPattern - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- endQuickCraft() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- EndRaidTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- EndRaidTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.EndRaidTask
- endRead() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- EndRodBlock - net.minecraft.block中的类
- EndRodBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.EndRodBlock
- EndRodParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- EndRodParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EndRodParticle
- EndRodParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- EndSpikeFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndSpikeFeature(Codec<EndSpikeFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature
- EndSpikeFeature.Spike - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndSpikeFeature.SpikeCache - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndSpikeFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- EndSpikeFeatureConfig(boolean, List<EndSpikeFeature.Spike>, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeatureConfig
- EndSpikeFeatureConfig(boolean, List<EndSpikeFeature.Spike>, Optional<BlockPos>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeatureConfig
- endStyle - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
- EndTabAdvancementGenerator - net.minecraft.data.server中的类
- EndTabAdvancementGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.EndTabAdvancementGenerator
- EndTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents the NBT null value.
- EndTag() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.EndTag
- endTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager.Entry
- endTick - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- endTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- endTick() - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- endTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- endTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.TickDurationMonitor
- endTickGetter - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- endTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- endTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- endTracking(PlayerAdvancementTracker) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion
- endTracking(PlayerAdvancementTracker) - 接口 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.Criterion
- endTracking(PlayerAdvancementTracker) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.ImpossibleCriterion
- endTrackingCompleted(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- endTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<ImpossibleCriterion.Conditions>) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.ImpossibleCriterion
- endTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion
- endTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.Criterion
- endWrite() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- endX - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- endY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.trunk.LargeOakTrunkPlacer.BranchPosition
- endZ - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- ENERGY_SWIRL_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- EnergySwirlOverlayFeatureRenderer<T extends Entity & SkinOverlayOwner,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- EnergySwirlOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.EnergySwirlOverlayFeatureRenderer
- enforceWhitelist - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- enforceWhitelist - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ENGLISH_US - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.language.LanguageManager
- enqueue(int, int, IntSupplier, ServerLightingProvider.Stage, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- enqueue(int, int, ServerLightingProvider.Stage, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- enqueueAddSection(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- enqueueChunk(MessageListener<T>, Function<MessageListener<Unit>, T>, long, IntSupplier, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem
- enqueueCommand(String, ServerCommandSource) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- enqueueExecution(LevelPrioritizedQueue<Function<MessageListener<Unit>, T>>, MessageListener<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem
- enqueueRemoveSection(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- enqueueSectionData(long, ChunkNibbleArray, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- enqueueSectionData(long, ChunkNibbleArray, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- enqueueSectionData(LightType, ChunkSectionPos, ChunkNibbleArray, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- enqueueSectionData(LightType, ChunkSectionPos, ChunkNibbleArray, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- ensureCapacity(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- ensureImageSize(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- ensureModel(Model, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- ensureSafe() - 类 中的方法net.minecraft.world.EntityList
-
Ensures that the modified
entitiesmap is not currently iterated. - ensureSelectedEntryVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- ensureVisible(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- ensureWritable(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- ensureWritable(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- ENTER_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- ENTER_IP_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- ENTER_IP_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- ENTER_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- ENTER_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- ENTER_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- ENTER_SEED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- EnterBlockCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- EnterBlockCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.EnterBlockCriterion
- EnterBlockCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- enterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- enterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- EnterCombatS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EnterCombatS2CPacket() - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EnterCombatS2CPacket
- EnterCombatS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EnterCombatS2CPacket
- enteredNetherPos - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- enteredPos - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.NetherTravelCriterion.Conditions
- EnterHiveGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.EnterHiveGoal
- entities - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure
- entities - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- entities - 类 中的变量net.minecraft.world.EntityList
- entities - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- entities() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityCodSalmonFix
- ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityHealthFix
- ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityTheRenameningBlock
- ENTITIES_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- EntitiesDestroyS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntitiesDestroyS2CPacket(int[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
- EntitiesDestroyS2CPacket(IntList) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
- EntitiesDestroyS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.OnKilledCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlayerHurtEntityCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlayerInteractedWithEntityCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.SummonedEntityCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.TameAnimalCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.ThrownItemPickedUpByEntityCriterion.Conditions
- entity - 类 中的变量net.minecraft.block.EntityShapeContext
- entity - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HorseScreen
- entity - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- entity - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.EntityTrackingSoundInstance
- entity - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientEntityManager.Listener
- entity - 类 中的变量net.minecraft.command.EntityDataObject
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.EntityLookTarget
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.JumpControl
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.LookControl
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- entity - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
- entity - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition
- entity - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
- entity - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction
- entity - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
- entity - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
- entity - 类 中的变量net.minecraft.screen.HorseScreenHandler
- entity - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- entity - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- entity - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
- entity - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- entity - 类 中的变量net.minecraft.util.hit.EntityHitResult
- entity - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- entity - 类 中的变量net.minecraft.world.event.EntityPositionSource
- entity - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.EntityExplosionBehavior
- entity - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- entity() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- Entity - net.minecraft.entity中的类
- Entity(EntityType<?>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.Entity
- ENTITY - net.minecraft.util.hit.HitResult.Type
- ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a type of entity.
- ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- ENTITY - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- ENTITY_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- ENTITY_ALPHA_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- ENTITY_ARMOR_STAND_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARMOR_STAND_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARMOR_STAND_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARMOR_STAND_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARROW_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARROW_HIT_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ARROW_SHOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_IDLE_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_IDLE_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_SPLASH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_AXOLOTL_SWIM - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BAT_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BAT_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BAT_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BAT_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BAT_TAKEOFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_LOOP_AGGRESSIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_POLLINATE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BEE_STING - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BLAZE_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BLAZE_BURN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BLAZE_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BLAZE_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BLAZE_SHOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BOAT_PADDLE_LAND - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_BOAT_PADDLE_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_BEG_FOR_FOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_EAT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_HISS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_PURR - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_PURREOW - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CAT_STRAY_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHICKEN_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHICKEN_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHICKEN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHICKEN_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHICKEN_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CHUNK - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- ENTITY_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to the entity data in a chunk.
- ENTITY_COD_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COD_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COD_FLOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COD_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COW_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COW_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COW_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COW_MILK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_COW_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CREEPER_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CREEPER_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CREEPER_PRIMED - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_CUTOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- ENTITY_CUTOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
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-
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-
A type reference which refers to an entity tree.
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- ENTITY_ZOMBIFIED_PIGLIN_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ZOMBIFIED_PIGLIN_ANGRY - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ZOMBIFIED_PIGLIN_DEATH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- ENTITY_ZOMBIFIED_PIGLIN_HURT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- Entity.MoveEffect - net.minecraft.entity中的枚举
-
The move effect represents possible effects of an entity moving, such as playing sounds, emitting game events, none, or both.
- Entity.PositionUpdater - net.minecraft.entity中的接口
- Entity.RemovalReason - net.minecraft.entity中的枚举
- entityAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageRecord
- EntityAmbientFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityAmbientFactory
- entityAnchor - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- entityAnchor() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType
- EntityAnchor(String, BiFunction<Vec3d, Entity, Vec3d>) - 枚举 的构造器net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
- EntityAnchorArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- EntityAnchorArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType
- EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor - net.minecraft.command.argument中的枚举
- EntityAnimationS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityAnimationS2CPacket(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- EntityAnimationS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- EntityArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- EntityArgumentType(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- EntityArgumentType.Serializer - net.minecraft.command.argument中的类
- EntityArmorStandSilentFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityArmorStandSilentFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityArmorStandSilentFix
- EntityAttachS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityAttachS2CPacket(Entity, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
- EntityAttachS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
- EntityAttribute - net.minecraft.entity.attribute中的类
-
Represents a type of double-valued attribute that a living entity may have.
- EntityAttribute(String, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttribute
- EntityAttributeInstance - net.minecraft.entity.attribute中的类
-
A double-valued attribute.
- EntityAttributeInstance(EntityAttribute, Consumer<EntityAttributeInstance>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- EntityAttributeModifier - net.minecraft.entity.attribute中的类
- EntityAttributeModifier(String, double, EntityAttributeModifier.Operation) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier
- EntityAttributeModifier(UUID, String, double, EntityAttributeModifier.Operation) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier
- EntityAttributeModifier(UUID, Supplier<String>, double, EntityAttributeModifier.Operation) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier
- EntityAttributeModifier.Operation - net.minecraft.entity.attribute中的枚举
-
Represents an operation which can be applied to an attribute modifier.
- EntityAttributes - net.minecraft.entity.attribute中的类
- EntityAttributes() - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributes
- EntityAttributesS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityAttributesS2CPacket(int, Collection<EntityAttributeInstance>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
- EntityAttributesS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
- EntityAttributesS2CPacket.Entry - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ENTITYBLOCK_ANIMATED - net.minecraft.block.BlockRenderType
- EntityBlockStateFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityBlockStateFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityBlockStateFix
- entityBlockXSize - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- entityBlockYSize - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- entityBlockZSize - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- entityBounds - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- entityBroadcastRangePercentage - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- EntityBucketItem - net.minecraft.item中的类
- EntityBucketItem(EntityType<?>, Fluid, SoundEvent, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.EntityBucketItem
- entityBuilders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
- EntityCatSplitFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityCatSplitFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityCatSplitFix
- entityChangeListener - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- EntityChangeListener - net.minecraft.world.entity中的接口
-
A listener for an entity's changes associated to saving.
- EntityChunkDataAccess - net.minecraft.world.storage中的类
- EntityChunkDataAccess(ServerWorld, File, DataFixer, boolean, Executor) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- entityClass - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- entityClass - 类 中的变量net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
- EntityCodSalmonFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityCodSalmonFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityCodSalmonFix
- EntityContent(EntityType<?>, UUID, Text) - 类 的构造器net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
- EntityCustomNameToTextFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityCustomNameToTextFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityCustomNameToTextFix
- EntityDamageSource - net.minecraft.entity.damage中的类
- EntityDamageSource(String, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.EntityDamageSource
- entityData - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.Bee
- entityData - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntityData - net.minecraft.entity中的接口
- EntityDataObject - net.minecraft.command中的类
- EntityDataObject(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntityDataObject
- entityDataRequiresOperator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- entityDataRequiresOperator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- entityDataRequiresOperator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.CommandBlockMinecartEntity
- entityDataRequiresOperator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
- EntityDimensions - net.minecraft.entity中的类
- EntityDimensions(float, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.EntityDimensions
- entityDistanceScaling - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- EntityEffectPredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityEffectPredicate(Map<StatusEffect, EntityEffectPredicate.EffectData>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate
- EntityEffectPredicate.EffectData - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityElderGuardianSplitFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityElderGuardianSplitFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityElderGuardianSplitFix
- EntityEquipmentPredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityEquipmentPredicate(ItemPredicate, ItemPredicate, ItemPredicate, ItemPredicate, ItemPredicate, ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityEquipmentPredicate
- EntityEquipmentPredicate.Builder - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityEquipmentToArmorAndHandFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityEquipmentToArmorAndHandFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityEquipmentToArmorAndHandFix
- EntityEquipmentUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityEquipmentUpdateS2CPacket(int, List<Pair<EquipmentSlot, ItemStack>>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityEquipmentUpdateS2CPacket
- EntityEquipmentUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityEquipmentUpdateS2CPacket
- EntityExplosionBehavior - net.minecraft.world.explosion中的类
- EntityExplosionBehavior(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.EntityExplosionBehavior
- EntityFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityFactory
- entityFilter - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- EntityFlagsPredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityFlagsPredicate(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate
- EntityFlagsPredicate.Builder - net.minecraft.predicate.entity中的类
- entityFramebuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- EntityGameEventHandler - net.minecraft.world.event.listener中的类
-
A game event handler for an entity so that the listener stored can be moved to the correct dispatcher or unregistered as the entity moves or gets removed.
- EntityGameEventHandler(GameEventListener) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.listener.EntityGameEventHandler
- EntityGroup - net.minecraft.entity中的类
- EntityGroup() - 类 的构造器net.minecraft.entity.EntityGroup
- EntityHandler<T> - net.minecraft.world.entity中的接口
-
The entity handler exposes world's entity handling to entity managers.
- entityHealth - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageRecord
- EntityHealthFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityHealthFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityHealthFix
- EntityHitResult - net.minecraft.util.hit中的类
- EntityHitResult(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.util.hit.EntityHitResult
- EntityHitResult(Entity, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.util.hit.EntityHitResult
- EntityHorseSaddleFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityHorseSaddleFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityHorseSaddleFix
- EntityHorseSplitFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityHorseSplitFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityHorseSplitFix
- EntityHurtPlayerCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- EntityHurtPlayerCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.EntityHurtPlayerCriterion
- EntityHurtPlayerCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- entityId - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.EquipmentSlot
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapFrameMarker
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryEntityNbtC2SPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LookAtS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
- entityId - 类 中的变量net.minecraft.world.event.EntityPositionSource
- EntityIdFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityIdFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityIdFix
- entityIds - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
- EntityIndex<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的类
-
An index of entities by both their network IDs and UUIDs.
- EntityIndex() - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.EntityIndex
- EntityInteraction - net.minecraft.entity中的接口
- EntityItemFrameDirectionFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityItemFrameDirectionFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityItemFrameDirectionFix
- entityLeftSection(long, EntityTrackingSection<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- EntityLike - net.minecraft.world.entity中的接口
-
A prototype of entity that's suitable for entity manager to handle.
- entityList - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- entityList - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- EntityList - net.minecraft.world中的类
-
A storage of entities that supports modification during iteration.
- EntityList() - 类 的构造器net.minecraft.world.EntityList
- EntityLookTarget - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- EntityLookTarget(Entity, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.EntityLookTarget
- EntityLookup<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的接口
-
An interface for looking up entities.
- EntityLootTableGenerator - net.minecraft.data.server中的类
- EntityLootTableGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.EntityLootTableGenerator
- entityManager - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- entityManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- entityMemory - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- EntityMinecartIdentifiersFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityMinecartIdentifiersFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityMinecartIdentifiersFix
- EntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
- EntityModel(Function<Identifier, RenderLayer>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
- EntityModelLayer - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModelLayer(Identifier, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayer
- EntityModelLayers - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModelLayers() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- entityModelLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- entityModelLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- entityModelLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- EntityModelLoader - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModelLoader() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLoader
- EntityModelPartNames - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModelPartNames() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- EntityModels - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EntityModels() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModels
- EntityNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- EntityNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- entityNbt - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerEntry
- EntityNbtText(String, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
- EntityNbtText(String, NbtPathArgumentType.NbtPath, boolean, String, EntitySelector) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
- entityOutlinesFramebuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- entityOutlineShader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- EntityPaintingMotiveFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityPaintingMotiveFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityPaintingMotiveFix
- EntityPassengersSetS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityPassengersSetS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPassengersSetS2CPacket
- EntityPassengersSetS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPassengersSetS2CPacket
- EntityPose - net.minecraft.entity中的枚举
- EntityPose() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.EntityPose
- entityPosInPortal(PortalUtil.Rectangle, Direction.Axis, Vec3d, EntityDimensions) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
- entityPosition - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
- EntityPositionS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityPositionS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
- EntityPositionS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
- EntityPositionSource - net.minecraft.world.event中的类
- EntityPositionSource(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.EntityPositionSource
- EntityPositionSource.Type - net.minecraft.world.event中的类
- EntityPredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityPredicate(EntityTypePredicate, DistancePredicate, LocationPredicate, EntityEffectPredicate, NbtPredicate, EntityFlagsPredicate, EntityEquipmentPredicate, PlayerPredicate, FishingHookPredicate, String, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- EntityPredicate(EntityTypePredicate, DistancePredicate, LocationPredicate, EntityEffectPredicate, NbtPredicate, EntityFlagsPredicate, EntityEquipmentPredicate, PlayerPredicate, FishingHookPredicate, EntityPredicate, EntityPredicate, String, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- EntityPredicate.Builder - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityPredicate.Extended - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityPredicates - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityPredicates() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
- EntityPredicates.Equipable - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityProjectileOwnerFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityProjectileOwnerFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityProjectileOwnerFix
- EntityPropertiesLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- EntityPropertiesLootCondition(EntityPredicate, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition
- EntityPropertiesLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- EntityPufferfishRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityPufferfishRenameFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityPufferfishRenameFix
- EntityRavagerRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityRavagerRenameFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityRavagerRenameFix
- EntityRedundantChanceTagsFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityRedundantChanceTagsFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityRedundantChanceTagsFix
- EntityRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityRenameFix(String, Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityRenameFix
- entityRenderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- entityRenderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- EntityRenderDispatcher - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EntityRenderDispatcher(TextureManager, ItemRenderer, TextRenderer, GameOptions, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- EntityRenderer<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- EntityRendererFactory<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity中的接口
- EntityRendererFactory.Context - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EntityRenderers - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EntityRenderers() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- entityReputation - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerGossips
- EntityRidingToPassengerFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityRidingToPassengerFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityRidingToPassengerFix
- EntityS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityS2CPacket(int, short, short, short, byte, byte, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- EntityS2CPacket.MoveRelative - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityS2CPacket.Rotate - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityS2CPacket.RotateAndMoveRelative - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- entityScoreIsInRange(LootContext, Entity, Scoreboard, String, BoundedIntUnaryOperator) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition
- EntityScoresLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- EntityScoresLootCondition(Map<String, BoundedIntUnaryOperator>, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition
- EntityScoresLootCondition.Builder - net.minecraft.loot.condition中的类
- EntityScoresLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- EntitySelector - net.minecraft.command中的类
- EntitySelector(int, boolean, boolean, Predicate<Entity>, NumberRange.FloatRange, Function<Vec3d, Vec3d>, Box, BiConsumer<Vec3d, List<? extends Entity>>, boolean, String, UUID, EntityType<?>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelector
- EntitySelectorOptions - net.minecraft.command中的类
- EntitySelectorOptions() - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
- EntitySelectorOptions.SelectorHandler - net.minecraft.command中的接口
- EntitySelectorOptions.SelectorOption - net.minecraft.command中的类
- EntitySelectorReader - net.minecraft.command中的类
- EntitySelectorReader(StringReader) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- EntitySelectorReader(StringReader, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- EntitySetHeadYawS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntitySetHeadYawS2CPacket(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
- EntitySetHeadYawS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
- entityShadows - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- EntityShapeContext - net.minecraft.block中的类
- EntityShapeContext(boolean, double, ItemStack, ItemStack, Predicate<Fluid>, Optional<Entity>) - 类 的构造器net.minecraft.block.EntityShapeContext
- EntityShapeContext(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.block.EntityShapeContext
-
已过时。
- EntityShulkerColorFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityShulkerColorFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityShulkerColorFix
- EntityShulkerRotationFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityShulkerRotationFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityShulkerRotationFix
- EntitySimpleTransformFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntitySimpleTransformFix(String, Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntitySimpleTransformFix
- EntitySkeletonSplitFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntitySkeletonSplitFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntitySkeletonSplitFix
- EntitySpawnS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntitySpawnS2CPacket(int, UUID, double, double, double, float, float, EntityType<?>, int, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntitySpawnS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntitySpawnS2CPacket(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntitySpawnS2CPacket(Entity, EntityType<?>, int, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntitySpawnS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- EntityStatsListWidget(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.EntityStatsListWidget
- EntityStatusEffectS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityStatusEffectS2CPacket(int, StatusEffectInstance) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- EntityStatusEffectS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- EntityStatuses - net.minecraft.entity中的类
- EntityStatuses() - 类 的构造器net.minecraft.entity.EntityStatuses
- EntityStatusS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityStatusS2CPacket(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
- EntityStatusS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
- EntityStringUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityStringUuidFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityStringUuidFix
- entitySummon() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntitySummonArgumentType
- EntitySummonArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- EntitySummonArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EntitySummonArgumentType
- EntityTarget(String, LootContextParameter<? extends Entity>) - 枚举 的构造器net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget
- entityTexture - 类 中的变量net.minecraft.item.HorseArmorItem
- EntityTheRenameningBlock - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityTheRenameningBlock(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityTheRenameningBlock
- entityTickingFuture - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- EntityTippedArrowFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityTippedArrowFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityTippedArrowFix
- entityToNbt(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NbtPredicate
- EntityTracker(Entity, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- EntityTrackerEntry - net.minecraft.server.network中的类
- EntityTrackerEntry(ServerWorld, Entity, int, boolean, Consumer<Packet<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- entityTrackers - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- EntityTrackerUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityTrackerUpdateS2CPacket(int, DataTracker, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityTrackerUpdateS2CPacket
- EntityTrackerUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityTrackerUpdateS2CPacket
- EntityTrackingListener - net.minecraft.server.world中的接口
-
A listener to entity tracking within threaded anvil chunk storage.
- EntityTrackingSection<T> - net.minecraft.world.entity中的类
-
A collection of entities tracked within a chunk section.
- EntityTrackingSection(Class<T>, EntityTrackingStatus) - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- EntityTrackingSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
- EntityTrackingSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory, float, float, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.EntityTrackingSoundInstance
- EntityTrackingSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.EntityTrackingSoundInstance
- EntityTrackingStatus - net.minecraft.world.entity中的枚举
-
The status of entity tracking sections within entity managers.
- EntityTrackingStatus(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
- EntityTransformFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityTransformFix(String, Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityTransformFix
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.EntityStatsListWidget.Entry
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerClothingFeatureRenderer
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.item.DecorationItem
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.item.EntityBucketItem
- entityType - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
- EntityType<T extends Entity> - net.minecraft.entity中的类
- EntityType(EntityType.EntityFactory<T>, SpawnGroup, boolean, boolean, boolean, boolean, ImmutableSet<Block>, EntityDimensions, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.EntityType
- EntityType.Builder<T extends Entity> - net.minecraft.entity中的类
- EntityType.EntityFactory<T extends Entity> - net.minecraft.entity中的接口
- entityTypeId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- entityTypeId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- entityTypeName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.EntityStatsListWidget.Entry
- EntityTypePredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityTypePredicate() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityTypePredicate
- EntityTypePredicate.Single - net.minecraft.predicate.entity中的类
- EntityTypePredicate.Tagged - net.minecraft.predicate.entity中的类
- entityTypeRetriever - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractChestBlock
- EntityTypeTags - net.minecraft.tag中的类
- EntityTypeTags() - 类 的构造器net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- EntityTypeTagsProvider - net.minecraft.data.server中的类
- EntityTypeTagsProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.EntityTypeTagsProvider
- EntityUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityUuidFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
- entityUuids - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- EntityVelocityUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- EntityVelocityUpdateS2CPacket(int, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- EntityVelocityUpdateS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- EntityVelocityUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- entityVertexConsumers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
- EntityView - net.minecraft.world中的接口
- EntityWolfColorFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityWolfColorFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityWolfColorFix
- EntityZombieSplitFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityZombieSplitFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombieSplitFix
- EntityZombieVillagerTypeFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityZombieVillagerTypeFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombieVillagerTypeFix
- EntityZombifiedPiglinRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- EntityZombifiedPiglinRenameFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombifiedPiglinRenameFix
- ENTRANCE_REPLACEMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- entrances - 类 中的变量net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftRoom
- EntranceType() - 枚举 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece.EntranceType
- entries - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BannerPattern.Patterns
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.option.HotbarStorage
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.search.IdentifierSearchableContainer
- entries - 类 中的变量net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
- entries - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.Texture
- entries - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
- entries - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker
- entries - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.GroupEntry.Builder
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry.Builder
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Builer
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- entries - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool
- entries - 类 中的变量net.minecraft.nbt.CompoundTag
- entries - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
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- entries() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
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-
Contains the names of elements which should appear before any other element in a compound object, even when they would otherwise appear later lexicographically.
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- EntryCombiner - net.minecraft.loot.entry中的接口
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- entryIterator() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
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- EntryListWidget(MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- EntryListWidget.Entries - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- EntryListWidget.Entry<E extends EntryListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- EntryListWidget.MoveDirection - net.minecraft.client.gui.widget中的枚举
-
Represents the direction in which the selection is moved.
- entryLoader - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
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- EntryOrderComparator() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud.EntryOrderComparator
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- entryToRawId - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- EnumProperty<T extends Enum<T> & StringIdentifiable> - net.minecraft.state.property中的类
- EnumProperty(String, Class<T>, Collection<T>) - 类 的构造器net.minecraft.state.property.EnumProperty
- Environment(String, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
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- EPIC - net.minecraft.util.Rarity
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- equals(Object) - 类 中的方法net.minecraft.world.ScheduledTick
- equals(Object, Object) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.Util.IdentityHashStrategy
- equals(KeyBinding) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- equals(Vec2f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec2f
- equals(RegistryKey<ChunkGeneratorSettings>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- equals(DimensionType) - 类 中的方法net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- equalsPath(Path) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- equip(PlayerEntity, EquipmentSlot, ItemStack, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- EQUIP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- Equipable(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates.Equipable
- equipArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- equipAtChance(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- equipLootStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- equipment - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- equipment - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- equipment(EntityEquipmentPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- EQUIPMENT_SLOT_ORDER - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- equipmentList - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityEquipmentUpdateS2CPacket
- EquipmentSlot - net.minecraft.entity中的枚举
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- EquipmentSlot.Type - net.minecraft.entity中的枚举
- equippedArmor - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- equippedHand - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- equipProgressMainHand - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- equipProgressOffHand - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- equipSound - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- equipStack(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- equipToMainHand(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- equipToOffHand(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- EQUIV - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
- erase(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- eraseCache - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- eraseCacheCheckbox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- eraseCharacters(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- eraseWords(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- ERODED_BADLANDS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- ERODED_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- ERODED_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- ERODED_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- ErodedBadlandsSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- ErodedBadlandsSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ErodedBadlandsSurfaceBuilder
- Errable - net.minecraft.client.realms.util中的接口
- error - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload
- error(String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.realms.util.Errable
- error(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- error(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- error(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
- error(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.client.realms.util.Errable
- ERROR_FORMATTING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- errorCallback - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- errorCode - 异常错误 中的变量net.minecraft.client.realms.exception.RealmsServiceException
- errorCode - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsError
- errored - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- errored - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- errored - 类 中的变量net.minecraft.recipe.RecipeManager
- errorMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- errorMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- errorMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- errorMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult
- errorMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsError
- errorMessage(RealmsServiceException) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- errorMessage(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- errorMessage(Text, Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- errorMsg - 异常错误 中的变量net.minecraft.client.realms.exception.RealmsServiceException
- escape(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.StringTag
- EscapeAttackerGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.EscapeAttackerGoal
- escapeDangerGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- EscapeDangerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- EscapeDangerGoal(PathAwareEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
- EscapeDangerGoal(RabbitEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EscapeDangerGoal
- escapeName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- escapeName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- escapeName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- ESCAPER - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TeamCityTestCompletionListener
- EscapeSunlightGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- EscapeSunlightGoal(PathAwareEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
- EscapeWhenNotAggressiveGoal(double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EscapeWhenNotAggressiveGoal
- EU_WEST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
- eulaAgreedTo - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.EulaReader
- eulaFile - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.EulaReader
- EulaReader - net.minecraft.server.dedicated中的类
- EulaReader(Path) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.EulaReader
- EulerAngle - net.minecraft.util.math中的类
- EulerAngle(float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.EulerAngle
- EulerAngle(ListTag) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.EulerAngle
- evaluate(T) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.VariantSetting
- event - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer.Entry
- event - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- Event(long, UnsignedLong, String, TimerCallback<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.Timer.Event
- EVENT - net.minecraft.entity.SpawnReason
- EVENT_LOOP - net.minecraft.client.util.profiler.SamplingChannel
- EVENT_RAID_HORN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- EVENT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- eventCounter - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.Timer
- eventDeltaWheel - 类 中的变量net.minecraft.client.Mouse
- eventHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- eventId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- events - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
- events - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.Timer
- EVENTS - net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
- eventsByName - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.Timer
- EVERYTHING - net.minecraft.block.PressurePlateBlock.ActivationRule
- EVERYTHING - net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
- EVOKER - net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- EVOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- EVOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EVOKER_FANGS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- EVOKER_FANGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EVOKER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EvokerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerEntity(EntityType<? extends EvokerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
- EvokerEntity.ConjureFangsGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerEntity.LookAtTargetOrWololoTarget - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerEntity.SummonVexGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerEntity.WololoGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerEntityRenderer<T extends SpellcastingIllagerEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EvokerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EvokerEntityRenderer
- EvokerFangsEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- EvokerFangsEntity(EntityType<? extends EvokerFangsEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- EvokerFangsEntity(World, double, double, double, float, int, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- EvokerFangsEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- EvokerFangsEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
- EvokerFangsEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- EvokerFangsEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EvokerFangsEntityRenderer
- exact - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndGatewayFeatureConfig
- exactly(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
- exactly(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- exactly(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
- exactMatch(Property<?>, String) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- exactMatch(Property<Boolean>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- exactMatch(Property<Integer>, int) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- exactMatch(Property<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- exactTeleport - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- ExactValueCondition(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.StatePredicate.ExactValueCondition
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockPosArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockStateArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ColorArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ColumnPosArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.CommandFunctionArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.DimensionArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EnchantmentArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntitySummonArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemPredicateArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemSlotArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemStackArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.NbtCompoundTagArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.NbtElementArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.NumberRangeArgumentType.FloatRangeArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.NumberRangeArgumentType.IntRangeArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.RotationArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TeamArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TestClassArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TestFunctionArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TextArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TimeArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.UuidArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.Vec2ArgumentType
- EXAMPLES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.Vec3ArgumentType
- exceedsCube - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- exceedsCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- exceedsMaxRange(VillagerEntity, GlobalPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
- EXCEPT_CREATIVE_SPECTATOR_OR_PEACEFUL - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
- EXCEPT_SPECTATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
- exception - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.WriteCallback
- exception - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.ResourceTexture.TextureData
- exception - 类 中的变量net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl.FailedReload
- EXCEPTION_EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.NumberRange
- EXCEPTION_SWAPPED - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.NumberRange
- exceptionCaught(ChannelHandlerContext, Throwable) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- exceptionHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- exchangeStack(ItemStack, PlayerEntity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemUsage
- exchangeStack(ItemStack, PlayerEntity, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemUsage
- excludedCharacters - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
- excludedCharacters - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
- excludeFromSimpleItemModelGeneration(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- excludesEntityType - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesGameMode - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesName - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesName() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- excludesTeam - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- execute() - 接口 中的方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderCall
- execute() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- execute() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- execute(CommandContext<ServerCommandSource>, Collection<ServerPlayerEntity>, GameMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameModeCommand
- execute(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- execute(ArrayDeque<CommandFunctionManager.Entry>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager.Entry
- execute(Consumer<Stream<Source>>) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Channel
- execute(Supplier<Tag>, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operation
- execute(BlockState, World, BlockPos, CommandBlockExecutor, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.CommandBlock
- execute(Request<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- execute(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.PublishCommand
- execute(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SetIdleTimeoutCommand
- execute(ServerCommandSource, Entity, ServerPlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpectateCommand
- execute(ServerCommandSource, Pair<Identifier, Either<CommandFunction, Tag<CommandFunction>>>, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
- execute(ServerCommandSource, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.CommandManager
- execute(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.KillCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, Enchantment, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EnchantCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeleportCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, ServerWorld, PosArgument, PosArgument, TeleportCommand.LookTarget) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeleportCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<? extends BanEntry<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanListCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<CommandFunction>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.FunctionCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, SoundCategory, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.StopSoundCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Predicate<ItemStack>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ClearCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.KickCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.MessageCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Identifier, SoundCategory, Vec3d, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.PlaySoundCommand
- execute(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, BlockPos, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpawnPointCommand
- execute(ServerCommandSource, Function<ServerPlayerEntity, Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ListCommand
- execute(ServerCommandSource, ItemStackArgument, Collection<ServerPlayerEntity>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GiveCommand
- execute(ServerCommandSource, SpawnGroup, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugMobSpawningCommand
- execute(ServerCommandSource, ParticleEffect, Vec3d, Vec3d, float, int, boolean, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ParticleCommand
- execute(ServerCommandSource, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamMsgCommand
- execute(ServerCommandSource, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateBiomeCommand
- execute(ServerCommandSource, Identifier, Vec3d, CompoundTag, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SummonCommand
- execute(ServerCommandSource, BlockBox, BlockStateArgument, FillCommand.Mode, Predicate<CachedBlockPosition>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.FillCommand
- execute(ServerCommandSource, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
- execute(ServerCommandSource, BlockPos, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetWorldSpawnCommand
- execute(ServerCommandSource, BlockPos, BlockStateArgument, SetBlockCommand.Mode, Predicate<CachedBlockPosition>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetBlockCommand
- execute(ServerCommandSource, BlockPos, BlockPos, BlockPos, Predicate<CachedBlockPosition>, CloneCommand.Mode) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.CloneCommand
- execute(ServerCommandSource, Vec2f, float, float, int, boolean, Collection<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
- execute(ServerCommandSource, Difficulty) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DifficultyCommand
- execute(ServerCommandSource, GameMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DefaultGameModeCommand
- execute(ServerCommandSource, StructureFeature<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateCommand
- execute(CommandFunctionManager, ServerCommandSource, Deque<CommandFunctionManager.Entry>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunction.CommandElement
- execute(CommandFunctionManager, ServerCommandSource, Deque<CommandFunctionManager.Entry>, int) - 接口 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunction.Element
- execute(CommandFunctionManager, ServerCommandSource, Deque<CommandFunctionManager.Entry>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunction.FunctionElement
- execute(CommandFunction, ServerCommandSource) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
- execute(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- executeAdd(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TimeCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, String, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TagCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, Collection<? extends ServerPlayerEntity>, int, ExperienceCommand.Component) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, Collection<GameProfile>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeAdd(ServerCommandSource, ScoreboardPlayerScore, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
- executeAddObjective(ServerCommandSource, String, ScoreboardCriterion, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeAdvancement(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, AdvancementCommand.Operation, Collection<Advancement>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
- executeAll(Collection<CommandFunction>, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
- executeBaseValueGet(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeBaseValueSet(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeBlock(ServerCommandSource, BlockPos, int, int, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeBlockCopyBlock(ServerCommandSource, BlockPos, int, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBlockCopyBlock(ServerCommandSource, BlockPos, int, BlockPos, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBlockCopyEntity(ServerCommandSource, Entity, int, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBlockCopyEntity(ServerCommandSource, Entity, int, BlockPos, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBlockModify(ServerCommandSource, BlockPos, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBlockReplace(ServerCommandSource, BlockPos, int, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeBuffer(ServerCommandSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeCenter(ServerCommandSource, Vec2f) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeChange(ServerCommandSource, ColumnPos, ColumnPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- executeCheck(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeClear(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WeatherCommand
- executeClear(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EffectCommand
- executeClear(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, StatusEffect) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EffectCommand
- executeClear(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TitleCommand
- executeClearAll(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeClearDisplay(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- ExecuteCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ExecuteCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- ExecuteCommand.Condition - net.minecraft.server.command中的接口
- ExecuteCommand.ExistsCondition - net.minecraft.server.command中的接口
- executeCommandChain(World, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.CommandBlock
- executeCreate(ServerCommandSource, String, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeCriterion(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, AdvancementCommand.Operation, Advancement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
- executeDamage(ServerCommandSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeDisable(ServerCommandSource, ResourcePackProfile) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- executeEmpty(ServerCommandSource, Team) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeEnable(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeEnable(ServerCommandSource, ResourcePackProfile, DatapackCommand.PackAdder) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- executeEntityCopyBlock(ServerCommandSource, BlockPos, int, Collection<? extends Entity>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeEntityCopyBlock(ServerCommandSource, BlockPos, int, Collection<? extends Entity>, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeEntityCopyEntity(ServerCommandSource, Entity, int, Collection<? extends Entity>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeEntityCopyEntity(ServerCommandSource, Entity, int, Collection<? extends Entity>, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeEntityModify(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, int, LootFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeEntityReplace(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, int, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- executeExport(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeExport(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeFish(CommandContext<ServerCommandSource>, Identifier, BlockPos, ItemStack, LootCommand.Target) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeGet(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeGet(ServerCommandSource, String, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeGet(ServerCommandSource, DataCommandObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeGet(ServerCommandSource, DataCommandObject, NbtPathArgumentType.NbtPath) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeGet(ServerCommandSource, DataCommandObject, NbtPathArgumentType.NbtPath, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeGive(Collection<ServerPlayerEntity>, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeGive(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, StatusEffect, Integer, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EffectCommand
- executeGive(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Collection<Recipe<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RecipeCommand
- executeGlow(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeImport(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeInsert(int, CompoundTag, NbtPathArgumentType.NbtPath, List<Tag>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeInsert(ServerCommandSource, BlockPos, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeJoin(ServerCommandSource, Team, Collection<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeKill(CommandContext<ServerCommandSource>, Entity, LootCommand.Target) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeLeave(ServerCommandSource, Collection<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeList(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- executeList(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeList(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TagCommand
- executeListAvailable(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- executeListEnabled(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- executeListMembers(ServerCommandSource, Team) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeListObjectives(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeListPlayers(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeListScores(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeListTeams(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeLoot(CommandContext<ServerCommandSource>, Identifier, LootCommand.Target) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeMerge(ServerCommandSource, DataCommandObject, CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeMine(CommandContext<ServerCommandSource>, BlockPos, ItemStack, LootCommand.Target) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeModifierAdd(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, UUID, String, double, EntityAttributeModifier.Operation) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeModifierRemove(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeModifierValueGet(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, UUID, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeModify(CommandContext<ServerCommandSource>, DataCommand.ObjectType, DataCommand.ModifyOperation, List<Tag>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeModifyCollisionRule(ServerCommandSource, Team, AbstractTeam.CollisionRule) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyColor(ServerCommandSource, Team, Formatting) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyDeathMessageVisibility(ServerCommandSource, Team, AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyDisplayName(ServerCommandSource, Team, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyFriendlyFire(ServerCommandSource, Team, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyNametagVisibility(ServerCommandSource, Team, AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyObjective(ServerCommandSource, ScoreboardObjective, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeModifyPrefix(ServerCommandSource, Team, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifyRenderType(ServerCommandSource, ScoreboardObjective, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeModifySeeFriendlyInvisibles(ServerCommandSource, Team, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeModifySuffix(ServerCommandSource, Team, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeNames(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ListCommand
- executeNegativeBlockCondition(CommandContext<ServerCommandSource>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- executeOff(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeOn(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeOperation(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective, OperationArgumentType.Operation, Collection<String>, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executePos(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executePositiveBlockCondition(CommandContext<ServerCommandSource>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- executeQuery(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- executeQuery(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TimeCommand
- executeQuery(ServerCommandSource, ServerPlayerEntity, ExperienceCommand.Component) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- executeQuery(ServerCommandSource, ColumnPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- executeQuery(ServerCommandSource, GameRules.Key<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameRuleCommand
- executeQueuedCommands() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- executeQueuedTasks() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- executeRain(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WeatherCommand
- executeRconCommand(String) - 接口 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
- executeRconCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- executeReload(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeRemove(ServerCommandSource, Collection<? extends Entity>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TagCommand
- executeRemove(ServerCommandSource, Collection<GameProfile>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- executeRemove(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeRemove(ServerCommandSource, DataCommandObject, NbtPathArgumentType.NbtPath) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- executeRemove(ServerCommandSource, Team) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- executeRemoveAll(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- executeRemoveObjective(ServerCommandSource, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeReplace(Collection<? extends Entity>, int, int, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeRerunFailed(ServerCommandSource, boolean, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeReset(ServerCommandSource, Collection<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeReset(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeReset(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TitleCommand
- executeRun(ServerCommandSource, TestFunction, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeRunAll(ServerCommandSource, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeRunAll(ServerCommandSource, String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeRunThese(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeRunThis(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- executeSet(CommandContext<ServerCommandSource>, GameRules.Key<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameRuleCommand
- executeSet(ServerCommandSource, double, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeSet(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TimeCommand
- executeSet(ServerCommandSource, Collection<? extends ServerPlayerEntity>, int, ExperienceCommand.Component) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- executeSet(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeSet(ServerCommandSource, ScoreboardPlayerScore, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
- executeSetDisplay(ServerCommandSource, int, ScoreboardObjective) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- executeSetOmen(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeSimple(ServerCommandSource, ScoreboardPlayerScore) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
- executeSound(ServerCommandSource, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeSpawn(ServerCommandSource, Vec3d, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- executeSpawnLeader(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeStart(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugCommand
- executeStart(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeStop(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugCommand
- executeStop(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- executeStoreBossbar(ServerCommandSource, CommandBossBar, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- executeStoreData(ServerCommandSource, DataCommandObject, NbtPathArgumentType.NbtPath, IntFunction<Tag>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- executeStoreScore(ServerCommandSource, Collection<String>, ScoreboardObjective, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- executeTake(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Collection<Recipe<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RecipeCommand
- executeTask(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager.MainThreadExecutor
- executeTask(ServerTask) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- executeTask(R) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ReentrantThreadExecutor
- executeTask(R) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- executeThunder(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WeatherCommand
- executeTimes(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TitleCommand
- executeTitle(ServerCommandSource, Collection<ServerPlayerEntity>, Text, String, Function<Text, Packet<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TitleCommand
- executeUuids(ServerCommandSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ListCommand
- executeValueGet(ServerCommandSource, Entity, EntityAttribute, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- executeWarningDistance(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executeWarningTime(ServerCommandSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- executing - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
- executionRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- executionsInProgress - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- executor - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- executor - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel
- executor - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- executor - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- executor - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer.Impl
- executor - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- executor - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- executor - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- executor - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- EXECUTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.NetworkUtils
- exhaustion - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- exhaustion - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.HungerManager
- existenceCheckTask(Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- exists(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
- exit() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- exit() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- exit() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
- exitedPos - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.NetherTravelCriterion.Conditions
- exitPortalLocation - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- exitPortalPos - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- exitPos - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndGatewayFeatureConfig
- expand - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.TagEntry
- expand(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- expand(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- expand(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Frame
- expand(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockBox
- expand(LootContext, Consumer<LootChoice>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.CombinedEntry
- expand(LootContext, Consumer<LootChoice>) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.entry.EntryCombiner
- expand(LootContext, Consumer<LootChoice>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry
- expand(LootContext, Consumer<LootChoice>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.TagEntry
- expandBuilder(Tag<Item>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.TagEntry
- expect(char) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- expectBlock(Block, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectBlock(Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectBlockAtEnd(Block, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectBlockAtEnd(Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectBlockProperty(BlockPos, Property<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectContainerWith(BlockPos, Item) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- EXPECTED_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- EXPECTED_VALUE - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- expectedBufferSize - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- expectedStopTime - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- expectedTransactionId - 类 中的变量net.minecraft.client.network.DataQueryHandler
- expectEmptyContainer(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntity(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityAround(EntityType<?>, BlockPos, double) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityAt(Entity, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityAt(Entity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityAt(EntityType<?>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityAt(EntityType<?>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityToTouch(EntityType<?>, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectEntityWithData(BlockPos, EntityType<E>, Function<? super E, T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectItemAt(Item, BlockPos, double) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectItemsAt(Item, BlockPos, double, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectSameStates(BlockBox, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- expectSameStates(BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- experience - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- experience - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementRewards
- experience - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- experience - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- experience - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- experience - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
- experience - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- experience - 类 中的变量net.minecraft.recipe.AbstractCookingRecipe
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.SimpleMerchant
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.BuyForOneEmeraldFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.EnchantBookFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellSuspiciousStewFactory
- experience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.TypeAwareBuyForOneEmeraldFactory
- experience(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- EXPERIENCE - net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.WorldType
- EXPERIENCE - net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
- EXPERIENCE_BOTTLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EXPERIENCE_BOTTLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EXPERIENCE_ORB - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EXPERIENCE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- ExperienceBarUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ExperienceBarUpdateS2CPacket(float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- ExperienceBarUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- ExperienceBottleEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
- ExperienceBottleEntity(EntityType<? extends ExperienceBottleEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.ExperienceBottleEntity
- ExperienceBottleEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.ExperienceBottleEntity
- ExperienceBottleEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.ExperienceBottleEntity
- ExperienceBottleItem - net.minecraft.item中的类
- ExperienceBottleItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ExperienceBottleItem
- ExperienceCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ExperienceCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- ExperienceCommand.Component - net.minecraft.server.command中的枚举
- experienceDropped - 类 中的变量net.minecraft.block.OreBlock
- experienceLevel - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- experienceLevel - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- experienceLevel - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- experienceLevel - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
- experienceLevel(NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- ExperienceOrbEntity - net.minecraft.entity中的类
- ExperienceOrbEntity(EntityType<? extends ExperienceOrbEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- ExperienceOrbEntity(World, double, double, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- ExperienceOrbEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ExperienceOrbEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ExperienceOrbEntityRenderer
- ExperienceOrbSpawnS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ExperienceOrbSpawnS2CPacket(ExperienceOrbEntity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
- ExperienceOrbSpawnS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
- experiencePickUpDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- experiencePoints - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- experienceProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- experienceWorldTemplates - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- expirationDate - 类 中的变量net.minecraft.util.UserCache.Entry
- expired - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- EXPIRED - net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.HoverState
- EXPIRED_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- EXPIRED_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRED_LIST_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRED_RENEW_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRED_SUBSCRIBE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- EXPIRED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- EXPIRED_TRIAL_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- expiredTrial - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- EXPIRES_IN_A_DAY_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- EXPIRES_IN_A_DAY_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRES_IN_LESS_THAN_A_DAY_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- EXPIRES_SOON_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- EXPIRES_SOON_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- EXPIRES_SOON_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- EXPIRES_SOON_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- expiry - 类 中的变量net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager.Entry
- expiry - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Memory
- expiryDate - 类 中的变量net.minecraft.server.BanEntry
- expiryTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
- expiryTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestBedSensor
- expiryTimeLimit - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- explode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- explode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- explode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.TntEntity
- explode(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- explode(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
- EXPLODE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- EXPLODE_FIREWORK_CLIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- explodeAndRemove() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- explodeBall(double, int, int[], int[], boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
- explodeBurst(int[], int[], boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
- explodeStar(double, double[][], int[], int[], boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
- EXPLORATION_MAP - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- ExplorationMapLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- ExplorationMapLootFunction(LootCondition[], StructureFeature<?>, MapIcon.Type, byte, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- ExplorationMapLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- ExplorationMapLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- explosion(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- explosion(Explosion) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- explosion(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- Explosion - net.minecraft.world.explosion中的类
- Explosion(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, ParticleManager, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
- Explosion(World, Entity, double, double, double, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion
- Explosion(World, Entity, double, double, double, float, boolean, Explosion.DestructionType) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion
- Explosion(World, Entity, double, double, double, float, boolean, Explosion.DestructionType, List<BlockPos>) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion
- Explosion(World, Entity, double, double, double, float, List<BlockPos>) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion
- Explosion(World, Entity, DamageSource, ExplosionBehavior, double, double, double, float, boolean, Explosion.DestructionType) - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion
- EXPLOSION - net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
- EXPLOSION - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- EXPLOSION_BEAM_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.GuardianEntityRenderer
- EXPLOSION_DECAY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- EXPLOSION_EMITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- EXPLOSION_IMMUNE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- EXPLOSION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FireworkItem
- EXPLOSION_RADIUS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- EXPLOSION_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- Explosion.DestructionType - net.minecraft.world.explosion中的枚举
- ExplosionBehavior - net.minecraft.world.explosion中的类
- ExplosionBehavior() - 类 的构造器net.minecraft.world.explosion.ExplosionBehavior
- ExplosionDecayLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- ExplosionDecayLootFunction(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplosionDecayLootFunction
- ExplosionDecayLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- ExplosionEmitterParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- ExplosionEmitterParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ExplosionEmitterParticle
- ExplosionEmitterParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- ExplosionFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.ExplosionFactory
- ExplosionLargeParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- ExplosionLargeParticle(ClientWorld, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle
- ExplosionLargeParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- explosionPower - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FireballEntity
- explosionRadius - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- explosions - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
- EXPLOSIONS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FireworkItem
- ExplosionS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ExplosionS2CPacket(double, double, double, float, List<BlockPos>, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- ExplosionS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- ExplosionSmokeParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- ExplosionSmokeParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ExplosionSmokeParticle
- ExplosionSmokeParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- explosive - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- ExplosiveProjectileEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- ExplosiveProjectileEntity(EntityType<? extends ExplosiveProjectileEntity>, double, double, double, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- ExplosiveProjectileEntity(EntityType<? extends ExplosiveProjectileEntity>, LivingEntity, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- ExplosiveProjectileEntity(EntityType<? extends ExplosiveProjectileEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- EXPOSED - net.minecraft.block.Oxidizable.OxidizationLevel
- EXPOSED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EXPOSED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EXPOSED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EXPOSED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- EXPOSED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- EXPOSED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- Extended(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Extended
- EXTENDED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a piston is extended.
- EXTENDED_DOWN_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED_EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED_NORTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED_SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED_UP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- EXTENDED_WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonBlock
- extending - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- extinguish() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- extinguish(Entity, WorldAccess, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.CampfireBlock
- extinguish(PlayerEntity, BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
- extinguishFire(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- ExtinguishFireGoal(PandaEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.ExtinguishFireGoal
- extra - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.BinomialWithBonusCount
- extraBottomBlockChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- extraChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CountExtraDecoratorConfig
- extraCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CountExtraDecoratorConfig
- extract(Hopper, Inventory, int, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- extract(Inventory, ItemEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- extract(World, Hopper) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- extracting - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload
- extracting - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- extractSender(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- extractVersion(String, GLImportProcessor.Context) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GLImportProcessor
-
Converts a line known to contain an import into a fully-qualified version of itself for insertion as a comment.
- extraDistance - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
- extraEdgeColumnChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- extraInclusionSelector - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- extraRollingHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- extraSize - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelCuboidData
- extraSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.placer.ColumnPlacer
- extraToJson(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.ConditionalMultipart
- extraToJson(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.Multipart
- EXTREME_HILLS - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- EXTREME_HILLS - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- EXTREMELY_HIGH - net.minecraft.world.TickPriority
- EXTREMELY_LOW - net.minecraft.world.TickPriority
- extrudedFaces - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- extrudeFace(VoxelShape, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
- eye - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EndPortalFrameBlock
- EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if an end portal frame contains an eye of ender.
- EYE_OF_ENDER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- EYE_OF_ENDER_BREAKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A thrown Eye of Ender breaks.
- EYE_OF_ENDER_LAUNCHES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
An Eye of Ender is launched.
- EYE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EndPortalFrameBlock
- EYE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- EyeOfEnderEntity - net.minecraft.entity中的类
- EyeOfEnderEntity(EntityType<? extends EyeOfEnderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- EyeOfEnderEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- eyeOffset - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
- eyeOffsetCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
- eyeOpen - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- EYES - net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
- EYES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- EYES_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- EyesFeatureRenderer<T extends Entity,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- EyesFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.EyesFeatureRenderer
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