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U

u - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
 
u - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.IconButtonWidget
 
u - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
 
u - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
 
u - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TexturedButtonWidget
 
u - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
 
u - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
 
u - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider.OutlineVertexConsumer
 
u1 - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OverlayVertexConsumer
 
UBYTE - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
 
UI_BUTTON_CLICK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_CARTOGRAPHY_TABLE_TAKE_RESULT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_CATEGORY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
UI_LOOM_SELECT_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_LOOM_TAKE_RESULT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_STONECUTTER_SELECT_RECIPE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_STONECUTTER_TAKE_RESULT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_TOAST_IN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_TOAST_OUT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
UI_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen
 
UINT - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
 
ultrawarm - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
 
uMax - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
 
uMax - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
 
uMin - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
 
uMin - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
 
unacknowledgedPlayerActions - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
UNAFFECTED - net.minecraft.block.Oxidizable.OxidizationLevel
 
UnbakedModel - net.minecraft.client.render.model中的接口
 
unbakedModels - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
unbind() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
 
unbindAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BufferRenderer
 
unbindElementBuffer() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BufferRenderer
 
unblockable - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
UnblockingMessage(Runnable, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage
 
UNBOUNDED - 类 中的静态变量net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
 
UNBREAKABLE - net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
 
UNBREAKABLE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
 
UNBREAKING - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
UnbreakingEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
 
UnbreakingEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.UnbreakingEnchantment
 
uncachedStorage - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
uncaughtException(Thread, Throwable) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.exception.RealmsDefaultUncaughtExceptionHandler
 
uncaughtException(Thread, Throwable) - 类 中的方法net.minecraft.util.logging.UncaughtExceptionHandler
 
uncaughtException(Thread, Throwable) - 类 中的方法net.minecraft.util.logging.UncaughtExceptionLogger
 
uncaughtExceptionHandler(Thread, Throwable) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
UncaughtExceptionHandler - net.minecraft.util.logging中的类
 
UncaughtExceptionHandler(Logger) - 类 的构造器net.minecraft.util.logging.UncaughtExceptionHandler
 
UncaughtExceptionLogger - net.minecraft.util.logging中的类
 
UncaughtExceptionLogger(Logger) - 类 的构造器net.minecraft.util.logging.UncaughtExceptionLogger
 
unchanged - 类 中的变量net.minecraft.data.DataCache
 
UNCHARGED - net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask.CrossbowState
 
UNCHARGED - net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
 
UNCLOSED_PROPERTIES_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
UNCOMMON - net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
 
UNCOMMON - net.minecraft.util.Rarity
 
UNCOMPRESSED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
 
UNDEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityGroup
 
UNDEAD_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
 
UNDER_FLOWING_WATER - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Location
 
UNDER_LAVA_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
 
UNDER_WATER - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Location
 
UNDERGROUND - net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
 
UNDERGROUND - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
 
UNDERGROUND_DECORATION - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
 
UNDERGROUND_ORES - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
 
UNDERGROUND_STRUCTURES - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
 
UNDERGROUND_WATER_CREATURE - net.minecraft.entity.SpawnGroup
 
underLavaNoises - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
 
UNDERLINE - net.minecraft.util.Formatting
 
underlined - 类 中的变量net.minecraft.text.Style
 
underMaterial - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.TernarySurfaceConfig
 
Underwater(ClientPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AmbientSoundLoops.Underwater
 
UNDERWATER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.sound.MusicType
 
UNDERWATER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
UNDERWATER_BONEMEALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
UNDERWATER_CANYON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
 
UNDERWATER_CAVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
 
UNDERWATER_MAGMA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
UNDERWATER_MAGMA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
UNDERWATER_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for underwater plants without the replaceable property.
UNDERWATER_RUIN_BIG_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
UNDERWATER_RUIN_SMALL_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
UNDERWATER_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameOverlayRenderer
 
UnderwaterCanyonCarver - net.minecraft.world.gen.carver中的类
 
UnderwaterCanyonCarver(Codec<RavineCarverConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.UnderwaterCanyonCarver
UnderwaterCaveCarver - net.minecraft.world.gen.carver中的类
 
UnderwaterCaveCarver(Codec<CaveCarverConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.UnderwaterCaveCarver
UnderwaterDiskFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
UnderwaterDiskFeature(Codec<DiskFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.UnderwaterDiskFeature
UnderwaterFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.UnderwaterFactory
 
UnderwaterMagmaFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
UnderwaterMagmaFeature(Codec<UnderwaterMagmaFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.UnderwaterMagmaFeature
UnderwaterMagmaFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
UnderwaterMagmaFeatureConfig(int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.UnderwaterMagmaFeatureConfig
 
underwaterMaterial - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.TernarySurfaceConfig
 
underwaterVisibilityTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
uneditableColor - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
UNEMPLOYED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
UNFILTERED - 接口 中的静态变量net.minecraft.server.filter.TextStream
 
UNICODE_FONT_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
UnicodeTextureFont - net.minecraft.client.font中的类
 
UnicodeTextureFont(ResourceManager, byte[], String) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont
 
UnicodeTextureFont.Loader - net.minecraft.client.font中的类
 
UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph - net.minecraft.client.font中的类
 
UnicodeTextureGlyph(int, int, int, int, NativeImage) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph
 
Uniform - net.minecraft.client.gl中的类
 
Uniform() - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.Uniform
 
UNIFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.number.LootNumberProviderTypes
 
UNIFORM - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.math.floatprovider.FloatProviderType
 
UNIFORM - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.math.intprovider.IntProviderType
 
UNIFORM - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.gen.heightprovider.HeightProviderType
 
UNIFORM_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.heightprovider.UniformHeightProvider
 
uniform1(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
uniformBonusCount(Enchantment) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
 
uniformBonusCount(Enchantment, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
 
UniformBonusCount(int) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.UniformBonusCount
 
uniformByName - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
uniformData - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
UniformFloatProvider - net.minecraft.util.math.floatprovider中的类
 
UniformFloatProvider(float, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.floatprovider.UniformFloatProvider
 
UniformHeightProvider - net.minecraft.world.gen.heightprovider中的类
 
UniformHeightProvider(YOffset, YOffset) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.heightprovider.UniformHeightProvider
 
UniformIntProvider - net.minecraft.util.math.intprovider中的类
 
UniformIntProvider(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.intprovider.UniformIntProvider
 
uniformLocs - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
UniformLootNumberProvider - net.minecraft.loot.provider.number中的类
 
UniformLootNumberProvider(LootNumberProvider, LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.UniformLootNumberProvider
 
UniformLootNumberProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.number中的类
 
uniforms - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
 
uniformStateDirty - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
UNINITIALIZED - net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.State
 
UNINITIALIZED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
uninvite(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
uninvite(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
uninviteMyselfFrom(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
union(BlockStateVariant, BlockStateVariant) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariant
 
union(Box) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
 
union(Profiler, Profiler) - 接口 中的静态方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
 
union(VoxelShape, VoxelShape) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
 
union(VoxelShape, VoxelShape[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
 
unionCoversFullCube(VoxelShape, VoxelShape) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
 
uniqueEntityTypes - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.KilledByCrossbowCriterion.Conditions
 
uniqueOffset - 类 中的变量net.minecraft.entity.ItemEntity
 
Unit - net.minecraft.util中的枚举
 
Unit() - 枚举 的构造器net.minecraft.util.Unit
 
units - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.PolygonOffsetState
 
UNITS - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TimeArgumentType
 
unitSize - 类 中的变量net.minecraft.util.math.WordPackedArray
 
UNIVERSAL_ANGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
UNIVERSAL_ANGER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
 
UniversalAngerGoal<T extends MobEntity & Angerable> - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
UniversalAngerGoal(T, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.UniversalAngerGoal
 
universallyAnger() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
unknown(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlDebug
 
UNKNOWN - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
UNKNOWN - net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
 
UNKNOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
 
UNKNOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
Represents a type of ticket that has an unknown cause for loading chunks.
UNKNOWN_ADVANCEMENT_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
 
UNKNOWN_ATTRIBUTE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
 
UNKNOWN_DATAPACK_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DatapackCommand
 
UNKNOWN_ENCHANTMENT_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EnchantmentArgumentType
 
UNKNOWN_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
UNKNOWN_FUNCTION_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.CommandFunctionArgumentType
 
UNKNOWN_FUNCTION_TAG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.CommandFunctionArgumentType
 
UNKNOWN_ITEM_MODIFIER_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
 
UNKNOWN_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.InputUtil
 
UNKNOWN_OBJECTIVE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
 
UNKNOWN_OPTION_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
 
UNKNOWN_PACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
 
UNKNOWN_PARTICLE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
 
UNKNOWN_PLAYER_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType
 
UNKNOWN_PREDICATE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
 
UNKNOWN_PROPERTY_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
UNKNOWN_RECIPE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
 
UNKNOWN_SELECTOR_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
UNKNOWN_SERVER_LOCATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
 
UNKNOWN_SERVER_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
UNKNOWN_SLOT_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemSlotArgumentType
 
UNKNOWN_TAG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType
 
UNKNOWN_TAG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemPredicateArgumentType
 
UNKNOWN_TEAM_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.TeamArgumentType
 
unknownSounds - 类 中的静态变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
unlimitedTracking - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
 
unlitServerTick(World, BlockPos, BlockState, CampfireBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
 
unload(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
 
unload(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
unload(EntityLike) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
unloadBlockEntities(WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
unloadChunks() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
unloadChunks(BooleanSupplier) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
UnloadChunkS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
UnloadChunkS2CPacket(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
 
UnloadChunkS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
 
UNLOADED_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
UNLOADED_CHUNK_FUTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
UNLOADED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockPosArgumentType
 
UNLOADED_TO_CHUNK - net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
The entity is unloaded to chunk.
UNLOADED_WITH_PLAYER - net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
 
UNLOADED_WORLD_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
UNLOADED_WORLD_CHUNK_FUTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
unloadedChunks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
unloadEntities(WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
unloadEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
unloadEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
unloadStructure() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
unloadStructure(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
 
unloadTaskQueue - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
unlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
 
unlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
unlockCriterionName - 类 中的变量net.minecraft.data.family.BlockFamily
 
unlockCriterionName(String) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
 
unlockCursor() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
 
UNLOCKED - net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
 
UNLOCKED_DISABLED - net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
 
UNLOCKED_HOVER - net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget.IconLocation
 
unlockedRecipes - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
 
unlockLastRecipe(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
unlockLastRecipe(PlayerEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeUnlocker
 
unlockRecipes(Collection<Recipe<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
unlockRecipes(Collection<Recipe<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
unlockRecipes(Collection<Recipe<?>>, ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
 
unlockRecipes(Identifier[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
unlockRecipes(Identifier[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
UnlockRecipesS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
UnlockRecipesS2CPacket(UnlockRecipesS2CPacket.Action, Collection<Identifier>, Collection<Identifier>, RecipeBookOptions) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
 
UnlockRecipesS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
 
UnlockRecipesS2CPacket.Action - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的枚举
 
UNLUCK - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
unmodifiable - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer.Builder
 
UnmodifiableLevelProperties - net.minecraft.world.level中的类
 
UnmodifiableLevelProperties(SaveProperties, ServerWorldProperties) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
 
unmodifiablePlayers - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
 
UNOBTAINED - net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
 
unpackBlockPos(short) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the world position of the given local position within this chunk section.
unpackBlockX(short) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the world x-coordinate of the given local position within this chunk section.
unpackBlockY(short) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the world y-coordinate of the given local position within this chunk section.
unpackBlockZ(short) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the world z-coordinate of the given local position within this chunk section.
unpackLocalX(short) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the local x-coordinate from the given packed local position.
unpackLocalY(short) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the local y-coordinate from the given packed local position.
unpackLocalZ(short) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the local z-coordinate from the given packed local position.
unpackLongX(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
unpackLongY(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
unpackLongZ(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
unpackQuickCraftButton(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
unpackQuickCraftStage(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
unpackRgb(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
unpackSkipPixels - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph
 
unpackSkipRows - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph
 
unpackX(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the chunk section x-coordinate from the given packed chunk section coordinate.
unpackY(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the chunk section y-coordinate from the given packed chunk section coordinate.
unpackZ(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
Gets the chunk section z-coordinate from the given packed chunk section coordinate.
unparsedTextFromJson(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
UNPASSABLE_RAIL - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
 
unpause() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
 
unpressAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
UNREAD_NEWS - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
 
unreadNewsScheduledFuture - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
unreadNewsTask - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
unregisterListener(SoundInstanceListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
unregisterListener(SoundInstanceListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
unsavedElements - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
 
unsetRemoved() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
UNSKEW_FACTOR_2D - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
UNSTABLE - net.minecraft.block.enums.Tilt
 
UNSTABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TntBlock
 
UNSTABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if TNT is unstable.
UNSTABLE_BOTTOM_CENTER - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
UNSTICKY - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
UNTAGGED_SPAWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
untarGzipArchive(String, File, LevelStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload
 
UNTERMINATED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
UNTIL - net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
 
untrack() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
untrack(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.Untracker
 
untrack(Pointer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.Untracker
 
Untracker - net.minecraft.client.util中的类
 
Untracker() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.Untracker
 
unvisited(PathNode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdPathNodeMaker
 
UNWAXED_TO_WAXED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.HoneycombItem
 
unwrap() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
up - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.Result
 
up() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
up() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
up(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
up(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
UP - net.minecraft.block.enums.WireConnection
 
UP - net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.MoveDirection
 
UP - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
 
UP - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
 
UP - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
 
UP - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
 
UP - net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
 
UP - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
 
UP - net.minecraft.util.math.Direction
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
UP - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if this block is connected to another block from the top.
UP_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
UP_EAST - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
 
UP_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
UP_NORTH - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
 
UP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
 
UP_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
 
UP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
 
UP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
 
UP_SOUTH - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
 
UP_TIP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
 
UP_WEST - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
update() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
update() - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker
 
update(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
 
update(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.TicketDistanceLevelPropagator
 
update(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix
 
update(long, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
 
update(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator
 
update(long, String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
update(DataFixer, DataFixTypes, CompoundTag, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtHelper
Uses the data fixer to update an NBT compound object to the latest data version.
update(DataFixer, DataFixTypes, CompoundTag, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtHelper
Uses the data fixer to update an NBT compound object.
update(Typed<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ArrowPickupFix
 
update(Typed<?>, String, Function<Dynamic<?>, Dynamic<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityProjectileOwnerFix
 
update(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ArrowPickupFix
When the pickup NBT byte of an arrow's data is absent, sets it from the arrow's player NBT byte.
update(String, CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.validate.StructureValidatorProvider
 
update(Collection<UUID>, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
 
update(List<ServerPlayerEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.SleepManager
Updates the sleeping player and total player counts.
update(LivingEntity, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
update(VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
 
update(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
update(PlayerEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
 
update(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
update(FunctionLoader) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
Called to update the loaded functions on datapack reload.
update(ChunkPos, DynamicOps<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
 
update(BlockView, Entity, boolean, boolean, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
 
update(WorldAccess, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
 
update(WorldAccess, BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
 
update(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.SpongeBlock
 
update(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComparatorBlock
 
update(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
update(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
 
update(World, BlockPos, BlockState, boolean, boolean, int, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
 
UPDATE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
The TeamS2CPacket.packetType that updates a team's information.
UPDATE_CURSOR_SYNC_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
UPDATE_DATA - net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
 
UPDATE_DISPLAY_NAME - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
 
UPDATE_GAME_MODE - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
 
UPDATE_LATENCY - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
 
UPDATE_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
 
UPDATE_NAME - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
 
UPDATE_PLAYER_INVENTORY_SYNC_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
UPDATE_PROGRESS - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
 
UPDATE_PROPERTIES - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
 
UPDATE_STYLE - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
 
UPDATE_THREAD_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
updateAccessibleStatus() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
updateActivatingBlocks(World, BlockPos, List<BlockPos>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
updateActivities(GoatEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.GoatBrain
 
updateAddButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
updateAge() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.Dripping
updateAge() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingLava
updateAge() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle
 
updateAll() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
updateAllBlockEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
updateAnger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
updateAngryAtMemory(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateAnimation(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
updateAnimations() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
updateAreaEffectCloud(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateAttachmentPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
 
updateAttachmentPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
updateAttachmentPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
updateAttackTarget(E, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
 
UpdateAttackTargetTask<E extends MobEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
UpdateAttackTargetTask(Function<E, Optional<? extends LivingEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
 
UpdateAttackTargetTask(Predicate<E>, Function<E, Optional<? extends LivingEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
 
updateAttackType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
 
updateAttributeModifiers(Typed<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.RenameItemStackAttributesFix
 
updateAttributeName(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.RenameItemStackAttributesFix
 
updateBar() - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
updateBarToPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
UpdateBeaconC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateBeaconC2SPacket(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
 
UpdateBeaconC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
 
updateBlock(BlockView, BlockPos, BlockState, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
updateBlockBreakingProgress(BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
updateBlockEntities(Type<R>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.FurnaceRecipesFix
 
updateBlockEntityData(Type<R>, Type<Pair<Either<Pair<List<Pair<R, Integer>>, Dynamic<?>>, Unit>, Dynamic<?>>>, Typed<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.FurnaceRecipesFix
 
updateBlockMode() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
updateBlockState(boolean, boolean, RailShape) - 类 中的方法net.minecraft.block.RailPlacementHelper
 
updateBlockState(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.JigsawRotationFix
 
updateBlockState(Dynamic<T>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.RedstoneConnectionsFix
 
updateBlockState(BlockState, World, BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
updateBlockState(BlockState, World, BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.PoweredRailBlock
updateBlockState(BlockState, World, BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.RailBlock
updateBlockState(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
updateBodyPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
updateBookContent(List<TextStream.Message>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updateBrain(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.MemoryExpiryDataFix
 
updateBreedable(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateButtonActivationStates() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
updateButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
updateButtonStates() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
updateButtonStates() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
updateButtonStates() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
updateButtonStates() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
updateButtonStates(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
updateCallback - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
 
updateCallback - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
 
updateCameraPosition(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
updateCapeAngles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
updateChildren(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
updateChunkNbt(RegistryKey<World>, Supplier<PersistentStateManager>, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
 
updateChunks(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
updateChunkStatus(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
 
updateColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
updateColors(World, Entity, MapState) - 类 中的方法net.minecraft.item.FilledMapItem
 
updateCommandBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
updateCommandBlock() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
 
UpdateCommandBlockC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateCommandBlockC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
UpdateCommandBlockC2SPacket(BlockPos, String, CommandBlockBlockEntity.Type, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket(int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
 
UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
 
updateComparators(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
updateCompleted() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
updateCompoundUuid(Dynamic<?>, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.AbstractUuidFix
 
updateConditionMet() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
updateConduit(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityUuidFix
 
updateCorner(WorldAccess, int, VoxelSet, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.Structure
 
updateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
 
updateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
 
updateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
 
updateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
 
updateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
 
updateCullingState(byte, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer.ChunkInfo
 
updateCursorStack(ScreenHandler, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerSyncHandler
 
updateCurves(BlockState, World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
updateData - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
 
UpdateData(int, int, int, int, byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
 
updateDelegate(Function<Identifier, Tag<T>>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.RequiredTagList.TagWrapper
 
updateDemandBonus() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
Updates the demand bonus of all the trade offers of this villager.
updateDemandBonus() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
Updates the demand bonus of this trade offer depending on its previous demand bonus, the number of times it has been used and its remaining uses.
updateDespawnCounter() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HostileEntity
 
updateDespawnCounter() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
updateDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
updateDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
UpdateDifficultyC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateDifficultyC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyC2SPacket
 
UpdateDifficultyC2SPacket(Difficulty) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyC2SPacket
 
UpdateDifficultyLockC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateDifficultyLockC2SPacket(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyLockC2SPacket
 
UpdateDifficultyLockC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyLockC2SPacket
 
updateDirection(byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityItemFrameDirectionFix
 
updateDispatcher(World, ChunkSectionPos, Consumer<GameEventDispatcher>) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.EntityGameEventHandler
 
updateDisplay(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
updateDistanceFromLogs(BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LeavesBlock
 
updateDoneButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
 
updateDoneButtonState() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
 
updatedRiddenX - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updatedRiddenY - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updatedRiddenZ - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updateDropChances(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
updateDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
updatedX - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updatedY - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updatedZ - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
updateEatingAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
updateEmptyState() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
updateEnabled(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.HopperBlock
 
updateEnchantments(LocalDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
updateEnchantments(LocalDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitherSkeletonEntity
updateEntitiesForSong(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
updateEntity(Typed<?>, String, Function<Dynamic<?>, Dynamic<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ArrowPickupFix
 
updateEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager.Listener
updateEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
updateEntityPosition() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityChangeListener
 
updateEntries() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
updateEvokerFangs(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateExistingObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateExistingObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
 
updateFeature(String, String, String, String, String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
updateFight(EnderDragonEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
 
updateFleeing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
 
updateFloating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
 
updateForLeashLength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PathAwareEntity
 
updateForLeashLength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
updateForNewState(World, BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
updateFox(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateFramebufferSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
updateFullscreen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
updateGameEventListener(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
updateGoalControls() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
updateGoalControls() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
updateGossipsList(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.RemoveGolemGossipFix
 
updateHeadDownAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
updateHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
updateHealth(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
updateHeldItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
 
updateHolderMap() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
updateHookedEntityId(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
 
updateInput(float, float, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
updateInput(Inventory, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
updateItemEntity(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
UpdateJigsawC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateJigsawC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
 
UpdateJigsawC2SPacket(BlockPos, Identifier, Identifier, Identifier, String, JigsawBlockEntity.Joint) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
 
updateKeysByCode() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
updateKilledAdvancementCriterion(Entity, int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateKilledAdvancementCriterion(Entity, int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
updateLastActionTime() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
updateLastExecution - 类 中的变量net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
updateLastTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerInfo
 
updateLayerBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
 
updateLayers() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget
 
updateLeaningPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
updateLeash() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
updateLeash() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PathAwareEntity
updateLeashable(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateLeaves(BlockState, World, BlockPos, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooBlock
 
updateLevel(int, ChunkPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.LevelPrioritizedQueue
 
updateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkPosDistanceLevelPropagator
 
updateLevel(long, long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
 
updateLevel(long, long, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
 
updateLevel(ChunkPos, IntSupplier, int, IntConsumer) - 接口 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder.LevelUpdateListener
 
updateLevel(ChunkPos, IntSupplier, int, IntConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem
updateLevel(World, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
 
updateLevelInfo(DataPackSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
updateLevelInfo(DataPackSettings) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
updateLevels() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.DistanceFromNearestPlayerTracker
 
updateLevels() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
updateLieOnBackAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
updateLight(ChunkLightProvider<M, ?>, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
updateLight(ChunkLightProvider<SkyLightStorage.Data, ?>, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
updateLighting(int, int, LightingProvider, LightType, BitSet, BitSet, Iterator<byte[]>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
 
updateLimbs(LivingEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
updateList(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
updateListener - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
 
updateListener - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
 
updateListenerPosition(Camera) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
updateListenerPosition(Camera) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
updateListeners - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
updateListeners() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
 
updateListeners() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
updateListeners(BlockPos, BlockState, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
updateListeners(BlockPos, BlockState, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
updateListeners(BlockPos, BlockState, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
updateLiveStats() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
updateLiving(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateLoadDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
 
updateLoadStatus(EntityTrackingStatus, EntityTrackingStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
 
updateMemories(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.MemoryExpiryDataFix
 
updateMemoryMap(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.MemoryExpiryDataFix
 
updateMemoryMapValueEntry(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.MemoryExpiryDataFix
 
updateMemoryMapValues(Pair<Dynamic<?>, Dynamic<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.MemoryExpiryDataFix
 
updateMessage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.DoubleOptionSliderWidget
updateMessage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
 
updateMessage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SoundSliderWidget
updateMessage() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen.SettingsSlider
updateMobSpawnOptions() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
UpdateMode() - 枚举 的构造器net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard.UpdateMode
 
updateMouse() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
 
updateMovementFovMultiplier() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
updateMovementInFluid(Tag<Fluid>, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateName(UUID, Text) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
 
updateName(BossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
UpdateNameAction(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateNameAction
 
UpdateNameAction(Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateNameAction
 
updateNarratorButtonText() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.NarratorOptionsScreen
 
updateNausea() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
updateNearbyRails(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
 
updateNearestNode(float, PathNode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.TargetPathNode
 
updateNeighbor(BlockPos, Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
updateNeighborAlways(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
 
updateNeighborPositions() - 类 中的方法net.minecraft.block.RailPlacementHelper
 
updateNeighbors - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
updateNeighbors(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
 
updateNeighbors(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeverBlock
 
updateNeighbors(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
 
updateNeighbors(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
updateNeighbors(BlockPos, Block) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
 
updateNeighbors(WorldAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
updateNeighbors(WorldAccess, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
updateNeighbors(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
 
updateNeighbors(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
updateNeighbors(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
 
updateNeighbors(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
 
updateNeighborsAlways(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
updateNeighborsExcept(BlockPos, Block, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
updateNeighborsOnAxis(World, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
 
updateNeighborStates(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
updateNetherracks(Random, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
 
updateNetherracksInBound(Random, WorldAccess) - 类 中的方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
 
updateNews() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
updateNoCullingBlockEntities(Collection<BlockEntity>, Collection<BlockEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
updateNoGravityTag(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.StriderGravityFix
 
updateObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateOffers() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
 
updateOffsetNeighbors(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
updateOps(Ops) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
updateOutputSlot() - 类 中的方法net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
 
updatePackList(PackListWidget, Stream<ResourcePackOrganizer.Pack>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
 
updatePackLists() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
 
updatePaddles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
updatePage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
 
updatePageButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
 
updatePageProvider() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
 
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
updatePassengerForDismount(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
updatePassengerPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updatePassengerPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
updatePassengerPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
updatePassengerPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
updatePassengerPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
updatePassengerPosition(Entity, Entity.PositionUpdater) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
 
updatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
 
updatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
 
updatePendingInvites() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
updatePlateState(Entity, World, BlockPos, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
 
UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket(PlayerAbilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket
 
UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket
 
updatePlayerAttributes(Typed<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.RenameItemStackAttributesFix
 
updatePlayerLatency() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
updatePlayers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
 
updatePlayerScore(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updatePlayerScore(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updatePlayerScore(String, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updatePlayerScore(String, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updatePlaying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
updatePointsOfInterest(Consumer<BiConsumer<BlockPos, PointOfInterestType>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
 
updatePoolElementFeature(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
updatePose() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
updatePose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
updatePosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updatePosition(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
Updates the chunk section position of the player.
updatePosition(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
Updates the chunk section position of the player.
updatePositionAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updatePostDeath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
updatePostDeath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
updatePotionVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
updatePotionVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
updatePotionVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
updatePowered(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
 
updatePowered(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
 
updatePowered(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComparatorBlock
updatePoweredStatus(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
 
updatePressedStates() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
updateProgress(UUID, float) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
 
updateProgress(BossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
UpdateProgressAction(float) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateProgressAction
 
UpdateProgressAction(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateProgressAction
 
updateProjectile(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateProperties(UUID, boolean, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
 
updateProperties(BossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
updateProperties(DynamicRegistryManager, CompoundTag, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
UpdatePropertiesAction(boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction
 
UpdatePropertiesAction(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction
 
updateProperty(ScreenHandler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerSyncHandler
 
updater - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.OptimizeWorldScreen
 
updateReferences(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.StructureReferenceFix
 
updateRegularMostLeast(Dynamic<?>, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.AbstractUuidFix
 
updateRemovedObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateRemovedObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateRemovedTeam(Team) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
 
updateRemovedTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateRemovedTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateRemoveLayerButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen
 
updateResult() - 类 中的方法net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
updateResult() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
 
updateResult() - 类 中的方法net.minecraft.screen.GrindstoneScreenHandler
 
updateResult() - 类 中的方法net.minecraft.screen.SmithingScreenHandler
updateResult(ItemStack, ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.CartographyTableScreenHandler
 
updateResult(ScreenHandler, World, PlayerEntity, CraftingInventory, CraftingResultInventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.CraftingScreenHandler
 
updateRollOverAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
updateRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
updateRotation(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
updateRotationButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
UPDATES - net.minecraft.world.GameRules.Category
 
updateSaddle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
updateSaddle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
updateSaddle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
updateSaveFolderName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
updateScaredAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
updateScore(ScoreboardPlayerScore) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateScore(ScoreboardPlayerScore) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateScoreboardScore(String, String, ScoreboardCriterion[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
updateScoreboardTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateScoreboardTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateScoreboardTeamAndPlayers(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
updateScoreboardTeamAndPlayers(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
updateScores(ScoreboardCriterion, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
updateScrollingState(double, double, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
updateSection(ChunkLightProvider<M, ?>, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
updateSelectButton(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
 
UpdateSelectedSlotC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateSelectedSlotC2SPacket(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
 
UpdateSelectedSlotC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
 
UpdateSelectedSlotS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
UpdateSelectedSlotS2CPacket(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
 
UpdateSelectedSlotS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
 
updateSelectionRange(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
updateSelfUuid(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateServer() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
 
updateServerLabel(MinecraftClient) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
updateServerList() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
updateServerListEntry(ServerInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
updateServerPing(RealmsServerPlayerList) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
updateSettingsLabels() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
updateSha1(Path, String) - 类 中的方法net.minecraft.data.DataCache
 
updateShoulderEntity(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
updateShulkerBullet(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateSign(boolean, Function<Text, OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
UpdateSignC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateSignC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSignC2SPacket
 
UpdateSignC2SPacket(BlockPos, String, String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSignC2SPacket
 
updateSize(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
updateSkull(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityUuidFix
 
updateSleepAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
updateSleepingPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
updateSlidingVelocity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.HoneyBlock
 
updateSlot(long, int, RealmsWorldOptions) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
updateSlot(ScreenHandler, int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerSyncHandler
 
updateSlotStacks(List<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
updateSoundVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
updateSoundVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
updateSpawns(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
updateSpikeExtensions(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
updateState(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
 
updateState(ScreenHandler, DefaultedList<ItemStack>, ItemStack, int[]) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerSyncHandler
 
updateStates - 类 中的变量net.minecraft.world.FeatureUpdater
 
updateStats() - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
updateStats() - 类 中的方法net.minecraft.network.RateLimitedConnection
updateStatSet() - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
updateStretch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
updateStretch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
 
updateStringUuid(Dynamic<?>, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.AbstractUuidFix
 
updateStructureBlock(StructureBlockBlockEntity.Action) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
UpdateStructureBlockC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
UpdateStructureBlockC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
UpdateStructureBlockC2SPacket(BlockPos, StructureBlockBlockEntity.Action, StructureBlockMode, String, BlockPos, Vec3i, BlockMirror, BlockRotation, String, boolean, boolean, boolean, float, long) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
updateStructureFeature(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
updateStyle(UUID, BossBar.Color, BossBar.Style) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
 
updateStyle(BossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
UpdateStyleAction(BossBar.Color, BossBar.Style) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction
 
UpdateStyleAction(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction
 
updateSubmergedInWaterState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateSwimming() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateSwimming() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
updateSwimming() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
updatesWithoutVehicle - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
 
updateSyncHandler(ScreenHandlerSyncHandler) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
updateTagManager(TagManager) - 类 中的方法net.minecraft.tag.RequiredTagList
 
updateTagManager(TagManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
 
updateTameable(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateTarget(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
 
updateTargetedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
 
updateTargetedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
 
updateTargetedEntity(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
updateTargetEntity(World, BlockPos, ConduitBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
updateTasks(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
updateTeam(Team, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
 
updateTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.MapRenderer.MapTexture
 
updateTexture(int, MapState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.MapRenderer
 
updateThread - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
updateTicker(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
updateTicket(long, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
 
updateTrackedHeadRotation(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateTrackedHeadRotation(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
updateTrackedPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateTrackedPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
updateTrackedPositionAndAngles(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
updateTrackedSlot(int, ItemStack, Supplier<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
updateTrackedStatus(List<ServerPlayerEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
Updates the tracked status of this tracker's entity for the given players.
updateTrackedStatus(EntityAttributeInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
 
updateTrackedStatus(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
Updates the tracked status of this tracker's entity for the player.
updateTrackers - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
 
updateTrackersByPlayer - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
 
updateTrackingStatus(ChunkPos, ChunkHolder.LevelType) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
Updates the tracking status of tracking sections in a chunk at chunkPos given the levelType.
updateTrackingStatus(ChunkPos, EntityTrackingStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
Updates the trackingStatus of tracking sections in a chunk at chunkPos.
updateTranslations() - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
 
updateTrialAvailability() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
updateTurtleHelmet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
updateTyped(Typed<?>, String, Function<Dynamic<?>, Dynamic<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.AbstractUuidFix
 
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.ContinuousFalling
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.Dripping
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DripstoneLavaDrip
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.Falling
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingHoney
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle
 
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TurtleMoveControl
 
updateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
updateVelocity(float, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateViewerCount(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestStateManager
 
updateVignetteDarkness(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
updateWalkTarget(PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
 
updateWalkTarget(PathAwareEntity, ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
 
updateWallProperties(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.WallPropertyFix
 
updateWallValueReference(Dynamic<T>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.WallPropertyFix
 
updateWatchedSection(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
Updates the watched chunk section position for the player, and sends a render distance update packet to the client.
updateWaterState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
updateWaterSubmersionState() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
updateWaterSubmersionState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
updateWindowRegion() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
updateWindowTitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
updateWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
updateWorldIcon() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
updateZombieVillager(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
updateZombifiedPiglin(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
 
upgrade(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
upgrade(WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
UPGRADE_TO_SNAPSHOT - net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
 
upgradeCenter(WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
upgradeChunk(ChunkHolder, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
upgradeData - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
upgradeData - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
UpgradeData - net.minecraft.world.chunk中的类
 
UpgradeData(CompoundTag, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
UpgradeData(HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
UpgradeData.BuiltinLogic - net.minecraft.world.chunk中的枚举
 
UpgradeData.Logic - net.minecraft.world.chunk中的接口
 
upgradedChunkCount - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
upgradeSide(WorldChunk, EightWayDirection) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImageBackedTexture
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.Sprite.Animation
 
upload() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.Sprite
 
upload(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.Sprite.Animation
 
upload(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
upload(int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.font.BlankGlyph
upload(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.RenderableGlyph
 
upload(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TrueTypeFont.TtfGlyph
upload(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyph
upload(int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.font.WhiteRectangleGlyph
upload(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
upload(int, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
upload(int, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
upload(int, int, NativeImage[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.Sprite
 
upload(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
upload(Consumer<UploadResult>) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
upload(Block, String, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 接口 中的方法net.minecraft.data.client.model.TexturedModel.Factory
 
upload(Block, String, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
 
upload(Block, String, Texture, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.Model
 
upload(Block, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 接口 中的方法net.minecraft.data.client.model.TexturedModel.Factory
 
upload(Block, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
 
upload(Block, Texture, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.Model
 
upload(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
 
upload(BufferBuilder, VertexBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
upload(NativeImage, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.ResourceTexture
 
upload(SpriteAtlasTexture.Data) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
upload(TextureManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
upload(Identifier, Texture, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.Model
 
UPLOAD_LOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
UPLOAD_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
uploadButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
 
uploadCancelled() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
uploadedVersion - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Backup
 
uploadEndpoint - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.UploadInfo
 
uploadFinished - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
uploadFloats() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
uploadInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
UploadInfo - net.minecraft.client.realms.dto中的类
 
UploadInfo(boolean, String, URI) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.UploadInfo
 
uploadInternal(int, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
uploadInternal(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
 
uploadInts() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
uploadMatrix() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
uploadQueue - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
UploadResult - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
 
UploadResult(int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult
 
UploadResult.Builder - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
 
uploadStarted - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
uploadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload.CustomInputStreamEntity
 
uploadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
uploadStatus - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
UploadStatus - net.minecraft.client.realms中的类
 
UploadStatus() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.UploadStatus
 
uploadTask - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
uploadTexture(NativeImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
 
UploadTokenCache - net.minecraft.client.realms.util中的类
 
UploadTokenCache() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.UploadTokenCache
 
uploadWithoutVariant(Block, String, Texture, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.Model
 
UPPER - net.minecraft.block.enums.DoubleBlockHalf
 
UPPER_BODY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
 
UPPER_BODY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
 
UPPER_JAW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
 
upperBody - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
 
upperCorner - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
 
upperInterpolatedNoise - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.InterpolatedNoiseSampler
 
upperJaw - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
 
upperLeftExists - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.FiveWayCrossing
 
upperLimit - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.size.ThreeLayersFeatureSize
 
upperRightExists - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.FiveWayCrossing
 
upperSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.size.ThreeLayersFeatureSize
 
upperSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.size.TwoLayersFeatureSize
 
UPPERSTEM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
upperTail - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
 
upwardSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
upWhile(BlockPos, int, int, Predicate<BlockPos>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.FuzzyPositions
Returns the extraAbove + 1th closest position higher than the input pos that does not fulfill condition, or a position with y set to maxY.
upWhile(BlockPos, int, Predicate<BlockPos>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.FuzzyPositions
Returns the closest position higher than the input pos that does not fulfill condition, or a position with y set to maxY.
url - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.Request
 
url - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
 
url - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
 
url(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
url(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
US_EAST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
US_WEST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
US_WEST_2 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
usageTick(World, LivingEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
usageTick(World, LivingEntity, ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.CrossbowItem
usageTick(World, LivingEntity, ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
 
use() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
Increments the number of times this trade offer has been used.
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.CloseSpectatorMenuCommand
use(SpectatorMenu) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuCommand
 
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportSpectatorMenu
use(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportToSpecificPlayerSpectatorCommand
use(PlayerEntity, BlockState, WorldAccess, BlockPos, boolean, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.DebugStickItem
 
use(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
 
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ArmorItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.BoatItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.BowItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.BucketItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.BundleItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.CrossbowItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.EggItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ElytraItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.EmptyMapItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.EnderEyeItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.EnderPearlItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ExperienceBottleItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireworkItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.FishingRodItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.GlassBottleItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.HoneyBottleItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.KnowledgeBookItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.LilyPadItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.LingeringPotionItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.MilkBucketItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.OnAStickItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.PotionItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ShieldItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.SnowballItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpawnEggItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.SplashPotionItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpyglassItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ThrowablePotionItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.TridentItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.WritableBookItem
Called when an item is used by a player.
use(World, PlayerEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.WrittenBookItem
Called when an item is used by a player.
USE_CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
USE_FULL_DEBUG_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
USE_REDUCED_DEBUG_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
USE_TOTEM_OF_UNDYING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
UseAction - net.minecraft.util中的枚举
 
UseAction() - 枚举 的构造器net.minecraft.util.UseAction
 
useAlternateLayer0Chance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeFeatureConfig
 
useAmbientOcclusion() - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModel
 
useAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel
useAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
useAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
 
useAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
useAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel
useBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
useBook(ItemStack, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
Called when the player uses (defaults to right click) a writable or written book item.
useBook(ItemStack, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
Called when the player uses (defaults to right click) a writable or written book item.
useBook(ItemStack, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
Called when the player uses (defaults to right click) a writable or written book item.
useChoiceTypeRegistrations - 类 中的静态变量net.minecraft.SharedConstants
Specifies whether Minecraft should use choice type registrations from the game's schema when entity types or block entity types are created.
useCommand(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
 
used - 类 中的变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.PieceSetting
 
USED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
USED_ENDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
USED_MEMORY_MODULES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
USED_SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
USED_TOTEM - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
UsedEnderEyeCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
UsedEnderEyeCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.UsedEnderEyeCriterion
 
UsedEnderEyeCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
useDepthAttachment - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Framebuffer
 
useDistanceScalingFactor - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
 
UsedTotemCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
UsedTotemCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.UsedTotemCriterion
 
UsedTotemCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
useEyeHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.EntityLookTarget
 
useFunction(Typed<?>, String, Function<Typed<?>, Typed<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityBlockStateFix
 
useNativeTransport - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
useNativeTransport - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
useNightTime() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.ArmorStandItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.AxeItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BoneMealItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.CompassItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.DebugStickItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.DecorationItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.EndCrystalItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.EnderEyeItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FilledMapItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireChargeItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireworkItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FlintAndSteelItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.HoeItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.HoneycombItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.LeadItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.LilyPadItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.MinecartItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.MusicDiscItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.PowderSnowBucketItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.ShovelItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpawnEggItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.WritableBookItem
Called when an item is used on a block.
useOnBlock(ItemUsageContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.WrittenBookItem
Called when an item is used on a block.
useOnEntity(PlayerEntity, LivingEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
useOnEntity(ItemStack, PlayerEntity, LivingEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.DyeItem
useOnEntity(ItemStack, PlayerEntity, LivingEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
 
useOnEntity(ItemStack, PlayerEntity, LivingEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.NameTagItem
useOnEntity(ItemStack, PlayerEntity, LivingEntity, Hand) - 类 中的方法net.minecraft.item.SaddleItem
useOnFertilizable(ItemStack, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BoneMealItem
 
useOnGround(ItemStack, World, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BoneMealItem
 
usePotentialPlacementsChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeFeatureConfig
 
useProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlProgramManager
 
USER_CACHE_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
USER_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
userCache - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
userCache - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
UserCache - net.minecraft.util中的类
 
UserCache(GameProfileRepository, File) - 类 的构造器net.minecraft.util.UserCache
 
UserCache.Entry - net.minecraft.util中的类
 
userData - 类 中的变量net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerManager
 
userDefinable - 枚举 中的变量net.minecraft.text.ClickEvent.Action
 
useRemote - 类 中的静态变量net.minecraft.util.UserCache
 
username - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
username - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
username - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Session
 
userName - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
userProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Network
 
uses - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
 
usesAo - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
 
usesAo - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel
 
usesAt - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
 
usesAt - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
usesAt() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelector
 
useSelectedCommand() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
 
usesLowNibble(int) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.ChunkNibbleArray
 
usesSecondLayer(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
 
useThickFog(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.End
useThickFog(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.Nether
useThickFog(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.Overworld
useThickFog(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties
 
USHORT - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
 
usingItem - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
Util - net.minecraft.util中的类
 
Util() - 类 的构造器net.minecraft.util.Util
 
Util.IdentityHashStrategy - net.minecraft.util中的枚举
 
Util.OperatingSystem - net.minecraft.util中的枚举
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Session
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
 
uuid - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
 
uuid() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.UuidArgumentType
 
uuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
UUID_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
 
UuidArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
UuidArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.UuidArgumentType
 
uuidString - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
uuidToEntity - 类 中的变量net.minecraft.world.entity.EntityIndex
 
uuidToName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsUtil
 
uv(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPartBuilder
 
UV - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
 
uvLock - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant
 
uvLock(ModelElementTexture, Direction, AffineTransformation, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
 
uvLock(AffineTransformation, Direction, Supplier<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.AffineTransformations
 
UVLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.VariantSettings
 
uvs - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture
 
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z _ 
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