A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z _ 
所有类 所有程序包

S

SA_EAST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
SAD_LABEL_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
 
SavedDataFeaturePoolElementFix - net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix中的搜索标记
 
saddle - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
 
saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
saddle(SoundCategory) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Saddleable
 
SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
 
SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
Saddleable - net.minecraft.entity中的接口
Represents an entity that can be saddled, either by a player or a dispenser.
saddled - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
 
SADDLED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
 
SADDLED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
 
saddledComponent - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
 
saddledComponent - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
 
SaddledComponent - net.minecraft.entity中的类
 
SaddledComponent(DataTracker, TrackedData<Integer>, TrackedData<Boolean>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.SaddledComponent
 
SaddleFeatureRenderer<T extends Entity & Saddleable,​M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
SaddleFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, M, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SaddleFeatureRenderer
 
SaddleItem - net.minecraft.item中的类
 
SaddleItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SaddleItem
SAFE_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.DataPackSettings
 
safeWaitingTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
 
safeZone - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
 
safeZone - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
 
SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
 
SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SALMON_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SALMON_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SalmonEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SalmonEntity(EntityType<? extends SalmonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SalmonEntity
SalmonEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SalmonEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
 
SalmonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SalmonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer
salt - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
 
salt - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
Used together with the world seed and a grid cell's x,y coordinates to seed the RNG when deciding whether a structure should really be placed in a grid cell or not.
SALT_AND_PEPPER - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
 
SALT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
 
same(Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
 
SAME - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
 
SAME_TICK_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
 
sample - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.StaticSound
 
sample - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata.Players
 
sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
 
sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
sample() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Recorder
 
sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
sample(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
sample(double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
 
sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
 
sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
 
sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
 
sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
sample(double, double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.util.math.noise.NoiseSampler
 
sample(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
sample(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
sample(double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
已过时。
sample(double, double, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
已过时。
sample(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.util.CachingLayerSampler
sample(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.util.LayerSampler
 
sample(int, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
 
sample(int, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.InterpolatedNoiseSampler
 
sample(int, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
 
sample(int, int, int, ChunkGeneratorSettings) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.BlockInterpolator
 
sample(int, int, int, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
sample(DoublePerlinNoiseSampler, double, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
 
sample(Registry<Biome>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.BiomeLayerSampler
 
sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBambooJungleLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddColdClimatesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddSunflowerPlainsLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
sample(LayerRandomnessSource, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.IdentitySamplingLayer
 
sample(LayerRandomnessSource, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.SouthEastSamplingLayer
 
sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ContinentLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.OceanTemperatureLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.InitLayer
 
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddDeepOceanLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddIslandLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddMushroomIslandLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.IncreaseEdgeCurvatureLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.NoiseToRiverLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.CrossSamplingLayer
 
sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.DiagonalCrossSamplingLayer
 
sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddHillsLayer
sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyOceanTemperatureLayer
sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyRiverLayer
sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.MergingLayer
 
sample(LayerSampleContext<?>, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
 
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.CrossSamplingLayer
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.DiagonalCrossSamplingLayer
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.IdentitySamplingLayer
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.ParentedLayer
 
sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.SouthEastSamplingLayer
Sample - net.minecraft.client.util.profiler中的类
 
Sample(Date, int, ProfileResult) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.Sample
 
sampleColor(Vec3d, CubicSampler.RgbFetcher) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CubicSampler
 
sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClientGame.PerformanceMetricsImpl
 
sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
 
sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
 
sampleEndNoise(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleHeightmap(int, int, BlockState[], Predicate<BlockState>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
sampleNoise(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleNoise(double[][], int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleNoiseCaves(int, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
 
sampleNoiseColumn(double[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
sampleNoiseColumn(double[], int, int, GenerationShapeConfig, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
Samples the noise for the given column and stores it in the buffer parameter.
sampleNoiseColumn(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
sampleNoiseCorners(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleNoiseX(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleNoiseY(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampler - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeLayerSampler
 
samplerBinds - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
SamplerFactory - net.minecraft.client.util.profiler中的类
 
SamplerFactory(String, Supplier<ReadableProfiler>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplerFactory
 
SamplerFactory(Metric, Supplier<ReadableProfiler>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplerFactory
 
samplerHeights - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
 
samplers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
 
samplers - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.Category
 
samplers - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.MetricSuppliers
 
samplerShaderLocs - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
samplerValues - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
samplerWidths - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
samples - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
 
samples - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
 
sampleStartNoise() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sampleU - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
 
sampleU - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CrackParticle
 
sampleV - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
 
sampleV - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CrackParticle
 
sampling - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
 
SamplingChannel - net.minecraft.client.util.profiler中的枚举
 
SamplingChannel(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplingChannel
 
SamplingRecorder - net.minecraft.client.util.profiler中的类
 
SamplingRecorder(Metric, DoubleSupplier, Runnable, SamplingRecorder.ValueConsumer) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
SamplingRecorder.Builder<T> - net.minecraft.client.util.profiler中的类
 
SamplingRecorder.HighPassValueConsumer - net.minecraft.client.util.profiler中的类
 
SamplingRecorder.ValueConsumer - net.minecraft.client.util.profiler中的接口
 
samplingTimer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.Sample
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SAND_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SAND_SAND_UNDERWATER_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SandBlock - net.minecraft.block中的类
 
SandBlock(int, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SandBlock
 
sandDiggingCounter - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
sandstone(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
 
SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
sandstoneModels - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
 
sanitize(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
 
SAPLING_DROP_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
SaplingBlock - net.minecraft.block中的类
 
SaplingBlock(SaplingGenerator, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SaplingBlock
 
SaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
 
SaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.SaplingGenerator
 
SAPLINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SAPLINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
saturation - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.HealthUpdateS2CPacket
 
SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
saturationModifier - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
 
saturationModifier - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
 
saturationModifier(float) - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
Specifies the saturation modifier of a food item.
SAVANNA - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
 
SAVANNA - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
 
SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
 
SAVANNA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SAVANNA_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SavannaVillageData - net.minecraft.structure中的类
 
SavannaVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.SavannaVillageData
 
save - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.HotbarStorage
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.util.UserCache
 
save() - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
 
save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
save(boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
Saves the server to the data storage device.
save(ProgressListener, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
save(File) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentState
 
save(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
 
save(Path) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.EmptyProfileResult
save(Path) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResult
 
save(Path) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
save(RealmsPersistence.RealmsPersistenceData) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence
 
save(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
 
save(TickTimeTracker, Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
 
save(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
SAVE - net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
 
SAVE_AREA - net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
 
saveable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
saveable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
 
saveAll(ServerCommandSource, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SaveAllCommand
 
SaveAllCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
 
SaveAllCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveAllCommand
 
saveAllPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
saveAndClose() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
 
saveArm(Arm) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
saveButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
 
saveChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
 
saveCloudRenderMode(CloudRenderMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
SAVED_DATA - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
 
SAVED_DATA - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
SavedDataVillageCropFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
SavedDataVillageCropFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.SavedDataVillageCropFix
 
saveDir - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
saveDirectoryName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
savedProjectionMatrix - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
savedWorldTime - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
 
saveFile() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
 
saveFile() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
saveFromWorld(World, BlockPos, Vec3i, boolean, Block) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
 
saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
 
saveInitialChunkData(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
 
saveIpBanList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
 
saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
SaveLevelScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
SaveLevelScreen(Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SaveLevelScreen
saveListScrollPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
saveNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
SaveOffCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
 
SaveOffCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOffCommand
 
SaveOnCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
 
SaveOnCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOnCommand
 
saveOpList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
 
savePlayerData(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSaveHandler
 
savePlayerData(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerManager
savePlayerData(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.IntegratedResourceManager
 
saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
 
saveProperties(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
Saves the properties of this handler to the path.
SaveProperties - net.minecraft.world中的接口
 
saveRecipe(DataCache, JsonObject, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
 
saveRecipeAdvancement(DataCache, JsonObject, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
 
saveReport(File) - 类 中的方法net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
 
saveScreenshot(File, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
 
saveScreenshot(File, String, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
 
saveScreenshotInner(File, String, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
 
savesDirectory - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
 
saveSelfNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
saveSettings() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
saveSettings(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
saveSlotSettings(RealmsWorldOptions) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
saveStructure() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
saveStructure(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
saveStructure(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
 
saveTimes - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
 
saveUserBanList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
 
SaveVersionInfo - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
SaveVersionInfo(int, long, String, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
 
saveWhitelist() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
 
savingDisabled - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
savingFuture - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
SayCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SayCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SayCommand
 
sayNo() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
ScaffoldingBlock - net.minecraft.block中的类
 
ScaffoldingBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
ScaffoldingItem - net.minecraft.item中的类
 
ScaffoldingItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ScaffoldingItem
scale - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.FlyingItemEntityRenderer
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.HorseBaseEntityRenderer
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.util.math.AffineTransformation
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.CheckerboardBiomeSource
 
scale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
 
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Quaternion
 
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
 
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
 
scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
 
scale(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
 
scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
scale(AbstractClientPlayerEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
 
scale(WitherEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitherEntityRenderer
 
scale(AbstractSkeletonEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitherSkeletonEntityRenderer
 
scale(CaveSpiderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CaveSpiderEntityRenderer
 
scale(CreeperEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CreeperEntityRenderer
 
scale(GhastEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GhastEntityRenderer
 
scale(GiantEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer
 
scale(GuardianEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ElderGuardianEntityRenderer
 
scale(MagmaCubeEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MagmaCubeEntityRenderer
 
scale(PhantomEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer
 
scale(SlimeEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer
 
scale(VexEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.VexEntityRenderer
 
scale(WitchEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitchEntityRenderer
 
scale(ZombieEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.HuskEntityRenderer
 
scale(BatEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.BatEntityRenderer
 
scale(CatEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CatEntityRenderer
 
scale(PolarBearEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PolarBearEntityRenderer
 
scale(StriderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.StriderEntityRenderer
 
scale(VillagerEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.VillagerEntityRenderer
 
scale(WanderingTraderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WanderingTraderEntityRenderer
 
scale(ItemStack, World, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FilledMapItem
 
scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.HorseBaseEntityRenderer
 
scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.IllagerEntityRenderer
 
scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
 
SCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ElderGuardianEntity
 
scaleCaves(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler.CaveScaler
 
scaled(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityDimensions
 
scaled(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityDimensions
 
scaledCaveScaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
 
scaledHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
scaledHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
 
scaledWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
scaledWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
 
scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
 
scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
 
scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
 
scaleHeightFromRadius(double, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.util.DripstoneHelper
 
ScaleLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
ScaleLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
 
scales - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
 
scaleTunnels(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler.CaveScaler
 
scaleWithDifficulty - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
scaleX - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
 
scaleY - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
 
scaleZ - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
 
SCAN_AREA - net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
 
scanAndPopulate(ChunkSection, ChunkSectionPos, BiConsumer<BlockPos, PointOfInterestType>) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
 
SCANCODE - net.minecraft.client.util.InputUtil.Type
 
scanningEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
ScanningEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ScanningEntry
 
scanPacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
 
scaredAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
 
scaredAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
SCATTERED_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
ScatteredOreFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
ScatteredOreFeature(Codec<OreFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ScatteredOreFeature
schedule - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
schedule - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
 
schedule(ScheduledExecutorService) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.FetchTask
 
schedule(BlockPos, T, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.DummyClientTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.TickScheduler
 
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.DummyClientTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.world.MultiTickScheduler
schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 接口 中的方法net.minecraft.world.TickScheduler
 
Schedule - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
Schedule() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
 
SCHEDULE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SCHEDULE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
ScheduleActivityTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
ScheduleActivityTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.ScheduleActivityTask
 
scheduleAutoTick() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
scheduleBlockRender(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleBlockRenders(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleBlockRenders(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
scheduleBlockRenders(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
scheduleBlockTick(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ChestStateManager
 
ScheduleBuilder - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
ScheduleBuilder(Schedule) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
 
ScheduleBuilder.ActivityEntry - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
scheduleChunkRender(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
ScheduleCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
ScheduleCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
 
scheduledEvents - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
scheduledPositions - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
 
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
已过时。
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractCauldronBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPlantPartBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BarrelBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CactusBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChestBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusPlantBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CommandBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComparatorBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComposterBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralBlockBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralFanBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralWallFanBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DirtPathBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DispenserBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnderChestBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FallingBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FireBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FrostedIceBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeavesBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.MagmaBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneLampBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SoulSandBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SugarCaneBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TargetBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
scheduledTick(ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
ScheduledTick<T> - net.minecraft.world中的类
 
ScheduledTick(BlockPos, T) - 类 的构造器net.minecraft.world.ScheduledTick
 
ScheduledTick(BlockPos, T, long, TickPriority) - 类 的构造器net.minecraft.world.ScheduledTick
 
scheduledTickActions - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
 
scheduledTickActionsInOrder - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
 
scheduledTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
 
scheduleFall(BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
 
scheduleJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
 
scheduler - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
scheduleRead(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
scheduleRebuild(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
scheduleRebuild(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
scheduleRebuild(ChunkBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
ScheduleRule - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
ScheduleRule() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
 
ScheduleRuleEntry - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
ScheduleRuleEntry(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRuleEntry
 
scheduleRules - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
 
scheduleRunTasks() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
scheduleSectionRender(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleSort(RenderLayer, ChunkBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
scheduleStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
scheduleTasks() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
scheduleTerrainUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
scheduleTick(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
 
scheduleTo(TickScheduler<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
 
scheduleUpload(BufferBuilder, VertexBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
scheduleVelocityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
scheduleVelocityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
scheduleWarning() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
 
Schema100 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema100(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema100
 
Schema102 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema102(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema102
 
Schema1022 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1022(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1022
 
Schema106 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema106(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema106
 
Schema107 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema107(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema107
 
Schema1125 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1125(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1125
Schema135 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema135(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema135
 
Schema143 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema143(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema143
 
Schema1451 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451
Schema1451v1 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v1(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v1
Schema1451v2 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v2(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v2
Schema1451v3 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v3(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v3
Schema1451v4 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v4(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v4
Schema1451v5 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v5(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v5
Schema1451v6 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v6(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v6
Schema1451v7 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1451v7(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v7
Schema1460 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1460(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1460
Schema1466 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1466(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1466
Schema1470 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1470(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1470
Schema1481 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1481(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1481
Schema1483 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1483(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1483
Schema1486 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1486(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1486
Schema1510 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1510(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1510
Schema1800 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1800(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1800
Schema1801 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1801(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1801
Schema1904 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1904(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1904
Schema1906 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1906(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1906
Schema1909 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1909(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1909
Schema1920 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1920(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1920
Schema1928 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1928(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1928
Schema1929 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1929(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1929
Schema1931 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema1931(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1931
Schema2100 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2100(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2100
Schema2501 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2501(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2501
Schema2502 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2502(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2502
Schema2505 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2505(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2505
Schema2509 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2509(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2509
Schema2519 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2519(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2519
Schema2522 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2522(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2522
Schema2551 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2551(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2551
Schema2568 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2568(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2568
Schema2571 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2571(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2571
Schema2684 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2684(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2684
Schema2686 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2686(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2686
Schema2688 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2688(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2688
Schema2704 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema2704(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2704
Schema501 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema501(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema501
 
Schema700 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema700(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema700
 
Schema701 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema701(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema701
 
Schema702 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema702(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema702
 
Schema703 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema703(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema703
 
Schema704 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema704(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema704
 
Schema705 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema705(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema705
Schema808 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema808(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema808
Schema99 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
 
Schema99(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema99
 
Schemas - net.minecraft.datafixer中的类
 
Schemas() - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.Schemas
 
SchoolingFishEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SchoolingFishEntity(EntityType<? extends SchoolingFishEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SchoolingFishEntity
SchoolingFishEntity.FishData - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SCISSOR - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
ScissorTestState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.ScissorTestState
 
score - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
 
score - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
 
score - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
 
score(String, BoundedIntUnaryOperator) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
 
SCORE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
SCORE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.number.LootNumberProviderTypes
 
scoreAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
 
scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
Scoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
 
Scoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
ScoreboardCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
ScoreboardCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
 
scoreboardCriterion() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
 
ScoreboardCriterion - net.minecraft.scoreboard中的类
 
ScoreboardCriterion(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
 
ScoreboardCriterion(String, boolean, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
 
ScoreboardCriterion.RenderType - net.minecraft.scoreboard中的枚举
 
ScoreboardCriterionArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
ScoreboardCriterionArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
 
ScoreboardDisplayS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
ScoreboardDisplayS2CPacket(int, ScoreboardObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
 
ScoreboardDisplayS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
 
scoreboardEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
 
scoreboardObjective() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
 
ScoreboardObjective - net.minecraft.scoreboard中的类
 
ScoreboardObjective(Scoreboard, String, ScoreboardCriterion, Text, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
 
ScoreboardObjectiveArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
ScoreboardObjectiveArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
 
ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
 
ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket(ScoreboardObjective, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
 
ScoreboardPlayerScore - net.minecraft.scoreboard中的类
 
ScoreboardPlayerScore(Scoreboard, ScoreboardObjective, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
 
ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
 
ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket(ServerScoreboard.UpdateMode, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
 
scoreboardSlot() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
 
ScoreboardSlotArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
ScoreboardSlotArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
 
ScoreboardState - net.minecraft.scoreboard中的类
 
ScoreboardState(Scoreboard) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
 
scoreboardTags - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
scoreHolder() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
 
ScoreHolderArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
ScoreHolderArgumentType(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
 
ScoreHolderArgumentType.ScoreHolder - net.minecraft.command.argument中的接口
 
ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder - net.minecraft.command.argument中的类
 
ScoreHolderArgumentType.Serializer - net.minecraft.command.argument中的类
 
scoreHolders() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
 
ScoreLootNumberProvider - net.minecraft.loot.provider.number中的类
 
ScoreLootNumberProvider(LootScoreProvider, String, float) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
 
ScoreLootNumberProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.number中的类
 
scores - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
 
scores - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition
 
scoreText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DeathScreen
 
ScoreText - net.minecraft.text中的类
 
ScoreText(String, EntitySelector, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.ScoreText
 
ScoreText(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.ScoreText
 
SCRAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
ScrapeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ScrapeFactory
 
screaming - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
 
SCREAMING_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.LanServerEntry
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
 
screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
 
Screen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
Screen(Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.Screen
 
SCREEN_HANDLER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SCREEN_PROVIDERS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
 
SCREEN_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SmithingTableBlock
 
ScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
ScreenHandler(ScreenHandlerType<?>, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
ScreenHandlerContext - net.minecraft.screen中的接口
Screen handler contexts allow screen handlers to interact with the logical server's world safely.
ScreenHandlerFactory - net.minecraft.screen中的接口
 
screenHandlerId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
 
screenHandlerListener - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
ScreenHandlerListener - net.minecraft.screen中的接口
 
ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
 
ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
 
ScreenHandlerProvider<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的接口
 
ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket(int, int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
screenHandlerSyncHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
ScreenHandlerSyncHandler - net.minecraft.screen中的接口
 
screenHandlerSyncId - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
ScreenHandlerType<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.screen中的类
 
ScreenHandlerType(ScreenHandlerType.Factory<T>) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
ScreenHandlerType.Factory<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.screen中的接口
 
screenPositionToAbsolutePosition(BookEditScreen.Position) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
ScreenshotUtils - net.minecraft.client.util中的类
 
ScreenshotUtils(File, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
 
screenSize - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
 
ScreenTexts - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
ScreenTexts() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ScreenTexts
 
scroll(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
 
scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
scrollAmount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
 
scrollAmount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
scrollbar - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemGroup
 
scrollbarClicked - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
 
scrolledLines - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
 
scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
scrollInHotbar(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
scrollItems(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
 
scrollOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
 
scrollPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
scrollPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
 
SCULK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
 
SCULK_BLUE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
 
SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SCULK_SENSOR_PHASE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SculkSensorBlock
 
SCULK_SENSOR_PHASE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
SculkSensorBlock - net.minecraft.block中的类
 
SculkSensorBlock(AbstractBlock.Settings, int) - 类 的构造器net.minecraft.block.SculkSensorBlock
 
SculkSensorBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
SculkSensorBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
 
SculkSensorListener - net.minecraft.world.event.listener中的类
 
SculkSensorListener(PositionSource, int, SculkSensorListener.Callback) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
 
SculkSensorListener.Callback - net.minecraft.world.event.listener中的接口
 
SculkSensorPhase - net.minecraft.block.enums中的枚举
 
SculkSensorPhase(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
 
SCUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SEA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
 
SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SEAGRASS_COLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_DEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_DEEP_COLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_DEEP_WARM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_RIVER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_SIMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SEAGRASS_WARM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SeagrassBlock - net.minecraft.block中的类
 
SeagrassBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SeagrassBlock
seagrassDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
SeagrassFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SeagrassFeature(Codec<ProbabilityConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SeagrassFeature
seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
 
SeaPickleBlock - net.minecraft.block中的类
 
SeaPickleBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SeaPickleBlock
SeaPickleFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SeaPickleFeature(Codec<CountConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SeaPickleFeature
search() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
SEARCH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
 
SEARCH_HINT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
SEARCH_MAP - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
SEARCH_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
Searchable<T> - net.minecraft.client.search中的接口
 
SearchableContainer<T> - net.minecraft.client.search中的接口
 
searchAround(WorldView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
 
searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
 
searchDistance - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
searchField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
SearchForPlayerGoal(ShulkerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.SearchForPlayerGoal
 
searchForTags(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
SearchForTargetGoal(ShulkerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.SearchForTargetGoal
 
searchInDirection(WorldAccess, BlockPos, Direction.AxisDirection, Predicate<BlockState>, Predicate<BlockState>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
 
searching - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
searchManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
SearchManager - net.minecraft.client.search中的类
 
SearchManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.search.SearchManager
 
SearchManager.Key<T> - net.minecraft.client.search中的类
 
searchRadius - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
 
searchRadius - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
 
searchRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
 
searchRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal
 
searchRange - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CaveSurfaceDecoratorConfig
 
searchRange - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
 
searchResultTags - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
searchText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
second - 类 中的变量net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Pair
 
second - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexConsumers.Dual
 
second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
 
second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuadrupleProperty
 
second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuintupleProperty
 
second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TripleProperty
 
second - 类 中的变量net.minecraft.inventory.DoubleInventory
 
second - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.Codecs.Xor
 
second - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.DisjointPairList
 
SECOND - net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
 
SECOND - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
 
SECOND_INPUT_SLOT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
 
SECOND_MAX_VISIBILITY_OR_COLLISION_RULE_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
One of the name tag visibility rule or collision rule strings' max length.
SECOND_PREPARE_APPLY_WEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
The weight of either prepare or apply stages' progress in the total progress calculation.
secondary - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
 
SECONDARY_JOB_SITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
SECONDARY_POIS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
 
SECONDARY_POWER_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
 
secondaryColor - 类 中的变量net.minecraft.item.SpawnEggItem
 
secondaryEffect - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
 
secondaryEffectId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
 
secondaryJobSites - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerProfession
 
SecondaryPointsOfInterestSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
 
SecondaryPointsOfInterestSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SecondaryPointsOfInterestSensor
 
secondaryPositions - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
 
secondBuy - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
 
secondBuy - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
 
secondBuyItem - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
 
secondCorner - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
 
secondCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
 
secondCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
 
SecondFloorRoomPool() - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.SecondFloorRoomPool
 
secondGameModeDescriptionLine - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
secondRandomHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacer
 
secondSampler - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
 
section - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientEntityManager.Listener
 
section - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
section - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
 
Section(Dynamic<?>) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
sectionCoordToIndex(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.HeightLimitView
Converts a section coordinate to a zero-based section index.
sectionCount - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.FractionalDoubleList
 
sectionCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
 
SectionDistanceLevelPropagator - net.minecraft.world中的类
 
SectionDistanceLevelPropagator(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator
SectionedEntityCache<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的类
Stores entities with the chunk sections they are in.
SectionedEntityCache(Class<T>, Long2ObjectFunction<EntityTrackingStatus>) - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
 
sectionIndexToCoord(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.HeightLimitView
Converts a zero-based section index to a section coordinate.
sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
 
sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
 
sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkSectionCache
 
sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.EntityGameEventHandler
 
sections - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
 
sections - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
 
sections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
sections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
sectionsToRemove - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
sectionsToRemove - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
 
sectionsToUpdate - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
 
sectorData - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
 
SectorMap - net.minecraft.world.storage中的类
 
SectorMap() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SectorMap
 
sectors - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
 
sedated - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Hive
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldResetDto
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.ResetWorldInfo
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LightningEntity
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeEnd
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Instance
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature.Start
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherForestSurfaceBuilder
 
seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherSurfaceBuilder
 
SEED_INFO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
SeedCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SeedCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SeedCommand
 
seedEdit - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
 
SeedMixer - net.minecraft.world.biome.source中的类
 
SeedMixer() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.SeedMixer
 
seedTextField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
seedToString(OptionalLong) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
seeingTargetTicker - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
 
SeekableChannelReader(SeekableByteChannel) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.PngFile.SeekableChannelReader
 
SeekSkyAfterRaidWinTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
SeekSkyAfterRaidWinTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyAfterRaidWinTask
SeekSkyTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
SeekSkyTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
 
SeekWaterTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
SeekWaterTask(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
 
seenCredits - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
seenStates - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
seenTargetTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
 
seenTargetTimes - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
 
seeThrough - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
 
seeThroughTextLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture
 
seeThroughTextLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
 
SEGMENT_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
 
SEGMENT_UVS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
 
segmentCircularBuffer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
(yaw, y, ?)
segmentLocations - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
 
segments - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils.Line
 
segmentSizes - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
 
select(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
 
select(Advancement, AdvancementCommand.Selection) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
 
select(MultiplayerServerListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
SELECT_NEXT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen
 
SELECT_SETTINGS_FILE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
SelectAdvancementTabS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SelectAdvancementTabS2CPacket(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
 
SelectAdvancementTabS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
 
selectAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
selectButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
 
selectButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
selectCurrentWord(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
selected - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
 
selected - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
SELECTED_ALL_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
SELECTED_BLOCKED_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
SELECTED_HIDDEN_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
selectedBackup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
selectedEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
selectedHeaderColumn - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
 
selectedIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
 
selectedInvite - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
selectedInvited - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
selectedInvitedIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
selectedItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
selectedLevel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
selectedList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
 
selectedPackList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
 
selectedPattern - 类 中的变量net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
 
selectedRecipe - 类 中的变量net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
selectedServerId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
 
selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuState
 
selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
 
selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
 
selectedStack - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
selectedStatType - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
 
selectedTab - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
 
selectedTab - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
selectedTab - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
 
selectedTemplate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
selectedWorld - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
 
selectElement(SpectatorMenuCommandGroup) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
 
selectFileUploadCallback - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
selecting - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
 
selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
 
selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
 
selection - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
 
Selection(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
 
selectionEnd - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
selectionEnd - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
selectionManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
 
SelectionManager - net.minecraft.client.util中的类
 
SelectionManager(Supplier<String>, Consumer<String>, Supplier<String>, Consumer<String>, Predicate<String>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
selectionRectangles - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
 
selectionStart - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
selectionStart - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
SelectMerchantTradeC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
SelectMerchantTradeC2SPacket(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
 
SelectMerchantTradeC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType.SelectorBacked
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageSelector
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.text.ScoreText
 
selector - 类 中的变量net.minecraft.text.SelectorText
 
SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
 
SELECTOR_PREFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
SelectorBacked(EntitySelector) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType.SelectorBacked
 
SelectorOption(EntitySelectorOptions.SelectorHandler, Predicate<EntitySelectorReader>, Text) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelectorOptions.SelectorOption
 
selectors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.AndMultipartModelSelector
 
selectors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.OrMultipartModelSelector
 
selectors - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageFormat
 
SelectorScoreHolder(EntitySelector) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder
 
SelectorText - net.minecraft.text中的类
 
SelectorText(String) - 类 的构造器net.minecraft.text.SelectorText
 
selectPresetButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
 
selectsAdvancements - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectServerButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
 
selectsGameMode - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
 
selectsName - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsName() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsScores - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsScores() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectStatList(AlwaysSelectedEntryListWidget<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
 
selectStatType(StatType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
 
selectsTeam - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectsTeam() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selectTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
selectTab(Advancement) - 接口 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager.Listener
 
selectTab(Advancement, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
 
selectTemplate() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
SelectWorldScreen - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
 
SelectWorldScreen(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
 
self - 类 中的变量net.minecraft.block.Block.NeighborGroup
 
SELF - net.minecraft.entity.MovementType
 
SELF - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
selfAnchor - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LookAtS2CPacket
 
selfTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl.CounterInfo
 
sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
 
sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
 
sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
 
sellCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
 
sellCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
 
SellDyedArmorFactory(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
 
SellDyedArmorFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
 
SellEnchantedToolFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
 
SellEnchantedToolFactory(Item, int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
 
sellItem - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
 
SellItemFactory(Block, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
SellItemFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
SellItemFactory(Item, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
SellItemFactory(ItemStack, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
SellItemFactory(ItemStack, int, int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
 
SellMapFactory(int, StructureFeature<?>, MapIcon.Type, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
 
SellPotionHoldingItemFactory(Item, int, Item, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
 
SellSuspiciousStewFactory(StatusEffect, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellSuspiciousStewFactory
 
SEMI_PUFFED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
 
send(Msg) - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.MessageListener
 
send(ChunkBuilder.BuiltChunk.Task) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
send(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
send(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
send(R) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
send(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
SEND_COMMAND_FEEDBACK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
 
sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
sendBeeDebugData(BeeEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendBeehiveDebugData(World, BlockPos, BlockState, BeehiveBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendBlockEntityUpdate(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
sendBlockEntityUpdatePacket(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
sendBookDataPacket() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
sendBrainDebugData(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendButtonPressPacket(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
 
sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
sendChunkDataPackets(ServerPlayerEntity, Packet<?>[], WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
sendChunkWatchingChange(ServerWorld, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendCommandTree(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.CommandManager
 
sendCommandTree(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendCommandTree(ServerPlayerEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendContentUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
Sends updates to listeners if any properties or slot stacks have changed.
sendCoordinates(ServerCommandSource, String, BlockPos, BlockPos, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateCommand
 
sendDemoReminder() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
 
sendDifficulty(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
sendDroppedFeedback(ServerCommandSource, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
 
sendDroppedFeedback(ServerCommandSource, List<ItemStack>, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
 
sendEntityStatus(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
sendEntityStatus(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
sendEquipmentBreakStatus(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
senderOnly - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
 
senderOnly - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
sendError(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
senderUuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameMessageS2CPacket
 
sendFeedback(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
sendGameEvent(World, GameEvent, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendGameEventListener(World, GameEventListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendGoalSelector(World, MobEntity, GoalSelector) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendImmediately(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
sendInitialChunkPackets(ChunkPos, Packet<?>, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
sendInitRecipesPacket(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
 
sendJoinOrLeaveRequest(GameProfile, URL, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
 
sendJsonRequest(JsonObject, URL) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
 
sendMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
 
sendMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
 
sendMessage(PlayerEntity, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.DebugStickItem
 
sendMessage(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
 
sendMessage(ServerWorld, String, Formatting) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
 
sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
sendMessage(Text, MessageType, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
sendMessageToAllPlayers(ServerWorld, Formatting, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestListener
 
sendMovementPackets() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
sendNeighborUpdate(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendOffers(PlayerEntity, Text, int) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
 
sendPacket(Function<BossBar, BossBarS2CPacket>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
 
sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
Sends a packet to the server.
sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
sendPacket(Packet<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.server.world.EntityTrackingListener
 
sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
sendPacket(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
sendPackets(Consumer<Packet<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
 
sendPacketToPlayersWatching(Packet<?>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
sendPathfindingData(World, MobEntity, Path, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
sendPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
sendPingResults(PingResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
sendPlayerAction(PlayerActionC2SPacket.Action, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
sendPlayerStatus(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendPoi(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendPoiAddition(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendPointOfInterest(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendPoiRemoval(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendQueuedPackets() - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
sendRaids(ServerWorld, Collection<Raid>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendRequest(JsonObject, URL) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
 
sendResourcePackStatus(ResourcePackStatusC2SPacket.Status) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
 
sendResourcePackUrl(String, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
sendScoreboard(ServerScoreboard, ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendStats(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
sendStatus(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
sendStructureStart(StructureWorldAccess, StructureStart<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendSyncPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
Sends a packet for synchronization with watcher and tracked player (if applicable)
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
sendSystemMessage(Text, UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
 
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
sendToAll(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendToAll(ServerWorld, PacketByteBuf, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
sendToAround(PlayerEntity, double, double, double, double, RegistryKey<World>, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendToDimension(Packet<?>, RegistryKey<World>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendToNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
sendToNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
sendToNearbyPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
 
sendToolBreakStatus(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
sendToOps(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
sendToOtherNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
sendToOtherNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
sendToOtherNearbyPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
 
sendToOtherTeams(PlayerEntity, Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendToPlayerIfNearby(ServerPlayerEntity, boolean, double, double, double, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
sendToTeam(PlayerEntity, Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sendTradeOffers(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
sendTradeOffers(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
sendUnloadChunkPacket(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
sendUnlockRecipesPacket(UnlockRecipesS2CPacket.Action, ServerPlayerEntity, List<Identifier>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
 
sendUpdate(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
sendVibrationPacket(Vibration) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
sendWatchPackets(ServerPlayerEntity, ChunkPos, Packet<?>[], boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
sendWorldInfo(ServerPlayerEntity, ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
sense(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
 
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.DummySensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.GolemLastSeenSensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HurtBySensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestLivingEntitiesSensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestPlayersSensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestVisibleLivingEntitySensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinBruteSpecificSensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinSpecificSensor
sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor
sense(ServerWorld, HoglinEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HoglinSpecificSensor
 
sense(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestBedSensor
 
sense(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestItemsSensor
 
sense(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.TemptationsSensor
 
sense(ServerWorld, PassiveEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestVisibleAdultSensor
 
sense(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SecondaryPointsOfInterestSensor
 
senseInterval - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
 
senseIronGolem(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.GolemLastSeenSensor
 
SENSITIVITY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
Sensor<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
 
Sensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
 
Sensor(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
 
SENSOR_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SENSOR_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
 
SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
 
SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
 
sensors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.Profile
 
sensors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
 
SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
SensorType<U extends Sensor<?>> - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
 
SensorType(Supplier<U>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
 
SENTENCE_ONE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
 
SENTENCE_TWO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
 
sentHelp - 类 中的变量net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
 
separateBlend - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
 
separation - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
 
separation - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
Defines the margin of each cell in the placement grid, which leads to guaranteeing a certain minimum distance between each placed structure.
SEPARATOR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
 
SEQUENCE - net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
 
SEQUENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
 
sequenceEntry(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Builder
 
sequenceEntry(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry.Builder
SequenceEntry - net.minecraft.loot.entry中的类
 
SequenceEntry(LootPoolEntry[], LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry
SequenceEntry.Builder - net.minecraft.loot.entry中的类
 
SerializableTeam(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
 
SerializableTeam(Team) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
 
serialize() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
 
serialize() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.EulerAngle
 
serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
 
serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
serialize(JsonObject) - 接口 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.RecipeJsonProvider
 
serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
serialize(JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
 
serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.structure.JigsawJunction
 
serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips.GossipEntry
 
serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
 
serialize(DynamicOps<T>, RecordBuilder<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.MemoryEntry
 
serialize(E, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
 
serialize(AdvancementProgress, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementProgress.Serializer
 
serialize(LootPool, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Serializer
 
serialize(LootTable, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Serializer
 
serialize(BoundedIntUnaryOperator, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Serializer
 
serialize(CompoundTag, C) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallback.Serializer
 
serialize(CompoundTag, FunctionTagTimerCallback) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTagTimerCallback.Serializer
 
serialize(CompoundTag, FunctionTimerCallback) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTimerCallback.Serializer
 
serialize(ServerMetadata.Players, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Players.Deserializer
 
serialize(ServerMetadata.Version, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Version.Serializer
 
serialize(ServerMetadata, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Deserializer
 
serialize(ServerWorld, Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
 
serialize(Style, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style.Serializer
 
serialize(Text, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Text.Serializer
 
serialize(Identifier, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.Identifier.Serializer
 
serialize(Registry<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.tag.TagGroup
Serializes this tag group.
serialize(Timer.Event<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
 
serialize(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
 
Serialized(Map<Identifier, IntList>) - 类 的构造器net.minecraft.tag.TagGroup.Serialized
 
serializeLootTable(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
 
serializePose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes.Entry
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ComplexRecipeJsonFactory
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.recipe.CuttingRecipe
 
serializer - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementProgress.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.DamageSourcePropertiesLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.InvertedLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.KilledByPlayerLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.LocationCheckLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.MatchToolLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ReferenceLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.SurvivesExplosionLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.TableBonusLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.DynamicEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.EmptyEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.ItemEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.TagEntry.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplosionDecayLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.FurnaceSmeltLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootPool.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootTable.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.BinomialLootNumberProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ConstantLootNumberProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.UniformLootNumberProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.score.ContextLootScoreProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.score.FixedLootScoreProvider.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapedRecipe.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmithingRecipe.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Version.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.text.Style.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.text.Text.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.Identifier.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.FunctionTagTimerCallback.Serializer
 
Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.FunctionTimerCallback.Serializer
 
Serializer(CuttingRecipe.Serializer.RecipeFactory<T>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
 
Serializer(Identifier, Class<?>) - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.TimerCallback.Serializer
 
Serializer() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.EmptyEntry
 
serializersByClass - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
 
serializersByType - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
 
serializeScheduledTicks(Function<T, Identifier>, Iterable<ScheduledTick<T>>, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
 
SerializingRegionBasedStorage<R> - net.minecraft.world.storage中的类
 
SerializingRegionBasedStorage(File, Function<Runnable, Codec<R>>, Function<Runnable, R>, DataFixer, DataFixTypes, boolean, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.LanServerEntry
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
 
server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.RealmsGetServerDetailsTask
 
server - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerListGui
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.LocalServerHandshakeNetworkHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerHandshakeNetworkHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconListener
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerNetworkIo
 
server - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
server - 类 中的变量net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
SERVER_DATA - net.minecraft.resource.ResourceType
 
SERVER_IDLE_COOLDOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
The number of ticks (300) the world will continue to tick entities after all players have left and the world does not contain any forced chunks.
SERVER_LIST - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
 
SERVER_LOGGER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.rcon.RconListener
 
SERVER_PINGER_THREAD_POOL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
SERVER_SELECTION_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
serverAddress - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.AutoConnect
 
ServerAddress - net.minecraft.client.network中的类
 
ServerAddress(HostAndPort) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerAddress
 
serverAdvancementLoader - 类 中的变量net.minecraft.resource.ServerResourceManager
 
ServerAdvancementLoader - net.minecraft.server中的类
 
ServerAdvancementLoader(LootConditionManager) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerAdvancementLoader
 
ServerBossBar - net.minecraft.entity.boss中的类
 
ServerBossBar(Text, BossBar.Color, BossBar.Style) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
 
SERVERBOUND - net.minecraft.network.NetworkSide
 
serverBrand - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
serverBrands - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
serverChunkManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
ServerChunkManager - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerChunkManager(ServerWorld, LevelStorage.Session, DataFixer, StructureManager, Executor, ChunkGenerator, int, boolean, WorldGenerationProgressListener, ChunkStatusChangeListener, Supplier<PersistentStateManager>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
ServerChunkManager.MainThreadExecutor - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerCommandSource - net.minecraft.server.command中的类
Represents a command source used on server side.
ServerCommandSource(CommandOutput, Vec3d, Vec2f, ServerWorld, int, String, Text, MinecraftServer, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
ServerCommandSource(CommandOutput, Vec3d, Vec2f, ServerWorld, int, String, Text, MinecraftServer, Entity, boolean, ResultConsumer<ServerCommandSource>, EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor) - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
ServerConfigEntry<T> - net.minecraft.server中的类
 
ServerConfigEntry(T) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigEntry
 
ServerConfigException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler.ServerConfigException
 
ServerConfigException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler.ServerConfigException
 
ServerConfigHandler - net.minecraft.server中的类
 
ServerConfigHandler() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler
 
ServerConfigHandler.ServerConfigException - net.minecraft.server中的异常错误
 
ServerConfigList<K,​V extends ServerConfigEntry<K>> - net.minecraft.server中的类
 
ServerConfigList(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigList
 
serverContainer - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.CloseServerTask
 
serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.OpenServerTask
 
serverDataProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
ServerEntityHandler() - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
 
ServerEntityManager<T extends EntityLike> - net.minecraft.server.world中的类
An entity manager for a server environment.
ServerEntityManager(Class<T>, EntityHandler<T>, ChunkDataAccess<T>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
ServerEntityManager.Listener - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerEntityManager.Status - net.minecraft.server.world中的枚举
The status of chunks within a server entity manager.
serverEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerEntryList
 
serverEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
 
ServerEntry(MultiplayerScreen, ServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
 
serverGuiTickables - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
ServerHandshakeNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerHandshakeNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerHandshakeNetworkHandler
 
ServerHandshakePacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
 
serverHeadYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.ResettingWorldTask
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginHelloS2CPacket
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
 
ServerInfo - net.minecraft.client.network中的类
The information of a server entry in the list of servers available in the multiplayer screen from the menu.
ServerInfo(String, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerInfo
 
ServerInfo.ResourcePackPolicy - net.minecraft.client.network中的枚举
The policy of the client when this server sends a server resource pack.
serverIp - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
serverIp - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
ServerItemCooldownManager - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerItemCooldownManager(ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerItemCooldownManager
 
serverLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
serverLightingProvider - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
ServerLightingProvider - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerLightingProvider(ChunkProvider, ThreadedAnvilChunkStorage, boolean, TaskExecutor<Runnable>, MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
 
ServerLightingProvider.Stage - net.minecraft.server.world中的枚举
 
serverList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
ServerList - net.minecraft.client.option中的类
 
ServerList(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.ServerList
 
serverListPinger - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
serverListScheduledFuture - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
serverListUpdateTask - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
serverListWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
ServerLoginNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
The server login network handler.
ServerLoginNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
 
ServerLoginNetworkHandler.State - net.minecraft.server.network中的枚举
 
ServerLoginPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
 
ServerMBean - net.minecraft.server.dedicated中的类
A dynamic management object for a Minecraft Server.
ServerMBean(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
 
ServerMBean.Entry - net.minecraft.server.dedicated中的类
Represents a read-only attribute of the server MBean.
ServerMetadata - net.minecraft.server中的类
Represents metadata sent to the client.
ServerMetadata() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata
 
ServerMetadata.Deserializer - net.minecraft.server中的类
 
ServerMetadata.Players - net.minecraft.server中的类
 
ServerMetadata.Players.Deserializer - net.minecraft.server中的类
 
ServerMetadata.Version - net.minecraft.server中的类
 
ServerMetadata.Version.Serializer - net.minecraft.server中的类
 
serverNameField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
ServerNetworkIo - net.minecraft.server中的类
 
ServerNetworkIo(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerNetworkIo
 
ServerNetworkIo.class_5980 - net.minecraft.server中的类
 
ServerNetworkIo.class_5980.class_5981 - net.minecraft.server中的类
 
serverPacksRoot - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
 
serverPing - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
serverPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
ServerPlayerEntity - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerPlayerEntity(MinecraftServer, ServerWorld, GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
ServerPlayerInteractionManager - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerPlayerInteractionManager(ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
 
ServerPlayNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerPlayNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection, ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
ServerPlayNetworkHandler.Interaction - net.minecraft.server.network中的接口
 
ServerPlayPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
A server side packet listener where play stage packets from a client are processed.
serverPort - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.AutoConnect
 
serverPort - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
serverPort - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
ServerPropertiesHandler - net.minecraft.server.dedicated中的类
 
ServerPropertiesHandler(Properties, DynamicRegistryManager) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
ServerPropertiesLoader - net.minecraft.server.dedicated中的类
 
ServerPropertiesLoader(DynamicRegistryManager, Path) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
 
ServerQueryNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerQueryNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
 
ServerQueryPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
 
ServerRecipeBook - net.minecraft.server.network中的类
 
ServerRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
 
serverResourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.IntegratedResourceManager
 
serverResourceManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
ServerResourceManager - net.minecraft.resource中的类
 
ServerResourceManager(DynamicRegistryManager, CommandManager.RegistrationEnvironment, int) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ServerResourceManager
 
servers - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
servers - 类 中的变量net.minecraft.client.option.ServerList
 
servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerList
 
servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerLists
 
servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
ServerScoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
 
ServerScoreboard(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
ServerScoreboard.UpdateMode - net.minecraft.scoreboard中的枚举
 
serverStates - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.ChunkLoadingDebugRenderer.ChunkLoadingStatus
 
ServerStatHandler - net.minecraft.stat中的类
 
ServerStatHandler(MinecraftServer, File) - 类 的构造器net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
ServerTagManagerHolder - net.minecraft.tag中的类
A class containing the single static instance of TagManager on the server.
ServerTagManagerHolder() - 类 的构造器net.minecraft.tag.ServerTagManagerHolder
 
ServerTask - net.minecraft.server中的类
 
ServerTask(int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerTask
 
serverThread - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
serverThread - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoverPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingPhase
serverTick() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
 
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingAttackingPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
serverTick(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, BeehiveBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, BellBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, ConduitBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, EndGatewayBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, HopperBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
 
serverTick(World, BlockPos, BlockState, MobSpawnerBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.MobSpawnerBlockEntity
 
ServerTickScheduler<T> - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerTickScheduler(ServerWorld, Predicate<T>, Function<T, Identifier>, Consumer<ScheduledTick<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
 
ServerWorld - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerWorld(MinecraftServer, Executor, LevelStorage.Session, ServerWorldProperties, RegistryKey<World>, DimensionType, WorldGenerationProgressListener, ChunkGenerator, boolean, long, List<Spawner>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
ServerWorld.ServerEntityHandler - net.minecraft.server.world中的类
 
ServerWorldAccess - net.minecraft.world中的接口
Represents access to a world on a logical Minecraft server.
ServerWorldProperties - net.minecraft.world.level中的接口
 
serverX - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
serverY - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
serverYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
serverZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
session - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
session - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
 
session - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Network
 
session - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
session - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
Session - net.minecraft.client.util中的类
 
Session(String) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
 
Session(String, String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.Session
 
SESSION_LOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
 
Session.AccountType - net.minecraft.client.util中的枚举
 
sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.ClientGameSession
 
sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
 
sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
SessionLock - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
SessionLock(FileChannel, FileLock) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
 
SessionLock.AlreadyLockedException - net.minecraft.world.level.storage中的异常错误
 
sessionPropertyMap - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
sessionService - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
sessionService - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
sessionService - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.util.RealmsUtil
 
sessionService - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
 
sessionService - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
set(boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
 
set(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
 
set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Quaternion
 
set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vector4f
 
set(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.Property
 
set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
set(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.PropertyDelegate
 
set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
 
set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.WordPackedArray
 
set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
 
set(int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix
 
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
Sets the x, y, and z of this mutable block position.
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.VoxelSet
 
set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.Heightmap
 
set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
 
set(int, int, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
set(int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
 
set(int, WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager.ClientChunkMap
 
set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
 
set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
 
set(int, ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
set(int, ByteTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
 
set(int, IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
 
set(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
 
set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.DefaultedRegistry
set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.MutableRegistry
 
set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
 
set(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
 
set(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
set(long) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
set(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
set(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
 
set(String, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage.PersistentState
 
set(String, PersistentState) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
 
set(Map<Enchantment, Integer>, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
Sets the enchantments on an item stack.
set(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure.Palette
 
set(GameOptions, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.DoubleOption
 
set(TrackedData<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
 
set(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager
 
set(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.CommandItemSlot
Sets the stack to this slot.
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.AllListElementNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredListElementNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredNamedNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredRootNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.IndexedListElementNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NamedNode
set(Tag, Supplier<Tag>) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.PathNode
 
set(Property<T>, String) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
 
set(Property<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
 
set(Property<T>, T, T[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
 
set(Identifier, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage
 
set(AxisCycleDirection, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
set(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
set(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
set(Vec3i, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
Sets this mutable block position to the sum of the given position and the given x, y, and z.
set(Vec3i, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
Sets this mutable block position to the offset position of the given pos by the given direction.
set(Vec3i, Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
Sets this mutable block position to the sum of the given vectors.
set(DynamicRegistryManager, V) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
Returns a new property handler with another map of property in which the property handled by this accessor is updated.
set(Registry<V>, int, RegistryKey<V>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
set(T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
 
set(T, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.IdList
 
SET - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
 
SET_ATTRIBUTES - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_BANNER_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_COLOR_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_COMMAND_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
 
SET_CONTENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_ENCHANTMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_FAILED_BIG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
 
SET_FAILED_NO_CHANGE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
 
SET_FAILED_SMALL_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
 
SET_LOOT_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_LORE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_MAX_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_NAME_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_NBT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_OP_LEVEL_0 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_OP_LEVEL_1 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_OP_LEVEL_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_OP_LEVEL_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_OP_LEVEL_4 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_PLAYERS_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_POINT_INVALID_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
 
SET_SHEEP_EAT_GRASS_TIMER_OR_PRIME_TNT_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SET_STEW_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
SET_STYLE_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_VALUE_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_VISIBILITY_UNCHANGED_HIDDEN_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SET_VISIBILITY_UNCHANGED_VISIBLE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setAbilities(PlayerAbilities) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameMode
 
setAbleToJoinRaid(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
setAccepted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
setActive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.JumpControl
 
setActive(World, BlockPos, BlockState, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
 
setActiveBlockEntity(EnderChestBlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.EnderChestInventory
 
setActivelyTravelling(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setAdmiringItem(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
setAggressive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setAiDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setAir(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setAirAndWater(StructureWorldAccess, BlockBox, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
 
setAllElementsProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.ListPoolElement
 
setAllValues(GameRules, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
 
setAlpha(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
setAndGetOldValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
 
setAndGetOldValue(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
setAngerTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
setAngles(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
 
setAngles(ParrotEntityModel.Pose, int, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
 
setAngles(EnderDragonEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
 
setAngles(ArmorStandEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandArmorEntityModel
 
setAngles(ArmorStandEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
 
setAngles(GuardianEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
setAngles(RavagerEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RavagerEntityModel
 
setAngles(VexEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VexEntityModel
 
setAngles(BatEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BatEntityModel
 
setAngles(ParrotEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
 
setAngles(StriderEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
 
setAngles(BoatEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AbstractZombieModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BlazeEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CatEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CodEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CreeperEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DolphinEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DonkeyEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DrownedEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ElytraEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EndermanEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.FoxEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GhastEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GoatEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.HoglinEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IllagerEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IronGolemEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LargePufferfishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LargeTropicalFishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LeashKnotEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaSpitEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MediumPufferfishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MinecartEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PhantomEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PolarBearEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.QuadrupedEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepWoolEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerBulletEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SlimeEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SmallPufferfishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SquidEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TurtleEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
 
setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieVillagerEntityModel
 
setAngry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setAngryAt(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
setArea(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
 
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IllagerEntityModel
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ModelWithArms
 
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
setArmorInSlot(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setArmorTypeFromStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
 
setAskForBambooTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setAttachedFace(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
 
setAttachmentType(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
 
setAttacker(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setAttacker(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
setAttacker(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
setAttacking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setAttacking(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setAttacking(PlayerEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
setAttackInterval(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
 
setAttackTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
setAttackTarget(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
setAttackTargetIfCloser(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
setAttenuation(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setAttribute(Attribute) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
 
setAttributes(AttributeList) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
 
setAttributes(BipedEntityModel<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
SetAttributesLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetAttributesLootFunction(LootCondition[], List<SetAttributesLootFunction.Attribute>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction
 
SetAttributesLootFunction.Attribute - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetAttributesLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetAttributesLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setAuthor(String) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
 
setAuthor(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setAuto(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
setAvoidSunlight(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
 
setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
setBadOmenLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
SetBannerPatternFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetBannerPatternFunction(LootCondition[], List<Pair<BannerPattern, DyeColor>>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction
 
SetBannerPatternFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetBannerPatternFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setBaseMaxDistance(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
 
setBaseValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
 
setBeamTarget(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
 
setBeeFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setBegging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
 
setBiome(Supplier<Biome>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
 
setBiomes(BiomeArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
setBiomes(BiomeArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setBitField(byte, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setBlock(int, Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
 
setBlock(int, Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator.CobblestoneRandomizer
setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer
setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece.BlockRandomizer
 
setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
SetBlockCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SetBlockCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SetBlockCommand
 
SetBlockCommand.Filter - net.minecraft.server.command中的接口
 
SetBlockCommand.Mode - net.minecraft.server.command中的枚举
 
setBlockEntity(BlockEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setBlockState(int, int, int, Block) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
setBlockState(int, int, int, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
setBlockState(int, int, int, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
 
setBlockState(int, int, int, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
 
setBlockState(ServerWorld, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
 
setBlockState(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
setBlockState(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
setBlockState(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setBlockState(BlockPos, BlockState, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
setBlockState(BlockPos, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
setBlockState(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
setBlockState(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeature
setBlockStateWithoutNeighborUpdates(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
setBlockStateWithoutUpdatingNeighbors(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeature
 
setBoatType(BoatEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setBodyRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setBook(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
 
setBook(ItemStack, PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
 
setBookButtonTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
setBookButtonTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
setBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBoundingBox(BlockBox) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setBoundingBox(Box) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setBoundingBox(Box) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setBoundingBoxFromChildren() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureStart
 
setBoundingBoxSpacing(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setBoundKey(InputUtil.Key) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
setBounds(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
setBred(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setBreedingAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
 
setBubbleWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setBuffer(StaticSound) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setButtonsActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
 
setBypassesArmor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setByte(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, InputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setBytes(int, ScatteringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setCachedState(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
已过时。
setCameraEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setCameraEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
SetCameraEntityS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SetCameraEntityS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
 
SetCameraEntityS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
 
setCameraPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
setCanBreakDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
 
setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation
 
setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
 
setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
 
setCanLevel(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setCannotBeHunted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
 
setCannotEnterHiveTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setCannotHunt(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
 
setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
 
setCanPathThroughDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
 
setCanPathThroughDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation
 
setCanPathThroughDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
 
setCanPickUpLoot(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
 
setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation
setCarpetColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
setCarriedBlock(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
setCarverSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
Seeds the randomizer to generate larger features such as caves, ravines, mineshafts and strongholds.
setCarvingMask(GenerationStep.Carver, BitSet) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
setCategoryOptions(RecipeBookCategory, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
setCatType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
setCelebrating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
setCenter(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the x and z coordinates of the center of this border, and notifies its area and all listeners.
setCenter(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
setChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
 
setChangedListener(Consumer<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setChanneler(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
 
setChar(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setCharged(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.WitherSkullEntity
 
setCharged(ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
 
setCharging(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
 
setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
setCharSequence(int, CharSequence, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setChasing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setChatFromHistory(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
 
setCheatsAllowed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
setChildAttributes(PassiveEntity, HorseBaseEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setChildHome(ServerWorld, VillagerEntity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
 
setChunkForced(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
 
setChunkMapCenter(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
 
setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
 
setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
setClearColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
 
setClearWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setClearWeatherTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setClearWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setClientPermissionLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
setClientSettings(ClientSettingsC2SPacket) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setClimbingWall(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
 
setClipboard(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Clipboard
 
setClipboard(long, ByteBuffer, byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.Clipboard
 
setClipboard(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
setClipboard(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
 
setClipboard(MinecraftClient, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
setCold(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
 
setCollarColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
setCollarColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
 
setCollisionRule(AbstractTeam.CollisionRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setColor(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
 
setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
 
setColor(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
 
setColor(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
 
setColor(BossBar.Color) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setColor(BossBar.Color) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setColor(ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraft.item.DyeableItem
 
setColor(ServerCommandSource, CommandBossBar, BossBar.Color) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BedBlockEntity
 
setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
 
setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
 
setColor(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setColorAlpha(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setColorMap(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.color.world.FoliageColors
 
setColorMap(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.color.world.GrassColors
 
setColorMultiplier(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TintableAnimalModel
 
setColorMultiplier(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TintableCompositeModel
 
setColorsTo(MapState) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
 
setColumn(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
 
setColumnEnabled(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
setColumnEnabled(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
 
setCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
setCompletedChunk(ReadOnlyChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
setCompletedLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
setCompletionListener(TestCompletionListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFailureLogger
 
setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketDeflater
 
setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketInflater
 
setConfig(FlatChunkGeneratorConfig) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen
 
setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setContent(Text, Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
setContentsChangedListener(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
SetContentsLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetContentsLootFunction(LootCondition[], List<LootPoolEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
 
SetContentsLootFunction.Builer - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetContentsLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setControlEnabled(Goal.Control, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
 
setControls(EnumSet<Goal.Control>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
 
setControls(EnumSet<Goal.Control>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
setConversionTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
 
setConverting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
 
setConverting(UUID, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
 
setCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
 
setCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
setCooldown(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
 
setCoreActivities(Set<Activity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setCosmetic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
 
setCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
SetCountLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetCountLootFunction(LootCondition[], LootNumberProvider, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
 
SetCountLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setCovetedItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
 
setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
setCritical(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setCrouching(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
 
setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
setCurrentHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
setCurrentHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setCurrentNodeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
 
setCurrentPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
 
setCurrentPosAsHome(PiglinBruteEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
 
setCurrentSearch(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
 
setCurrentServerEntry(ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setCurrentTab(SocialInteractionsScreen.Tab) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
setCursor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setCursorParameters(long, int, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
 
setCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
setCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
setCursorToEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setCursorToStart() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setCustomBlock(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setCustomBlockOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setCustomBlockPresent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setCustomBossEvents(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setCustomBossEvents(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
 
setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LockableContainerBlockEntity
 
setCustomNameVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setCustomPotionEffects(ItemStack, Collection<StatusEffectInstance>) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtil
 
setDamage(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
SetDamageLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetDamageLootFunction(LootCondition[], LootNumberProvider, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
 
SetDamageLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setDamagePerBlock(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the damage per block of this border and notifies all listeners.
setDamageWobbleSide(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setDamageWobbleSide(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setDamageWobbleStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setDamageWobbleStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setDamageWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
setDamageWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setDancing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
 
setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setDarkTicksRemaining(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GlowSquidEntity
 
setDeathMessageVisibilityRule(AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setDecoratorSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
Seeds the randomizer to generate a given feature.
setDefaultActivity(Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setDefaultGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
setDefaultGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setDefaultState(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
setDefaultState(FluidState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.Fluid
 
setDefaultTitleFade() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setDemo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setDescription(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
setDescription(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
 
setDespawnCounter(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setDespawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity
 
setDespawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
 
setDespawnImmediately() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
 
setDifficulty(Difficulty) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
setDifficulty(Difficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setDifficulty(Difficulty) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
setDifficulty(Difficulty, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setDifficultyLocked(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
setDiggingSand(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setDimensions(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
setDirection(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
 
setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
 
setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentState
 
setDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
 
setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
 
setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
 
setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setDisplayTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
setDistance(NumberRange.FloatRange) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setDone() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
setDone() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MovingSoundInstance
 
setDone() - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
 
setDoorOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
 
setDouble(int, double) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setDragging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
setDragging(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
 
setDragging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget.Entry
setDragonFight(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setDragonFight(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
setDragonMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setDragonMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setDrawsBackground(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setDrinking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
 
setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setDurationOnUse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setDx(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setDy(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setDz(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setEatenRecently(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
setEating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setEating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setEatingGrass(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setEatingTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setEditableColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setEditor(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setEffect(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.SpiderData
 
setEffects(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
 
setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
 
setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
setEmpty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DisableableFollowTargetGoal
 
setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
 
setEnabledProfiles(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
 
setEnchantments(EnchantmentTarget[]) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
 
SetEnchantmentsLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetEnchantmentsLootFunction(LootCondition[], Map<Enchantment, LootNumberProvider>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
 
SetEnchantmentsLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetEnchantmentsLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setEnforceWhitelist(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setEntityId(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
setEntityPosition(BlockPointer, Entity, Direction) - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.dispenser.DispenserBehavior
 
setEntityType(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setEntryParentList(EntryListWidget.Entry<E>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setEquipment(Map<EquipmentSlot, ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setEquipmentDropChance(EquipmentSlot, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setErrorCallback(GLFWErrorCallbackI) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setEvent(String, long, TimerCallback<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
 
setExcludesEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setExcludesName(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setExcludesTeam(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setExhaustion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
setExitPortalPos(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
 
setExperience(float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
setExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
 
setExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setExperienceFromServer(int) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
 
setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
setExperienceLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setExperiencePoints(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setExplosive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setEyeOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
 
setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
setFallDeathSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
 
setFallingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setFallingBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
 
setFancyGraphicsOrBetter(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderLayers
 
setFavicon(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
 
setFavicon(ServerMetadata) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setFilter(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
 
setFilteringCraftable(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
setFilteringCraftable(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
 
setFinalState(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
 
setFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setFireActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
 
setFireTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setFireTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
setFixedData(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraft.class_6184
 
setFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setFlicker(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
 
setFlightEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setFloat(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setFlowerPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
 
setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
setFocused(Element) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
setFocused(Element) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
 
setFocused(Element) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget.Entry
setFocusUnlocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setFogBlack() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
 
setFonts(List<Font>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.FontStorage
 
setFoodLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
setFooter(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
 
setForDataType(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
setForDataType(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
 
setFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
 
setForwardSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setFoxFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setFramerateLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setFreeTicketCount(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
 
setFriendlyFireAllowed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setFriendlyFlagsBitwise(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setFrom(AttributeContainer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
 
setFrom(EntityAttributeInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
Copies the values of an attribute to this attribute.
setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
 
setFromBucket(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Bucketable
 
setFromBucket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
setFromBucket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FishEntity
setFromFalling() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setFrozenTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setFuse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.TntEntity
 
setFuseSpeed(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
 
setGameMode(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setGameMode(ServerCommandSource, ServerPlayerEntity, GameMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameModeCommand
 
setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
 
setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setGameMode(GameMode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setGameMode(GameMode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
setGameMode(GameMode, GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
 
setGameModes(GameMode, GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
setGameVersion(GameVersion) - 类 中的静态方法net.minecraft.SharedConstants
 
setGeneratorOptions(GeneratorOptions) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
setGlowing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setGlowingText(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setGoalSelectorList(int, List<GoalSelectorDebugRenderer.GoalSelector>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer
 
setGossipData(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
 
setGrimstoneSeed(long, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
 
setGroundTarget(ServerWorld, PathAwareEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
 
setGroupRevenge(Class<?>[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
 
setGui(RecipeBookWidget) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
 
setGuiOpen(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
setGuiOpen(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
 
setHasBook(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
 
setHasChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
 
setHasEgg(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setHasFish(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
 
setHasJockey(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
 
setHasLimit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setHasNectar(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setHasNegatedGameMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setHasPumpkin(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
 
setHasSorter(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setHasStung(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setHatVisible(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ModelWithHat
Sets whether the hat is visible or not.
setHatVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
Sets whether the hat is visible or not.
setHatVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieVillagerEntityModel
Sets whether the hat is visible or not.
setHeadDown(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
setHeader(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
 
setHeadRollingTimeLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
 
setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityModel
 
setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DragonHeadEntityModel
setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkullEntityModel
setHeadRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
setHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setHeldItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
 
setHeldItemStack(ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
 
setHiddenGene(PandaEntity.Gene) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setHideBasePlate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setHolder(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
setHoldingEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setHomePos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setHorseFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setHuntedRecently(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
setHurtEntities(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
 
setIcon(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerInfo
 
setIcon(InputStream, InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
SetIdleTimeoutCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
 
SetIdleTimeoutCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SetIdleTimeoutCommand
 
setIdOverrides(Map<Identifier, Identifier>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.FontManager
 
setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setImage(NativeImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImageBackedTexture
 
setImmuneToZombification(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
 
setImmuneToZombification(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
 
setInAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setIncludesNonPlayers(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setInhabitedTime(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setInitialFocus(Element) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
 
setInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setInitialized(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setInNetherPortal(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setInPowderSnow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setInputs(boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setInSittingPose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
setInstance(Language) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Language
 
setInt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setIntLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setInventoryChangeListener(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
 
setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
 
setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setInvulTimer(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
 
setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
 
setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownItemEntity
 
SetIterator() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.SortedArraySet.SetIterator
 
setJoint(JigsawBlockEntity.Joint) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
 
setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
setJumpStrength(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
 
setJumpStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
setKeyboardCallbacks(long, GLFWKeyCallbackI, GLFWCharModsCallbackI) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
 
setKeyCode(KeyBinding, InputUtil.Key) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
setKeyPressed(InputUtil.Key, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
setLandBound(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setLanguage(LanguageDefinition) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.language.LanguageManager
 
setLanguage(Language) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.language.I18n
 
setLanServers(List<LanServerInfo>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
setLastOutput(Text) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
setLastRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
setLastRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
setLastRecipe(Recipe<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeUnlocker
 
setLastUpdateTick(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
 
setLatency(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
 
setLeft(A) - 类 中的方法net.minecraft.util.Pair
 
setLeftArmRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setLeftHanded(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setLeftLegRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setLeftPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
 
setLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.DistanceFromNearestPlayerTracker
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.TicketDistanceLevelPropagator
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
 
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker
setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.TicketManager
setLevelProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setLevelRange(NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setLevelTypeProvider(Supplier<ChunkHolder.LevelType>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
setLifeTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
setLiftingNose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel
 
setLightingProvider(LightingProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
setLightningTicksLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
setLightningTicksLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
setLightOn(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setLimbRotation(MatrixStack, VertexConsumer, int, int, float, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
 
setLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setListener(AdvancementManager.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementManager
 
setListener(ClientAdvancementManager.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
 
setListener(ActionListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload.DownloadCountingOutputStream
 
setListener(EntityChangeListener) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
setListener(EntityChangeListener) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
 
setLit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
 
setLit(WorldAccess, BlockState, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
 
setLivingFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setLoadedToWorld(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
setLoc(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
setLocalDifficulty(Difficulty, long, long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.LocalDifficulty
 
setLocalPlayerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
 
setLocalWorldOnly() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget
 
setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
 
setLog(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos.Mutable, TreeFeatureConfig, BlockPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.GiantTrunkPlacer
 
setLong(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setLongLE(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setLookingAtVillager(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
setLookTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
 
setLooping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setLootTable(Identifier, long) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
 
setLootTable(Identifier, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
 
setLootTable(BlockView, Random, BlockPos, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
 
SetLootTableLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetLootTableLootFunction(LootCondition[], Identifier, long) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
 
SetLootTableLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetLoreLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetLoreLootFunction(LootCondition[], boolean, List<Text>, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction
 
SetLoreLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetLoreLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setLost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
 
setLoveTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
 
setLyingOnBack(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setMainArm(Arm) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
setMainGene(PandaEntity.Gene) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setMainWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
setMapId(ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FilledMapItem
 
setMarker(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setMax(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.DoubleOption
 
setMaxAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setMaxCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
 
setMaxLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setMaxRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the maximum radius of this border and notifies its area.
setMaxTimeWithoutVisibility(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
 
setMaxValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
 
setMaxValue(ServerCommandSource, CommandBossBar, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setMedium(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setMediumLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setMemory(MemoryModuleType<U>, Optional<? extends Memory<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setMessage(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
setMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
 
setMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
 
setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeRevengeGoal
setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal
setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
 
setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
setMode(StructureBlockMode) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setModelPose(AbstractClientPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
 
setMoistness(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
 
setMoreOptionsOpen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
setMoreOptionsOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
setMotd(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setMouseCallbacks(long, GLFWCursorPosCallbackI, GLFWMouseButtonCallbackI, GLFWScrollCallbackI, GLFWDropCallbackI) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
 
setMovedBlocks(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.piston.PistonHandler
 
setMovementInput(Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ItemSteerable
 
setMovementInput(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
setMovementInput(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
setMovementSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setMovementSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
setMovingInWaterAngles(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setMovingOnGroundAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
 
setName(ServerCommandSource, CommandBossBar, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
SetNameLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetNameLootFunction(LootCondition[], Text, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
 
SetNameLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setNameTagVisibilityRule(AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.BlockDataObject
setNbt(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.command.DataCommandObject
 
setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntityDataObject
setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.StorageDataObject
setNbt(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
 
SetNbtLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetNbtLootFunction(LootCondition[], CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction
 
SetNbtLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setNearbySongPlaying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setNearbySongPlaying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
setNearTarget(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
setNeedsUpdatePacket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
setNeighbor(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.PieceSetting
 
setNewItemName(String) - 类 中的方法net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
 
setNoAlpha(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
 
setNoClip(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setNoCullingBlockEntities(Set<BlockEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
setNode(int, PathNode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
 
setNodeWeight(PathNode, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
 
setNoGravity(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setNoScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
 
setObjectiveSlot(int, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
setObjectiveSlot(int, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
setOfferData(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
 
setOfferIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
 
setOffers(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
setOffers(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setOffersFromServer(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
setOffersFromServer(TradeOfferList) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
 
setOffersFromServer(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
setOffline(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
setOffset(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setOnFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setOnFireFor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setOnFireFromLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setOnGround(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setOnGround(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
setOnline(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
setOnlineMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setOnRendered(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
setOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestLidAnimator
 
setOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
setOpen(Entity, World, BlockState, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoorBlock
 
setOpen(BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
 
setOperator(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
setOptions(RecipeBookOptions) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
setOrientation(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
setOrientation(Vec3f, Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
 
setOrigin(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
setOutOfRaidCounter(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
setOutOfWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setOutputSignal(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ComparatorBlockEntity
 
setOutputStreams() - 类 中的静态方法net.minecraft.Bootstrap
 
setOverlay(Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setOverlayMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setOwner(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
setOwner(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Sets the owner of this item entity to uuid.
setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
setOwner(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setOwner(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
 
setOwner(MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
setOwner(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
setOwner(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
setOwnerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setOwnerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
setPackAlignment() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
 
setPacketListener(PacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
Sets the packet listener that will handle oncoming packets, including ones that are not yet handled by the current packet listener.
setPaddleAngle(BoatEntity, int, ModelPart, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
 
setPaddleMovings(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
setPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
 
setPageAngles(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BookModel
 
setPageContent(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
setPageProvider(BookScreen.Contents) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
 
setPagination(WorldTemplatePaginatedList) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
setPaletteSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
setPandaFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setParticle(Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
 
setParticleType(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setPathfindingPenalty(PathNodeType, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setPathTarget(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
 
setPatrolLeader(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
 
setPatrolling(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
 
setPatrolTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
 
setPeekAmount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
 
setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ClientBossBar
setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setPermanent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
setPersistent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setPerspective(Perspective) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
setPhantomSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
 
setPhase(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setPhase(PhaseType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
 
setPickupDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Sets the number of ticks before this item entity can be picked up to pickupDelay.
setPickupDelayInfinite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Makes this item entity impossible to be picked up by setting its pickup delay to 32767.
setPierceLevel(byte) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setPileLocation(Random, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
 
setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setPitchRange(FloatRangeArgument) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setPivot(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
 
setPixelColor(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
Sets the color of a pixel on this native image.
setPlayerCreated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setPlayerManager(PlayerManager) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setPlayerModelPart(PlayerModelPart, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
 
setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
 
setPlayerOnline(PlayerListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
setPlayerOnline(PlayerListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
 
setPlayerOnline(PlayerListEntry, SocialInteractionsScreen.Tab) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
 
setPlayers(ServerCommandSource, CommandBossBar, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setPlayers(ServerMetadata.Players) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
 
setPlaying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setPlayingDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
setPlayingDeadAngles() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setPlayTarget(PathAwareEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
 
setPool(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
 
setPopulationSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
Seeds the randomizer to create population features such as decorators and animals.
setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
 
setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
 
setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TexturedButtonWidget
 
setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
 
setPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
 
setPos(BlockPos.Mutable, Random, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.ScatteredOreFeature
 
setPos(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
 
setPose(EntityPose) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Frustum
 
setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
setPosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
setPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
 
setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setPositionInBed(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setPositionTarget(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setPotion(ItemStack, Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtil
 
setPotion(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setPower(WorldAccess, BlockState, int, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.TargetBlock
 
setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setPowered(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
 
setPowered(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
 
setPowered(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
 
setPredicate(Predicate<LivingEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
 
setPredicate(Predicate<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setPrefix(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setPreset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
 
setPressed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
 
setPressed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.StickyKeyBinding
setPreventProxyConnections(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setPreviousCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
setPreviousTrackedSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
setProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast
 
setProgress(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
setProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
setProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 接口 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager.Listener
 
setProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setProjectileFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.ListPoolElement
setProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElement
 
setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
setProperties(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.LecternScreenHandler
setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
setProvoked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
setProxy(Proxy) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClientConfig
 
setPuffState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
 
setPunch(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setPvpEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setRabbitType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
 
setRadius(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setRadiusGrowth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setRadiusOnUse(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setRaid(Raid) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
setRaidCenters(Collection<BlockPos>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.RaidCenterDebugRenderer
 
setRainGradient(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setRaining(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldProperties
 
setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setRainTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setRandom(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setRandomPatrolTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
 
setRangeMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
setRawMouseMotion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setRawMouseMotionMode(long, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
 
setRebuildFrame(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
setRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
 
setRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setRecipes(Iterable<Recipe<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeManager
 
setRecord(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
 
setRecord(WorldAccess, BlockPos, BlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.JukeboxBlock
 
setRecordPlayingOverlay(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
 
setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock
setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
setReducedDebugInfo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
setRefreshTrades(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
setRegionSeed(long, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
Seeds the randomizer to determine the start position of structure features such as temples, monuments and buried treasures within a region.
setRelative(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setRemoved(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
setRemoved(Entity.RemovalReason) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
 
setRenderDistanceMultiplier(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
 
setRenderHeader(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setRenderHitboxes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
setRenderSelection(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setRenderShadows(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
setRenderTextProvider(BiFunction<String, Integer, OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setRenderType(ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
 
setRepairCost(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
setRepeatEvents(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
 
setResetTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
setResolutionChanged() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
 
setResourceManager(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
 
setResourcePack(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setResourcePackPolicy(ServerInfo.ResourcePackPolicy) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerInfo
Sets the resource pack policy on this server.
setResult(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
 
setResults(List<RecipeResultCollection>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
 
setRetainColumn(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
setRetainColumn(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
 
setRetainData(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
setRetainData(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
 
setRight(B) - 类 中的方法net.minecraft.util.Pair
 
setRightArmRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setRightLegRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setRiptideTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setRollingHead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setRoosting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BatEntity
 
setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
 
setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
 
setRotation(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
 
setRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setRotation(Quaternion) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
setRotations(ArmorStandEntity, Random) - 类 中的方法net.minecraft.item.ArmorStandItem
 
setSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
 
setSafeZone(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the safe zone of this border and notifies all listeners.
setSample(GameProfile[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Players
 
setSaturationLevelClient(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
setScaledWithDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setScaleFactor(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setScared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setSchedule(Schedule) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
 
setScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
setScreen(Screen) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
Moved from Realms in 20w10a.
setScreen(RealmsLongRunningMcoTaskScreen) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
 
setScrollAmount(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setSectionStatus(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
setSectionStatus(BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
 
setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
 
setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
 
setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
setSeed(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.WorldGenRandom
 
setSelected(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
 
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
 
setSelected(MultiplayerServerListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
setSelected(AlwaysSelectedEntryListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionList
 
setSelected(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
setSelected(CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget.BuffetBiomeItem) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget
 
setSelected(CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget
 
setSelected(LanguageOptionsScreen.LanguageSelectionListWidget.LanguageEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.LanguageOptionsScreen.LanguageSelectionListWidget
 
setSelected(PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget
 
setSelected(WorldListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
 
setSelected(RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
 
setSelected(RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
 
setSelected(RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
 
setSelected(RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
 
setSelected(RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
 
setSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
 
setSelectedTab(ItemGroup) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
setSelection(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
setSelectionEnd(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setSelectionStart(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setSelectsAdvancements(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSelectsGameMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSelectsName(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSelectsScores(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSelectsTeam(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setServerBrand(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
setServerId(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setServerIp(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setServerName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setServerPort(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setServers(List<RealmsServer>) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
setServers(ServerList) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
 
setSessionEventListener(SessionEventListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClientGame
 
setSessionService(MinecraftSessionService) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
setShader(Supplier<Shader>) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderFogColor(float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderFogColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderFogEnd(float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderFogStart(float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderGameTime(long, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderLights(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderTexture(int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setShaderTexture(int, Identifier) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setSheared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
 
setShooting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
 
setShort(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setShortLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setShotFromCrossbow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setShoulderEntityLeft(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
setShoulderEntityRight(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
setShouldSave(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setShowAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setShowArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setShowBottom(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
 
setShowBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setShowFriendlyInvisibles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setShowsDeathScreen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
setShuffledOrder(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
 
setSidewaysSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setSilent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
setSize(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the area of this border to a static area with the given size, and notifies all listeners.
setSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
setSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
 
setSize(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setSleeping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setSleepingPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setSleepingWithOwner(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
setSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
setSmall(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
setSneaking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setSneezeProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setSneezing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
setSorter(BiConsumer<Vec3d, List<? extends Entity>>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
setSoundVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setSpawnAngle(float) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
 
setSpawnEntry(World, BlockPos, MobSpawnerEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
setSpawnPoint(RegistryKey<World>, BlockPos, float, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setSpawnPos(BlockPos, float) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
 
setSpawnState(EnderDragonSpawnState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
 
setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setSpawnX(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
 
setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setSpawnY(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
 
setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setSpawnZ(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
 
setSpecialPrice(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
Sets the special price of this trade offer to specialPrice.
setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
 
setSpell(SpellcastingIllagerEntity.Spell) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
 
setSpikesRetracted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
setSpit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
setSprite(SpriteProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
 
setSprite(Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
 
setSpriteForAge(SpriteProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
 
setSprites(List<Sprite>) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
 
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
setStack(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
 
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeSlot
setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Sets the item stack contained in this item entity to stack.
setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.slot.Slot
 
setStackInHand(Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setStackInHandSlot(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
setStage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
 
setStandingInWaterAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setStandingOnGroundAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
setStat(PlayerEntity, Stat<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
setStat(PlayerEntity, Stat<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.stat.StatHandler
 
setState(boolean) - 类 中的方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
 
setState(NetworkState) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
setStateFactory(StateManager<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.DeserializationContext
 
setStatus(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
 
setStatus(ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
setStatus(ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setStep(TutorialStep) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
 
SetStewEffectLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetStewEffectLootFunction(LootCondition[], Map<StatusEffect, LootNumberProvider>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction
 
SetStewEffectLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
 
SetStewEffectLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
setStingerCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setStream(AudioStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
setStructureName(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setStructureName(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.StructureHolder
 
setStructureStart(ChunkSectionPos, StructureFeature<?>, StructureStart<?>, StructureHolder) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
 
setStructureStart(ConfiguredStructureFeature<?, ?>, DynamicRegistryManager, StructureAccessor, Chunk, StructureManager, long, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
 
setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.StructureHolder
 
setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
setStructureStarts(DynamicRegistryManager, StructureAccessor, Chunk, StructureManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
Determines which structures should start in the given chunk and creates their starting points.
setStuckArrowCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
setStyle(BossBar.Style) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setStyle(BossBar.Style) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setStyle(ServerCommandSource, CommandBossBar, BossBar.Style) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
Sets the style of this text.
setStyle(Style) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
Sets the style of this text.
setStyleIfAbsent(MutableText, Style) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
 
setSubtitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setSuccess(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.FallibleItemDispenserBehavior
 
setSuccessCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
setSuffix(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
 
setSuggestion(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setSuggestionProvider(BiFunction<SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>, CompletableFuture<Suggestions>>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setSwimming(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setSwimmingVector(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
Sets the direction and velocity the squid must go when fleeing an enemy.
setSync(int, int, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
 
setTag(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
SetTag<T> - net.minecraft.tag中的类
 
SetTag(Set<T>, Class<?>) - 类 的构造器net.minecraft.tag.SetTag
 
setTagManager(TagManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.ServerTagManagerHolder
 
setTame(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
setTarget(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
setTarget(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider
 
setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LookAtEntityGoal
 
setTargetColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
 
setTargetEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal
 
setTargetEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
 
setTargetingUnderwater(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
 
setTargetPool(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
 
setTask(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
setTask(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
 
setTaskBatchSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
 
setTaskList(Activity, int, ImmutableList<? extends Task<? super E>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setTaskList(Activity, int, ImmutableList<? extends Task<? super E>>, MemoryModuleType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>, Set<Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryModuleState>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>, Set<Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryModuleState>>, Set<MemoryModuleType<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
setTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
setter - 类 中的变量net.minecraft.client.option.CyclingOption
 
setter - 类 中的变量net.minecraft.client.option.DoubleOption
 
setter - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
 
setTerrainSeed(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
Seeds the randomizer to generate the surface terrain blocks (such as grass, sand, etc.)
setTexFilter(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
 
setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
 
setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setTextColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setTextFieldFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setTextOnRow(int, Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setTextOnRow(int, Text, Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
setTextPredicate(Predicate<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setTextToBook(List<TextStream.Message>, UnaryOperator<String>, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
setTexture(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
 
setTextureFilter(boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
setTextureMatrix(Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setTextureUV(int, int, int, int, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
 
setThickenFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
setThickenFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
setThorns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.EntityDamageSource
 
setThrower(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Sets the thrower of this item entity to uuid.
setThunderGradient(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setThundering(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setThunderTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setTickCreated(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicket
 
setTicksUntilWaterConversion(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
 
setTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setTime(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setTimeInterval(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
 
setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setTimeOfDay(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setting - 类 中的变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.client.input.KeyboardInput
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
settings - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
Settings() - 类 的构造器net.minecraft.item.Item.Settings
 
Settings(Material, Function<BlockState, MapColor>) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
Settings(Material, MapColor) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
settingsButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
SettingsSlider(int, int, int, int, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen.SettingsSlider
 
setTitle(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
 
setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
 
setTitle(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
 
setTitleAndTask(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
setTitleAndTask(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
 
setTitleTicks(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
setTo(long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.Heightmap
 
setToDebugWorldProperties(SaveProperties) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setToDefaultPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
Sets the number of ticks before this item entity can be picked up to the default value of 10.
setToDirt(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
 
setToDirt(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos, TreeFeatureConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacer
 
setToggled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
 
setTooltip(List<OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
 
setTooltip(List<Text>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
setTooltipDescription(List<OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
 
setTracked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttribute
Sets all instances of this attribute to synchronize their values to clients.
setTrackedEntityId(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
setTrackingOutput(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
SetTradeOffersS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SetTradeOffersS2CPacket(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
 
SetTradeOffersS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
 
setTrail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
 
setTransferCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
 
setTransform(ModelTransform) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
 
setTranslation(String) - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
 
setTranslator(Function<String, Supplier<Text>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.KeybindText
 
setTrapped(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
 
setTravelPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
setTreasurePos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
 
setTreeDecorators(List<TreeDecorator>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig
 
setTrusting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
 
setType(FoxEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setType(MooshroomEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
 
setUnblockable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setUneditableColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setUnpackAlignment() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
 
setup() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
setup() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ForgingScreen
 
setup(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
 
setup(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
 
setup(Vec3f, Quaternion, Vec3f, Quaternion) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.AffineTransformation
 
setup(NetworkSide, NetworkState.PacketHandler<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandlerInitializer
 
setup(PointOfInterestType) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
setupBufferState(int, int, int, long, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type.Starter
 
setupCodec() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager.Impl
 
setupCounters() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
setUpdateNeighbors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
setupDefaultState(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setupDimensions(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
 
setupEncryption(Cipher, Cipher) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
 
setupExitPortalLocation(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
Finds teleport location and creates an island to teleport to (if there is none).
setupGlintTexturing(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
setupGui3DDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
setupGui3DDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setupGuiFlatDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
setupGuiFlatDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setupLevelDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f, Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
setupLevelDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f, Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setUploadedVersion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.Backup
 
setupOffers(LivingEntity, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
 
setupOverlayColor() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OverlayTexture
 
setupOverlayColor(IntSupplier, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setupProjectionMatrix() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
 
setupRequest(HttpPost) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
setupShaderLights(Shader) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
setupSpawn(int, Iterable<Entity>, SpawnHelper.ChunkSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
 
setupSpawn(ServerWorld, ServerWorldProperties, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
setupTerrain(Camera, Frustum, boolean, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
setupTransforms(AbstractClientPlayerEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
 
setupTransforms(ArmorStandEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ArmorStandEntityRenderer
 
setupTransforms(DrownedEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.DrownedEntityRenderer
 
setupTransforms(PhantomEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer
 
setupTransforms(ShulkerEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
 
setupTransforms(BatEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.BatEntityRenderer
 
setupTransforms(CatEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CatEntityRenderer
 
setupTransforms(CodEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CodEntityRenderer
 
setupTransforms(FoxEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
 
setupTransforms(IronGolemEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.IronGolemEntityRenderer
 
setupTransforms(PandaEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PandaEntityRenderer
 
setupTransforms(PufferfishEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PufferfishEntityRenderer
 
setupTransforms(SalmonEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer
 
setupTransforms(TropicalFishEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TropicalFishEntityRenderer
 
setupTransforms(T, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
 
setupTransforms(T, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SquidEntityRenderer
 
setupUvLock(AffineTransformation) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.AffineTransformations
 
setUpwardSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
setUserCache(UserCache) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
setUseRemote(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.UserCache
 
setUsesMagic() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
setUseWhitelist(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
 
setUuid(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
setUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setUvs(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture
 
setValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
 
setValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
 
setValue(ServerCommandSource, CommandBossBar, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setValue(GameRules.BooleanRule, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
 
setValue(GameRules.IntRule, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
 
setValue(GameRules.Key<T>, GameRules, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
 
setValue(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
 
setValue(T, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
 
setValueFromMouse(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
 
setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
 
setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
 
setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
 
setVariant(AxolotlEntity.Variant) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
setVariant(HorseColor, HorseMarking) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
 
setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
 
setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setVelocity(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
setVelocity(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
setVelocity(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setVelocity(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
setVersion(ServerMetadata.Version) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
 
setVexFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
setVideoMode(Optional<VideoMode>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
setVillagerData(VillagerData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
setVillagerData(VillagerData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
setVillagerData(VillagerData) - 接口 中的方法net.minecraft.village.VillagerDataContainer
 
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
 
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
 
setVisible(A, EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
 
setVisible(ServerCommandSource, CommandBossBar, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
setVisibleThrough(Direction, Direction, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
 
setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
 
setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
setVsync(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
setWaiting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setWaitTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
setWalking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
 
setWalkTarget(MobEntity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
 
setWalkTarget(PathAwareEntity, Vec3d, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
 
setWanderingTraderId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setWanderingTraderId(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setWanderingTraderId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setWanderingTraderSpawnChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setWanderingTraderSpawnChance(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setWanderingTraderSpawnChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
setWanderTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
 
setWarning(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
 
setWarning(Text[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
setWarningBlocks(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the warning blocks of this border and notifies all listeners.
setWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
Sets the warning time of this border and notifies all listeners.
setWatchDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
 
setWatchDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
setWatchedSection(ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
Sets the chunk section position the player's client is currently watching from.
setWave(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
setWaveCaptain(int, RaiderEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
setWeather(int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
setWhitelistEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
setWhitelistEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
setWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
setWindowActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
setWololoTarget(SheepEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
 
setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
 
setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
setWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
setWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
 
setWorld(TestFunction, ServerWorld) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
 
setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
 
setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
SetWorldSpawnCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SetWorldSpawnCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SetWorldSpawnCommand
 
setWrapped(BlockEntityTickInvoker) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.WrappedBlockEntityTickInvoker
 
setX(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
setXp(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
 
setY(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
setYawRange(FloatRangeArgument) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
setZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
setZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
setZero(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
setZOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
 
sfail - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
 
sha1 - 类 中的变量net.minecraft.data.SnbtProvider.CompressedData
 
SHA1 - 接口 中的静态变量net.minecraft.data.DataProvider
 
SHA1_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
 
sha256Seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
 
sha256Seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
 
shade - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
 
shade - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement
 
shader - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
shader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
 
shader(RenderPhase.Shader) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
 
Shader - net.minecraft.client.render中的类
 
Shader() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
 
Shader(Supplier<Shader>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
 
Shader(ResourceFactory, String, VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.Shader
 
SHADER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
shaderColor - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
ShaderEffect - net.minecraft.client.gl中的类
 
ShaderEffect(TextureManager, ResourceManager, Framebuffer, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
 
ShaderException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.render.WorldRenderer.ShaderException
 
shaderFogColor - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderFogEnd - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderFogStart - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderGameTime - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderLightDirections - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderLineWidth - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
ShaderParseException - net.minecraft.client.gl中的异常错误
 
ShaderParseException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
 
ShaderParseException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
 
ShaderParseException.JsonStackTrace - net.minecraft.client.gl中的类
 
shaderRef - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Program
 
shaders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
SHADERS_LOCATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
shadersEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
shaderTextures - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shaderType - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Program
 
shadow - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
 
SHADOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
shadowOpacity - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
 
shadowRadius - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
 
shake - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
SHAKE_OFF_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
shakeProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
 
shallowCopy() - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
Copies the text itself, the style, and the siblings.
shallowCopy() - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
Copies the text itself, the style, and the siblings.
shape - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
 
shape - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.TropicalFishData
 
shape - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
 
shape - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
 
shape - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
 
shape - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
 
Shape(FloatProvider, FloatProvider, int, FloatProvider, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractSignBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AzaleaBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooSaplingBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BannerBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BrewingStandBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleCakeBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CarpetBlock
 
SHAPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.CaveVines
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConduitBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CoralBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CoralParentBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadBushBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadCoralBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadCoralFanBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DetectorRailBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DirtPathBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DragonEggBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EnchantingTableBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EnderChestBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EndPortalBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FarmlandBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FernBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FlowerBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FlowerPotBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FungusBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HangingRootsBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HoneyBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.KelpBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LilyPadBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomPlantBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PoweredRailBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RailBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RootsBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SaplingBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SeagrassBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SkullBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SporeBlossomBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SproutsBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StonecutterBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StructureVoidBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SugarCaneBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TallSeagrassBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TwistingVinesBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TwistingVinesPlantBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WeepingVinesBlock
 
SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WeepingVinesPlantBlock
 
SHAPE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
 
SHAPE_INDEX_CACHE - 类 中的变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
 
SHAPE_INDICES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
 
SHAPE_TYPE_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
 
shapeArabic(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.language.ReorderingUtil
 
shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.fluid.FlowableFluid
 
shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.VoxelShape
 
ShapeCache(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
 
ShapeContext - net.minecraft.block中的接口
 
SHAPED - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
ShapedPoolStructurePiece(PoolStructurePiece, MutableObject<VoxelShape>, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece
 
ShapedRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
ShapedRecipe(Identifier, String, int, int, DefaultedList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapedRecipe
 
ShapedRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
 
ShapedRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
ShapedRecipeJsonFactory(ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
 
ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
ShapedRecipeJsonProvider(Identifier, Item, int, String, List<String>, Map<Character, Ingredient>, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
 
SHAPELESS - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
ShapelessRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
ShapelessRecipe(Identifier, String, ItemStack, DefaultedList<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe
 
ShapelessRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
 
ShapelessRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
ShapelessRecipeJsonFactory(ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory
 
ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
ShapelessRecipeJsonProvider(Identifier, Item, int, String, List<Ingredient>, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
 
shapeMap - 类 中的变量net.minecraft.block.WallBlock
 
shapes - 类 中的变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
 
SHAPES - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
 
SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
SHAPES_FOR_DIRECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
 
SHAPES_FOR_DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
 
SHAPES_FOR_TILT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
 
shapesByState - 类 中的变量net.minecraft.block.FireBlock
 
shapesByState - 类 中的变量net.minecraft.block.VineBlock
 
shapeType - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
 
ShapeType(RaycastContext.ShapeProvider) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
 
SharedConstants - net.minecraft中的类
 
SharedConstants() - 类 的构造器net.minecraft.SharedConstants
 
shareDecrement - 枚举 中的变量net.minecraft.village.VillageGossipType
 
sharedSequential - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
sharedSequentialLines - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
sharedSequentialQuad - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
shareGossipFrom(VillagerGossips, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
 
shareText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
 
SHARPNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
SHATTERED_SAVANNA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
 
SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
ShatteredSavannaSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
 
ShatteredSavannaSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ShatteredSavannaSurfaceBuilder
SHEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
Shearable - net.minecraft.entity中的接口
Represents an entity that can be sheared, either by a player or a dispenser.
sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
sheared(SoundCategory) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Shearable
 
SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ShearsDispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的类
 
ShearsDispenserBehavior() - 类 的构造器net.minecraft.block.dispenser.ShearsDispenserBehavior
 
ShearsItem - net.minecraft.item中的类
 
ShearsItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShearsItem
SHEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SHEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SHEEP_FUR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SHEEP_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SheepEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SheepEntity(EntityType<? extends SheepEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
SheepEntityModel<T extends SheepEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SheepEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SheepEntityModel
 
SheepEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SheepEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SheepEntityRenderer
SheepWoolEntityModel<T extends SheepEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SheepWoolEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SheepWoolEntityModel
 
SheepWoolFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
SheepWoolFeatureRenderer(FeatureRendererContext<SheepEntity, SheepEntityModel<SheepEntity>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer
 
SHEPHERD - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerProfession
 
SHEPHERD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SHIELD_BASE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
SHIELD_BASE_NO_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
SHIELD_DECORATION - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SHIELD_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
SHIELD_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
 
SHIELD_PATTERNS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
SHIELD_PATTERNS_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
ShieldDecorationRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
ShieldDecorationRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShieldDecorationRecipe
ShieldEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
ShieldEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShieldEntityModel
 
ShieldItem - net.minecraft.item中的类
 
ShieldItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShieldItem
shift - 枚举 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket.Flag
 
shiftDown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
 
shiftUp(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
 
shiftX - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
 
shiftX - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
 
shiftY - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
 
shiftY - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
 
SHIPWRECK - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
SHIPWRECK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
 
SHIPWRECK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
SHIPWRECK_BEACHED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
 
SHIPWRECK_MAP_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
SHIPWRECK_SUPPLY_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
SHIPWRECK_TREASURE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
ShipwreckFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
ShipwreckFeature(Codec<ShipwreckFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeature
ShipwreckFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
ShipwreckFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
ShipwreckFeatureConfig(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeatureConfig
 
ShipwreckGenerator - net.minecraft.structure中的类
 
ShipwreckGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
 
ShipwreckGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
 
shoot(LivingEntity, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
 
shoot(LivingEntity, LivingEntity, ProjectileEntity, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
 
shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
 
shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
shoot(World, LivingEntity, Hand, ItemStack, ItemStack, float, boolean, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
 
shootAll(World, LivingEntity, Hand, ItemStack, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
 
ShootBulletGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
 
shooter - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
 
SHOOTER_ENTITY_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
 
ShootFireballGoal(BlazeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
 
ShootFireballGoal(GhastEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
 
SHOOTING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
 
shootSkullAt(int, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
shootSkullAt(int, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
shoreNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
 
SHORT - net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
 
SHORT - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
 
SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if a piston head is shorter than normal.
SHORT_DOWN_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_EAST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_HEAD_SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_NORTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
 
SHORT_SOUTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
The numeric ID of an NBT short value.
SHORT_UP_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SHORT_WEST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
ShortTag - net.minecraft.nbt中的类
Represents an NBT 16-bit integer.
ShortTag(short) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.ShortTag
 
ShortTag.Cache - net.minecraft.nbt中的类
 
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractNumberTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
Gets the value as a 16-bit integer.
shot - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
SHOT_AT_ANGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
 
SHOT_CROSSBOW - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
ShotCrossbowCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
ShotCrossbowCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.ShotCrossbowCriterion
 
ShotCrossbowCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
shouldAcceptAndRejectButtonBeVisible(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
shouldActivate(GameEvent, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
 
shouldAddParticle(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeParticleConfig
 
shouldAlwaysDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
Returns if this entity may always drop experience, skipping any other checks.
shouldAlwaysDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
Returns if this entity may always drop experience, skipping any other checks.
shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MinecartInsideSoundInstance
shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MovingMinecartSoundInstance
shouldAlwaysPlay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundInstance
 
shouldAlwaysSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.particle.ParticleType
 
shouldAngerAt(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
shouldAnnounceToChat() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
shouldAttack - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
shouldAttack(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
shouldAttack(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
shouldAutoJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
shouldBabyBeDifferent(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
shouldBeBaby(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
 
shouldBeBottom(BlockView, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
 
shouldBlockMessages(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
Checks if the client should block messages from the sender.
shouldBlockVision(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
shouldBlur() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
 
shouldBreakDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
shouldBreakDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
 
shouldBrightenLighting() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties
 
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
shouldBroadcastConsoleToOps() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
 
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
shouldBuild() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.item.AutomaticItemPlacementContext
shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemUsageContext
 
shouldCancelSpawn(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
shouldCaptureFrustum - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
shouldCarve(C, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.Carver
 
shouldCarve(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
 
shouldCarve(CaveCarverConfig, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.CaveCarver
 
shouldCarve(RavineCarverConfig, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarver
 
shouldChangesButtonBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
shouldClamp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
 
shouldClearCurrent() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
 
shouldClose() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DatapackFailureScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DeathScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DialogScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DownloadingTerrainScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.FatalErrorScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.OutOfMemoryScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SaveLevelScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
shouldConfigureButtonBeVisible(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldConnectTo(BlockState, boolean, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBlock
 
shouldConnectTo(BlockState, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
 
shouldConnectTo(BlockView, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.VineBlock
 
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreatheAirGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetIfTamedGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
 
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToRaidCenterGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedAttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.FlyRandomlyGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.FindTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.AttackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.LookAtTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.BreakDoorGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeFollowTargetGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeRevengeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeWanderAroundGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.NotAngryGoal
 
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.StingGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.CatFleeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FollowParentGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.GoToVillageGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.LookAtEntityGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity.SpitRevengeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity.FleeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.ExtinguishFireGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LookAtEntityGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EatCarrotCropGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.LayEggGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderInWaterGoal
shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
shouldCraftAll() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
 
shouldCraftRecipe(World, ServerPlayerEntity, Recipe<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeUnlocker
 
shouldCreateNewEntityWithPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
shouldDamageAttacker(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.ThornsEnchantment
 
shouldDamagePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
shouldDamagePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
 
shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
shouldDestroy() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
Returns whether the entity should be destroyed or not.
shouldDismount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
 
shouldDismount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
shouldDismount() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
 
shouldDisplay(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
shouldDisplaySoulSpeedEffects() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
shouldDisplaySoulSpeedEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
shouldDrawSide(BlockState, BlockView, BlockPos, Direction, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
 
shouldDrawSide(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
shouldDrawSide(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndPortalBlockEntity
 
shouldDropHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
 
shouldDropItemsOnExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
shouldDropItemsOnExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.TntBlock
shouldDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
shouldDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HostileEntity
shouldDropRail(BlockPos, World, RailShape) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractRailBlock
Checks if this rail should be dropped.
shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HostileEntity
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
shoulderEntityAddedTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
ShoulderParrotFeatureRenderer<T extends PlayerEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
ShoulderParrotFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, PlayerEntityModel<T>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ShoulderParrotFeatureRenderer
 
shoulderStick - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
 
shouldExclude - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
 
shouldExcludeBlockLight(ChunkStatus, Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager.MainThreadExecutor
shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ReentrantThreadExecutor
shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
shouldExtend(World, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonBlock
 
shouldFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
shouldFilterMessagesSentTo(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
 
shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
 
shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
 
shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
 
shouldFlipDirection(Direction.Axis) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
shouldGenerateBranch(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.LargeOakTrunkPlacer
If the returned value is greater than or equal to 0, a branch will be generated.
shouldGenerateModels() - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily
 
shouldGenerateRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily
 
shouldGenerateStackTrace(StackTraceElement, StackTraceElement) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.ResetWorldInfo
 
shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
 
shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
 
shouldGetRevenge - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
shouldGiveUp(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
 
shouldHarden(BlockView, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ConcretePowderBlock
 
shouldHatchProgress(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
 
shouldHaveSide(BlockView, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.VineBlock
 
shouldHaveSingleOutput(List<Recipe<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
 
shouldHideBasePlate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
shouldIgnore(String, int) - 接口 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer.HashIgnorer
 
shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
shouldInterpolate() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
 
shouldInterpret() - 类 中的方法net.minecraft.text.NbtText
 
shouldKeepJigsaws() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
 
shouldKeepPlayerAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptationCooldownTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WaitTask
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6029
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6030
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookAroundTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6028
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, AnimalEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, AxolotlEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidWinTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerVillagerTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GatherItemsVillagerTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
 
shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
 
shouldKeepTicking() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
shouldLeaveButtonBeVisible(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldLeaveOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
 
shouldLeaveSwimmingPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldLightPortalAt(World, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractFireBlock
 
shouldMonitorTickDuration() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
shouldMoveToFlower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
 
shouldNotDiscard(Random, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OreFeature
 
shouldOnlyRender(Hand) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
 
shouldPlace(BlockState, Function<BlockPos, BlockState>, Random, OreFeatureConfig, OreFeatureConfig.Target, BlockPos.Mutable) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OreFeature
 
shouldPlaceFluids() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
shouldPlayButtonBeActive(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldPlayDragonMusic() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
 
shouldPostProcess(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
shouldPreventDamage(ItemStack, int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.UnbreakingEnchantment
 
shouldPreventProxyConnections() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
shouldPublisherBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
shouldQuickCraftContinue(int, PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
shouldRecalculate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
shouldRecalculatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
shouldReceiveFeedback() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
 
shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
shouldRemoveAndOpdeopButtonBeVisible(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
shouldRemoveSoulSpeedBoost(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
shouldRemoveSoulSpeedBoost(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownEntity
shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
shouldRender(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
shouldRender(E, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
shouldRender(EndCrystalEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
 
shouldRender(GuardianEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GuardianEntityRenderer
 
shouldRender(ShulkerEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
 
shouldRender(T, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
 
shouldRender(T, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MobEntityRenderer
 
shouldRenderAsync() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
shouldRenderBlockOutline() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
shouldRenderHitboxes() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
 
shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
Checks if this item group should render its name.
shouldRenderOverlay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.SkinOverlayOwner
 
shouldRenderOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
shouldRenderOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
shouldRenderSpectatorCrosshair(HitResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
shouldRenewButtonBeActive(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldRepeatInstantly(SoundInstance) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
 
shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AggressiveBeeSoundInstance
shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.PassiveBeeSoundInstance
shouldReplaceCurrentMusic() - 类 中的方法net.minecraft.sound.MusicSound
 
shouldRerender(BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
 
shouldReset() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket
 
shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
 
shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderInWaterGoal
shouldRestock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
shouldRestoreButtonBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
shouldRetry(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
shouldRewardPlayerExperience() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
Returns whether experience should be given to a player when they use this trade offer.
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTimeLimitTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AttackTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RemoveOffHandItemTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
 
shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WantNewItemTask
 
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.EndRaidTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetCompletedPointOfInterestTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeDuringRaidTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeetVillagerTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.OpenDoorsTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyAfterRaidWinTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRaidTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WakeUpTask
shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.class_6030
 
shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
 
shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeleeAttackTask
 
shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
 
shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AquaticStrollTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToIfNearbyTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RunAroundAfterRaidTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
 
shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
 
shouldRun(ServerWorld, PiglinEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HuntHoglinTask
 
shouldRun(ServerWorld, AnimalEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
 
shouldRun(ServerWorld, AxolotlEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidWinTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerVillagerTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GatherItemsVillagerTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToWorkTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LoseJobOnSiteLossTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
 
shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
 
shouldRunAwayFromHoglins(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
shouldRunPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
 
shouldRunPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
 
shouldSave - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
shouldSave - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
shouldSave() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
Returns whether the entity should be saved or not.
shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
shouldSave() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
 
shouldScan(ChunkSection) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
 
shouldScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
 
shouldSelectButtonBeActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
shouldSendToClient() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
 
shouldSetPositionOnLoad() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
shouldSetPositionOnLoad() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldShowAir() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
shouldShowAir() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
shouldShowArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
shouldShowBottom() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
 
shouldShowBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
shouldShowBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
shouldShowFriendlyInvisibles() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam
 
shouldShowFriendlyInvisibles() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
shouldShowIcon() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
shouldShowIcon() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
shouldShowMessageInList() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldShowParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
shouldShowParticles() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
shouldShowPopup() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldShowPopupButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
shouldShowScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
 
shouldShowToast() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
shouldSkip(CarverContext, double, double, double, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.Carver.SkipPredicate
 
shouldSkipLightingUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
 
shouldSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
shouldSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
shouldSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
shouldSpawnConsumptionEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
shouldSpawnMoreGroups() - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
shouldSpawnNpcs() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
shouldSpawnNpcs() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, C, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
Checks if this structure can actually be placed at a potential structure position determined via StructureFeature.getStartChunk(net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig, long, net.minecraft.world.gen.ChunkRandom, int, int).
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.EndCityFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanMonumentFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WoodlandMansionFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, MineshaftFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, StructurePoolFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BastionRemnantFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, StructurePoolFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.PillagerOutpostFeature
 
shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, ProbabilityConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature
 
shouldStartJumping(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
 
shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.LookControl
 
shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeLookControl
shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FoxLookControl
shouldStop - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
 
shouldSuffocate(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
shouldSwimInFluids() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
shouldSwimInFluids() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
shouldSwingHand() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
Returns whether an actor should have a hand-swinging animation on action performance.
shouldSyncTagToClient() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
Checks if an item should have its NBT data stored in ItemStack.tag sent to the client.
shouldThickenFog() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
 
shouldThickenFog() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
shouldTick() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
 
shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
 
shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
 
shouldTickTime - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
shouldTrack() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
 
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
 
shouldTrackOutput() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
 
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
shouldTrailerBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
shouldUnpower(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
 
shouldUnpower(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
shouldUpdate(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
 
shouldUpdateNeighbors() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
shouldUseRemote() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.UserCache
 
shouldUseSlimModel(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
 
shouldVisit(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
 
shouldWarn() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
 
shouldZombify() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
 
ShovelItem - net.minecraft.item中的类
 
ShovelItem(ToolMaterial, float, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShovelItem
 
show() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
show(ToastManager, SystemToast.Type, Text, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
show(ToastManager, Recipe<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.RecipeToast
 
SHOW - net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
 
SHOW_AIR_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
SHOW_AIR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
SHOW_BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
 
SHOW_BOUNDING_BOX_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
SHOW_BOUNDING_BOX_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
SHOW_DEATH_MESSAGES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
 
SHOW_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
 
SHOW_ICON_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
SHOW_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
 
SHOW_PARTICLES_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
SHOW_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
 
showAir - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
showAir - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
showAir - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
showAlternativesForResult(MinecraftClient, RecipeResultCollection, int, int, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
 
showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
showButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
showChunkBorder - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
 
showDeathScreen - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
 
showDots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
 
showDots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
showEmoteParticle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
 
showEmoteParticle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
showEraseCacheCheckbox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
 
showError(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
 
showExperimentalWarning(MinecraftClient.WorldLoadAction, String, boolean, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
showFloatingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
showFriendlyInvisibles - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
 
showGhostRecipe(Recipe<?>, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
showGhostRecipe(Recipe<?>, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
showIcon - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
showIcons - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
 
showingPopup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
showMenu - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.GameMenuScreen
 
showMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CheckboxWidget
 
showParticles - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
showPlayer(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
 
showPopupButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
ShowPopupButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.ShowPopupButton
 
showResultCollection(RecipeResultCollection, RecipeBookResults) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
 
showsDeathScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
showsDeathScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
showsDeathScreen() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
 
showSubtitles - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
showSuggestions(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
showTime - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
 
showToast - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
showTooltip - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
showUsages(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
shrink(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
 
SHRINKING - net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
 
SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
shuffle() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList
 
shuffle(List<ItemStack>, int, Random) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable
 
SHUFFLED - net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.Order
 
shuffleDirections(GlowLichenFeatureConfig, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeature
 
shuffleDirections(GlowLichenFeatureConfig, Random, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeature
 
shuffledOrder - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
 
SHULKER - net.minecraft.entity.MovementType
 
SHULKER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SHULKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SHULKER_BOX - net.minecraft.entity.MovementType
 
SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
 
SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SHULKER_BOX - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
SHULKER_BOXES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SHULKER_BOXES_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
SHULKER_BOXES_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
SHULKER_BULLET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SHULKER_BULLET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SHULKER_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
SHULKER_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
SHULKER_SHELL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SHULKER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SHULKER_TEXTURE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
ShulkerBodyControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShulkerBodyControl
ShulkerBoxBlock - net.minecraft.block中的类
 
ShulkerBoxBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock
 
ShulkerBoxBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
ShulkerBoxBlockEntity(DyeColor, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
ShulkerBoxBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
ShulkerBoxBlockEntity.AnimationStage - net.minecraft.block.entity中的枚举
 
ShulkerBoxBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
ShulkerBoxBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.ShulkerBoxBlockEntityRenderer
 
ShulkerBoxColoringRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
ShulkerBoxColoringRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShulkerBoxColoringRecipe
shulkerBoxDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
ShulkerBoxScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
ShulkerBoxScreen(ShulkerBoxScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ShulkerBoxScreen
 
ShulkerBoxScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
ShulkerBoxScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ShulkerBoxScreenHandler
 
ShulkerBoxScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ShulkerBoxScreenHandler
 
ShulkerBoxSlot - net.minecraft.screen.slot中的类
 
ShulkerBoxSlot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.slot.ShulkerBoxSlot
ShulkerBulletEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
 
ShulkerBulletEntity(EntityType<? extends ShulkerBulletEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
ShulkerBulletEntity(World, LivingEntity, Entity, Direction.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
 
ShulkerBulletEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
ShulkerBulletEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerBulletEntityModel
 
ShulkerBulletEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
ShulkerBulletEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ShulkerBulletEntityRenderer
ShulkerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntity(EntityType<? extends ShulkerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
ShulkerEntity.PeekGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntity.SearchForPlayerGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntity.SearchForTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntity.ShootBulletGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntity.ShulkerBodyControl - net.minecraft.entity.mob中的类
 
ShulkerEntityModel<T extends ShulkerEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
ShulkerEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
 
ShulkerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
ShulkerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
ShulkerHeadFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
ShulkerHeadFeatureRenderer(FeatureRendererContext<ShulkerEntity, ShulkerEntityModel<ShulkerEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ShulkerHeadFeatureRenderer
shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
 
shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
SHUTDOWN - net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
 
shutdownExecutors() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
SIAMESE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
 
siblings - 类 中的变量net.minecraft.text.BaseText
 
side - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Frame
 
side - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
The side this connection is to.
side - 类 中的变量net.minecraft.network.DecoderHandler
 
side - 类 中的变量net.minecraft.network.PacketEncoder
 
side - 类 中的变量net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
 
Side(Direction, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
 
SIDE - net.minecraft.block.enums.WireConnection
 
SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
SIDE_END_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
 
SIDE_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
 
SIDE_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
 
SIDE_TOP_BOTTOM_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
 
SIDE_WALL_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
sideAndEndForTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideAndTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideCoversSmallSquare(WorldView, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
 
SidedInventory - net.minecraft.inventory中的接口
A special inventory interface for inventories that expose different slots for different sides, such as hoppers.
sideEnd(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideEnd(Identifier, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideFrontBack(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideFrontEnd(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideFrontTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideFrontTopBottom(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideHeadPitches - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
sideHeadYaws - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
sideLit - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
 
sideLit - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
 
sides - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Cuboid
 
SideShapeType - net.minecraft.block中的枚举
 
SideShapeType() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.SideShapeType
 
sidesToUpgrade - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
 
sidesToUpgrade - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
sideTopBottom(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
sideways - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
 
sidewaysMovement - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
 
sidewaysSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SIEGE_CAN_ACTIVATE - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
 
SIEGE_DONE - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
 
SIEGE_TONIGHT - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
 
sign - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
 
sign(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
sign(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
 
sign(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
 
SIGN - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
 
SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
 
SIGN_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
SIGNAL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
 
SIGNAL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if a campfire's smoke should be taller.
SignalSmokeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.SignalSmokeFactory
 
signalStrength - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.TargetHitCriterion.Conditions
 
SignBlock - net.minecraft.block中的类
 
SignBlock(AbstractBlock.Settings, SignType) - 类 的构造器net.minecraft.block.SignBlock
SignBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
SignBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
 
SignBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
SignBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer
 
SignBlockEntityRenderer.SignModel - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
signButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
signColor - 枚举 中的变量net.minecraft.util.DyeColor
 
signed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
 
signedByText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
SignEditorOpenS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SignEditorOpenS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
 
SignEditorOpenS2CPacket(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
 
SignEditScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
SignEditScreen(SignBlockEntity, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
 
signing - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
SignItem - net.minecraft.item中的类
 
SignItem(Item.Settings, Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.SignItem
 
SignModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer.SignModel
 
SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SIGNS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
signType - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
 
SignType - net.minecraft.util中的类
 
SignType(String) - 类 的构造器net.minecraft.util.SignType
 
silent - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
SILENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
 
SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
SilkTouchEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
 
SilkTouchEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SilkTouchEnchantment
 
silverfish - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.CallForHelpGoal
 
SILVERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SILVERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SILVERFISH_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SilverfishEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SilverfishEntity(EntityType<? extends SilverfishEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
SilverfishEntity.CallForHelpGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SilverfishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SilverfishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
 
SilverfishEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SilverfishEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SilverfishEntityRenderer
Simple(Queue<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Simple
 
SIMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
 
SIMPLE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SIMPLE_BLOCK_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacerType
 
SIMPLE_DUNGEON_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
 
SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
 
SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
 
SIMPLE_RANDOM_SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SIMPLE_STATE_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
 
SimpleBlockFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SimpleBlockFeature(Codec<SimpleBlockFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeature
SimpleBlockFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SimpleBlockFeatureConfig(BlockStateProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
 
SimpleBlockFeatureConfig(BlockStateProvider, List<BlockState>, List<BlockState>, List<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
 
SimpleBlockPlacer - net.minecraft.world.gen.placer中的类
 
SimpleBlockPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.placer.SimpleBlockPlacer
 
SimpleBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
 
SimpleBlockStateProvider(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.SimpleBlockStateProvider
 
SimpleEntityLookup<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的类
An implementation of entity lookup backed by two separate EntityIndex and SectionedEntityCache.
SimpleEntityLookup(EntityIndex<T>, SectionedEntityCache<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.SimpleEntityLookup
 
SimpleGameEventDispatcher - net.minecraft.world.event.listener中的类
A simple game event dispatcher implementation that has hooks to debug info senders.
SimpleGameEventDispatcher(World) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
 
SimpleInventory - net.minecraft.inventory中的类
 
SimpleInventory(int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
SimpleInventory(ItemStack[]) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
simpleItemModelExemptionCollector - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
 
SimpleLandNoiseLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
SimpleLandNoiseLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
 
SimpleMerchant - net.minecraft.village中的类
 
SimpleMerchant(PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.village.SimpleMerchant
 
SimpleModelSupplier - net.minecraft.data.client.model中的类
 
SimpleModelSupplier(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.SimpleModelSupplier
 
SimpleMultipartModelSelector - net.minecraft.client.render.model.json中的类
 
SimpleMultipartModelSelector(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.SimpleMultipartModelSelector
 
simpleName - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
 
SimpleNamedScreenHandlerFactory - net.minecraft.screen中的类
 
SimpleNamedScreenHandlerFactory(ScreenHandlerFactory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SimpleNamedScreenHandlerFactory
 
SimplePairList - net.minecraft.util.shape中的类
 
SimplePairList(DoubleList, DoubleList, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SimplePairList
 
SimpleRandom - net.minecraft.world.gen中的类
 
SimpleRandom(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
 
SimpleRandomFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SimpleRandomFeature(Codec<SimpleRandomFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleRandomFeature
SimpleRandomFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SimpleRandomFeatureConfig(List<Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleRandomFeatureConfig
 
SimpleRegistry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
 
SimpleRegistry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, Lifecycle) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
SimpleRegistry.RegistryManagerEntry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
 
SimpleResourceReload<S> - net.minecraft.resource中的类
A simple implementation of resource reload.
SimpleResourceReload(Executor, Executor, ResourceManager, List<ResourceReloader>, SimpleResourceReload.Factory<S>, CompletableFuture<Unit>) - 类 的构造器net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
 
SimpleResourceReload.Factory<S> - net.minecraft.resource中的接口
A factory that creates a completable future for each reloader in the resource reload.
SimpleRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoom
 
SimpleRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting, Random) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoom
 
SimpleRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomFactory
 
SimpleRoomTop(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTop
 
SimpleRoomTop(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTop
 
SimpleRoomTopFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTopFactory
 
SimpleSpriteProvider() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
 
SimpleStructurePiece - net.minecraft.structure中的类
 
SimpleStructurePiece(StructurePieceType, int, StructureManager, Identifier, String, StructurePlacementData, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
 
SimpleStructurePiece(StructurePieceType, CompoundTag, ServerWorld, Function<Identifier, StructurePlacementData>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
 
SimpleTickScheduler<T> - net.minecraft.server.world中的类
 
SimpleTickScheduler(Function<T, Identifier>, List<SimpleTickScheduler.Tick<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
 
SimpleTickScheduler(Function<T, Identifier>, List<ScheduledTick<T>>, long) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
 
SimpleTickScheduler.Tick<T> - net.minecraft.server.world中的类
 
simpleTranslatableName - 枚举 中的变量net.minecraft.world.GameMode
 
SimpleVoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
 
SimpleVoxelShape(VoxelSet) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SimpleVoxelShape
SimplexNoiseSampler - net.minecraft.util.math.noise中的类
 
SimplexNoiseSampler(WorldGenRandom) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
simplexSurfaceNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
 
simplify() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.VoxelShape
 
sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Quaternion
 
SIN_PI_OVER_EIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
SINE_45_DEGREES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
 
SINE_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
 
single - 类 中的变量net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Single
 
Single(EntityType<?>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityTypePredicate.Single
 
Single(S) - 类 的构造器net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Single
 
SINGLE - net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
 
SINGLE - net.minecraft.block.enums.ChestType
 
SINGLE_BIOME_CAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
 
SINGLE_BIOME_FLOATING_ISLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
 
SINGLE_BIOME_SURFACE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
 
SINGLE_LINE_ELEMENT_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
 
SINGLE_POOL_ELEMENT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElementType
 
SINGLE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
 
SINGLE_WALL - net.minecraft.block.enums.Attachment
 
singleChestBase - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
 
singleChestLatch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
 
singleChestLid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
 
SingleItemRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
SingleItemRecipeJsonFactory(RecipeSerializer<?>, Ingredient, ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
 
SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
SingleItemRecipeJsonProvider(Identifier, RecipeSerializer<?>, String, Ingredient, Item, int, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
 
singleOutput - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
 
SinglePartEntityModel<E extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SinglePartEntityModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SinglePartEntityModel
 
SinglePartEntityModel(Function<Identifier, RenderLayer>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SinglePartEntityModel
SinglePoolElement - net.minecraft.structure.pool中的类
 
SinglePoolElement(Either<Identifier, Structure>, Supplier<StructureProcessorList>, StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement
 
SinglePoolElement(Structure) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement
 
SinglePreparationResourceReloader<T> - net.minecraft.resource中的类
A base resource reloader implementation that prepares an object in a single call (as opposed to in multiple concurrent tasks) and handles the prepared object in the apply stage.
SinglePreparationResourceReloader() - 类 的构造器net.minecraft.resource.SinglePreparationResourceReloader
 
SingleProperty(Property<T1>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
 
SingleStateFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SingleStateFeatureConfig(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SingleStateFeatureConfig
 
singleTarget - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
 
SitDownAndLookAroundGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
 
SitGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
SitGoal(TameableEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
 
SitOnOwnerShoulderGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
SitOnOwnerShoulderGoal(TameableShoulderEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SitOnOwnerShoulderGoal
 
sitting - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
 
SITTING - net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
 
SITTING_ATTACKING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
 
SITTING_FLAMING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
 
SITTING_SCANNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
 
SittingAttackingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
SittingAttackingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingAttackingPhase
SittingFlamingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
SittingFlamingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
SittingScanningPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
SittingScanningPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
size - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer
 
size - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Backup
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.FpsSmoother
 
size - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormat
 
size - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
 
size - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream.ChannelList
 
size - 类 中的变量net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
 
size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
 
size - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure
 
size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
 
size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
 
size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
size - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.AtomicStack
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.SlideConfig
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeatureConfig
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig
 
size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.class_6136
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.ChestMinecartEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
size() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
size() - 接口 中的方法net.minecraft.screen.PropertyDelegate
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.IdList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.DisjointPairList
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.FractionalDoubleList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.FractionalPairList
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.IdentityPairList
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.OffsetDoubleList
 
size() - 接口 中的方法net.minecraft.util.shape.PairList
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.SimplePairList
size() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
size() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityIndex
 
size() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
 
SIZE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
 
SIZE_BITS_X - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
 
SIZE_BITS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
 
SIZE_BITS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
 
SIZE_BITS_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
 
SIZE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
sizeBytes - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage
 
sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
 
sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
 
sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
 
sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
 
sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
 
sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
 
sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
 
sizeMultiplier - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer
 
SizePrepender - net.minecraft.network中的类
 
SizePrepender() - 类 的构造器net.minecraft.network.SizePrepender
 
sizes - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.Loader
 
sizes - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont
 
SizeUnit - net.minecraft.client.realms中的枚举
Moved from RealmsUploadScreen.Unit in 20w10a.
SizeUnit() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.SizeUnit
 
sizeX - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
sizeX - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
sizeX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
sizeY - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
sizeY - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
sizeY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
 
sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
 
sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
SKELETON - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
 
SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SKELETON_CONVERTS_TO_STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
A Skeleton converts into a Stray.
SKELETON_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SKELETON_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SKELETON_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SKELETON_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SKELETON_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SKELETON_WALL_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SkeletonEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SkeletonEntity(EntityType<? extends SkeletonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
SkeletonEntityModel<T extends MobEntity & RangedAttackMob> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SkeletonEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
SkeletonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SkeletonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SkeletonEntityRenderer
SkeletonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer, EntityModelLayer, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SkeletonEntityRenderer
 
skeletonHorse - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.SkeletonHorseTrapTriggerGoal
 
SkeletonHorseEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SkeletonHorseEntity(EntityType<? extends SkeletonHorseEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
SkeletonHorseTrapTriggerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
SkeletonHorseTrapTriggerGoal(SkeletonHorseEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SkeletonHorseTrapTriggerGoal
 
SKELETONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
 
SKEW_FACTOR_2D - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.CatCollarFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.CreeperChargeFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.DrownedOverlayFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanEyesFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.PhantomEyesFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.StrayOverlayFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.WitherArmorFeatureRenderer
 
SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.WolfCollarFeatureRenderer
 
skinCache - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
 
skinCacheDir - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
 
skinFetchStatus - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
 
skinId - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
 
skinId - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportToSpecificPlayerSpectatorCommand
 
SkinOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
 
SkinOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.SkinOptionsScreen
 
SkinOverlayOwner - net.minecraft.client.render.entity.feature中的接口
 
SkinProcessor - net.minecraft.client.realms.util中的类
 
SkinProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
 
skinProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
skinTexture - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
 
skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.SeekableChannelReader
skip(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.WorldGenRandom
 
skip(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
 
SKIP - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
 
SKIP_DROPS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
Prevents the previous block (container) from dropping items when destroyed.
SKIP_LIGHTING_UPDATES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
Signals that lighting updates should be skipped.
skipBytes(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
skipExistingChunks - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
 
skipExistingChunks - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
 
skipGameRender - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
skipMultiplayerWarning - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
skippedChunkCount - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
SKULL - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
 
SKULL_AND_ROSES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
SKULL_BANNER_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SKULL_OWNER_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
SKULL_OWNER_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SkullItem
 
SkullBlock - net.minecraft.block中的类
 
SkullBlock(SkullBlock.SkullType, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SkullBlock
SkullBlock.SkullType - net.minecraft.block中的接口
 
SkullBlock.Type - net.minecraft.block中的枚举
 
SkullBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
SkullBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
 
SkullBlockEntityModel - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
SkullBlockEntityModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityModel
 
SkullBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
SkullBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityRenderer
 
skullCooldowns - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
 
SkullEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SkullEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SkullEntityModel
 
SkullItem - net.minecraft.item中的类
 
SkullItem(Block, Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SkullItem
skullModels - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
 
SKY - net.minecraft.world.LightType
 
SKY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
 
skyColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
 
skyColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
 
skyColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
 
skyDarkness - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
 
skyLight - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
 
skyLightDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
 
SkyLightDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
 
SkyLightDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.SkyLightDebugRenderer
 
skyLightMask - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
 
skyLightProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
 
SkyLightStorage - net.minecraft.world.chunk.light中的类
 
SkyLightStorage(ChunkProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
 
SkyLightStorage.Data - net.minecraft.world.chunk.light中的类
 
skyLightUpdateBits - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
skyLightUpdates - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
 
skyProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
skyProperties - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
 
SkyProperties - net.minecraft.client.render中的类
 
SkyProperties(float, boolean, SkyProperties.SkyType, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.SkyProperties
 
SkyProperties.End - net.minecraft.client.render中的类
 
SkyProperties.Nether - net.minecraft.client.render中的类
 
SkyProperties.Overworld - net.minecraft.client.render中的类
 
SkyProperties.SkyType - net.minecraft.client.render中的枚举
 
skyType - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
 
SkyType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.SkyProperties.SkyType
 
slab - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DesertWellFeature
 
slab(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
 
slab(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
 
SLAB - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
 
SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
 
SLAB_TOP - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
 
SLAB_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the type of slab.
SlabBlock - net.minecraft.block中的类
 
SlabBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SlabBlock
slabDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SlabType - net.minecraft.block.enums中的枚举
 
SlabType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.SlabType
 
slashOptional - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
SLEEP_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
sleepAnimation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.CatEntityModel
 
sleepAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
SleepFailureReason() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
 
SleepFailureReason(Text) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
 
sleepFiveSeconds() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
 
sleeping - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SleepManager
The number of players sleeping in a server world.
SLEEPING - net.minecraft.entity.EntityPose
 
SLEEPING_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SLEEPING_POSITION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SLEEPING_SNOW_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
 
SLEEPING_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
 
SLEEPING_WITH_OWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
 
SleepingChatScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
SleepingChatScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SleepingChatScreen
 
sleepManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
SleepManager - net.minecraft.server.world中的类
A sleep manager allows easy tracking of whether nights should be skipped on a server world.
SleepManager() - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SleepManager
 
SleepTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
SleepTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
 
sleepTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
SleepWithOwnerGoal(CatEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
 
SLEPT_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
slice() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
slice(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
SlicedVoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
 
SlicedVoxelShape(VoxelShape, Direction.Axis, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
 
slices - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
 
SLICES_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
 
SLIDE_DOWN_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
SlideConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
 
SlideConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.SlideConfig
 
SlideDownBlockCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
SlideDownBlockCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.SlideDownBlockCriterion
 
SlideDownBlockCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
SliderWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
SliderWidget(int, int, int, int, Text, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
 
slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
 
slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.MoveGoal
 
slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.RandomLookGoal
 
slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SlimeMoveControl
 
slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SwimmingGoal
 
SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SLIME_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SLIME_OUTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SLIME_SIZE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
 
SLIME_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SlimeballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CrackParticle.SlimeballFactory
 
SlimeBlock - net.minecraft.block中的类
 
SlimeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SlimeBlock
SlimeEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntity(EntityType<? extends SlimeEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntity.MoveGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntity.RandomLookGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntity.SlimeMoveControl - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntity.SwimmingGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SlimeEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SlimeEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SlimeEntityModel
 
SlimeEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SlimeEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer
SlimeMoveControl(SlimeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SlimeMoveControl
 
SlimeOverlayFeatureRenderer<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
SlimeOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, SlimeEntityModel<T>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SlimeOverlayFeatureRenderer
 
slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
 
slipperiness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeSlot
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.item.ArmorItem
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
 
slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
slot(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
Slot - net.minecraft.screen.slot中的类
 
Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
 
Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
 
Slot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.slot.Slot
 
SLOT - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
 
SLOT_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.HopperScreenHandler
 
SLOT_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
SLOT_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
 
SLOT_FRAME_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
SlotActionType - net.minecraft.screen.slot中的枚举
 
SlotActionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
 
slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
 
slotCount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
 
slotFromPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
 
slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
 
slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
slotIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
slotName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
slotName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
 
slotNamesToSlotCommandId - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemSlotArgumentType
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
slots - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
slotsEmptyLastTick - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
 
slotsThatHasBeenDownloaded - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
 
slotTypes - 类 中的变量net.minecraft.enchantment.Enchantment
 
SLOW_FALLING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
SLOW_FALLING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
slowedDownByBlock - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
 
slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
slowSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
 
SMALL - net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
 
SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SMALL_BALL - net.minecraft.item.FireworkItem.Type
 
SMALL_BASALT_COLUMNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SMALL_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SMALL_DRIPLEAF_EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SMALL_DRIPLEAF_NORTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SMALL_DRIPLEAF_SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SMALL_DRIPLEAF_WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SMALL_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SMALL_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SMALL_END_ISLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SMALL_FIREBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SMALL_FISH_VARIETY_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
 
SMALL_FLAME - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SMALL_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SMALL_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SMALL_LEAVES_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooBlock
 
SMALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
 
SMALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TurtleEggBlock
 
SMALL_TOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
 
SMALL_TOWER_BRIDGE_ATTACHMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
 
SmallCorridor(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.SmallCorridor
 
SmallCorridor(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SmallCorridor
 
SmallCorridor(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.SmallCorridor
 
SmallCorridor(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SmallCorridor
 
SmallDripleafBlock - net.minecraft.block中的类
 
SmallDripleafBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
SmallDripstoneFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SmallDripstoneFeature(Codec<SmallDripstoneFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeature
SmallDripstoneFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SmallDripstoneFeatureConfig(int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeatureConfig
 
SMALLEST_FRACTION_FREE_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
 
smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
SmallFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.FlameParticle.SmallFactory
 
SmallFireballEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
 
SmallFireballEntity(EntityType<? extends SmallFireballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
SmallFireballEntity(World, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
 
SmallFireballEntity(World, LivingEntity, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
 
smallIslandsBiome - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
 
smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.TropicalFishColorFeatureRenderer
 
smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.PufferfishEntityRenderer
 
smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.TropicalFishEntityRenderer
 
SmallPufferfishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SmallPufferfishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SmallPufferfishEntityModel
 
SmallTropicalFishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SmallTropicalFishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel
 
SMELTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SMELTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
 
SmeltingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
SmeltingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmeltingRecipe
 
SMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
SMITHING - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
SMITHING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SMITHING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
 
SMITHING - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
SMITHING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMITHING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMITHING_TABLE_USED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
A Smithing Table is used.
SmithingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
SmithingRecipe(Identifier, Ingredient, Ingredient, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmithingRecipe
 
SmithingRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
 
SmithingRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
SmithingRecipeJsonFactory(RecipeSerializer<?>, Ingredient, Ingredient, Item) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
 
SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
 
SmithingRecipeJsonProvider(Identifier, RecipeSerializer<?>, Ingredient, Ingredient, Item, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
 
SmithingScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
SmithingScreen(SmithingScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmithingScreen
 
SmithingScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
SmithingScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmithingScreenHandler
 
SmithingScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmithingScreenHandler
 
SmithingTableBlock - net.minecraft.block中的类
 
SmithingTableBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmithingTableBlock
SMOKE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SMOKER - net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
 
SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
SMOKER - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
SMOKER_FOOD - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
SMOKER_SEARCH - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
SmokerBlock - net.minecraft.block中的类
 
SmokerBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmokerBlock
SmokerBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
SmokerBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SmokerBlockEntity
 
SmokerRecipeBookScreen - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
 
SmokerRecipeBookScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.SmokerRecipeBookScreen
 
SmokerScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
SmokerScreen(SmokerScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmokerScreen
 
SmokerScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
SmokerScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmokerScreenHandler
 
SmokerScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory, PropertyDelegate) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmokerScreenHandler
 
smokey - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
 
smokey - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
 
smokey(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
 
SMOKEY_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
The shape used to test whether a given block is considered 'smokey'.
SMOKING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SMOKING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
 
SmokingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
SmokingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmokingRecipe
 
smooth(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SmoothUtil
 
SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_QUARTZ_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_QUARTZ_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_QUARTZ_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_QUARTZ_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SMOOTH_STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SMOOTH_STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
smoothCameraEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
smoothedSum - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SmoothUtil
 
SmoothLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
SmoothLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
 
SmoothUtil - net.minecraft.client.util中的类
 
SmoothUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SmoothUtil
 
snack - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
 
snack - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
 
snack() - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
Specifies that a food item is snack-like and is eaten quickly.
snapPositionToRail(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
snapPositionToRailWithOffset(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
This method is used to determine the minecart's render orientation, by computing a position along the rail slightly before and slightly after the minecart's actual position.
SNAPSHOT_FIRST_LINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
 
SNAPSHOT_SECOND_LINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
 
SNARE - net.minecraft.block.enums.Instrument
 
SNBT_END - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtHelper
 
SNBT_START - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtHelper
 
SnbtProvider - net.minecraft.data中的类
 
SnbtProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.SnbtProvider
 
SnbtProvider.CompressedData - net.minecraft.data中的类
 
SnbtProvider.CompressionException - net.minecraft.data中的异常错误
 
SnbtProvider.Tweaker - net.minecraft.data中的接口
 
SNEAK_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
SNEAK_TOGGLED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
sneaking - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
 
sneaking - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
sneaking - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
 
sneaking(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
 
SNEAKING_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
 
sneakToggled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
sneeze() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
SNEEZE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SNEEZE_PROGRESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
SneezeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CloudParticle.SneezeFactory
 
SneezeGoal(PandaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
 
snooper - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
snooper - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
Snooper - net.minecraft.util.snooper中的类
 
Snooper(String, SnooperListener, long) - 类 的构造器net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
SNOOPER - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
 
SNOOPER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
SnooperListener - net.minecraft.util.snooper中的接口
 
snooperUrl - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
SNOW - net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
 
SNOW - net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
 
SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for full sized snow blocks.
SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
 
SNOW_GOLEM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SNOW_GOLEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SNOW_GOLEM_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
 
SNOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for non-full blocks of snow.
SNOW_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
 
SNOW_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
 
SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SnowballEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
 
SnowballEntity(EntityType<? extends SnowballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
SnowballEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
 
SnowballEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
 
SnowballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CrackParticle.SnowballFactory
 
SnowballItem - net.minecraft.item中的类
 
SnowballItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SnowballItem
SnowBlock - net.minecraft.block中的类
 
SnowBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SnowBlock
SNOWFLAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SnowflakeParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SnowflakeParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle
 
SnowflakeParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
snowGolemDispenserPattern - 类 中的变量net.minecraft.block.CarvedPumpkinBlock
 
SnowGolemEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SnowGolemEntity(EntityType<? extends SnowGolemEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
SnowGolemEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SnowGolemEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
 
SnowGolemEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SnowGolemEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SnowGolemEntityRenderer
snowGolemPattern - 类 中的变量net.minecraft.block.CarvedPumpkinBlock
 
SNOWMAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
 
SnowmanPumpkinFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
SnowmanPumpkinFeatureRenderer(FeatureRendererContext<SnowGolemEntity, SnowGolemEntityModel<SnowGolemEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer
SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SnowyBlock
 
SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if a block is covered in snow.
SNOWY_BEACH - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SNOWY_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
 
SNOWY_GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
SNOWY_IDS - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
 
SNOWY_MOUNTAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SNOWY_MYCELIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
SNOWY_TAIGA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SNOWY_TAIGA_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_TAIGA_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SNOWY_TUNDRA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SNOWY_TUNDRA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SnowyBlock - net.minecraft.block中的类
 
SnowyBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SnowyBlock
SnowyVillageData - net.minecraft.structure中的类
 
SnowyVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.SnowyVillageData
 
SOCIAL_INTERACTIONS - net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
 
SOCIAL_INTERACTIONS_NOT_AVAILABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
SOCIAL_INTERACTIONS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
socialInteractionsManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
SocialInteractionsManager - net.minecraft.client.network中的类
 
SocialInteractionsManager(MinecraftClient, SocialInteractionsService) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
 
SocialInteractionsPlayerListEntry - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
 
SocialInteractionsPlayerListEntry(MinecraftClient, SocialInteractionsScreen, UUID, String, Supplier<Identifier>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
 
SocialInteractionsPlayerListWidget - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
 
SocialInteractionsPlayerListWidget(SocialInteractionsScreen, MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
 
SocialInteractionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
 
SocialInteractionsScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
SocialInteractionsScreen.Tab - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的枚举
 
socialInteractionsService - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
socialInteractionsService - 类 中的变量net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
 
socialInteractionsToast - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
socket - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerDetector
 
socket - 类 中的变量net.minecraft.server.LanServerPinger
 
socket - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
 
socket - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
 
SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for the top layer of soil.
SOLARIS - net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
 
solid - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
 
solid - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
 
SOLID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
 
SOLID_ORGANIC - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Organic blocks that are solid, including hay, target, and grass blocks.
SOLID_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
solidBlock(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
solidBlockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
solidBlockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
solidSides - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
 
songPlaying - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
 
songSource - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
 
sort() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
 
SortedArraySet<T> - net.minecraft.util.collection中的类
 
SortedArraySet(int, Comparator<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
SortedArraySet.SetIterator - net.minecraft.util.collection中的类
 
sorter - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
 
sorter - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
sortInvited(RealmsServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
sortTask - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
 
SortTask(double, ChunkBuilder.ChunkData) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.SortTask
 
SOUL - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SOUL_CAMPFIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_CAMPFIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SOUL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SOUL_FIRE_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SOUL_FIRE_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SOUL_FIRE_FLAME - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SOUL_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
 
SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SOUL_SAND_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
 
SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
 
SOUL_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
SOUL_SPEED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SOUL_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SOUL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SOUL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SOUL_WALL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SoulFireBlock - net.minecraft.block中的类
 
SoulFireBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoulFireBlock
SoulParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SoulParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SoulParticle
 
SoulParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SoulSandBlock - net.minecraft.block中的类
 
SoulSandBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoulSandBlock
SoulSandValleySurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
 
SoulSandValleySurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
SoulSpeedEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
 
SoulSpeedEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SoulSpeedEnchantment
 
sound - 枚举 中的变量net.minecraft.block.enums.Instrument
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
 
sound - 枚举 中的变量net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.item.MusicDiscItem
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeAdditionsSound
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
 
sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.MusicSound
 
Sound - net.minecraft.client.sound中的类
 
Sound(String, float, float, int, Sound.RegistrationType, boolean, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Sound
 
SOUND_EVENT - net.minecraft.client.sound.Sound.RegistrationType
 
SOUND_EVENT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SOUND_EVENT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SOUND_ID_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
 
Sound.RegistrationType - net.minecraft.client.sound中的枚举
 
SoundCategory - net.minecraft.sound中的枚举
 
SoundCategory(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.sound.SoundCategory
 
SoundContainer<T> - net.minecraft.client.sound中的接口
 
soundEndTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
soundEngine - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel
 
soundEngine - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
SoundEngine - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundEngine() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEngine
 
SoundEngine.RunMode - net.minecraft.client.sound中的枚举
 
SoundEngine.SourceSet - net.minecraft.client.sound中的接口
 
SoundEngine.SourceSetImpl - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundEntry - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundEntry(List<Sound>, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEntry
 
SoundEntryDeserializer - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundEntryDeserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
 
SoundEvent - net.minecraft.sound中的类
 
SoundEvent(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.sound.SoundEvent
 
SoundEvents - net.minecraft.sound中的类
 
SoundEvents() - 类 的构造器net.minecraft.sound.SoundEvents
 
SoundExecutor - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundExecutor() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
 
soundGroup - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
soundGroup - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
 
soundId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
 
SoundInstance - net.minecraft.client.sound中的接口
 
SoundInstance.AttenuationType - net.minecraft.client.sound中的枚举
 
SoundInstanceListener - net.minecraft.client.sound中的接口
 
SoundList() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundManager.SoundList
 
SoundListener - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundListener() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundListener
 
soundLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
SoundLoader - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundLoader(ResourceManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundLoader
 
soundLoops - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
 
soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AmbientSoundPlayer
 
soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
 
SoundManager - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundManager(ResourceManager, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
SoundManager.SoundList - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
 
SoundOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.SoundOptionsScreen
 
soundPlayed - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.AdvancementToast
 
sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEntry
 
sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
 
sounds - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
 
sounds(BlockSoundGroup) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
SOUNDS - net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
 
SoundSliderWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
SoundSliderWidget(MinecraftClient, int, int, SoundCategory, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.SoundSliderWidget
 
soundsToPlayNextTick - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
soundSystem - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
SoundSystem - net.minecraft.client.sound中的类
 
SoundSystem(SoundManager, GameOptions, ResourceManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
soundTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
soundVolumeLevels - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
source - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
 
source - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
 
source - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
 
source - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.EntityDamageSource
 
source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction
 
source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
 
source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
 
source - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider
 
source - 类 中的变量net.minecraft.resource.FileResourcePackProvider
 
source - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
 
source - 类 中的变量net.minecraft.server.BanEntry
 
source - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingServerCommand
 
source - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager.Entry
 
source - 类 中的变量net.minecraft.tag.Tag.TrackedEntry
 
source - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.ReusableStream
 
source - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
 
Source - net.minecraft.client.sound中的类
 
Source(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Source
 
Source(String, LootContextParameter<?>) - 枚举 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
 
SOURCE_NOT_MOB_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
 
SOURCE_OBJECT_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DataCommand
 
SOURCE_ONLY - net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
 
sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
 
sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate
 
sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
 
sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
 
sourceEntity(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
 
sourceEntity(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
 
sourceEntity(EntityPredicate.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
 
sourceGroundY - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
 
SourceManager(Source) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
 
sourcePath - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operation
 
sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel
 
sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSetImpl
 
sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
SourceSetImpl(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSetImpl
 
sourceType - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
 
sourceX - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
 
sourceZ - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
 
south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
 
SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
 
SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
 
SOUTH - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
 
SOUTH - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
 
SOUTH - net.minecraft.util.EightWayDirection
 
SOUTH - net.minecraft.util.math.Direction
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if this block is connected to another block from the south.
SOUTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SOUTH_CEILING_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_CEILING_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_CEILING_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_EAST - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
SOUTH_EAST - net.minecraft.util.EightWayDirection
 
SOUTH_EAST_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
 
SOUTH_FLOOR_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_FLOOR_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_FLOOR_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
 
SOUTH_PRESSED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
 
SOUTH_RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BedBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DoorBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LadderBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
 
SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
 
SOUTH_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
 
SOUTH_UP - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
 
SOUTH_WALL_EAST_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_EAST_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_EAST_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
 
SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeverBlock
 
SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies how a wall extends from the center post to the south.‌
SOUTH_WALL_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_WEST_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_WEST_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WALL_WEST_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
 
SOUTH_WEST - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
SOUTH_WEST - net.minecraft.util.EightWayDirection
 
SOUTH_WIRE_CONNECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies how redstone wire attaches to the south.‌
SouthEastSamplingLayer - net.minecraft.world.biome.layer.type中的接口
 
SPACE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.font.FontStorage
 
SPACES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.ChatMessages
 
spacing - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
 
spacing - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
Defines the width and height of a cell in the structure placement grid in chunks.
spacingXZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
 
spacingY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
 
spawn(SpawnGroup, SpawnSettings.SpawnEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
 
spawn(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PhantomSpawner
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PillagerSpawner
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.Spawner
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WanderingTraderManager
Spawns entities into a world.
spawn(ServerWorld, CompoundTag, Text, PlayerEntity, BlockPos, SpawnReason, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
 
spawn(ServerWorld, Vec3d, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
 
spawn(ServerWorld, WorldChunk, SpawnHelper.Info, boolean, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
 
spawn(BlockPos, ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
 
spawn(World, double, double, double, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
 
spawn(World, double, double, double, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
 
spawn(World, Entity, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
 
spawn(World, BlockPos, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
 
spawn(World, BlockPos, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
 
SPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
SPAWN_BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
SPAWN_EGG - net.minecraft.entity.SpawnReason
 
SPAWN_EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityCodSalmonFix
 
SPAWN_EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SpawnEggItem
 
SPAWN_PROTECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
SPAWN_RADIUS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
 
SPAWNABLE_GROUPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.SpawnHelper
 
spawnableFarFromPlayer - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
spawnableFarFromPlayer - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
 
spawnableFarFromPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
spawnBaby(PlayerEntity, MobEntity, EntityType<? extends MobEntity>, ServerWorld, Vec3d, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpawnEggItem
 
spawnBreakParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
spawnBreakParticles(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractFireBlock
spawnBreakParticles(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
spawnCandleParticles(World, Vec3d, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
 
spawnCat(ServerWorldAccess, BlockBox) - 类 中的方法net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
 
spawnChance - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
 
spawnConsumptionEffects(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
spawnCost(EntityType<?>, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
 
spawnCosts - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
 
spawnCosts - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
 
spawnCount - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
 
spawnCount - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
spawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
spawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
 
SpawnDensity(double, double) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnDensity
 
spawned - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
spawnEffectsCloud() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
 
SpawnEggItem - net.minecraft.item中的类
 
SpawnEggItem(EntityType<? extends MobEntity>, int, int, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpawnEggItem
 
spawnElderGuardian(StructureWorldAccess, BlockBox, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
 
spawnEntities(ServerWorldAccess, BlockPos, BlockMirror, BlockRotation, BlockPos, BlockBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
 
spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
 
spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, Chunk, BlockPos, SpawnHelper.Checker, SpawnHelper.Runner) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
 
spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, WorldChunk, SpawnHelper.Checker, SpawnHelper.Runner) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
 
spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
spawnEntity(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
 
spawnEntity(EntityType<E>, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnEntity(EntityType<E>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnEntity(EntityType<E>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnEntity(EntityType<E>, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnEntity(ServerWorld, ItemStack, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.EntityBucketItem
 
spawnEntityAndPassengers(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldAccess
Spawns an entity and all its passengers (recursively) into the world.
spawnEntry - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
spawnEntry - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
SpawnEntry(EntityType<?>, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnEntry
 
SpawnEntry(EntityType<?>, Weight, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnEntry
 
Spawner - net.minecraft.world.gen中的接口
Handles spawning entities in a world.
SPAWNER - net.minecraft.entity.SpawnReason
 
SPAWNER - net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity.Type
 
SPAWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPAWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPAWNER_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SPAWNER_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SPAWNER_SPAWNS_MOB - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
A Spawner spawns a mob.
SpawnerBlock - net.minecraft.block中的类
 
SpawnerBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpawnerBlock
SpawnerMinecartEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
 
SpawnerMinecartEntity(EntityType<? extends SpawnerMinecartEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
SpawnerMinecartEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
 
spawnerPlaced - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PortalRoom
 
spawners - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
spawners - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
 
spawners - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
 
spawnFallingBlock(BlockState, ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
 
spawnFire(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
 
spawnFromItemStack(ServerWorld, ItemStack, PlayerEntity, BlockPos, SpawnReason, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
 
spawnGroup - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
spawnGroup - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SpawnGroup - net.minecraft.entity中的枚举
A spawn group represents the category of an entity's natural spawning.
SpawnGroup(String, int, boolean, boolean, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.SpawnGroup
 
SpawnHelper - net.minecraft.world中的类
 
SpawnHelper() - 类 的构造器net.minecraft.world.SpawnHelper
 
SpawnHelper.Checker - net.minecraft.world中的接口
 
SpawnHelper.ChunkSource - net.minecraft.world中的接口
 
SpawnHelper.Info - net.minecraft.world中的类
 
SpawnHelper.Runner - net.minecraft.world中的接口
 
spawnHoneyParticles(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
 
SPAWNING - net.minecraft.world.GameRules.Category
 
spawningChunkCount - 类 中的变量net.minecraft.world.SpawnHelper.Info
 
spawnInHouse(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
 
spawnInSwampHut(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
 
spawnIronGolem(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
spawnItem(Item, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnItem(World, ItemStack, int, Direction, Position) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
 
spawnItemContents(ItemEntity, Stream<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemUsage
 
spawnItemParticles(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
spawnItemsBeingCooked() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
 
spawnLlama(ServerWorld, WanderingTraderEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WanderingTraderManager
 
SpawnLocating - net.minecraft.server.network中的类
 
SpawnLocating() - 类 的构造器net.minecraft.server.network.SpawnLocating
 
spawnMob(EntityType<E>, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnMob(EntityType<E>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnMob(EntityType<E>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnMob(EntityType<E>, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
spawnNautilusParticles(World, BlockPos, List<BlockPos>, Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
spawnNewShulker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
 
spawnNextWave(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
spawnNpcs - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
spawnNPCs - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
spawnNPCs - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
spawnParticle(ParticleEffect, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
spawnParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
spawnParticle(Direction.Axis, World, BlockPos, double, ParticleEffect, UniformIntProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
 
spawnParticle(World, BlockPos, ParticleEffect, UniformIntProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
 
spawnParticle(World, BlockPos, Direction, ParticleEffect) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
 
spawnParticles(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
 
spawnParticles(BlockState, WorldAccess, BlockPos, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LeverBlock
 
spawnParticles(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
spawnParticles(ServerPlayerEntity, T, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
spawnParticles(BlockPointer, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
 
spawnParticles(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
 
spawnParticles(World, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PowderSnowBlock
 
spawnParticles(T, double, double, double, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
spawnParticlesAround(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
 
spawnPillager(ServerWorld, BlockPos, Random, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PillagerSpawner
 
spawnPlayerReactionParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
SpawnPointCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SpawnPointCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpawnPointCommand
 
spawnPointDimension - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
spawnPointPosition - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
spawnPointSet - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
spawnPos - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
 
spawnPotentials - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
spawnProtection - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
 
spawnProtection - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
spawnProtectionButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
spawnRange - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
 
spawnRange - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
 
SpawnReason - net.minecraft.entity中的枚举
 
SpawnReason() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.SpawnReason
 
SpawnRestriction - net.minecraft.entity中的类
 
SpawnRestriction() - 类 的构造器net.minecraft.entity.SpawnRestriction
 
SpawnRestriction.Entry - net.minecraft.entity中的类
 
SpawnRestriction.Location - net.minecraft.entity中的枚举
 
SpawnRestriction.SpawnPredicate<T extends Entity> - net.minecraft.entity中的接口
 
spawnSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
 
spawnSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
 
spawnSettings(SpawnSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
 
SpawnSettings - net.minecraft.world.biome中的类
 
SpawnSettings(float, Map<SpawnGroup, Pool<SpawnSettings.SpawnEntry>>, Map<EntityType<?>, SpawnSettings.SpawnDensity>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
 
SpawnSettings.Builder - net.minecraft.world.biome中的类
 
SpawnSettings.SpawnDensity - net.minecraft.world.biome中的类
Embodies the density limit information of a type of entity in entity spawning logic.
SpawnSettings.SpawnEntry - net.minecraft.world.biome中的类
 
spawnSilverfish(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.InfestedBlock
 
spawnSmokeParticle(World, BlockPos, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.CampfireBlock
 
spawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
spawnStateTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
 
spawnsTooManyForEachTry(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
spawnsTooManyForEachTry(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
spawnStunnedParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
 
spawnSweepAttackParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
spawnTimer - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
 
spawnX - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
spawnX - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
spawnY - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
spawnY - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
spawnZ - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
 
spawnZ - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
 
SPEAR - net.minecraft.util.UseAction
 
SpecialCraftingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
SpecialCraftingRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SpecialCraftingRecipe
 
specialEffects - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
 
specialPrice - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
 
SpecialRecipeSerializer<T extends Recipe<?>> - net.minecraft.recipe中的类
 
SpecialRecipeSerializer(Function<Identifier, T>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SpecialRecipeSerializer
 
SPECTATE_SELF_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.SpectateCommand
 
SpectateCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SpectateCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpectateCommand
 
SPECTATOR - net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
 
SPECTATOR - net.minecraft.world.GameMode
 
SPECTATOR_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
 
spectatorHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
SpectatorHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
 
SpectatorHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
 
spectatorMenu - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
 
SpectatorMenu - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
 
SpectatorMenu(SpectatorMenuCloseCallback) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
 
SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
 
SpectatorMenu.CloseSpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
 
SpectatorMenuCloseCallback - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
 
SpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
 
SpectatorMenuCommandGroup - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
 
SpectatorMenuState - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
 
SpectatorMenuState(List<SpectatorMenuCommand>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuState
 
SPECTATORS_GENERATE_CHUNKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
 
SpectatorTeleportC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
SpectatorTeleportC2SPacket(UUID) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
 
SpectatorTeleportC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
 
SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SpectralArrowEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
 
SpectralArrowEntity(EntityType<? extends SpectralArrowEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
SpectralArrowEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
 
SpectralArrowEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
 
SpectralArrowEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SpectralArrowEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpectralArrowEntityRenderer
SpectralArrowItem - net.minecraft.item中的类
 
SpectralArrowItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpectralArrowItem
speed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToCelebrateTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoTowardsLookTarget
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
 
speed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
 
SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
spell - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
 
Spell(int, double, double, double) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
 
SPELL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
 
SPELLCASTING - net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
 
SpellcastingIllagerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpellcastingIllagerEntity(EntityType<? extends SpellcastingIllagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpellcastingIllagerEntity.Spell - net.minecraft.entity.mob中的枚举
 
spellCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
 
SpellParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpellParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle
 
SpellParticle.DefaultFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpellParticle.EntityAmbientFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpellParticle.EntityFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpellParticle.InstantFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpellParticle.WitchFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
spellTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
 
SPIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SPIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
 
SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPIDER_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
 
SPIDER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SpiderData() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.SpiderData
 
SpiderEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpiderEntity(EntityType<? extends SpiderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
SpiderEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpiderEntity.FollowTargetGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpiderEntity.SpiderData - net.minecraft.entity.mob中的类
 
SpiderEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SpiderEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
 
SpiderEntityRenderer<T extends SpiderEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SpiderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer
SpiderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer
 
SpiderEyesFeatureRenderer<T extends Entity,​M extends SpiderEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
SpiderEyesFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer
SpiderNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
 
SpiderNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.SpiderNavigation
Spike(int, int, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.Spike
 
SPIKE_PITCHES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SPIKE_PIVOTS_X - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SPIKE_PIVOTS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SPIKE_PIVOTS_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SPIKE_ROLLS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SPIKE_YAWS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
SpikeCache() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.SpikeCache
 
spikes - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
 
spikes - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeatureConfig
 
SPIKES_RETRACTED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
spikesExtension - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
spikesExtensionRate - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
SPIN_ATTACK - net.minecraft.entity.EntityPose
 
SPIN_ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SpiralStaircase(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
 
SpiralStaircase(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
 
SpiralStaircase(StructurePieceType, int, int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
 
SpiralStaircase(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
spit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
spit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
SPIT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
spitAt(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
spitOutItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
 
SpitParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpitParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpitParticle
 
SpitParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpitRevengeGoal(LlamaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity.SpitRevengeGoal
 
SPLASH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SPLASH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
SPLASH_POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPLASH_POTION_SPLASHED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
A non-instant Splash Potion is splashed.
SplashFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSplashParticle.SplashFactory
 
SplashPotionItem - net.minecraft.item中的类
 
SplashPotionItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SplashPotionItem
SplashScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
SplashScreen(MinecraftClient, ResourceReload, Consumer<Optional<Throwable>>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
 
SplashScreen.LogoTexture - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
splashText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
 
splashTextLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
SplashTextResourceSupplier - net.minecraft.client.resource中的类
 
SplashTextResourceSupplier(Session) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
 
splashTexts - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
 
split(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
split(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ModelIdentifier
 
split(String, char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Identifier
 
split(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils
 
SPLIT_ON_ASTERISK - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
 
SPLIT_ON_COLON - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
 
SPLIT_ON_COMMA - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
 
SPLIT_ON_LOWER_X - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
 
SPLIT_ON_SEMICOLON - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
 
splitOn(String, char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Identifier
 
splitStack(List<ItemStack>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
 
SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
SplitterHandler - net.minecraft.network中的类
 
SplitterHandler() - 类 的构造器net.minecraft.network.SplitterHandler
 
SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
 
SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SpongeBlock - net.minecraft.block中的类
 
SpongeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpongeBlock
SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SPORE_BLOSSOM_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleGroup
The group for the minecraft:spore_blossom_air particle type.
SPORE_BLOSSOM_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SporeBlossomAirFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.SporeBlossomAirFactory
 
SporeBlossomBlock - net.minecraft.block中的类
 
SporeBlossomBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SporeBlossomBlock
SPOTTED - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
 
SPOTTY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
 
spread - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.UniformFloatProvider
 
spread - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StrongholdConfig
 
spread - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.DepthAverageDecoratorConfig
 
spread(Vec2f, double, ServerWorld, Random, double, double, double, double, int, SpreadPlayersCommand.Pile[], boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
 
SPREAD_32_ABOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
 
SPREAD_32_ABOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
 
Spread32AboveDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
Spread32AboveDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.Spread32AboveDecorator
SpreadableBlock - net.minecraft.block中的类
 
SpreadableBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpreadableBlock
spreadChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
 
spreadChances - 类 中的变量net.minecraft.block.FireBlock
 
SpreadDoubleHeightmapDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
SpreadDoubleHeightmapDecorator(Codec<HeightmapDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.SpreadDoubleHeightmapDecorator
spreadHorizontally() - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
Applies the minecraft:square decorator, which spreads positions horizontally a random amount between 0 and 15 blocks on both horizontal axes.
SpreadPlayersCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SpreadPlayersCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
 
SpreadPlayersCommand.Pile - net.minecraft.server.command中的类
 
spreadX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
spreadX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
 
spreadX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
spreadY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
spreadY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
 
spreadY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
spreadZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
spreadZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
 
spreadZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
SPRING_CLOSED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_CLOSED_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_DELTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
 
SPRING_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_LAVA_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRING_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SpringFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SpringFeature(Codec<SpringFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeature
SpringFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SpringFeatureConfig(FluidState, boolean, int, int, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
 
SPRINT_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
SPRINT_TOGGLED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
sprinting(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
 
SPRINTING_SPEED_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SPRINTING_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
sprintToggled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
 
sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Holder
 
Sprite - net.minecraft.client.texture中的类
 
Sprite(int, int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
 
Sprite(SpriteAtlasTexture, Sprite.Info, int, int, int, int, int, NativeImage) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.Sprite
 
Sprite.Animation - net.minecraft.client.texture中的类
 
Sprite.AnimationFrame - net.minecraft.client.texture中的类
 
Sprite.Info - net.minecraft.client.texture中的类
 
Sprite.Interpolation - net.minecraft.client.texture中的类
 
spriteAtlasData - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
SpriteAtlasHolder - net.minecraft.client.texture中的类
 
SpriteAtlasHolder(TextureManager, Identifier, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
 
spriteAtlasManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
SpriteAtlasManager - net.minecraft.client.render.model中的类
 
SpriteAtlasManager(Collection<SpriteAtlasTexture>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.SpriteAtlasManager
 
SpriteAtlasTexture - net.minecraft.client.texture中的类
 
SpriteAtlasTexture(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
SpriteAtlasTexture.Data - net.minecraft.client.texture中的类
 
spriteAwareFactories - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
SpriteBillboardParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SpriteBillboardParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
SpriteBillboardParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
SpriteIdentifier - net.minecraft.client.util中的类
 
SpriteIdentifier(Identifier, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SpriteIdentifier
 
spriteIds - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
 
spriteIndex - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AbstractDustParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AscendingParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AshParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingHoneyFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingLavaFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingObsidianTearFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingWaterFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DripstoneLavaSplashFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingDripstoneLavaFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingDripstoneWaterFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingHoneyFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingLavaFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingNectarFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingObsidianTearFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingSporeBlossomFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingWaterFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingDripstoneLavaFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingHoneyFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingLavaFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingObsidianTearFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubbleColumnUpParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.CosySmokeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.SignalSmokeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle.CloudFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle.SneezeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.DefaultFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.EnchantedHitFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DustColorTransitionParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmotionParticle.AngryVillagerFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmotionParticle.HeartFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle.EnchantFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle.NautilusFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EndRodParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionSmokeParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionSmokeParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireSmokeParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.ExplosionFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FlashFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FishingParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FishingParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FlameParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FlameParticle.SmallFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ElectricSparkFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.GlowFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ScrapeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOffFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOnFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.LargeFireSmokeParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.LavaEmberParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.NoteParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.RainSplashParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.RedDustParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ReversePortalParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SoulParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SoulParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.DefaultFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityAmbientFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.InstantFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.WitchFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpitParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle.GlowSquidInkFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.DolphinFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.HappyVillagerFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.MyceliumFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.TotemParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.VibrationParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterBubbleParticle.Factory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSplashParticle.SplashFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.CrimsonSporeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.SporeBlossomAirFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.UnderwaterFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.WarpedSporeFactory
 
spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WhiteAshParticle.Factory
 
SpriteProvider - net.minecraft.client.particle中的接口
 
sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
 
sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
 
sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
sprites - 异常错误 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcherCannotFitException
 
spritesToLoad - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
SpriteTexturedVertexConsumer - net.minecraft.client.render中的类
 
SpriteTexturedVertexConsumer(VertexConsumer, Sprite) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
 
SproutsBlock - net.minecraft.block中的类
 
SproutsBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SproutsBlock
SPRUCE - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
 
SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
 
SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SPRUCE_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_BROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
 
SPRUCE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
 
SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SPRUCE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
SPRUCE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
SPRUCE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPRUCE_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SpruceFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
 
SpruceFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.SpruceFoliagePlacer
 
SpruceSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
 
SpruceSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.SpruceSaplingGenerator
 
SPYGLASS - net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
 
SPYGLASS - net.minecraft.util.UseAction
 
SPYGLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SPYGLASS_SCOPE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
SpyglassItem - net.minecraft.item中的类
 
SpyglassItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpyglassItem
spyglassScale - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
SQRT_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
 
SQRT_HALF - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
square(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
square(double) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
 
square(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
square(Float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
SQUARE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
 
SQUARE_BOTTOM_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
SQUARE_BOTTOM_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
SQUARE_HEIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
 
SQUARE_HEIGHTMAP_OCEAN_FLOOR_NO_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
 
SQUARE_HEIGHTMAP_SPREAD_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
 
SQUARE_ROOT_OF_TWO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
 
SQUARE_TOP_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
SQUARE_TOP_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
SQUARE_TOP_SOLID_HEIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
 
squared(Integer) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
 
SQUARED_DISTANCES_FOR_DANGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerHostilesSensor
 
squaredAttackRange(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
squaredAttackRange(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
squaredDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
 
squaredDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
squaredDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
squaredDistanceTo(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
squaredDistanceTo(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.hit.HitResult
 
squaredDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
squaredDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
SquareDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
SquareDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.SquareDecorator
squaredHorizontalLength(Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
 
squaredMax - 类 中的变量net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
squaredMaxShootRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
 
squaredMin - 类 中的变量net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
squaredRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
 
squaredRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
 
SquareRoom(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
 
SquareRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
 
squid - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.SwimGoal
 
SQUID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
SQUID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SQUID_INK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SQUID_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SquidEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SquidEntity(EntityType<? extends SquidEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
SquidEntity.EscapeAttackerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SquidEntity.SwimGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
 
SquidEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
SquidEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SquidEntityModel
 
SquidEntityRenderer<T extends SquidEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
SquidEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, SquidEntityModel<T>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SquidEntityRenderer
 
SquidInkParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SquidInkParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, int, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
 
SquidInkParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SquidInkParticle.GlowSquidInkFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
squirt() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
 
SRC_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
 
SRC_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
 
SRC_ALPHA_SATURATE - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
 
SRC_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
 
SRC_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
 
srcAlpha - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
 
SrcFactor(int) - 枚举 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
 
srcFactorAlpha - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
 
srcFactorRGB - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
 
srcRgb - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
 
stable - 枚举 中的变量net.minecraft.block.enums.Tilt
 
stable - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
 
stable - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
 
STABLE_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemUsageContext
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.particle.ItemStackParticleEffect
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates.Equipable
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.recipe.Ingredient.StackEntry
 
stack - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.ItemStackContent
 
stack(long, ParentedLayer, LayerFactory<T>, int, LongFunction<C>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
 
STACK - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ItemEntity
 
stackAmount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
 
StackEntry(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.Ingredient.StackEntry
 
stacks - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget.InputSlot
 
stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.CraftingInventory
 
stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
 
stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
stackTrace - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
stackTrace - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
stage - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
 
stage - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
 
Stage() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
 
Stage() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
 
STAGE - net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
 
STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooBlock
 
STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SaplingBlock
 
STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies a growth stage on a scale of 0 to 1.
stageAvailable() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
Stainable - net.minecraft.block中的接口
 
StainedGlassBlock - net.minecraft.block中的类
 
StainedGlassBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StainedGlassBlock
 
StainedGlassPaneBlock - net.minecraft.block中的类
 
StainedGlassPaneBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StainedGlassPaneBlock
 
STAIR_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the shape of a stair block.
stairs(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
 
stairs(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
 
Stairs(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Stairs
 
Stairs(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Stairs
 
STAIRS - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
 
STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
 
STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
StairsBlock - net.minecraft.block中的类
 
StairsBlock(BlockState, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StairsBlock
 
StairShape - net.minecraft.block.enums中的枚举
 
StairShape(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.StairShape
 
stalactiteBluntness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeatureConfig
 
STALAGMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
stalagmiteBluntness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeatureConfig
 
STANDARD - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
 
STANDING - net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
 
STANDING - net.minecraft.entity.EntityPose
 
STANDING_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
STANDING_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LanternBlock
 
STANDING_SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
standingEyeHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
STAR - net.minecraft.item.FireworkItem.Type
 
staringPlayerPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
 
starsBuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
start - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageSelector
 
start - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
 
start - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
 
start() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.BundleTutorial
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
start() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Recorder
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackWithOwnerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidSunlightGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreatheAirGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CatSitOnBlockGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CreeperIgniteGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToOwnerAndPurrGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveIntoWaterGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RaidGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitOnOwnerShoulderGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackIronGolemTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackOwnerAttackerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.UniversalAngerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TridentAttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.ChasePlayerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.FlyRandomlyGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.BlindTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.CircleMovementGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.TrackOwnerTargetGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.BreakDoorGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.FollowEntityGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeWanderAroundGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.EnterHiveGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.FindHiveGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AttackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AvoidDaylightGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DefendFriendGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FollowParentGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FoxSwimGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.GoToVillageGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MateGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MoveToHuntGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.PickupItemGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.EscapeAttackerGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity.DefendTraderGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity.AvoidLlamaGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.CelebrateGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
start() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
start() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
start() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconBase
 
start() - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
 
start() - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
start() - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
 
start(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
start(GameTestState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestManager
 
start(TestContext) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestFunction
 
start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
start(ChunkPos) - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
 
start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
 
Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
 
Start(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
Start(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
Start(JigsawFeature, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature.Start
 
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DesertPyramidFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndCityFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.IglooFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JungleTempleFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.NetherFossilFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OceanMonumentFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature.Start
Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.WoodlandMansionFeature.Start
Start(StructureFeature<MineshaftFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Start
Start(StructureFeature<OceanRuinFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.Start
Start(StructureFeature<RuinedPortalFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Start
Start(StructureFeature<ShipwreckFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeature.Start
Start(StructureFeature<ProbabilityConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature.Start
START - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
 
START - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
 
START_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.VoidStartPlatformFeature
 
START_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.VoidStartPlatformFeature
 
START_DESTROY_BLOCK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
 
START_FALL_FLYING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
START_RIDING_JUMP - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
START_SPRINTING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
startAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
 
startAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
startAction(Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
 
startAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
 
StartAttackGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
 
startBatch(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestBatch
 
startBody(Writer) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter.Header
 
startCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
 
startCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
 
startCountdown() - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
 
startCursor - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
startDate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
 
startDate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
 
startDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
startDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormat
 
startDrawing(int, int, int, long, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
 
startDrawing(int, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
 
started - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
started - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
 
started - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
 
startedAttack - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
 
startedBefore(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler.Query
 
starter - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
 
starter - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
 
startFallFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
startGossip(UUID, VillageGossipType, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
 
startIndex - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
 
startingMs - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer.Entry
 
startIntegratedServer(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
startIntegratedServer(String, DynamicRegistryManager.Impl, Function<LevelStorage.Session, DataPackSettings>, Function4<LevelStorage.Session, DynamicRegistryManager.Impl, ResourceManager, DataPackSettings, SaveProperties>, boolean, MinecraftClient.WorldLoadAction) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
startJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
 
startJumping(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
 
startJumping(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
startMiningTime - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
 
startMonitor(boolean, TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
startMonitor(TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
startMovingAlong(Path, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
startMovingTo(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
startMovingTo(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
startMovingTo(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.SpiderNavigation
startMovingTo(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
startMovingToFar(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
 
startMovingToTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
 
startNoiseBuffer - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
startOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
 
startPool - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
 
startRaid(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.RaidManager
 
StartRaidTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
StartRaidTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRaidTask
 
startRiding(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
startRidingJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
StartRidingTask<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
StartRidingTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
 
startServer(Function<Thread, S>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
startSwoop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
 
startTasks(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
startTeleportCooldown(World, BlockPos, BlockState, EndGatewayBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
 
startTest(GameTestState, BlockPos, TestManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestUtil
 
startTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager.Entry
 
startTick - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
startTick - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
 
startTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
startTick() - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
 
startTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
startTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
 
startTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
 
startTicking(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
 
startTicking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
startTicking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
Registers an entity for ticking.
startTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.RecipeToast
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder.ActivityEntry
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRuleEntry
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryPingC2SPacket
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryPongS2CPacket
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler.Query
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
 
startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.ConjureFangsGoal
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.SummonVexGoal
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.BlindTargetGoal
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.GiveInvisibilityGoal
startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
 
startTimerHack() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
startTracking(TrackedData<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
 
startTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
 
startTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
 
startTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
 
startTracking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
startTracking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
Registers an entity for tracking.
startX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
startX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
startY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.VerticalBlockSample
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
startZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
STARVE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
stat - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.GeneralStatsListWidget.Entry
 
stat(Stat<?>, NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
 
Stat<T> - net.minecraft.stat中的类
 
Stat(StatType<T>, T, StatFormatter) - 类 的构造器net.minecraft.stat.Stat
 
STAT_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STAT_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
state - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
 
state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.EnterBlockCriterion.Conditions
 
state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlacedBlockCriterion.Conditions
 
state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.SlideDownBlockCriterion.Conditions
 
state - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.ComposterInventory
 
state - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.FullComposterInventory
 
state - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.CachedBlockPosition
 
state - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
 
state - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
state - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
state - 类 中的变量net.minecraft.client.render.MapRenderer.MapTexture
 
state - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.StatePredicate
 
state - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
 
state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
 
state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
 
state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
 
state - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
 
state - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
 
state - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
 
state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
 
state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate
 
state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
 
state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.FluidPredicate
 
state - 类 中的变量net.minecraft.server.command.CloneCommand.BlockInfo
 
state - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
 
state - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.StructureBlockInfo
 
state - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DiskFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EmeraldOreFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.FillLayerFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Target
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.ReplaceBlobsFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SingleStateFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
 
state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.SimpleBlockStateProvider
 
state(StatePredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
 
state(StatePredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
 
State<O,​S> - net.minecraft.state中的类
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.State
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.State
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
 
State() - 枚举 的构造器net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
 
State(boolean, String, long, String, boolean, boolean, RealmsWorldSlotButton.Action, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
 
State(VertexFormat.DrawMode, int, Vec3f[], float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferBuilder.State
 
State(O, ImmutableMap<Property<?>, Comparable<?>>, MapCodec<S>) - 类 的构造器net.minecraft.state.State
 
STATE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
 
STATE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.fluid.Fluid
 
STATE_TO_LUMINANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleBlock
 
STATE_TO_LUMINANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LightBlock
 
stateCache - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
 
stateChanged - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
stateChanged - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
 
stateChanged() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
stateDirty - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlUniform
 
stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.DeserializationContext
 
stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel
 
stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
stateFlags - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
 
stateFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
stateId - 枚举 中的变量net.minecraft.network.NetworkState
 
stateKeyToPredicate(StateManager<Block, BlockState>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
stateLookup - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
 
stateLookup - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.Block
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.command.DataCommandStorage
 
stateManager - 类 中的变量net.minecraft.fluid.Fluid
 
StateManager<O,​S extends State<O,​S>> - net.minecraft.state中的类
 
StateManager(Function<O, S>, O, StateManager.Factory<O, S>, Map<String, Property<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.state.StateManager
 
StateManager.Builder<O,​S extends State<O,​S>> - net.minecraft.state中的类
 
StateManager.Factory<O,​S> - net.minecraft.state中的接口
 
statePredicate - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
 
StatePredicate - net.minecraft.predicate中的类
 
StatePredicate(List<StatePredicate.Condition>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.StatePredicate
 
StatePredicate(BlockState, Set<Property<?>>, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.StatePredicate
 
StatePredicate.Builder - net.minecraft.predicate中的类
 
StatePredicate.Condition - net.minecraft.predicate中的类
 
StatePredicate.ExactValueCondition - net.minecraft.predicate中的类
 
StatePredicate.RangedValueCondition - net.minecraft.predicate中的类
 
stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.BlockPileFeatureConfig
 
stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
 
stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
 
states - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
states - 类 中的变量net.minecraft.state.StateManager
 
states - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.VerticalBlockSample
 
states - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.WeightedBlockStateProvider
 
States() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
STATES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkState
 
statesByLevel - 类 中的变量net.minecraft.block.FluidBlock
 
StatFormatter - net.minecraft.stat中的接口
 
statHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
 
statHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
statHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
StatHandler - net.minecraft.stat中的类
 
StatHandler() - 类 的构造器net.minecraft.stat.StatHandler
 
STATIC - net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
 
STATIC_DEFINITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
StaticArea(double) - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
 
StaticSound - net.minecraft.client.sound中的类
 
StaticSound(ByteBuffer, AudioFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.StaticSound
 
staticSources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
 
STATIONARY - net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
 
statisticsMap - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
 
StatisticsS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
StatisticsS2CPacket(Object2IntMap<Stat<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
 
StatisticsS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
 
statMap - 类 中的变量net.minecraft.stat.StatHandler
 
stats - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
 
stats - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
 
stats - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
 
stats - 类 中的变量net.minecraft.stat.StatType
 
Stats - net.minecraft.stat中的类
 
Stats() - 类 的构造器net.minecraft.stat.Stats
 
STATS - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
 
STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
 
STATS_ICON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
The texture of icons used in the stats screen.
StatsCounterFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
StatsCounterFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
 
StatsListener - net.minecraft.client.gui.screen中的接口
 
StatsScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen(Screen, StatHandler) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
 
StatsScreen.EntityStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.EntityStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.GeneralStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.GeneralStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.ItemStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.ItemStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatsScreen.ItemStatsListWidget.ItemComparator - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
StatType<T> - net.minecraft.stat中的类
 
StatType(Registry<T>) - 类 的构造器net.minecraft.stat.StatType
 
status - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
 
status - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
 
status - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
status - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
 
status - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
 
status - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
 
status - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
 
status - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
status - 类 中的变量net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
 
status - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
 
Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
 
Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
 
Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Status
 
Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.village.raid.Raid.Status
 
STATUS - net.minecraft.network.NetworkState
 
STATUS_BUMP_LOAD_TASK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
A load task which only bumps the chunk status of the chunk.
STATUS_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STATUS_TO_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
 
STATUS_TO_DISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
STATUS_TRACKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
statusCode - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
 
statusCode - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult
 
statusConsumer - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientLoginNetworkHandler
 
statusEffect() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
 
statusEffect(StatusEffectInstance, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
Specifies a status effect to apply to an entity when a food item is consumed.
StatusEffect - net.minecraft.entity.effect中的类
 
StatusEffect(StatusEffectType, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
StatusEffectArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
StatusEffectArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
 
StatusEffectInstance - net.minecraft.entity.effect中的类
 
StatusEffectInstance(StatusEffect) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffectInstance) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffect, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean, boolean, StatusEffectInstance) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
statusEffects - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
 
statusEffects - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
 
StatusEffects - net.minecraft.entity.effect中的类
 
StatusEffects() - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
statusEffectSpriteManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
StatusEffectSpriteManager - net.minecraft.client.texture中的类
 
StatusEffectSpriteManager(TextureManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.StatusEffectSpriteManager
 
StatusEffectType - net.minecraft.entity.effect中的枚举
 
StatusEffectType(Formatting) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectType
 
StatusEffectUtil - net.minecraft.entity.effect中的类
 
StatusEffectUtil() - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectUtil
 
statusMap - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkStatusFix2
 
StayAboveWaterTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
StayAboveWaterTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
 
stayAlive(BlockState, WorldView, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.NyliumBlock
 
stem(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.LogTexturePool
 
stem(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
STEM_BLOCK - net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
 
STEM_FRUIT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
 
STEM_GROWTH_STAGES - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
 
stemAndUpper(Block, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
StemBlock - net.minecraft.block中的类
 
StemBlock(GourdBlock, Supplier<Item>, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StemBlock
 
stemProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeMushroomFeatureConfig
 
stemState - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
 
STENCIL - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
stencilFunc(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
stencilMask(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
stencilOp(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
StencilState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
 
StencilSubState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilSubState
 
step - 类 中的变量net.minecraft.client.option.DoubleOption
 
step() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestLidAnimator
 
step() - 类 中的方法net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
 
STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
STEP_X - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
 
STEP_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
 
STEP_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
 
StepAndDestroyBlockGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
StepAndDestroyBlockGoal(Block, PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
 
stepAndDestroyMob - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
 
stepAngleTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
Steps from from degrees towards to degrees, changing the value by at most step degrees.
stepBobbingAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
stepCount - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
 
stepHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
stepSound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
stepTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
Steps from from towards to, changing the value by at most step.
stepUnwrappedAngleTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
Steps from from degrees towards to degrees, changing the value by at most step degrees.
STEVE_SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
 
stewEffect - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
 
stewEffectDuration - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
 
stick - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer.SignModel
 
STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
sticky - 类 中的变量net.minecraft.block.PistonBlock
 
STICKY - net.minecraft.block.enums.PistonType
 
STICKY_HONEY - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
 
STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
StickyKeyBinding - net.minecraft.client.option中的类
 
StickyKeyBinding(String, int, String, BooleanSupplier) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.StickyKeyBinding
 
Still() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.LavaFluid.Still
 
Still() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.WaterFluid.Still
 
sting(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
sting(MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
 
stinger - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
 
STINGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
 
STINGER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
StingGoal(PathAwareEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.StingGoal
 
stitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
 
stitch(ResourceManager, Stream<Identifier>, Profiler, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
STONE - net.minecraft.item.ToolMaterials
 
STONE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.MiningLevels
Blocks with this level require a Stone tool or better to harvest.
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for blocks that are stone or made from it, and generally prefer to be broken by a pickaxe.
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
 
STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
STONE_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
STONE_BRICK_RANDOMIZER - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
 
STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
STONE_CRAFTING_MATERIALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
STONE_GRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
 
STONE_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
STONE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
 
STONE_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_PRESSURE_PLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
STONE_SHORE - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
STONE_SHORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
STONE_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONE_TOOL_MATERIALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
StoneBrickRandomizer() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer
 
StoneButtonBlock - net.minecraft.block中的类
 
StoneButtonBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StoneButtonBlock
STONECUTTER - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
 
STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
StonecutterBlock - net.minecraft.block中的类
 
StonecutterBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StonecutterBlock
StonecutterScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
StonecutterScreen(StonecutterScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
 
StonecutterScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
StonecutterScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
StonecutterScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
STONECUTTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
STONECUTTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
 
StonecuttingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
StonecuttingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.StonecuttingRecipe
 
stoneStateFactories - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MusicTracker
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.MonitorTracker
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidSunlightGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CatSitOnBlockGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CreeperIgniteGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToOwnerAndPurrGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TridentAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MoveToHuntGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.AttackGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.CelebrateGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconBase
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconClient
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconListener
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerNetworkIo
 
stop() - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
 
stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
stop() - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFailureLogger
 
stop(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
stop(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
stop(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
stop(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
stop(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
 
STOP_DESTROY_BLOCK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
 
STOP_LOOKING_AT_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
STOP_RIDING_JUMP - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
STOP_SLEEPING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
STOP_SPRINTING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
 
stopActions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
stopAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
stopAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
stopAllTasks(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
StopAndLookAtEntityGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
StopAndLookAtEntityGoal(MobEntity, Class<? extends LivingEntity>, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopAndLookAtEntityGoal
StopAndLookAtEntityGoal(MobEntity, Class<? extends LivingEntity>, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopAndLookAtEntityGoal
stopAnger() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
StopCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
 
StopCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.StopCommand
 
stopDebug() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
stopFallFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
stopFollowing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
StopFollowingCustomerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
StopFollowingCustomerGoal(MerchantEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
 
stopJumping() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
 
stopJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
stopOrPlaceBasalt(WorldAccess, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BasaltPillarFeature
 
StopPanickingTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
StopPanickingTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanickingTask
 
stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
 
stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
 
stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
 
stopped - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
stopped - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
STOPPED - net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
 
STOPPED - net.minecraft.village.raid.Raid.Status
 
stopRealmsFetcher() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
stopSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SleepingChatScreen
 
stopSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
StopSoundCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
StopSoundCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.StopSoundCommand
 
stopSounds(Identifier, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
stopSounds(Identifier, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
StopSoundS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
StopSoundS2CPacket(Identifier, SoundCategory) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
 
StopSoundS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
 
stopTasks - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
stopTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
 
stopTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
 
stopTicking(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
 
stopTicking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
stopTicking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
Unregisters an entity for ticking.
stopTracking() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
 
stopTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
 
stopTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
 
stopTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
 
stopTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
 
stopTracking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
stopTracking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
Unregisters an entity for tracking.
stopUsingItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
stopUsingItem(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
stopWalking(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
StopWanderingGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
 
stopwatch - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
 
stopwatch - 类 中的变量net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.command.StorageDataObject
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.world.Heightmap
 
storage - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
 
STORAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.nbt.LootNbtProviderTypes
 
StorageDataObject - net.minecraft.command中的类
 
StorageDataObject(DataCommandStorage, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.command.StorageDataObject
 
StorageIoWorker - net.minecraft.world.storage中的类
 
StorageIoWorker(File, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
 
StorageIoWorker.Priority - net.minecraft.world.storage中的枚举
 
StorageIoWorker.Result - net.minecraft.world.storage中的类
 
StorageLootNbtProvider - net.minecraft.loot.provider.nbt中的类
 
StorageLootNbtProvider(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider
 
StorageLootNbtProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.nbt中的类
 
StorageMinecartEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
 
StorageMinecartEntity(EntityType<?>, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
 
StorageMinecartEntity(EntityType<?>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
StorageNbtText(String, boolean, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.StorageNbtText
 
StorageNbtText(String, NbtPathArgumentType.NbtPath, boolean, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.StorageNbtText
 
storages - 类 中的变量net.minecraft.command.DataCommandStorage
 
storageSession - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
 
store() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
 
STORED_ENCHANTMENTS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.EnchantedBookItem
 
storedEnchantment(EnchantmentPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
 
storedEnchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
 
storedEnchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
 
storeEncodedCoordinates() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
Stores the tracked entity's current coordinates encoded as lastX/Y/Z
StoryTabAdvancementGenerator - net.minecraft.data.server中的类
 
StoryTabAdvancementGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.StoryTabAdvancementGenerator
 
STRAFE - net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
 
STRAFE_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
 
strafePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
 
StrafePlayerPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
StrafePlayerPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
strafeTo(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
 
STRAIGHT - net.minecraft.block.enums.StairShape
 
STRAIGHT_CROSS - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRAIGHT_RAIL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the two directions a rail connects to.
STRAIGHT_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
STRAIGHT_TRUNK_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacerType
 
StraightTrunkPlacer - net.minecraft.world.gen.trunk中的类
 
StraightTrunkPlacer(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.trunk.StraightTrunkPlacer
straps - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
 
STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
STRAY_CONVERSION_TIME_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
 
STRAY_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRAY_OUTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRAY_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRAY_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
StrayEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
StrayEntity(EntityType<? extends StrayEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.StrayEntity
StrayEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
StrayEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.StrayEntityRenderer
StrayOverlayFeatureRenderer<T extends MobEntity & RangedAttackMob,​M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
StrayOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StrayOverlayFeatureRenderer
 
stream - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
 
stream - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Source
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.state.property.Property
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.ReusableStream
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList
 
stream() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.Registry
 
stream() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.SignType
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
 
stream() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkDataList
 
stream(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
stream(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
stream(Optional<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
stream(BlockBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
stream(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
stream(Box) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
stream(ChunkPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
 
stream(ChunkPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
stream(ChunkPos, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
 
stream(ChunkSectionPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
streamBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
streamBufferPointer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.StaticSound
 
streamConditions() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverride
 
streamCornerPos(BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
Streams positions of StructureBlockMode.CORNER mode structure blocks with matching names.
streamEntries() - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
streamFromNbt(List<? extends Tag>, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityType
 
STREAMING - net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
 
streamingSources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
 
streamIntoPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
streamMemories() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
streamOutwards(BlockPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
streamPassengersAndSelf() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
Returns a stream consisting of this entity and its passengers in which this entity's passengers are iterated before this entity.
streamPassengersAndSelf() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
Returns a stream consisting of this entity and its passengers in which this entity's passengers are iterated before this entity.
streamProfilesByName(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
 
streamResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
streamResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
streamResourcePacks() - 枚举 中的方法net.minecraft.resource.ResourceManager.Empty
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
streamResourcePacks() - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourceManager
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
streamSeenVillagers(VillagerEntity, Predicate<VillagerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookTargetUtil
 
streamSelfAndPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
Returns a stream consisting of this entity and its passengers recursively.
streamSelfAndPassengers() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
Returns a stream consisting of this entity and its passengers recursively.
STREET_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
STREET_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
STREET_SNOWY_OR_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
strength - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer.MusicLoop
 
strength(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
strength(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
 
STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
stretch - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
 
stretch(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
 
stretch(Box, Direction, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Boxes
 
stretch(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
 
strideDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
strider - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
 
STRIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
STRIDER_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
STRIDER_SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
STRIDER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIDER_WARM_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
StriderEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
StriderEntity(EntityType<? extends StriderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
StriderEntity.GoBackToLavaGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
 
StriderEntity.Navigation - net.minecraft.entity.passive中的类
 
StriderEntityModel<T extends StriderEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
StriderEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
 
StriderEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
StriderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.StriderEntityRenderer
StriderGravityFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
StriderGravityFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StriderGravityFix
 
strikethrough - 类 中的变量net.minecraft.text.Style
 
STRIKETHROUGH - net.minecraft.util.Formatting
 
string - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
 
string - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NbtPath
 
string - 类 中的变量net.minecraft.text.LiteralText
 
STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
 
STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRING_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
 
STRING_LIST_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
STRING_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
The numeric ID of an NBT string value.
StringArgumentSerializer - net.minecraft.command.argument.serialize中的类
 
StringArgumentSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.serialize.StringArgumentSerializer
 
stringFilter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
stringGetter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
StringIdentifiable - net.minecraft.util中的接口
 
stringifier - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
 
stringifyAddress(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.BannedIpList
 
stringifyBlockState(BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
stringifyProperty(StringBuilder, Property<T>, Comparable<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
StringNbtReader - net.minecraft.nbt中的类
 
StringNbtReader(StringReader) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.StringNbtReader
 
StringNbtWriter - net.minecraft.nbt.visitor中的类
A simple converter to turn NBT into single-line SNBT.
StringNbtWriter() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
 
stringSetter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
 
StringTag - net.minecraft.nbt中的类
Represents an NBT string.
StringTag(String) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.StringTag
 
stringValue - 枚举 中的变量net.minecraft.util.Formatting
 
StringVisitable - net.minecraft.text中的接口
An object that can supply strings to a visitor, with or without a style context.
StringVisitable.StyledVisitor<T> - net.minecraft.text中的接口
A visitor for string content and a contextual Style.
StringVisitable.Visitor<T> - net.minecraft.text中的接口
A visitor for string content.
strip(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
 
stripAlpha(NativeImage, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
 
stripColor(NativeImage, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
 
STRIPE_BOTTOM - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_CENTER - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_DOWNLEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_DOWNRIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_MIDDLE - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_SMALL - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPE_TOP - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
 
STRIPEY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
 
stripInvalidChars(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.SharedConstants
 
STRIPPED_ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.AxeItem
 
STRIPPED_CRIMSON_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_CRIMSON_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_CRIMSON_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_CRIMSON_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_DARK_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_DARK_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRIPPED_WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRIPPED_WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
stripTextFormat(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ChatUtil
 
StrollTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
StrollTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
 
StrollTask(float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
 
STRONG_HARMING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_HEALING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_LEAPING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
STRONG_TURTLE_MASTER - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
stronghold - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
Placement settings for the stronghold for this particular combination of settings, may be null to disable placement of strongholds.
STRONGHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
 
STRONGHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
STRONGHOLD_CHEST_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_CORRIDOR_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
STRONGHOLD_CROSSING_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
STRONGHOLD_FIVE_WAY_CROSSING - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_LEFT_TURN - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_LIBRARY - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_LIBRARY_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
STRONGHOLD_PORTAL_ROOM - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_PRISON_HALL - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_RIGHT_TURN - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_SMALL_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_SPIRAL_STAIRCASE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_SQUARE_ROOM - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_STAIRS - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
STRONGHOLD_START - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
StrongholdConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
 
StrongholdConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StrongholdConfig
 
StrongholdFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
StrongholdFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature
StrongholdFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
StrongholdGenerator - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
 
StrongholdGenerator.ChestCorridor - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Corridor - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.FiveWayCrossing - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.LeftTurn - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Library - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Piece.EntranceType - net.minecraft.structure中的枚举
 
StrongholdGenerator.PieceData - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.PortalRoom - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.PrisonHall - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.RightTurn - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.SmallCorridor - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.SpiralStaircase - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.SquareRoom - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Stairs - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Start - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer - net.minecraft.structure中的类
 
StrongholdGenerator.Turn - net.minecraft.structure中的类
 
strongholds - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
 
STRONGHOLDS - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
 
structure - 类 中的变量net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
 
structure - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
 
Structure - net.minecraft.structure中的类
 
Structure() - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure
 
STRUCTURE - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
 
STRUCTURE - net.minecraft.entity.SpawnReason
 
STRUCTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
STRUCTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
 
STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRUCTURE_BLOCK_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the mode of a structure block.
STRUCTURE_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
STRUCTURE_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_FEATURE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
STRUCTURE_PIECE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_PIECE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_POOL - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
STRUCTURE_POOL_ELEMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_POOL_ELEMENT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_POOL_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.BastionRemnantGenerator
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.DesertVillageData
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.PillagerOutpostGenerator
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.PlainsVillageData
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.SavannaVillageData
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.SnowyVillageData
 
STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.TaigaVillageData
 
STRUCTURE_PROCESSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_PROCESSOR_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_PROCESSOR_LIST - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
STRUCTURE_PROCESSOR_LIST_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
STRUCTURE_REFERENCES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
STRUCTURE_SPACING - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix
 
STRUCTURE_STARTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
STRUCTURE_TO_FEATURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
 
STRUCTURE_TO_GENERATION_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
Material for structure void block.
STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
STRUCTURE_WEIGHT_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
 
Structure.Palette - net.minecraft.structure中的类
 
Structure.PalettedBlockInfoList - net.minecraft.structure中的类
 
Structure.StructureBlockInfo - net.minecraft.structure中的类
 
Structure.StructureEntityInfo - net.minecraft.structure中的类
 
structureAccessor - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
structureAccessor - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
 
StructureAccessor - net.minecraft.world.gen中的类
 
StructureAccessor(WorldAccess, GeneratorOptions) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
 
structureBlock - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
StructureBlock - net.minecraft.block中的类
 
StructureBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StructureBlock
StructureBlockBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
StructureBlockBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
StructureBlockBlockEntity.Action - net.minecraft.block.entity中的枚举
 
StructureBlockBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
 
StructureBlockBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.StructureBlockBlockEntityRenderer
 
structureBlockEntity - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
 
StructureBlockInfo(BlockPos, BlockState, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.StructureBlockInfo
 
StructureBlockMode - net.minecraft.block.enums中的枚举
 
StructureBlockMode(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
 
StructureBlockScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
StructureBlockScreen(StructureBlockBlockEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
 
StructureConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
Contains parameters for placement of a single type of StructureFeature during chunk generation.
StructureConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
 
structureDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
 
StructureDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
 
StructureDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.StructureDebugRenderer
 
StructureEntityInfo(Vec3d, BlockPos, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.StructureEntityInfo
 
structureFeature(ConfiguredStructureFeature<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
StructureFeature<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
StructureFeature(Codec<C>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
StructureFeature.StructureStartFactory<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.world.gen.feature中的接口
 
StructureFeatureChildrenPoolElementFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
A fix that updates a few children pool element features with complex configurations to simple ID strings within structure features.
StructureFeatureChildrenPoolElementFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings
 
structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
 
StructureHolder - net.minecraft.world中的接口
 
structureManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
 
structureManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
 
structureManager - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
 
structureManager - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
 
StructureManager - net.minecraft.structure中的类
 
StructureManager(ResourceManager, LevelStorage.Session, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructureManager
 
structureName - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
structureName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
structureName - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
 
structureName() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
 
structurePath - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
 
StructurePiece - net.minecraft.structure中的类
 
StructurePiece(StructurePieceType, int, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePiece
 
StructurePiece(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePiece
 
StructurePiece.BlockRandomizer - net.minecraft.structure中的类
 
structurePieces - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
 
StructurePieceType - net.minecraft.structure中的接口
 
StructurePieceWithDimensions - net.minecraft.structure中的类
 
StructurePieceWithDimensions(StructurePieceType, int, int, int, int, int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
 
StructurePieceWithDimensions(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
StructurePlacementData - net.minecraft.structure中的类
 
StructurePlacementData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
StructurePool - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePool(Identifier, Identifier, List<Pair<Function<StructurePool.Projection, ? extends StructurePoolElement>, Integer>>, StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePool
 
StructurePool(Identifier, Identifier, List<Pair<StructurePoolElement, Integer>>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePool
 
StructurePool.Projection - net.minecraft.structure.pool中的枚举
 
StructurePoolBasedGenerator - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePoolBasedGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator
 
StructurePoolBasedGenerator.PieceFactory - net.minecraft.structure.pool中的接口
 
StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePoolElement - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePoolElement(StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElement
 
StructurePoolElementType<P extends StructurePoolElement> - net.minecraft.structure.pool中的接口
 
StructurePoolFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
A feature config that specifies a starting pool and a size for method_30419.
StructurePoolFeatureConfig(Supplier<StructurePool>, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
 
StructurePoolGenerator(Registry<StructurePool>, int, StructurePoolBasedGenerator.PieceFactory, ChunkGenerator, StructureManager, List<? super PoolStructurePiece>, Random) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
 
StructurePools - net.minecraft.structure.pool中的类
 
StructurePools() - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePools
 
StructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
 
StructureProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessor
 
StructureProcessorList - net.minecraft.structure.processor中的类
 
StructureProcessorList(List<StructureProcessor>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorList
 
StructureProcessorLists - net.minecraft.structure.processor中的类
 
StructureProcessorLists() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
 
StructureProcessorRule - net.minecraft.structure.processor中的类
 
StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
 
StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, PosRuleTest, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
 
StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, PosRuleTest, BlockState, Optional<CompoundTag>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
 
StructureProcessorType<P extends StructureProcessor> - net.minecraft.structure.processor中的接口
 
StructureReferenceFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
StructureReferenceFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureReferenceFix
 
structureReferences - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
structureReferences - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
structures - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkStructuresTemplateRenameFix
 
structures - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureManager
 
structures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
 
structures - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
 
STRUCTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
 
structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
 
structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
 
StructuresConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
Contains the configuration for placement of each structure type during chunk generation.
StructuresConfig(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
Creates a new structure placement configuration with default values.
StructuresConfig(Optional<StrongholdConfig>, Map<StructureFeature<?>, StructureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
 
StructureSeparationDataFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
StructureSeparationDataFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix
 
StructureSeparationDataFix.Information - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
StructureStart<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.structure中的类
A structure start is created to describe a structure that will be generated by chunk generation.
StructureStart(StructureFeature<C>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructureStart
 
structureStarts - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
structureStarts - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
structureStartY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature
 
StructureTestListener - net.minecraft.test中的类
 
StructureTestListener(GameTestState, TestManager, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.test.StructureTestListener
 
StructureTestUtil - net.minecraft.test中的类
 
StructureTestUtil() - 类 的构造器net.minecraft.test.StructureTestUtil
 
StructureValidatorProvider - net.minecraft.data.validate中的类
 
StructureValidatorProvider() - 类 的构造器net.minecraft.data.validate.StructureValidatorProvider
 
StructureVoidBlock - net.minecraft.block中的类
 
StructureVoidBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StructureVoidBlock
StructureWeightSampler - net.minecraft.world.gen中的类
Applies weights to noise values if they are near structures, placing terrain under them and hollowing out the space above them.
StructureWeightSampler() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
 
StructureWeightSampler(StructureAccessor, Chunk) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
 
StructureWeightType - net.minecraft.world.gen中的枚举
 
StructureWeightType() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
 
StructureWorldAccess - net.minecraft.world中的接口
 
STUCK_ARROW_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
StuckArrowsFeatureRenderer<T extends LivingEntity,​M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
StuckArrowsFeatureRenderer(EntityRendererFactory.Context, LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckArrowsFeatureRenderer
 
stuckArrowTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
StuckObjectsFeatureRenderer<T extends LivingEntity,​M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
StuckObjectsFeatureRenderer(LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckObjectsFeatureRenderer
 
StuckStingersFeatureRenderer<T extends LivingEntity,​M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
StuckStingersFeatureRenderer(LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckStingersFeatureRenderer
stuckStingerTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
STUN_RAVENGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
stunTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
 
style - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
 
style - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.Line
 
style - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
 
style - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
 
style - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction
 
style - 类 中的变量net.minecraft.text.BaseText
 
Style - net.minecraft.text中的类
The style of a Text, representing cosmetic attributes.
Style(TextColor, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, ClickEvent, HoverEvent, String, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.Style
 
Style(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
 
STYLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
 
STYLE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TeamMsgCommand
 
Style.Serializer - net.minecraft.text中的类
A JSON serializer for Style.
styled(int, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
 
styled(String, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.StringVisitable
Creates a visitable from a plain string and a root style.
styled(UnaryOperator<Style>) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
Updates the style of this text.
styledString(String, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
 
StyledString(String, Style) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
 
styledStringMapped(String, Style, Int2IntFunction) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
 
styles - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
 
subCounters - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl.CounterInfo
 
submergedFluidTag - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
submergedInWater - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
submit(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
submit(Supplier<V>) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
submitAndJoin(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
submitAsync(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
 
submitUpload(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
 
Subscription - net.minecraft.client.realms.dto中的类
 
Subscription() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
 
Subscription.SubscriptionType - net.minecraft.client.realms.dto中的枚举
 
subscriptionButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
subscriptionFor(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
subscriptionStartLabelText - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
 
subscriptionTitle - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
 
SubscriptionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.Subscription.SubscriptionType
 
subSlot1 - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
 
subSlot2 - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
 
subSlots - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
 
subState - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
 
substituteChild - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEntry
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
 
subtitle - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
 
subtitleColor - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
SubtitleEntry(Text, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud.SubtitleEntry
 
subtitleLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
subtitleLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
 
SUBTITLES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
SubtitleS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SubtitleS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
 
SubtitleS2CPacket(Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
 
subtitlesHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
SubtitlesHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
 
SubtitlesHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud
 
SubtitlesHud.SubtitleEntry - net.minecraft.client.gui.hud中的类
 
subtract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
subtract(SpreadPlayersCommand.Pile) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
 
subtract(Matrix3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
subtract(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
subtract(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
subtract(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
 
subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
SUBTRACT - net.minecraft.block.enums.ComparatorMode
 
subtractAngles(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
success - 类 中的变量net.minecraft.block.dispenser.FallibleItemDispenserBehavior
 
success(boolean) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ActionResult
 
success(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.TypedActionResult
 
success(T, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.TypedActionResult
 
SUCCESS - net.minecraft.util.ActionResult
Indicates an action is performed and the actor's hand should swing to indicate the performance.
successCount - 类 中的变量net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
 
successes - 类 中的变量net.minecraft.test.StructureTestListener
 
SUCCESSFUL - net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.Result
 
SUCCESSFULLY_LOADED - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
 
successors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeNavigator
 
suffix - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
 
suffix - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
 
SUFFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
 
SuffixArray<T> - net.minecraft.client.search中的类
Provides an efficient way to search for a text in multiple texts.
SuffixArray() - 类 的构造器net.minecraft.client.search.SuffixArray
 
suffixIndexToObjectIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.search.SuffixArray
 
suffocates() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
suffocates(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
Specifies logic that calculates whether an entity should suffocate if inside of a block.
SUFFOCATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.Heightmap
 
suffocationPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
suffocationPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
SUGAR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SUGAR_CANE_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
 
SugarCaneBlock - net.minecraft.block中的类
 
SugarCaneBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SugarCaneBlock
SUGGEST_COMMAND - net.minecraft.text.ClickEvent.Action
 
SUGGEST_DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestAny(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
 
suggestBlockOrTagId(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestBlockProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestBlockPropertiesOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestColumnPositions(String, Collection<CommandSource.RelativePosition>, SuggestionsBuilder, Predicate<String>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestCommaOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestDefinerNext(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestDisabled(ServerCommandSource, Collection<String>, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
 
suggestEndNext(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestEqualsCharacter(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestFromIdentifier(Iterable<T>, SuggestionsBuilder, Function<T, Identifier>, Function<T, Message>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestFromIdentifier(Stream<T>, SuggestionsBuilder, Function<T, Identifier>, Function<T, Message>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestIdentifiers(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestIdentifiers(Iterable<Identifier>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestIdentifiers(Iterable<Identifier>, SuggestionsBuilder, String) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestIdentifiers(Stream<Identifier>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestingWhenEmpty - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
 
suggestion - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.StorageDataObject
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.AttributeCommand
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.FunctionCommand
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.LootCommand
 
SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
 
suggestionProvider - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
SuggestionProviders - net.minecraft.command.suggestion中的类
 
SuggestionProviders() - 类 的构造器net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
SuggestionProviders.LocalProvider - net.minecraft.command.suggestion中的类
 
suggestions - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestions - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
 
suggestions - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandSuggestionsS2CPacket
 
SuggestionWindow(int, int, int, List<Suggestion>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
 
suggestItem(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
 
suggestMatching(Iterable<String>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestMatching(String[], SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestMatching(Stream<String>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestNormal(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestObjectives(ServerCommandSource, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
 
suggestOpen(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestOption(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestOptionOrEnd(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestOptions(EntitySelectorReader, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
 
suggestPositions(String, Collection<CommandSource.RelativePosition>, SuggestionsBuilder, Predicate<String>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
 
suggestPropertyValues(SuggestionsBuilder, Property<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestSelector(SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestSelector(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestSelectorRest(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
suggestSnbt(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestSnbtOrBlockProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestSnbtOrTagProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestTag(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
 
suggestTagProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestTagPropertiesOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
suggestTagPropertyValues(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
Summary(String, ProfileResult, ProfileResult, AtomicLong, AtomicLong) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
 
SUMMON_VEX - net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
 
summonable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
 
summonable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
 
SUMMONABLE_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
SummonCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
SummonCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SummonCommand
 
SUMMONED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
 
SummonedEntityCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
SummonedEntityCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.SummonedEntityCriterion
 
SummonedEntityCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
summonGolem(ServerWorld, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
 
SUMMONING_DRAGON - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
 
SUMMONING_PILLARS - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
 
SummonVexGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.SummonVexGoal
 
SUN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SUNFLOWER_PLAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SUNFLOWER_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SUNFLOWER_UPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
SUNSET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
SUNSTREAK - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
 
SUPER_BIRCH_BEES_0002 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SuperflatLayerEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry
 
SuperflatLayersListWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget
 
SuperflatPreset(Item, Text, Function<Registry<Biome>, FlatChunkGeneratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPreset
 
SuperflatPresetEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
 
SuperflatPresetsListWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget
 
supplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
 
supplier - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.serialize.ConstantArgumentSerializer
 
supplier - 类 中的变量net.minecraft.util.Lazy
已过时。
 
supplyInventory(Inventory, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable
 
supplyOnce(Consumer<ItemStack>, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool
 
supports(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
 
surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CaveSurfaceDecoratorConfig
 
surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature
 
surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
 
SURFACE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
 
SURFACE_BUILD_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SURFACE_BUILDER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
SURFACE_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
 
SURFACE_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
 
SURFACE_STRUCTURES - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
 
surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings
 
surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilder
 
surfaceBuilder(Supplier<ConfiguredSurfaceBuilder<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
surfaceBuilder(ConfiguredSurfaceBuilder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
SurfaceBuilder<C extends SurfaceConfig> - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
Places the top blocks of a biome during chunk generation.
SurfaceBuilder(Codec<C>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SurfaceConfig - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的接口
 
surfaceDepthNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
surfaceNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherForestSurfaceBuilder
 
surfaceNoises - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
 
SURVIVAL - net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
 
SURVIVAL - net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
 
SURVIVAL - net.minecraft.world.GameMode
 
SURVIVAL_SPAWN_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
SURVIVES_EXPLOSION - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
 
SurvivesExplosionLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
 
SurvivesExplosionLootCondition() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.SurvivesExplosionLootCondition
 
SurvivesExplosionLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
 
SuspendParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SuspendParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SuspendParticle
 
SuspendParticle.DolphinFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SuspendParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SuspendParticle.HappyVillagerFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SuspendParticle.MyceliumFactory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SUSPICIOUS_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
 
SUSPICIOUS_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SUSPICIOUS_STEW - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
SuspiciousStewItem - net.minecraft.item中的类
 
SuspiciousStewItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
SuspiciousStewRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
SuspiciousStewRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SuspiciousStewRecipe
SWAMP - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
 
SWAMP - net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
 
SWAMP - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
 
SWAMP - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
 
SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
 
SWAMP - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
 
SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
 
SWAMP_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
 
SWAMP_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
 
SWAMP_HUT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
 
SWAMP_HUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
 
SWAMP_HUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
 
SWAMP_OAK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
SwampHutFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SwampHutFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature
SwampHutFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
 
SwampHutGenerator - net.minecraft.structure中的类
 
SwampHutGenerator(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
 
SwampHutGenerator(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
 
SwampSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
 
SwampSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SwampSurfaceBuilder
swap(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
swap(String) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
 
swap(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
swap(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
swap(Supplier<String>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
 
swap(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
SWAP - net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
Exchanges items between a slot and a hotbar slot.
SWAP_HANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
SWAP_ITEM_WITH_OFFHAND - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
 
SWAP_NEG_XY - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
SWAP_NEG_XZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
SWAP_NEG_YZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
SWAP_XY - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
SWAP_XZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
SWAP_YZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
swapBuffers() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
swapBuffers() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
 
swapEntries(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
 
swapEntries(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
swapHandStacks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
swapHandStacks(Map<EquipmentSlot, ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
swapItemWithOffHand(PiglinEntity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
swapSlotWithHotbar(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
swapStatus(EntityTrackingStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
 
SWEEP_ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
SweepAttackParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
SweepAttackParticle(ClientWorld, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
 
SweepAttackParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
SWEEPING - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
SweepingEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
 
SweepingEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SweepingEnchantment
 
SWEET_BERRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
 
SWEET_BERRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
SWEET_BERRY_BUSH_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
 
SweetBerryBushBlock - net.minecraft.block中的类
 
SweetBerryBushBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
SWIM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
 
SWIM_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
SwimAroundGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
SwimAroundGoal(PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SwimAroundGoal
SwimGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
SwimGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SwimGoal
 
SwimGoal(SquidEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.SwimGoal
 
swimming(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
 
SWIMMING - net.minecraft.entity.EntityPose
 
SwimmingGoal(SlimeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SwimmingGoal
 
SwimNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
 
SwimNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation
SwimStatsRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
SwimStatsRenameFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.SwimStatsRenameFix
 
SwimToRandomPlaceGoal(FishEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FishEntity.SwimToRandomPlaceGoal
 
swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
swimVelocityScale - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
A scale factor for the squid's swimming speed.
SwimWithPlayerGoal(DolphinEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
 
swimX - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
 
swimY - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
 
swimZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
 
SWING_MAIN_HAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
 
SWING_OFF_HAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
 
swingArm(ModelPart, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
 
swingArms(ModelPart, ModelPart, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
 
swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
swingHand(Hand, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
SWITCH_SLOT - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
 
switchF3State - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
 
switchMinigameButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
SwitchMinigameTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
 
SwitchMinigameTask(long, WorldTemplate, RealmsConfigureWorldScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.SwitchMinigameTask
 
switchSlot(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
switchSlot(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
SwitchSlotTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
 
SwitchSlotTask(long, int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
 
switchTo(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
switchToEmptySlot(int, RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
switchToFullSlot(int, RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
switchToLocal() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
switchToLocal() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
switchToMinigame() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
switchToProd() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
switchToProd() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
switchToRealms() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
 
switchToRealms(Screen) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBridgeScreen
 
switchToStage() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
switchToStage() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
swizzle() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
 
SwizzleArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
SwizzleArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
 
SWOOP - net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMovementType
 
SwoopMovementGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
 
SwordItem - net.minecraft.item中的类
 
SwordItem(ToolMaterial, int, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SwordItem
 
symbols - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
 
sync() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
 
sync() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
 
syncChunkWrites - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
syncChunkWrites - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
syncComposterEvent(ServerWorld, BlockState, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerWorkTask
 
syncedBlockEventQueue - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
syncedExperience - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
syncedFoodLevel - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
syncedHealth - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
syncedSaturationIsZero - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
syncEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
Synchronizes tracked data and attributes
syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
syncHandler - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
SynchronizeRecipesS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SynchronizeRecipesS2CPacket(Collection<Recipe<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
 
SynchronizeRecipesS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
 
SynchronizeTagsS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
SynchronizeTagsS2CPacket(Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>, TagGroup.Serialized>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
 
SynchronizeTagsS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
 
SynchronousResourceReloader - net.minecraft.resource中的接口
A base resource reloader that does all its work in the apply executor, or the game engine's thread.
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CraftFailedResponseS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.InventoryS2CPacket
The ScreenHandler.syncId of a screen handler.
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
 
syncId - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
syncObject - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
syncRecipeIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
 
syncSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
 
syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MinecartCommandBlockScreen
syncState() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
syncWithPlayerPosition() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
syncWorldEvent(int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
 
syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
 
SYSOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.Bootstrap
 
SYSTEM - net.minecraft.client.option.ChatVisibility
 
SYSTEM - net.minecraft.client.option.NarratorMode
 
SYSTEM - net.minecraft.network.MessageType
 
systemDetailsSection - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
SystemToast - net.minecraft.client.toast中的类
 
SystemToast(SystemToast.Type, Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
SystemToast(SystemToast.Type, Text, List<OrderedText>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
SystemToast.Type - net.minecraft.client.toast中的枚举
 
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z _ 
所有类 所有程序包