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所有类 所有程序包
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W
- w - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Quaternion
- w - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Vector4f
- wagTail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- WAIT - net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
- waitAndRun(long, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- waitCountdown - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- waitForStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
- waitForTasks() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
- waitForTasks() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- WAITING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- waitingForKeepAlive - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- waitingForNextTick - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- waitingReloaders - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
- WaitTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WaitTask(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WaitTask
- waitTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- WAKE_UP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- wakeSleepingPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- wakeUp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- wakeUp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- wakeUp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- wakeUp(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- wakeUp(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- WakeUpTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WakeUpTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WakeUpTask
- WALK_ON_WATER_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- WALK_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- WALK_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- WALK_TOWARD_ADULT_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
- WALK_TOWARD_CLOSEST_ADULT_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
- WALK_UNDER_WATER_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- WALKABLE - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- WALKABLE_DOOR - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- WalkHomeTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WalkHomeTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- walkOnFluidPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.EntityShapeContext
- walkSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
- walkSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
- walkSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- walkSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- walkSpeed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
- WalkTarget - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- WalkTarget(LookTarget, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
- WalkTarget(Entity, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
- WalkTarget(BlockPos, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
- WalkTarget(Vec3d, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
- WalkToNearestVisibleWantedItemTask<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WalkToNearestVisibleWantedItemTask(float, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- WalkToNearestVisibleWantedItemTask(Predicate<E>, float, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- walkToParent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- walkToParent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- WalkTowardClosestAdultTask<E extends PassiveEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WalkTowardClosestAdultTask(UniformIntProvider, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- WalkTowardClosestAdultTask(UniformIntProvider, Function<LivingEntity, Float>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- WalkTowardJobSiteTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WalkTowardJobSiteTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
- walkTowards(LivingEntity, Entity, float, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookTargetUtil
- walkTowards(LivingEntity, BlockPos, float, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookTargetUtil
- walkTowardsEachOther(LivingEntity, LivingEntity, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookTargetUtil
- wall - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DesertWellFeature
- wall(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- wall(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- WALL - net.minecraft.block.enums.WallMountLocation
- WALL - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- WALL_CORALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WALL_INVENTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- WALL_MOUNT_LOCATION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the type of wall a block is attached to.
- WALL_POST_OVERRIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WALL_SIGN - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- WALL_SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WALL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WallBannerBlock - net.minecraft.block中的类
- WallBannerBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallBannerBlock
- wallBlock - 类 中的变量net.minecraft.item.WallStandingBlockItem
- WallBlock - net.minecraft.block中的类
- WallBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallBlock
- WallMountedBlock - net.minecraft.block中的类
- WallMountedBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallMountedBlock
- WallMountLocation - net.minecraft.block.enums中的枚举
- WallMountLocation(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.WallMountLocation
- WallPlayerSkullBlock - net.minecraft.block中的类
- WallPlayerSkullBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallPlayerSkullBlock
- WallPropertyFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- WallPropertyFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.WallPropertyFix
- WallRedstoneTorchBlock - net.minecraft.block中的类
- WallRedstoneTorchBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
- WALLS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WALLS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WallShape - net.minecraft.block.enums中的枚举
- WallShape(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.WallShape
- wallSideEnd(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- wallSideTopBottom(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- WallSignBlock - net.minecraft.block中的类
- WallSignBlock(AbstractBlock.Settings, SignType) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallSignBlock
- WallSkullBlock - net.minecraft.block中的类
- WallSkullBlock(SkullBlock.SkullType, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallSkullBlock
- WallStandingBlockItem - net.minecraft.item中的类
- WallStandingBlockItem(Block, Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.WallStandingBlockItem
- WallTorchBlock - net.minecraft.block中的类
- WallTorchBlock(AbstractBlock.Settings, ParticleEffect) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallTorchBlock
- WallWitherSkullBlock - net.minecraft.block中的类
- WallWitherSkullBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WallWitherSkullBlock
- wander() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
- WanderAndInfestGoal(SilverfishEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
- WanderAroundFarGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- WanderAroundFarGoal(PathAwareEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundFarGoal
- WanderAroundFarGoal(PathAwareEntity, double, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundFarGoal
- WanderAroundGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- WanderAroundGoal(PathAwareEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- WanderAroundGoal(PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- WanderAroundGoal(PathAwareEntity, double, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- WanderAroundOnSurfaceGoal(PathAwareEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- WanderAroundPointOfInterestGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- WanderAroundPointOfInterestGoal(PathAwareEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundPointOfInterestGoal
- WanderAroundTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WanderAroundTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- WanderAroundTask(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- WANDERER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- wanderGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- WanderIndoorsTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WanderIndoorsTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
- WANDERING_TRADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WANDERING_TRADER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WANDERING_TRADER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WANDERING_TRADER_TRADES - 类 中的静态变量net.minecraft.village.TradeOffers
- WanderingTraderEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- WanderingTraderEntity(EntityType<? extends WanderingTraderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- WanderingTraderEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WanderingTraderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WanderingTraderEntityRenderer
- wanderingTraderId - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- WanderingTraderManager - net.minecraft.world中的类
- WanderingTraderManager(ServerWorldProperties) - 类 的构造器net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- wanderingTraderSpawnChance - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- wanderingTraderSpawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- WanderInWaterGoal(TurtleEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderInWaterGoal
- WanderNearTargetGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- WanderNearTargetGoal(PathAwareEntity, double, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- WanderOnLandGoal(TurtleEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderOnLandGoal
- wanderTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- WanderToTargetGoal(WanderingTraderEntity, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
- WantNewItemTask<E extends PiglinEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WantNewItemTask(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WantNewItemTask
- wantsCarrots - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EatCarrotCropGoal
- wantsCarrots() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- wantsGolem - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- wantsToPickupItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- wantsToStartBreeding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- WARM - net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
- WARM_OCEAN - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- WARM_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- WARM_OCEAN_VEGETATION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- WARM_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- warmup - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- WARMUP_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- warned - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- warning - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmChatLinkScreen
- warning - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- Warning - net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongConfirmationScreen.Type
- WARNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- WARNING_DISTANCE_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- WARNING_TIME_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- warningAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- warningBlocks - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- warningBlocks - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket
- warningBlocks - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- warningBlocks - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
- warningManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.VideoOptionsScreen
- WarningPatternLoader(List<Pattern>, List<Pattern>, List<Pattern>) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- warnings - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- warningScheduled - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- warningSoundCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- warningTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- warningTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket
- warningTime - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- warningTime - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
- warningURL - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- warnNonLowerCaseNamespace(String) - 类 中的方法net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
- WARPED - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WARPED - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- WARPED_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_FOREST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- WARPED_FOREST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- WARPED_FOREST_VEGETATION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- WARPED_FUNGI - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- WARPED_FUNGI_PLANTED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- WARPED_FUNGUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_FUNGUS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_FUNGUS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- WARPED_FUNGUS_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- WARPED_FUNGUS_NOT_PLANTED_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- WARPED_FUNGUS_ON_A_STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_NYLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_NYLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_NYLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- WARPED_NYLIUM_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- WARPED_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- WARPED_ROOTS_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- WARPED_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_SPORE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- WARPED_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_STEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WARPED_STEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WARPED_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_WART_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WARPED_WART_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WARPED_WART_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- WarpedSporeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.WarpedSporeFactory
- WART_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WART_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- wasAlreadyValid() - 类 中的方法net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
- wasHovered - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- wasHurt(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask
- wasHurtByNearbyEntity(VillagerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanickingTask
- wasInPowderSnow - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- wasLeftButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
- wasMergedIntoExistingOrb(ServerWorld, Vec3d, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- wasOnFire - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- wasPressed() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- wasRecentlyAttacked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- wasRightButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
- wasShotAtAngle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- wasShotByEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- wasSigned() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- WASTELAND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- watchDirectory(Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen.DirectoryWatcher
- watchDistance - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
- watchDistance - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- watchedSection - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
-
A chunk section position indicating where the player's client is currently watching chunks from.
- watchingPlayers - 类 中的变量net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
- watchService - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen.DirectoryWatcher
- WATER - net.minecraft.client.render.CameraSubmersionType
- WATER - net.minecraft.entity.ai.pathing.NavigationType
- WATER - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.fluid.Fluids
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.FluidTags
- WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
- WATER_AMBIENT - net.minecraft.entity.SpawnGroup
- WATER_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- WATER_BLUE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- WATER_BORDER - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- WATER_BREATHING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- WATER_BREATHING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- WATER_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WATER_CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WATER_CAULDRON_BEHAVIOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- WATER_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.color.world.BiomeColors
- WATER_CREATURE - net.minecraft.entity.SpawnGroup
- WATER_DEPTH_THRESHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- WATER_FLOW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- WATER_FLUID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- WATER_HURTS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- WATER_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- WATER_MASK_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- WATER_OVERLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- WATER_PATCH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- WaterBubbleParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterBubbleParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterBubbleParticle
- WaterBubbleParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- waterColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- waterColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
- waterColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- WaterCreatureEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- WaterCreatureEntity(EntityType<? extends WaterCreatureEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.WaterCreatureEntity
- waterDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- WaterDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- WaterDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.WaterDebugRenderer
- WaterDepthThresholdDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- WaterDepthThresholdDecorator(Codec<WaterDepthThresholdDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.WaterDepthThresholdDecorator
- WaterDepthThresholdDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- WaterDepthThresholdDecoratorConfig(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.WaterDepthThresholdDecoratorConfig
- WaterFluid - net.minecraft.fluid中的类
- WaterFluid() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.WaterFluid
- WaterFluid.Flowing - net.minecraft.fluid中的类
- WaterFluid.Still - net.minecraft.fluid中的类
- waterFogColor - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- waterFogColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- waterFogColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
- waterFogColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- waterLevel - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- waterLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- waterLevelNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- waterLevelNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- waterLevels - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- Waterloggable - net.minecraft.block中的接口
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRailBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractSignBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChainBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConduitBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CoralParentBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EnderChestBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GlowLichenBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LadderBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LanternBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LightBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LightningRodBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SeaPickleBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SlabBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
- WATERLOGGED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a block is waterlogged.
- WATERLOGGED_VEGETATION_PATCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- WaterloggedVegetationPatchFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- WaterloggedVegetationPatchFeature(Codec<VegetationPatchFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.WaterloggedVegetationPatchFeature
- waterNavigation - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
- waterOverlaySprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.FluidRenderer
- waterPatch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- WaterPathNodeMaker - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- WaterPathNodeMaker(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.WaterPathNodeMaker
- waterPathNodeTypeWeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.LandPathNodeMaker
- WaterSplashParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterSplashParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSplashParticle
- WaterSplashParticle.SplashFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- waterSprites - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.FluidRenderer
- WaterSuspendParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterSuspendParticle(ClientWorld, SpriteProvider, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle
- WaterSuspendParticle(ClientWorld, SpriteProvider, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle
- WaterSuspendParticle.CrimsonSporeFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterSuspendParticle.SporeBlossomAirFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterSuspendParticle.UnderwaterFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- WaterSuspendParticle.WarpedSporeFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- wattle - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
- wave - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- waveCount - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- wavesSpawned - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- waveToCaptain - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- waveToRaiders - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- WAX_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- WAX_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- WAX_REMOVED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Wax is removed from a block.
- WAXED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_COPPER_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WAXED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_EXPOSED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_EXPOSED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_OXIDIZED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_OXIDIZED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_TO_UNWAXED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.HoneycombItem
- WAXED_WEATHERED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_WEATHERED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WaxOffFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOffFactory
- WaxOnFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOnFactory
- WEAK - net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- WEAKNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- WEAKNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- WEAPON - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- WEAPONSMITH - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- WEAPONSMITH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- Wearable - net.minecraft.item中的接口
-
Represents a type of item that is wearable in an armor equipment slot.
- WEARABLE - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- wearsGoldArmor(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- weather - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- Weather(Biome.Precipitation, float, Biome.TemperatureModifier, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome.Weather
- WEATHER - net.minecraft.sound.SoundCategory
- WEATHER_CHECK - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- WEATHER_RAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- WEATHER_RAIN_ABOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- WEATHER_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- WeatherCheckLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- WeatherCheckLootCondition(Boolean, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition
- WeatherCheckLootCondition.Builder - net.minecraft.loot.condition中的类
- WeatherCheckLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- WeatherCommand - net.minecraft.server.command中的类
- WeatherCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.WeatherCommand
- WEATHERED - net.minecraft.block.Oxidizable.OxidizationLevel
- WEATHERED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WEATHERED_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- WEATHERED_CUT_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WEATHERED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WEATHERED_CUT_COPPER_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WEATHERED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WEATHERED_CUT_COPPER_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- weatherFramebuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- WEEPING_VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WEEPING_VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WEEPING_VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WEEPING_VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- WEEPING_VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- WEEPING_VINES_LOW_PITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WEEPING_VINES_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WeepingVinesBlock - net.minecraft.block中的类
- WeepingVinesBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WeepingVinesBlock
- WeepingVinesFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- WeepingVinesFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.WeepingVinesFeature
- WeepingVinesPlantBlock - net.minecraft.block中的类
- WeepingVinesPlantBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WeepingVinesPlantBlock
- weight - 类 中的变量net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- weight - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant
- weight - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- weight - 枚举 中的变量net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
- weight - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Builder
- weight - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.LeafEntry
- weight - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.PieceData
- weight - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PieceData
- weight - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Weighted.Absent
- weight - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Weighted.Present
- weight - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
- weight - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedPicker.Entry
- weight - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.MixedNoisePoint
-
This value awards another point with value farthest from this one; i.e.
- weight(int) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Builder
- Weight - net.minecraft.util.collection中的类
- Weight(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Weight
- WEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.VariantSettings
- Weighted - net.minecraft.util.collection中的接口
- WEIGHTED_STATE_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- Weighted.Absent - net.minecraft.util.collection中的类
- Weighted.Present<T> - net.minecraft.util.collection中的类
- WeightedBakedModel - net.minecraft.client.render.model中的类
- WeightedBakedModel(List<Weighted.Present<BakedModel>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel
- WeightedBakedModel.Builder - net.minecraft.client.render.model中的类
- WeightedBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- WeightedBlockStateProvider(DataPool.Builder<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.WeightedBlockStateProvider
- WeightedBlockStateProvider(DataPool<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.WeightedBlockStateProvider
- WeightedList<U> - net.minecraft.util.collection中的类
- WeightedList() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.WeightedList
- WeightedList(List<WeightedList.Entry<U>>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.WeightedList
- WeightedList.Entry<T> - net.minecraft.util.collection中的类
- WeightedPicker - net.minecraft.util.collection中的类
- WeightedPicker() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.WeightedPicker
- WeightedPicker.Entry - net.minecraft.util.collection中的类
- WeightedPressurePlateBlock - net.minecraft.block中的类
- WeightedPressurePlateBlock(int, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- WeightedSoundSet - net.minecraft.client.sound中的类
- WeightedSoundSet(Identifier, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
- WeightedUnbakedModel - net.minecraft.client.render.model.json中的类
- WeightedUnbakedModel(List<ModelVariant>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.WeightedUnbakedModel
- WeightedUnbakedModel.Deserializer - net.minecraft.client.render.model.json中的类
- Weighting - net.minecraft.util.collection中的类
- Weighting() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Weighting
- weirdness - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.MixedNoisePoint
- weirdnessNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- weirdnessNoiseParameters - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- west() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- west() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- west(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- west(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- WEST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
- WEST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
- WEST - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- WEST - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
- WEST - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
- WEST - net.minecraft.util.EightWayDirection
- WEST - net.minecraft.util.math.Direction
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if this block is connected to another block from the west.
- WEST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- WEST_CEILING_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_CEILING_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_CEILING_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_FLOOR_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_FLOOR_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_FLOOR_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- WEST_PRESSED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- WEST_RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BedBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DoorBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LadderBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
- WEST_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
- WEST_UP - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- WEST_WALL_NORTH_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_NORTH_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_NORTH_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- WEST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeverBlock
- WEST_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how a wall extends from the center post to the west.
- WEST_WALL_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_SOUTH_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_SOUTH_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WALL_SOUTH_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- WEST_WIRE_CONNECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how redstone wire attaches to the west.
- WET_GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WET_SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WET_SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WET_SPONGE_DRIES_OUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wet Sponge dries out in a hot dimension.
- wetness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeatureConfig
- WetSpongeBlock - net.minecraft.block中的类
- WetSpongeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WetSpongeBlock
- WHEAT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHEAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHEAT_SEEDS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- when - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.ConditionalMultipart
- When - net.minecraft.data.client.model中的接口
- When.LogicalCondition - net.minecraft.data.client.model中的类
- When.LogicalOperator - net.minecraft.data.client.model中的枚举
- When.PropertyCondition - net.minecraft.data.client.model中的类
- whenComplete() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl.FailedReload
-
Returns a future for the reload.
- whenComplete() - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourceReload
-
Returns a future for the reload.
- whenComplete() - 类 中的方法net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
-
Returns a future for the reload.
- whenPrepared(T) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourceReloader.Synchronizer
-
Indicates, to the ongoing reload, that this reloader has finished its preparation stage with the
preparedObjectas its result. - where(char, Predicate<CachedBlockPosition>) - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- WHITE - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- WHITE - net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- WHITE - net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- WHITE - net.minecraft.util.DyeColor
- WHITE - net.minecraft.util.Formatting
- WHITE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- WHITE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.LlamaVariants
- WHITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- WHITE_ASH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- WHITE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- WHITE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_DOTS - net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- WHITE_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_FIELD - net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- WHITE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_GRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- WHITE_LIST_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- WHITE_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- WHITE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_SPOTTED_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- WHITE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ErodedBadlandsSurfaceBuilder
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- WHITE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.WoodedBadlandsSurfaceBuilder
- WHITE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- WHITE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- WHITE_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WHITE_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WHITE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WhiteAshParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- WhiteAshParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, float, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WhiteAshParticle
- WhiteAshParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- whitelist - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- whitelist - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- whitelist - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- whitelist(Set<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- whiteList - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- Whitelist - net.minecraft.server中的类
- Whitelist(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.Whitelist
- WHITELIST_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.PlayerManager
- WhitelistCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- WhitelistCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- whitelistEnabled - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- WhitelistEntry - net.minecraft.server中的类
- WhitelistEntry(JsonObject) - 类 的构造器net.minecraft.server.WhitelistEntry
- WhitelistEntry(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.server.WhitelistEntry
- WhiteRectangleGlyph - net.minecraft.client.font中的枚举
- WhiteRectangleGlyph() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.font.WhiteRectangleGlyph
- whiteRectangleGlyphRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.FontStorage
- widget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
- WidgetButtonPage(int, int, int, ButtonWidget.PressAction) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen.WidgetButtonPage
- widgetButtonRemoveLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen
- widgets - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- WIDGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- WIDGETS_LOCATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- WIDGETS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- WIDGETS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- WIDGETS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- width - 枚举 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.Viewport
- width - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.Result
- width - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
- width - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.font.MultilineText.Line
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont.TtfGlyph
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- width - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- width - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.model.TextureDimensions
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsAcceptRejectButton
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.LineWidth
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite.Info
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Holder
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.SystemToast
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Rect2i
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.util.VideoMode
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- width - 类 中的变量net.minecraft.client.WindowSettings
- width - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- width - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityDimensions
- width - 类 中的变量net.minecraft.inventory.CraftingInventory
- width - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
- width - 类 中的变量net.minecraft.recipe.ShapedRecipe
- width - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
- width - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- width - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
- width - 类 中的变量net.minecraft.world.PortalUtil.Rectangle
- widthLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.WidthLimitingVisitor
- WidthLimitingVisitor(float) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.TextHandler.WidthLimitingVisitor
- widthRetriever - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler
- widthSmoothness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
- WILD - net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
- WILD_MAX_HEALTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- WILD_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.WolfEntityRenderer
- willCollide(Vec3d, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.GhastMoveControl
- willHitBlockAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- wind - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.WindModifier
- WIND_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.ConduitBlockEntityRenderer
- WIND_VERTICAL_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.ConduitBlockEntityRenderer
- WindModifier() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.WindModifier
- WindModifier(int, Random, FloatProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.WindModifier
- window - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- window - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- Window - net.minecraft.client.util中的类
- Window(WindowEventHandler, MonitorTracker, WindowSettings, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.Window
- WINDOW_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- Window.GlErroredException - net.minecraft.client.util中的异常错误
- windowActive - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- windowedHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- windowedWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- windowedX - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- windowedY - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- WindowEventHandler - net.minecraft.client中的接口
- windowFocused - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- windowProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- WindowProvider - net.minecraft.client.util中的类
- WindowProvider(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.WindowProvider
- WINDOWS - net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
- windowSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs
- WindowSettings - net.minecraft.client中的类
- WindowSettings(int, int, OptionalInt, OptionalInt, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.WindowSettings
- windSpeed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeatureConfig
- wingPosition - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- WingRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.WingRoom
- WingRoom(Direction, BlockBox, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.WingRoom
- WIRE_CONNECTION_EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- WIRE_CONNECTION_NORTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- WIRE_CONNECTION_SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- WIRE_CONNECTION_WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- WireConnection - net.minecraft.block.enums中的枚举
- WireConnection(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.WireConnection
- wiresGivePower - 类 中的变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- WITCH - net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- WITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- WITCH_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WitchEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- WitchEntity(EntityType<? extends WitchEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- WitchEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- WitchEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel
- WitchEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WitchEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WitchEntityRenderer
- WitchFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle.WitchFactory
- WitchHeldItemFeatureRenderer<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- WitchHeldItemFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, WitchEntityModel<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.WitchHeldItemFeatureRenderer
- with(List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- with(BlockState, Property<T>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BlockItem
- with(BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- with(When, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- with(When, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- with(When, BlockStateVariant[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- with(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- with(Property<T>, V) - 类 中的方法net.minecraft.state.State
- with(Property<V>, Predicate<Object>) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.block.BlockStatePredicate
- WITH_SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- WITH_SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- WITH_SILK_TOUCH_OR_SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- withActivity(int, Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
- withAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.CropBlock
- withBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- withBold(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the bold attribute provided and all other attributes of this style.
- withBonusChest() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- withBoundFace(String, Runnable) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- withChance(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeature
- withClickEvent(ClickEvent) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the click event provided and all other attributes of this style.
- withColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
- withColor(TextColor) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the color provided and all other attributes of this style.
- withColor(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the color provided and all other attributes of this style.
- withCondition(String, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTableReporter
- withConfig(C) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- withConnectionProperties(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusPlantBlock
- withConsumer(ResultConsumer<ServerCommandSource>) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withContextType(LootContextType) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTableReporter
- withCopiedGameRules() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelInfo
- withDataPackSettings(DataPackSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelInfo
- withDecoration(MapIcon.Type) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- withDestination(StructureFeature<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- withDifficulty(Difficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelInfo
- withDirection(BlockState, BlockView, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- withEffect(StatusEffect) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate
- withEffect(StatusEffect, LootNumberProvider) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction.Builder
- withEffect(StatusEffect, EntityEffectPredicate.EffectData) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate
- withEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withEntityAnchor(EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withEntry(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Builer
- WITHER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- WITHER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- WITHER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- WITHER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WITHER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_BREAKS_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wither breaks a block.
- WITHER_IMMUNE - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WITHER_ROSE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WITHER_ROSE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WITHER_SHOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wither shoots a wither skull.
- WITHER_SKELETON - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
- WITHER_SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WITHER_SKELETON_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_SKELETON_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WITHER_SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WITHER_SKELETON_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WITHER_SKELETON_WALL_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- WITHER_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WITHER_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WITHER_SPAWNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wither is spawned.
- WITHER_SUMMON_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WitherArmorFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- WitherArmorFeatureRenderer(FeatureRendererContext<WitherEntity, WitherEntityModel<WitherEntity>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.WitherArmorFeatureRenderer
- witherBossPattern - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WitherSkullBlock
- witherDispenserPattern - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WitherSkullBlock
- WitherEntity - net.minecraft.entity.boss中的类
- WitherEntity(EntityType<? extends WitherEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- WitherEntity.DescendAtHalfHealthGoal - net.minecraft.entity.boss中的类
- WitherEntityModel<T extends WitherEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- WitherEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
- WitherEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WitherEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WitherEntityRenderer
- withErrorMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- WitherRoseBlock - net.minecraft.block中的类
- WitherRoseBlock(StatusEffect, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WitherRoseBlock
- WitherSkeletonEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- WitherSkeletonEntity(EntityType<? extends WitherSkeletonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.WitherSkeletonEntity
- WitherSkeletonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WitherSkeletonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WitherSkeletonEntityRenderer
- witherSkull(WitherSkullEntity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- WitherSkullBlock - net.minecraft.block中的类
- WitherSkullBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WitherSkullBlock
- WitherSkullEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- WitherSkullEntity(EntityType<? extends WitherSkullEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.WitherSkullEntity
- WitherSkullEntity(World, LivingEntity, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.WitherSkullEntity
- WitherSkullEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WitherSkullEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WitherSkullEntityRenderer
- withExclusiveFormatting(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the formatting provided and some applicable attributes of this style.
- withFloor(OptionalInt) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.util.CaveSurface
- withFont(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the font provided and all other attributes of this style.
- withFormatting(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the formatting provided and all other attributes of this style.
- withFormatting(Formatting[]) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the formattings provided and all other attributes of this style.
- withGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelInfo
- withHardcore(boolean, OptionalLong) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- withHoverEvent(HoverEvent) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the hover event provided and all other attributes of this style.
- withinRangePredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- withInsertion(String) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the insertion provided and all other attributes of this style.
- withItalic(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the italic attribute provided and all other attributes of this style.
- withLayers(List<FlatChunkGeneratorLayer>, StructuresConfig) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- withLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerData
- withLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction.Builder
- withLookingAt(Entity, EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withLookingAt(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withMaxLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withNoDirections(StateManager<Block, BlockState>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- withOperation(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
- withOperation(String, String, CopyNbtLootFunction.Operator) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
- WITHOUT_MODELS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- WITHOUT_SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- WITHOUT_SILK_TOUCH_NOR_SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- withParent(Style) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the undefined attributes of this style filled by the
parentstyle. - withPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withProfession(VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerData
- withProperty(S, Property<T>, String, CompoundTag, CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtHelper
- withRotation(Vec2f) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.CheckerboardBiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.FixedBiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGenerator
- withSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- withSide(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- withSilent() - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withSkipExistingChunks(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- withSource(BiomeSource) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
- withStatusCode(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- withStrikethrough(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
- withStructuresConfig(StructuresConfig) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- withTable - 类 中的变量net.minecraft.state.State
- withTable(String, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTableReporter
- withType(VillagerType) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerData
- withUnderline(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style
-
Returns a new style with the underline attribute provided and all other attributes of this style.
- withValue(Property.Value<?>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- withValues(Property.Value<?>[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- withWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- withY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- withZeroY(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
-
Gets the packed chunk section coordinate at y=0 for the same chunk as the given packed chunk section coordinate.
- withZoom(byte) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- wolf - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- wolf - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity.AvoidLlamaGoal
- WOLF - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- WOLF - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- WOLF_SHAKING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- WOLF_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WolfBegGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- WolfBegGoal(WolfEntity, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- WolfCollarFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- WolfCollarFeatureRenderer(FeatureRendererContext<WolfEntity, WolfEntityModel<WolfEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.WolfCollarFeatureRenderer
- WolfEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- WolfEntity(EntityType<? extends WolfEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- WolfEntity.AvoidLlamaGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.passive中的类
- WolfEntityModel<T extends WolfEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- WolfEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- WolfEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- WolfEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.WolfEntityRenderer
- WOLOLO - net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- WololoGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
- wololoTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
- wood(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.LogTexturePool
- WOOD - net.minecraft.item.ToolMaterials
- WOOD - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.MiningLevels
-
Blocks with this level require a Wooden tool or better to harvest.
- WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for wood logs, and things crafted from them.
- WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WOOD_DOOR - net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece.EntranceType
- WOOD_TYPE_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- WOODED_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- WOODED_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- WOODED_BADLANDS_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- WOODED_BADLANDS_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- WOODED_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- WOODED_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- WOODED_MOUNTAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- WOODED_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- WoodedBadlandsSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- WoodedBadlandsSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.WoodedBadlandsSurfaceBuilder
- wooden - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- WOODEN_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WOODEN_BUTTONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_BUTTONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_DOOR_CLOSES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wooden Door is closed.
- WOODEN_DOOR_OPENS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wooden Door is opened.
- WOODEN_DOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_DOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_FENCES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_FENCES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WOODEN_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WOODEN_PLANKS - net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
- WOODEN_PRESSURE_PLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_PRESSURE_PLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WOODEN_SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WOODEN_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WOODEN_TRAPDOOR_CLOSES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wooden Trapdoor is closed.
- WOODEN_TRAPDOOR_OPENS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Wooden Trapdoor is opened.
- WOODEN_TRAPDOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOODEN_TRAPDOORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WoodenButtonBlock - net.minecraft.block中的类
- WoodenButtonBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.WoodenButtonBlock
- WOODLAND_MANSION - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- WOODLAND_MANSION_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- WoodlandMansionFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- WoodlandMansionFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.WoodlandMansionFeature
- WoodlandMansionFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- WoodlandMansionGenerator - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator
- WoodlandMansionGenerator.FirstFloorRoomPool - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.GenerationPiece - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.MansionParameters - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.RoomPool - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.SecondFloorRoomPool - net.minecraft.structure中的类
- WoodlandMansionGenerator.ThirdFloorRoomPool - net.minecraft.structure中的类
- wool(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for wool and bed blocks.
- WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- WordPackedArray - net.minecraft.util.math中的类
-
A packed array of integers.
- WordPackedArray(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.WordPackedArray
- WordPackedArray(int, int, long[]) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.WordPackedArray
- WORK - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- worker - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- worker - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
- workerExecutor - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- workSound - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- workStation - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- WorkStationCompetitionTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- WorkStationCompetitionTask(VillagerProfession) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.WorkStationCompetitionTask
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.ComposterInventory
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.FullComposterInventory
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.BlockStateCacheLoader
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.CachedBlockPosition
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- world - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
-
Represents the world the client is currently viewing.
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkRendererRegion
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- world - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- world - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- world - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemUsageContext
- world - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- world - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext
- world - 类 中的变量net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
- world - 类 中的变量net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.command.TestCommand.Listener
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- world - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- world - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- world - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
- world - 类 中的变量net.minecraft.util.math.BlockPointerImpl
- world - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- world - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.RaidManager
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkCache
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkSectionCache
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.DecoratorContext
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.util.FeatureContext
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
- world - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.PortalForcer
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- world - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- World - net.minecraft.world中的类
- World(MutableWorldProperties, RegistryKey<World>, DimensionType, Supplier<Profiler>, boolean, boolean, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.World
- WORLD_ACCESS_FAILURE - net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
- WORLD_BACKUP - net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
- WORLD_DESCRIPTION_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- WORLD_DESCRIPTION_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- WORLD_GEN_SETTINGS - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- WORLD_GEN_SETTINGS_TRANSFER - net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
- WORLD_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- WORLD_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
-
A registry key representing the
Worldtype. - WORLD_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- WORLD_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- WORLD_SELECTION_LOCATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- WORLD_SURFACE - net.minecraft.world.Heightmap.Type
- WORLD_SURFACE_WG - net.minecraft.world.Heightmap.Type
- WORLD_TEMPLATE - net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
- WorldAccess - net.minecraft.world中的接口
- worldBorder - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- WorldBorder - net.minecraft.world.border中的类
- WorldBorder() - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorder
- WorldBorder.Area - net.minecraft.world.border中的接口
- WorldBorder.MovingArea - net.minecraft.world.border中的类
- WorldBorder.Properties - net.minecraft.world.border中的类
- WorldBorder.StaticArea - net.minecraft.world.border中的类
- WorldBorderCenterChangedS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderCenterChangedS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderCenterChangedS2CPacket
- WorldBorderCenterChangedS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderCenterChangedS2CPacket
- WorldBorderCommand - net.minecraft.server.command中的类
- WorldBorderCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- WorldBorderInitializeS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderInitializeS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- WorldBorderInitializeS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- WorldBorderListener - net.minecraft.world.border中的接口
- WorldBorderListener.WorldBorderSyncer - net.minecraft.world.border中的类
- WorldBorderSizeChangedS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderSizeChangedS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
- WorldBorderSizeChangedS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
- WorldBorderStage - net.minecraft.world.border中的枚举
- WorldBorderStage(int) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
- WorldBorderSyncer(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorderListener.WorldBorderSyncer
- WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket
- WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket
- WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket
- WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket
- worldChanged(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- WorldChunk - net.minecraft.world.chunk中的类
- WorldChunk(ServerWorld, ProtoChunk, Consumer<WorldChunk>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- WorldChunk(World, ChunkPos, BiomeArray) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- WorldChunk(World, ChunkPos, BiomeArray, UpgradeData, TickScheduler<Block>, TickScheduler<Fluid>, long, ChunkSection[], Consumer<WorldChunk>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- WorldChunk.CreationType - net.minecraft.world.chunk中的枚举
- WorldChunk.DirectBlockEntityTickInvoker<T extends BlockEntity> - net.minecraft.world.chunk中的类
- WorldChunk.WrappedBlockEntityTickInvoker - net.minecraft.world.chunk中的类
- worldClosed - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.UploadInfo
- worldContainsEndPortal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- WorldCreationException(Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.WorldCreationException
- WorldCreationTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- WorldCreationTask(long, String, String, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.WorldCreationTask
- worldDownload - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload.ResourcePackProgressListener
- worldDownload - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- WorldDownload - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- WorldDownload() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.WorldDownload
- WorldEvents - net.minecraft.world中的类
-
Constants of World Event IDs.
- WorldEvents() - 类 的构造器net.minecraft.world.WorldEvents
- WorldEventS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldEventS2CPacket(int, BlockPos, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- WorldEventS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- worldFromDimensionNbt(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.dimension.DimensionType
-
已过时。
- WORLDGEN - net.minecraft.world.Heightmap.Purpose
- worldGenAttemptDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- WorldGenAttemptDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- WorldGenAttemptDebugRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.WorldGenAttemptDebugRenderer
- worldGenerationProgressListener - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- WorldGenerationProgressListener - net.minecraft.server中的接口
- worldGenerationProgressListenerFactory - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- WorldGenerationProgressListenerFactory - net.minecraft.server中的接口
- WorldGenerationProgressLogger - net.minecraft.server中的类
- WorldGenerationProgressLogger(int) - 类 的构造器net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- WorldGenerationProgressTracker - net.minecraft.client.gui中的类
- WorldGenerationProgressTracker(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- worldGenExecutor - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- worldGenProgressTracker - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- WorldGenRandom - net.minecraft.world.gen中的接口
- worldHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.RestoreTask
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.SwitchMinigameTask
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
- worldId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.WorldCreationTask
- worldIds - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PingResult
- worldKeys - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- worldLang - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- WorldListEntry(LevelSummary) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldListEntry
- WorldListWidget - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- WorldListWidget(SelectWorldScreen, MinecraftClient, int, int, int, int, int, Supplier<String>, WorldListWidget) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- WorldListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- WorldLoadAction() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.MinecraftClient.WorldLoadAction
- worldName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- worldName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload.ProgressListener
- worldName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- worldOwnerName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- worldOwnerUuid - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- worldProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- worldProperties - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- worldProperties - 类 中的变量net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- WorldProperties - net.minecraft.world中的接口
- worldRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- worldRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- worldRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- worldRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- WorldRenderer - net.minecraft.client.render中的类
- WorldRenderer(MinecraftClient, BufferBuilderStorage) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- WorldRenderer.ChunkInfo - net.minecraft.client.render中的类
- WorldRenderer.class_5972 - net.minecraft.client.render中的类
- WorldRenderer.ShaderException - net.minecraft.client.render中的异常错误
- worlds - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- worlds - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- WORLDS_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- WorldSaveHandler - net.minecraft.world中的类
- WorldSaveHandler(LevelStorage.Session, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.WorldSaveHandler
- WorldSavePath - net.minecraft.util中的类
- WorldSavePath(String) - 类 的构造器net.minecraft.util.WorldSavePath
- worldSeed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.layer.util.CachingLayerContext
- worldSeed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- worldSelected(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- worldSelectionList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- WorldSelectionList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
- worldTemplate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.SwitchMinigameTask
- WorldTemplate - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- WorldTemplate() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate
- WorldTemplate.WorldTemplateType - net.minecraft.client.realms.dto中的枚举
- worldTemplateId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldResetDto
- WorldTemplateObjectSelectionList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
- WorldTemplateObjectSelectionList(Iterable<WorldTemplate>) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
- WorldTemplateObjectSelectionListEntry(WorldTemplate) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry
- WorldTemplatePaginatedList - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- WorldTemplatePaginatedList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
- WorldTemplatePaginatedList(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
- WorldTemplateType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
- WorldTimeUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- WorldTimeUpdateS2CPacket(long, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket
- WorldTimeUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket
- worldType - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- worldType - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- worldType - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- WorldType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.WorldType
- WorldUpdater - net.minecraft.world.updater中的类
- WorldUpdater(LevelStorage.Session, DataFixer, ImmutableSet<RegistryKey<World>>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- WorldUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- WorldUuidFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.WorldUuidFix
- worldVersion - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- WorldView - net.minecraft.world中的接口
-
Represents a scoped, read-only view of a world like structure that contains biomes, chunks and is bound to a dimension.
- WORRIABLE_ENTITY_PREDICATE - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.CalmDownGoal
- WorriableEntityFilter() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.WorriableEntityFilter
- WORRIED - net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- wouldCollideAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- wouldPoseNotCollide(EntityPose) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- wrap(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- wrap(InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
- wrap(OutputStream) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
- wrap(Exception) - 异常错误 中的静态方法net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
- wrap(DataPool<BlockState>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.stateprovider.WeightedBlockStateProvider
- wrap(O) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion.Wrapper
- wrapDegrees(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- wrapDegrees(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- wrapDegrees(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- wrapDescription(Text, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- wrapIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.MetricsData
- wrapLines(String, int, Style) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler
- wrapLines(String, int, Style, boolean, TextHandler.LineWrappingConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler
- wrapLines(StringVisitable, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer
-
Wraps text when the rendered width of text exceeds the
width. - wrapLines(StringVisitable, int, Style) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler
- wrapLines(StringVisitable, int, Style, BiConsumer<StringVisitable, Boolean>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler
- wrapNumberParser(Function<String, V>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
- wrapped - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- wrapped - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.WrappedBlockEntityTickInvoker
- WrappedBlockEntityTickInvoker(BlockEntityTickInvoker) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.WrappedBlockEntityTickInvoker
- wrappedText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- wrappedText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DatapackFailureScreen
- wrapScreenError(Runnable, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- wrapTicker(T, BlockEntityTicker<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- wrapYawChange(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- WRITABLE_BOOK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WritableBookContents(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen.WritableBookContents
- WritableBookItem - net.minecraft.item中的类
- WritableBookItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.WritableBookItem
- writableBytes() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- write - 类 中的变量net.minecraft.data.SnbtProvider
- write() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- write() - 类 中的方法net.minecraft.data.DataCache
- write() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
- write(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- write(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- write(JsonWriter, LootContext.EntityTarget) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget.Serializer
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.EndTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
- write(DataOutput) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringTag
- write(DataOutput) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.Tag
- write(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- write(String, CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.data.SnbtProvider.Tweaker
- write(String, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.data.SnbtProvider
- write(String, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.data.validate.StructureValidatorProvider
- write(String, Tag, DataOutput) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- write(WritableByteChannel) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- write(FloatBuffer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Writes this matrix to the buffer.
- write(FloatBuffer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Writes this matrix to the buffer.
- write(DataCache, SnbtProvider.CompressedData, Path) - 类 中的方法net.minecraft.data.SnbtProvider
- write(CompoundTag, DataOutput) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- write(CompoundTag, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- write(CompoundTag, String, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- write(Tag, DataOutput) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.handshake.HandshakeC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginQueryResponseC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.BoatPaddleStateC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ChatMessageC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CustomPayloadC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.KeepAliveC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractAtHandler
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractHandler
- write(PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractTypeHandler
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.Full
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.LookAndOnGround
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.OnGroundOnly
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.PositionAndOnGround
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryBlockNbtC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryEntityNbtC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeBookDataC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeCategoryOptionsC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RequestCommandCompletionsC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.TeleportConfirmC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyLockC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSignC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryPingC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryRequestC2SPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginCompressionS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginDisconnectS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginHelloS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginQueryRequestS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandSuggestionsS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CooldownUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CraftFailedResponseS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EnterCombatS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityEquipmentUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPassengersSetS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.MoveRelative
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.Rotate
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.RotateAndMoveRelative
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityTrackerUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameMessageS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.HealthUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.InventoryS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.LookAtS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.NbtQueryResponseS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenWrittenBookS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OverlayMessageS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListHeaderS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleFadeS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.VibrationS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderCenterChangedS2CPacket
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- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryPongS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryResponseS2CPacket
- write(PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.network.Packet
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.BlockStateParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.DefaultParticleType
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.ItemStackParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.particle.ParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.particle.VibrationParticleEffect
- write(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.Ingredient
- write(PacketByteBuf, PlayerListS2CPacket.Entry) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
- write(PacketByteBuf, ShapedRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapedRecipe.Serializer
- write(PacketByteBuf, ShapelessRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe.Serializer
- write(PacketByteBuf, SmithingRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SmithingRecipe.Serializer
- write(PacketByteBuf, T) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandler
- write(PacketByteBuf, T) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CookingRecipeSerializer
- write(PacketByteBuf, T) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
- write(PacketByteBuf, T) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- write(PacketByteBuf, T) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SpecialRecipeSerializer
- write(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
- write(ChunkPos, StorageIoWorker.Result) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- write(T, PacketByteBuf) - 接口 中的静态方法net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- WRITE_TO_FILE_OPEN_OPTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.texture.NativeImage
- writeable - 枚举 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- writeAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
- writeAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- writeAction(SamplingRecorder.ValueConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
- WriteAndReadFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- WriteAndReadFix(Schema, String, DSL.TypeReference) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.WriteAndReadFix
- writeAngerToNbt(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- writeAsPNG(String, int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- writeBitSet(BitSet) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a bit set to this buf.
- writeBlockHitResult(BlockHitResult) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a block hit result to this buf.
- writeBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a block position to this buf.
- writeBoolean(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBuf(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- writeBuf(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagGroup.Serialized
- writeByte(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeByteArray(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an array of primitive bytes to this buf.
- writeBytes(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(InputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- writeBytes(ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeBytes(ScatteringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- WriteCallback(WritableByteChannel) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.NativeImage.WriteCallback
- writeCategory(Category, Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
- writeChar(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeCharSequence(CharSequence, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeChunk(ChunkPos, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
- writeChunkData(ChunkDataList<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- writeChunkData(ChunkDataList<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkDataAccess
- writeChunkPos(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a chunk position to this buf.
- writeChunkSectionPos(ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a chunk section position from this buf.
- writeCollection(Collection<T>, BiConsumer<PacketByteBuf, T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a collection to this buf.
- writeColumnFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Writes this matrix to the buffer in column-major order.
- writeColumnFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Writes this matrix to the buffer in column-major order.
- writeCompressed(CompoundTag, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- writeCompressed(CompoundTag, OutputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
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- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
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- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireballEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownItemEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.TntEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.CommandBlockMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- writeCustomDataToNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- writeData(PacketByteBuf, WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- writeDate(Date) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a date to this buf.
- writeDisplaySlotsNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- writeDouble(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeEntryToPacket(PacketByteBuf, DataTracker.Entry<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- writeEnumConstant(Enum<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an enum constant to this buf.
- writeFile(File) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- writeFile(Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- writeFile(RealmsPersistence.RealmsPersistenceData) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence
- writeFloat(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeGameModeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- writeGameProfile(CompoundTag, GameProfile) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtHelper
- writeHeader() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
- writeIdentifier(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an identifier to this buf.
- writeIdentifyingData(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- writeIndex - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
- writeInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeIntArray(int[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an array of primitive ints to this buf.
- writeIntLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeIntList(IntList) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a list of primitive ints from this buf.
- writeInventoryNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- writeItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an item stack to this buf.
- writeJsons(DataCache, Path, Map<T, ? extends Supplier<JsonElement>>, BiFunction<Path, T, Path>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.BlockStateDefinitionProvider
- writeLock - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- writeLong(long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeLongArray(long[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an array of primitive longs to this buf.
- writeLongLE(long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeMap(Map<K, V>, BiConsumer<PacketByteBuf, K>, BiConsumer<PacketByteBuf, V>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a map to this buf.
- writeMaskState - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- writeMaskState - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters
- writeMaskState(RenderPhase.WriteMaskState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- WriteMaskState(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.WriteMaskState
- writeMedium(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeMediumLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes an NBT compound to this buf.
- writeNbt(World, BlockPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ComparatorBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LockableContainerBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.MobSpawnerBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage.PersistentState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerLock
-
Inserts the key string of this lock into the
Lockkey of the NBT compound. - writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.RaidManager
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkUpdateState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.ForcedChunkState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.IdCountsState
- writeNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentState
- writeNbt(CompoundTag, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
- writeNbt(CompoundTag, DefaultedList<ItemStack>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
- writeNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- writeNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.DesertTempleGenerator
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.EndCityGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.IglooGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftCorridor
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftCrossing
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftPart
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftRoom
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeEnd
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgePlatform
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.CorridorLeftTurn
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.CorridorRightTurn
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFossilGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.ChestCorridor
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Corridor
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.FiveWayCrossing
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Library
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PortalRoom
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SmallCorridor
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
- writeNbt(ServerWorld, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.Piece
- writeNbt(RegistryKey<World>, BlockPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.CompassItem
- writeNode(PacketByteBuf, CommandNode<CommandSource>, Map<CommandNode<CommandSource>, Integer>) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket
- writeOptionalText(PacketByteBuf, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- writer - 类 中的变量net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator
- writer - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantSetting
- writer - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.CsvWriter
- writeRecipe(PacketByteBuf, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- writeRemainingResults() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- writeResult() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- writerIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writerIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeRowFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Writes this matrix to the buffer in row-major order.
- writeRowFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Writes this matrix to the buffer in row-major order.
- writeSafely(Path, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
- writeSamples(List<Sample>, Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
- writeShort(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeShort(short) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- writeShortLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- writeString(String) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a string to this buf.
- writeString(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a string to this buf.
- writeStructures(ServerWorld, ChunkPos, Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>, Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
- writeTagToBlockEntity(World, PlayerEntity, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BlockItem
- writeText(Text) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a text to this buf.
- writeTo(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.VariantSetting.Value
- writeTo(OutputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload.CustomInputStreamEntity
- writeTo(Path, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.dev.NbtProvider
- writeToBuf(PacketByteBuf, BlockPositionSource) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.BlockPositionSource.Type
- writeToBuf(PacketByteBuf, EntityPositionSource) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.EntityPositionSource.Type
- writeToBuf(PacketByteBuf, Vibration) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.Vibration
- writeToBuf(PacketByteBuf, T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- writeToFile(File) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReport
- writeToPath(Gson, DataCache, JsonElement, Path) - 接口 中的静态方法net.minecraft.data.DataProvider
- writeTypelessNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- writeUpdatedEntries(List<DataTracker.Entry<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- writeUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a UUID (universally unique identifier) to this buf.
- writeVarInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a single var int to this buf.
- writeVarLong(long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Writes a single var long to this buf.
- writeZero(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- WRITTEN_BOOK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- WrittenBookContents(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen.WrittenBookContents
- WrittenBookItem - net.minecraft.item中的类
- WrittenBookItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.WrittenBookItem
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