A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z _
所有类 所有程序包
所有类 所有程序包
所有类 所有程序包
V
- VarInt - net.minecraft.network.PacketByteBuf中的搜索标记
- VarLong - net.minecraft.network.PacketByteBuf中的搜索标记
- v - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
- v - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.IconButtonWidget
- v - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- v - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
- v - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TexturedButtonWidget
- v - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- v - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
- v - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
- v1 - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OverlayVertexConsumer
- valid - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- valid() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- VALID_AVOIDABLES_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
- VALID_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.UuidArgumentType
- VALID_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- VALID_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
-
Tests if an entity is valid.
- VALID_HORIZONTAL_SPAWN_OFFSETS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
- VALID_INVENTORIES - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
-
Tests if an entity has a valid inventory.
- VALID_LIVING_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
-
Tests if a living entity is valid.
- VALID_MATE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- VALID_NAME_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.state.StateManager
- VALID_SPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- VALID_SPAWN_OFFSETS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
- validate() - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- validate() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- validate(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.collection.Weight
- validate(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Identifier
- validate(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
-
Validates that an input is valid for this rule.
- validate(PathAwareEntity, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.FuzzyTargeting
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.InvertedLootCondition
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.LootConditionManager.AndCondition
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.ReferenceLootCondition
- validate(LootTableReporter) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContextAware
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.CombinedEntry
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool
- validate(LootTableReporter) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable
- validate(LootTableReporter, LootContextAware) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContextType
- validate(LootTableReporter, Identifier, LootTable) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootManager
- validate(Property<T>) - 类 中的方法net.minecraft.state.StateManager.Builder
- validate(StateManager<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.ConditionalMultipart
- validate(StateManager<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.Multipart
- validate(StateManager<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.LogicalCondition
- validate(StateManager<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- validate(StateManager<?, ?>) - 接口 中的方法net.minecraft.data.client.model.When
- validate(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntitySummonArgumentType
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- validate(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager
- validate(MutableRegistry<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.Registry
- validateContext(LootContextAware) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTableReporter
- validateRegistrations() - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
- validateResourcePackUrl(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- validateSurrogates(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Returns a new string that has all surrogate characters within validated from an original string.
- validateVehicleMove(double, double, double, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- validBaseBlock - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- validBlocks - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
- validClient - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsNotificationsScreen
- validPlayerPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- validStateInsidePortal(BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
- validTargetPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- value - 枚举 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- value - 枚举 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
- value - 枚举 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- value - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
- value - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
- value - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- value - 类 中的变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
- value - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen.BackupInfoListEntry
- value - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.CoordinateArgument
- value - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantSetting.Value
- value - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Memory
- value - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- value - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier
- value - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
- value - 类 中的变量net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
- value - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Builder
- value - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition
- value - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition
- value - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.ConstantLootNumberProvider
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.ByteTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.DoubleTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.FloatTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.IntTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.ListTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.LongArrayTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.LongTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.ShortTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.nbt.StringTag
- value - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- value - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- value - 类 中的变量net.minecraft.predicate.StatePredicate.ExactValueCondition
- value - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
- value - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
- value - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
- value - 类 中的变量net.minecraft.stat.Stat
- value - 类 中的变量net.minecraft.state.property.Property.Value
- value - 类 中的变量net.minecraft.text.ClickEvent
- value - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Weight
- value - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.ConstantFloatProvider
- value - 类 中的变量net.minecraft.util.math.intprovider.ConstantIntProvider
- value - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.RegistryKey
-
The identifier of the value in the registry specified by
RegistryKey.registry. - value - 类 中的变量net.minecraft.util.TypedActionResult
- value - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerGossips.GossipEntry
- value - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- value - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- value - 枚举 中的变量net.minecraft.world.LightType
- Value(Property<T>, T) - 类 的构造器net.minecraft.state.property.Property.Value
- Value(T) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.VariantSetting.Value
- VALUE_ABSENT - net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleState
- VALUE_CHECK - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- VALUE_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.floatprovider.FloatProvider
- VALUE_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.intprovider.IntProvider
- VALUE_PRESENT - net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleState
- VALUE_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.json.SimpleMultipartModelSelector
- ValueCheckLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- ValueCheckLootCondition(LootNumberProvider, BoundedIntUnaryOperator) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition
- ValueCheckLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- valueCodec - 类 中的变量net.minecraft.state.property.Property
- valueConsumer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.HighPassValueConsumer
- valueDeserializer - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
- ValueHolder() - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps.ValueHolder
- valueHolders - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
- valueIndices - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.SimplePairList
- VALUELESS_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- valueList - 类 中的变量net.minecraft.tag.SetTag
- ValueObject - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- ValueObject() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.ValueObject
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.Viewport
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.advancement.AdvancementFrame
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractBlock.OffsetType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRenderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.BeeState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity.AnimationStage
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Attachment
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BedPart
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BlockHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.ChestType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.ComparatorMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.DoorHinge
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.DoubleBlockHalf
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Instrument
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.PistonType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.RailShape
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.SlabType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.StairShape
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Thickness
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Tilt
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WallMountLocation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WallShape
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WireConnection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.Oxidizable.OxidizationLevel
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock.ActivationRule
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.SideShapeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.SkullBlock.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.BlankGlyph
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.FontType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.WhiteRectangleGlyph
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gl.Program.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen.Tab
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.MoveDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.item.TooltipContext.Default
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient.WorldLoadAction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AoMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AttackIndicator
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ChatVisibility
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.CloudRenderMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.GraphicsMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.NarratorMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ParticlesMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.Perspective
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.WorldType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.Subscription.SubscriptionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongConfirmationScreen.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.HoverState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.PlayerOperation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsWorldGeneratorType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Ping.Region
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient.CompatibleVersionResponse
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.SizeUnit
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer.FogType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.CameraSubmersionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.Result
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata.HatType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.CubeFace
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.GuiLight
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelTransformation.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.ModelRotation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.OutlineMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.SkyType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormat.DrawMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.Sound.RegistrationType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundInstance.AttenuationType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.GLFormat
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialStep
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingChannel
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.Session.AccountType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.TintType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.When.LogicalOperator
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Axis
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Direction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.Order
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.RunMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask.CrossbowState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal.Control
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.pathing.NavigationType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier.Operation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityPose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EquipmentSlot.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EquipmentSlot
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMovementType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.MovementType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseColor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity.Crack
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.PositionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity.PickupPermission
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnGroup
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnReason
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnRestriction.Location
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Location
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ArmorMaterials
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.FireworkItem.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ToolMaterials
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operator
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.MessageType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkSide
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkState
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket.Flag
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.Operation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourceManager.Empty
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourcePackCompatibility
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourcePackProfile.InsertionPosition
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourceType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion.RenderType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard.UpdateMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.CloneCommand.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.FillCommand.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetBlockCommand.Mode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder.LevelType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.sound.SoundCategory
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece.EntranceType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.text.ClickEvent.Action
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ActionResult
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Arm
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockMirror
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRotation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ClickType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.DyeColor
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EightWayDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Hand
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.hit.HitResult.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.AxisTransformation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.Axis
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.AxisDirection
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Rarity
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Unit
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.UseAction
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.IdentityHashStrategy
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.raid.Raid.Member
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.raid.Raid.Status
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.VillageGossipType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Category
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.TemperatureModifier
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBambooJungleLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddColdClimatesLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddDeepOceanLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddHillsLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddIslandLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddMushroomIslandLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddSunflowerPlainsLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyOceanTemperatureLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyRiverLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ContinentLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.IncreaseEdgeCurvatureLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.NoiseToRiverLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.OceanTemperatureLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.DirectBiomeAccessType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.HorizontalVoronoiBiomeAccessType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.ChunkType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.CreationType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Difficulty
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EmptyBlockView
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.explosion.Explosion.DestructionType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules.Category
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap.Purpose
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.LightType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.OccupationStatus
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- valueOf(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.TickPriority
-
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
- values - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
- values - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
- values - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader.ModelDefinition
- values - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- values - 类 中的变量net.minecraft.state.property.BooleanProperty
- values - 类 中的变量net.minecraft.state.property.EnumProperty
- values - 类 中的变量net.minecraft.state.property.IntProperty
- values - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- values - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps.EntryLoader.Impl
- values - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps.ValueHolder
- values - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- values() - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.Viewport
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.advancement.AdvancementFrame
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractBlock.OffsetType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRenderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.BeeState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity.AnimationStage
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Attachment
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BedPart
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.BlockHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.ChestType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.ComparatorMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.DoorHinge
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.DoubleBlockHalf
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Instrument
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.PistonType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.RailShape
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.SlabType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.StairShape
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Thickness
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.Tilt
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WallMountLocation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WallShape
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.WireConnection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.Oxidizable.OxidizationLevel
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock.ActivationRule
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.SideShapeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.SkullBlock.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.BlankGlyph
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.FontType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.WhiteRectangleGlyph
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gl.Program.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen.Tab
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.MoveDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.item.TooltipContext.Default
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient.WorldLoadAction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AoMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AttackIndicator
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ChatVisibility
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.CloudRenderMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.GraphicsMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.NarratorMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ParticlesMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.Perspective
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.WorldType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.Subscription.SubscriptionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongConfirmationScreen.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.HoverState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.PlayerOperation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsWorldGeneratorType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Ping.Region
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient.CompatibleVersionResponse
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.realms.SizeUnit
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer.FogType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.CameraSubmersionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.Result
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata.HatType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.CubeFace
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.GuiLight
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelTransformation.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.ModelRotation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.OutlineMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.SkyType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormat.DrawMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.Sound.RegistrationType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundInstance.AttenuationType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.GLFormat
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialStep
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingChannel
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.Session.AccountType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.TintType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.When.LogicalOperator
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Axis
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Direction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.Order
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.RunMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask.CrossbowState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal.Control
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.pathing.NavigationType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier.Operation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityPose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EquipmentSlot.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EquipmentSlot
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMovementType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.MovementType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseColor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity.Crack
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.PositionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity.PickupPermission
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnGroup
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnReason
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnRestriction.Location
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Location
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ArmorMaterials
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.FireworkItem.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.ToolMaterials
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operator
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.MessageType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkSide
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkState
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket.Flag
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.Operation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeManager
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourceManager.Empty
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourcePackCompatibility
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourcePackProfile.InsertionPosition
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.resource.ResourceType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion.RenderType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard.UpdateMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.CloneCommand.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.FillCommand.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetBlockCommand.Mode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder.LevelType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.sound.SoundCategory
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece.EntranceType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 类 中的方法net.minecraft.tag.RequiredTagList.TagWrapper
- values() - 类 中的方法net.minecraft.tag.SetTag
- values() - 接口 中的方法net.minecraft.tag.Tag
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.text.ClickEvent.Action
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ActionResult
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Arm
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockMirror
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRotation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ClickType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.DyeColor
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EightWayDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Hand
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.hit.HitResult.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.AxisTransformation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.Axis
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.AxisDirection
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Rarity
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Unit
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.UseAction
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.IdentityHashStrategy
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.raid.Raid.Member
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.raid.Raid.Status
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.VillageGossipType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Category
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.TemperatureModifier
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBambooJungleLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddColdClimatesLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddDeepOceanLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddHillsLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddIslandLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddMushroomIslandLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.AddSunflowerPlainsLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyOceanTemperatureLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyRiverLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ContinentLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.IncreaseEdgeCurvatureLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.NoiseToRiverLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.OceanTemperatureLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.DirectBiomeAccessType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.HorizontalVoronoiBiomeAccessType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.ChunkType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.CreationType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Difficulty
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EmptyBlockView
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.explosion.Explosion.DestructionType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules.Category
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap.Purpose
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.LightType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.OccupationStatus
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.TickPriority
-
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
- values(BooleanSupplier, List<T>, List<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Sets the option values for this button.
- values(List<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Sets the option values for this button.
- values(List<T>, List<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Sets the option values for this button.
- values(T[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Sets the option values for this button.
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.block.enums.ChestType
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.AoMode
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.AttackIndicator
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.ChatVisibility
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.GraphicsMode
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.NarratorMode
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.ParticlesMode
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.option.Perspective
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier.Operation
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity.Crack
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.ByteTag.Cache
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.IntTag.Cache
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.LongTag.Cache
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtTypes
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.ShortTag.Cache
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.DyeColor
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.Direction.Axis
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.Direction
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
- VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- VALUES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid.Status
- valueSet - 类 中的变量net.minecraft.tag.SetTag
- valueString - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.SimpleMultipartModelSelector
- valueSupplier - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.MetricSampler
- valueToText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
- valueToText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
- valueWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.IntRuleWidget
- VanillaDataPackProvider - net.minecraft.resource中的类
- VanillaDataPackProvider() - 类 的构造器net.minecraft.resource.VanillaDataPackProvider
- VanillaLayeredBiomeSource - net.minecraft.world.biome.source中的类
- VanillaLayeredBiomeSource(long, boolean, boolean, Registry<Biome>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- Vanishable - net.minecraft.item中的接口
-
Represents a type of item that can have the
minecraft:vanishing_curseenchantment. - VANISHABLE - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- vanishCursedItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- VANISHING_CURSE - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- VanishingCurseEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- VanishingCurseEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.VanishingCurseEnchantment
- variant - 类 中的变量net.minecraft.client.util.ModelIdentifier
- variant - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.Model
- variant - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity.LlamaData
- Variant(int, String, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
- Variant(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- VARIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- VARIANT_FACTORIES - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- VARIANT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- VARIANT_POOL_FUNCTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- variantMap - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap
- variantMapDeserializationContext - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- variantMaps - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantsBlockStateSupplier
- variants - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.WeightedUnbakedModel
- variants - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap
- variants - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier.Multipart
- variants - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantsBlockStateSupplier
- variants - 类 中的变量net.minecraft.data.family.BlockFamily
- variants - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlData
- VARIANTS - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
- VariantsBlockStateSupplier - net.minecraft.data.client.model中的类
- VariantsBlockStateSupplier(Block, List<BlockStateVariant>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.VariantsBlockStateSupplier
- VariantSetting<T> - net.minecraft.data.client.model中的类
- VariantSetting(String, Function<T, JsonElement>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.VariantSetting
- VariantSetting.Value - net.minecraft.data.client.model中的类
- VariantSettings - net.minecraft.data.client.model中的类
- VariantSettings() - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.VariantSettings
- VariantSettings.Rotation - net.minecraft.data.client.model中的枚举
- Variety(int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- vec2() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.Vec2ArgumentType
- Vec2ArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- Vec2ArgumentType(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.Vec2ArgumentType
- Vec2f - net.minecraft.util.math中的类
-
An immutable vector composed of 2 floats.
- Vec2f(float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec2f
- vec3() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.Vec3ArgumentType
- vec3(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.Vec3ArgumentType
- Vec3ArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- Vec3ArgumentType(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.Vec3ArgumentType
- Vec3d - net.minecraft.util.math中的类
-
An immutable vector composed of 3 doubles.
- Vec3d(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3d
- Vec3d(Vec3f) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3d
- Vec3f - net.minecraft.util.math中的类
-
A mutable vector composed of 3 floats.
- Vec3f() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3f
- Vec3f(float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3f
- Vec3f(Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3f
- Vec3f(Vector4f) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3f
- Vec3i - net.minecraft.util.math中的类
-
A publicly read-only but mutable vector composed of 3 integers.
- Vec3i(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3i
- Vec3i(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vec3i
- vector - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.Direction
- VECTOR_TO_DIRECTION - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.Direction
- Vector2f - net.minecraft.client.util.math中的类
- Vector2f(float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.math.Vector2f
- Vector3d - net.minecraft.client.util.math中的类
- Vector3d(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.math.Vector3d
- Vector4f - net.minecraft.util.math中的类
- Vector4f() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vector4f
- Vector4f(float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vector4f
- Vector4f(Vec3f) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Vector4f
- VEGETAL_DECORATION - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
- VEGETATION_PATCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- vegetationChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- vegetationFeature - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- VegetationPatchFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- VegetationPatchFeature(Codec<VegetationPatchFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeature
- VegetationPatchFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- VegetationPatchFeatureConfig(Identifier, BlockStateProvider, Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>, VerticalSurfaceType, IntProvider, float, int, float, IntProvider, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- vehicle - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- vehicle - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- vehicle - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- vehicle(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- vehicleFloating - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- vehicleFloatingTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- VehicleMoveC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- VehicleMoveC2SPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
- VehicleMoveC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
- VehicleMoveS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- VehicleMoveS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
- VehicleMoveS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
- velocity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
- velocity - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- velocity - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- velocity - 类 中的变量net.minecraft.world.TeleportTarget
- VELOCITY_SCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- velocityDecay - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- velocityDirty - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- velocityModified - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- velocityMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- velocityMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- velocityMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- velocityRandom - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- velocityX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- velocityX - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- velocityX - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- velocityX - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- velocityY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- velocityY - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- velocityY - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- velocityY - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- velocityZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- velocityZ - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- velocityZ - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
- velocityZ - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- vendorPatterns - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- verify(File) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- verifyFile(String, File) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- VERIFYING_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- version - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- version - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate
- version - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Game
- version - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata
- version - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- Version(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Version
- VersionedChunkStorage - net.minecraft.world.storage中的类
- VersionedChunkStorage(File, DataFixer, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
- versionId - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
- versionInfo - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary
- versionName - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
- versionPatterns - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- VERSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
- versionType - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- versionType - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Game
- vertex(double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OverlayVertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumers.class_6189
- vertex(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumers.Dual
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumer
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumers.class_6189
- vertex(float, float, float, float, float, float, float, float, float, int, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumers.Dual
- vertex(VertexConsumer, double, double, double, float, float, float, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.FluidRenderer
- vertex(Matrix4f, float, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.VertexConsumer
- Vertex(float, float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
- Vertex(Vec3f, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
- VERTEX - net.minecraft.client.gl.Program.Type
- VertexBuffer - net.minecraft.client.gl中的类
- VertexBuffer() - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
- vertexBufferId - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
- vertexConsumer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OverlayVertexConsumer
- VertexConsumer - net.minecraft.client.render中的接口
- VertexConsumerProvider - net.minecraft.client.render中的接口
- VertexConsumerProvider.Immediate - net.minecraft.client.render中的类
- vertexConsumers - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- VertexConsumers - net.minecraft.client.render中的类
- VertexConsumers() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.VertexConsumers
- VertexConsumers.class_6189 - net.minecraft.client.render中的类
- VertexConsumers.Dual - net.minecraft.client.render中的类
- vertexCount - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
- vertexCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder.State
- vertexCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- vertexData - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
- vertexFormat - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer
- vertexFormat - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder.DrawArrayParameters
- vertexFormat - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- VertexFormat - net.minecraft.client.render中的类
- VertexFormat(ImmutableMap<String, VertexFormatElement>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.VertexFormat
- VertexFormat.DrawMode - net.minecraft.client.render中的枚举
- VertexFormat.IntType - net.minecraft.client.render中的枚举
- VertexFormatElement - net.minecraft.client.render中的类
- VertexFormatElement(int, VertexFormatElement.Format, VertexFormatElement.Type, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
- VertexFormatElement.Format - net.minecraft.client.render中的枚举
- VertexFormatElement.Type - net.minecraft.client.render中的枚举
- VertexFormatElement.Type.class_5938 - net.minecraft.client.render中的接口
- VertexFormatElement.Type.Starter - net.minecraft.client.render中的接口
- VertexFormats - net.minecraft.client.render中的类
- VertexFormats() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.VertexFormats
- vertexShader - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- vertexShader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- VERTICAL - net.minecraft.util.math.Direction.Type
- VERTICAL_DIRECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- VERTICAL_DIRECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- VERTICAL_PLACEMENTS - 枚举 中的静态变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
- VerticalBlockSample - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
- VerticalBlockSample(int, BlockState[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.VerticalBlockSample
- verticalCollision - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- verticalNoiseResolution - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- verticalNoiseResolution - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- verticalPlacement - 类 中的变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- VerticalPlacement(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
- verticalPlane - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- verticalRadius - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
- verticalRadiusCenterFactor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
- verticalRadiusDefaultFactor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
- verticalRadiusMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.CaveCarverConfig
- verticalRange - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- verticalRotation - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
- verticalSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- verticalStripBitmask - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- VerticalSurfaceType - net.minecraft.util.math中的枚举
- VerticalSurfaceType(Direction, int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
- vertices - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Quad
- VERY_HIGH - net.minecraft.world.TickPriority
- VERY_LOW - net.minecraft.world.TickPriority
- VERY_RARE - net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
- VERY_RARE_BEEHIVES_TREES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- VeryBiasedRangeDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- VeryBiasedRangeDecoratorConfig(Codec<BiasedRangedDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.VeryBiasedRangeDecoratorConfig
- VEX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- VEX - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- VEX_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- VEX_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- VexEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- VexEntity(EntityType<? extends VexEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- VexEntity.ChargeTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VexEntity.LookAtTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VexEntity.TrackOwnerTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VexEntity.VexMoveControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- VexEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- VexEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.VexEntityModel
- VexEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- VexEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.VexEntityRenderer
- VexMoveControl(VexEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.VexEntity.VexMoveControl
- vibration - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.VibrationParticle
- vibration - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.VibrationS2CPacket
- vibration - 类 中的变量net.minecraft.particle.VibrationParticleEffect
- Vibration - net.minecraft.world中的类
- Vibration(BlockPos, PositionSource, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.Vibration
- VIBRATION - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- VibrationParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- VibrationParticle(ClientWorld, Vibration, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.VibrationParticle
- VibrationParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- VibrationParticleEffect - net.minecraft.particle中的类
- VibrationParticleEffect(Vibration) - 类 的构造器net.minecraft.particle.VibrationParticleEffect
- VIBRATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.GameEventTags
- VibrationS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- VibrationS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.VibrationS2CPacket
- VibrationS2CPacket(Vibration) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.VibrationS2CPacket
- victims - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.ChanneledLightningCriterion.Conditions
- victims - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.KilledByCrossbowCriterion.Conditions
- VICTORY - net.minecraft.village.raid.Raid.Status
- VICTORY_SUFFIX_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- VICTORY_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- videoMode - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- VideoMode - net.minecraft.client.util中的类
- VideoMode(int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.VideoMode
- VideoMode(GLFWVidMode) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.VideoMode
- VideoMode(GLFWVidMode.Buffer) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.VideoMode
- videoModeDirty - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- videoModes - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Monitor
- VideoOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
- VideoOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.VideoOptionsScreen
- videoWarningManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- VideoWarningManager - net.minecraft.client.resource中的类
- VideoWarningManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- VideoWarningManager.WarningPatternLoader - net.minecraft.client.resource中的类
- VIEW_BOBBING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- VIEW_OFFSET_Z_LAYERING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- viewboxMatrix(double, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- viewDistance - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- viewerCount - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ChestStateManager
- viewerCount - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- viewport(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- Viewport() - 枚举 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.Viewport
- viewportHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- viewportWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- VIGNETTE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- VIGNETTE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
- vignetteDarkness - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- VILLAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- VILLAGE_ARMORER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_BUTCHER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_CARTOGRAPHER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- VILLAGE_DESERT_HOUSE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_FISHER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_FLETCHER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_MASON_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- VILLAGE_PLAINS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- VILLAGE_SAVANNA_HOUSE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_SHEPARD_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- VILLAGE_SNOWY_HOUSE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- VILLAGE_TAIGA_HOUSE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_TANNERY_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_TEMPLE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_TOOLSMITH_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- VILLAGE_WEAPONSMITH_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- villageDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- VillageDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- VillageDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- VillageDebugRenderer.Brain - net.minecraft.client.render.debug中的类
- VillageDebugRenderer.PointOfInterest - net.minecraft.client.render.debug中的类
- VillageFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- VillageFeature(Codec<StructurePoolFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.VillageFeature
- VillageGenerator - net.minecraft.structure中的类
- VillageGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.VillageGenerator
- VillageGossipType - net.minecraft.village中的枚举
- VillageGossipType(String, int, int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.village.VillageGossipType
- villager - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.CuredZombieVillagerCriterion.Conditions
- villager - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.VillagerTradeCriterion.Conditions
- VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- VILLAGER_BABIES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- VILLAGER_BABY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- VILLAGER_DATA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- VILLAGER_DATA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- VILLAGER_DATA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- VILLAGER_DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- VILLAGER_HOSTILES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- VILLAGER_HURT - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityInteraction
- VILLAGER_KILLED - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityInteraction
- VILLAGER_PROFESSION - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- VILLAGER_PROFESSION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- VILLAGER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- VILLAGER_TRADE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- VILLAGER_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- VILLAGER_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- VILLAGER_WORKSTATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- VillagerBabiesSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- VillagerBabiesSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor
- VillagerBreedTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- VillagerBreedTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- VillagerClothingFeatureRenderer<T extends LivingEntity & VillagerDataContainer,M extends EntityModel<T> & ModelWithHat> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- VillagerClothingFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, ResourceManager, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerClothingFeatureRenderer
- VillagerData - net.minecraft.village中的类
- VillagerData(VillagerType, VillagerProfession, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillagerData
- VillagerDataContainer - net.minecraft.village中的接口
- VillagerEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- VillagerEntity(EntityType<? extends VillagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- VillagerEntity(EntityType<? extends VillagerEntity>, World, VillagerType) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- VillagerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- VillagerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.VillagerEntityRenderer
- VillagerFollowRangeFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- VillagerFollowRangeFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.VillagerFollowRangeFix
- VillagerGossipFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- VillagerGossipFix(Schema, String) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.VillagerGossipFix
- VillagerGossips - net.minecraft.village中的类
- VillagerGossips() - 类 的构造器net.minecraft.village.VillagerGossips
- VillagerGossips.GossipEntry - net.minecraft.village中的类
- VillagerGossips.Reputation - net.minecraft.village中的类
- VillagerHeldItemFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- VillagerHeldItemFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerHeldItemFeatureRenderer
- VillagerHostilesSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- VillagerHostilesSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerHostilesSensor
- VillagerProfession - net.minecraft.village中的类
- VillagerProfession(String, PointOfInterestType, ImmutableSet<Item>, ImmutableSet<Block>, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillagerProfession
- VillagerProfessionFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- VillagerProfessionFix(Schema, String) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.VillagerProfessionFix
- VillagerResemblingModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- VillagerResemblingModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
- VillagerResourceMetadata - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- VillagerResourceMetadata(VillagerResourceMetadata.HatType) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata
- VillagerResourceMetadata.HatType - net.minecraft.client.render.entity.feature中的枚举
- VillagerResourceMetadataReader - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- VillagerResourceMetadataReader() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadataReader
- VillagerTaskListProvider - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- VillagerTaskListProvider() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerTaskListProvider
- VillagerTradeCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- VillagerTradeCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.VillagerTradeCriterion
- VillagerTradeCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- VillagerTradeFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- VillagerTradeFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.VillagerTradeFix
- VillagerType - net.minecraft.village中的类
- VillagerType(String) - 类 的构造器net.minecraft.village.VillagerType
- villagerTypeToHat - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerClothingFeatureRenderer
- VillagerWalkTowardsTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- VillagerWalkTowardsTask(MemoryModuleType<GlobalPos>, float, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- VillagerWorkTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- VillagerWorkTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
- VillagerXpRebuildFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- VillagerXpRebuildFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.VillagerXpRebuildFix
- villageSectionsDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- VillageSectionsDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- VillageSectionsDebugRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
- VINDICATOR - net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- VINDICATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- VINDICATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- VINDICATOR_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- VindicatorEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- VindicatorEntity(EntityType<? extends VindicatorEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- VindicatorEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VindicatorEntity.BreakDoorGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VindicatorEntity.FollowEntityGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- VindicatorEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- VindicatorEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.VindicatorEntityRenderer
- VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- VINE_END - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- VineBlock - net.minecraft.block中的类
- VineBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.VineBlock
- VineLogic - net.minecraft.block中的类
- VineLogic() - 类 的构造器net.minecraft.block.VineLogic
- vines - 类 中的变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.Properties
- VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- VINES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- VinesFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- VinesFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.VinesFeature
- visibility - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
- visibility - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.ToastManager.Entry
- visibility - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.TutorialToast
- Visibility(SoundEvent) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
- VISIBILITY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- VISIBILITY_RULES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
- visibilityCache - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- VisibilityRule(String, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
- visibilityUpdates - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- visible - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- visible - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- visible - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
- VISIBLE_ADULT_HOGLIN_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- VISIBLE_ADULT_PIGLIN_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- VISIBLE_MOBS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- VISIBLE_VILLAGER_BABIES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- visibleAdvancements - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- visibleChunks - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- visibleEntities - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobVisibilityCache
- visibleEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.ToastManager
- visibleMessages - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- visit(int) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- visit(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(String) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(Supplier<String>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
-
Increment the visit count for a marker.
- visit(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
-
Supplies this visitable's literal content and contextual style to the visitor.
- visit(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 接口 中的方法net.minecraft.text.StringVisitable
-
Supplies this visitable's literal content and contextual style to the visitor.
- visit(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
-
Supplies this visitable's literal content and contextual style to the visitor.
- visit(StringVisitable.Visitor<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
-
Supplies this visitable's literal content to the visitor.
- visit(StringVisitable.Visitor<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.text.StringVisitable
-
Supplies this visitable's literal content to the visitor.
- visit(StringVisitable.Visitor<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
-
Supplies this visitable's literal content to the visitor.
- visit(RegistryKey<? extends Registry<T>>, TagGroup<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.tag.TagManager.Visitor
- visit(GameRules.Key<T>, GameRules.Type<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Visitor
-
Visit a game rule.
- VISIT_TERMINATED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
- visitBackwards(String, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points of a string in backward (right to left) direction.
- visitBoolean(String, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitBoolean(GameRules.Key<GameRules.BooleanRule>, GameRules.Type<GameRules.BooleanRule>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Visitor
-
Visit a boolean rule.
- visitByte(ByteTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitByte(ByteTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitByte(ByteTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitByte(ByteTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitByteArray(ByteArrayTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitByteArray(ByteArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitByteArray(ByteArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitByteArray(ByteArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitCompound(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitCompound(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitCompound(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitCompound(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitCount - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerTiming
- visitDouble(String, double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitDouble(DoubleTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitDouble(DoubleTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitDouble(DoubleTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitDouble(DoubleTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visited - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- visitedTargets - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- visitFloat(String, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitFloat(FloatTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitFloat(FloatTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitFloat(FloatTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitFloat(FloatTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitFormatted(String, int, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points of a string, applying the formatting codes within.
- visitFormatted(String, int, Style, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points of a string, applying the formatting codes within.
- visitFormatted(String, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points of a string, applying the formatting codes within.
- visitFormatted(StringVisitable, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points for every literal string and the formatting codes supplied by the renderable.
- visitForwards(String, Style, CharacterVisitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
-
Visits the code points of a string in forward (left to right) direction.
- visitInt(String, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitInt(IntTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitInt(IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitInt(IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitInt(IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitInt(GameRules.Key<GameRules.IntRule>, GameRules.Type<GameRules.IntRule>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Visitor
-
Visit an integer rule.
- visitIntArray(IntArrayTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitIntArray(IntArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitIntArray(IntArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitIntArray(IntArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitList(ListTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitLong(LongTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitLong(LongTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitLong(LongTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitLong(LongTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitLongArray(LongArrayTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitLongArray(LongArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitLongArray(LongArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitLongArray(LongArrayTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitNull(EndTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitNull(EndTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitNull(EndTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitNull(EndTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitObject(String, T, Function<String, T>, Function<T, String>) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitObject(String, T, IntFunction<T>, ToIntFunction<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitRegularCharacter(Style, CharacterVisitor, int, char) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
- visits - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem.LocatedInfo
- visitSelf(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 类 中的方法net.minecraft.text.KeybindText
-
Visits the text itself.
- visitSelf(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
-
Visits the text itself.
- visitSelf(StringVisitable.StyledVisitor<T>, Style) - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
-
Visits the text itself.
- visitSelf(StringVisitable.Visitor<T>) - 类 中的方法net.minecraft.text.KeybindText
-
Visits the text itself.
- visitSelf(StringVisitable.Visitor<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
-
Visits the text itself.
- visitSelf(StringVisitable.Visitor<T>) - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
-
Visits the text itself.
- visitShort(ShortTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitShort(ShortTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitShort(ShortTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitShort(ShortTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitString(String, String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions.Visitor
- visitString(StringTag) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtElementVisitor
- visitString(StringTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- visitString(StringTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- visitString(StringTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- visitUpdates(BiConsumer<BlockPos, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
-
Calls the given consumer for each pair of block position and block state contained in this packet.
- VISUAL - net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
- visualizeTest(GameTestState, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestListener
- vMax - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
- vMax - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
- vMin - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
- vMin - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
- VOICE - net.minecraft.sound.SoundCategory
- VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- VOID_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- VOID_START_PLATFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- VOID_START_PLATFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- VoidStartPlatformFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- VoidStartPlatformFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.VoidStartPlatformFeature
- volume - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- volume - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- volume - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundListener
- volume - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- volume - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
- volume - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- volume - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- VOLUNTARY_EXILE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- VoronoiBiomeAccessType - net.minecraft.world.biome.source中的枚举
- VoronoiBiomeAccessType() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
- voxels - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.VoxelShape
- VoxelSet - net.minecraft.util.shape中的类
- VoxelSet(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.VoxelSet
- VoxelSet.PositionBiConsumer - net.minecraft.util.shape中的接口
- VoxelSet.PositionConsumer - net.minecraft.util.shape中的接口
- VoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
- VoxelShape(VoxelSet) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.VoxelShape
- VoxelShapes - net.minecraft.util.shape中的类
- VoxelShapes() - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
- VoxelShapes.BoxConsumer - net.minecraft.util.shape中的接口
- vsync - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- VSYNC - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
所有类 所有程序包