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所有类 所有程序包
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B
- B - net.minecraft.client.realms.SizeUnit
- baby - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity.ZombieData
- BABY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- BABY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- BABY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- BABY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- BABY_AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- BABY_SPEED_BONUS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- BABY_SPEED_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- BABY_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- BABY_SPEED_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- BABY_TURTLE_ON_LAND_FILTER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- babyAllowed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- babyChance - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- BACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ScreenTexts
- BACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- BACK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- BACK_FIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- BACK_LEGS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- backButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- backButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- backButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- backButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- backButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- backButtonClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- background - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- background - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- BACKGROUND - net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
- BACKGROUND_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- BACKGROUND_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- BACKGROUND_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- backgroundFadeStart - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- backgroundForChatOnly - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- backgroundHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- BackgroundHelper - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- BackgroundHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.BackgroundHelper
- BackgroundHelper.ColorMixer - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- backgroundRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- BackgroundRenderer - net.minecraft.client.render中的类
- BackgroundRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- BackgroundRenderer.FogType - net.minecraft.client.render中的枚举
- backgroundWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- backingList - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.ChunkDataList
- backLegs - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- BACKSLASH_MATCHER - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.DirectoryResourcePack
- BACKSLASH_S_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- backup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
- backup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.RestoreTask
- backup - 枚举 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
- Backup - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- Backup() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.Backup
- BACKUP - net.minecraft.client.MinecraftClient.WorldLoadAction
- backupAndReplace(File, File, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- backupAndReplace(Path, Path, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
Copies
currenttobackupand then replacescurrentwithnewPath - backupButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- backupFile - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload
- backupId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Backup
- backupInfoList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
- BackupInfoList(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen.BackupInfoList
- BackupInfoListEntry(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen.BackupInfoListEntry
- backupLevel(LevelStorage.Session) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- backupLevelDataFile(DynamicRegistryManager, SaveProperties) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- backupLevelDataFile(DynamicRegistryManager, SaveProperties, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- BackupList - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- BackupList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.BackupList
- backupObjectSelectionList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- BackupObjectSelectionList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
- BackupObjectSelectionListEntry(Backup) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry
- backupProjectionMatrix() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- BackupPromptScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- BackupPromptScreen(Screen, BackupPromptScreen.Callback, Text, Text, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- BackupPromptScreen.Callback - net.minecraft.client.gui.screen中的接口
- backups - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.BackupList
- backups - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- BACKUPS_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- backupsDirectory - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- backupsFor(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- backward - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- BACKWARD - net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
- BAD_OMEN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- BADLANDS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BADLANDS_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BADLANDS_PLATEAU - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- BADLANDS_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BADLANDS_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BadlandsSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- BadlandsSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
- badOmenLevel - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- badRespawnPoint() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- BadRespawnPointDamageSource - net.minecraft.entity.damage中的类
- BadRespawnPointDamageSource() - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.BadRespawnPointDamageSource
- bake(ModelLoader, Function<SpriteIdentifier, Sprite>, ModelBakeSettings, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- bake(ModelLoader, Function<SpriteIdentifier, Sprite>, ModelBakeSettings, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.WeightedUnbakedModel
- bake(ModelLoader, Function<SpriteIdentifier, Sprite>, ModelBakeSettings, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel
- bake(ModelLoader, Function<SpriteIdentifier, Sprite>, ModelBakeSettings, Identifier) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.model.UnbakedModel
- bake(ModelLoader, JsonUnbakedModel, Function<SpriteIdentifier, Sprite>, ModelBakeSettings, Identifier, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- bake(Identifier, ModelBakeSettings) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- bake(Vec3f, Vec3f, ModelElementFace, Sprite, Direction, ModelBakeSettings, ModelRotation, boolean, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- BAKED_POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- BAKED_POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BakedModel - net.minecraft.client.render.model中的接口
- bakedModelCache - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- bakedModelManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- BakedModelManager - net.minecraft.client.render.model中的类
- BakedModelManager(TextureManager, BlockColors, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- bakedModels - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BakedOverride(ModelOverrideList.InlinedCondition[], BakedModel) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverrideList.BakedOverride
- BakedQuad - net.minecraft.client.render.model中的类
- BakedQuad(int[], int, Direction, Sprite, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
- BakedQuadFactory - net.minecraft.client.render.model中的类
- BakedQuadFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- bakeOverridingModel(ModelLoader, JsonUnbakedModel, Function<Identifier, UnbakedModel>, ModelOverride) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverrideList
- bakePredicates() - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.BambooFeature
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- BAMBOO_JUNGLE - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BAMBOO_JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BAMBOO_JUNGLE_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BAMBOO_JUNGLE_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BAMBOO_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the size of bamboo leaves.
- BAMBOO_LIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BAMBOO_PLANTABLE_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BAMBOO_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BAMBOO_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- BAMBOO_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BAMBOO_TOP_1 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.BambooFeature
- BAMBOO_TOP_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.BambooFeature
- BAMBOO_TOP_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.BambooFeature
- BAMBOO_VEGETATION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BambooBlock - net.minecraft.block中的类
- BambooBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BambooBlock
- BambooFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BambooFeature(Codec<ProbabilityConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BambooFeature
- BambooLeaves - net.minecraft.block.enums中的枚举
- BambooLeaves(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
- BambooSaplingBlock - net.minecraft.block中的类
- BambooSaplingBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BambooSaplingBlock
- ban(ServerCommandSource, Collection<GameProfile>, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanCommand
- BanCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- BanCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.BanCommand
- BANE_OF_ARTHROPODS - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- BanEntry<T> - net.minecraft.server中的类
- BanEntry(T, Date, String, Date, String) - 类 的构造器net.minecraft.server.BanEntry
- BanEntry(T, JsonObject) - 类 的构造器net.minecraft.server.BanEntry
- banIp(ServerCommandSource, String, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanIpCommand
- BanIpCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- BanIpCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.BanIpCommand
- BANJO - net.minecraft.block.enums.Instrument
- BanListCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- BanListCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.BanListCommand
- BANNED_IPS_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.PlayerManager
- BANNED_IPS_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- BANNED_PLAYERS_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.PlayerManager
- BANNED_PLAYERS_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- BannedIpEntry - net.minecraft.server中的类
- BannedIpEntry(JsonObject) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedIpEntry
- BannedIpEntry(String) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedIpEntry
- BannedIpEntry(String, Date, String, Date, String) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedIpEntry
- BannedIpList - net.minecraft.server中的类
- BannedIpList(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedIpList
- bannedIps - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- BannedPlayerEntry - net.minecraft.server中的类
- BannedPlayerEntry(JsonObject) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedPlayerEntry
- BannedPlayerEntry(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedPlayerEntry
- BannedPlayerEntry(GameProfile, Date, String, Date, String) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedPlayerEntry
- BannedPlayerList - net.minecraft.server中的类
- BannedPlayerList(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.BannedPlayerList
- bannedProfiles - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- banner - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- banner - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BANNER_BASE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BANNER_BLACK - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_BLUE - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_BROWN - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_CYAN - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_DUPLICATE - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- BANNER_GRAY - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_GREEN - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_LIGHT_BLUE - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_LIGHT_GRAY - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_LIME - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_MAGENTA - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_ORANGE - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- BANNER_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
- BANNER_PATTERN_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
- BANNER_PATTERNS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- BANNER_PATTERNS_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- BANNER_PINK - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_PURPLE - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_RED - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_WHITE - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BANNER_YELLOW - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BannerBlock - net.minecraft.block中的类
- BannerBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BannerBlock
- BannerBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BannerBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- BannerBlockEntity(BlockPos, BlockState, DyeColor) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- BannerBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BannerBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- bannerDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- BannerDuplicateRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- BannerDuplicateRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.BannerDuplicateRecipe
- bannerField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- BannerItem - net.minecraft.item中的类
- BannerItem(Block, Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BannerItem
- BannerPattern - net.minecraft.block.entity中的枚举
- BannerPattern(String, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- BannerPattern(String, String, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- BannerPattern.Patterns - net.minecraft.block.entity中的类
- BannerPatternItem - net.minecraft.item中的类
- BannerPatternItem(BannerPattern, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BannerPatternItem
- bannerPatterns - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- banners - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
-
The banner markers to track in world.
- BANNERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BANNERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- bannerSlot - 类 中的变量net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
- bar - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- barProgress - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
- BARREL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BARREL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BARREL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BarrelBlock - net.minecraft.block中的类
- BarrelBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BarrelBlock
- BarrelBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BarrelBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- barrensBiome - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
- BARRIER - net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
- BARRIER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BARRIER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- BARRIER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BARRIER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- BARRIER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- BarrierBlock - net.minecraft.block中的类
- BarrierBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BarrierBlock
- BarrierFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ItemBillboardParticle.BarrierFactory
- BARS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- BARTER - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- BARTERING_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- barterItem(PiglinEntity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- BarterLootTableGenerator - net.minecraft.data.server中的类
- BarterLootTableGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.BarterLootTableGenerator
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
- BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BASALT_BLOBS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BASALT_COLUMNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- BASALT_DELTA_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BASALT_DELTAS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BASALT_DELTAS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- BASALT_DELTAS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BASALT_PILLAR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BASALT_PILLAR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- BasaltColumnsFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BasaltColumnsFeature(Codec<BasaltColumnsFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BasaltColumnsFeature
- BasaltColumnsFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BasaltColumnsFeatureConfig(IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BasaltColumnsFeatureConfig
- BasaltDeltasSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- BasaltDeltasSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
- BasaltPillarFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BasaltPillarFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BasaltPillarFeature
- base - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
- base - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
- base - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- base - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- base - 类 中的变量net.minecraft.recipe.SmithingRecipe
- base - 类 中的变量net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
- base - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.UniformFloatProvider
- base(Block, Model) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- Base(Random, int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Base
- Base(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Base
- BASE - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- BASE - net.minecraft.block.enums.Thickness
- BASE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
- BASE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
- BASE_BLOCKS_TO_FAMILIES - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- BASE_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.DimensionOptions
- BASE_DURABILITY - 枚举 中的静态变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- BASE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ShieldItem
- BASE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractFireBlock
- BASE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AnvilBlock
- BASE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- BASE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- BASE_STONE_NETHER - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BASE_STONE_NETHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
- BASE_STONE_OVERWORLD - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BASE_STONE_OVERWORLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
- BASE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.ConduitBlockEntityRenderer
- baseBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.StairsBlock
- baseBlock - 类 中的变量net.minecraft.data.family.BlockFamily
- baseBlock - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
- baseBlockState - 类 中的变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BaseButtonWidget(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
- baseColor - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- baseColor - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.TropicalFishData
- baseCrackSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeCrackConfig
- BASEDRUM - net.minecraft.block.enums.Instrument
- baseFactory - 类 中的变量net.minecraft.screen.SimpleNamedScreenHandlerFactory
- baseHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacer
- baseline - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.DepthAverageDecoratorConfig
- baseMaxDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
- baseModelId - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- baseName - 类 中的变量net.minecraft.potion.Potion
- basePlate - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
- basePower - 枚举 中的变量net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
- basePowers - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
- basePredicate - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- basePrice - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
- BaseRangeDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- BaseRangeDecorator(Codec<RangeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.BaseRangeDecorator
- BaseText - net.minecraft.text中的类
- BaseText() - 类 的构造器net.minecraft.text.BaseText
- baseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- baseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- baseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- baseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WaterCreatureEntity
- baseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- baseUrl - 枚举 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
- baseValue - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- baseValue - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket.Entry
- BasicBakedModel - net.minecraft.client.render.model中的类
- BasicBakedModel(List<BakedQuad>, Map<Direction, List<BakedQuad>>, boolean, boolean, boolean, Sprite, ModelTransformation, ModelOverrideList) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel
- BasicBakedModel.Builder - net.minecraft.client.render.model中的类
- BasicBuilder(LeafEntry.Factory) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.BasicBuilder
- BasicFetchRateLimiter - net.minecraft.client.realms.gui中的类
-
An operational rate limiter.
- BasicFetchRateLimiter(Duration) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.BasicFetchRateLimiter
- BasicFetchRateLimiter(Duration, Supplier<Clock>) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.BasicFetchRateLimiter
- BASS - net.minecraft.block.enums.Instrument
- BASTION_BRIDGE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BASTION_GENERIC_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- BASTION_HOGLIN_STABLE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BASTION_OTHER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BASTION_REMNANT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- BASTION_REMNANT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- BASTION_TREASURE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BastionBridgeData - net.minecraft.structure中的类
- BastionBridgeData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BastionBridgeData
- BastionData - net.minecraft.structure中的类
- BastionData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BastionData
- BastionRemnantFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BastionRemnantFeature(Codec<StructurePoolFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BastionRemnantFeature
- BastionRemnantGenerator - net.minecraft.structure中的类
- BastionRemnantGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BastionRemnantGenerator
- BastionTreasureData - net.minecraft.structure中的类
- BastionTreasureData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BastionTreasureData
- BastionUnitsData - net.minecraft.structure中的类
- BastionUnitsData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BastionUnitsData
- BAT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BAT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- BAT_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BatEntity
-
Equals 0 when the bat is flying, and 1 when it's roosting.
- BAT_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BAT_TAKES_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Bat takes off.
- batches - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
- batches - 类 中的变量net.minecraft.test.TestServer
- batchId - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- batchId() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.AfterBatch
- batchId() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.BeforeBatch
- batchId() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- BatEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- BatEntity(EntityType<? extends BatEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BatEntity
- BatEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BatEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BatEntityModel
- BatEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- BatEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BatEntityRenderer
- BEACH - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- BEACH - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- BEACH - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BEACHED_TEMPLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
- BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- BEACON_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BEACON_BEAM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- BEACON_BEAM_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- BEACON_PAYMENT_ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- BeaconBlock - net.minecraft.block中的类
- BeaconBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BeaconBlock
- BeaconBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BeaconBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- BeaconBlockEntity.BeamSegment - net.minecraft.block.entity中的类
- BeaconBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BeaconBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- BeaconScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreen(BeaconScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- BeaconScreen.BaseButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreen.CancelButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreen.DoneButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreen.EffectButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreen.IconButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BeaconScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- BeaconScreenHandler(int, Inventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- BeaconScreenHandler(int, Inventory, PropertyDelegate, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- BeaconScreenHandler.PaymentSlot - net.minecraft.screen中的类
- beak - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
- BEAK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- BEAM_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- BEAM_TARGET_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- BEAM_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- BEAM_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.EndGatewayBlockEntityRenderer
- BeamSegment(float[]) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity.BeamSegment
- beamSegments - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- beamTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- beamTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
- bean - 类 中的静态变量net.minecraft.util.HeapDumping
- beanInfo - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
- BEARD - net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
- bearingX - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont.TtfGlyph
- becomeAngryWith(AbstractPiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- becomeAngryWithPlayer(AbstractPiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BED - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- BED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BED_FOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BED_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BED_PART - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies what part of a bed a block is.
- BED_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- BED_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- BedBlock - net.minecraft.block中的类
- BedBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BedBlock
- BedBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BedBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BedBlockEntity
- BedBlockEntity(BlockPos, BlockState, DyeColor) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BedBlockEntity
- BedBlockEntityFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BedBlockEntityFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BedBlockEntityFix
- BedBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BedBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BedBlockEntityRenderer
- bedFoot - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BedBlockEntityRenderer
- bedHead - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BedBlockEntityRenderer
- BedItem - net.minecraft.item中的类
- BedItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BedItem
- BedItemColorFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BedItemColorFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BedItemColorFix
- BedPart - net.minecraft.block.enums中的枚举
- BedPart(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.BedPart
- bedPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- bedPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- BEDROCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BEDROCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- bedrockCeilingY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- bedrockFloorY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- BEDS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BEDS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- BEDS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- BEDS_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- bedWorks - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- bee - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
- Bee(UUID, int, Position, Path, BlockPos, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
- Bee(CompoundTag, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.Bee
- BEE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BEE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- BEE_GROWABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BEE_NEST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BEE_NEST - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEE_NEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- BEE_NEST_DESTROYED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- BEE_RELEASED - net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.BeeState
- BEE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- beeCount - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.BeeNestDestroyedCriterion.Conditions
- beeCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Hive
- beeDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- BeeDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- BeeDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- BeeDebugRenderer.Bee - net.minecraft.client.render.debug中的类
- BeeDebugRenderer.Hive - net.minecraft.client.render.debug中的类
- BeeEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity(EntityType<? extends BeeEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- BeeEntity.BeeFollowTargetGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.BeeLookControl - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.BeeRevengeGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.BeeWanderAroundGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.EnterHiveGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.FindHiveGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.GrowCropsGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.MoveToFlowerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.MoveToHiveGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.NotAngryGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.PollinateGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntity.StingGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- BeeEntityModel<T extends BeeEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BeeEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- BeeEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- BeeEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BeeEntityRenderer
- BEEF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- BEEF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BeeFollowTargetGoal(BeeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeFollowTargetGoal
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.treedecorator.TreeDecoratorType
- BEEHIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- BEEHIVE_INHABITORS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- BeehiveBlock - net.minecraft.block中的类
- BeehiveBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BeehiveBlock
- BeehiveBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BeehiveBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- BeehiveBlockEntity.Bee - net.minecraft.block.entity中的类
- BeehiveBlockEntity.BeeState - net.minecraft.block.entity中的枚举
- beehiveDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- BeehiveRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BeehiveRenameFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BeehiveRenameFix
- BEEHIVES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BeehiveTreeDecorator - net.minecraft.world.gen.treedecorator中的类
- BeehiveTreeDecorator(float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.treedecorator.BeehiveTreeDecorator
- BeeLookControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeLookControl
- BeeNestDestroyedCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- BeeNestDestroyedCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.BeeNestDestroyedCriterion
- BeeNestDestroyedCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- beeNestDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- BeeRevengeGoal(BeeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeRevengeGoal
- bees - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- bees - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- BEES_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- BeeState() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity.BeeState
- BEETROOT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- BEETROOT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEETROOT_SEEDS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEETROOT_SOUP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- BEETROOT_SOUP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BEETROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BeetrootsBlock - net.minecraft.block中的类
- BeetrootsBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BeetrootsBlock
- BeeWanderAroundGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeWanderAroundGoal
- before - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
- BEFORE_BATCH_CONSUMERS - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TestFunctions
- BeforeBatch - net.minecraft.test中的注释类型
-
BeforeBatchmethods are ran before the batch specified has started. - beforeBatchConsumer - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestBatch
- beforeBreakingBlock(WorldAccess, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.FlowableFluid
- beforeBreakingBlock(WorldAccess, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.LavaFluid
- beforeBreakingBlock(WorldAccess, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.WaterFluid
- begAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- begDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- begFrom - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- BEGGING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- begin(BufferBuilder, TextureManager) - 接口 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet
- begin(VertexFormat.DrawMode, VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- beginAction - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- beginBufferBuilding(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- beginInitialization() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoverPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingPhase
- beginPhase() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingAttackingPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- beginPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
- beginRenderTick(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderTickCounter
- beginTracking(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- beginTrackingAllAdvancements(ServerAdvancementLoader) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- beginTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<ImpossibleCriterion.Conditions>) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.ImpossibleCriterion
- beginTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion
- beginTrackingCondition(PlayerAdvancementTracker, Criterion.ConditionsContainer<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.Criterion
- beginTradeWith(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- beginWrite(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- behavior - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- BEHAVIOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DropperBlock
- behaviorMap - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractCauldronBlock
- BEHAVIORS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DispenserBlock
- BELL - net.minecraft.block.enums.Instrument
- BELL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BELL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BELL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BELL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BELL_BODY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.BellBlockEntityRenderer
- BELL_LIP_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- BELL_RING - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- BELL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- BELL_WAIST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- BellBlock - net.minecraft.block中的类
- BellBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BellBlock
- BellBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BellBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- BellBlockEntity.Effect - net.minecraft.block.entity中的接口
- BellBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BellBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BellBlockEntityRenderer
- bellBody - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BellBlockEntityRenderer
- BELOW - net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
- belowNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CountNoiseDecoratorConfig
- belowTop(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.YOffset
- BelowTop(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.YOffset.BelowTop
- BENDING_TRUNK_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacerType
- BendingTrunkPlacer - net.minecraft.world.gen.trunk中的类
- BendingTrunkPlacer(int, int, int, int, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.trunk.BendingTrunkPlacer
- bendLength - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.trunk.BendingTrunkPlacer
- BENEFICIAL - net.minecraft.entity.effect.StatusEffectType
- BERRIES - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.CaveVines
- BERRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- BETTY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- between(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
- between(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- between(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
- between(Direction.Axis, Direction.Axis) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
- betweenSeconds(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.Durations
- BGR - net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- BGR - net.minecraft.client.texture.NativeImage.GLFormat
- BIASED_TO_BOTTOM - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.gen.heightprovider.HeightProviderType
- BIASED_TO_BOTTOM_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.heightprovider.BiasedToBottomHeightProvider
- BiasedRangedDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- BiasedRangedDecoratorConfig(YOffset, YOffset, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.BiasedRangedDecoratorConfig
- BiasedRangeDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- BiasedRangeDecorator(Codec<BiasedRangedDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.BiasedRangeDecorator
- BiasedToBottomHeightProvider - net.minecraft.world.gen.heightprovider中的类
- BiasedToBottomHeightProvider(YOffset, YOffset, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.heightprovider.BiasedToBottomHeightProvider
- BIG_BRICK_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- BIG_CRACKED_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- BIG_DIRPLEAF_SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIG_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIG_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIG_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BIG_DRIPLEAF_EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIG_DRIPLEAF_NORTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIG_DRIPLEAF_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIG_DRIPLEAF_WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIG_MOSSY_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- BIG_WARM_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- BigDripleafBlock - net.minecraft.block中的类
- BigDripleafBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- BigDripleafStemBlock - net.minecraft.block中的类
- BigDripleafStemBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- bilinear - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
- BillboardParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BillboardParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
- BillboardParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
- BiMapPalette<T> - net.minecraft.world.chunk中的类
- BiMapPalette(IdList<T>, int, PaletteResizeListener<T>, Function<CompoundTag, T>, Function<T, CompoundTag>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- BINARY_RESULT_CONSUMER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- binarySearch(int, int, IntPredicate) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- binarySearch(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- bind() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
- bind() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
- bind(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- bind(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- bind(InetAddress, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- bindAttribLocation(int, int, CharSequence) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- bindDefaultFace(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- bindFace(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- binding - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsListWidget.KeyBindingEntry
- BINDING_CURSE - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- BindingCurseEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- BindingCurseEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.BindingCurseEnchantment
- bindingName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsListWidget.KeyBindingEntry
- bindLocal() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- bindSampler(String, IntSupplier) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- bindTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
- bindTexture(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- bindTexture(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- bindTextureForSetup(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- bindTextureInner(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- bindWorldTemplate(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- BINOMIAL - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.number.LootNumberProviderTypes
- BinomialLootNumberProvider - net.minecraft.loot.provider.number中的类
- BinomialLootNumberProvider(LootNumberProvider, LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.BinomialLootNumberProvider
- BinomialLootNumberProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.number中的类
- binomialWithBonusCount(Enchantment, float, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
- BinomialWithBonusCount(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.BinomialWithBonusCount
- biome - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- biome - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget.BuffetBiomeItem
- biome - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- biome - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- biome - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.FixedBiomeSource
- biome - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- biome(RegistryKey<Biome>) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- biome(RegistryKey<Biome>) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- Biome - net.minecraft.world.biome中的类
- Biome(Biome.Weather, Biome.Category, float, float, BiomeEffects, GenerationSettings, SpawnSettings) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome
- BIOME - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a biome.
- BIOME - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- BIOME_BLEND_RADIUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- BIOME_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- BIOME_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BIOME_SOURCE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BIOME_SOURCE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BIOME_TO_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- BIOME_WEIGHT_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
-
Table of weights used to weight faraway biomes less than nearby biomes.
- Biome.Builder - net.minecraft.world.biome中的类
- Biome.Category - net.minecraft.world.biome中的枚举
- Biome.MixedNoisePoint - net.minecraft.world.biome中的类
-
Represents a point in a multi-dimensional cartesian plane.
- Biome.Precipitation - net.minecraft.world.biome中的枚举
- Biome.TemperatureModifier - net.minecraft.world.biome中的枚举
- Biome.Weather - net.minecraft.world.biome中的类
- biomeAccess - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- biomeAccess - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- biomeAccess - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- BiomeAccess - net.minecraft.world.biome.source中的类
- BiomeAccess(BiomeAccess.Storage, long, BiomeAccessType) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
- BiomeAccess.Storage - net.minecraft.world.biome.source中的接口
- biomeAccessType - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- BiomeAccessType - net.minecraft.world.biome.source中的接口
- BiomeAdditionsSound - net.minecraft.sound中的类
-
Represents an "additions sound" for a biome.
- BiomeAdditionsSound(SoundEvent, double) - 类 的构造器net.minecraft.sound.BiomeAdditionsSound
- biomeArray - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- biomeArray - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.CheckerboardBiomeSource
- biomeArray - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- BiomeArray - net.minecraft.world.biome.source中的类
- BiomeArray(IndexedIterable<Biome>, HeightLimitView, int[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- BiomeArray(IndexedIterable<Biome>, HeightLimitView, ChunkPos, BiomeSource) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- BiomeArray(IndexedIterable<Biome>, HeightLimitView, ChunkPos, BiomeSource, @org.jetbrains.annotations.Nullable int[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- BiomeArray(IndexedIterable<Biome>, HeightLimitView, Biome[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeArray
- biomeBlendRadius - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- BiomeColorCache - net.minecraft.client.world中的类
- BiomeColorCache() - 类 的构造器net.minecraft.client.world.BiomeColorCache
- BiomeColorCache.Last - net.minecraft.client.world中的类
- BiomeColors - net.minecraft.client.color.world中的类
- BiomeColors() - 类 的构造器net.minecraft.client.color.world.BiomeColors
- BiomeCoords - net.minecraft.world.biome.source中的类
-
Utility class for converting between biome coordinates and block or chunk coordinates.
- BiomeCoords() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeCoords
- BiomeEffects - net.minecraft.world.biome中的类
- BiomeEffects(int, int, int, int, Optional<Integer>, Optional<Integer>, BiomeEffects.GrassColorModifier, Optional<BiomeParticleConfig>, Optional<SoundEvent>, Optional<BiomeMoodSound>, Optional<BiomeAdditionsSound>, Optional<MusicSound>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
- BiomeEffects.Builder - net.minecraft.world.biome中的类
- BiomeEffects.GrassColorModifier - net.minecraft.world.biome中的枚举
- BiomeEffectSoundPlayer - net.minecraft.client.sound中的类
- BiomeEffectSoundPlayer(ClientPlayerEntity, SoundManager, BiomeAccess) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- BiomeEffectSoundPlayer.MusicLoop - net.minecraft.client.sound中的类
- BiomeFormatFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BiomeFormatFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BiomeFormatFix
- BiomeIds - net.minecraft.world.biome中的接口
- BiomeKeys - net.minecraft.world.biome中的类
- BiomeKeys() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BiomeLayers - net.minecraft.world.biome.layer中的类
- BiomeLayers() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- BiomeLayers.Category - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
- BiomeLayerSampler - net.minecraft.world.biome.source中的类
- BiomeLayerSampler(LayerFactory<CachingLayerSampler>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeLayerSampler
- BiomeListProvider - net.minecraft.data.report中的类
- BiomeListProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.report.BiomeListProvider
- BiomeMoodSound - net.minecraft.sound中的类
- BiomeMoodSound(SoundEvent, int, int, double) - 类 的构造器net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
- BiomeParticleConfig - net.minecraft.world.biome中的类
- BiomeParticleConfig(ParticleEffect, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.BiomeParticleConfig
- biomePoints - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Instance
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- biomeRegistry - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- BiomeRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BiomeRenameFix(Schema, boolean, String, Map<String, String>) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BiomeRenameFix
- biomes - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
- biomes - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
- biomes - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.AdventureTabAdvancementGenerator
- BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- biomeSampler - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- biomeSelectionList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- BiomesFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BiomesFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BiomesFix
- biomeSource - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- biomeSource - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- BiomeSource - net.minecraft.world.biome.source中的类
- BiomeSource(List<Biome>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
- BiomeSource(Stream<Supplier<Biome>>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
- biomeSourceFunction - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Preset
- biomeType - 类 中的变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator.Piece
- biomeType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeatureConfig
- BiomeType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
- BipedEntityModel<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BipedEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- BipedEntityModel(ModelPart, Function<Identifier, RenderLayer>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- BipedEntityModel.ArmPose - net.minecraft.client.render.entity.model中的枚举
- BipedEntityRenderer<T extends MobEntity,M extends BipedEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- BipedEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, M, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BipedEntityRenderer
- BipedEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, M, float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BipedEntityRenderer
- BIRCH - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
- BIRCH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- BIRCH - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- BIRCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_BEES_0002 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_BEES_002 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_BEES_005 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_FOREST - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BIRCH_FOREST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BIRCH_FOREST_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- BIRCH_FOREST_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- BIRCH_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BIRCH_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BIRCH_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- BIRCH_OTHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_TALL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BIRCH_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BIRCH_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BirchSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
- BirchSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.BirchSaplingGenerator
- BirdNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- BirdNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation
- BirdPathNodeMaker - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- BirdPathNodeMaker() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdPathNodeMaker
- BIT - net.minecraft.block.enums.Instrument
- BIT_SHIFT_X - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- BIT_SHIFT_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- BITES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CakeBlock
- BITES - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the bites taken out of a cake.
- BITES_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CakeBlock
- bitFlag - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
- BITMAP - net.minecraft.client.font.FontType
- BitmapFont - net.minecraft.client.font中的类
- BitmapFont(NativeImage, Int2ObjectMap<BitmapFont.BitmapFontGlyph>) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.BitmapFont
- BitmapFont.BitmapFontGlyph - net.minecraft.client.font中的类
- BitmapFont.Loader - net.minecraft.client.font中的类
- BitmapFontGlyph(float, NativeImage, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
- BITS_X - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- BITS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- BITS_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- bitSet - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SectorMap
- BitSetVoxelSet - net.minecraft.util.shape中的类
- BitSetVoxelSet(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- BitSetVoxelSet(VoxelSet) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- BitStorageAlignFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BitStorageAlignFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BitStorageAlignFix
- BLACK - net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- BLACK - net.minecraft.util.DyeColor
- BLACK - net.minecraft.util.Formatting
- BLACK - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- BLACK - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
- BLACK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- BLACK_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- BLACK_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_CURSOR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- BLACK_DOTS - net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- BLACK_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BLACK_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACK_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- BLACK_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACK_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- blacklist - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
- blacklist - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- blacklist - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- blacklist(Set<BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- BLACKLIST - net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
- BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- BLACKSTONE_BLOBS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BLACKSTONE_REPLACE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
- BLACKSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACKSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACKSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACKSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLACKSTONE_TO_GILDED_BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- BLACKSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLACKSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BlackstoneReplacementStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- BlackstoneReplacementStructureProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.BlackstoneReplacementStructureProcessor
- BLANK_COMMAND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- BlankFont - net.minecraft.client.font中的类
- BlankFont() - 类 的构造器net.minecraft.client.font.BlankFont
- BlankGlyph - net.minecraft.client.font中的枚举
- BlankGlyph() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.font.BlankGlyph
- blankGlyphRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.FontStorage
- BLAST_FURNACE - net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
- BLAST_FURNACE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLAST_FURNACE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BLAST_FURNACE - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- BLAST_FURNACE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLAST_FURNACE - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- BLAST_FURNACE_BLOCKS - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- BLAST_FURNACE_MISC - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- BLAST_FURNACE_SEARCH - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- BLAST_PROTECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- BlastFurnaceBlock - net.minecraft.block中的类
- BlastFurnaceBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlastFurnaceBlock
- BlastFurnaceBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BlastFurnaceBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BlastFurnaceBlockEntity
- BlastFurnaceRecipeBookScreen - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- BlastFurnaceRecipeBookScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.BlastFurnaceRecipeBookScreen
- BlastFurnaceScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BlastFurnaceScreen(BlastFurnaceScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BlastFurnaceScreen
- BlastFurnaceScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- BlastFurnaceScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BlastFurnaceScreenHandler
- BlastFurnaceScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory, PropertyDelegate) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BlastFurnaceScreenHandler
- BLASTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- BLASTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
- BlastingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- BlastingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.BlastingRecipe
- blaze - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
- BLAZE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BLAZE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- BLAZE_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
- BLAZE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLAZE_ROD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLAZE_SHOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Blaze shoots a fireball or a Fire Charge is shot by a dispenser.
- BLAZE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BlazeEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- BlazeEntity(EntityType<? extends BlazeEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
- BlazeEntity.ShootFireballGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- BlazeEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BlazeEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BlazeEntityModel
- BlazeEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- BlazeEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BlazeEntityRenderer
- blend(int, int, int, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.MipmapHelper
- BLEND - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- blendAndSetColor(ItemStack, List<DyeItem>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.item.DyeableItem
- blendDisabled - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- blendEquation(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- blendFunc(int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- blendFunc(GlStateManager.SrcFactor, GlStateManager.DstFactor) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- blendFuncSeparate(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- blendFuncSeparate(GlStateManager.SrcFactor, GlStateManager.DstFactor, GlStateManager.SrcFactor, GlStateManager.DstFactor) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- BlendFuncState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
- blendState - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- blendState - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- BLINDNESS - net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- BLINDNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- BlindTargetGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.BlindTargetGoal
- BLIT_SCREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- blitScreenShader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- BLOB_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- BlobFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- BlobFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.BlobFoliagePlacer
- block - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.BeeNestDestroyedCriterion.Conditions
- block - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.EnterBlockCriterion.Conditions
- block - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlacedBlockCriterion.Conditions
- block - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.SlideDownBlockCriterion.Conditions
- block - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
- block - 枚举 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
- block - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.MultipartBlockStateSupplier
- block - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.VariantsBlockStateSupplier
- block - 类 中的变量net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- block - 类 中的变量net.minecraft.item.AirBlockItem
- block - 类 中的变量net.minecraft.item.BlockItem
-
已过时。
- block - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition
- block - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Builder
- block - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction
- block - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Builder
- block - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- block - 类 中的变量net.minecraft.predicate.block.BlockPredicate
- block - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate
- block - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- block - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- block - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- block - 类 中的变量net.minecraft.server.world.BlockEvent
- block - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.BlockMatchRuleTest
- block - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.RandomBlockMatchRuleTest
- block - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePiece.BlockRandomizer
- block - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.PillarBlockStateProvider
- block(String, String, TextureKey[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Models
- block(String, TextureKey[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Models
- block(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.EnterBlockCriterion.Conditions
- block(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.PlacedBlockCriterion.Conditions
- block(Block) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- block(BlockPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- Block - net.minecraft.block中的类
- Block(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.Block
- BLOCK - net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
- BLOCK - net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
- BLOCK - net.minecraft.util.hit.HitResult.Type
- BLOCK - net.minecraft.util.UseAction
- BLOCK - net.minecraft.world.LightType
- BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BLOCK - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.event.PositionSourceType
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-
已过时。
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-
A block is broken.
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- BLOCK_DESTRUCTION_RENDER_LAYERS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BLOCK_DESTRUCTION_STAGE_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BLOCK_DESTRUCTION_STAGES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BLOCK_DETACH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
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- BLOCK_DRIPSTONE_BLOCK_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_DRIPSTONE_BLOCK_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_ENCHANTMENT_TABLE_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_END_GATEWAY_SPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_END_PORTAL_FRAME_FILL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_END_PORTAL_SPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_ENDER_CHEST_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_ENDER_CHEST_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_ENTITY - net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
- BLOCK_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a block entity.
- BLOCK_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- BLOCK_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider
- BLOCK_ENTITY_MARKER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BLOCK_ENTITY_TAG_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.BlockItem
- BLOCK_ENTITY_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider
- BLOCK_ENTITY_TARGET_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider
- BLOCK_ENTITY_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BLOCK_ENTITY_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BLOCK_FENCE_GATE_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_FENCE_GATE_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_FIRE_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_FLOWERING_AZALEA_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_FUNGUS_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_HALF - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a block is the upper or lower half.
- BLOCK_HANGING_ROOTS_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_IGNORE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
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- BLOCK_MEDIUM_AMETHYST_BUD_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a block's identifier.
- BLOCK_NAME_TO_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityBlockStateFix
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- BLOCK_SCRAPED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A block is scraped.
- BLOCK_SCULK_SENSOR_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_SMALL_AMETHYST_BUD_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_SOUL_SOIL_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_SPORE_BLOSSOM_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SPORE_BLOSSOM_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SPORE_BLOSSOM_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SPORE_BLOSSOM_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SPORE_BLOSSOM_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STATE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a block state.
- BLOCK_STATE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- BLOCK_STATE_PROPERTY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- BLOCK_STATE_PROVIDER_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BLOCK_STATE_PROVIDER_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- BLOCK_STATE_TAG_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.BlockItem
- BLOCK_STATE_TO_POINT_OF_INTEREST_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- BLOCK_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
- BLOCK_STEM_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STEM_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_STEM_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_STONE_BUTTON_CLICK_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STONE_BUTTON_CLICK_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STONE_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STONE_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_STONE_PRESSURE_PLATE_CLICK_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STONE_PRESSURE_PLATE_CLICK_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_STONE_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SWEET_BERRY_BUSH_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SWEET_BERRY_BUSH_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_SWITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- BLOCK_TO_LOGIC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
- BLOCK_TRIPWIRE_ATTACH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TRIPWIRE_CLICK_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TRIPWIRE_CLICK_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TRIPWIRE_DETACH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TUFF_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TUFF_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TUFF_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TUFF_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_TUFF_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_UNPRESS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- BLOCK_UNSWITCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- BLOCK_VINE_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_VINE_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_VINE_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WART_BLOCK_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WART_BLOCK_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WART_BLOCK_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WATER_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WAXED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A block is waxed.
- BLOCK_WEEPING_VINES_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WEEPING_VINES_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WET_GRASS_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
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- BLOCK_WET_GRASS_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WET_GRASS_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WET_GRASS_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WITH_SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BLOCK_WOOD_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOD_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOD_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOD_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOD_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_BUTTON_CLICK_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_BUTTON_CLICK_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_DOOR_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_DOOR_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_PRESSURE_PLATE_CLICK_OFF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_PRESSURE_PLATE_CLICK_ON - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_TRAPDOOR_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOODEN_TRAPDOOR_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOL_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOL_FALL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOL_HIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOL_PLACE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- BLOCK_WOOL_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- Block.NeighborGroup - net.minecraft.block中的类
- BlockAgeStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- BlockAgeStructureProcessor(float) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- BlockArgumentParser - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockArgumentParser(StringReader, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- BlockBox - net.minecraft.util.math中的类
-
A mutable box with integer coordinates.
- BlockBox(int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockBox
- BlockBox(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockBox
-
Creates a box enclosing only
pos. - blockBreakingCooldown - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- blockBreakingCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- BlockBreakingInfo - net.minecraft.client.render中的类
- BlockBreakingInfo(int, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
- blockBreakingInfos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- blockBreakingProgress - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- blockBreakingProgressions - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- BlockBreakingProgressS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BlockBreakingProgressS2CPacket(int, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- BlockBreakingProgressS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- blockBreakingSoundCooldown - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- BlockBufferBuilderStorage - net.minecraft.client.render.chunk中的类
- BlockBufferBuilderStorage() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderStorage
- blockBuilders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
- BlockCollisionSpliterator - net.minecraft.world中的类
- BlockCollisionSpliterator(CollisionView, Entity, Box) - 类 的构造器net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- BlockCollisionSpliterator(CollisionView, Entity, Box, BiPredicate<BlockState, BlockPos>) - 类 的构造器net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- BlockColorProvider - net.minecraft.client.color.block中的接口
- blockColors - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- blockColors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- blockColors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BlockColors - net.minecraft.client.color.block中的类
- BlockColors() - 类 的构造器net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- blockCoordFromChunkCoord(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
- BlockDataObject - net.minecraft.command中的类
- BlockDataObject(BlockEntity, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.command.BlockDataObject
- BlockDustParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockDustParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
- BlockDustParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, BlockState, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
- BlockDustParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- blocked - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate
- blocked - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- blocked(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- BLOCKED - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen.Tab
- BLOCKED - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- BLOCKED_OFFLINE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- BLOCKED_SLOT - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- BLOCKED_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- BLOCKED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- blockedByShield(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- blockedTabButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.ChunkData
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- blockEntities - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- blockEntity - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.CachedBlockPosition
- blockEntity - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
- blockEntity - 类 中的变量net.minecraft.command.BlockDataObject
- blockEntity - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.DirectBlockEntityTickInvoker
- BlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BlockEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- BlockEntityBannerColorFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityBannerColorFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityBannerColorFix
- BlockEntityBlockStateFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityBlockStateFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityBlockStateFix
- blockEntityCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- BlockEntityCustomNameToTextFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityCustomNameToTextFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityCustomNameToTextFix
- blockEntityData - 类 中的变量net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- BlockEntityIdFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityIdFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityIdFix
- BlockEntityJukeboxFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityJukeboxFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityJukeboxFix
- BlockEntityKeepPacked - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityKeepPacked(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityKeepPacked
- BlockEntityProvider - net.minecraft.block中的接口
- blockEntityRenderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- blockEntityRenderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- BlockEntityRenderDispatcher - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BlockEntityRenderDispatcher(TextRenderer, EntityModelLoader, Supplier<BlockRenderManager>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- BlockEntityRenderer<T extends BlockEntity> - net.minecraft.client.render.block.entity中的接口
- BlockEntityRendererFactories - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BlockEntityRendererFactories() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRendererFactories
- BlockEntityRendererFactory<T extends BlockEntity> - net.minecraft.client.render.block.entity中的接口
- BlockEntityRendererFactory.Context - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- BlockEntityShulkerBoxColorFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityShulkerBoxColorFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityShulkerBoxColorFix
- BlockEntitySignTextStrictJsonFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntitySignTextStrictJsonFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntitySignTextStrictJsonFix
- blockEntityTag - 类 中的变量net.minecraft.server.command.CloneCommand.BlockInfo
- blockEntityTags - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- BlockEntityTicker<T extends BlockEntity> - net.minecraft.block.entity中的接口
- blockEntityTickers - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- blockEntityTickers - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- BlockEntityTickInvoker - net.minecraft.world.chunk中的接口
- blockEntityType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BlockEntityType<T extends BlockEntity> - net.minecraft.block.entity中的类
- BlockEntityType(BlockEntityType.BlockEntityFactory<? extends T>, Set<Block>, Type<?>) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BlockEntityType.BlockEntityFactory<T extends BlockEntity> - net.minecraft.block.entity中的接口
- BlockEntityType.Builder<T extends BlockEntity> - net.minecraft.block.entity中的类
- BlockEntityUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BlockEntityUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BlockEntityUpdateS2CPacket(BlockPos, int, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- BlockEntityUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockEntityUuidFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityUuidFix
- BlockEvent - net.minecraft.server.world中的类
- BlockEvent(BlockPos, Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.BlockEvent
- BlockEventS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BlockEventS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- BlockEventS2CPacket(BlockPos, Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- BlockFallingDustParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockFallingDustParticle(ClientWorld, double, double, double, float, float, float, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle
- BlockFallingDustParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockFamilies - net.minecraft.data.family中的类
- BlockFamilies() - 类 的构造器net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- BlockFamily - net.minecraft.data.family中的类
- BlockFamily(Block) - 类 的构造器net.minecraft.data.family.BlockFamily
- BlockFamily.Builder - net.minecraft.data.family中的类
- BlockFamily.Variant - net.minecraft.data.family中的枚举
- BLOCKFISH - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- BlockHalf - net.minecraft.block.enums中的枚举
- BlockHalf(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.BlockHalf
- blockHit - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- blockHitResult - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket
- BlockHitResult - net.minecraft.util.hit中的类
- BlockHitResult(boolean, Vec3d, Direction, BlockPos, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- BlockHitResult(Vec3d, Direction, BlockPos, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- blockId - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- BlockIgnoreStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- BlockIgnoreStructureProcessor(List<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.BlockIgnoreStructureProcessor
- BlockInfo(BlockPos, BlockState, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.server.command.CloneCommand.BlockInfo
- blockInfoLists - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure
- BLOCKING_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- blockingButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- blockingChunks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.LevelPrioritizedQueue
- blockInterpolator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- BlockInterpolator - net.minecraft.world.gen中的接口
- BlockItem - net.minecraft.item中的类
- BlockItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BlockItem
- blockIterator - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- BlockLeakParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle(ClientWorld, double, double, double, Fluid) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle
- BlockLeakParticle.ContinuousFalling - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.Dripping - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DrippingHoneyFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DrippingLava - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DrippingLavaFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DrippingObsidianTearFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DrippingWaterFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DripstoneLavaDrip - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.DripstoneLavaSplashFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.Falling - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingDripstoneLavaFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingDripstoneWaterFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingHoney - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingHoneyFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingLavaFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingNectarFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingObsidianTearFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingSporeBlossomFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.FallingWaterFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.Landing - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.LandingDripstoneLavaFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.LandingHoneyFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.LandingLavaFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- BlockLeakParticle.LandingObsidianTearFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- blockLight - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- blockLightMask - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
- blockLightProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- BlockLightStorage - net.minecraft.world.chunk.light中的类
- BlockLightStorage(ChunkProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.BlockLightStorage
- BlockLightStorage.Data - net.minecraft.world.chunk.light中的类
- blockLightUpdateBits - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- blockLightUpdates - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
- BlockListProvider - net.minecraft.data.report中的类
- BlockListProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.report.BlockListProvider
- BlockLootTableGenerator - net.minecraft.data.server中的类
- BlockLootTableGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- BlockMatchRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
- BlockMatchRuleTest(Block) - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.BlockMatchRuleTest
- BlockMirror - net.minecraft.util中的枚举
- BlockMirror(Text, DirectionTransformation) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.BlockMirror
- blockModelCache - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- blockModelRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- BlockModelRenderer - net.minecraft.client.render.block中的类
- BlockModelRenderer(BlockColors) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- BlockModelRenderer.AmbientOcclusionCalculator - net.minecraft.client.render.block中的类
- BlockModelRenderer.BrightnessCache - net.minecraft.client.render.block中的类
- BlockModelRenderer.NeighborData - net.minecraft.client.render.block中的枚举
- BlockModelRenderer.NeighborOrientation - net.minecraft.client.render.block中的枚举
- BlockModelRenderer.Translation - net.minecraft.client.render.block中的枚举
- BlockModels - net.minecraft.client.render.block中的类
- BlockModels(BakedModelManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.BlockModels
- BlockNameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockNameFix(Schema, String) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockNameFix
- BlockNameFlatteningFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockNameFlatteningFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockNameFlatteningFix
- BlockNbtText(String, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.BlockNbtText
- BlockNbtText(String, NbtPathArgumentType.NbtPath, boolean, String, PosArgument) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.BlockNbtText
- blockOutlineDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- BlockOutlineDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- BlockOutlineDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.BlockOutlineDebugRenderer
- blockOutlineEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- BlockParticle(Block, ParticleEffect) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
- BlockPattern - net.minecraft.block.pattern中的类
- BlockPattern(Predicate<CachedBlockPosition>[][][]) - 类 的构造器net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
- BlockPattern.BlockStateCacheLoader - net.minecraft.block.pattern中的类
- BlockPattern.Result - net.minecraft.block.pattern中的类
- BlockPatternBuilder - net.minecraft.block.pattern中的类
- BlockPatternBuilder() - 类 的构造器net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- BlockPileFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BlockPileFeature(Codec<BlockPileFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BlockPileFeature
- BlockPileFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BlockPileFeatureConfig(BlockStateProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BlockPileFeatureConfig
- BlockPlacementDispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的类
- BlockPlacementDispenserBehavior() - 类 的构造器net.minecraft.block.dispenser.BlockPlacementDispenserBehavior
- blockPlacer - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- blockPlacer - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- BlockPlacer - net.minecraft.world.gen.placer中的类
- BlockPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacer
- BlockPlacerType<P extends BlockPlacer> - net.minecraft.world.gen.placer中的类
- BlockPlacerType(Codec<P>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacerType
- BlockPointer - net.minecraft.util.math中的接口
- BlockPointerImpl - net.minecraft.util.math中的类
- BlockPointerImpl(ServerWorld, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPointerImpl
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.BlockPosLookTarget
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.StructureEntityInfo
- blockPos - 类 中的变量net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- blockPos() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockPosArgumentType
- BlockPos - net.minecraft.util.math中的类
-
Represents the position of a block in a three-dimensional volume.
- BlockPos(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPos
- BlockPos(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPos
- BlockPos(Position) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPos
- BlockPos(Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPos
- BlockPos(Vec3i) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.BlockPos
- BlockPos.Mutable - net.minecraft.util.math中的类
- BlockPosArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockPosArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockPosArgumentType
- blockPositions - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- BlockPositionSource - net.minecraft.world.event中的类
- BlockPositionSource(Optional<BlockPos>) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.BlockPositionSource
- BlockPositionSource(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.BlockPositionSource
- BlockPositionSource.Type - net.minecraft.world.event中的类
- BlockPosLookTarget - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- BlockPosLookTarget(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.BlockPosLookTarget
- blockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- blockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.world.Heightmap
- blockPredicate - 枚举 中的变量net.minecraft.world.Heightmap.Type
- blockPredicate() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType
- BlockPredicate - net.minecraft.predicate.block中的类
- BlockPredicate - net.minecraft.predicate中的类
- BlockPredicate(Tag<Block>, Block, StatePredicate, NbtPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.BlockPredicate
- BlockPredicate(Block) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.block.BlockPredicate
- BlockPredicate.Builder - net.minecraft.predicate中的类
- BlockPredicateArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockPredicateArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType
- BlockPredicateArgumentType.BlockPredicate - net.minecraft.command.argument中的接口
- BlockPredicateArgumentType.StatePredicate - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockPredicateArgumentType.TagPredicate - net.minecraft.command.argument中的类
- blockProperties - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- BlockRandomizer() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePiece.BlockRandomizer
- blockRenderManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- BlockRenderManager - net.minecraft.client.render.block中的类
- BlockRenderManager(BlockModels, BuiltinModelItemRenderer, BlockColors) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- BlockRenderType - net.minecraft.block中的枚举
- BlockRenderType() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.BlockRenderType
- BlockRenderView - net.minecraft.world中的接口
- BlockRotation - net.minecraft.util中的枚举
- BlockRotation(DirectionTransformation) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.BlockRotation
- BlockRotStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- BlockRotStructureProcessor(float) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.BlockRotStructureProcessor
- blocks - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- blocks - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType.Builder
- blocks - 类 中的变量net.minecraft.structure.processor.BlockIgnoreStructureProcessor
- blocks - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- Blocks - net.minecraft.block中的类
- Blocks() - 类 的构造器net.minecraft.block.Blocks
- BLOCKS - net.minecraft.sound.SoundCategory
- BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayers
- BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityTheRenameningBlock
- BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.BasaltColumnsFeature
- BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeature
- BLOCKS_NEEDING_IN_PLACE_UPDATE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- BLOCKS_NEEDING_POST_PROCESSING - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePiece
- BLOCKS_NEEDING_SIDE_UPDATE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- BLOCKS_TOOBIG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- blockShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- blocksIterated - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- blocksLight - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- blocksLight - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- blocksLight() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material
- blocksMovement - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- blocksMovement - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- blocksMovement() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material
- BlockSoundGroup - net.minecraft.sound中的类
- BlockSoundGroup(float, float, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- blocksPistons() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
- blocksSpawn(BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.decorator.CountMultilayerDecorator
- blockState - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- blockState - 类 中的变量net.minecraft.particle.BlockStateParticleEffect
- blockState - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.BlockStateMatchRuleTest
- blockState - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.RandomBlockStateMatchRuleTest
- blockState() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockStateArgumentType
- BlockState - net.minecraft.block中的类
- BlockState(Block, ImmutableMap<Property<?>, Comparable<?>>, MapCodec<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockState
- BLOCKSTATE_MATCH - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.RuleTestType
- BlockStateArgument - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockStateArgument(BlockState, Set<Property<?>>, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
- BlockStateArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- BlockStateArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockStateArgumentType
- BlockStateCacheLoader(WorldView, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.BlockStateCacheLoader
- blockStateCollector - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- BlockStateDefinitionProvider - net.minecraft.data.client中的类
- BlockStateDefinitionProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.BlockStateDefinitionProvider
- BlockStateFlattening - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockStateFlattening() - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockStateFlattening
- blockStateMap - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.LeavesFix.ListFixer
- BlockStateMatchRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
- BlockStateMatchRuleTest(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.BlockStateMatchRuleTest
- BlockStateModelGenerator - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateModelGenerator(Consumer<BlockStateSupplier>, BiConsumer<Identifier, Supplier<JsonElement>>, Consumer<Item>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateModelGenerator.BuiltinModelPool - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateModelGenerator.LogTexturePool - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateModelGenerator.StateFactory - net.minecraft.data.client.model中的接口
- BlockStateModelGenerator.TintType - net.minecraft.data.client.model中的枚举
- BlockStateParticleEffect - net.minecraft.particle中的类
- BlockStateParticleEffect(ParticleType<BlockStateParticleEffect>, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.particle.BlockStateParticleEffect
- BlockStatePredicate - net.minecraft.predicate.block中的类
- BlockStatePredicate(StateManager<Block, BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.block.BlockStatePredicate
- BlockStatePropertyLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- BlockStatePropertyLootCondition(Block, StatePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition
- BlockStatePropertyLootCondition.Builder - net.minecraft.loot.condition中的类
- BlockStatePropertyLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- BlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- BlockStateProvider() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProvider
- BlockStateProviderType<P extends BlockStateProvider> - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- BlockStateProviderType(Codec<P>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- BlockStateRaycastContext - net.minecraft.world中的类
- BlockStateRaycastContext(Vec3d, Vec3d, Predicate<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
- blockStates - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkRendererRegion
- blockStates - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
- blockStates - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- BlockStateStructureTemplateFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- BlockStateStructureTemplateFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.BlockStateStructureTemplateFix
- BlockStateSupplier - net.minecraft.data.client.model中的接口
-
A supplier of a block state JSON definition.
- BlockStateVariant - net.minecraft.data.client.model中的类
-
The supplier for a
ModelVariant's JSON representation. - BlockStateVariant() - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariant
- BlockStateVariantMap - net.minecraft.data.client.model中的类
-
An equivalence to the
Map<String, WeightedUnbakedModel>passed to the constructor ofModelVariantMap. - BlockStateVariantMap() - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap
- BlockStateVariantMap.class_6290<P1,P2,P3,P4,P5,R> - net.minecraft.data.client.model中的接口
- BlockStateVariantMap.class_6291<P1,P2,P3,P4,R> - net.minecraft.data.client.model中的接口
- BlockStateVariantMap.DoubleProperty<T1 extends Comparable<T1>,T2 extends Comparable<T2>> - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateVariantMap.QuadrupleProperty<T1 extends Comparable<T1>,T2 extends Comparable<T2>,T3 extends Comparable<T3>,T4 extends Comparable<T4>> - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateVariantMap.QuintupleProperty<T1 extends Comparable<T1>,T2 extends Comparable<T2>,T3 extends Comparable<T3>,T4 extends Comparable<T4>,T5 extends Comparable<T5>> - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateVariantMap.SingleProperty<T1 extends Comparable<T1>> - net.minecraft.data.client.model中的类
- BlockStateVariantMap.TriFunction<P1,P2,P3,R> - net.minecraft.data.client.model中的接口
- BlockStateVariantMap.TripleProperty<T1 extends Comparable<T1>,T2 extends Comparable<T2>,T3 extends Comparable<T3>> - net.minecraft.data.client.model中的类
- blockStatTypes - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- blockTags - 类 中的变量net.minecraft.data.server.ItemTagsProvider
- BlockTags - net.minecraft.tag中的类
- BlockTags() - 类 的构造器net.minecraft.tag.BlockTags
- BlockTagsProvider - net.minecraft.data.server中的类
- BlockTagsProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.BlockTagsProvider
- BlockTexturePool(Texture) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- blockTicks - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- blockTickScheduler - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- blockTickScheduler - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- blockTickScheduler - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- blockTickScheduler - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- blockToInfos - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.PalettedBlockInfoList
- BlockUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BlockUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- BlockUpdateS2CPacket(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- BlockUpdateS2CPacket(BlockView, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- blockUpdatesBySection - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
-
Contains the packed chunk-local positions that have been marked for update by
ChunkHolder.markForBlockUpdate(net.minecraft.util.math.BlockPos), grouped by their vertical chunk section. - BlockView - net.minecraft.world中的接口
-
Represents a scoped, read-only view of block states, fluid states and block entities.
- blockVision(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- blockVisionPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- blockVisionPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- BlockWithEntity - net.minecraft.block中的类
- BlockWithEntity(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockWithEntity
- BLOW_UP_FILTER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- blue - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.ColorMask
- blue - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer.Rectangle
- blue - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- blue - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- blue - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- BLUE - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- BLUE - net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.Variant
- BLUE - net.minecraft.util.DyeColor
- BLUE - net.minecraft.util.Formatting
- BLUE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.ParrotVariants
- BLUE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- BLUE_BABY_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- BLUE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BLUE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BLUE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- BLUE_MARKER - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- BLUE_ORCHID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_ORCHID - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_ORCHID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BLUE_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BLUE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BLUE_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BLUE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- blueBits - 类 中的变量net.minecraft.client.util.VideoMode
- BlueIceFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BlueIceFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BlueIceFeature
- blueMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.TintableAnimalModel
- blueMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.TintableCompositeModel
- blueOffset - 枚举 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- bluntness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
- blur - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.Texture
- blur - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
- BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- BOAT_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- BOAT_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BoatDispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的类
- BoatDispenserBehavior(BoatEntity.Type) - 类 的构造器net.minecraft.block.dispenser.BoatDispenserBehavior
- BoatEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
- BoatEntity(EntityType<? extends BoatEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BoatEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BoatEntity.Location - net.minecraft.entity.vehicle中的枚举
- BoatEntity.Type - net.minecraft.entity.vehicle中的枚举
- BoatEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BoatEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- BoatEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- BoatEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.BoatEntityRenderer
- BoatItem - net.minecraft.item中的类
- BoatItem(BoatEntity.Type, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BoatItem
- BoatPaddleStateC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- BoatPaddleStateC2SPacket(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.BoatPaddleStateC2SPacket
- BoatPaddleStateC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.BoatPaddleStateC2SPacket
- boatPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BOATS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- boatType - 类 中的变量net.minecraft.block.dispenser.BoatDispenserBehavior
- boatYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BOBBING - net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.State
- bobView - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- bobView(MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- bobViewWhenHurt(MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BatEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.DolphinEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.FoxEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HoglinEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.QuadrupedEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- body - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
- BODY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- BODY_BACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
- BODY_FRONT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
- BODY_PARTS_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- BODY_SEGMENTS_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- BODY0 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
- BODY1 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
- bodyControl - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- BodyControl - net.minecraft.entity.ai.control中的类
- BodyControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
- bodyModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
- bodyPitch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- bodyProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GrowingPlantFeatureConfig
- bodyRotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
- bodyRotation - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- bodySegments - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- bodyTrackingIncrements - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- bodyYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- bold - 类 中的变量net.minecraft.text.Style
- BOLD - net.minecraft.util.Formatting
- boldRedFormatting - 枚举 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
- BOMB - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- bondWithPlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- bone - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- BONE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- BONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BONE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BONE_BASE_Y_PIVOT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- BONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BONE_MEAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BoneMealItem - net.minecraft.item中的类
- BoneMealItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BoneMealItem
- BoneMealTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- BoneMealTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
- bonus - 类 中的变量net.minecraft.item.HorseArmorItem
- BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- bonusChest - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- BonusChestFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BonusChestFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BonusChestFeature
- bonusItemsButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- bonusMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.UniformBonusCount
- bonusRolls - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool
- bonusRolls(LootNumberProvider) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- bonusRollsRange - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- book - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- book - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.EnchantingTableBlockEntityRenderer
- book - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.LecternBlockEntityRenderer
- book - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- BOOK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- BOOK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BOOK_CLONING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- BOOK_MODEL - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- BOOK_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- BOOK_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- BOOK_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.EnchantingTableBlockEntityRenderer
- BookCloningRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- BookCloningRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.BookCloningRecipe
- BookEditScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookEditScreen(PlayerEntity, ItemStack, Hand) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- BookEditScreen.Line - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookEditScreen.PageContent - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookEditScreen.Position - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookItem - net.minecraft.item中的类
- BookItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BookItem
- BookModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- BookModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BookModel
- BookScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- BookScreen(BookScreen.Contents) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- BookScreen(BookScreen.Contents, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- BookScreen.Contents - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的接口
- BookScreen.WritableBookContents - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BookScreen.WrittenBookContents - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BOOKSHELF - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BOOKSHELF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- bookTitleSelectionManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- BookUpdateC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- BookUpdateC2SPacket(ItemStack, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- BookUpdateC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- BOOLEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- BOOLEAN_VALUES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
- booleanAccessor(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
- BooleanBiFunction - net.minecraft.util.function中的接口
- BooleanProperty - net.minecraft.state.property中的类
- BooleanProperty(String) - 类 的构造器net.minecraft.state.property.BooleanProperty
- BooleanRule(GameRules.Type<GameRules.BooleanRule>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- BooleanRuleWidget(Text, List<OrderedText>, String, GameRules.BooleanRule) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.BooleanRuleWidget
- booleanToWallType(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.WallPropertyFix
- boost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
- boost(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
- BOOST_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- BOOST_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- boosted - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
- boostedTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
- boostTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
- boots - 类 中的变量net.minecraft.block.EntityShapeContext
- Bootstrap - net.minecraft中的类
- Bootstrap() - 类 的构造器net.minecraft.Bootstrap
- BOOTSTRAP_EXECUTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.util.Util
- border - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorderListener.WorldBorderSyncer
- border - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- BORDER - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- BORDER - net.minecraft.server.world.ChunkHolder.LevelType
- BORDER_CORNER_BOTTOM - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- BORDER_CORNER_TOP - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- BORDER_HORIZONTAL_BOTTOM - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- BORDER_HORIZONTAL_TOP - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- BORDER_VERTICAL - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- bossBar - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- bossBar - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- BossBar - net.minecraft.entity.boss中的类
- BossBar(UUID, Text, BossBar.Color, BossBar.Style) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.BossBar
- BossBar.Color - net.minecraft.entity.boss中的枚举
- BossBar.Style - net.minecraft.entity.boss中的枚举
- BossBarCommand - net.minecraft.server.command中的类
- BossBarCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- bossBarHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- BossBarHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- BossBarHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- bossBarManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- BossBarManager - net.minecraft.entity.boss中的类
- BossBarManager() - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.BossBarManager
- bossBars - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- BossBarS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BossBarS2CPacket(UUID, BossBarS2CPacket.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- BossBarS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- BossBarS2CPacket.Action - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的接口
- BossBarS2CPacket.AddAction - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BossBarS2CPacket.Consumer - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的接口
- BossBarS2CPacket.Type - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的枚举
- BossBarS2CPacket.UpdateNameAction - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BossBarS2CPacket.UpdateProgressAction - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- BOTTLE_PROPERTIES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BrewingStandBlock
- bottom - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- bottom - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
- bottom - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.BiasedRangedDecoratorConfig
- bottom - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.RangeDecoratorConfig
- BOTTOM - net.minecraft.block.enums.BlockHalf
- BOTTOM - net.minecraft.block.enums.SlabType
- BOTTOM - net.minecraft.resource.ResourcePackProfile.InsertionPosition
- BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a scaffolding block is bottom of a floating segment.
- BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.YOffset
- BOTTOM_FIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- BOTTOM_NORTH_EAST_CORNER_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_NORTH_WEST_CORNER_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_OUTLINE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- BOTTOM_RAMPART - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- BOTTOM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- BOTTOM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SlabBlock
- BOTTOM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- BOTTOM_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- BOTTOM_SOUTH_EAST_CORNER_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_SOUTH_WEST_CORNER_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- BOTTOM_TEMPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.IglooGenerator
- BOTTOM_TO_60 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- BOTTOM_TO_TOP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- BOTTOM_TO_TOP_OFFSET_10 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- BOTTOM_TO_TOP_OFFSET_4 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- BOTTOM_TO_TOP_OFFSET_8 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- bottomSlide - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- bottomSlideOffset - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- bottomSlideSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- bottomSlideTarget - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- bounce - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- bounce - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeGroupButtonWidget
- bounce(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.SlimeBlock
- bounceEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BedBlock
- boundEast - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- Bounded(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.util.CaveSurface.Bounded
- BoundedIntUnaryOperator - net.minecraft.loot.operator中的类
- BoundedIntUnaryOperator(LootNumberProvider, LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator
- BoundedIntUnaryOperator.Applier - net.minecraft.loot.operator中的接口
- BoundedIntUnaryOperator.Serializer - net.minecraft.loot.operator中的类
- BoundedIntUnaryOperator.Tester - net.minecraft.loot.operator中的接口
- BOUNDING_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TorchBlock
- BOUNDING_SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallTorchBlock
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePiece
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureStart
- boundingBox - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.Spike
- boundingShapes - 类 中的变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- boundKey - 类 中的变量net.minecraft.client.option.KeyBinding
- boundNorth - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- bounds - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- boundSouth - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- boundTexture - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.Texture2DState
- boundWest - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- BOW - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- BOW - net.minecraft.util.UseAction
- BOW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BOW_AND_ARROW - net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
- BOW_AND_ARROW - net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
- BOW_PROJECTILES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.RangedWeaponItem
- bowAttackGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
- BowAttackGoal<T extends HostileEntity & RangedAttackMob> - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- BowAttackGoal(T, double, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- BowItem - net.minecraft.item中的类
- BowItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BowItem
- BOWL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- box - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- box - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- Box - net.minecraft.util.math中的类
- Box(double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Box
- Box(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Box
- Box(BlockPos, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Box
- Box(Vec3d, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Box
- BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.TridentRiptideFeatureRenderer
- Boxes - net.minecraft.util.math中的类
- Boxes() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Boxes
- boxShape - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- bracketed(Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- bracketedDisplayName - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- brain - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- Brain<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- Brain(Collection<? extends MemoryModuleType<?>>, Collection<? extends SensorType<? extends Sensor<? super E>>>, ImmutableList<Brain.MemoryEntry<?>>, Supplier<Codec<Brain<E>>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- Brain(UUID, int, String, String, int, float, float, Position, String, Path, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- BRAIN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRAIN_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRAIN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRAIN_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRAIN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRAIN_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRAIN_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- Brain.MemoryEntry<U> - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- Brain.Profile<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
-
A simple profile of a brain.
- brains - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- BranchPosition(BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.trunk.LargeOakTrunkPlacer.BranchPosition
- BRAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CustomPayloadC2SPacket
- BRAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
- BRAND_ARGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- BREACH - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- BREAD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- BREAD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BREAK - net.minecraft.world.explosion.Explosion.DestructionType
- BREAK_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_FEET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_LEGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_MAINHAND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_OFFHAND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAK_SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- BREAKABLE - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
- breakAndDropItem(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- breakBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- breakBlock(BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
- breakBlock(BlockPos, boolean, Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
- breakBlock(BlockPos, boolean, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- breakBlock(BlockPos, boolean, Entity, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
- breakBlock(BlockPos, boolean, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- BreakDoorGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- BreakDoorGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.BreakDoorGoal
- BreakDoorGoal(MobEntity, int, Predicate<Difficulty>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- BreakDoorGoal(MobEntity, Predicate<Difficulty>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- breakDoorsGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- breakEgg(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- breakingBlock - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- breakInstantly() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
-
Specifies that a block is broken instantly.
- breakLine(int, Style) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
- breakProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- breakRenderedChatMessageLines(StringVisitable, int, TextRenderer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ChatMessages
- breaksEgg(World, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- breakSound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- BreatheAirGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- BreatheAirGoal(PathAwareEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.BreatheAirGoal
- BRED_ANIMALS - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- BredAnimalsCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- BredAnimalsCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.BredAnimalsCriterion
- BredAnimalsCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- breed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- breed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MateGoal
- breed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.MateGoal
- breed(ServerWorld, AnimalEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- BREED_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- BREEDABLE_ANIMALS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- BREEDABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
- breedEndTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- BREEDING - net.minecraft.entity.SpawnReason
- BREEDING_COOLDOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- BREEDING_INGREDIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- BREEDING_INGREDIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- BREEDING_INGREDIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- BREEDING_INGREDIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- BREEDING_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- breedingAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- BreedTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- BreedTask(EntityType<? extends AnimalEntity>, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
- breedTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
- BREWED_POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- BrewedPotionCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- BrewedPotionCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.BrewedPotionCriterion
- BrewedPotionCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- BREWING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
- BREWING_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BREWING_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- BREWING_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BREWING_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- BREWING_STAND_BREWS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Brewing Stand brews.
- BrewingRecipeRegistry - net.minecraft.recipe中的类
- BrewingRecipeRegistry() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- BrewingRecipeRegistry.Recipe<T> - net.minecraft.recipe中的类
- BrewingStandBlock - net.minecraft.block中的类
- BrewingStandBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BrewingStandBlock
- BrewingStandBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- BrewingStandBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- BrewingStandScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- BrewingStandScreen(BrewingStandScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BrewingStandScreen
- BrewingStandScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- BrewingStandScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BrewingStandScreenHandler
- BrewingStandScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory, PropertyDelegate) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BrewingStandScreenHandler
- BrewingStandScreenHandler.FuelSlot - net.minecraft.screen中的类
- BrewingStandScreenHandler.IngredientSlot - net.minecraft.screen中的类
- BrewingStandScreenHandler.PotionSlot - net.minecraft.screen中的类
- brewTime - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRICK_RUINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
- BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BRICKS - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- Bridge(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Bridge
- Bridge(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Bridge
- BRIDGE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- BRIDGE_PIECE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
- BridgeCrossing(int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeCrossing
- BridgeCrossing(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeCrossing
- BridgeCrossing(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeCrossing
- BridgeCrossing(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeCrossing
- BridgeEnd(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeEnd
- BridgeEnd(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeEnd
- bridgePieces - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
- BridgePlatform(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgePlatform
- BridgePlatform(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgePlatform
- BridgeSmallCrossing(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeSmallCrossing
- BridgeSmallCrossing(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeSmallCrossing
- BridgeStairs(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeStairs
- BridgeStairs(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeStairs
- BrigadierArgumentTypes - net.minecraft.command.argument中的类
- BrigadierArgumentTypes() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BrigadierArgumentTypes
- BRIGHT_RED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- BRIGHT_TEAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- brightenLighting - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
- brightness - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.AmbientOcclusionCalculator
- brightnessByLightLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- brightnessCache - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- BrightnessCache() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.BrightnessCache
- brightnessMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- BRINELY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- BRITISH_SHORTHAIR - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- broadcast(Text, Function<ServerPlayerEntity, Text>, MessageType, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- broadcastChatMessage(Text, MessageType, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- broadcastConsoleToOps - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- broadcastRconToOps - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- BROKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- brokenBlocks - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- BROWN - net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- BROWN - net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity.Type
- BROWN - net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- BROWN - net.minecraft.util.DyeColor
- BROWN - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.LlamaVariants
- BROWN - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
- BROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- BROWN_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BROWN_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BROWN_MUSHROOM_GIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BROWN_MUSHROOM_NETHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BROWN_MUSHROOM_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BROWN_MUSHROOM_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BROWN_MUSHROOM_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- BROWN_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BROWN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BROWN_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
- BROWN_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- BROWN_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BROWN_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUBBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- BUBBLE_COLUMN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUBBLE_COLUMN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- BUBBLE_COLUMN_UP - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- BUBBLE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUBBLE_CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUBBLE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUBBLE_CORAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUBBLE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUBBLE_CORAL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUBBLE_CORAL_WALL_FAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUBBLE_POP - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- BUBBLE_PROGRESS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BrewingStandScreen
- BUBBLE_WOBBLE_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BubbleColumnBlock - net.minecraft.block中的类
- BubbleColumnBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
- bubbleColumnIsDrag - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BubbleColumnSoundPlayer - net.minecraft.client.sound中的类
- BubbleColumnSoundPlayer(ClientPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.BubbleColumnSoundPlayer
- BubbleColumnUpParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BubbleColumnUpParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BubbleColumnUpParticle
- BubbleColumnUpParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- BubblePopParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- BubblePopParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
- BubblePopParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- bubbleWobble - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- bubbleWobbleStrength - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- BUCKET - net.minecraft.entity.SpawnReason
- BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUCKET_VARIANT_TAG_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- Bucketable - net.minecraft.entity中的接口
- BucketItem - net.minecraft.item中的类
- BucketItem(Fluid, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BucketItem
- BUDDING_AMETHYST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- BUDDING_AMETHYST - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BUDDING_AMETHYST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- BuddingAmethystBlock - net.minecraft.block中的类
- BuddingAmethystBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.BuddingAmethystBlock
- BUFF_DURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- BUFF_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Tessellator
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream.ChannelList
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- buffer - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- bufferBuilder - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- BufferBuilder - net.minecraft.client.render中的类
- BufferBuilder(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- BufferBuilder.DrawArrayParameters - net.minecraft.client.render中的类
- BufferBuilder.State - net.minecraft.client.render中的类
- bufferBuilders - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- bufferBuilders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- BufferBuilderStorage - net.minecraft.client.render中的类
- BufferBuilderStorage() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
- bufferCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- BufferHelper - net.minecraft.server.rcon中的类
- BufferHelper() - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.BufferHelper
- bufferPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- BufferRenderer - net.minecraft.client.render中的类
- BufferRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferRenderer
- buffers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- buffers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- buffers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- buffers - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream.ChannelList
- bufferSize - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Source
- bufferSize - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- bufferState - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.ChunkData
- bufferStorage - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ItemPickupParticle
- BufferVertexConsumer - net.minecraft.client.render中的接口
- BUFFET_BIOME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- BuffetBiomeItem(Biome) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget.BuffetBiomeItem
- BuffetBiomesListWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget
- buffPlayer(PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- build() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPartBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderPhase.Textures.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.client.search.SuffixArray
-
Builds a suffix array with added texts.
- build() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- build() - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
- build() - 接口 中的方法net.minecraft.loot.condition.LootCondition.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.GroupEntry.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.BasicBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Joiner
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- build() - 接口 中的方法net.minecraft.loot.function.LootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Builer
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityEquipmentPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.LightPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManager.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DataPool.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- build() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- build(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- build(boolean, int, int, LongFunction<C>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- build(int, int, int, int, Text, CyclingButtonWidget.UpdateCallback<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Builds a cycling button widget.
- build(int, int, LootCondition[], LootFunction[]) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Factory
- build(long, boolean, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- build(DataFixerBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.Schemas
- build(Type<?>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntityType.Builder
- build(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- build(Consumer<Advancement>, String) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- build(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
- build(Function<O, S>, StateManager.Factory<O, S>) - 类 中的方法net.minecraft.state.StateManager.Builder
- build(List<CommandTreeS2CPacket.CommandNodeData>) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket.CommandNodeData
- build(RenderLayer.OutlineMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- build(LootContextType) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- build(CompoundTag, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NbtOps.MapBuilder
- build(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- buildBanner(Map<String, Dynamic<?>>, int, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- buildBed(Map<String, Dynamic<?>>, int, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- buildBedrock(Chunk, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- buildBlockStateVariants(List<Identifier>, UnaryOperator<BlockStateVariant>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- buildCube(List<ItemModelGenerator.Frame>, ItemModelGenerator.Side, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator
- buildCube(ItemModelGenerator.Side, List<ItemModelGenerator.Frame>, Sprite, int, int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator
- buildDoor(Map<String, Dynamic<?>>, String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- buildEnabledProfiles(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- builder - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.KilledByPlayerLootCondition
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.SurvivesExplosionLootCondition
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.ExplosionDecayLootFunction
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.FurnaceSmeltLootFunction
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootPool
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootTable
- builder() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.collection.DataPool
- builder(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition
- builder(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
- builder(Function<LootCondition[], LootFunction>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction
- builder(Function<T, Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
-
Creates a new builder for a cycling button widget.
- builder(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition
- builder(Enchantment, float[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.TableBonusLootCondition
- builder(ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.ItemEntry
- builder(LootCondition.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.InvertedLootCondition
- builder(LootCondition.Builder[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition
- builder(LootContext.EntityTarget) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
- builder(LootContext.EntityTarget) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
- builder(LootContext.EntityTarget, EntityPredicate) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition
- builder(LootContext.EntityTarget, EntityPredicate.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition
- builder(LeafEntry.Factory) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry
- builder(LootPoolEntry.Builder<?>[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry
- builder(CopyNameLootFunction.Source) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction
- builder(BoundedIntUnaryOperator) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction
- builder(LootNbtProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
- builder(LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction
- builder(LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction
- builder(LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
- builder(LootNumberProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
- builder(LootNumberProvider, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
- builder(LootNumberProvider, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
- builder(LootNumberProvider, BoundedIntUnaryOperator) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition
- builder(CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction
- builder(DamageSourcePredicate.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.DamageSourcePropertiesLootCondition
- builder(LocationPredicate.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.LocationCheckLootCondition
- builder(LocationPredicate.Builder, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.LocationCheckLootCondition
- builder(ItemPredicate.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.MatchToolLootCondition
- builder(Tag<Item>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.TagEntry
- builder(Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
- builder(Text, LootContext.EntityTarget) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
- builder(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.ReferenceLootCondition
- builder(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.DynamicEntry
- builder(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry
- builder(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- builder(Identifier, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.Textures.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootTable.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityEquipmentPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.LightPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.StatePredicate.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.tag.Tag.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.tag.TagManager.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.DataPool.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- Builder() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- Builder(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Builder
- Builder(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
- Builder(boolean, boolean, boolean, ModelTransformation, ModelOverrideList) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
- Builder(Function<T, Text>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget.Builder
-
Creates a builder.
- Builder(Block) - 类 的构造器net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- Builder(Block) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Builder
- Builder(Block) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Builder
- Builder(BlockEntityType.BlockEntityFactory<? extends T>, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BlockEntityType.Builder
- Builder(MapColor) - 类 的构造器net.minecraft.block.Material.Builder
- Builder(JsonUnbakedModel, ModelOverrideList, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
- Builder(Metric, ToDoubleFunction<T>, T) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
- Builder(EntityType.EntityFactory<T>, SpawnGroup) - 类 的构造器net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- Builder(LootCondition.Builder[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition.Builder
- Builder(LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
- Builder(LootPoolEntry.Builder<?>[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry.Builder
- Builder(LootPoolEntry.Builder<?>[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.GroupEntry.Builder
- Builder(LootPoolEntry.Builder<?>[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry.Builder
- Builder(BoundedIntUnaryOperator) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Builder
- Builder(LootNbtProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
- Builder(LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Builder
- Builder(LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction.Builder
- Builder(ServerWorld) - 类 的构造器net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- Builder(BlockStateProvider, BlockPlacer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- Builder(BlockStateProvider, TrunkPlacer, BlockStateProvider, FoliagePlacer, FeatureSize) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig.Builder
- Builder(O) - 类 的构造器net.minecraft.state.StateManager.Builder
- builders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderStorage
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.DustColorTransitionParticle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ElderGuardianAppearanceParticle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Flash
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ItemPickupParticle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.NoRenderParticle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- buildGeometry(VertexConsumer, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.VibrationParticle
- buildGroup(Map<Identifier, Tag.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagGroupLoader
- buildHoverEvent(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- buildHoverEvent(Text) - 类 中的方法net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- building - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- BUILDING - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
- BUILDING_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
- buildPredicate() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- buildRequiredGroup(ResourceManager, Executor, RequiredTagList<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManagerLoader
- buildSkull(Map<String, Dynamic<?>>, int, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- buildStart - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- buildSurface(Random, Chunk, int, int, int, double, BlockState, BlockState, int, int, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
- buildSurface(ChunkRegion, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
-
Places the surface blocks of the biomes after the noise has been generated.
- buildSurface(ChunkRegion, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
-
Places the surface blocks of the biomes after the noise has been generated.
- buildSurface(ChunkRegion, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGenerator
-
Places the surface blocks of the biomes after the noise has been generated.
- buildSurface(ChunkRegion, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
-
Places the surface blocks of the biomes after the noise has been generated.
- buildTime - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- buildTooltip(ItemStack, List<Text>, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtil
- buildWarning(List<Pattern>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- buildWarnings() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- Builer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Builer
- BuiltChunk(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- BuiltChunkStorage - net.minecraft.client.render中的类
- BuiltChunkStorage(ChunkBuilder, World, int, WorldRenderer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- BUILTIN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager
- BUILTIN_MODEL_DEFINITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- BuiltinBakedModel - net.minecraft.client.render.model中的类
- BuiltinBakedModel(ModelTransformation, ModelOverrideList, Sprite, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
- BuiltinBiomes - net.minecraft.world.biome中的类
- BuiltinBiomes() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.BuiltinBiomes
- BuiltinLogic(boolean, Block[]) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- BuiltinLogic(Block[]) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- builtinModelItemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- builtinModelItemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- BuiltinModelItemRenderer - net.minecraft.client.render.item中的类
- BuiltinModelItemRenderer(BlockEntityRenderDispatcher, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- BuiltinModelPool(Identifier, Block) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BuiltinModelPool
- builtinPackProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- BuiltinRegistries - net.minecraft.util.registry中的类
-
Stores a few hardcoded registries with builtin values for datapack-loadable registries, from which a registry tracker can create a new dynamic registry.
- BuiltinRegistries() - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- bullet - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerBulletEntityModel
- BUNDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- BundleItem - net.minecraft.item中的类
- BundleItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.BundleItem
- bundleOccupancy - 类 中的变量net.minecraft.client.item.BundleTooltipData
- BundleTooltipComponent - net.minecraft.client.gui.tooltip中的类
- BundleTooltipComponent(BundleTooltipData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent
- BundleTooltipComponent.Sprite - net.minecraft.client.gui.tooltip中的枚举
- BundleTooltipData - net.minecraft.client.item中的类
- BundleTooltipData(DefaultedList<ItemStack>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.item.BundleTooltipData
- bundleTutorial - 类 中的变量net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
- BundleTutorial - net.minecraft.client.tutorial中的类
- BundleTutorial(TutorialManager, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.BundleTutorial
- BURIED_TREASURE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- BURIED_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- BURIED_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- BURIED_TREASURE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- BuriedTreasureFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BuriedTreasureFeature(Codec<ProbabilityConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature
- BuriedTreasureFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- BuriedTreasureGenerator - net.minecraft.structure中的类
- BuriedTreasureGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator
- BuriedTreasureGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
- burnable - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- burnable - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- burnable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
- burnChances - 类 中的变量net.minecraft.block.FireBlock
- BURNING_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- BURNOUT_MAP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- BurnoutEntry(BlockPos, long) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock.BurnoutEntry
- burnsInDaylight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HuskEntity
- burnsInDaylight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- burnTime - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- BURST - net.minecraft.item.FireworkItem.Type
- BURY - net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
- BUSH_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- BushFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- BushFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.BushFoliagePlacer
- BUST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- BUTCHER - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- BUTCHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- button - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
- button(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- button(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- BUTTON - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- BUTTON_INVENTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- BUTTON_PRESSED - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- buttonBuilderFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.option.CyclingOption
- buttonCenter(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- ButtonClickC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- ButtonClickC2SPacket(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
- ButtonClickC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
- buttonDelete - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- buttonDetect - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonEdit - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- buttonEnableTimer - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmScreen
- buttonEntities - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- ButtonEntry(Map<Option, AbstractButtonWidget>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget.ButtonEntry
- buttonId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
- buttonJoin - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- buttonLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- buttonLength - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- buttonList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.MouseOptionsScreen
- buttonList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.NarratorOptionsScreen
- ButtonListWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- ButtonListWidget(MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget
- ButtonListWidget.ButtonEntry - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- buttonLoad - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonMirror - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonResetDemo - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- buttonRotate0 - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonRotate180 - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonRotate270 - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonRotate90 - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttons - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- buttons - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- buttons - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget.ButtonEntry
- buttons - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry
- BUTTONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- BUTTONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- buttonSave - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonShowAir - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonShowBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- buttonText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.NoticeScreen
- buttonTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- ButtonWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- ButtonWidget(int, int, int, int, Text, ButtonWidget.PressAction) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget
- ButtonWidget(int, int, int, int, Text, ButtonWidget.PressAction, ButtonWidget.TooltipSupplier) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget
- ButtonWidget(GameModeSelectionScreen.GameMode, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- ButtonWidget.PressAction - net.minecraft.client.gui.widget中的接口
- ButtonWidget.TooltipSupplier - net.minecraft.client.gui.widget中的接口
- buttonWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DialogScreen
- buttonX - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- buttonY - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- buy - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.BuyForOneEmeraldFactory
- buyARealmButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- BuyForOneEmeraldFactory(ItemConvertible, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.BuyForOneEmeraldFactory
- BY_CATEGORY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- BY_FIREWORK_COLOR - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.DyeColor
- BY_IDENTIFIER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
- BY_IDENTIFIER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Preset
- BY_INDEX - 枚举 中的静态变量net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- BY_INDEX - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelRotation
- BY_KEY - 枚举 中的静态变量net.minecraft.village.VillageGossipType
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.util.Session.AccountType
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.entity.SpawnGroup
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.text.ClickEvent.Action
- BY_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- BY_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.text.TextColor
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.Formatting
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.Direction.Axis
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome.TemperatureModifier
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.Difficulty
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
- BY_NAME - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.Heightmap.Type
- BY_RAW_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BuiltinBiomes
- byClass(ArgumentType<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes
- byCode(char) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
- byColor(DyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.DyeItem
- byColorIndex(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
- byDimensionType(DimensionType) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.SkyProperties
- byDirections(Direction, Direction) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- byDistanceFromFull(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- byFireworkColor(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.DyeColor
- byId(byte) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- byId(byte) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.MessageType
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AoMode
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.AttackIndicator
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ChatVisibility
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.GraphicsMode
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.NarratorMode
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.option.ParticlesMode
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.item.FireworkItem.Type
- byId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtTypes
-
Gets the associated NBT type for a given
id. - byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkState
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.DyeColor
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction
- byId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
- byId(int, GameMode) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
- byId(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- byId(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.font.FontType
- byId(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
- byId(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- byId(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes
- byId(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
- byIndex(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseColor
- byIndex(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseMarking
- byIndex(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
- byIndex(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.TickPriority
- byKey(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.village.VillageGossipType
- byName - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata.HatType
- byName - 类 中的变量net.minecraft.state.property.EnumProperty
- byName - 类 中的变量net.minecraft.util.UserCache
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialStep
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.util.Session.AccountType
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.EquipmentSlot
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnGroup
-
Finds the spawn group with the given
name, ornullif no group has the givenname. - byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.text.ClickEvent.Action
- byName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome.TemperatureModifier
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Difficulty
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
- byName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
- byName(String, DyeColor) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.DyeColor
- byName(String, GameMode) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameMode
- byNamespace - 类 中的变量net.minecraft.client.search.IdentifierSearchableContainer
- byOrdinal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.Difficulty
- bypassesArmor - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- bypassesArmor - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesArmor - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- bypassesArmor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- bypassesArmor(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesInvulnerability - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesInvulnerability - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- bypassesInvulnerability(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesLandingEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- bypassesMagic - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesMagic - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- bypassesMagic(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- bypassesSteppingEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- bypassesSteppingEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- bypassesSteppingEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
- bypassPlayerLimit - 类 中的变量net.minecraft.server.OperatorEntry
- byPath - 类 中的变量net.minecraft.client.search.IdentifierSearchableContainer
- byRawId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
- byRawId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
- byRawId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
- bySound(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.MusicDiscItem
- BYTE - net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
- BYTE - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
- BYTE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- BYTE_ARRAY_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
-
The numeric ID of an NBT byte array value.
- BYTE_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- BYTE_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
-
The numeric ID of an NBT byte value.
- byteArrayOutputStream - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- ByteArrayTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents an NBT byte array.
- ByteArrayTag(byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- ByteArrayTag(List<Byte>) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- bytes - 类 中的变量net.minecraft.data.SnbtProvider.CompressedData
- bytes - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
- bytes() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- bytesBefore(byte) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- bytesBefore(int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- bytesBefore(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- bytesPerSecond - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- bytesPerSecond - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- bytesWritten - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus
- bytesWritten - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.UploadStatus
- ByteTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents an NBT byte.
- ByteTag(byte) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.ByteTag
- ByteTag.Cache - net.minecraft.nbt中的类
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractNumberTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byteValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
-
Gets the value as an 8-bit integer.
- byText - 类 中的变量net.minecraft.client.search.TextSearchableContainer
- byUuid - 类 中的变量net.minecraft.util.UserCache
所有类 所有程序包