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所有类 所有程序包
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Z
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Frustum
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OverlayVertexConsumer
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.util.math.Vector3d
- z - 类 中的变量net.minecraft.client.world.BiomeColorCache.Last
- z - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.DefaultPosArgument
- z - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.LookingPosArgument
- z - 类 中的变量net.minecraft.command.CommandSource.RelativePosition
- z - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- z - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
- z - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- z - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- z - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- z - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- z - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapIcon
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
- z - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DistancePredicate
- z - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- z - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- z - 类 中的变量net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.ChunkPos
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.ColumnPos
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.PositionImpl
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Quaternion
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Vec3d
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Vec3f
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Vec3i
- z - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Vector4f
- z - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- z - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- z(NumberRange.FloatRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- Z - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Axis
- Z - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket.Flag
- Z - net.minecraft.util.math.Direction.Axis
- Z_AXIS_COLLISION_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FenceGateBlock
- Z_AXIS_CULL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FenceGateBlock
- Z_AXIS_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AnvilBlock
- Z_AXIS_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FenceGateBlock
- Z_CEILING_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- Z_CEILING_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- Z_FACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AnvilBlock
- Z_FLOOR_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- Z_FLOOR_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- Z_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChainBlock
- Z_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.NetherPortalBlock
- Z_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RodBlock
- Z_SIDE_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- Z_STEM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AnvilBlock
- Z_STEP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AnvilBlock
- z0 - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- z1 - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- zCenter - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
-
The scaled center coordinate of the map state on the Z axis.
- zero() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.DefaultPosArgument
- ZERO - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- ZERO - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.ByteTag
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.DoubleTag
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.FloatTag
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.floatprovider.ConstantFloatProvider
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.intprovider.ConstantIntProvider
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec3d
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec3i
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.heightprovider.ConstantHeightProvider
- ZERO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
- ZERO_LOCAL - 类 中的静态变量net.minecraft.command.CommandSource.RelativePosition
- ZERO_ONE_ZERO_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- ZERO_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger
- ZERO_WORLD - 类 中的静态变量net.minecraft.command.CommandSource.RelativePosition
- zIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer.Rectangle
- ZipResourcePack - net.minecraft.resource中的类
- ZipResourcePack(File) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ZipResourcePack
- zMax - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- zMax - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
- zMin - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- zMin - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
- zOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
The z offset used by
DrawableHelper. - zOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- zOffset - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- zOffset - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkDataArray
- ZOGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ZOGLIN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZoglinEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZoglinEntity(EntityType<? extends ZoglinEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- ZoglinEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ZoglinEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZoglinEntityRenderer
- zombie - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.CuredZombieVillagerCriterion.Conditions
- zombie - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
- ZOMBIE - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
- ZOMBIE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ZOMBIE_ATTACKS_IRON_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie attacks an Iron Door.
- ZOMBIE_ATTACKS_WOODEN_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie attacks a Wooden Door.
- ZOMBIE_BREAKS_WOODEN_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie breaks a Wooden Door.
- ZOMBIE_CONVERTS_TO_DROWNED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie converts into a Drowned.
- ZOMBIE_DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- ZOMBIE_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ZOMBIE_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZOMBIE_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ZOMBIE_HORSE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZOMBIE_INFECTS_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie infects a Villager.
- ZOMBIE_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- ZOMBIE_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- ZOMBIE_SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- ZOMBIE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributes
- ZOMBIE_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- ZOMBIE_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
-
Unused tracked data, left over from 1.10 when zombies, zombie villagers and husks were all the same type of entity.
- ZOMBIE_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ZOMBIE_VILLAGER_CURED - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityInteraction
- ZOMBIE_VILLAGER_CURED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Zombie Villager is cured.
- ZOMBIE_VILLAGER_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_VILLAGER_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZOMBIE_WALL_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ZombieAttackGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- ZombieAttackGoal(ZombieEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
- ZombieBaseEntityRenderer<T extends ZombieEntity,M extends ZombieEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ZombieBaseEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, M, M, M) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZombieBaseEntityRenderer
- ZombieData(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity.ZombieData
- ZombieEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombieEntity(EntityType<? extends ZombieEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- ZombieEntity(World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- ZombieEntity.DestroyEggGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombieEntity.ZombieData - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombieEntityModel<T extends ZombieEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ZombieEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieEntityModel
- ZombieEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ZombieEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZombieEntityRenderer
- ZombieEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer, EntityModelLayer, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZombieEntityRenderer
- ZombieHorseEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombieHorseEntity(EntityType<? extends ZombieHorseEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieHorseEntity
- ZombieHorseEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ZombieHorseEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZombieHorseEntityRenderer
- ZombieSiegeManager - net.minecraft.village中的类
- ZombieSiegeManager() - 类 的构造器net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- ZombieSiegeManager.State - net.minecraft.village中的枚举
- ZombieVillagerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombieVillagerEntity(EntityType<? extends ZombieVillagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- ZombieVillagerEntityModel<T extends ZombieEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ZombieVillagerEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieVillagerEntityModel
- ZombieVillagerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ZombieVillagerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ZombieVillagerEntityRenderer
- ZombieVillagerXpRebuildFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- ZombieVillagerXpRebuildFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ZombieVillagerXpRebuildFix
- ZOMBIFIED_PIGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIFIED_PIGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- ZOMBIFIED_PIGLIN_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIFIED_PIGLIN_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- ZOMBIFIED_PIGLIN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ZombifiedPiglinEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ZombifiedPiglinEntity(EntityType<? extends ZombifiedPiglinEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- zombify(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- zombify(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- zombify(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- zoom - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- zoom - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- zoom - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- zoomOut(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
-
Creates a new map state which is a zoomed out version of the current one.
- zoomX - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- zoomY - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- zPoints - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.ArrayVoxelShape
- zSide - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.Corner
- zSize - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkRendererRegion
- zSize - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.VoxelSet
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