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所有类 所有程序包
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D
- damage - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.EntityHurtPlayerCriterion.Conditions
- damage - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlayerHurtEntityCriterion.Conditions
- damage - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractFireBlock
- damage - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageRecord
- damage - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- damage(int, Random, ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- damage(int, T, Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- damage(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BatEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GlowSquidEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.DragonFireballEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
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- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.WitherSkullEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- damage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- damage(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- damage(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- DAMAGE_ABSORBED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_AMOUNT_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- DAMAGE_BLOCKED_BY_SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_BUFFER_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- DAMAGE_CACTUS - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DAMAGE_DEALT - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_DEALT_ABSORBED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_DEALT_RESISTED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_FIRE - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DAMAGE_FROM_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_FROM_DROWNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_FROM_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_FROM_FREEZING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_FROM_GENERIC_SOURCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_FROM_THORNS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DAMAGE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- DAMAGE_INDICATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DAMAGE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
- DAMAGE_OTHER - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DAMAGE_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- DAMAGE_RESISTED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_SOURCE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- DAMAGE_SOURCE_PROPERTIES - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- DAMAGE_TAKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DAMAGE_TO_ENTITY_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ItemSpawnEggFix
- DAMAGE_TO_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.IronGolemCrackFeatureRenderer
- DAMAGE_WOBBLE_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- DAMAGE_WOBBLE_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- DAMAGE_WOBBLE_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- DAMAGE_WOBBLE_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- DAMAGE_WOBBLE_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- DAMAGE_WOBBLE_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- DAMAGEABLE_ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ItemInstanceTheFlatteningFix
- damageArmor(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- damageArmor(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- damageArmor(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- DAMAGED_ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DAMAGED_ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DAMAGED_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- DAMAGED_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- damageDuringSitting - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- DamageEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- DamageEnchantment(Enchantment.Rarity, int, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
- damageEntitiesHurtByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- damageLivingEntities(List<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- DamageModifierStatusEffect - net.minecraft.entity.effect中的类
- DamageModifierStatusEffect(StatusEffectType, int, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.DamageModifierStatusEffect
- damagePart(EnderDragonPart, DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- DamageParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- DamageParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.DamageParticle
- DamageParticle.DefaultFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- DamageParticle.EnchantedHitFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- DamageParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- damagePerBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
- damagePerBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- damagePerUse - 类 中的变量net.minecraft.item.OnAStickItem
- DamagePredicate - net.minecraft.predicate中的类
- DamagePredicate() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.DamagePredicate
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- DamagePredicate.Builder - net.minecraft.predicate中的类
- DamageRecord - net.minecraft.entity.damage中的类
- DamageRecord(DamageSource, int, float, float, String, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.DamageRecord
- damageShield(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- damageShield(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- damageSource - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageRecord
- damageSource - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- DamageSource - net.minecraft.entity.damage中的类
- DamageSource(String) - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- DamageSourcePredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- DamageSourcePredicate(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, EntityPredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- DamageSourcePredicate.Builder - net.minecraft.predicate.entity中的类
- DamageSourcePropertiesLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- DamageSourcePropertiesLootCondition(DamageSourcePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.DamageSourcePropertiesLootCondition
- DamageSourcePropertiesLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- damageTracker - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- DamageTracker - net.minecraft.entity.damage中的类
- DamageTracker(LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- DamageUtil - net.minecraft.entity中的类
- DamageUtil() - 类 的构造器net.minecraft.entity.DamageUtil
- DANCING - net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
- DANCING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- DANCING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- DANDELION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DANDELION - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DANDELION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DANGER_CACTUS - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DANGER_FIRE - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DANGER_OTHER - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DARK_AQUA - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_AQUA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DARK_BLUE - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_CRIMSON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DARK_DULL_PINK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DARK_FOREST - net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
- DARK_FOREST - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DARK_FOREST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DARK_FOREST_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DARK_FOREST_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DARK_FOREST_VEGETATION_BROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DARK_FOREST_VEGETATION_RED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DARK_GRAY - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_GRAY_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- DARK_GREEN - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_GREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DARK_OAK - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
- DARK_OAK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DARK_OAK - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- DARK_OAK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DARK_OAK_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_OAK_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_OAK_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
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- DARK_OAK_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
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- DARK_OAK_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
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- DARK_OAK_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_OAK_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- DARK_OAK_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_OAK_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_OAK_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DARK_OAK_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DARK_OAK_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- DARK_OAK_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_OAK_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
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- DARK_OAK_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
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- DARK_OAK_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_OAK_TREE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- DARK_OAK_TREE_HEIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
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- DARK_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DARK_PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- DARK_PRISMARINE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_PRISMARINE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_PRISMARINE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DARK_PRISMARINE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DARK_PURPLE - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_RED - net.minecraft.util.Formatting
- DARK_RED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DARK_TICKS_REMAINING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.GlowSquidEntity
- DARKBROWN - net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- DARKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- DARKEN_SKY_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- darkened - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
- darkenSky - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
- darkenSky - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
- darkenSky - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction
- DarkOakFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- DarkOakFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.DarkOakFoliagePlacer
- DarkOakSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
- DarkOakSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.DarkOakSaplingGenerator
- DarkOakTreeDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DarkOakTreeDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DarkOakTreeDecorator
- DarkOakTrunkPlacer - net.minecraft.world.gen.trunk中的类
- DarkOakTrunkPlacer(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.trunk.DarkOakTrunkPlacer
- darkSkyBuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- DASHER - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- data - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelData
- data - 类 中的变量net.minecraft.client.model.TexturedModelData
- data - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- data - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.SortTask
- data - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- data - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
- data - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.MemoryEntry
- data - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
- data - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CustomPayloadC2SPacket
- data - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- data - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- data - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- data - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- data - 类 中的变量net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
- data - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- data - 类 中的变量net.minecraft.server.world.BlockEvent
- data - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Weighted.Present
- data - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
- data - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- data - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- data - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkDataArray
- data - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- Data(Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.BlockLightStorage.Data
- Data(Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray>, Long2IntOpenHashMap, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage.Data
- Data(Set<Identifier>, int, int, int, List<Sprite>) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
- DATA - net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
- DATA_HANDLERS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- dataAccess - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- DataCache - net.minecraft.data中的类
- DataCache(Path, String) - 类 的构造器net.minecraft.data.DataCache
- DataCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DataCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DataCommand
- DataCommand.ModifyArgumentCreator - net.minecraft.server.command中的接口
- DataCommand.ModifyOperation - net.minecraft.server.command中的接口
- DataCommand.ObjectType - net.minecraft.server.command中的接口
- DataCommandObject - net.minecraft.command中的接口
- dataCommandStorage - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- DataCommandStorage - net.minecraft.command中的类
- DataCommandStorage(PersistentStateManager) - 类 的构造器net.minecraft.command.DataCommandStorage
- DataCommandStorage.PersistentState - net.minecraft.command中的类
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.client.option.HotbarStorage
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureManager
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.PersistentStateManager
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- dataFixer - 类 中的变量net.minecraft.world.WorldSaveHandler
- dataFixTypes - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- DataFixTypes - net.minecraft.datafixer中的枚举
- DataFixTypes(DSL.TypeReference) - 枚举 的构造器net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- dataGenerator - 类 中的变量net.minecraft.data.report.BiomeListProvider
- DataGenerator - net.minecraft.data中的类
- DataGenerator(Path, Collection<Path>) - 类 的构造器net.minecraft.data.DataGenerator
- dataLoadWorker - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- dataOutputStream - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- DatapackCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DatapackCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- DatapackCommand.PackAdder - net.minecraft.server.command中的接口
- DatapackFailureScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DatapackFailureScreen(Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DatapackFailureScreen
- dataPackManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- DATAPACKS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- dataPacksButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- dataPackSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- dataPackSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelInfo
- DataPackSettings - net.minecraft.resource中的类
- DataPackSettings(List<String>, List<String>) - 类 的构造器net.minecraft.resource.DataPackSettings
- dataPackTempDir - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- dataPackVersion - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- DataPool<E> - net.minecraft.util.collection中的类
- DataPool(List<? extends Weighted.Present<E>>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.DataPool
- DataPool.Builder<E> - net.minecraft.util.collection中的类
- DataProvider - net.minecraft.data中的接口
- dataQueryHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- DataQueryHandler - net.minecraft.client.network中的类
- DataQueryHandler(ClientPlayNetworkHandler) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.DataQueryHandler
- DataStreamHelper - net.minecraft.server.rcon中的类
- DataStreamHelper(int) - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- dataTracker - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- dataTracker - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
- DataTracker - net.minecraft.entity.data中的类
- DataTracker(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.data.DataTracker
- DataTracker.Entry<T> - net.minecraft.entity.data中的类
- dataType - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlUniform
- dataType - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.TrackedData
- dataType - 类 中的变量net.minecraft.resource.JsonDataLoader
- dataType - 类 中的变量net.minecraft.tag.RequiredTagList
- dataType - 类 中的变量net.minecraft.tag.TagGroupLoader
- dataVersion - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- date - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- DATE_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- DATE_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- DATE_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
- DATE_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.server.BanEntry
- DATE_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- DATE_FORMATTER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.PlayerManager
- DAY_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- DAYLIGHT_DETECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DAYLIGHT_DETECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- DAYLIGHT_DETECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DaylightDetectorBlock - net.minecraft.block中的类
- DaylightDetectorBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
- DaylightDetectorBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- DaylightDetectorBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.DaylightDetectorBlockEntity
- DAYS_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- daysLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- daysLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
- daysLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- daysLeftLabelText - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- daysLeftPresentation(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- dead - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- dead - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- DEAD_BRAIN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BRAIN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BRAIN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BRAIN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BRAIN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BRAIN_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUBBLE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUBBLE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUBBLE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BUBBLE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUBBLE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BUBBLE_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEAD_BUSH_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- DEAD_FIRE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_FIRE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_FIRE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_FIRE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_FIRE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_FIRE_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_HORN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_HORN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_HORN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_HORN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_HORN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_HORN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_HORN_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_TUBE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_TUBE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_TUBE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_TUBE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEAD_TUBE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEAD_TUBE_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DeadBushBlock - net.minecraft.block中的类
- DeadBushBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DeadBushBlock
- deadCoralBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.CoralBlock
- deadCoralBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.CoralBlockBlock
- deadCoralBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.CoralFanBlock
- deadCoralBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.CoralWallFanBlock
- DeadCoralBlock - net.minecraft.block中的类
- DeadCoralBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DeadCoralBlock
- DeadCoralFanBlock - net.minecraft.block中的类
- DeadCoralFanBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DeadCoralFanBlock
- DeadCoralWallFanBlock - net.minecraft.block中的类
- DeadCoralWallFanBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DeadCoralWallFanBlock
- Deadmau5FeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- Deadmau5FeatureRenderer(FeatureRendererContext<AbstractClientPlayerEntity, PlayerEntityModel<AbstractClientPlayerEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.Deadmau5FeatureRenderer
- dealDamage(LivingEntity, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- dealt - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- dealt - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate
- dealt(NumberRange.FloatRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- dealtDamage - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- DEATH_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- DeathMessageS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- DeathMessageS2CPacket(int, int, Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
- DeathMessageS2CPacket(DamageTracker, Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
- DeathMessageS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
- deathMessageVisibilityRule - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- DEATHS - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DeathScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DeathScreen(Text, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DeathScreen
- deathTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- Debug - net.minecraft.util.annotation中的注释类型
-
An annotation, mostly on side-effect-free methods.
- DEBUG - net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
- DEBUG_ALL_BLOCK_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- DEBUG_BEE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_BRAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_GAME_EVENT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_GAME_EVENT_LISTENERS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_GAME_TEST_ADD_MARKER - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_GAME_TEST_CLEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_GOAL_SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_HIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_LINE_STRIP - net.minecraft.client.render.VertexFormat.DrawMode
- DEBUG_LINES - net.minecraft.client.render.VertexFormat.DrawMode
- DEBUG_NEIGHBORS_UPDATE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_POI_ADDED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_POI_REMOVED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_POI_TICKET_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_PROFILING_DIRECTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
- DEBUG_RAIDS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEBUG_STRUCTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_VILLAGE_SECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DEBUG_WORLDGEN_ATTEMPT - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- DebugChunkGenerator - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
- DebugChunkGenerator(Registry<Biome>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- debugChunkInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- debugChunkOcclusion - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- DebugCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DebugCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DebugCommand
- debugConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.CarverConfig
- debugCrashElapsedTime - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
- debugCrashLastLogTime - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
- debugCrashStartTime - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
- debugEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- debugError(String, Object[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- debugHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- DebugHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- DebugHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- DebugInfoSender - net.minecraft.server.network中的类
- DebugInfoSender() - 类 的构造器net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- DebugInputStream(InputStream, Identifier, String) - 类 的构造器net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager.DebugInputStream
- DebugLoggerPrintStream - net.minecraft.util.logging中的类
- DebugLoggerPrintStream(String, OutputStream) - 类 的构造器net.minecraft.util.logging.DebugLoggerPrintStream
- DebugMobSpawningCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DebugMobSpawningCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DebugMobSpawningCommand
- debugMode - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.CarverDebugConfig
- DebugPathCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DebugPathCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
- debugProfilerEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- debugRecorder - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- DebugRecorder - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- DebugRecorder(LongSupplier, Executor, ProfilerDumper, Runnable, Consumer<Path>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- debugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- DebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- DebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- DebugRenderer.Renderer - net.minecraft.client.render.debug中的接口
- debugRunnable(Runnable, Supplier<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- debugRunnable(String, Runnable) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- debugState - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.CarverDebugConfig
- DebugStickItem - net.minecraft.item中的类
- DebugStickItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.DebugStickItem
- debugTpsEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- debugWarn(String, Object[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- debugWorld - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- debugWorld - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- debugWorld - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- decay - 枚举 中的变量net.minecraft.village.VillageGossipType
- decay() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- decay() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips.Reputation
- decayGossip() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- DECIMAL_FORMAT - 接口 中的静态变量net.minecraft.stat.StatFormatter
- decimalFormat - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- DECLINED - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
- decode(Codec<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an object from this buf as a compound NBT with the given codec.
- decode(DynamicOps<T>, MapLike<T>) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryLookupCodec
- decode(DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.Codecs.Xor
- decode(DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- decode(DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
- decode(DynamicOps<U>, U) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.Registry
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类 中的方法net.minecraft.network.DecoderHandler
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类 中的方法net.minecraft.network.encryption.PacketDecryptor
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketInflater
- decode(ChannelHandlerContext, ByteBuf, List<Object>) - 类 中的方法net.minecraft.network.SplitterHandler
- decodeDirection(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- decodeOrId(T, RegistryKey<? extends Registry<E>>, Codec<E>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
-
Encode an id for a registry element than a full object if possible.
- decodePacketCoordinate(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- decodePacketCoordinates(long, long, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- DecoderHandler - net.minecraft.network中的类
- DecoderHandler(NetworkSide) - 类 的构造器net.minecraft.network.DecoderHandler
- decompose(String, List<TextRenderingUtils.LineSegment>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils
- decompose(String, TextRenderingUtils.LineSegment[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils
- decomposeLinearTransformation() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- Decoratable<R> - net.minecraft.world.gen.decorator中的接口
- decorate(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackSource
- decorate(ConfiguredDecorator<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.ConfiguredDecorator
- decorate(ConfiguredDecorator<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
- decorate(ConfiguredDecorator<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeature
- DECORATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- DECORATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- DecoratedDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DecoratedDecorator(Codec<DecoratedDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DecoratedDecorator
- DecoratedDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DecoratedDecoratorConfig(ConfiguredDecorator<?>, ConfiguredDecorator<?>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DecoratedDecoratorConfig
- DecoratedFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DecoratedFeature(Codec<DecoratedFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DecoratedFeature
- DecoratedFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DecoratedFeatureConfig(Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>, ConfiguredDecorator<?>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DecoratedFeatureConfig
- decorateName(AbstractTeam, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Decorates the name of an entity with the prefix, suffix and color of the team.
- decorateName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam
-
Decorates the name of an entity with the prefix, suffix and color of this team.
- decorateName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Decorates the name of an entity with the prefix, suffix and color of this team.
- decoration - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- decoration - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- DECORATION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for decoration blocks such as redstone components, torches, flower pots, rails, buttons, and skulls.
- DecorationItem - net.minecraft.item中的类
- DecorationItem(EntityType<? extends AbstractDecorationEntity>, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.DecorationItem
- DECORATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
- decorationState - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- decorator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.ConfiguredDecorator
- decorator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DecoratedFeatureConfig
- Decorator<DC extends DecoratorConfig> - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- Decorator(Codec<DC>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- DECORATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- DECORATOR_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- DecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的接口
- DecoratorContext - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DecoratorContext(StructureWorldAccess, ChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DecoratorContext
- decorators - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- decorators - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig
- decorators(List<TreeDecorator>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- Decorators() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- decreaseCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RaidGoal
- DECREASED - net.minecraft.client.option.ParticlesMode
- decreaseGroupSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SchoolingFishEntity
- decreaseValueNearTop(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.IcebergFeature
- decrement(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- decrementFluidLevel(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
- decrypt(ChannelHandlerContext, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptionManager
- decrypt(Key, byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.encryption.NetworkEncryptionUtils
- decryptNonce(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
- decryptSecretKey(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
- decryptSecretKey(PrivateKey, byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.encryption.NetworkEncryptionUtils
- dedicated - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
- DEDICATED - net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
- DedicatedPlayerManager - net.minecraft.server.dedicated中的类
- DedicatedPlayerManager(MinecraftDedicatedServer, DynamicRegistryManager.Impl, WorldSaveHandler) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- DedicatedServer - net.minecraft.server.dedicated中的接口
- DedicatedServerGui - net.minecraft.server.dedicated.gui中的类
- DedicatedServerGui(MinecraftDedicatedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- DedicatedServerWatchdog - net.minecraft.server.dedicated中的类
- DedicatedServerWatchdog(MinecraftDedicatedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
- DEEP_COLD_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DEEP_COLD_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DEEP_FROZEN_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DEEP_FROZEN_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DEEP_LUKEWARM_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DEEP_LUKEWARM_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DEEP_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DEEP_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DEEP_WARM_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DEEP_WARM_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- deepslate - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- DEEPSLATE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DEEPSLATE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- DEEPSLATE_COAL_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_COAL_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_COPPER_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_COPPER_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEEPSLATE_EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_EMERALD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_GOLD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_GOLD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_GOLD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEEPSLATE_IRON_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_IRON_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_IRON_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEEPSLATE_LAPIS_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_LAPIS_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_LAPIS_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEEPSLATE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DEEPSLATE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
- DEEPSLATE_REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DEEPSLATE_TILE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DEEPSLATE_TILE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_TILE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_TILE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_TILE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_TILE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_TILE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_TILES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DEEPSLATE_TILES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DEEPSLATE_TILES - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- DEEPSLATE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DeepslateInterpolator - net.minecraft.world.gen中的类
- DeepslateInterpolator(long, BlockState, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- deepslateState - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- Default(boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.item.TooltipContext.Default
- DEFAULT - net.minecraft.block.enums.PistonType
- DEFAULT - net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsWorldGeneratorType
- DEFAULT - net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
- DEFAULT - net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityGroup
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustParticleEffect
- DEFAULT - 接口 中的静态变量net.minecraft.stat.StatFormatter
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StructureStart
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.collection.Weight
- DEFAULT - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.GameMode
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.CarverDebugConfig
- DEFAULT - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.DecoratorConfig
- DEFAULT - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.FeatureConfig
- DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- DEFAULT_ATTRIBUTE_REGISTRY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeRegistry
- DEFAULT_BATCH - 类 中的静态变量net.minecraft.test.GameTestBatch
- DEFAULT_BEHAVIOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- DEFAULT_BODY_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_BORDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
- DEFAULT_CHANNEL - 类 中的静态变量net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- DEFAULT_COLOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.item.DyeableItem
- DEFAULT_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.PotionUtil
- DEFAULT_COMPARATOR_OUTPUT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CakeBlock
- DEFAULT_DECORATION - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- DEFAULT_DESTINATION - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- DEFAULT_ENTITY_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.MobSpawnerEntry
- DEFAULT_ENTRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- DEFAULT_FLOWER_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- DEFAULT_FONT_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- DEFAULT_FONT_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.text.Style
-
The identifier for the default font of a style.
- DEFAULT_FUSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.TntEntity
- DEFAULT_HEAD_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- DEFAULT_IMAGE_BUFFER_SIZE - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- DEFAULT_INVUL_TIMER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- DEFAULT_LANGUAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.Language
- DEFAULT_LEFT_ARM_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_LEFT_LEG_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- DEFAULT_MAP_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FilledMapItem
- DEFAULT_MAX_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Item
- DEFAULT_MAX_STRING_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.network.PacketByteBuf
- DEFAULT_MINING_LEVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.PickaxeItem
- DEFAULT_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- DEFAULT_NAMESPACE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.Identifier
- DEFAULT_NOISE_PARAMETERS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- DEFAULT_PACK_METADATA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- DEFAULT_PACK_METADATA - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.VanillaDataPackProvider
- DEFAULT_POSITION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
- DEFAULT_PRE_RAID_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- DEFAULT_RANDOM_TICK_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DEFAULT_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- DEFAULT_RIGHT_ARM_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_RIGHT_LEG_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- DEFAULT_ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- DEFAULT_SCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- DEFAULT_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- DEFAULT_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- DEFAULT_STRONGHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
-
Default placement settings for the stronghold.
- DEFAULT_STRUCTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
-
Default placement settings for each known structure type.
- DEFAULT_SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- DEFAULT_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- DEFAULT_TEXTURING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DEFAULT_TRANSLATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- DEFAULT_UNIFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- DEFAULT_UNIFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.Shader
- DEFAULT_UV - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.OverlayTexture
- DEFAULT_VALUE_SUPPLIERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- DEFAULT_WORLD_TEMPLATE_IMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- defaultActivity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- DefaultAttributeContainer - net.minecraft.entity.attribute中的类
- DefaultAttributeContainer(Map<EntityAttribute, EntityAttributeInstance>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer
- DefaultAttributeContainer.Builder - net.minecraft.entity.attribute中的类
- DefaultAttributeRegistry - net.minecraft.entity.attribute中的类
- DefaultAttributeRegistry() - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeRegistry
- DefaultBiomeCreator - net.minecraft.world.biome中的类
- DefaultBiomeCreator() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.DefaultBiomeCreator
- DefaultBiomeFeatures - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DefaultBiomeFeatures() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
- defaultBlendFunc() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- defaultBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- defaultBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- defaultBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- DefaultClientResourcePack - net.minecraft.client.resource中的类
- DefaultClientResourcePack(PackResourceMetadata, ResourceIndex) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.DefaultClientResourcePack
- DefaultedList<E> - net.minecraft.util.collection中的类
- DefaultedList() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- DefaultedList(List<E>, E) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- DefaultedRegistry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
- DefaultedRegistry(String, RegistryKey<? extends Registry<T>>, Lifecycle) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.DefaultedRegistry
- DefaultFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.DamageParticle.DefaultFactory
- DefaultFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle.DefaultFactory
- defaultFeature - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeatureConfig
- DefaultFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DefaultFeatureConfig() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DefaultFeatureConfig
- DefaultFlowerFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DefaultFlowerFeature(Codec<RandomPatchFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DefaultFlowerFeature
- defaultFluid - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- defaultFluid - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- defaultFrameTime - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- defaultGameMode - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
- DefaultGameModeCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DefaultGameModeCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DefaultGameModeCommand
- defaultId - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.DefaultedRegistry
- defaultKey - 类 中的变量net.minecraft.client.option.KeyBinding
- defaultMaxHealth - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- defaultModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel
- DefaultParticleType - net.minecraft.particle中的类
- DefaultParticleType(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.particle.DefaultParticleType
- defaultPenalty - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DefaultPosArgument - net.minecraft.command.argument中的类
- DefaultPosArgument(CoordinateArgument, CoordinateArgument, CoordinateArgument) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.DefaultPosArgument
- defaultRenderType - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- DefaultResourcePack - net.minecraft.resource中的类
- DefaultResourcePack(PackResourceMetadata, String[]) - 类 的构造器net.minecraft.resource.DefaultResourcePack
- defaultSizedTargets - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- DefaultSkinHelper - net.minecraft.client.util中的类
- DefaultSkinHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
- defaultState - 类 中的变量net.minecraft.block.Block
- defaultState - 类 中的变量net.minecraft.fluid.Fluid
- DefaultSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- DefaultSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.DefaultSurfaceBuilder
- defaultValue - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.DefaultedRegistry
- defaultValue - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.IdListPalette
- defaultValue - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- DEFEAT_SUFFIX_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- DEFEAT_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- DefeatTargetTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- DefeatTargetTask(int, BiPredicate<LivingEntity, LivingEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
- DefendFriendGoal(Class<LivingEntity>, boolean, boolean, Predicate<LivingEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DefendFriendGoal
- DefendTraderGoal(LlamaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity.DefendTraderGoal
- definedProperties - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantsBlockStateSupplier
- definitions - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.metadata.LanguageResourceMetadata
- DEFLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
- deflateBuffer - 类 中的变量net.minecraft.network.PacketDeflater
- deflater - 类 中的变量net.minecraft.network.PacketDeflater
- deflateTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- Degradable<T extends Enum<T>> - net.minecraft.block中的接口
- degrees - 枚举 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- DEGREES_PER_RADIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathConstants
- delay - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- delay - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.FindTargetGoal
- delay - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.CallForHelpGoal
- delay - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler.Tick
- delay - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- DELAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RepeaterBlock
- DELAY - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the delay a repeater will apply.
- DELAY_ACCEPT - net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
- DelayedCalmDownGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
- delayedClose - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
- delayedPlayer - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
-
The delayed player, waiting to join the server once the existing player with the same UUID is gone.
- delaySeconds - 异常错误 中的变量net.minecraft.client.realms.exception.RetryCallException
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.client.option.HotbarStorageEntry
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.RepeatingAudioStream
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.tag.RequiredTagList.TagWrapper
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.ForwardingDynamicOps
- delegate - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- delegate() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.HotbarStorageEntry
- delegateFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.RepeatingAudioStream
- delegateRunning - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
- delete() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- delete() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- delete() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- delete(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- delete(File) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- delete(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Request
- Delete(String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Request.Delete
- DELETE_ITEM_SLOT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- deleteAll() - 类 中的方法net.minecraft.data.DataCache
- deleteButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- deleteFromInvitedList(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- deleteItemSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- deleteOldServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- deleteProgram(GlShader) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlProgramManager
- deleteSelectedText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- deleteSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- deleteTask(Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- deleteTexture(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- deleteWorld(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- deletionVerifyTask(Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- deliver() - 类 中的方法net.minecraft.util.ThrowableDeliverer
- delta - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.ItemDurabilityChangedCriterion.Conditions
- delta - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer.MusicLoop
- DELTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DELTA_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- DeltaFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DeltaFeature(Codec<DeltaFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeature
- DeltaFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DeltaFeatureConfig(BlockState, BlockState, IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeatureConfig
- deltaX - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
- deltaX - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- deltaY - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- deltaY - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
- deltaZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
- deltaZ - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- demandBonus - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- demo - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Game
- demo - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- DEMO_BG - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.DemoScreen
- DEMO_EXPIRED_MESSAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- DEMO_EXPIRY_NOTICE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- DEMO_INVENTORY_HELP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- DEMO_JUMP_HELP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- DEMO_LEVEL_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- DEMO_MESSAGE_SHOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- DEMO_MOVEMENT_HELP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- DEMO_OPEN_SCREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- demoEnded - 类 中的变量net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- DemoScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DemoScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DemoScreen
- DemoServerPlayerInteractionManager - net.minecraft.server.network中的类
- DemoServerPlayerInteractionManager(ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- DENSE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for ice blocks that do not melt.
- density - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeatureConfig
- DENSITY_CURVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.CubicSampler
- densityAddition - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- densityFactor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- densityFactor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- densityField - 类 中的变量net.minecraft.world.SpawnHelper.Info
- densityNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- densityOffset - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- densityOffset - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- deop(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- deop(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- deop(ServerCommandSource, Collection<GameProfile>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.DeOpCommand
- DeOpCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- DeOpCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.DeOpCommand
- dependents - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementManager
- depleteBuyItems(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
- depleteFood(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- DEPRECATED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- depth - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- depth - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
- depth - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.Result
- depth - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.WriteMaskState
- depth - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
- depth - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- depth - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- depth - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- depth(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- DEPTH - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- DEPTH_AVERAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- DEPTH_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DEPTH_STRIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- depthAttachment - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- DepthAverageDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DepthAverageDecorator(Codec<DepthAverageDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DepthAverageDecorator
- DepthAverageDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- DepthAverageDecoratorConfig(YOffset, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.DepthAverageDecoratorConfig
- depthFunc(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- depthFunctionName - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.DepthTest
-
A string representation of the comparison function used by this
DepthTestphase. - depthGui - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
- depthMask(boolean) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- DepthStriderEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- DepthStriderEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.DepthStriderEnchantment
- depthTest - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- depthTest - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters
- depthTest(RenderPhase.DepthTest) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- DepthTest(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.DepthTest
- DepthTestState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DepthTestState
- descEdit - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- DescendAtHalfHealthGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.WitherEntity.DescendAtHalfHealthGoal
- descending - 类 中的变量net.minecraft.block.EntityShapeContext
- description - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- description - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- description - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
- description - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.AbstractRuleWidget
- description - 枚举 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
- description - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsDescriptionDto
- description - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.TutorialToast
- description - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorOptions.SelectorOption
- description - 类 中的变量net.minecraft.resource.metadata.PackResourceMetadata
- description - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- description - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean.Entry
- description - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconBase
- description - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata
- description - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.Direction.AxisDirection
- DESCRIPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- DESCRIPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.tutorial.CraftPlanksTutorialStepHandler
- DESCRIPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.tutorial.FindTreeTutorialStepHandler
- DESCRIPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryTutorialStepHandler
- DESCRIPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler
- descriptionBox - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- DeserializationContext() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.DeserializationContext
- deserialize(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- deserialize(JsonElement, String, JsonDeserializationContext, Class<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, Reader, TypeToken<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, Reader, TypeToken<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, Reader, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, Reader, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, String, TypeToken<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, String, TypeToken<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, String, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Gson, String, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementProgress.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverride.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelTransformation.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.WeightedUnbakedModel.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Players.Deserializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Version.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Text.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.Identifier.Serializer
- deserialize(JsonElement, Type, JsonDeserializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
- deserialize(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.FormulaFactory
- deserialize(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
- deserialize(JsonObject, String, JsonDeserializationContext, Class<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(JsonObject, String, T, JsonDeserializationContext, Class<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.Profile
- deserialize(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- deserialize(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.village.VillagerGossips.GossipEntry
- deserialize(Reader) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- deserialize(Reader) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(Reader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- deserialize(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.GuiLight
- deserialize(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- deserialize(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- deserialize(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
- deserialize(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
- deserialize(ModelVariantMap.DeserializationContext, Reader) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap
- deserialize(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTagTimerCallback.Serializer
- deserialize(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTimerCallback.Serializer
- deserialize(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallback.Serializer
- deserialize(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
- deserialize(ServerWorld, StructureManager, PointOfInterestStorage, ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
- deserialize(TagGroup.Serialized, Registry<? extends T>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.tag.TagGroup
-
Deserializes a serialized tag group.
- deserialize(Identifier, JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.RecipeManager
- deserializeAll(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- deserializeAll(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
- deserializeAmbientOcclusion(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserializeAxis(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeBlendState(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- deserializeBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- deserializeComponents(JsonDeserializationContext, JsonArray) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel.Deserializer
- deserializeCullFace(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace.Deserializer
- deserializeElements(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserializeFaces(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeFacesValidating(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeFrom(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeLootTable(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- deserializeMinPropertyValues(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverride.Deserializer
- deserializeModel(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- deserializeMultipart(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.Deserializer
- deserializeOverrides(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserializePacket(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- deserializeParent(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserializer - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverride.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelTransformation.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.WeightedUnbakedModel.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Deserializer
- Deserializer() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Players.Deserializer
- Deserializer(ModelVariantMap.DeserializationContext) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel.Deserializer
- deserializeRotation(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeRotation(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture.Deserializer
- deserializeRotation(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- deserializeRotationAngle(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeSelector(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent.Deserializer
- deserializeSelectorOrDefault(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent.Deserializer
- deserializeSound(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
- deserializeSounds(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
- deserializeTexture(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace.Deserializer
- deserializeTextures(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- deserializeTintIndex(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace.Deserializer
- deserializeTo(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeType(JsonObject, Sound.RegistrationType) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
- deserializeUvLock(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- deserializeUVs(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture.Deserializer
- deserializeVariants(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.Deserializer
- deserializeVec3f(JsonObject, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement.Deserializer
- deserializeWeight(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant.Deserializer
- DESERT - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- DESERT - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- DESERT - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- DESERT - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- DESERT_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DESERT_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DESERT_LAKES - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- DESERT_LAKES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DESERT_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- DESERT_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- DESERT_PYRAMID_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- DESERT_TEMPLE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- DESERT_WELL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DESERT_WELL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- DesertPyramidFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DesertPyramidFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DesertPyramidFeature
- DesertPyramidFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DesertTempleGenerator - net.minecraft.structure中的类
- DesertTempleGenerator(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.DesertTempleGenerator
- DesertTempleGenerator(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.DesertTempleGenerator
- DesertVillageData - net.minecraft.structure中的类
- DesertVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.DesertVillageData
- DesertWellFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DesertWellFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DesertWellFeature
- DESPAWN_AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- DESPAWN_AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ItemEntity
- DESPAWN_AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- DESPAWN_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- despawnCounter - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- despawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity
- despawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- despawnStartRange - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.SpawnGroup
- destination - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- destination - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- destination - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- destination - 类 中的变量net.minecraft.world.Vibration
- destProjection - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
- destroy - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.CraftPlanksTutorialStepHandler
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.FindTreeTutorialStepHandler
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.MovementTutorialStepHandler
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryTutorialStepHandler
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler
- destroy() - 接口 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialStepHandler
- destroy() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.NarratorManager
- destroy(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
- destroy(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- destroy(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
-
Called when an entity is permanently destroyed.
- DESTROY - net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
- DESTROY - net.minecraft.server.command.FillCommand.Mode
- DESTROY - net.minecraft.server.command.SetBlockCommand.Mode
- DESTROY - net.minecraft.world.explosion.Explosion.DestructionType
- destroyBlocks(Box) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- destroyedByPiston() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
- destroyedOnLanding - 类 中的变量net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- DestroyEggGoal(PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity.DestroyEggGoal
- destroyHandler() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
- destroyTexture(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- destructionType - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- DestructionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.explosion.Explosion.DestructionType
- detach() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Removes all the passengers and removes this entity from any vehicles it is riding.
- DETACHED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- detachLeash(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- detail - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReportSection.Element
- details - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary
- DETECT_SIZE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- DETECTOR_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DETECTOR_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DetectorRailBlock - net.minecraft.block中的类
- DetectorRailBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DetectorRailBlock
- detectStructureSize() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- determinant() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- determinant() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- determinantAndAdjugate() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- determinantAndAdjugate() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- deviation - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.ClampedNormalFloatProvider
- devicePointer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- DIAGONAL_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- DIAGONAL_LEFT_MIRROR - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- DIAGONAL_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- DIAGONAL_RIGHT_MIRROR - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- DiagonalCrossSamplingLayer - net.minecraft.world.biome.layer.type中的接口
- diagonalPlane - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- DialogScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DialogScreen(Text, List<StringVisitable>, ImmutableList<DialogScreen.ChoiceButton>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DialogScreen
- DialogScreen.ChoiceButton - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- diameter - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientChunkManager.ClientChunkMap
- DIAMOND - net.minecraft.item.ArmorMaterials
- DIAMOND - net.minecraft.item.ToolMaterials
- DIAMOND - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.MiningLevels
-
Blocks with this level require a Diamond tool or better to harvest.
- DIAMOND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIAMOND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_BLUE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DIAMOND_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_HORSE_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DIAMOND_ORE_TARGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DIAMOND_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DIAMOND_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- DIAMOND_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIAMOND_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIDGERIDOO - net.minecraft.block.enums.Instrument
- die(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
- DIFFICULTIES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.client.ClientGameSession
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyC2SPacket
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- difficulty - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelInfo
- Difficulty - net.minecraft.world中的枚举
- Difficulty(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.Difficulty
- DIFFICULTY_ALLOWS_DOOR_BREAKING_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- difficultyButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
- difficultyButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- DifficultyCommand - net.minecraft.server.command中的类
- DifficultyCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.DifficultyCommand
- difficultyIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- difficultyLocked - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- difficultyLocked - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyLockC2SPacket
- difficultyLocked - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
- difficultyLocked - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- DifficultyS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- DifficultyS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
- DifficultyS2CPacket(Difficulty, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
- difficultySufficientPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- DiffuseLighting - net.minecraft.client.render中的类
- DiffuseLighting() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.DiffuseLighting
- DIGGER - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- DIGGING_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- Dilation - net.minecraft.client.model中的类
- Dilation(float) - 类 的构造器net.minecraft.client.model.Dilation
- Dilation(float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.model.Dilation
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.GlobalPos
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- dimension - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- dimension() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.DimensionArgumentType
- dimension(RegistryKey<World>) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- dimension(RegistryKey<World>) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- DIMENSION_COLORS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.OptimizeWorldScreen
- DIMENSION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
-
A registry key representing the
DimensionOptionstype. - DIMENSION_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- DimensionArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- DimensionArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.DimensionArgumentType
- dimensionId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- dimensionIds - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- dimensionMismatches(ServerWorld, GlobalPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- DimensionOptions - net.minecraft.world.dimension中的类
- DimensionOptions(Supplier<DimensionType>, ChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.world.dimension.DimensionOptions
- dimensionProgress - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- dimensions - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelCuboidData
- dimensions - 类 中的变量net.minecraft.client.model.TexturedModelData
- dimensions - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- dimensions - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- dimensions - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
- dimensionType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- dimensionType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- DimensionType - net.minecraft.world.dimension中的类
- DimensionType(OptionalLong, boolean, boolean, boolean, boolean, double, boolean, boolean, boolean, boolean, boolean, int, int, int, BiomeAccessType, Identifier, Identifier, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.dimension.DimensionType
-
已过时。
- DimensionType(OptionalLong, boolean, boolean, boolean, boolean, double, boolean, boolean, boolean, boolean, int, int, int, Identifier, Identifier, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- dimensionTypeSupplier - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionOptions
- DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DIORITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIORITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIORITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIORITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIORITE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIORITE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIRECT_ENTITY_GLINT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- DIRECT_ENTITY_GLINT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DIRECT_GLINT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- DIRECT_GLINT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DIRECT_KILLER - net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget
- DIRECT_KILLER_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- DirectBiomeAccessType - net.minecraft.world.biome.source中的枚举
- DirectBiomeAccessType() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.source.DirectBiomeAccessType
- DirectBlockEntityTickInvoker(T, BlockEntityTicker<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.DirectBlockEntityTickInvoker
- directConnect(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- DirectConnectScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DirectConnectScreen(Screen, BooleanConsumer, ServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- directEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- directEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- directEntity(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- directEntity(EntityPredicate.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- direction - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand
- direction - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Quad
- direction - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
- direction - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer.ChunkInfo
- direction - 枚举 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
- direction - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
- direction - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- direction - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
- direction - 类 中的变量net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftCrossing
- direction - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.Direction
- direction - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
- direction - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GrowingPlantFeatureConfig
- Direction - net.minecraft.util.math中的枚举
- Direction(int) - 枚举 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Direction
- Direction(int, int, int, String, Direction.AxisDirection, Direction.Axis, Vec3i) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.Direction
- DIRECTION_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
- DIRECTION_LOOKUP - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace
- DIRECTION_PROPERTIES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- DIRECTION_ROTATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.AffineTransformations
- DIRECTION_TO_WIRE_CONNECTION_PROPERTY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- Direction.Axis - net.minecraft.util.math中的枚举
- Direction.AxisDirection - net.minecraft.util.math中的枚举
- Direction.Type - net.minecraft.util.math中的枚举
- DirectionIds() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
- DirectionProperty - net.minecraft.state.property中的类
- DirectionProperty(String, Collection<Direction>) - 类 的构造器net.minecraft.state.property.DirectionProperty
- directions - 枚举 中的变量net.minecraft.util.EightWayDirection
- directions - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BuddingAmethystBlock
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.light.ChunkBlockLightProvider
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.light.ChunkSkyLightProvider
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- DIRECTIONS - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeature
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeFeature
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.WeepingVinesFeature
- DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.World
- directionTransformation - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelRotation
- directionTransformation - 枚举 中的变量net.minecraft.util.BlockMirror
- directionTransformation - 枚举 中的变量net.minecraft.util.BlockRotation
- DirectionTransformation - net.minecraft.util.math中的枚举
- DirectionTransformation(String, AxisTransformation, boolean, boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- directories - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs
- Directories(File, File, File, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.RunArgs.Directories
- directory - 枚举 中的变量net.minecraft.resource.ResourceType
- directory - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- directory - 类 中的变量net.minecraft.world.PersistentStateManager
- directory - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
- directory - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
- directoryName - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- DirectoryResourcePack - net.minecraft.resource中的类
- DirectoryResourcePack(File) - 类 的构造器net.minecraft.resource.DirectoryResourcePack
- directoryWatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- DirectoryWatcher(File) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen.DirectoryWatcher
- DirectResourceIndex - net.minecraft.client.resource中的类
- DirectResourceIndex(File) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.DirectResourceIndex
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- DIRT_BROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DIRT_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DIRT_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DirtPathBlock - net.minecraft.block中的类
- DirtPathBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DirtPathBlock
- dirtProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- dirtProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig
- dirtProvider(BlockStateProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.ComposterInventory
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.FullComposterInventory
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerEntryList
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- dirty - 类 中的变量net.minecraft.world.PersistentState
- dirtySections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- disable() - 类 中的方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.DisabledPack
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.EnabledPack
- disable() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.Pack
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.BrightnessCache
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.TickTimeTracker
- disable() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
-
Sets the number of times this trade offer has been used to its maximum uses, making it disabled.
- DISABLE_CULLING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DISABLE_ELYTRA_MOVEMENT_CHECK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DISABLE_LIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DISABLE_OVERLAY_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- DISABLE_RAIDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether raids should occur.
- DISABLE_WALK_TO_ADMIRE_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- DisableableFollowTargetGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- DisableableFollowTargetGoal(RaiderEntity, Class<T>, int, boolean, boolean, Predicate<LivingEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.DisableableFollowTargetGoal
- disableAttenuation() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- disableAutoRead() - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- disableBlend() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableBonusItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- disableBrightnessCache() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- disableButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- disableButtons(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmScreen
- disableCache() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkToNibbleArrayMap
- disableColorLogicOp() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableControl(Goal.Control) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- disableCull() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disabled - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
- disabled - 类 中的变量net.minecraft.resource.DataPackSettings
- DISABLED - net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
-
Always rejects the resource pack.
- DISABLED_BY_LAUNCHER - net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
- DISABLED_BY_OPTIONS - net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
- DISABLED_BY_PROFILE - net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
- DISABLED_CONTAINERS_SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- DISABLED_NEXT_PAGE_COMMAND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- disabledControls - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- disableDepthTest() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableDirection(BlockState, BooleanProperty) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- DisabledPack(ResourcePackProfile) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.DisabledPack
- disabledPacks - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
- disabledSlots - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- disableGuiDepthLighting() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.DiffuseLighting
- disablePlayerShield(PlayerEntity, ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- disablePolygonOffset() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableSaving() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- disableScissor() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- disableShield(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- disableSummon() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- disableSync - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- disableSyncing() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- disableTexture() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- disableTickSchedulers() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- disableWatch(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
- DISALLOWED - net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity.PickupPermission
- DISALLOWED_TAG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- DISAPPEAR - net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- DISARMED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- DISARMED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a tripwire has been disarmed.
- discard() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
- discard() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- DISCARDED - net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
- discardOnAirChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig
- discardReadBytes() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- discardSomeReadBytes() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- disconnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- disconnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- disconnect() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- disconnect(Screen) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- disconnect(Text) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- disconnect(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- disconnect(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- DISCONNECT_LOST_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- disconnectAllPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- disconnected - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- disconnected - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- DisconnectedRealmsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- DisconnectedRealmsScreen(Screen, Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.DisconnectedRealmsScreen
- DisconnectedScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DisconnectedScreen(Screen, Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
- disconnectReason - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- DisconnectS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- DisconnectS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
- DisconnectS2CPacket(Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
- DISCRETE_MOUSE_SCROLL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- discreteMouseScroll - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- DisjointPairList - net.minecraft.util.shape中的类
- DisjointPairList(DoubleList, DoubleList, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.DisjointPairList
- DISK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- DISK_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DISK_GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DISK_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DiskFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DiskFeature(Codec<DiskFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DiskFeature
- DiskFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DiskFeatureConfig(BlockState, IntProvider, int, List<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DiskFeatureConfig
- DISMOUNT_FREE_Y_SPACES_NEEDED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- Dismounting - net.minecraft.entity中的类
- Dismounting() - 类 的构造器net.minecraft.entity.Dismounting
- dismountVehicle() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
-
Dismounts the vehicle if present.
- dismountVehicle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Dismounts the vehicle if present.
- dismountVehicle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
-
Dismounts the vehicle if present.
- dispatch(GameEvent, Entity, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher
-
Dispatches an event to all the listeners in this dispatcher.
- dispatch(GameEvent, Entity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
-
Dispatches an event to all the listeners in this dispatcher.
- dispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ItemPickupParticle
- dispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ConduitBlockEntityRenderer
- dispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- dispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckArrowsFeatureRenderer
- dispatcher - 类 中的变量net.minecraft.server.command.CommandManager
- DISPATCHER_EXPECTED_ARGUMENT_SEPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- DISPATCHER_PARSE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- DISPATCHER_UNKNOWN_ARGUMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- DISPATCHER_UNKNOWN_COMMAND - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- dispatcherExpectedArgumentSeparator() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- dispatcherParseException() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- dispatcherUnknownArgument() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- dispatcherUnknownCommand() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- dispatchTo(World, GameEvent, Entity, BlockPos, GameEventListener) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
- dispense(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.DispenserBlock
- dispense(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.DropperBlock
- dispense(BlockPointer, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.block.dispenser.DispenserBehavior
- dispense(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
- DISPENSE_FAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- dispenseArmor(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ArmorItem
- DISPENSER - net.minecraft.entity.SpawnReason
- DISPENSER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DISPENSER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- DISPENSER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DISPENSER_ACTIVATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Dispenser is activated.
- DISPENSER_BEHAVIOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ArmorItem
- DISPENSER_BEHAVIOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.MinecartItem
- DISPENSER_DISPENSES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Dispenser dispenses an item.
- DISPENSER_FAILS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Dispenser fails to dispense an item.
- DISPENSER_LAUNCHES_PROJECTILE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Dispenser launches a projectile.
- DispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的接口
- DispenserBlock - net.minecraft.block中的类
- DispenserBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DispenserBlock
- DispenserBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- DispenserBlockEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- DispenserBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- dispenseSilently(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.BlockPlacementDispenserBehavior
- dispenseSilently(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.BoatDispenserBehavior
- dispenseSilently(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
- dispenseSilently(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ProjectileDispenserBehavior
- dispenseSilently(BlockPointer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ShearsDispenserBehavior
- display - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement
- display - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- display - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- display - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- display(AdvancementDisplay) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- display(ItemConvertible, Text, Text, Identifier, AdvancementFrame, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- display(ItemStack, Text, Text, Identifier, AdvancementFrame, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- display(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- display(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- DISPLAY_KEY - 接口 中的静态变量net.minecraft.item.DyeableItem
- DISPLAY_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.GeneralStatsListWidget.Entry
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Entry
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- displayName - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- displaySectionLevel(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- displaySectionLevel(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkSkyLightProvider
- displaySectionLevel(LightType, ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- displaySlotNames - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- displaySoulSpeedEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- displayStringGetter - 类 中的变量net.minecraft.client.option.DoubleOption
- displayWarning - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- dispose() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request
- distance - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.LevitationCriterion.Conditions
- distance - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.NetherTravelCriterion.Conditions
- distance - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.UsedEnderEyeCriterion.Conditions
- distance - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.Task
- distance - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.MovingMinecartSoundInstance
- distance - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- distance - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- distance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.AttackTask
- distance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetBellRingTask
- distance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- distance - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- distance - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
- distance - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- distance - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- distance - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- distance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StrongholdConfig
- distance(DistancePredicate) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.NetherTravelCriterion.Conditions
- distance(DistancePredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- DISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeavesBlock
- DISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- DISTANCE - 接口 中的静态变量net.minecraft.stat.StatFormatter
- DISTANCE_0_7 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the overhang distance of a scaffolding.
- DISTANCE_0_7_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- DISTANCE_1_7 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the overhang distance of a block on a scale of 1-7.
- DISTANCE_1_7_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- DISTANCE_TO_STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- distanceFactor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
- distanceFromNearestPlayer - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.DistanceFromNearestPlayerTracker
- distanceFromNearestPlayerTracker - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- DistanceFromNearestPlayerTracker(int) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.DistanceFromNearestPlayerTracker
- distanceFromTicketTracker - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- DistancePredicate - net.minecraft.predicate.entity中的类
- DistancePredicate(NumberRange.FloatRange, NumberRange.FloatRange, NumberRange.FloatRange, NumberRange.FloatRange, NumberRange.FloatRange) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.DistancePredicate
- distances - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
- distances - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker
- distanceTo(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- distanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- distanceToNearestTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- distanceTraveled - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- DISTORTION_EFFECT_SCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- DISTORTION_EFFECT_SCALE_TOOLTIP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- distortionEffectScale - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- distribute(long) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
- DiveJumpingGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- DiveJumpingGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.DiveJumpingGoal
- DIVIDE_BY_TEN - 接口 中的静态变量net.minecraft.stat.StatFormatter
- divideByTwo(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
- DIVISION_ZERO_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType
- DO_DAYLIGHT_CYCLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_ENTITY_DROPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_FIRE_TICK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_IMMEDIATE_RESPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether a player should immediately respawn upon death.
- DO_INSOMNIA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_LIMITED_CRAFTING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_MOB_GRIEFING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether mobs can modify the world.
- DO_MOB_LOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether mobs should drop loot on death.
- DO_MOB_SPAWNING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether mobs can spawn naturally.
- DO_PATROL_SPAWNING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_TILE_DROPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
-
A game rule which regulates whether blocks should drop their items when broken.
- DO_TRADER_SPAWNING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DO_WEATHER_CYCLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- doAction(ServerWorld, StructureBlockBlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.StructureBlock
- doAttack() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- doBackgroundFade - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- doBarter(PiglinEntity, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- doConnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request.Delete
- doConnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request
- doConnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request.Get
- doConnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request.Post
- doConnect() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request.Put
- document - 类 中的变量net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
- doDrawHoveringEffect() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeSlot
- doDrawHoveringEffect() - 类 中的方法net.minecraft.screen.slot.Slot
- doesBlockCauseSignalFire(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.CampfireBlock
- doesHiveHaveSpace(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- doesNotCollide(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- doesNotCollide(Box) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- doesNotGenerateChunks(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- doesNotHaveGoldInOffHand(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- doesNotSuffocate(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- doesNotSuffocateAt(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- doesRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- doesRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- doExclusively(Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- doItemPick() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- doItemUse() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- doLegacyCheck - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- doLightUpdates(int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- doLightUpdates(int, boolean, boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
- doLightUpdates(int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- doLightUpdates(int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- doLightUpdates(int, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
- dolphin - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
- dolphin - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
- dolphin - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- DOLPHIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DOLPHIN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- DOLPHIN - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DOLPHIN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DolphinEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- DolphinEntity(EntityType<? extends DolphinEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- DolphinEntity.PlayWithItemsGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- DolphinEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- DolphinEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.DolphinEntityModel
- DolphinEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- DolphinEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.DolphinEntityRenderer
- DolphinFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.DolphinFactory
- DolphinHeldItemFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- DolphinHeldItemFeatureRenderer(FeatureRendererContext<DolphinEntity, DolphinEntityModel<DolphinEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.DolphinHeldItemFeatureRenderer
- DolphinJumpGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- DolphinJumpGoal(DolphinEntity, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
- DOLPHINS_GRACE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- done - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- done - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.MovingSoundInstance
- done - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
- done - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.CompletedAdvancementPredicate
- done - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- done() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- DONE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ScreenTexts
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- doneButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- DoneButtonWidget(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.DoneButtonWidget
- DONKEY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DONKEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- DONKEY_KONG - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- DONKEY_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DonkeyEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- DonkeyEntity(EntityType<? extends DonkeyEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.DonkeyEntity
- DonkeyEntityModel<T extends AbstractDonkeyEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- DonkeyEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.DonkeyEntityModel
- DonkeyEntityRenderer<T extends AbstractDonkeyEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- DonkeyEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, float, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.DonkeyEntityRenderer
- doNotchTransparencyHack(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- dontExpectBlock(Block, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- dontExpectBlock(Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- dontExpectEntity(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- dontExpectEntityAt(EntityType<?>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- dontExpectEntityAt(EntityType<?>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- dontExpectEntityToTouch(EntityType<?>, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- DontObfuscate - net.minecraft.obfuscate中的注释类型
-
This annotation applies to some unobfuscated elements within the Minecraft source code.
- dontSetConnectedToRealms - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- door(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- door(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- DOOR - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- DOOR_BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- DOOR_BOTTOM_RH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- DOOR_BREAK_DIFFICULTY_CHECKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- DOOR_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies whether a door's hinge is to the right or left.
- DOOR_IRON_CLOSED - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DOOR_OPEN - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DOOR_TOP - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- DOOR_TOP_RH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- DOOR_WOOD_CLOSED - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- DoorBlock - net.minecraft.block中的类
- DoorBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DoorBlock
- DoorHinge - net.minecraft.block.enums中的枚举
- DoorHinge() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.DoorHinge
- DoorInteractGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- DoorInteractGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- doorPassingThroughGetter - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- doorPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- DOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- DOORS_TO_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- doorValid - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- doRandomBlockDisplayTicks(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- doScheduleJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- dot(int[], double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- dot(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
- DOT_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- doTick() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- dotIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- dotProduct(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- dotProduct(Vector4f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vector4f
- DOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- DOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- dotState - 类 中的变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- DOUBLE - net.minecraft.block.enums.SlabType
- DOUBLE_BLOCK_HALF - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies whether a double height block is the upper or lower half.
- DOUBLE_CHEST_LEFT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DOUBLE_CHEST_RIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DOUBLE_EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- DOUBLE_NORTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- DOUBLE_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- DOUBLE_PATTERN_IMPLICIT - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- DOUBLE_PLANT_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacerType
- DOUBLE_SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- DOUBLE_TOO_HIGH - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- DOUBLE_TOO_LOW - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- DOUBLE_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
-
The numeric ID of an NBT double value.
- DOUBLE_WALL - net.minecraft.block.enums.Attachment
- DOUBLE_WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- DoubleArgumentSerializer - net.minecraft.command.argument.serialize中的类
- DoubleArgumentSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.serialize.DoubleArgumentSerializer
- DoubleBlockHalf - net.minecraft.block.enums中的枚举
- DoubleBlockHalf() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.DoubleBlockHalf
- DoubleBlockProperties - net.minecraft.block中的类
- DoubleBlockProperties() - 类 的构造器net.minecraft.block.DoubleBlockProperties
- DoubleBlockProperties.PropertyRetriever<S,T> - net.minecraft.block中的接口
- DoubleBlockProperties.PropertySource<S> - net.minecraft.block中的接口
- DoubleBlockProperties.PropertySource.Pair<S> - net.minecraft.block中的类
- DoubleBlockProperties.PropertySource.Single<S> - net.minecraft.block中的类
- DoubleBlockProperties.Type - net.minecraft.block中的枚举
- doubleChestLeftBase - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleChestLeftLatch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleChestLeftLid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleChestRightBase - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleChestRightLatch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleChestRightLid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- doubleClicking - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- DoubleInventory - net.minecraft.inventory中的类
- DoubleInventory(Inventory, Inventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.DoubleInventory
- DoubleOption - net.minecraft.client.option中的类
- DoubleOption(String, double, double, float, Function<GameOptions, Double>, BiConsumer<GameOptions, Double>, BiFunction<GameOptions, DoubleOption, Text>) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.DoubleOption
- DoubleOption(String, double, double, float, Function<GameOptions, Double>, BiConsumer<GameOptions, Double>, BiFunction<GameOptions, DoubleOption, Text>, Function<MinecraftClient, List<OrderedText>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.DoubleOption
- DoubleOptionSliderWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- DoubleOptionSliderWidget(GameOptions, int, int, int, int, DoubleOption, List<OrderedText>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.DoubleOptionSliderWidget
- DoublePerlinNoiseSampler - net.minecraft.util.math.noise中的类
- DoublePerlinNoiseSampler(WorldGenRandom, int, DoubleList) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
- DoublePlantPlacer - net.minecraft.world.gen.placer中的类
- DoublePlantPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.placer.DoublePlantPlacer
- DoubleProperty(Property<T1>, Property<T2>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- DoubleTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents an NBT 64-bit floating-point number.
- DoubleTag(double) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.DoubleTag
- doubleTooHigh() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- doubleTooLow() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractNumberTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- doubleValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
-
Gets the value as a 64-bit floating-point number.
- DoubleXRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXRoom
- DoubleXRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXRoom
- DoubleXRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXRoomFactory
- DoubleXYRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXYRoom
- DoubleXYRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXYRoom
- DoubleXYRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleXYRoomFactory
- DoubleYRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYRoom
- DoubleYRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYRoom
- DoubleYRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYRoomFactory
- DoubleYZRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYZRoom
- DoubleYZRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYZRoom
- DoubleYZRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleYZRoomFactory
- DoubleZRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleZRoom
- DoubleZRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleZRoom
- DoubleZRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.DoubleZRoomFactory
- down() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- down() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- down(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- down(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- DOWN - net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.MoveDirection
- DOWN - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
- DOWN - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
- DOWN - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- DOWN - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
- DOWN - net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
- DOWN - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
- DOWN - net.minecraft.util.math.Direction
- DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
- DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
- DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
- DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if this block is connected to another block from the below.
- DOWN_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- DOWN_EAST - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- DOWN_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- DOWN_NORTH - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- DOWN_RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- DOWN_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- DOWN_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
- DOWN_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- DOWN_SOUTH - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- DOWN_TIP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- DOWN_WEST - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- downcast(B) - 接口 中的方法net.minecraft.util.TypeFilter
-
Checks if the argument can be converted to the type
Tand returns the argument, ornullotherwise. - downcast(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
- downfall - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- downfall - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Weather
- downfall(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- DOWNGRADE - net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
- download(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- download(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- downloadButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- downloadCancelled() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- downloadClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- DownloadCountingOutputStream(OutputStream) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.FileDownload.DownloadCountingOutputStream
- DOWNLOADING_STATS_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- downloadingStats - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- DownloadingTerrainScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- DownloadingTerrainScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.DownloadingTerrainScreen
- downloadLink - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldDownload
- downloadLock - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- downloadName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
- downloadResourcePack(File, String, Map<String, String>, int, ProgressListener, Proxy) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.NetworkUtils
- downloadSave() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- downloadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload.ProgressListener
- downloadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload.ResourcePackProgressListener
- downloadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- DownloadStatus() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus
- downloadTask - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- DownloadTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- DownloadTask(long, int, String, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
- downloadTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- downloadWorld(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- downloadWorld(WorldDownload, String, RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus, LevelStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload
- downloadWorldData() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- doWork(ServerWorld, ChunkGenerator, List<Chunk>, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.SimpleGenerationTask
- doWork(ChunkStatus, Executor, ServerWorld, ChunkGenerator, StructureManager, ServerLightingProvider, Function<Chunk, CompletableFuture<Either<Chunk, ChunkHolder.Unloaded>>>, List<Chunk>, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.GenerationTask
- doWork(ChunkStatus, Executor, ServerWorld, ChunkGenerator, StructureManager, ServerLightingProvider, Function<Chunk, CompletableFuture<Either<Chunk, ChunkHolder.Unloaded>>>, List<Chunk>, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.SimpleGenerationTask
- doWork(ChunkStatus, ServerWorld, StructureManager, ServerLightingProvider, Function<Chunk, CompletableFuture<Either<Chunk, ChunkHolder.Unloaded>>>, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.LoadTask
- dpfail - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
- dppass - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
- DRAG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
- DRAG - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a bubble column should drag entities downwards.
- draggedStackRemainder - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- dragging - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
- dragging - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget.Entry
- dragon - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- dragon - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
- dragon - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
- DRAGON - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
- DRAGON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.sound.MusicType
- DRAGON - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
-
Used by the ender dragon to load the central end island during the boss battle.
- DRAGON_BREATH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- DRAGON_BREATH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRAGON_BREATH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRAGON_BREATH_CLOUD_SPAWNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Dragon Breath Cloud spawns.
- DRAGON_CUTOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- DRAGON_DECAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- DRAGON_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DRAGON_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRAGON_EYES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- DRAGON_FIREBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- DRAGON_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DRAGON_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRAGON_IMMUNE - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- DRAGON_MUSIC_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- DRAGON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DRAGON_WALL_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- dragonBreathEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- DragonBreathParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- DragonBreathParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle
- DragonBreathParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- DragonEggBlock - net.minecraft.block中的类
- DragonEggBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DragonEggBlock
- DragonEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- dragonFight - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- DragonFireballEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- DragonFireballEntity(EntityType<? extends DragonFireballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.DragonFireballEntity
- DragonFireballEntity(World, LivingEntity, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.DragonFireballEntity
- DragonFireballEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- DragonFireballEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.DragonFireballEntityRenderer
- DragonHeadEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- DragonHeadEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.DragonHeadEntityModel
- dragonKilled - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- dragonKilled(EnderDragonEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- dragonMusic - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
- dragonMusic - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
- dragonMusic - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction
- dragonParts - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- dragonSeenTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- dragonSpawnState - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- dragonUuid - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- draw() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- draw() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Tessellator
- draw() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumerProvider.Immediate
- draw(boolean, float, float, Matrix4f, VertexConsumer, float, float, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.EmptyGlyphRenderer
- draw(boolean, float, float, Matrix4f, VertexConsumer, float, float, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
- draw(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- draw(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- draw(int, int, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.ToastManager.Entry
- draw(String, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(String, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(String, float, float, int, Matrix4f, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(MinecraftClient, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.CubeMapRenderer
- draw(BufferBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BufferRenderer
- draw(BufferBuilder, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer
- draw(RenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumerProvider.Immediate
- draw(Tessellator) - 接口 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet
- draw(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.ToastManager
- draw(MatrixStack, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.MultilineText
- draw(MatrixStack, int, int, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- draw(MatrixStack, int, int, int, TextureManager, BundleTooltipComponent.Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent
- draw(MatrixStack, int, int, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- draw(MatrixStack, String, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(MatrixStack, MinecraftClient, int, int, boolean, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- draw(MatrixStack, VertexConsumerProvider, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.MapRenderer.MapTexture
- draw(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, MapState, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.MapRenderer
- draw(MatrixStack, ToastManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.AdvancementToast
- draw(MatrixStack, ToastManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- draw(MatrixStack, ToastManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
- draw(MatrixStack, ToastManager, long) - 接口 中的方法net.minecraft.client.toast.Toast
- draw(MatrixStack, ToastManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast
- draw(MatrixStack, OrderedText, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(MatrixStack, Text, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(OrderedText, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(OrderedText, float, float, int, Matrix4f, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- draw(Text, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- Drawable - net.minecraft.client.gui中的接口
- DrawableHelper - net.minecraft.client.gui中的类
- DrawableHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawAdvancementTree(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- DrawArrayParameters(VertexFormat, int, int, VertexFormat.DrawMode, VertexFormat.IntType, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferBuilder.DrawArrayParameters
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BrewingStandScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CartographyTableScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CraftingScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ForgingScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.Generic3x3ContainerScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GenericContainerScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GrindstoneScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HopperScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HorseScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ShulkerBoxScreen
- drawBackground(MatrixStack, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- drawBackground(MatrixStack, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- drawBackground(MatrixStack, DrawableHelper, int, int, boolean, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
- drawBackground(MatrixStack, TextureManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- drawBee(BeeDebugRenderer.Bee) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawBlockOutline(MatrixStack, VertexConsumer, Entity, double, double, double, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- drawBox(double, double, double, double, double, double, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawBox(BufferBuilder, double, double, double, double, double, double, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- drawBox(MatrixStack, VertexConsumer, double, double, double, double, double, double, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
-
Draws a box spanning from [x1,y1,z1] to [x2,y2,z2].
- drawBox(MatrixStack, VertexConsumer, double, double, double, double, double, double, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
-
Draws a box spanning from [x1,y1,z1] to [x2,y2,z2].
- drawBox(MatrixStack, VertexConsumer, Box, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
-
Draws a box.
- drawBox(BlockPos, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawBox(BlockPos, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawBox(BlockPos, BlockPos, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawBox(Box, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawBoxAtCenterOf(ChunkSectionPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
- drawBrain(VillageDebugRenderer.Brain, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawCenteredString(MatrixStack, TextRenderer, String, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawCenteredText(MatrixStack, TextRenderer, Text, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawCenterWithShadow(MatrixStack, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.MultilineText
- drawCenterWithShadow(MatrixStack, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.MultilineText
- drawChunkMap(MatrixStack, WorldGenerationProgressTracker, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
- drawClose(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawClosed(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- drawConfigure(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawCursor(MatrixStack, BookEditScreen.Position, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- drawDots(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- drawDots(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- drawDownloadSpeed(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- drawDownloadSpeed0(MatrixStack, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- drawElements(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- drawEntity(int, int, int, float, float, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- drawEntityOutlinesFramebuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- Drawer(VertexConsumerProvider, float, float, int, boolean, Matrix4f, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- drawExpired(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- drawExpired(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawExpiring(MatrixStack, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- drawFireVertex(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- drawFlowers() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- drawForeground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmithingScreen
- drawFrame(MatrixStack, int, int, Text, Identifier, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- drawGhostPointOfInterest(BlockPos, List<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawGhostSlots(MatrixStack, int, int, boolean, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- drawGhostSlotTooltip(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- drawGlyph(GlyphRenderer, boolean, boolean, float, float, float, Matrix4f, VertexConsumer, float, float, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawHive(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawHiveBees(BlockPos, List<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawHiveInfo(BeeDebugRenderer.Hive, Collection<UUID>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawHorizontalLine(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawIcon(int, int, int, ItemRenderer, ItemStack) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
- drawIcon(int, int, ItemRenderer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- drawIcon(MatrixStack, DrawableHelper, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
- drawIconBackground(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
- drawIcons(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsNotificationsScreen
- drawIcons(MatrixStack, int, int, int, int, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry
- drawImage(MatrixStack, int, int, int, int, WorldTemplate) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry
- drawInfo(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry
- drawInternal(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- drawInternal(String, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawInternal(OrderedText, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawInvitationPendingIcon(MatrixStack, int, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawItem(ItemStack, int, int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- drawItems(TextRenderer, int, int, MatrixStack, ItemRenderer, int, TextureManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent
- drawItems(TextRenderer, int, int, MatrixStack, ItemRenderer, int, TextureManager) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.TooltipComponent
- drawLayer(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- drawLayer(String, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawLayer(OrderedText, float, float, int, boolean, Matrix4f, VertexConsumerProvider, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawLeave(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawLevelInfo(MatrixStack, int, int, TradeOffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- drawMap(MatrixStack, Integer, MapState, boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CartographyTableScreen
- drawMap(MatrixStack, Integer, MapState, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CartographyTableScreen
- drawMetricsData(MatrixStack, MetricsData, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- drawMode - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- drawMode - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder.State
- drawMode - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- DrawMode(int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.VertexFormat.DrawMode
- drawMouseoverTooltip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- drawMouseoverTooltip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- drawName(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.NamedRuleWidget
- drawNormal(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- drawOpen(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- drawOpen(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawOpped(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- drawOutline(int, int, int, int, MatrixStack, int, TextureManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent
- drawPart(MatrixStack, ToastManager, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
- drawPath(BeeDebugRenderer.Bee) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawPath(VillageDebugRenderer.Brain, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawPath(Path, float, boolean, boolean, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- drawPathInternal(Path, float, boolean, boolean, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- drawPathLines(Path, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- drawPointOfInterest(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawPointOfInterestInfo(VillageDebugRenderer.PointOfInterest) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawPopup(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawProfilerResults(MatrixStack, ProfileResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- drawProgressBar(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- drawProgressBar(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- drawRealmsLogo(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- drawRectangle(GlyphRenderer.Rectangle, Matrix4f, VertexConsumer, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
- drawRemoveIcon(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- drawRestore(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry
- drawsBackground - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- drawsBackground() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- drawSections(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
- drawSelection(Rect2i[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- drawSelectionBox(MatrixStack, TextureManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- drawSelectionHighlight(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- drawServerStatus(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- drawShadowVertex(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- drawShapeOutline(MatrixStack, VertexConsumer, VoxelShape, double, double, double, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- drawSlot(int, int, int, boolean, TextRenderer, MatrixStack, ItemRenderer, int, TextureManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent
- drawSlot(MatrixStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- drawSlotFrame(MatrixStack, int, int, int, int, boolean, String, int, long, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- drawSlotFrame(MatrixStack, int, int, int, int, boolean, String, int, long, String, boolean, boolean, RealmsWorldSlotButton.Action, Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- drawSprite(MatrixStack, int, int, int, int, int, Sprite) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawStatusEffectBackgrounds(MatrixStack, int, int, Iterable<StatusEffectInstance>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
- drawStatusEffectDescriptions(MatrixStack, int, int, Iterable<StatusEffectInstance>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
- drawStatusEffects - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
- drawStatusEffects(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
- drawStatusEffectSprites(MatrixStack, int, int, Iterable<StatusEffectInstance>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
- drawString(String, double, double, double, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawString(String, double, double, double, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawString(String, double, double, double, int, float, boolean, float, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawString(String, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- drawString(String, BeeDebugRenderer.Hive, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawString(String, VillageDebugRenderer.PointOfInterest, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawString(String, BlockPos, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawString(String, BlockPos, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawString(Position, int, String, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- drawString(Position, int, String, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- drawStringWithShadow(MatrixStack, TextRenderer, String, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawText(TextRenderer, int, int, Matrix4f, VertexConsumerProvider.Immediate) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.OrderedTextTooltipComponent
- drawText(TextRenderer, int, int, Matrix4f, VertexConsumerProvider.Immediate) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.tooltip.TooltipComponent
- drawTextBackground(MatrixStack, TextRenderer, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- drawTexture(MatrixStack, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
Draws a textured rectangle from a region in a texture.
- drawTexture(MatrixStack, int, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
Draws a textured rectangle from a region in a texture.
- drawTexture(MatrixStack, int, int, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
Draws a textured rectangle from a region in a texture.
- drawTexture(MatrixStack, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
Draws a textured rectangle from a region in a 256x256 texture.
- drawTexture(MatrixStack, int, int, int, int, int, int, int, float, float, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawTexturedQuad(Matrix4f, int, int, int, int, int, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawTextWithShadow(MatrixStack, TextRenderer, Text, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawTooltip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- drawTooltip(MatrixStack, int, int, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- drawTooltip(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- drawTrimmed(StringVisitable, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawUploadSpeed(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- drawUploadSpeed0(MatrixStack, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- drawVerticalLine(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- drawWarning - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmChatLinkScreen
- drawWidgets(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- drawWidgetTooltip(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- drawWidgetTooltip(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- drawWithShadow(MatrixStack, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.MultilineText
- drawWithShadow(MatrixStack, String, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawWithShadow(MatrixStack, String, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawWithShadow(MatrixStack, OrderedText, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- drawWithShadow(MatrixStack, Text, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
- DRIED_KELP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- DRIED_KELP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRIED_KELP_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DRIED_KELP_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRINK - net.minecraft.util.UseAction
- DRINKING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- DRINKING_FINISH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- DRINKING_SPEED_PENALTY_MODIFIER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- DRINKING_SPEED_PENALTY_MODIFIER_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- drinkTimeLeft - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- DRIP_HONEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DRIP_RICH_HONEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- Dripping(ClientWorld, double, double, double, Fluid, ParticleEffect) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.Dripping
- DRIPPING_DRIPSTONE_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRIPPING_DRIPSTONE_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRIPPING_HONEY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRIPPING_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRIPPING_OBSIDIAN_TEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DRIPPING_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DrippingHoneyFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingHoneyFactory
- DrippingLava(ClientWorld, double, double, double, Fluid, ParticleEffect) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingLava
- DrippingLavaFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingLavaFactory
- DrippingObsidianTearFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingObsidianTearFactory
- DrippingWaterFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingWaterFactory
- DRIPSTONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DRIPSTONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DRIPSTONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- DRIPSTONE_CAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- DRIPSTONE_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- DRIPSTONE_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- DRIPSTONE_REPLACEABLE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- dripstoneBlockLayerThickness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeatureConfig
- dripstoneChance(int, int, int, int, DripstoneClusterFeatureConfig) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeature
- DripstoneClusterFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DripstoneClusterFeature(Codec<DripstoneClusterFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeature
- DripstoneClusterFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DripstoneClusterFeatureConfig(int, IntProvider, IntProvider, int, int, IntProvider, FloatProvider, FloatProvider, float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeatureConfig
- DripstoneGenerator(BlockPos, boolean, int, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
- DripstoneHelper - net.minecraft.world.gen.feature.util中的类
- DripstoneHelper() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.util.DripstoneHelper
- DripstoneLavaDrip(ClientWorld, double, double, double, Fluid, ParticleEffect) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DripstoneLavaDrip
- DripstoneLavaSplashFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DripstoneLavaSplashFactory
- dripTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- drop(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- drop(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- drop(PiglinEntity, List<ItemStack>, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- drop(Identifier, Consumer<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext
- DROP - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DROP_ALL_ITEMS - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- DROP_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- DROP_ITEM - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- dropAll() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- dropAllBundledItems(ItemStack, PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BundleItem
- dropBarteredItem(PiglinEntity, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- dropBarteredItem(PiglinEntity, PlayerEntity, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- dropBook(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
- dropCreativeStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitherSkeletonEntity
- dropEquipment(DamageSource, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- dropExperience(ServerWorld, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- dropExperience(ServerWorld, Vec3d, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- dropExperienceForRecipesUsed(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- dropHashes(int) - 接口 中的静态方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer.HashIgnorer
- dropHeldStack(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- dropHoneycomb(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- dropInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropInventory(PlayerEntity, Inventory) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- dropItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- dropItem(ItemConvertible) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- dropItem(ItemConvertible, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- dropItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- dropItem(ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropItem(ItemStack, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropItem(ItemStack, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.ChestMinecartEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- dropItems(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- dropLoot(DamageSource, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- dropLoot(DamageSource, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- dropMorningGifts() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- DROPPED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- DROPPED_HONEYCOMB_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BeehiveBlock
- DROPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- DROPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- DROPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DropperBlock - net.minecraft.block中的类
- DropperBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DropperBlock
- DropperBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- DropperBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.DropperBlockEntity
- drops - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- drops - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext
- drops(Block, ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- drops(Block, ItemConvertible, LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- drops(Block, LootCondition.Builder, LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- drops(ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- drops(ItemConvertible, LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- DROPS - net.minecraft.world.GameRules.Category
- DROPS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- dropSelectedItem(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- dropSelectedItem(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropShoulderEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropShoulderEntity(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- dropsItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- dropsLike(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
-
Specifies that a block should drop the same items as a provided block.
- dropsNothing() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
-
Specifies that a block drops nothing when broken.
- dropsNothing() - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- dropStack(ItemStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- dropStack(ItemStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- dropStack(World, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- dropStacks(BlockState, LootContext.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- dropStacks(BlockState, WorldAccess, BlockPos, BlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- dropStacks(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- dropStacks(BlockState, World, BlockPos, BlockEntity, Entity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- dropsWithProperty(Block, Property<T>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropsWithShears(Block, LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropsWithShears(ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropsWithSilkTouch(Block, LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropsWithSilkTouch(ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropsWithSilkTouchOrShears(Block, LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- dropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
-
Drops experience when this entity is killed.
- DROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- drowned - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedAttackGoal
- drowned - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedMoveControl
- drowned - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
- drowned - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
- drowned - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TridentAttackGoal
- DROWNED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DROWNED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- DROWNED_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DROWNED_OUTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DROWNED_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- DROWNED_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- DrownedAttackGoal(DrownedEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedAttackGoal
- DrownedEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity(EntityType<? extends DrownedEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
- DrownedEntity.DrownedAttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity.DrownedMoveControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity.LeaveWaterGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity.TridentAttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- DrownedEntityModel<T extends ZombieEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- DrownedEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.DrownedEntityModel
- DrownedEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- DrownedEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.DrownedEntityRenderer
- DrownedMoveControl(DrownedEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedMoveControl
- DrownedOverlayFeatureRenderer<T extends DrownedEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- DrownedOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, DrownedEntityModel<T>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.DrownedOverlayFeatureRenderer
- DROWNING_DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- DRY_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
- DRYOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- DST_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- DST_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- DST_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- DST_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- dstAlpha - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- DstFactor(int) - 枚举 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- dstFactorAlpha - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
- dstFactorRGB - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
- dstRgb - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- dsync - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
- dual(VertexConsumer, VertexConsumer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexConsumers
- Dual(VertexConsumer, VertexConsumer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.VertexConsumers.Dual
- DULL_PINK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DULL_RED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- DUMMY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- DUMMY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- DUMMY - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- DUMMY - 接口 中的静态变量net.minecraft.server.command.CommandOutput
- DummyClientTickScheduler<T> - net.minecraft.client.world中的类
- DummyClientTickScheduler() - 类 的构造器net.minecraft.client.world.DummyClientTickScheduler
- DummyFetchRateLimiter - net.minecraft.client.realms.gui中的类
-
A fetch rate limiter that does nothing.
- DummyFetchRateLimiter() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.DummyFetchRateLimiter
- DummyInventory() - 类 的构造器net.minecraft.block.ComposterBlock.DummyInventory
- DummyProfiler - net.minecraft.util.profiler中的类
- DummyProfiler() - 类 的构造器net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- DummyRecorder - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- DummyRecorder() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
- DummySensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- DummySensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.DummySensor
- dump(Writer) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- dump(Writer) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- dump(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.HeapDumping
-
Dumps the heap to the
outputFilefile in the same format as the hprof heap dump. - dump(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- dump(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- dumpBlockEntities(Writer) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- dumpClasspath(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- dumpEntities(Writer, Iterable<Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- dumper - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- dumpExampleCrash(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- dumpGamerules(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- dumpStats(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- dumpThreads(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- DungeonFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- DungeonFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DungeonFeature
- duplicate() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- DUPLICATE_PROPERTY_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- durability - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.ItemDurabilityChangedCriterion.Conditions
- durability - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- durability - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
- durability(NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- durabilityMultiplier - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- durabilityRange - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
- duration - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.LevitationCriterion.Conditions
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.PacifyTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- duration - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- duration - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- duration - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
- duration - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- duration - 类 中的变量net.minecraft.test.TimedTask
- duration - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellSuspiciousStewFactory
- duration() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- DURATION_MODIFIER - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.FireworkRocketRecipe
- durationOnUse - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- Durations - net.minecraft.entity.ai中的类
- Durations() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.Durations
- durationToString(StatusEffectInstance, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectUtil
- DUST - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DUST_COLOR_TRANSITION - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- DustColorTransitionParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- DustColorTransitionParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, DustColorTransitionParticleEffect, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.DustColorTransitionParticle
- DustColorTransitionParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- DustColorTransitionParticleEffect - net.minecraft.particle中的类
- DustColorTransitionParticleEffect(Vec3f, Vec3f, float) - 类 的构造器net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
- DustParticleEffect - net.minecraft.particle中的类
- DustParticleEffect(Vec3f, float) - 类 的构造器net.minecraft.particle.DustParticleEffect
- dx - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- dy - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- dye - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- DYE - net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
- DyeableArmorItem - net.minecraft.item中的类
- DyeableArmorItem(ArmorMaterial, EquipmentSlot, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.DyeableArmorItem
- DyeableHorseArmorItem - net.minecraft.item中的类
- DyeableHorseArmorItem(int, String, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.DyeableHorseArmorItem
- DyeableItem - net.minecraft.item中的接口
- dyeColor - 类 中的变量net.minecraft.block.DyedCarpetBlock
- DyeColor - net.minecraft.util中的枚举
- DyeColor(int, String, int, MapColor, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.DyeColor
- DyedCarpetBlock - net.minecraft.block中的类
- DyedCarpetBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.DyedCarpetBlock
- DyeItem - net.minecraft.item中的类
- DyeItem(DyeColor, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.DyeItem
- DYES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.DyeItem
- dyeSlot - 类 中的变量net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
- DYING - net.minecraft.entity.EntityPose
- DYING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- DyingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- DyingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
- DYNAMIC - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
- dynamicBounds - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- dynamicBounds - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- dynamicBounds() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
-
Specifies that a block's collision bounds can dynamically resize.
- DynamicEntry - net.minecraft.loot.entry中的类
- DynamicEntry(Identifier, int, int, LootCondition[], LootFunction[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.DynamicEntry
- DynamicEntry.Serializer - net.minecraft.loot.entry中的类
- dynamicIdCounters - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureManager
- DynamicRegistryManager - net.minecraft.util.registry中的类
-
A manager of dynamic registries.
- DynamicRegistryManager() - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager
- DynamicRegistryManager.Impl - net.minecraft.util.registry中的类
-
An immutable implementation of the dynamic registry manager, representing a specialized configuration of registries.
- DynamicRegistryManager.Info<E> - net.minecraft.util.registry中的类
-
Represents the serialization behavior of the registries, including the id of the registry, the codec for its elements, and whether the registry should be sent to the client.
- DynamicSerializableUuid - net.minecraft.util.dynamic中的类
- DynamicSerializableUuid() - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.DynamicSerializableUuid
- dz - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
所有类 所有程序包