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S
- SA_EAST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
- SAD_LABEL_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- SavedDataFeaturePoolElementFix - net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix中的搜索标记
- saddle - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
- saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- saddle(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- saddle(SoundCategory) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Saddleable
- SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
- SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- Saddleable - net.minecraft.entity中的接口
-
Represents an entity that can be saddled, either by a player or a dispenser.
- saddled - 类 中的变量net.minecraft.entity.SaddledComponent
- SADDLED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- SADDLED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- saddledComponent - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- saddledComponent - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- SaddledComponent - net.minecraft.entity中的类
- SaddledComponent(DataTracker, TrackedData<Integer>, TrackedData<Boolean>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.SaddledComponent
- SaddleFeatureRenderer<T extends Entity & Saddleable,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- SaddleFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, M, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SaddleFeatureRenderer
- SaddleItem - net.minecraft.item中的类
- SaddleItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SaddleItem
- SAFE_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.DataPackSettings
- safeWaitingTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- safeZone - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- safeZone - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
- SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- SALMON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SALMON_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SALMON_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SalmonEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- SalmonEntity(EntityType<? extends SalmonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SalmonEntity
- SalmonEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SalmonEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
- SalmonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SalmonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer
- salt - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
- salt - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
-
Used together with the world seed and a grid cell's x,y coordinates to seed the RNG when deciding whether a structure should really be placed in a grid cell or not.
- SALT_AND_PEPPER - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
- SALT_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- same(Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- SAME - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
- SAME_TICK_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
- sample - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.StaticSound
- sample - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata.Players
- sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
- sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
- sample() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Recorder
- sample() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- sample(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- sample(double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
- sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
- sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
- sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
- sample(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- sample(double, double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.util.math.noise.NoiseSampler
- sample(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
- sample(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
- sample(double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
-
已过时。
- sample(double, double, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
-
已过时。
- sample(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.util.CachingLayerSampler
- sample(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.util.LayerSampler
- sample(int, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- sample(int, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.InterpolatedNoiseSampler
- sample(int, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
- sample(int, int, int, ChunkGeneratorSettings) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.BlockInterpolator
- sample(int, int, int, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- sample(DoublePerlinNoiseSampler, double, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- sample(Registry<Biome>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.source.BiomeLayerSampler
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBambooJungleLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddColdClimatesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddSunflowerPlainsLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.IdentitySamplingLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.SouthEastSamplingLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ContinentLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.OceanTemperatureLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.InitLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddDeepOceanLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddIslandLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddMushroomIslandLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.IncreaseEdgeCurvatureLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.NoiseToRiverLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.CrossSamplingLayer
- sample(LayerRandomnessSource, int, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.DiagonalCrossSamplingLayer
- sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.AddHillsLayer
- sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyOceanTemperatureLayer
- sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ApplyRiverLayer
- sample(LayerRandomnessSource, LayerSampler, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.MergingLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.CrossSamplingLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.DiagonalCrossSamplingLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.IdentitySamplingLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.ParentedLayer
- sample(LayerSampleContext<?>, LayerSampler, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.type.SouthEastSamplingLayer
- Sample - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- Sample(Date, int, ProfileResult) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.Sample
- sampleColor(Vec3d, CubicSampler.RgbFetcher) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CubicSampler
- sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClientGame.PerformanceMetricsImpl
- sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
- sampleCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
- sampleEndNoise(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleHeightmap(int, int, BlockState[], Predicate<BlockState>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- sampleHeightmap(Heightmap.Type, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- sampleNoise(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleNoise(double[][], int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleNoiseCaves(int, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
- sampleNoiseColumn(double[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- sampleNoiseColumn(double[], int, int, GenerationShapeConfig, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
-
Samples the noise for the given column and stores it in the buffer parameter.
- sampleNoiseColumn(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- sampleNoiseCorners(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleNoiseX(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleNoiseY(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampler - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeLayerSampler
- samplerBinds - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- SamplerFactory - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- SamplerFactory(String, Supplier<ReadableProfiler>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplerFactory
- SamplerFactory(Metric, Supplier<ReadableProfiler>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplerFactory
- samplerHeights - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- samplerNames - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- samplers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- samplers - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.Category
- samplers - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.MetricSuppliers
- samplerShaderLocs - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- samplerValues - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- samplerWidths - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- samples - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- samples - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
- sampleStartNoise() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sampleU - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
- sampleU - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CrackParticle
- sampleV - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockDustParticle
- sampleV - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CrackParticle
- sampling - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- SamplingChannel - net.minecraft.client.util.profiler中的枚举
- SamplingChannel(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplingChannel
- SamplingRecorder - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- SamplingRecorder(Metric, DoubleSupplier, Runnable, SamplingRecorder.ValueConsumer) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- SamplingRecorder.Builder<T> - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- SamplingRecorder.HighPassValueConsumer - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- SamplingRecorder.ValueConsumer - net.minecraft.client.util.profiler中的接口
- samplingTimer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.Sample
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SAND_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SAND_SAND_UNDERWATER_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SandBlock - net.minecraft.block中的类
- SandBlock(int, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SandBlock
- sandDiggingCounter - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- sandstone(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- sandstoneModels - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- sanitize(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
- SAPLING_DROP_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- SaplingBlock - net.minecraft.block中的类
- SaplingBlock(SaplingGenerator, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SaplingBlock
- SaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
- SaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.SaplingGenerator
- SAPLINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SAPLINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- saturation - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.HealthUpdateS2CPacket
- SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- saturationModifier - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
- saturationModifier - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
- saturationModifier(float) - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
-
Specifies the saturation modifier of a food item.
- SAVANNA - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- SAVANNA - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- SAVANNA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SAVANNA_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SavannaVillageData - net.minecraft.structure中的类
- SavannaVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.SavannaVillageData
- save - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
- save() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- save() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.HotbarStorage
- save() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- save() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
- save() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- save() - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- save() - 类 中的方法net.minecraft.util.UserCache
- save() - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
- save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- save(boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Saves the server to the data storage device.
- save(ProgressListener, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- save(File) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentState
- save(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- save(Path) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.EmptyProfileResult
- save(Path) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResult
- save(Path) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- save(RealmsPersistence.RealmsPersistenceData) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence
- save(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- save(TickTimeTracker, Path) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
- save(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- SAVE - net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
- SAVE_AREA - net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
- saveable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- saveable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
- saveAll(ServerCommandSource, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SaveAllCommand
- SaveAllCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- SaveAllCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveAllCommand
- saveAllPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- saveAndClose() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- saveArm(Arm) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- saveButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- saveChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- saveCloudRenderMode(CloudRenderMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- SAVED_DATA - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- SAVED_DATA - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
- SavedDataVillageCropFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- SavedDataVillageCropFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.SavedDataVillageCropFix
- saveDir - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- saveDirectoryName - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- savedProjectionMatrix - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- savedWorldTime - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- saveFile() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- saveFile() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
- saveFromWorld(World, BlockPos, Vec3i, boolean, Block) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- saveInitialChunkData(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
- saveIpBanList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- SaveLevelScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- SaveLevelScreen(Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SaveLevelScreen
- saveListScrollPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- saveNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- SaveOffCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- SaveOffCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOffCommand
- SaveOnCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- SaveOnCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOnCommand
- saveOpList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- savePlayerData(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSaveHandler
- savePlayerData(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerManager
- savePlayerData(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.IntegratedResourceManager
- saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- saveProperties - 类 中的变量net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- saveProperties(Path) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
-
Saves the properties of this handler to the
path. - SaveProperties - net.minecraft.world中的接口
- saveRecipe(DataCache, JsonObject, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- saveRecipeAdvancement(DataCache, JsonObject, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- saveReport(File) - 类 中的方法net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
- saveScreenshot(File, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
- saveScreenshot(File, String, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
- saveScreenshotInner(File, String, int, int, Framebuffer, Consumer<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
- savesDirectory - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- saveSelfNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- saveSettings() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- saveSettings(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- saveSlotSettings(RealmsWorldOptions) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- saveStructure() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- saveStructure(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- saveStructure(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
- saveTimes - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
- saveUserBanList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- SaveVersionInfo - net.minecraft.world.level.storage中的类
- SaveVersionInfo(int, long, String, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
- saveWhitelist() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- savingDisabled - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- savingFuture - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- SayCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SayCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SayCommand
- sayNo() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SCAFFOLDING - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- ScaffoldingBlock - net.minecraft.block中的类
- ScaffoldingBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- ScaffoldingItem - net.minecraft.item中的类
- ScaffoldingItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ScaffoldingItem
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.FlyingItemEntityRenderer
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.HorseBaseEntityRenderer
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation
- scale - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
- scale - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
- scale - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
- scale - 类 中的变量net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
- scale - 类 中的变量net.minecraft.util.math.AffineTransformation
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.CheckerboardBiomeSource
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.BillboardParticle
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Quaternion
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- scale(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
- scale(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
- scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- scale(AbstractClientPlayerEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- scale(WitherEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitherEntityRenderer
- scale(AbstractSkeletonEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitherSkeletonEntityRenderer
- scale(CaveSpiderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CaveSpiderEntityRenderer
- scale(CreeperEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CreeperEntityRenderer
- scale(GhastEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GhastEntityRenderer
- scale(GiantEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GiantEntityRenderer
- scale(GuardianEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ElderGuardianEntityRenderer
- scale(MagmaCubeEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MagmaCubeEntityRenderer
- scale(PhantomEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer
- scale(SlimeEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer
- scale(VexEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.VexEntityRenderer
- scale(WitchEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitchEntityRenderer
- scale(ZombieEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.HuskEntityRenderer
- scale(BatEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.BatEntityRenderer
- scale(CatEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CatEntityRenderer
- scale(PolarBearEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PolarBearEntityRenderer
- scale(StriderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.StriderEntityRenderer
- scale(VillagerEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.VillagerEntityRenderer
- scale(WanderingTraderEntity, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WanderingTraderEntityRenderer
- scale(ItemStack, World, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FilledMapItem
- scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.HorseBaseEntityRenderer
- scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.IllagerEntityRenderer
- scale(T, MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
- SCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ElderGuardianEntity
- scaleCaves(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler.CaveScaler
- scaled(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityDimensions
- scaled(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityDimensions
- scaledCaveScaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- scaledHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- scaledHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- scaledWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- scaledWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
- scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
- scaleFactor - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- scaleHeightFromRadius(double, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.util.DripstoneHelper
- ScaleLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
- ScaleLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.ScaleLayer
- scales - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- scaleTunnels(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler.CaveScaler
- scaleWithDifficulty - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- scaleX - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
- scaleY - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
- scaleZ - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.HeadFeatureRenderer
- SCAN_AREA - net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
- scanAndPopulate(ChunkSection, ChunkSectionPos, BiConsumer<BlockPos, PointOfInterestType>) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- SCANCODE - net.minecraft.client.util.InputUtil.Type
- scanningEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- ScanningEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ScanningEntry
- scanPacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- scaredAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
- scaredAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- SCATTERED_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- ScatteredOreFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ScatteredOreFeature(Codec<OreFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ScatteredOreFeature
- schedule - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- schedule - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
- schedule(ScheduledExecutorService) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.FetchTask
- schedule(BlockPos, T, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.DummyClientTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.TickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.DummyClientTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 类 中的方法net.minecraft.world.MultiTickScheduler
- schedule(BlockPos, T, int, TickPriority) - 接口 中的方法net.minecraft.world.TickScheduler
- Schedule - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- Schedule() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- SCHEDULE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SCHEDULE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- ScheduleActivityTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- ScheduleActivityTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.ScheduleActivityTask
- scheduleAutoTick() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- scheduleBlockRender(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleBlockRenders(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleBlockRenders(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- scheduleBlockRenders(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- scheduleBlockRerenderIfNeeded(BlockPos, BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- scheduleBlockTick(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ChestStateManager
- ScheduleBuilder - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- ScheduleBuilder(Schedule) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
- ScheduleBuilder.ActivityEntry - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- scheduleChunkRender(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- ScheduleCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ScheduleCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
- scheduledEvents - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- scheduledPositions - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
-
已过时。
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractCauldronBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPlantPartBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BarrelBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CactusBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChestBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusPlantBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CommandBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComparatorBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralBlockBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralFanBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralWallFanBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DirtPathBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.DispenserBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnderChestBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FallingBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FireBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FrostedIceBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeavesBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.MagmaBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneLampBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SoulSandBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SugarCaneBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TargetBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
- scheduledTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- scheduledTick(ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- ScheduledTick<T> - net.minecraft.world中的类
- ScheduledTick(BlockPos, T) - 类 的构造器net.minecraft.world.ScheduledTick
- ScheduledTick(BlockPos, T, long, TickPriority) - 类 的构造器net.minecraft.world.ScheduledTick
- scheduledTickActions - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- scheduledTickActionsInOrder - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- scheduledTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
- scheduleFall(BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- scheduleJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- scheduler - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- scheduleRead(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- scheduleRebuild(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- scheduleRebuild(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- scheduleRebuild(ChunkBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- ScheduleRule - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- ScheduleRule() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
- ScheduleRuleEntry - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
- ScheduleRuleEntry(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRuleEntry
- scheduleRules - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- scheduleRunTasks() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- scheduleSectionRender(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleSort(RenderLayer, ChunkBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- scheduleStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- scheduleTasks() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- scheduleTerrainUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- scheduleTick(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
- scheduleTo(TickScheduler<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
- scheduleUpload(BufferBuilder, VertexBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- scheduleVelocityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- scheduleVelocityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- scheduleWarning() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- Schema100 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema100(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema100
- Schema102 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema102(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema102
- Schema1022 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1022(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1022
- Schema106 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema106(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema106
- Schema107 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema107(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema107
- Schema1125 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1125(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1125
- Schema135 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema135(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema135
- Schema143 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema143(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema143
- Schema1451 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451
- Schema1451v1 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v1(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v1
- Schema1451v2 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v2(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v2
- Schema1451v3 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v3(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v3
- Schema1451v4 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v4(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v4
- Schema1451v5 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v5(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v5
- Schema1451v6 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v6(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v6
- Schema1451v7 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1451v7(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v7
- Schema1460 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1460(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1460
- Schema1466 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1466(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1466
- Schema1470 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1470(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1470
- Schema1481 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1481(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1481
- Schema1483 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1483(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1483
- Schema1486 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1486(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1486
- Schema1510 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1510(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1510
- Schema1800 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1800(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1800
- Schema1801 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1801(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1801
- Schema1904 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1904(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1904
- Schema1906 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1906(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1906
- Schema1909 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1909(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1909
- Schema1920 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1920(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1920
- Schema1928 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1928(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1928
- Schema1929 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1929(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1929
- Schema1931 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema1931(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema1931
- Schema2100 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2100(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2100
- Schema2501 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2501(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2501
- Schema2502 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2502(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2502
- Schema2505 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2505(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2505
- Schema2509 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2509(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2509
- Schema2519 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2519(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2519
- Schema2522 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2522(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2522
- Schema2551 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2551(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2551
- Schema2568 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2568(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2568
- Schema2571 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2571(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2571
- Schema2684 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2684(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2684
- Schema2686 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2686(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2686
- Schema2688 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2688(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2688
- Schema2704 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema2704(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema2704
- Schema501 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema501(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema501
- Schema700 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema700(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema700
- Schema701 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema701(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema701
- Schema702 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema702(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema702
- Schema703 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema703(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema703
- Schema704 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema704(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema704
- Schema705 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema705(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema705
- Schema808 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema808(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema808
- Schema99 - net.minecraft.datafixer.schema中的类
- Schema99(int, Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.schema.Schema99
- Schemas - net.minecraft.datafixer中的类
- Schemas() - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.Schemas
- SchoolingFishEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- SchoolingFishEntity(EntityType<? extends SchoolingFishEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SchoolingFishEntity
- SchoolingFishEntity.FishData - net.minecraft.entity.passive中的类
- SCISSOR - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- ScissorTestState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.ScissorTestState
- score - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
- score - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
- score - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- score(String, BoundedIntUnaryOperator) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
- SCORE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- SCORE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.number.LootNumberProviderTypes
- scoreAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- scoreboard - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- Scoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
- Scoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- ScoreboardCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ScoreboardCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- scoreboardCriterion() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
- ScoreboardCriterion - net.minecraft.scoreboard中的类
- ScoreboardCriterion(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- ScoreboardCriterion(String, boolean, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- ScoreboardCriterion.RenderType - net.minecraft.scoreboard中的枚举
- ScoreboardCriterionArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- ScoreboardCriterionArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
- ScoreboardDisplayS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ScoreboardDisplayS2CPacket(int, ScoreboardObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
- ScoreboardDisplayS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
- scoreboardEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
- scoreboardObjective() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
- ScoreboardObjective - net.minecraft.scoreboard中的类
- ScoreboardObjective(Scoreboard, String, ScoreboardCriterion, Text, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- ScoreboardObjectiveArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- ScoreboardObjectiveArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
- ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
- ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket(ScoreboardObjective, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
- ScoreboardPlayerScore - net.minecraft.scoreboard中的类
- ScoreboardPlayerScore(Scoreboard, ScoreboardObjective, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
- ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket(ServerScoreboard.UpdateMode, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
- scoreboardSlot() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
- ScoreboardSlotArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- ScoreboardSlotArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
- ScoreboardState - net.minecraft.scoreboard中的类
- ScoreboardState(Scoreboard) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- scoreboardTags - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- scoreHolder() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- ScoreHolderArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- ScoreHolderArgumentType(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- ScoreHolderArgumentType.ScoreHolder - net.minecraft.command.argument中的接口
- ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder - net.minecraft.command.argument中的类
- ScoreHolderArgumentType.Serializer - net.minecraft.command.argument中的类
- scoreHolders() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- ScoreLootNumberProvider - net.minecraft.loot.provider.number中的类
- ScoreLootNumberProvider(LootScoreProvider, String, float) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider
- ScoreLootNumberProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.number中的类
- scores - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Builder
- scores - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition
- scoreText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DeathScreen
- ScoreText - net.minecraft.text中的类
- ScoreText(String, EntitySelector, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.ScoreText
- ScoreText(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.text.ScoreText
- SCRAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ScrapeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ScrapeFactory
- screaming - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- SCREAMING_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.LanServerEntry
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
- screen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- Screen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- Screen(Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- SCREEN_HANDLER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SCREEN_PROVIDERS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- SCREEN_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SmithingTableBlock
- ScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- ScreenHandler(ScreenHandlerType<?>, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ScreenHandler
- ScreenHandlerContext - net.minecraft.screen中的接口
-
Screen handler contexts allow screen handlers to interact with the logical server's world safely.
- ScreenHandlerFactory - net.minecraft.screen中的接口
- screenHandlerId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
- screenHandlerListener - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- ScreenHandlerListener - net.minecraft.screen中的接口
- ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- ScreenHandlerProvider<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的接口
- ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket(int, int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- screenHandlerSyncHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- ScreenHandlerSyncHandler - net.minecraft.screen中的接口
- screenHandlerSyncId - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- ScreenHandlerType<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.screen中的类
- ScreenHandlerType(ScreenHandlerType.Factory<T>) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- ScreenHandlerType.Factory<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.screen中的接口
- screenPositionToAbsolutePosition(BookEditScreen.Position) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- ScreenshotUtils - net.minecraft.client.util中的类
- ScreenshotUtils(File, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.ScreenshotUtils
- screenSize - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- ScreenTexts - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- ScreenTexts() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ScreenTexts
- scroll(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- scrollAmount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- scrollAmount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- scrollbar - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemGroup
- scrollbarClicked - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- scrolledLines - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- scrolling - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- scrollInHotbar(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- scrollItems(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
- scrollOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- scrollPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- scrollPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- SCULK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- SCULK_BLUE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
- SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SCULK_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SCULK_SENSOR_PHASE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- SCULK_SENSOR_PHASE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- SculkSensorBlock - net.minecraft.block中的类
- SculkSensorBlock(AbstractBlock.Settings, int) - 类 的构造器net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- SculkSensorBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- SculkSensorBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
- SculkSensorListener - net.minecraft.world.event.listener中的类
- SculkSensorListener(PositionSource, int, SculkSensorListener.Callback) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- SculkSensorListener.Callback - net.minecraft.world.event.listener中的接口
- SculkSensorPhase - net.minecraft.block.enums中的枚举
- SculkSensorPhase(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
- SCUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SEA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEA_PICKLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SEAGRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SEAGRASS_COLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_DEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_DEEP_COLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_DEEP_WARM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_RIVER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_SIMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SEAGRASS_WARM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SeagrassBlock - net.minecraft.block中的类
- SeagrassBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SeagrassBlock
- seagrassDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- SeagrassFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SeagrassFeature(Codec<ProbabilityConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SeagrassFeature
- seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- SeaPickleBlock - net.minecraft.block中的类
- SeaPickleBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SeaPickleBlock
- SeaPickleFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SeaPickleFeature(Codec<CountConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SeaPickleFeature
- search() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- SEARCH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
- SEARCH_HINT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- SEARCH_MAP - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- SEARCH_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- Searchable<T> - net.minecraft.client.search中的接口
- SearchableContainer<T> - net.minecraft.client.search中的接口
- searchAround(WorldView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
- searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- searchBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- searchDistance - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- searchField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- SearchForPlayerGoal(ShulkerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.SearchForPlayerGoal
- searchForTags(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- SearchForTargetGoal(ShulkerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.SearchForTargetGoal
- searchInDirection(WorldAccess, BlockPos, Direction.AxisDirection, Predicate<BlockState>, Predicate<BlockState>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- searching - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- searchManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- SearchManager - net.minecraft.client.search中的类
- SearchManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.search.SearchManager
- SearchManager.Key<T> - net.minecraft.client.search中的类
- searchRadius - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- searchRadius - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- searchRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- searchRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal
- searchRange - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CaveSurfaceDecoratorConfig
- searchRange - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- searchResultTags - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- searchText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- second - 类 中的变量net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Pair
- second - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexConsumers.Dual
- second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuadrupleProperty
- second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuintupleProperty
- second - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TripleProperty
- second - 类 中的变量net.minecraft.inventory.DoubleInventory
- second - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.Codecs.Xor
- second - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.DisjointPairList
- SECOND - net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
- SECOND - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
- SECOND_INPUT_SLOT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
- SECOND_MAX_VISIBILITY_OR_COLLISION_RULE_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
-
One of the name tag visibility rule or collision rule strings' max length.
- SECOND_PREPARE_APPLY_WEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
-
The weight of either prepare or apply stages' progress in the total progress calculation.
- secondary - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- SECONDARY_JOB_SITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- SECONDARY_POIS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- SECONDARY_POWER_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- secondaryColor - 类 中的变量net.minecraft.item.SpawnEggItem
- secondaryEffect - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- secondaryEffectId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
- secondaryJobSites - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- SecondaryPointsOfInterestSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- SecondaryPointsOfInterestSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SecondaryPointsOfInterestSensor
- secondaryPositions - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- secondBuy - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- secondBuy - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- secondBuyItem - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- secondCorner - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- secondCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- secondCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- SecondFloorRoomPool() - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.SecondFloorRoomPool
- secondGameModeDescriptionLine - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- secondRandomHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacer
- secondSampler - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
- section - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientEntityManager.Listener
- section - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- section - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
- Section(Dynamic<?>) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- sectionCoordToIndex(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.HeightLimitView
-
Converts a section coordinate to a zero-based section index.
- sectionCount - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.FractionalDoubleList
- sectionCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
- SectionDistanceLevelPropagator - net.minecraft.world中的类
- SectionDistanceLevelPropagator(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator
- SectionedEntityCache<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的类
-
Stores entities with the chunk sections they are in.
- SectionedEntityCache(Class<T>, Long2ObjectFunction<EntityTrackingStatus>) - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
- sectionIndexToCoord(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.HeightLimitView
-
Converts a zero-based section index to a section coordinate.
- sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
- sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
- sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkSectionCache
- sectionPos - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.EntityGameEventHandler
- sections - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
- sections - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
- sections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- sections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- sectionsToRemove - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- sectionsToRemove - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- sectionsToUpdate - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- sectorData - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
- SectorMap - net.minecraft.world.storage中的类
- SectorMap() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SectorMap
- sectors - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile
- sedated - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Hive
- seed - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- seed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- seed - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldResetDto
- seed - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.ResetWorldInfo
- seed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LightningEntity
- seed - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- seed - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- seed - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.BridgeEnd
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Instance
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.VanillaLayeredBiomeSource
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature.Start
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherForestSurfaceBuilder
- seed - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherSurfaceBuilder
- SEED_INFO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- SeedCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SeedCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SeedCommand
- seedEdit - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
- SeedMixer - net.minecraft.world.biome.source中的类
- SeedMixer() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.SeedMixer
- seedTextField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- seedToString(OptionalLong) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- seeingTargetTicker - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- SeekableChannelReader(SeekableByteChannel) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.PngFile.SeekableChannelReader
- SeekSkyAfterRaidWinTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- SeekSkyAfterRaidWinTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyAfterRaidWinTask
- SeekSkyTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- SeekSkyTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
- SeekWaterTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- SeekWaterTask(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
- seenCredits - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- seenStates - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- seenTargetTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- seenTargetTimes - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- seeThrough - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- seeThroughTextLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture
- seeThroughTextLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer
- SEGMENT_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- SEGMENT_UVS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- segmentCircularBuffer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
-
(yaw, y, ?)
- segmentLocations - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- segments - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils.Line
- segmentSizes - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- select(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
- select(Advancement, AdvancementCommand.Selection) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
- select(MultiplayerServerListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- SELECT_NEXT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen
- SELECT_SETTINGS_FILE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- SelectAdvancementTabS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SelectAdvancementTabS2CPacket(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
- SelectAdvancementTabS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
- selectAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- selectButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- selectButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- selectCurrentWord(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- selected - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- selected - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- SELECTED_ALL_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- SELECTED_BLOCKED_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- SELECTED_HIDDEN_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- selectedBackup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- selectedEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- selectedHeaderColumn - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- selectedIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- selectedInvite - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- selectedInvited - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- selectedInvitedIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- selectedItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- selectedLevel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- selectedList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- selectedPackList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- selectedPattern - 类 中的变量net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
- selectedRecipe - 类 中的变量net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- selectedServerId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuState
- selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
- selectedSlot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
- selectedStack - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- selectedStatType - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- selectedTab - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- selectedTab - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- selectedTab - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
- selectedTemplate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- selectedWorld - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- selectElement(SpectatorMenuCommandGroup) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- selectFileUploadCallback - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- selecting - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
- selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- selectInviteListItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
- selection - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
- Selection(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
- selectionEnd - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- selectionEnd - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
- selectionManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
- SelectionManager - net.minecraft.client.util中的类
- SelectionManager(Supplier<String>, Consumer<String>, Supplier<String>, Consumer<String>, Predicate<String>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SelectionManager
- selectionRectangles - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
- selectionStart - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- selectionStart - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
- SelectMerchantTradeC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- SelectMerchantTradeC2SPacket(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
- SelectMerchantTradeC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
- selector - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.MultipartModelComponent
- selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType.SelectorBacked
- selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageSelector
- selector - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder
- selector - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
- selector - 类 中的变量net.minecraft.text.ScoreText
- selector - 类 中的变量net.minecraft.text.SelectorText
- SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- SELECTOR_PREFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- SelectorBacked(EntitySelector) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType.SelectorBacked
- SelectorOption(EntitySelectorOptions.SelectorHandler, Predicate<EntitySelectorReader>, Text) - 类 的构造器net.minecraft.command.EntitySelectorOptions.SelectorOption
- selectors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.AndMultipartModelSelector
- selectors - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.OrMultipartModelSelector
- selectors - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageFormat
- SelectorScoreHolder(EntitySelector) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.SelectorScoreHolder
- SelectorText - net.minecraft.text中的类
- SelectorText(String) - 类 的构造器net.minecraft.text.SelectorText
- selectPresetButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- selectsAdvancements - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectServerButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- selectsGameMode - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- selectsName - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsName() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsScores - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsScores() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectStatList(AlwaysSelectedEntryListWidget<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- selectStatType(StatType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- selectsTeam - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectsTeam() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selectTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- selectTab(Advancement) - 接口 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager.Listener
- selectTab(Advancement, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
- selectTemplate() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- SelectWorldScreen - net.minecraft.client.gui.screen.world中的类
- SelectWorldScreen(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- self - 类 中的变量net.minecraft.block.Block.NeighborGroup
- SELF - net.minecraft.entity.MovementType
- SELF - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- selfAnchor - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LookAtS2CPacket
- selfTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl.CounterInfo
- sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
- sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- sell - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- sellCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- sellCount - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- SellDyedArmorFactory(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
- SellDyedArmorFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
- SellEnchantedToolFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
- SellEnchantedToolFactory(Item, int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellEnchantedToolFactory
- sellItem - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- SellItemFactory(Block, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- SellItemFactory(Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- SellItemFactory(Item, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- SellItemFactory(ItemStack, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- SellItemFactory(ItemStack, int, int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- SellMapFactory(int, StructureFeature<?>, MapIcon.Type, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
- SellPotionHoldingItemFactory(Item, int, Item, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- SellSuspiciousStewFactory(StatusEffect, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.SellSuspiciousStewFactory
- SEMI_PUFFED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- send(Msg) - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.MessageListener
- send(ChunkBuilder.BuiltChunk.Task) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- send(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- send(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- send(R) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- send(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- SEND_COMMAND_FEEDBACK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- sendAbilitiesUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- sendAiDebugData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- sendBeeDebugData(BeeEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendBeehiveDebugData(World, BlockPos, BlockState, BeehiveBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendBlockEntityUpdate(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendBlockEntityUpdatePacket(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- sendBookDataPacket() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- sendBrainDebugData(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendButtonPressPacket(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
- sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- sendChunkDataPackets(ServerPlayerEntity, Packet<?>[], WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- sendChunkWatchingChange(ServerWorld, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendCommandTree(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.CommandManager
- sendCommandTree(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendCommandTree(ServerPlayerEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendContentUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
-
Sends updates to listeners if any properties or slot stacks have changed.
- sendCoordinates(ServerCommandSource, String, BlockPos, BlockPos, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateCommand
- sendDemoReminder() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- sendDifficulty(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- sendDroppedFeedback(ServerCommandSource, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- sendDroppedFeedback(ServerCommandSource, List<ItemStack>, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- sendEntityStatus(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- sendEntityStatus(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- sendEquipmentBreakStatus(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- senderOnly - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- senderOnly - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- sendError(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- senderUuid - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameMessageS2CPacket
- sendFeedback(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- sendGameEvent(World, GameEvent, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendGameEventListener(World, GameEventListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendGoalSelector(World, MobEntity, GoalSelector) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendImmediately(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- sendInitialChunkPackets(ChunkPos, Packet<?>, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendInitRecipesPacket(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
- sendJoinOrLeaveRequest(GameProfile, URL, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- sendJsonRequest(JsonObject, URL) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- sendMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- sendMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- sendMessage(PlayerEntity, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.DebugStickItem
- sendMessage(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- sendMessage(ServerWorld, String, Formatting) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- sendMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendMessage(Text, MessageType, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendMessageToAllPlayers(ServerWorld, Formatting, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestListener
- sendMovementPackets() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- sendNeighborUpdate(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendOffers(PlayerEntity, Text, int) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
- sendPacket(Function<BossBar, BossBarS2CPacket>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
-
Sends a packet to the server.
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- sendPacket(Packet<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.server.world.EntityTrackingListener
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- sendPacket(Packet<?>, GenericFutureListener<? extends Future<? super Void>>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- sendPackets(Consumer<Packet<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- sendPacketToPlayersWatching(Packet<?>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- sendPathfindingData(World, MobEntity, Path, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- sendPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendPingResults(PingResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- sendPlayerAction(PlayerActionC2SPacket.Action, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- sendPlayerStatus(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendPoi(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendPoiAddition(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendPointOfInterest(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendPoiRemoval(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendQueuedPackets() - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- sendRaids(ServerWorld, Collection<Raid>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendRequest(JsonObject, URL) - 类 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- sendResourcePackStatus(ResourcePackStatusC2SPacket.Status) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- sendResourcePackUrl(String, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendScoreboard(ServerScoreboard, ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendStats(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- sendStatus(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- sendStructureStart(StructureWorldAccess, StructureStart<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendSyncPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
-
Sends a packet for synchronization with watcher and tracked player (if applicable)
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- sendSystemMessage(Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- sendToAll(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendToAll(ServerWorld, PacketByteBuf, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
- sendToAround(PlayerEntity, double, double, double, double, RegistryKey<World>, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendToDimension(Packet<?>, RegistryKey<World>) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendToNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- sendToNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- sendToNearbyPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- sendToolBreakStatus(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- sendToOps(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- sendToOtherNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- sendToOtherNearbyPlayers(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- sendToOtherNearbyPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- sendToOtherTeams(PlayerEntity, Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendToPlayerIfNearby(ServerPlayerEntity, boolean, double, double, double, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- sendToTeam(PlayerEntity, Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sendTradeOffers(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- sendTradeOffers(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendUnloadChunkPacket(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- sendUnlockRecipesPacket(UnlockRecipesS2CPacket.Action, ServerPlayerEntity, List<Identifier>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
- sendUpdate(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- sendVibrationPacket(Vibration) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- sendWatchPackets(ServerPlayerEntity, ChunkPos, Packet<?>[], boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- sendWorldInfo(ServerPlayerEntity, ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- sense(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.DummySensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.GolemLastSeenSensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HurtBySensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestLivingEntitiesSensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestPlayersSensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestVisibleLivingEntitySensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinBruteSpecificSensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinSpecificSensor
- sense(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerBabiesSensor
- sense(ServerWorld, HoglinEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.HoglinSpecificSensor
- sense(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestBedSensor
- sense(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestItemsSensor
- sense(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.TemptationsSensor
- sense(ServerWorld, PassiveEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestVisibleAdultSensor
- sense(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SecondaryPointsOfInterestSensor
- senseInterval - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
- senseIronGolem(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.GolemLastSeenSensor
- SENSITIVITY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- Sensor<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- Sensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
- Sensor(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
- SENSOR_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SENSOR_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- SENSOR_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- sensors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.Profile
- sensors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- SENSORS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- SensorType<U extends Sensor<?>> - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- SensorType(Supplier<U>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- SENTENCE_ONE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- SENTENCE_TWO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- sentHelp - 类 中的变量net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- separateBlend - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- separation - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
- separation - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
-
Defines the margin of each cell in the placement grid, which leads to guaranteeing a certain minimum distance between each placed structure.
- SEPARATOR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- SEQUENCE - net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
- SEQUENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
- sequenceEntry(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Builder
- sequenceEntry(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry.Builder
- SequenceEntry - net.minecraft.loot.entry中的类
- SequenceEntry(LootPoolEntry[], LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.SequenceEntry
- SequenceEntry.Builder - net.minecraft.loot.entry中的类
- SerializableTeam(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- SerializableTeam(Team) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.EulerAngle
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
- serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- serialize(JsonObject) - 接口 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.RecipeJsonProvider
- serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
- serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
- serialize(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- serialize(JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
- serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.structure.JigsawJunction
- serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips.GossipEntry
- serialize(DynamicOps<T>) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- serialize(DynamicOps<T>, RecordBuilder<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.MemoryEntry
- serialize(E, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
- serialize(AdvancementProgress, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementProgress.Serializer
- serialize(LootPool, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Serializer
- serialize(LootTable, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Serializer
- serialize(BoundedIntUnaryOperator, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Serializer
- serialize(CompoundTag, C) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallback.Serializer
- serialize(CompoundTag, FunctionTagTimerCallback) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTagTimerCallback.Serializer
- serialize(CompoundTag, FunctionTimerCallback) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.FunctionTimerCallback.Serializer
- serialize(ServerMetadata.Players, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Players.Deserializer
- serialize(ServerMetadata.Version, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Version.Serializer
- serialize(ServerMetadata, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Deserializer
- serialize(ServerWorld, Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
- serialize(Style, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Style.Serializer
- serialize(Text, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Text.Serializer
- serialize(Identifier, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.Identifier.Serializer
- serialize(Registry<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.tag.TagGroup
-
Serializes this tag group.
- serialize(Timer.Event<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
- serialize(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
- Serialized(Map<Identifier, IntList>) - 类 的构造器net.minecraft.tag.TagGroup.Serialized
- serializeLootTable(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- serializePose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes.Entry
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ComplexRecipeJsonFactory
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.recipe.CuttingRecipe
- serializer - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementProgress.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.DamageSourcePropertiesLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.EntityScoresLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.InvertedLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.KilledByPlayerLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.LocationCheckLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.MatchToolLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ReferenceLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.SurvivesExplosionLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.TableBonusLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.DynamicEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.EmptyEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.ItemEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.TagEntry.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ExplosionDecayLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.FurnaceSmeltLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootPool.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.LootTable.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.BinomialLootNumberProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ConstantLootNumberProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.ScoreLootNumberProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.number.UniformLootNumberProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.score.ContextLootScoreProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.score.FixedLootScoreProvider.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapedRecipe.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmithingRecipe.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Version.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.text.Style.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.text.Text.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.Identifier.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.FunctionTagTimerCallback.Serializer
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.FunctionTimerCallback.Serializer
- Serializer(CuttingRecipe.Serializer.RecipeFactory<T>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
- Serializer(Identifier, Class<?>) - 类 的构造器net.minecraft.world.timer.TimerCallback.Serializer
- Serializer() - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.EmptyEntry
- serializersByClass - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
- serializersByType - 类 中的变量net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
- serializeScheduledTicks(Function<T, Identifier>, Iterable<ScheduledTick<T>>, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- SerializingRegionBasedStorage<R> - net.minecraft.world.storage中的类
- SerializingRegionBasedStorage(File, Function<Runnable, Codec<R>>, Function<Runnable, R>, DataFixer, DataFixTypes, boolean, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SerializingRegionBasedStorage
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.LanServerEntry
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- server - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.RealmsGetServerDetailsTask
- server - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerListGui
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.LocalServerHandshakeNetworkHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerHandshakeNetworkHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconListener
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- server - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- server - 类 中的变量net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- SERVER_DATA - net.minecraft.resource.ResourceType
- SERVER_IDLE_COOLDOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
-
The number of ticks (300) the world will continue to tick entities after all players have left and the world does not contain any forced chunks.
- SERVER_LIST - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
- SERVER_LOGGER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.rcon.RconListener
- SERVER_PINGER_THREAD_POOL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- SERVER_SELECTION_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- serverAddress - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.AutoConnect
- ServerAddress - net.minecraft.client.network中的类
- ServerAddress(HostAndPort) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerAddress
- serverAdvancementLoader - 类 中的变量net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- ServerAdvancementLoader - net.minecraft.server中的类
- ServerAdvancementLoader(LootConditionManager) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerAdvancementLoader
- ServerBossBar - net.minecraft.entity.boss中的类
- ServerBossBar(Text, BossBar.Color, BossBar.Style) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- SERVERBOUND - net.minecraft.network.NetworkSide
- serverBrand - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- serverBrands - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- serverChunkManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- ServerChunkManager - net.minecraft.server.world中的类
- ServerChunkManager(ServerWorld, LevelStorage.Session, DataFixer, StructureManager, Executor, ChunkGenerator, int, boolean, WorldGenerationProgressListener, ChunkStatusChangeListener, Supplier<PersistentStateManager>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- ServerChunkManager.MainThreadExecutor - net.minecraft.server.world中的类
- ServerCommandSource - net.minecraft.server.command中的类
-
Represents a command source used on server side.
- ServerCommandSource(CommandOutput, Vec3d, Vec2f, ServerWorld, int, String, Text, MinecraftServer, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- ServerCommandSource(CommandOutput, Vec3d, Vec2f, ServerWorld, int, String, Text, MinecraftServer, Entity, boolean, ResultConsumer<ServerCommandSource>, EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor) - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- ServerConfigEntry<T> - net.minecraft.server中的类
- ServerConfigEntry(T) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigEntry
- ServerConfigException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler.ServerConfigException
- ServerConfigException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler.ServerConfigException
- ServerConfigHandler - net.minecraft.server中的类
- ServerConfigHandler() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- ServerConfigHandler.ServerConfigException - net.minecraft.server中的异常错误
- ServerConfigList<K,V extends ServerConfigEntry<K>> - net.minecraft.server中的类
- ServerConfigList(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerConfigList
- serverContainer - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.CloseServerTask
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.OpenServerTask
- serverDataProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- ServerEntityHandler() - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- ServerEntityManager<T extends EntityLike> - net.minecraft.server.world中的类
-
An entity manager for a server environment.
- ServerEntityManager(Class<T>, EntityHandler<T>, ChunkDataAccess<T>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- ServerEntityManager.Listener - net.minecraft.server.world中的类
- ServerEntityManager.Status - net.minecraft.server.world中的枚举
-
The status of chunks within a server entity manager.
- serverEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerEntryList
- serverEntry - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- ServerEntry(MultiplayerScreen, ServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- serverGuiTickables - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ServerHandshakeNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
- ServerHandshakeNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerHandshakeNetworkHandler
- ServerHandshakePacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
- serverHeadYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.ResettingWorldTask
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginHelloS2CPacket
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- serverId - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- ServerInfo - net.minecraft.client.network中的类
-
The information of a server entry in the list of servers available in the multiplayer screen from the menu.
- ServerInfo(String, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerInfo
- ServerInfo.ResourcePackPolicy - net.minecraft.client.network中的枚举
-
The policy of the client when this server sends a server resource pack.
- serverIp - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- serverIp - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ServerItemCooldownManager - net.minecraft.server.network中的类
- ServerItemCooldownManager(ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerItemCooldownManager
- serverLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- serverLightingProvider - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- ServerLightingProvider - net.minecraft.server.world中的类
- ServerLightingProvider(ChunkProvider, ThreadedAnvilChunkStorage, boolean, TaskExecutor<Runnable>, MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- ServerLightingProvider.Stage - net.minecraft.server.world中的枚举
- serverList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- ServerList - net.minecraft.client.option中的类
- ServerList(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.ServerList
- serverListPinger - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- serverListScheduledFuture - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- serverListUpdateTask - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- serverListWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- ServerLoginNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
-
The server login network handler.
- ServerLoginNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- ServerLoginNetworkHandler.State - net.minecraft.server.network中的枚举
- ServerLoginPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
- ServerMBean - net.minecraft.server.dedicated中的类
-
A dynamic management object for a Minecraft Server.
- ServerMBean(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
- ServerMBean.Entry - net.minecraft.server.dedicated中的类
-
Represents a read-only attribute of the server MBean.
- ServerMetadata - net.minecraft.server中的类
-
Represents metadata sent to the client.
- ServerMetadata() - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata
- ServerMetadata.Deserializer - net.minecraft.server中的类
- ServerMetadata.Players - net.minecraft.server中的类
- ServerMetadata.Players.Deserializer - net.minecraft.server中的类
- ServerMetadata.Version - net.minecraft.server中的类
- ServerMetadata.Version.Serializer - net.minecraft.server中的类
- serverNameField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- ServerNetworkIo - net.minecraft.server中的类
- ServerNetworkIo(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- ServerNetworkIo.class_5980 - net.minecraft.server中的类
- ServerNetworkIo.class_5980.class_5981 - net.minecraft.server中的类
- serverPacksRoot - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
- serverPing - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- serverPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- ServerPlayerEntity - net.minecraft.server.network中的类
- ServerPlayerEntity(MinecraftServer, ServerWorld, GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- ServerPlayerInteractionManager - net.minecraft.server.network中的类
- ServerPlayerInteractionManager(ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- ServerPlayNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
- ServerPlayNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection, ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- ServerPlayNetworkHandler.Interaction - net.minecraft.server.network中的接口
- ServerPlayPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
-
A server side packet listener where play stage packets from a client are processed.
- serverPort - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.AutoConnect
- serverPort - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- serverPort - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ServerPropertiesHandler - net.minecraft.server.dedicated中的类
- ServerPropertiesHandler(Properties, DynamicRegistryManager) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- ServerPropertiesLoader - net.minecraft.server.dedicated中的类
- ServerPropertiesLoader(DynamicRegistryManager, Path) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
- ServerQueryNetworkHandler - net.minecraft.server.network中的类
- ServerQueryNetworkHandler(MinecraftServer, ClientConnection) - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
- ServerQueryPacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
- ServerRecipeBook - net.minecraft.server.network中的类
- ServerRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
- serverResourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.IntegratedResourceManager
- serverResourceManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ServerResourceManager - net.minecraft.resource中的类
- ServerResourceManager(DynamicRegistryManager, CommandManager.RegistrationEnvironment, int) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- servers - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- servers - 类 中的变量net.minecraft.client.option.ServerList
- servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerList
- servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerLists
- servers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- ServerScoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
- ServerScoreboard(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- ServerScoreboard.UpdateMode - net.minecraft.scoreboard中的枚举
- serverStates - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.ChunkLoadingDebugRenderer.ChunkLoadingStatus
- ServerStatHandler - net.minecraft.stat中的类
- ServerStatHandler(MinecraftServer, File) - 类 的构造器net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- ServerTagManagerHolder - net.minecraft.tag中的类
-
A class containing the single static instance of
TagManageron the server. - ServerTagManagerHolder() - 类 的构造器net.minecraft.tag.ServerTagManagerHolder
- ServerTask - net.minecraft.server中的类
- ServerTask(int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerTask
- serverThread - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- serverThread - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.DyingPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoverPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingPhase
- serverTick() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.Phase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingAttackingPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- serverTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
- serverTick(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, BeehiveBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, BellBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, ConduitBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, EndGatewayBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, HopperBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- serverTick(World, BlockPos, BlockState, MobSpawnerBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.MobSpawnerBlockEntity
- ServerTickScheduler<T> - net.minecraft.server.world中的类
- ServerTickScheduler(ServerWorld, Predicate<T>, Function<T, Identifier>, Consumer<ScheduledTick<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
- ServerWorld - net.minecraft.server.world中的类
- ServerWorld(MinecraftServer, Executor, LevelStorage.Session, ServerWorldProperties, RegistryKey<World>, DimensionType, WorldGenerationProgressListener, ChunkGenerator, boolean, long, List<Spawner>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.ServerWorld
- ServerWorld.ServerEntityHandler - net.minecraft.server.world中的类
- ServerWorldAccess - net.minecraft.world中的接口
-
Represents access to a world on a logical Minecraft server.
- ServerWorldProperties - net.minecraft.world.level中的接口
- serverX - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- serverY - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- serverYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- serverZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- session - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- session - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- session - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Network
- session - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- session - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- Session - net.minecraft.client.util中的类
- Session(String) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- Session(String, String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.Session
- SESSION_LOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
- Session.AccountType - net.minecraft.client.util中的枚举
- sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.ClientGameSession
- sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
- sessionId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- SessionLock - net.minecraft.world.level.storage中的类
- SessionLock(FileChannel, FileLock) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
- SessionLock.AlreadyLockedException - net.minecraft.world.level.storage中的异常错误
- sessionPropertyMap - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- sessionService - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- sessionService - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- sessionService - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.util.RealmsUtil
- sessionService - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
- sessionService - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- set(boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- set(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Quaternion
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vector4f
- set(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.Property
- set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
- set(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.PropertyDelegate
- set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.WordPackedArray
- set(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
- set(int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
-
Sets the x, y, and z of this mutable block position.
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.VoxelSet
- set(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.Heightmap
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
- set(int, int, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- set(int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- set(int, WorldChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager.ClientChunkMap
- set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
- set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- set(int, ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
- set(int, ByteTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- set(int, IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- set(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
- set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.DefaultedRegistry
- set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.MutableRegistry
- set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- set(int, RegistryKey<T>, V, Lifecycle, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- set(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
- set(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- set(long) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- set(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- set(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
- set(String, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage.PersistentState
- set(String, PersistentState) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
- set(Map<Enchantment, Integer>, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Sets the enchantments on an item stack.
- set(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure.Palette
- set(GameOptions, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.DoubleOption
- set(TrackedData<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- set(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager
- set(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.CommandItemSlot
-
Sets the
stackto this slot. - set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.AllListElementNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredListElementNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredNamedNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredRootNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.IndexedListElementNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NamedNode
- set(Tag, Supplier<Tag>) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.PathNode
- set(Property<T>, String) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- set(Property<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- set(Property<T>, T, T[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- set(Identifier, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage
- set(AxisCycleDirection, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- set(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- set(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- set(Vec3i, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
-
Sets this mutable block position to the sum of the given position and the given x, y, and z.
- set(Vec3i, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
-
Sets this mutable block position to the offset position of the given pos by the given direction.
- set(Vec3i, Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
-
Sets this mutable block position to the sum of the given vectors.
- set(DynamicRegistryManager, V) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
-
Returns a new property handler with another map of property in which the property handled by this accessor is updated.
- set(Registry<V>, int, RegistryKey<V>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- set(T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
- set(T, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.IdList
- SET - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
- SET_ATTRIBUTES - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_BANNER_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_COLOR_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_COMMAND_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- SET_CONTENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_ENCHANTMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_FAILED_BIG_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- SET_FAILED_NO_CHANGE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- SET_FAILED_SMALL_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- SET_LOOT_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_LORE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_MAX_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_NAME_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_NBT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_OP_LEVEL_0 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_OP_LEVEL_1 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_OP_LEVEL_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_OP_LEVEL_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_OP_LEVEL_4 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_PLAYERS_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_POINT_INVALID_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- SET_SHEEP_EAT_GRASS_TIMER_OR_PRIME_TNT_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SET_STEW_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- SET_STYLE_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_VALUE_UNCHANGED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_VISIBILITY_UNCHANGED_HIDDEN_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SET_VISIBILITY_UNCHANGED_VISIBLE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setAbilities(PlayerAbilities) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameMode
- setAbleToJoinRaid(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setAccepted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- setActive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.JumpControl
- setActive(World, BlockPos, BlockState, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- setActiveBlockEntity(EnderChestBlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.EnderChestInventory
- setActivelyTravelling(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setAdmiringItem(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- setAggressive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setAiDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setAir(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setAirAndWater(StructureWorldAccess, BlockBox, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- setAllElementsProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.ListPoolElement
- setAllValues(GameRules, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
- setAlpha(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- setAndGetOldValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- setAndGetOldValue(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- setAngerTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- setAngerTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- setAngles(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
- setAngles(ParrotEntityModel.Pose, int, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
- setAngles(EnderDragonEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- setAngles(ArmorStandEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandArmorEntityModel
- setAngles(ArmorStandEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
- setAngles(GuardianEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- setAngles(RavagerEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RavagerEntityModel
- setAngles(VexEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VexEntityModel
- setAngles(BatEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BatEntityModel
- setAngles(ParrotEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
- setAngles(StriderEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
- setAngles(BoatEntity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AbstractZombieModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BlazeEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CatEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CodEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CreeperEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DolphinEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DonkeyEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DrownedEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ElytraEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EndermanEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EndermiteEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.FoxEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GhastEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.GoatEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.HoglinEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IllagerEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IronGolemEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LargePufferfishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LargeTropicalFishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LeashKnotEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.LlamaSpitEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MediumPufferfishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MinecartEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PhantomEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PolarBearEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.QuadrupedEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SalmonEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepWoolEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerBulletEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SlimeEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SmallPufferfishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SquidEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TurtleEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- setAngles(T, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieVillagerEntityModel
- setAngry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setAngryAt(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- setAngryAt(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- setArea(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IllagerEntityModel
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ModelWithArms
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- setArmAngle(Arm, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
- setArmorInSlot(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setArmorTypeFromStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- setAskForBambooTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setAttachedFace(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- setAttachmentType(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- setAttacker(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setAttacker(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- setAttacker(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- setAttacking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setAttacking(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setAttacking(PlayerEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- setAttackInterval(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- setAttackTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- setAttackTarget(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
- setAttackTargetIfCloser(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
- setAttenuation(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setAttribute(Attribute) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
- setAttributes(AttributeList) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
- setAttributes(BipedEntityModel<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- SetAttributesLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetAttributesLootFunction(LootCondition[], List<SetAttributesLootFunction.Attribute>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction
- SetAttributesLootFunction.Attribute - net.minecraft.loot.function中的类
- SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetAttributesLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetAttributesLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setAuthor(String) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- setAuthor(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setAuto(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- setAvoidSunlight(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
- setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- setBaby(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- setBadOmenLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- SetBannerPatternFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetBannerPatternFunction(LootCondition[], List<Pair<BannerPattern, DyeColor>>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction
- SetBannerPatternFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetBannerPatternFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setBaseMaxDistance(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
- setBaseValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- setBeamTarget(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- setBeeFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setBegging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- setBiome(Supplier<Biome>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- setBiomes(BiomeArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setBiomes(BiomeArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setBitField(byte, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setBlock(int, Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
- setBlock(int, Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator.CobblestoneRandomizer
- setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer
- setBlock(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece.BlockRandomizer
- setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- setBlockBreakingInfo(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- SetBlockCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SetBlockCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SetBlockCommand
- SetBlockCommand.Filter - net.minecraft.server.command中的接口
- SetBlockCommand.Mode - net.minecraft.server.command中的枚举
- setBlockEntity(BlockEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
- setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setBlockState(int, int, int, Block) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- setBlockState(int, int, int, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- setBlockState(int, int, int, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
- setBlockState(int, int, int, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
- setBlockState(ServerWorld, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
- setBlockState(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- setBlockState(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- setBlockState(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
- setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setBlockState(BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setBlockState(BlockPos, BlockState, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
-
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
- setBlockState(BlockPos, BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
- setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
-
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
- setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
-
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
- setBlockState(BlockPos, BlockState, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Updates the block state at a position, calling appropriate callbacks.
- setBlockState(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- setBlockState(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeature
- setBlockStateWithoutNeighborUpdates(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setBlockStateWithoutUpdatingNeighbors(ModifiableWorld, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeature
- setBoatType(BoatEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setBodyRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setBook(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- setBook(ItemStack, PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- setBookButtonTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
- setBookButtonTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- setBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBoundingBox(BlockBox) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setBoundingBox(Box) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setBoundingBox(Box) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setBoundingBoxFromChildren() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureStart
- setBoundingBoxSpacing(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setBoundKey(InputUtil.Key) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- setBounds(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- setBred(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setBreedingAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- setBubbleWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setBuffer(StaticSound) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setButtonsActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
- setBypassesArmor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setByte(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, InputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setBytes(int, ScatteringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setCachedState(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
-
已过时。
- setCameraEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setCameraEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- SetCameraEntityS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SetCameraEntityS2CPacket(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
- SetCameraEntityS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
- setCameraPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- setCanBreakDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation
- setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
- setCanEnterOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- setCanLevel(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setCannotBeHunted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- setCannotEnterHiveTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setCannotHunt(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- setCanPathThroughDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- setCanPathThroughDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.BirdNavigation
- setCanPathThroughDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
- setCanPickUpLoot(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation
- setCarpetColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- setCarriedBlock(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- setCarverSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
-
Seeds the randomizer to generate larger features such as caves, ravines, mineshafts and strongholds.
- setCarvingMask(GenerationStep.Carver, BitSet) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setCategoryOptions(RecipeBookCategory, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- setCatType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- setCelebrating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- setCenter(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the
xandzcoordinates of the center of this border, and notifies its area and all listeners. - setCenter(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- setChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- setChangedListener(Consumer<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setChanneler(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- setChar(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setCharged(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.WitherSkullEntity
- setCharged(ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
- setCharging(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
- setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- setCharSequence(int, CharSequence, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setChasing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setChatFromHistory(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
- setCheatsAllowed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- setChildAttributes(PassiveEntity, HorseBaseEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setChildHome(ServerWorld, VillagerEntity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- setChunkForced(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- setChunkForced(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
- setChunkMapCenter(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
- setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
- setChunkStatus(ChunkPos, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- setClearColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- setClearWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setClearWeatherTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setClearWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setClientPermissionLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setClientSettings(ClientSettingsC2SPacket) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setClimbingWall(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
- setClipboard(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Clipboard
- setClipboard(long, ByteBuffer, byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.Clipboard
- setClipboard(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- setClipboard(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- setClipboard(MinecraftClient, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- setCold(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- setCollarColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- setCollarColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- setCollisionRule(AbstractTeam.CollisionRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setColor(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- setColor(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- setColor(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- setColor(BossBar.Color) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setColor(BossBar.Color) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setColor(ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraft.item.DyeableItem
- setColor(ServerCommandSource, CommandBossBar, BossBar.Color) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BedBlockEntity
- setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- setColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- setColor(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setColorAlpha(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setColorMap(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.color.world.FoliageColors
- setColorMap(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.color.world.GrassColors
- setColorMultiplier(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TintableAnimalModel
- setColorMultiplier(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.TintableCompositeModel
- setColorsTo(MapState) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
- setColumn(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
- setColumnEnabled(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- setColumnEnabled(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
- setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- setColumnEnabled(ChunkPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
- setCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- setCompletedChunk(ReadOnlyChunk) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- setCompletedLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- setCompletionListener(TestCompletionListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFailureLogger
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketDeflater
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketInflater
- setConfig(FlatChunkGeneratorConfig) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen
- setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setContent(Text, Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
- setContentsChangedListener(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- SetContentsLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetContentsLootFunction(LootCondition[], List<LootPoolEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
- SetContentsLootFunction.Builer - net.minecraft.loot.function中的类
- SetContentsLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setControlEnabled(Goal.Control, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- setControls(EnumSet<Goal.Control>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
- setControls(EnumSet<Goal.Control>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- setConversionTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- setConverting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- setConverting(UUID, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- setCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- setCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- setCooldown(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- setCoreActivities(Set<Activity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setCosmetic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- setCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- SetCountLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetCountLootFunction(LootCondition[], LootNumberProvider, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
- SetCountLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setCovetedItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
- setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
- setCritical(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setCrouching(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
- setCurrentCustomer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
- setCurrentHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setCurrentHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setCurrentNodeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- setCurrentPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- setCurrentPosAsHome(PiglinBruteEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
- setCurrentSearch(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- setCurrentServerEntry(ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setCurrentTab(SocialInteractionsScreen.Tab) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- setCursor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setCursorParameters(long, int, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
- setCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
- setCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- setCursorToEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setCursorToStart() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setCustomBlock(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setCustomBlockOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setCustomBlockPresent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setCustomBossEvents(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setCustomBossEvents(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- setCustomName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LockableContainerBlockEntity
- setCustomNameVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setCustomPotionEffects(ItemStack, Collection<StatusEffectInstance>) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtil
- setDamage(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- SetDamageLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetDamageLootFunction(LootCondition[], LootNumberProvider, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
- SetDamageLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setDamagePerBlock(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the damage per block of this border and notifies all listeners.
- setDamageWobbleSide(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setDamageWobbleSide(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setDamageWobbleStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setDamageWobbleStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setDamageWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setDamageWobbleTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setDancing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setDarkTicksRemaining(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GlowSquidEntity
- setDeathMessageVisibilityRule(AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setDecoratorSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
-
Seeds the randomizer to generate a given feature.
- setDefaultActivity(Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setDefaultGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- setDefaultGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setDefaultState(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- setDefaultState(FluidState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.Fluid
- setDefaultTitleFade() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setDemo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setDescription(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- setDescription(Text) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
- setDespawnCounter(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setDespawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity
- setDespawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- setDespawnImmediately() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
- setDifficulty(Difficulty) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setDifficulty(Difficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setDifficulty(Difficulty) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- setDifficulty(Difficulty, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setDifficultyLocked(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- setDiggingSand(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setDimensions(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- setDirection(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker.Entry
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentState
- setDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
- setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- setDisplayName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setDisplayTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- setDistance(NumberRange.FloatRange) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setDone() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- setDone() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MovingSoundInstance
- setDone() - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
- setDoorOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- setDouble(int, double) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setDragging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
- setDragging(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
- setDragging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget.Entry
- setDragonFight(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setDragonFight(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- setDragonMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setDragonMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setDrawsBackground(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setDrinking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setDurationOnUse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setDx(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setDy(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setDz(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setEatenRecently(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- setEating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setEating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setEatingGrass(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setEatingTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setEditableColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setEditor(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setEffect(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.SpiderData
- setEffects(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
- setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
- setElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
- setEmpty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DisableableFollowTargetGoal
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- setEnabledProfiles(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- setEnchantments(EnchantmentTarget[]) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
- SetEnchantmentsLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetEnchantmentsLootFunction(LootCondition[], Map<Enchantment, LootNumberProvider>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
- SetEnchantmentsLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetEnchantmentsLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setEnforceWhitelist(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setEntityId(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- setEntityPosition(BlockPointer, Entity, Direction) - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.dispenser.DispenserBehavior
- setEntityType(EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setEntryParentList(EntryListWidget.Entry<E>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setEquipment(Map<EquipmentSlot, ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setEquipmentDropChance(EquipmentSlot, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setErrorCallback(GLFWErrorCallbackI) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setEvent(String, long, TimerCallback<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
- setExcludesEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setExcludesName(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setExcludesTeam(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setExhaustion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- setExitPortalPos(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- setExperience(float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- setExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setExperienceFromServer(int) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
- setExperienceFromServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
- setExperienceLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setExperiencePoints(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setExplosive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setEyeOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- setFacing(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
- setFallDeathSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- setFallingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setFallingBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- setFancyGraphicsOrBetter(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderLayers
- setFavicon(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
- setFavicon(ServerMetadata) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setFilter(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
- setFilteringCraftable(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- setFilteringCraftable(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
- setFinalState(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- setFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setFireActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity
- setFireTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setFireTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setFixedData(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraft.class_6184
- setFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setFlicker(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
- setFlightEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setFloat(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setFlowerPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- setFocused(Element) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
- setFocused(Element) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
- setFocused(Element) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ElementListWidget.Entry
- setFocusUnlocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setFogBlack() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- setFonts(List<Font>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.FontStorage
- setFoodLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- setFooter(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- setForDataType(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- setForDataType(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Uniform
- setFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- setForwardSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setFoxFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setFramerateLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setFreeTicketCount(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- setFriendlyFireAllowed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setFriendlyFlagsBitwise(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setFrom(AttributeContainer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
- setFrom(EntityAttributeInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
-
Copies the values of an attribute to this attribute.
- setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- setFromArgument(CommandContext<ServerCommandSource>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
- setFromBucket(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Bucketable
- setFromBucket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- setFromBucket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FishEntity
- setFromFalling() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setFrozenTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setFuse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.TntEntity
- setFuseSpeed(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- setGameMode(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setGameMode(ServerCommandSource, ServerPlayerEntity, GameMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameModeCommand
- setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setGameMode(GameMode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setGameMode(GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setGameMode(GameMode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- setGameMode(GameMode, GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- setGameModes(GameMode, GameMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- setGameVersion(GameVersion) - 类 中的静态方法net.minecraft.SharedConstants
- setGeneratorOptions(GeneratorOptions) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- setGlowing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setGlowingText(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setGoalSelectorList(int, List<GoalSelectorDebugRenderer.GoalSelector>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer
- setGossipData(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- setGrimstoneSeed(long, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
- setGroundTarget(ServerWorld, PathAwareEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
- setGroupRevenge(Class<?>[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
- setGui(RecipeBookWidget) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- setGuiOpen(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- setGuiOpen(RecipeBookCategory, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
- setHasBook(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
- setHasChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
- setHasEgg(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setHasFish(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- setHasJockey(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- setHasLimit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setHasNectar(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setHasNegatedGameMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setHasPumpkin(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
- setHasSorter(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setHasStung(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setHatVisible(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ModelWithHat
-
Sets whether the hat is visible or not.
- setHatVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
-
Sets whether the hat is visible or not.
- setHatVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ZombieVillagerEntityModel
-
Sets whether the hat is visible or not.
- setHeadDown(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- setHeader(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- setHeadRollingTimeLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityModel
- setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DragonHeadEntityModel
- setHeadRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkullEntityModel
- setHeadRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setHeadYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setHeightmap(Heightmap.Type, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setHeldItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- setHeldItemStack(ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- setHiddenGene(PandaEntity.Gene) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setHideBasePlate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setHolder(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- setHoldingEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setHomePos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setHorseFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setHuntedRecently(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- setHurtEntities(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- setIcon(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerInfo
- setIcon(InputStream, InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- SetIdleTimeoutCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- SetIdleTimeoutCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.SetIdleTimeoutCommand
- setIdOverrides(Map<Identifier, Identifier>) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.FontManager
- setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setImage(NativeImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImageBackedTexture
- setImmuneToZombification(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- setImmuneToZombification(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- setInAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setIncludesNonPlayers(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setInhabitedTime(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setInitialFocus(Element) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.ParentElement
- setInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setInitialized(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setInNetherPortal(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setInPowderSnow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setInputs(boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setInSittingPose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- setInstance(Language) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Language
- setInt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setIntLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setInventoryChangeListener(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- setInvStackList(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setInvulTimer(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownItemEntity
- SetIterator() - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.SortedArraySet.SetIterator
- setJoint(JigsawBlockEntity.Joint) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- setJumpStrength(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
- setJumpStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setKeyboardCallbacks(long, GLFWKeyCallbackI, GLFWCharModsCallbackI) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
- setKeyCode(KeyBinding, InputUtil.Key) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- setKeyPressed(InputUtil.Key, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- setLandBound(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setLanguage(LanguageDefinition) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.language.LanguageManager
- setLanguage(Language) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.language.I18n
- setLanServers(List<LanServerInfo>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- setLastOutput(Text) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- setLastRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- setLastRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
- setLastRecipe(Recipe<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeUnlocker
- setLastUpdateTick(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
- setLatency(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- setLeft(A) - 类 中的方法net.minecraft.util.Pair
- setLeftArmRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setLeftHanded(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setLeftLegRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setLeftPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- setLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.DistanceFromNearestPlayerTracker
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.TicketDistanceLevelPropagator
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- setLevel(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker
- setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- setLevel(long, int, ChunkHolder, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.TicketManager
- setLevelProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setLevelRange(NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setLevelTypeProvider(Supplier<ChunkHolder.LevelType>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setLifeTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- setLiftingNose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitchEntityModel
- setLightingProvider(LightingProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setLightningTicksLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setLightningTicksLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- setLightOn(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setLightOn(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setLimbRotation(MatrixStack, VertexConsumer, int, int, float, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, ModelPart, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- setLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setListener(AdvancementManager.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementManager
- setListener(ClientAdvancementManager.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
- setListener(ActionListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload.DownloadCountingOutputStream
- setListener(EntityChangeListener) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setListener(EntityChangeListener) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
- setLit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- setLit(WorldAccess, BlockState, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
- setLivingFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setLoadedToWorld(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setLoc(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GlUniform
- setLocalDifficulty(Difficulty, long, long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.LocalDifficulty
- setLocalPlayerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- setLocalWorldOnly() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- setLog(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos.Mutable, TreeFeatureConfig, BlockPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.GiantTrunkPlacer
- setLong(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setLongLE(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setLookingAtVillager(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- setLookTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
- setLooping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setLootTable(Identifier, long) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- setLootTable(Identifier, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- setLootTable(BlockView, Random, BlockPos, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- SetLootTableLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetLootTableLootFunction(LootCondition[], Identifier, long) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- SetLootTableLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- SetLoreLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetLoreLootFunction(LootCondition[], boolean, List<Text>, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction
- SetLoreLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetLoreLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setLost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- setLoveTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- setLyingOnBack(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setMainArm(Arm) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setMainGene(PandaEntity.Gene) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setMainWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- setMapId(ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FilledMapItem
- setMarker(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setMax(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.DoubleOption
- setMaxAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setMaxCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- setMaxLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setMaxRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the maximum radius of this border and notifies its area.
- setMaxTimeWithoutVisibility(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
- setMaxValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
- setMaxValue(ServerCommandSource, CommandBossBar, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setMedium(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setMediumLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setMemory(MemoryModuleType<U>, Optional<? extends Memory<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setMessage(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- setMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- setMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
- setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeRevengeGoal
- setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
- setMobEntityTarget(MobEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal
- setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
- setMobSpawnOptions(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- setMode(StructureBlockMode) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setModelPose(AbstractClientPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- setMoistness(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- setMoreOptionsOpen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- setMoreOptionsOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- setMotd(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setMouseCallbacks(long, GLFWCursorPosCallbackI, GLFWMouseButtonCallbackI, GLFWScrollCallbackI, GLFWDropCallbackI) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
- setMovedBlocks(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- setMovementInput(Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ItemSteerable
- setMovementInput(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- setMovementInput(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- setMovementSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setMovementSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setMovingInWaterAngles(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setMovingOnGroundAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
- setName(ServerCommandSource, CommandBossBar, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setName(Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- SetNameLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetNameLootFunction(LootCondition[], Text, LootContext.EntityTarget) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
- SetNameLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setNameTagVisibilityRule(AbstractTeam.VisibilityRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.BlockDataObject
- setNbt(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.command.DataCommandObject
- setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntityDataObject
- setNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.StorageDataObject
- setNbt(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.VersionedChunkStorage
- SetNbtLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetNbtLootFunction(LootCondition[], CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction
- SetNbtLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setNearbySongPlaying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setNearbySongPlaying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- setNearTarget(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- setNeedsUpdatePacket(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- setNeighbor(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.PieceSetting
- setNewItemName(String) - 类 中的方法net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
- setNoAlpha(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- setNoClip(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setNoCullingBlockEntities(Set<BlockEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- setNode(int, PathNode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- setNodeWeight(PathNode, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- setNoGravity(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setNoScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
- setObjectiveSlot(int, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- setObjectiveSlot(int, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- setOfferData(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- setOfferIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
- setOffers(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- setOffers(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setOffersFromServer(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- setOffersFromServer(TradeOfferList) - 接口 中的方法net.minecraft.village.Merchant
- setOffersFromServer(TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.village.SimpleMerchant
- setOffline(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- setOffset(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setOnFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setOnFireFor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setOnFireFromLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setOnGround(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setOnGround(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setOnline(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- setOnlineMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setOnRendered(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- setOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestLidAnimator
- setOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- setOpen(Entity, World, BlockState, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoorBlock
- setOpen(BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- setOperator(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- setOptions(RecipeBookOptions) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- setOrientation(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
- setOrientation(Vec3f, Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
- setOrigin(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- setOutOfRaidCounter(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- setOutOfWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setOutputSignal(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ComparatorBlockEntity
- setOutputStreams() - 类 中的静态方法net.minecraft.Bootstrap
- setOverlay(Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setOverlayMessage(Text, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setOwner(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- setOwner(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the owner of this item entity to
uuid. - setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setOwner(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- setOwner(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setOwner(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- setOwner(MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- setOwner(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- setOwner(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- setOwnerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setOwnerUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- setPackAlignment() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- setPacketListener(PacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
-
Sets the packet listener that will handle oncoming packets, including ones that are not yet handled by the current packet listener.
- setPaddleAngle(BoatEntity, int, ModelPart, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- setPaddleMovings(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- setPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- setPageAngles(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BookModel
- setPageContent(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- setPageProvider(BookScreen.Contents) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- setPagination(WorldTemplatePaginatedList) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- setPaletteSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- setPandaFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setParticle(Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
- setParticleType(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setPathfindingPenalty(PathNodeType, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setPathTarget(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
- setPatrolLeader(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- setPatrolling(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- setPatrolTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- setPeekAmount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ClientBossBar
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setPermanent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- setPersistent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setPerspective(Perspective) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- setPhantomSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- setPhase(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setPhase(PhaseType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
- setPickupDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the number of ticks before this item entity can be picked up to
pickupDelay. - setPickupDelayInfinite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Makes this item entity impossible to be picked up by setting its pickup delay to 32767.
- setPierceLevel(byte) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setPileLocation(Random, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
- setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setPitchRange(FloatRangeArgument) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setPivot(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
- setPixelColor(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
-
Sets the color of a pixel on this native image.
- setPlayerCreated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setPlayerManager(PlayerManager) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setPlayerModelPart(PlayerModelPart, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- setPlayerOffline(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- setPlayerOnline(PlayerListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- setPlayerOnline(PlayerListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- setPlayerOnline(PlayerListEntry, SocialInteractionsScreen.Tab) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- setPlayers(ServerCommandSource, CommandBossBar, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setPlayers(ServerMetadata.Players) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
- setPlaying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setPlayingDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- setPlayingDeadAngles() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setPlayTarget(PathAwareEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
- setPool(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- setPopulationSeed(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
-
Seeds the randomizer to create population features such as decorators and animals.
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TexturedButtonWidget
- setPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- setPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
- setPos(BlockPos.Mutable, Random, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.ScatteredOreFeature
- setPos(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
- setPose(EntityPose) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Frustum
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- setPosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- setPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
- setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setPositionInBed(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setPositionTarget(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setPotion(ItemStack, Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtil
- setPotion(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setPower(WorldAccess, BlockState, int, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.TargetBlock
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setPowered(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
- setPowered(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
- setPowered(World, BlockPos, BlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
- setPredicate(Predicate<LivingEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
- setPredicate(Predicate<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setPrefix(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setPreset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
- setPressed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- setPressed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.StickyKeyBinding
- setPreventProxyConnections(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setPreviousCursorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- setPreviousTrackedSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- setProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.TutorialToast
- setProgress(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- setProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- setProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 接口 中的方法net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager.Listener
- setProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setProjectileFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.ListPoolElement
- setProjection(StructurePool.Projection) - 类 中的方法net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElement
- setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- setProperties(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.LecternScreenHandler
- setProperty(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- setProvoked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- setProxy(Proxy) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClientConfig
- setPuffState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- setPunch(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setPvpEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setRabbitType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- setRadius(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setRadiusGrowth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setRadiusOnUse(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setRaid(Raid) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- setRaidCenters(Collection<BlockPos>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.RaidCenterDebugRenderer
- setRainGradient(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setRaining(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldProperties
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setRainTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setRandom(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setRandomPatrolTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- setRangeMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- setRawMouseMotion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setRawMouseMotionMode(long, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.InputUtil
- setRebuildFrame(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- setRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- setRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setRecipes(Iterable<Recipe<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeManager
- setRecord(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
- setRecord(WorldAccess, BlockPos, BlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.JukeboxBlock
- setRecordPlayingOverlay(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock
- setRedstoneOutput(BlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- setReducedDebugInfo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setRefreshTrades(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- setRegionSeed(long, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
-
Seeds the randomizer to determine the start position of structure features such as temples, monuments and buried treasures within a region.
- setRelative(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setRemoved(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setRemoved(Entity.RemovalReason) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
- setRenderDistanceMultiplier(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
- setRenderHeader(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setRenderHitboxes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- setRenderSelection(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setRenderShadows(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- setRenderTextProvider(BiFunction<String, Integer, OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setRenderType(ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- setRepairCost(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- setRepeatEvents(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- setResetTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- setResolutionChanged() - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
- setResourceManager(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
- setResourcePack(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setResourcePackPolicy(ServerInfo.ResourcePackPolicy) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerInfo
-
Sets the resource pack policy on this server.
- setResult(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- setResults(List<RecipeResultCollection>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- setRetainColumn(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- setRetainColumn(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- setRetainData(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- setRetainData(ChunkPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- setRight(B) - 类 中的方法net.minecraft.util.Pair
- setRightArmRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setRightLegRotation(EulerAngle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setRiptideTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setRollingHead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setRoosting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BatEntity
- setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
- setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- setRotation(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- setRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setRotation(Quaternion) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- setRotations(ArmorStandEntity, Random) - 类 中的方法net.minecraft.item.ArmorStandItem
- setSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
- setSafeZone(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the safe zone of this border and notifies all listeners.
- setSample(GameProfile[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata.Players
- setSaturationLevelClient(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- setScaledWithDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setScaleFactor(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setScared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setSchedule(Schedule) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- setScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setScreen(Screen) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
-
Moved from Realms in 20w10a.
- setScreen(RealmsLongRunningMcoTaskScreen) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
- setScrollAmount(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setSectionStatus(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- setSectionStatus(BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
- setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
- setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- setSectionStatus(ChunkSectionPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
- setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
- setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
- setSeed(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.WorldGenRandom
- setSelected(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
- setSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
- setSelected(MultiplayerServerListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- setSelected(AlwaysSelectedEntryListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionList
- setSelected(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- setSelected(CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget.BuffetBiomeItem) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen.BuffetBiomesListWidget
- setSelected(CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget
- setSelected(LanguageOptionsScreen.LanguageSelectionListWidget.LanguageEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.LanguageOptionsScreen.LanguageSelectionListWidget
- setSelected(PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget
- setSelected(WorldListWidget.Entry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- setSelected(RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
- setSelected(RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- setSelected(RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
- setSelected(RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
- setSelected(RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
- setSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
- setSelectedTab(ItemGroup) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- setSelection(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- setSelectionEnd(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setSelectionStart(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setSelectsAdvancements(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSelectsGameMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSelectsName(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSelectsScores(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSelectsTeam(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setServerBrand(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setServerId(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setServerIp(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setServerName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setServerPort(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setServers(List<RealmsServer>) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- setServers(ServerList) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- setSessionEventListener(SessionEventListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClientGame
- setSessionService(MinecraftSessionService) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- setShader(Supplier<Shader>) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderFogColor(float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderFogColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderFogEnd(float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderFogStart(float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderGameTime(long, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderLights(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderTexture(int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setShaderTexture(int, Identifier) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setSheared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- setShooting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
- setShort(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setShortLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setShotFromCrossbow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setShoulderEntityLeft(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setShoulderEntityRight(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- setShouldSave(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setShouldSave(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setShowAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setShowArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setShowBottom(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- setShowBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setShowFriendlyInvisibles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setShowsDeathScreen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setShuffledOrder(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
- setSidewaysSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setSilent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- setSize(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the area of this border to a static area with the given
size, and notifies all listeners. - setSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
- setSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- setSize(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setSleeping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setSleepingPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setSleepingWithOwner(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- setSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- setSmall(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setSneaking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setSneezeProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setSneezing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- setSorter(BiConsumer<Vec3d, List<? extends Entity>>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setSoundVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setSpawnAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setSpawnAngle(float) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
- setSpawnEntry(World, BlockPos, MobSpawnerEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- setSpawnPoint(RegistryKey<World>, BlockPos, float, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setSpawnPos(BlockPos, float) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
- setSpawnState(EnderDragonSpawnState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setSpawnX(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setSpawnY(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setSpawnZ(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.MutableWorldProperties
- setSpecialPrice(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
-
Sets the special price of this trade offer to
specialPrice. - setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- setSpell(SpellcastingIllagerEntity.Spell) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- setSpikesRetracted(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- setSpit(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setSprite(SpriteProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- setSprite(Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- setSpriteForAge(SpriteProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- setSprites(List<Sprite>) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
- setStack(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- setStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
- setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeSlot
- setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the item stack contained in this item entity to
stack. - setStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.slot.Slot
- setStackInHand(Hand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setStackInHandSlot(EquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- setStage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
- setStandingInWaterAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setStandingOnGroundAngles(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
- setStat(PlayerEntity, Stat<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- setStat(PlayerEntity, Stat<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.stat.StatHandler
- setState(boolean) - 类 中的方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
- setState(NetworkState) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- setStateFactory(StateManager<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.DeserializationContext
- setStatus(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
- setStatus(ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setStatus(ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setStep(TutorialStep) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
- SetStewEffectLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
- SetStewEffectLootFunction(LootCondition[], Map<StatusEffect, LootNumberProvider>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction
- SetStewEffectLootFunction.Builder - net.minecraft.loot.function中的类
- SetStewEffectLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
- setStingerCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setStream(AudioStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- setStructureName(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setStructureName(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setStructureReferences(Map<StructureFeature<?>, LongSet>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.StructureHolder
- setStructureStart(ChunkSectionPos, StructureFeature<?>, StructureStart<?>, StructureHolder) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
- setStructureStart(ConfiguredStructureFeature<?, ?>, DynamicRegistryManager, StructureAccessor, Chunk, StructureManager, long, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setStructureStart(StructureFeature<?>, StructureStart<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.StructureHolder
- setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>, StructureStart<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- setStructureStarts(DynamicRegistryManager, StructureAccessor, Chunk, StructureManager, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
-
Determines which structures should start in the given chunk and creates their starting points.
- setStuckArrowCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setStyle(BossBar.Style) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setStyle(BossBar.Style) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setStyle(ServerCommandSource, CommandBossBar, BossBar.Style) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
-
Sets the style of this text.
- setStyle(Style) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
-
Sets the style of this text.
- setStyleIfAbsent(MutableText, Style) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- setSubtitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setSuccess(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.FallibleItemDispenserBehavior
- setSuccessCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- setSuffix(Text) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- setSuggestion(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setSuggestionProvider(BiFunction<SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>, CompletableFuture<Suggestions>>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setSwimming(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setSwimmingVector(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
-
Sets the direction and velocity the squid must go when fleeing an enemy.
- setSync(int, int, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- setTag(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- SetTag<T> - net.minecraft.tag中的类
- SetTag(Set<T>, Class<?>) - 类 的构造器net.minecraft.tag.SetTag
- setTagManager(TagManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.ServerTagManagerHolder
- setTame(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- setTarget(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setTarget(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.provider.nbt.ContextLootNbtProvider
- setTarget(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LookAtEntityGoal
- setTargetColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
- setTargetEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal
- setTargetEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- setTargetingUnderwater(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
- setTargetPool(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- setTask(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- setTask(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
- setTaskBatchSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- setTaskList(Activity, int, ImmutableList<? extends Task<? super E>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setTaskList(Activity, int, ImmutableList<? extends Task<? super E>>, MemoryModuleType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>, Set<Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryModuleState>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setTaskList(Activity, ImmutableList<? extends Pair<Integer, ? extends Task<? super E>>>, Set<Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryModuleState>>, Set<MemoryModuleType<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- setTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- setter - 类 中的变量net.minecraft.client.option.CyclingOption
- setter - 类 中的变量net.minecraft.client.option.DoubleOption
- setter - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
- setTerrainSeed(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkRandom
-
Seeds the randomizer to generate the surface terrain blocks (such as grass, sand, etc.)
- setTexFilter(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setTextColor(DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setTextFieldFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setTextOnRow(int, Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setTextOnRow(int, Text, Text) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- setTextPredicate(Predicate<String>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setTextToBook(List<TextStream.Message>, UnaryOperator<String>, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- setTexture(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
- setTextureFilter(boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- setTextureMatrix(Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setTextureUV(int, int, int, int, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- setThickenFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- setThickenFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setThorns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.EntityDamageSource
- setThrower(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the thrower of this item entity to
uuid. - setThunderGradient(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setThundering(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setThunderTime(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setTickCreated(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicket
- setTicksUntilWaterConversion(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- setTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setTime(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setTimeInterval(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setTimeOfDay(long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setTimeOfDay(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setting - 类 中的变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- settings - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- settings - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
- settings - 类 中的变量net.minecraft.client.input.KeyboardInput
- settings - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- settings - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- settings - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- Settings() - 类 的构造器net.minecraft.item.Item.Settings
- Settings(Material, Function<BlockState, MapColor>) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- Settings(Material, MapColor) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- settingsButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- SettingsSlider(int, int, int, int, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen.SettingsSlider
- setTitle(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- setTitle(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
- setTitle(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
- setTitleAndTask(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- setTitleAndTask(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
- setTitleTicks(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- setTo(long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.Heightmap
- setToDebugWorldProperties(SaveProperties) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setToDefaultPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the number of ticks before this item entity can be picked up to the default value of 10.
- setToDirt(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
- setToDirt(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, BlockPos, TreeFeatureConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacer
- setToggled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- setTooltip(List<OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- setTooltip(List<Text>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- setTooltipDescription(List<OrderedText>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- setTracked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttribute
-
Sets all instances of this attribute to synchronize their values to clients.
- setTrackedEntityId(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- setTrackingOutput(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- SetTradeOffersS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SetTradeOffersS2CPacket(int, TradeOfferList, int, int, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- SetTradeOffersS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- setTrail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
- setTransferCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- setTransform(ModelTransform) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
- setTranslation(String) - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
- setTranslator(Function<String, Supplier<Text>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.KeybindText
- setTrapped(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- setTravelPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- setTreasurePos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- setTreeDecorators(List<TreeDecorator>) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeatureConfig
- setTrusting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
- setType(FoxEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setType(MooshroomEntity.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
- setUnblockable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setUneditableColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setUnpackAlignment() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- setup() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- setup() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ForgingScreen
- setup(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- setup(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.Mouse
- setup(Vec3f, Quaternion, Vec3f, Quaternion) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.AffineTransformation
- setup(NetworkSide, NetworkState.PacketHandler<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandlerInitializer
- setup(PointOfInterestType) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- setupBufferState(int, int, int, long, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type.Starter
- setupCodec() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager.Impl
- setupCounters() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- setUpdateNeighbors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- setupDefaultState(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setupDimensions(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- setupEncryption(Cipher, Cipher) - 类 中的方法net.minecraft.network.ClientConnection
- setupExitPortalLocation(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
-
Finds teleport location and creates an island to teleport to (if there is none).
- setupGlintTexturing(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.RenderPhase
- setupGui3DDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- setupGui3DDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setupGuiFlatDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- setupGuiFlatDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setupLevelDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f, Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- setupLevelDiffuseLighting(Vec3f, Vec3f, Matrix4f) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setUploadedVersion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.Backup
- setupOffers(LivingEntity, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
- setupOverlayColor() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.OverlayTexture
- setupOverlayColor(IntSupplier, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setupProjectionMatrix() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- setupRequest(HttpPost) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
- setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
-
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
- setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
- setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
- setupServer() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
-
Setups a Minecraft server to be ready for players to connect.
- setupShaderLights(Shader) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- setupSpawn(int, Iterable<Entity>, SpawnHelper.ChunkSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- setupSpawn(ServerWorld, ServerWorldProperties, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- setupTerrain(Camera, Frustum, boolean, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- setupTransforms(AbstractClientPlayerEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- setupTransforms(ArmorStandEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ArmorStandEntityRenderer
- setupTransforms(DrownedEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.DrownedEntityRenderer
- setupTransforms(PhantomEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer
- setupTransforms(ShulkerEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
- setupTransforms(BatEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.BatEntityRenderer
- setupTransforms(CatEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CatEntityRenderer
- setupTransforms(CodEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.CodEntityRenderer
- setupTransforms(FoxEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
- setupTransforms(IronGolemEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.IronGolemEntityRenderer
- setupTransforms(PandaEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PandaEntityRenderer
- setupTransforms(PufferfishEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PufferfishEntityRenderer
- setupTransforms(SalmonEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SalmonEntityRenderer
- setupTransforms(TropicalFishEntity, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TropicalFishEntityRenderer
- setupTransforms(T, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
- setupTransforms(T, MatrixStack, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.SquidEntityRenderer
- setupUvLock(AffineTransformation) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.AffineTransformations
- setUpwardSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- setUserCache(UserCache) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- setUseRemote(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.UserCache
- setUsesMagic() - 类 中的方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- setUseWhitelist(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- setUuid(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- setUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setUvs(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture
- setValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- setValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
- setValue(ServerCommandSource, CommandBossBar, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setValue(GameRules.BooleanRule, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.BooleanRule
- setValue(GameRules.IntRule, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- setValue(GameRules.Key<T>, GameRules, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
- setValue(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CyclingButtonWidget
- setValue(T, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Rule
- setValueFromMouse(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- setVariant(AxolotlEntity.Variant) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- setVariant(HorseColor, HorseMarking) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setVelocity(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setVelocity(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- setVelocity(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setVelocity(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- setVelocityClient(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- setVersion(ServerMetadata.Version) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerMetadata
- setVexFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- setVideoMode(Optional<VideoMode>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- setVillagerData(VillagerData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- setVillagerData(VillagerData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- setVillagerData(VillagerData) - 接口 中的方法net.minecraft.village.VillagerDataContainer
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- setVisible(A, EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
- setVisible(ServerCommandSource, CommandBossBar, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- setVisibleThrough(Direction, Direction, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
- setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundListener
- setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- setVsync(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- setWaiting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setWaitTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- setWalking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- setWalkTarget(MobEntity, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- setWalkTarget(PathAwareEntity, Vec3d, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- setWanderingTraderId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setWanderingTraderId(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setWanderingTraderId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setWanderingTraderSpawnChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setWanderingTraderSpawnChance(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setWanderingTraderSpawnChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setWanderingTraderSpawnDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- setWanderTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- setWarning(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- setWarning(Text[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- setWarningBlocks(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the warning blocks of this border and notifies all listeners.
- setWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
Sets the warning time of this border and notifies all listeners.
- setWatchDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
- setWatchDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- setWatchedSection(ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
-
Sets the chunk section position the player's client is currently watching from.
- setWave(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- setWaveCaptain(int, RaiderEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- setWeather(int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- setWhitelistEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- setWhitelistEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- setWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- setWindowActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- setWololoTarget(SheepEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
- setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- setWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- setWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- setWorld(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- setWorld(TestFunction, ServerWorld) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- setWorldBorder(WorldBorder.Properties) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- SetWorldSpawnCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SetWorldSpawnCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SetWorldSpawnCommand
- setWrapped(BlockEntityTickInvoker) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk.WrappedBlockEntityTickInvoker
- setX(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- setX(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- setXp(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- setY(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
- setYawRange(FloatRangeArgument) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- setZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- setZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- setZero(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- setZOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
- sfail - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
- sha1 - 类 中的变量net.minecraft.data.SnbtProvider.CompressedData
- SHA1 - 接口 中的静态变量net.minecraft.data.DataProvider
- SHA1_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- sha256Seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- sha256Seed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- shade - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
- shade - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement
- shader - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- shader - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- shader(RenderPhase.Shader) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder
- Shader - net.minecraft.client.render中的类
- Shader() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
- Shader(Supplier<Shader>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
- Shader(ResourceFactory, String, VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.Shader
- SHADER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- shaderColor - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- ShaderEffect - net.minecraft.client.gl中的类
- ShaderEffect(TextureManager, ResourceManager, Framebuffer, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- ShaderException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.render.WorldRenderer.ShaderException
- shaderFogColor - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderFogEnd - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderFogStart - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderGameTime - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderLightDirections - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderLineWidth - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- ShaderParseException - net.minecraft.client.gl中的异常错误
- ShaderParseException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
- ShaderParseException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
- ShaderParseException.JsonStackTrace - net.minecraft.client.gl中的类
- shaderRef - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Program
- shaders - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- SHADERS_LOCATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- shadersEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- shaderTextures - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shaderType - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.Program
- shadow - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- SHADOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- shadowOpacity - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- shadowRadius - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- shake - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- SHAKE_OFF_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- shakeProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- shallowCopy() - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
-
Copies the text itself, the style, and the siblings.
- shallowCopy() - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
-
Copies the text itself, the style, and the siblings.
- shape - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
- shape - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.TropicalFishData
- shape - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- shape - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
- shape - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- shape - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
- Shape(FloatProvider, FloatProvider, int, FloatProvider, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig.Shape
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractSignBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AzaleaBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooSaplingBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BannerBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BrewingStandBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleCakeBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CarpetBlock
- SHAPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.CaveVines
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConduitBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CoralBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CoralParentBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadBushBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadCoralBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DeadCoralFanBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DetectorRailBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DirtPathBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DragonEggBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EnchantingTableBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EnderChestBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EndPortalBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FarmlandBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FernBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FlowerBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FlowerPotBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FungusBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HangingRootsBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HoneyBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.KelpBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LilyPadBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomPlantBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PoweredRailBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RailBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RootsBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SaplingBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SeagrassBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SkullBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SporeBlossomBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SproutsBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StonecutterBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StructureVoidBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SugarCaneBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TallSeagrassBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TwistingVinesBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TwistingVinesPlantBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WeepingVinesBlock
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WeepingVinesPlantBlock
- SHAPE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- SHAPE_INDEX_CACHE - 类 中的变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- SHAPE_INDICES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StairsBlock
- SHAPE_TYPE_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- shapeArabic(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.language.ReorderingUtil
- shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.fluid.FlowableFluid
- shapeCache - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.VoxelShape
- ShapeCache(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- ShapeContext - net.minecraft.block中的接口
- SHAPED - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- ShapedPoolStructurePiece(PoolStructurePiece, MutableObject<VoxelShape>, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece
- ShapedRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- ShapedRecipe(Identifier, String, int, int, DefaultedList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapedRecipe
- ShapedRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
- ShapedRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- ShapedRecipeJsonFactory(ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
- ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- ShapedRecipeJsonProvider(Identifier, Item, int, String, List<String>, Map<Character, Ingredient>, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- SHAPELESS - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- ShapelessRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- ShapelessRecipe(Identifier, String, ItemStack, DefaultedList<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe
- ShapelessRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
- ShapelessRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- ShapelessRecipeJsonFactory(ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory
- ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- ShapelessRecipeJsonProvider(Identifier, Item, int, String, List<Ingredient>, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
- shapeMap - 类 中的变量net.minecraft.block.WallBlock
- shapes - 类 中的变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- SHAPES - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- SHAPES_FOR_DIRECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- SHAPES_FOR_DIRECTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- SHAPES_FOR_TILT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- shapesByState - 类 中的变量net.minecraft.block.FireBlock
- shapesByState - 类 中的变量net.minecraft.block.VineBlock
- shapeType - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
- ShapeType(RaycastContext.ShapeProvider) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
- SharedConstants - net.minecraft中的类
- SharedConstants() - 类 的构造器net.minecraft.SharedConstants
- shareDecrement - 枚举 中的变量net.minecraft.village.VillageGossipType
- sharedSequential - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- sharedSequentialLines - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- sharedSequentialQuad - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- shareGossipFrom(VillagerGossips, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- shareText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- SHARPNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- SHATTERED_SAVANNA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- SHATTERED_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SHATTERED_SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- ShatteredSavannaSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- ShatteredSavannaSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ShatteredSavannaSurfaceBuilder
- SHEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- Shearable - net.minecraft.entity中的接口
-
Represents an entity that can be sheared, either by a player or a dispenser.
- sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
- sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- sheared(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
- sheared(SoundCategory) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Shearable
- SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ShearsDispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的类
- ShearsDispenserBehavior() - 类 的构造器net.minecraft.block.dispenser.ShearsDispenserBehavior
- ShearsItem - net.minecraft.item中的类
- ShearsItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShearsItem
- SHEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SHEEP - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SHEEP_FUR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SHEEP_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SheepEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- SheepEntity(EntityType<? extends SheepEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- SheepEntityModel<T extends SheepEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SheepEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SheepEntityModel
- SheepEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SheepEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SheepEntityRenderer
- SheepWoolEntityModel<T extends SheepEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SheepWoolEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SheepWoolEntityModel
- SheepWoolFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- SheepWoolFeatureRenderer(FeatureRendererContext<SheepEntity, SheepEntityModel<SheepEntity>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer
- SHEPHERD - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerProfession
- SHEPHERD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SHIELD_BASE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- SHIELD_BASE_NO_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- SHIELD_DECORATION - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SHIELD_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- SHIELD_PATTERN_TEXTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
- SHIELD_PATTERNS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- SHIELD_PATTERNS_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- ShieldDecorationRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- ShieldDecorationRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShieldDecorationRecipe
- ShieldEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ShieldEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShieldEntityModel
- ShieldItem - net.minecraft.item中的类
- ShieldItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShieldItem
- shift - 枚举 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket.Flag
- shiftDown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- shiftUp(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- shiftX - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
- shiftX - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
- shiftY - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
- shiftY - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
- SHIPWRECK - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- SHIPWRECK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- SHIPWRECK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- SHIPWRECK_BEACHED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- SHIPWRECK_MAP_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- SHIPWRECK_SUPPLY_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- SHIPWRECK_TREASURE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- ShipwreckFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ShipwreckFeature(Codec<ShipwreckFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeature
- ShipwreckFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ShipwreckFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ShipwreckFeatureConfig(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeatureConfig
- ShipwreckGenerator - net.minecraft.structure中的类
- ShipwreckGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
- ShipwreckGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
- shoot(LivingEntity, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
- shoot(LivingEntity, LivingEntity, ProjectileEntity, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
- shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
- shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- shoot(LivingEntity, ItemStack, ProjectileEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- shoot(World, LivingEntity, Hand, ItemStack, ItemStack, float, boolean, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
- shootAll(World, LivingEntity, Hand, ItemStack, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
- ShootBulletGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
- shooter - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- SHOOTER_ENTITY_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- ShootFireballGoal(BlazeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
- ShootFireballGoal(GhastEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
- SHOOTING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
- shootSkullAt(int, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- shootSkullAt(int, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- shoreNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
- SHORT - net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
- SHORT - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
- SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a piston head is shorter than normal.
- SHORT_DOWN_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_EAST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_HEAD_SHAPES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_NORTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- SHORT_SOUTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
-
The numeric ID of an NBT short value.
- SHORT_UP_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SHORT_WEST_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- ShortTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents an NBT 16-bit integer.
- ShortTag(short) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.ShortTag
- ShortTag.Cache - net.minecraft.nbt中的类
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractNumberTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shortValue() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
-
Gets the value as a 16-bit integer.
- shot - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- SHOT_AT_ANGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- SHOT_CROSSBOW - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- ShotCrossbowCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- ShotCrossbowCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.ShotCrossbowCriterion
- ShotCrossbowCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- shouldAcceptAndRejectButtonBeVisible(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- shouldActivate(GameEvent, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- shouldAddParticle(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeParticleConfig
- shouldAlwaysDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
-
Returns if this entity may always drop experience, skipping any other checks.
- shouldAlwaysDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
-
Returns if this entity may always drop experience, skipping any other checks.
- shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
- shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MinecartInsideSoundInstance
- shouldAlwaysPlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MovingMinecartSoundInstance
- shouldAlwaysPlay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundInstance
- shouldAlwaysSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.particle.ParticleType
- shouldAngerAt(LivingEntity) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- shouldAnnounceToChat() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- shouldAttack - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- shouldAttack(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- shouldAttack(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- shouldAutoJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- shouldBabyBeDifferent(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- shouldBeBaby(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- shouldBeBottom(BlockView, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
- shouldBlockMessages(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
-
Checks if the client should block messages from the
sender. - shouldBlockVision(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- shouldBlur() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
- shouldBreakDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
- shouldBreakDoors() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- shouldBrightenLighting() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
- shouldBuild() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.item.AutomaticItemPlacementContext
- shouldCancelInteraction() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemUsageContext
- shouldCancelSpawn(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- shouldCaptureFrustum - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- shouldCarve(C, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.Carver
- shouldCarve(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
- shouldCarve(CaveCarverConfig, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.CaveCarver
- shouldCarve(RavineCarverConfig, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarver
- shouldChangesButtonBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- shouldClamp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
- shouldClearCurrent() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
- shouldClose() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConfirmScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DatapackFailureScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DeathScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DialogScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DownloadingTerrainScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.FatalErrorScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.OutOfMemoryScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SaveLevelScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldCloseOnEsc() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
-
Checks whether this screen should be closed when the escape key is pressed.
- shouldConfigureButtonBeVisible(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldConnectTo(BlockState, boolean, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBlock
- shouldConnectTo(BlockState, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
- shouldConnectTo(BlockView, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.VineBlock
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreatheAirGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetIfTamedGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToVillageGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToRaidCenterGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.DrownedAttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.FlyRandomlyGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.FindTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.AttackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.LookAtTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.BreakDoorGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeFollowTargetGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeRevengeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeWanderAroundGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.NotAngryGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.StingGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.CatFleeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FollowParentGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.GoToVillageGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.LookAtEntityGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity.SpitRevengeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity.FleeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.ExtinguishFireGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LookAtEntityGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EatCarrotCropGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.LayEggGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderInWaterGoal
- shouldContinue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- shouldCraftAll() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
- shouldCraftRecipe(World, ServerPlayerEntity, Recipe<?>) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeUnlocker
- shouldCreateNewEntityWithPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- shouldDamageAttacker(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.ThornsEnchantment
- shouldDamagePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldDamagePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- shouldDestroy() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
-
Returns whether the entity should be destroyed or not.
- shouldDismount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- shouldDismount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldDismount() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- shouldDisplay(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- shouldDisplaySoulSpeedEffects() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- shouldDisplaySoulSpeedEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldDrawSide(BlockState, BlockView, BlockPos, Direction, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- shouldDrawSide(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- shouldDrawSide(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndPortalBlockEntity
- shouldDropHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- shouldDropItemsOnExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- shouldDropItemsOnExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.TntBlock
- shouldDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HostileEntity
- shouldDropRail(BlockPos, World, RailShape) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractRailBlock
-
Checks if this rail should be dropped.
- shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
-
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
- shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
-
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
- shouldDropXp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HostileEntity
-
Returns if this entity should drop experience on death when the doMobLoot game rule is enabled and has been attacked by a player.
- shoulderEntityAddedTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- ShoulderParrotFeatureRenderer<T extends PlayerEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- ShoulderParrotFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, PlayerEntityModel<T>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ShoulderParrotFeatureRenderer
- shoulderStick - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
- shouldExclude - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
- shouldExcludeBlockLight(ChunkStatus, Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager.MainThreadExecutor
- shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ReentrantThreadExecutor
- shouldExecuteAsync() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- shouldExtend(World, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonBlock
- shouldFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- shouldFilterMessagesSentTo(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
- shouldFilterText() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- shouldFindNewPath - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
- shouldFlipDirection(Direction.Axis) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- shouldGenerateBranch(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.LargeOakTrunkPlacer
-
If the returned value is greater than or equal to 0, a branch will be generated.
- shouldGenerateModels() - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily
- shouldGenerateRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily
- shouldGenerateStackTrace(StackTraceElement, StackTraceElement) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
- shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.ResetWorldInfo
- shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.GeneratorOptions
- shouldGenerateStructures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
- shouldGetRevenge - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- shouldGiveUp(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- shouldHarden(BlockView, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ConcretePowderBlock
- shouldHatchProgress(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- shouldHaveSide(BlockView, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.VineBlock
- shouldHaveSingleOutput(List<Recipe<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
- shouldHideBasePlate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- shouldIgnore(String, int) - 接口 中的方法net.minecraft.server.filter.TextFilterer.HashIgnorer
- shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- shouldIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- shouldInterpolate() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- shouldInterpret() - 类 中的方法net.minecraft.text.NbtText
- shouldKeepJigsaws() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
- shouldKeepPlayerAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- shouldKeepRunning(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
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- shouldKeepRunning(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WaitTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6029
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6030
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookAroundTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6028
- shouldKeepRunning(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, AnimalEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
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- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
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- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerVillagerTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GatherItemsVillagerTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
- shouldKeepRunning(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
- shouldKeepTicking() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldLeaveButtonBeVisible(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldLeaveOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- shouldLeaveSwimmingPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldLightPortalAt(World, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractFireBlock
- shouldMonitorTickDuration() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- shouldMoveToFlower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
- shouldNotDiscard(Random, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OreFeature
- shouldOnlyRender(Hand) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- shouldPlace(BlockState, Function<BlockPos, BlockState>, Random, OreFeatureConfig, OreFeatureConfig.Target, BlockPos.Mutable) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.OreFeature
- shouldPlaceFluids() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- shouldPlayButtonBeActive(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldPlayDragonMusic() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- shouldPostProcess(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- shouldPreventDamage(ItemStack, int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.UnbreakingEnchantment
- shouldPreventProxyConnections() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldPublisherBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- shouldQuickCraftContinue(int, PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- shouldRecalculate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- shouldRecalculatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldReceiveFeedback() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
- shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- shouldReceiveFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- shouldRemoveAndOpdeopButtonBeVisible(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- shouldRemoveSoulSpeedBoost(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldRemoveSoulSpeedBoost(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.OtherClientPlayerEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
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- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- shouldRender(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownEntity
- shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- shouldRender(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- shouldRender(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- shouldRender(E, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- shouldRender(EndCrystalEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
- shouldRender(GuardianEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.GuardianEntityRenderer
- shouldRender(ShulkerEntity, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
- shouldRender(T, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- shouldRender(T, Frustum, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MobEntityRenderer
- shouldRenderAsync() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- shouldRenderBlockOutline() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- shouldRenderHitboxes() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldRenderName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
-
Checks if this item group should render its name.
- shouldRenderOverlay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.SkinOverlayOwner
- shouldRenderOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- shouldRenderOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- shouldRenderSpectatorCrosshair(HitResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- shouldRenewButtonBeActive(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldRepeatInstantly(SoundInstance) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
- shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.AggressiveBeeSoundInstance
- shouldReplace() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.PassiveBeeSoundInstance
- shouldReplaceCurrentMusic() - 类 中的方法net.minecraft.sound.MusicSound
- shouldRerender(BlockState, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- shouldReset() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket
- shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
- shouldResetPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.WanderInWaterGoal
- shouldRestock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- shouldRestoreButtonBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- shouldRetry(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
- shouldRewardPlayerExperience() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
-
Returns whether experience should be given to a player when they use this trade offer.
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTimeLimitTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AttackTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RemoveOffHandItemTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- shouldRun(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WantNewItemTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.EndRaidTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetCompletedPointOfInterestTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeDuringRaidTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeetVillagerTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.OpenDoorsTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyAfterRaidWinTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRaidTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WakeUpTask
- shouldRun(ServerWorld, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.class_6030
- shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeleeAttackTask
- shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
- shouldRun(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AquaticStrollTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToIfNearbyTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RunAroundAfterRaidTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
- shouldRun(ServerWorld, PathAwareEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
- shouldRun(ServerWorld, PiglinEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HuntHoglinTask
- shouldRun(ServerWorld, AnimalEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
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- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerVillagerTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GatherItemsVillagerTask
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- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToWorkTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LoseJobOnSiteLossTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
- shouldRun(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
- shouldRunAwayFromHoglins(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- shouldRunPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- shouldRunPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
- shouldSave - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- shouldSave - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- shouldSave() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
-
Returns whether the entity should be saved or not.
- shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldSave() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldSave() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
- shouldScan(ChunkSection) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- shouldScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- shouldSelectButtonBeActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- shouldSendToClient() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
- shouldSetPositionOnLoad() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- shouldSetPositionOnLoad() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldShowAir() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- shouldShowAir() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- shouldShowArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- shouldShowBottom() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- shouldShowBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- shouldShowBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- shouldShowFriendlyInvisibles() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam
- shouldShowFriendlyInvisibles() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
- shouldShowIcon() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- shouldShowIcon() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- shouldShowMessageInList() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldShowParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- shouldShowParticles() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- shouldShowPopup() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldShowPopupButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- shouldShowScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeScreenHandler
- shouldShowToast() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- shouldSkip(CarverContext, double, double, double, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.carver.Carver.SkipPredicate
- shouldSkipLightingUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
- shouldSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- shouldSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- shouldSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldSpawnConsumptionEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldSpawnMoreGroups() - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- shouldSpawnNpcs() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- shouldSpawnNpcs() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldSpawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, C, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
-
Checks if this structure can actually be placed at a potential structure position determined via
StructureFeature.getStartChunk(net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig, long, net.minecraft.world.gen.ChunkRandom, int, int). - shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.EndCityFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanMonumentFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, DefaultFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WoodlandMansionFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, MineshaftFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, StructurePoolFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BastionRemnantFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, StructurePoolFeatureConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.PillagerOutpostFeature
- shouldStartAt(ChunkGenerator, BiomeSource, long, ChunkRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, ProbabilityConfig, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature
- shouldStartJumping(ServerWorld, MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.LookControl
- shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeLookControl
- shouldStayHorizontal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FoxLookControl
- shouldStop - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- shouldSuffocate(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- shouldSwimInFluids() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- shouldSwimInFluids() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- shouldSwingHand() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
-
Returns whether an actor should have a hand-swinging animation on action performance.
- shouldSyncTagToClient() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Checks if an item should have its NBT data stored in
ItemStack.tagsent to the client. - shouldThickenFog() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- shouldThickenFog() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBar
- shouldTick() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
- shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- shouldTickBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
- shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- shouldTickChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkManager
- shouldTickTime - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- shouldTrack() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingStatus
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
- shouldTrackOutput() - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandOutput
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- shouldTrailerBeVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- shouldUnpower(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- shouldUnpower(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
- shouldUpdate(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
- shouldUpdateNeighbors() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- shouldUseRemote() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.UserCache
- shouldUseSlimModel(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
- shouldVisit(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- shouldWarn() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- shouldZombify() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- ShovelItem - net.minecraft.item中的类
- ShovelItem(ToolMaterial, float, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ShovelItem
- show() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- show(ToastManager, SystemToast.Type, Text, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
- show(ToastManager, Recipe<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- SHOW - net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
- SHOW_AIR_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- SHOW_AIR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- SHOW_BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- SHOW_BOUNDING_BOX_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- SHOW_BOUNDING_BOX_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- SHOW_DEATH_MESSAGES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- SHOW_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- SHOW_ICON_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- SHOW_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- SHOW_PARTICLES_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
- SHOW_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- showAir - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- showAir - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- showAir - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- showAlternativesForResult(MinecraftClient, RecipeResultCollection, int, int, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- showBoundingBox - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- showButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- showChunkBorder - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- showDeathScreen - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- showDots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- showDots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- showEmoteParticle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
- showEmoteParticle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- showEraseCacheCheckbox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- showError(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- showExperimentalWarning(MinecraftClient.WorldLoadAction, String, boolean, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- showFloatingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- showFriendlyInvisibles - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- showGhostRecipe(Recipe<?>, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
- showGhostRecipe(Recipe<?>, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- showIcon - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- showIcons - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState
- showingPopup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- showMenu - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.GameMenuScreen
- showMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.CheckboxWidget
- showParticles - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- showPlayer(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- showPopupButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- ShowPopupButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.ShowPopupButton
- showResultCollection(RecipeResultCollection, RecipeBookResults) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- showsDeathScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- showsDeathScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- showsDeathScreen() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- showSubtitles - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- showSuggestions(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- showTime - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- showToast - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
- showTooltip - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- showUsages(Formatting) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- shrink(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- SHRINKING - net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
- SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SHROOMLIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- shuffle() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList
- shuffle(List<ItemStack>, int, Random) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable
- SHUFFLED - net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.Order
- shuffleDirections(GlowLichenFeatureConfig, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeature
- shuffleDirections(GlowLichenFeatureConfig, Random, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeature
- shuffledOrder - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedList.Entry
- SHULKER - net.minecraft.entity.MovementType
- SHULKER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SHULKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SHULKER_BOX - net.minecraft.entity.MovementType
- SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SHULKER_BOX - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- SHULKER_BOXES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SHULKER_BOXES_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- SHULKER_BOXES_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- SHULKER_BULLET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SHULKER_BULLET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SHULKER_CLOSE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- SHULKER_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- SHULKER_SHELL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SHULKER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SHULKER_TEXTURE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- ShulkerBodyControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShulkerBodyControl
- ShulkerBoxBlock - net.minecraft.block中的类
- ShulkerBoxBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock
- ShulkerBoxBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- ShulkerBoxBlockEntity(DyeColor, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- ShulkerBoxBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- ShulkerBoxBlockEntity.AnimationStage - net.minecraft.block.entity中的枚举
- ShulkerBoxBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- ShulkerBoxBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.ShulkerBoxBlockEntityRenderer
- ShulkerBoxColoringRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- ShulkerBoxColoringRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ShulkerBoxColoringRecipe
- shulkerBoxDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- ShulkerBoxScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- ShulkerBoxScreen(ShulkerBoxScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ShulkerBoxScreen
- ShulkerBoxScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- ShulkerBoxScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ShulkerBoxScreenHandler
- ShulkerBoxScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ShulkerBoxScreenHandler
- ShulkerBoxSlot - net.minecraft.screen.slot中的类
- ShulkerBoxSlot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.slot.ShulkerBoxSlot
- ShulkerBulletEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- ShulkerBulletEntity(EntityType<? extends ShulkerBulletEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- ShulkerBulletEntity(World, LivingEntity, Entity, Direction.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- ShulkerBulletEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ShulkerBulletEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerBulletEntityModel
- ShulkerBulletEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ShulkerBulletEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ShulkerBulletEntityRenderer
- ShulkerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntity(EntityType<? extends ShulkerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- ShulkerEntity.PeekGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntity.SearchForPlayerGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntity.SearchForTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntity.ShootBulletGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntity.ShulkerBodyControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- ShulkerEntityModel<T extends ShulkerEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ShulkerEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ShulkerEntityModel
- ShulkerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ShulkerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ShulkerEntityRenderer
- ShulkerHeadFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- ShulkerHeadFeatureRenderer(FeatureRendererContext<ShulkerEntity, ShulkerEntityModel<ShulkerEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ShulkerHeadFeatureRenderer
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- SHUTDOWN - net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
- shutdownExecutors() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- SIAMESE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- siblings - 类 中的变量net.minecraft.text.BaseText
- side - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Frame
- side - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
-
The side this connection is to.
- side - 类 中的变量net.minecraft.network.DecoderHandler
- side - 类 中的变量net.minecraft.network.PacketEncoder
- side - 类 中的变量net.minecraft.util.hit.BlockHitResult
- Side(Direction, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
- SIDE - net.minecraft.block.enums.WireConnection
- SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- SIDE_END_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
- SIDE_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- SIDE_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- SIDE_TOP_BOTTOM_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
- SIDE_WALL_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- sideAndEndForTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideAndTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideCoversSmallSquare(WorldView, BlockPos, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- SidedInventory - net.minecraft.inventory中的接口
-
A special inventory interface for inventories that expose different slots for different sides, such as hoppers.
- sideEnd(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideEnd(Identifier, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideFrontBack(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideFrontEnd(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideFrontTop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideFrontTopBottom(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideHeadPitches - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- sideHeadYaws - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- sideLit - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
- sideLit - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
- sides - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Cuboid
- SideShapeType - net.minecraft.block中的枚举
- SideShapeType() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.SideShapeType
- sidesToUpgrade - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
- sidesToUpgrade - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
- sideTopBottom(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- sideways - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- sidewaysMovement - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
- sidewaysSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- SIEGE_CAN_ACTIVATE - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
- SIEGE_DONE - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
- SIEGE_TONIGHT - net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
- sign - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
- sign(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- sign(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- sign(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- SIGN - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- SIGN_RENDER_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- SIGNAL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
- SIGNAL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a campfire's smoke should be taller.
- SignalSmokeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.SignalSmokeFactory
- signalStrength - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.TargetHitCriterion.Conditions
- SignBlock - net.minecraft.block中的类
- SignBlock(AbstractBlock.Settings, SignType) - 类 的构造器net.minecraft.block.SignBlock
- SignBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- SignBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- SignBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- SignBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer
- SignBlockEntityRenderer.SignModel - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- signButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- signColor - 枚举 中的变量net.minecraft.util.DyeColor
- signed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- signedByText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- SignEditorOpenS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SignEditorOpenS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
- SignEditorOpenS2CPacket(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
- SignEditScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- SignEditScreen(SignBlockEntity, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
- signing - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- SignItem - net.minecraft.item中的类
- SignItem(Item.Settings, Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.SignItem
- SignModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer.SignModel
- SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SIGNS_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
- signType - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SignEditScreen
- SignType - net.minecraft.util中的类
- SignType(String) - 类 的构造器net.minecraft.util.SignType
- silent - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- SILENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
- SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- SilkTouchEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- SilkTouchEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SilkTouchEnchantment
- silverfish - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.CallForHelpGoal
- SILVERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SILVERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SILVERFISH_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SilverfishEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SilverfishEntity(EntityType<? extends SilverfishEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
- SilverfishEntity.CallForHelpGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SilverfishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SilverfishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SilverfishEntityModel
- SilverfishEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SilverfishEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SilverfishEntityRenderer
- Simple(Queue<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Simple
- SIMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- SIMPLE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SIMPLE_BLOCK_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacerType
- SIMPLE_DUNGEON_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- SIMPLE_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- SIMPLE_RANDOM_SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SIMPLE_STATE_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- SimpleBlockFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SimpleBlockFeature(Codec<SimpleBlockFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeature
- SimpleBlockFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SimpleBlockFeatureConfig(BlockStateProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
- SimpleBlockFeatureConfig(BlockStateProvider, List<BlockState>, List<BlockState>, List<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
- SimpleBlockPlacer - net.minecraft.world.gen.placer中的类
- SimpleBlockPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.placer.SimpleBlockPlacer
- SimpleBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- SimpleBlockStateProvider(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.SimpleBlockStateProvider
- SimpleEntityLookup<T extends EntityLike> - net.minecraft.world.entity中的类
-
An implementation of entity lookup backed by two separate
EntityIndexandSectionedEntityCache. - SimpleEntityLookup(EntityIndex<T>, SectionedEntityCache<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.entity.SimpleEntityLookup
- SimpleGameEventDispatcher - net.minecraft.world.event.listener中的类
-
A simple game event dispatcher implementation that has hooks to debug info senders.
- SimpleGameEventDispatcher(World) - 类 的构造器net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
- SimpleInventory - net.minecraft.inventory中的类
- SimpleInventory(int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- SimpleInventory(ItemStack[]) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- simpleItemModelExemptionCollector - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- SimpleLandNoiseLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
- SimpleLandNoiseLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.SimpleLandNoiseLayer
- SimpleMerchant - net.minecraft.village中的类
- SimpleMerchant(PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.village.SimpleMerchant
- SimpleModelSupplier - net.minecraft.data.client.model中的类
- SimpleModelSupplier(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.SimpleModelSupplier
- SimpleMultipartModelSelector - net.minecraft.client.render.model.json中的类
- SimpleMultipartModelSelector(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.SimpleMultipartModelSelector
- simpleName - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- SimpleNamedScreenHandlerFactory - net.minecraft.screen中的类
- SimpleNamedScreenHandlerFactory(ScreenHandlerFactory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SimpleNamedScreenHandlerFactory
- SimplePairList - net.minecraft.util.shape中的类
- SimplePairList(DoubleList, DoubleList, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SimplePairList
- SimpleRandom - net.minecraft.world.gen中的类
- SimpleRandom(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.SimpleRandom
- SimpleRandomFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SimpleRandomFeature(Codec<SimpleRandomFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleRandomFeature
- SimpleRandomFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SimpleRandomFeatureConfig(List<Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SimpleRandomFeatureConfig
- SimpleRegistry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
- SimpleRegistry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, Lifecycle) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- SimpleRegistry.RegistryManagerEntry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
- SimpleResourceReload<S> - net.minecraft.resource中的类
-
A simple implementation of resource reload.
- SimpleResourceReload(Executor, Executor, ResourceManager, List<ResourceReloader>, SimpleResourceReload.Factory<S>, CompletableFuture<Unit>) - 类 的构造器net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
- SimpleResourceReload.Factory<S> - net.minecraft.resource中的接口
-
A factory that creates a completable future for each reloader in the resource reload.
- SimpleRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoom
- SimpleRoom(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting, Random) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoom
- SimpleRoomFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomFactory
- SimpleRoomTop(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTop
- SimpleRoomTop(Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTop
- SimpleRoomTopFactory() - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.SimpleRoomTopFactory
- SimpleSpriteProvider() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
- SimpleStructurePiece - net.minecraft.structure中的类
- SimpleStructurePiece(StructurePieceType, int, StructureManager, Identifier, String, StructurePlacementData, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- SimpleStructurePiece(StructurePieceType, CompoundTag, ServerWorld, Function<Identifier, StructurePlacementData>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- SimpleTickScheduler<T> - net.minecraft.server.world中的类
- SimpleTickScheduler(Function<T, Identifier>, List<SimpleTickScheduler.Tick<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
- SimpleTickScheduler(Function<T, Identifier>, List<ScheduledTick<T>>, long) - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler
- SimpleTickScheduler.Tick<T> - net.minecraft.server.world中的类
- simpleTranslatableName - 枚举 中的变量net.minecraft.world.GameMode
- SimpleVoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
- SimpleVoxelShape(VoxelSet) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SimpleVoxelShape
- SimplexNoiseSampler - net.minecraft.util.math.noise中的类
- SimplexNoiseSampler(WorldGenRandom) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- simplexSurfaceNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- simplify() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.VoxelShape
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Quaternion
- SIN_PI_OVER_EIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
- SINE_45_DEGREES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EndCrystalEntityRenderer
- SINE_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
- single - 类 中的变量net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Single
- Single(EntityType<?>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.EntityTypePredicate.Single
- Single(S) - 类 的构造器net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Single
- SINGLE - net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.Type
- SINGLE - net.minecraft.block.enums.ChestType
- SINGLE_BIOME_CAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- SINGLE_BIOME_FLOATING_ISLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- SINGLE_BIOME_SURFACE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
- SINGLE_LINE_ELEMENT_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- SINGLE_POOL_ELEMENT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElementType
- SINGLE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChestBlock
- SINGLE_WALL - net.minecraft.block.enums.Attachment
- singleChestBase - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- singleChestLatch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- singleChestLid - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- SingleItemRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- SingleItemRecipeJsonFactory(RecipeSerializer<?>, Ingredient, ItemConvertible, int) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory
- SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- SingleItemRecipeJsonProvider(Identifier, RecipeSerializer<?>, String, Ingredient, Item, int, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
- singleOutput - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
- SinglePartEntityModel<E extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SinglePartEntityModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SinglePartEntityModel
- SinglePartEntityModel(Function<Identifier, RenderLayer>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SinglePartEntityModel
- SinglePoolElement - net.minecraft.structure.pool中的类
- SinglePoolElement(Either<Identifier, Structure>, Supplier<StructureProcessorList>, StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement
- SinglePoolElement(Structure) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement
- SinglePreparationResourceReloader<T> - net.minecraft.resource中的类
-
A base resource reloader implementation that prepares an object in a single call (as opposed to in multiple concurrent tasks) and handles the prepared object in the apply stage.
- SinglePreparationResourceReloader() - 类 的构造器net.minecraft.resource.SinglePreparationResourceReloader
- SingleProperty(Property<T1>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
- SingleStateFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SingleStateFeatureConfig(BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SingleStateFeatureConfig
- singleTarget - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- SitDownAndLookAroundGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
- SitGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- SitGoal(TameableEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
- SitOnOwnerShoulderGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- SitOnOwnerShoulderGoal(TameableShoulderEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SitOnOwnerShoulderGoal
- sitting - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- SITTING - net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
- SITTING_ATTACKING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- SITTING_FLAMING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- SITTING_SCANNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- SittingAttackingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- SittingAttackingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingAttackingPhase
- SittingFlamingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- SittingFlamingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- SittingScanningPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- SittingScanningPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
- size - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer
- size - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFontLoader
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Backup
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.FpsSmoother
- size - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormat.IntType
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormat
- size - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Format
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
- size - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream.ChannelList
- size - 类 中的变量net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- size - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- size - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure
- size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- size - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- size - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.AtomicStack
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.SlideConfig
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeatureConfig
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig
- size - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.class_6136
- size() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
- size() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.ChestMinecartEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
- size() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
- size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
- size() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
- size() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
- size() - 接口 中的方法net.minecraft.screen.PropertyDelegate
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.IdList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.DisjointPairList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.FractionalDoubleList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.FractionalPairList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.IdentityPairList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.OffsetDoubleList
- size() - 接口 中的方法net.minecraft.util.shape.PairList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.SimplePairList
- size() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
- size() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityIndex
- size() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- SIZE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- SIZE_BITS_X - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- SIZE_BITS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- SIZE_BITS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- SIZE_BITS_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
- SIZE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- sizeBytes - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage
- sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
- sizeLerpTarget - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
- sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
- sizeLerpTime - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- sizeMultiplier - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer
- SizePrepender - net.minecraft.network中的类
- SizePrepender() - 类 的构造器net.minecraft.network.SizePrepender
- sizes - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont.Loader
- sizes - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont
- SizeUnit - net.minecraft.client.realms中的枚举
-
Moved from RealmsUploadScreen.Unit in 20w10a.
- SizeUnit() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.SizeUnit
- sizeX - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- sizeX - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- sizeX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- sizeY - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- sizeY - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- sizeY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BuiltChunkStorage
- sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
- sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- sizeZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- SKELETON - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
- SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- SKELETON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SKELETON_CONVERTS_TO_STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Skeleton converts into a Stray.
- SKELETON_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SKELETON_HORSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SKELETON_HORSE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SKELETON_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SKELETON_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SKELETON_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SKELETON_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SKELETON_WALL_SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SkeletonEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SkeletonEntity(EntityType<? extends SkeletonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- SkeletonEntityModel<T extends MobEntity & RangedAttackMob> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SkeletonEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
- SkeletonEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SkeletonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SkeletonEntityRenderer
- SkeletonEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer, EntityModelLayer, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SkeletonEntityRenderer
- skeletonHorse - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.SkeletonHorseTrapTriggerGoal
- SkeletonHorseEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SkeletonHorseEntity(EntityType<? extends SkeletonHorseEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- SkeletonHorseTrapTriggerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- SkeletonHorseTrapTriggerGoal(SkeletonHorseEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SkeletonHorseTrapTriggerGoal
- SKELETONS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- SKEW_FACTOR_2D - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.CatCollarFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.CreeperChargeFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.DrownedOverlayFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.EndermanEyesFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.PhantomEyesFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.SheepWoolFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.StrayOverlayFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.WitherArmorFeatureRenderer
- SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.WolfCollarFeatureRenderer
- skinCache - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
- skinCacheDir - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
- skinFetchStatus - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- skinId - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
- skinId - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportToSpecificPlayerSpectatorCommand
- SkinOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
- SkinOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.SkinOptionsScreen
- SkinOverlayOwner - net.minecraft.client.render.entity.feature中的接口
- SkinProcessor - net.minecraft.client.realms.util中的类
- SkinProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- skinProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- skinTexture - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- skip(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.SeekableChannelReader
- skip(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.WorldGenRandom
- skip(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- SKIP - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- SKIP_DROPS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
Prevents the previous block (container) from dropping items when destroyed.
- SKIP_LIGHTING_UPDATES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
Signals that lighting updates should be skipped.
- skipBytes(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- skipExistingChunks - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction.Builder
- skipExistingChunks - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- skipGameRender - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- skipMultiplayerWarning - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- skippedChunkCount - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- SKULL - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- SKULL_AND_ROSES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- SKULL_BANNER_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SKULL_OWNER_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- SKULL_OWNER_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SkullItem
- SkullBlock - net.minecraft.block中的类
- SkullBlock(SkullBlock.SkullType, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SkullBlock
- SkullBlock.SkullType - net.minecraft.block中的接口
- SkullBlock.Type - net.minecraft.block中的枚举
- SkullBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- SkullBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- SkullBlockEntityModel - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- SkullBlockEntityModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityModel
- SkullBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- SkullBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityRenderer
- skullCooldowns - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- SkullEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SkullEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SkullEntityModel
- SkullItem - net.minecraft.item中的类
- SkullItem(Block, Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SkullItem
- skullModels - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- SKY - net.minecraft.world.LightType
- SKY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- skyColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- skyColor - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
- skyColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- skyDarkness - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- skyLight - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
- skyLightDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- SkyLightDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- SkyLightDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.SkyLightDebugRenderer
- skyLightMask - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
- skyLightProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
- SkyLightStorage - net.minecraft.world.chunk.light中的类
- SkyLightStorage(ChunkProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.light.SkyLightStorage
- SkyLightStorage.Data - net.minecraft.world.chunk.light中的类
- skyLightUpdateBits - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- skyLightUpdates - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
- skyProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- skyProperties - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- SkyProperties - net.minecraft.client.render中的类
- SkyProperties(float, boolean, SkyProperties.SkyType, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.SkyProperties
- SkyProperties.End - net.minecraft.client.render中的类
- SkyProperties.Nether - net.minecraft.client.render中的类
- SkyProperties.Overworld - net.minecraft.client.render中的类
- SkyProperties.SkyType - net.minecraft.client.render中的枚举
- skyType - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
- SkyType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.SkyProperties.SkyType
- slab - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DesertWellFeature
- slab(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- slab(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- SLAB - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- SLAB_TOP - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- SLAB_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the type of slab.
- SlabBlock - net.minecraft.block中的类
- SlabBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SlabBlock
- slabDrops(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SlabType - net.minecraft.block.enums中的枚举
- SlabType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.SlabType
- slashOptional - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- sleep(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- SLEEP_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- sleepAnimation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.CatEntityModel
- sleepAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- SleepFailureReason() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
- SleepFailureReason(Text) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
- sleepFiveSeconds() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- sleeping - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SleepManager
-
The number of players sleeping in a server world.
- SLEEPING - net.minecraft.entity.EntityPose
- SLEEPING_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- SLEEPING_POSITION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- SLEEPING_SNOW_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
- SLEEPING_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
- SLEEPING_WITH_OWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- SleepingChatScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- SleepingChatScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SleepingChatScreen
- sleepManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- SleepManager - net.minecraft.server.world中的类
-
A sleep manager allows easy tracking of whether nights should be skipped on a server world.
- SleepManager() - 类 的构造器net.minecraft.server.world.SleepManager
- SleepTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- SleepTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
- sleepTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- SleepWithOwnerGoal(CatEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- SLEPT_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- slice() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- slice(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- SlicedVoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
- SlicedVoxelShape(VoxelShape, Direction.Axis, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
- slices - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
- SLICES_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
- SLIDE_DOWN_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- SlideConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
- SlideConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.SlideConfig
- SlideDownBlockCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- SlideDownBlockCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.SlideDownBlockCriterion
- SlideDownBlockCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- SliderWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- SliderWidget(int, int, int, int, Text, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
- slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.MoveGoal
- slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.RandomLookGoal
- slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SlimeMoveControl
- slime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SwimmingGoal
- SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SLIME_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SLIME_OUTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SLIME_SIZE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- SLIME_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SlimeballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CrackParticle.SlimeballFactory
- SlimeBlock - net.minecraft.block中的类
- SlimeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SlimeBlock
- SlimeEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntity(EntityType<? extends SlimeEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntity.MoveGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntity.RandomLookGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntity.SlimeMoveControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntity.SwimmingGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SlimeEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SlimeEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SlimeEntityModel
- SlimeEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SlimeEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer
- SlimeMoveControl(SlimeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SlimeMoveControl
- SlimeOverlayFeatureRenderer<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- SlimeOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, SlimeEntityModel<T>>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SlimeOverlayFeatureRenderer
- slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- slipperiness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- slot - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen.CreativeSlot
- slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
- slot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
- slot - 类 中的变量net.minecraft.item.ArmorItem
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
- slot - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- slot(EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
- Slot - net.minecraft.screen.slot中的类
- Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
- Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
- Slot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.slot.Slot
- SLOT - net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- SLOT_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.HopperScreenHandler
- SLOT_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- SLOT_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- SLOT_FRAME_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- SlotActionType - net.minecraft.screen.slot中的枚举
- SlotActionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
- slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
- slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- slotCount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
- slotFromPosition(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
- slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- slotId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- slotIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- slotName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- slotName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
- slotNamesToSlotCommandId - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ItemSlotArgumentType
- slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
- slots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- slots - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- slots - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
- slots - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
- slots - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
- slots - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- slotsEmptyLastTick - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- slotsThatHasBeenDownloaded - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- slotTypes - 类 中的变量net.minecraft.enchantment.Enchantment
- SLOW_FALLING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- SLOW_FALLING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- slowedDownByBlock - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
- slowMovement(BlockState, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- slowSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- SMALL - net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
- SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMALL_AMETHYST_BUD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SMALL_BALL - net.minecraft.item.FireworkItem.Type
- SMALL_BASALT_COLUMNS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SMALL_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMALL_DRIPLEAF - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SMALL_DRIPLEAF_EAST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SMALL_DRIPLEAF_NORTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SMALL_DRIPLEAF_SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SMALL_DRIPLEAF_WEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SMALL_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SMALL_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SMALL_END_ISLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SMALL_FIREBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SMALL_FISH_VARIETY_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- SMALL_FLAME - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SMALL_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SMALL_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SMALL_LEAVES_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooBlock
- SMALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
- SMALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- SMALL_TOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
- SMALL_TOWER_BRIDGE_ATTACHMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.EndCityGenerator
- SmallCorridor(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.SmallCorridor
- SmallCorridor(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SmallCorridor
- SmallCorridor(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.SmallCorridor
- SmallCorridor(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SmallCorridor
- SmallDripleafBlock - net.minecraft.block中的类
- SmallDripleafBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
- SmallDripstoneFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SmallDripstoneFeature(Codec<SmallDripstoneFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeature
- SmallDripstoneFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SmallDripstoneFeatureConfig(int, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeatureConfig
- SMALLEST_FRACTION_FREE_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
- smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- SmallFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.FlameParticle.SmallFactory
- SmallFireballEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- SmallFireballEntity(EntityType<? extends SmallFireballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
- SmallFireballEntity(World, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
- SmallFireballEntity(World, LivingEntity, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SmallFireballEntity
- smallIslandsBiome - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.TheEndBiomeSource
- smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.TropicalFishColorFeatureRenderer
- smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.PufferfishEntityRenderer
- smallModel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.TropicalFishEntityRenderer
- SmallPufferfishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SmallPufferfishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SmallPufferfishEntityModel
- SmallTropicalFishEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SmallTropicalFishEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel
- SMELTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SMELTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
- SmeltingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- SmeltingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmeltingRecipe
- SMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- SMITHING - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- SMITHING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SMITHING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
- SMITHING - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- SMITHING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMITHING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMITHING_TABLE_USED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Smithing Table is used.
- SmithingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- SmithingRecipe(Identifier, Ingredient, Ingredient, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmithingRecipe
- SmithingRecipe.Serializer - net.minecraft.recipe中的类
- SmithingRecipeJsonFactory - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- SmithingRecipeJsonFactory(RecipeSerializer<?>, Ingredient, Ingredient, Item) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的类
- SmithingRecipeJsonProvider(Identifier, RecipeSerializer<?>, Ingredient, Ingredient, Item, Advancement.Task, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- SmithingScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- SmithingScreen(SmithingScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmithingScreen
- SmithingScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- SmithingScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmithingScreenHandler
- SmithingScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmithingScreenHandler
- SmithingTableBlock - net.minecraft.block中的类
- SmithingTableBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmithingTableBlock
- SMOKE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SMOKER - net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
- SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- SMOKER - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOKER - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- SMOKER_FOOD - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- SMOKER_SEARCH - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- SmokerBlock - net.minecraft.block中的类
- SmokerBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SmokerBlock
- SmokerBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- SmokerBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.SmokerBlockEntity
- SmokerRecipeBookScreen - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- SmokerRecipeBookScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.SmokerRecipeBookScreen
- SmokerScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- SmokerScreen(SmokerScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.SmokerScreen
- SmokerScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- SmokerScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmokerScreenHandler
- SmokerScreenHandler(int, PlayerInventory, Inventory, PropertyDelegate) - 类 的构造器net.minecraft.screen.SmokerScreenHandler
- smokey - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- smokey - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
- smokey(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate.Builder
- SMOKEY_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CampfireBlock
-
The shape used to test whether a given block is considered 'smokey'.
- SMOKING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SMOKING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
- SmokingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- SmokingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SmokingRecipe
- smooth(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SmoothUtil
- SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- SMOOTH_QUARTZ - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_QUARTZ_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_QUARTZ_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_QUARTZ_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_QUARTZ_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- SMOOTH_RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- SMOOTH_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SMOOTH_STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SMOOTH_STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- smoothCameraEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- smoothedSum - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SmoothUtil
- SmoothLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
- SmoothLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.SmoothLayer
- SmoothUtil - net.minecraft.client.util中的类
- SmoothUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SmoothUtil
- snack - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
- snack - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
- snack() - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
-
Specifies that a food item is snack-like and is eaten quickly.
- snapPositionToRail(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- snapPositionToRailWithOffset(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
-
This method is used to determine the minecart's render orientation, by computing a position along the rail slightly before and slightly after the minecart's actual position.
- SNAPSHOT_FIRST_LINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- SNAPSHOT_SECOND_LINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- SNARE - net.minecraft.block.enums.Instrument
- SNBT_END - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtHelper
- SNBT_START - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NbtHelper
- SnbtProvider - net.minecraft.data中的类
- SnbtProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.SnbtProvider
- SnbtProvider.CompressedData - net.minecraft.data中的类
- SnbtProvider.CompressionException - net.minecraft.data中的异常错误
- SnbtProvider.Tweaker - net.minecraft.data中的接口
- SNEAK_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- SNEAK_TOGGLED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- sneaking - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- sneaking - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- sneaking - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- sneaking(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
- SNEAKING_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- sneakToggled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- sneeze() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- SNEEZE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SNEEZE_PROGRESS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- SneezeFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CloudParticle.SneezeFactory
- SneezeGoal(PandaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
- snooper - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- snooper - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- Snooper - net.minecraft.util.snooper中的类
- Snooper(String, SnooperListener, long) - 类 的构造器net.minecraft.util.snooper.Snooper
- SNOOPER - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- SNOOPER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- SnooperListener - net.minecraft.util.snooper中的接口
- snooperUrl - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
- SNOW - net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
- SNOW - net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for full sized snow blocks.
- SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SNOW_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
- SNOW_GOLEM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SNOW_GOLEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SNOW_GOLEM_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
- SNOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for non-full blocks of snow.
- SNOW_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
- SNOW_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.FoxEntityRenderer
- SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SnowballEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
- SnowballEntity(EntityType<? extends SnowballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
- SnowballEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
- SnowballEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.SnowballEntity
- SnowballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.CrackParticle.SnowballFactory
- SnowballItem - net.minecraft.item中的类
- SnowballItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SnowballItem
- SnowBlock - net.minecraft.block中的类
- SnowBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SnowBlock
- SNOWFLAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SnowflakeParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SnowflakeParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle
- SnowflakeParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- snowGolemDispenserPattern - 类 中的变量net.minecraft.block.CarvedPumpkinBlock
- SnowGolemEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- SnowGolemEntity(EntityType<? extends SnowGolemEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
- SnowGolemEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SnowGolemEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SnowGolemEntityModel
- SnowGolemEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SnowGolemEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SnowGolemEntityRenderer
- snowGolemPattern - 类 中的变量net.minecraft.block.CarvedPumpkinBlock
- SNOWMAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.level.storage.SessionLock
- SnowmanPumpkinFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- SnowmanPumpkinFeatureRenderer(FeatureRendererContext<SnowGolemEntity, SnowGolemEntityModel<SnowGolemEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SnowmanPumpkinFeatureRenderer
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SnowyBlock
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a block is covered in snow.
- SNOWY_BEACH - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SNOWY_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
- SNOWY_GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- SNOWY_IDS - 枚举 中的静态变量net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
- SNOWY_MOUNTAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SNOWY_MYCELIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- SNOWY_TAIGA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SNOWY_TAIGA_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_TAIGA_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_TAIGA_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SNOWY_TUNDRA - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SNOWY_TUNDRA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SnowyBlock - net.minecraft.block中的类
- SnowyBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SnowyBlock
- SnowyVillageData - net.minecraft.structure中的类
- SnowyVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.SnowyVillageData
- SOCIAL_INTERACTIONS - net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
- SOCIAL_INTERACTIONS_NOT_AVAILABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- SOCIAL_INTERACTIONS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- socialInteractionsManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- SocialInteractionsManager - net.minecraft.client.network中的类
- SocialInteractionsManager(MinecraftClient, SocialInteractionsService) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- SocialInteractionsPlayerListEntry - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
- SocialInteractionsPlayerListEntry(MinecraftClient, SocialInteractionsScreen, UUID, String, Supplier<Identifier>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- SocialInteractionsPlayerListWidget - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
- SocialInteractionsPlayerListWidget(SocialInteractionsScreen, MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- SocialInteractionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的类
- SocialInteractionsScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- SocialInteractionsScreen.Tab - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer中的枚举
- socialInteractionsService - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- socialInteractionsService - 类 中的变量net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- socialInteractionsToast - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- socket - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerDetector
- socket - 类 中的变量net.minecraft.server.LanServerPinger
- socket - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- socket - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
- SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for the top layer of soil.
- SOLARIS - net.minecraft.util.Util.OperatingSystem
- solid - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- solid - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- SOLID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
- SOLID_ORGANIC - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Organic blocks that are solid, including hay, target, and grass blocks.
- SOLID_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- solidBlock(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- solidBlockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- solidBlockPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- solidSides - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache
- songPlaying - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- songSource - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- sort() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
- SortedArraySet<T> - net.minecraft.util.collection中的类
- SortedArraySet(int, Comparator<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- SortedArraySet.SetIterator - net.minecraft.util.collection中的类
- sorter - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- sorter - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- sortInvited(RealmsServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- sortTask - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- SortTask(double, ChunkBuilder.ChunkData) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.SortTask
- SOUL - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SOUL_CAMPFIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_CAMPFIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SOUL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SOUL_FIRE_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SOUL_FIRE_BASE_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SOUL_FIRE_FLAME - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SOUL_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SOUL_SAND_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- SOUL_SAND_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SOUL_SOIL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
- SOUL_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- SOUL_SPEED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SOUL_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- SOUL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SOUL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SOUL_WALL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SoulFireBlock - net.minecraft.block中的类
- SoulFireBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoulFireBlock
- SoulParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SoulParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SoulParticle
- SoulParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- SoulSandBlock - net.minecraft.block中的类
- SoulSandBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoulSandBlock
- SoulSandValleySurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- SoulSandValleySurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
- SoulSpeedEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- SoulSpeedEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SoulSpeedEnchantment
- sound - 枚举 中的变量net.minecraft.block.enums.Instrument
- sound - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- sound - 枚举 中的变量net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
- sound - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
- sound - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- sound - 类 中的变量net.minecraft.item.MusicDiscItem
- sound - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- sound - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeAdditionsSound
- sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
- sound - 类 中的变量net.minecraft.sound.MusicSound
- Sound - net.minecraft.client.sound中的类
- Sound(String, float, float, int, Sound.RegistrationType, boolean, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Sound
- SOUND_EVENT - net.minecraft.client.sound.Sound.RegistrationType
- SOUND_EVENT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SOUND_EVENT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SOUND_ID_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
- Sound.RegistrationType - net.minecraft.client.sound中的枚举
- SoundCategory - net.minecraft.sound中的枚举
- SoundCategory(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.sound.SoundCategory
- SoundContainer<T> - net.minecraft.client.sound中的接口
- soundEndTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- soundEngine - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel
- soundEngine - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- SoundEngine - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundEngine() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- SoundEngine.RunMode - net.minecraft.client.sound中的枚举
- SoundEngine.SourceSet - net.minecraft.client.sound中的接口
- SoundEngine.SourceSetImpl - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundEntry - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundEntry(List<Sound>, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEntry
- SoundEntryDeserializer - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundEntryDeserializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEntryDeserializer
- SoundEvent - net.minecraft.sound中的类
- SoundEvent(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.sound.SoundEvent
- SoundEvents - net.minecraft.sound中的类
- SoundEvents() - 类 的构造器net.minecraft.sound.SoundEvents
- SoundExecutor - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundExecutor() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
- soundGroup - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- soundGroup - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- soundId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
- SoundInstance - net.minecraft.client.sound中的接口
- SoundInstance.AttenuationType - net.minecraft.client.sound中的枚举
- SoundInstanceListener - net.minecraft.client.sound中的接口
- SoundList() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundManager.SoundList
- SoundListener - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundListener() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundListener
- soundLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- SoundLoader - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundLoader(ResourceManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundLoader
- soundLoops - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AmbientSoundPlayer
- soundManager - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- SoundManager - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundManager(ResourceManager, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundManager
- SoundManager.SoundList - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
- SoundOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.SoundOptionsScreen
- soundPlayed - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.AdvancementToast
- sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEntry
- sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundManager
- sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- sounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
- sounds - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
- sounds(BlockSoundGroup) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- SOUNDS - net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
- SoundSliderWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- SoundSliderWidget(MinecraftClient, int, int, SoundCategory, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.SoundSliderWidget
- soundsToPlayNextTick - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- soundSystem - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundManager
- SoundSystem - net.minecraft.client.sound中的类
- SoundSystem(SoundManager, GameOptions, ResourceManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- soundTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- soundVolumeLevels - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- source - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- source - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
- source - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
- source - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.EntityDamageSource
- source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction
- source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Builder
- source - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
- source - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider
- source - 类 中的变量net.minecraft.resource.FileResourcePackProvider
- source - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- source - 类 中的变量net.minecraft.server.BanEntry
- source - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingServerCommand
- source - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager.Entry
- source - 类 中的变量net.minecraft.tag.Tag.TrackedEntry
- source - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.ReusableStream
- source - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- Source - net.minecraft.client.sound中的类
- Source(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Source
- Source(String, LootContextParameter<?>) - 枚举 的构造器net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
- SOURCE_NOT_MOB_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
- SOURCE_OBJECT_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DataCommand
- SOURCE_ONLY - net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
- sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate
- sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- sourceEntity - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
- sourceEntity(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.DamagePredicate.Builder
- sourceEntity(EntityPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- sourceEntity(EntityPredicate.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- sourceGroundY - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
- SourceManager(Source) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
- sourcePath - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operation
- sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel
- sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSetImpl
- sources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- SourceSetImpl(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSetImpl
- sourceType - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
- sourceX - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
- sourceZ - 类 中的变量net.minecraft.structure.JigsawJunction
- south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborData
- SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.NeighborOrientation
- SOUTH - net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.Translation
- SOUTH - net.minecraft.client.render.model.CubeFace
- SOUTH - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
- SOUTH - net.minecraft.util.EightWayDirection
- SOUTH - net.minecraft.util.math.Direction
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ConnectingBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MushroomBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.CubeFace.DirectionIds
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if this block is connected to another block from the south.
- SOUTH_ARM_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SOUTH_CEILING_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_CEILING_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_CEILING_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_EAST - net.minecraft.block.enums.RailShape
- SOUTH_EAST - net.minecraft.util.EightWayDirection
- SOUTH_EAST_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
- SOUTH_FLOOR_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_FLOOR_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_FLOOR_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_HEAD_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- SOUTH_PRESSED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- SOUTH_RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的变量net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BedBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DoorBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.HopperBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LadderBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.VineBlock
- SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WallBlock
- SOUTH_UNIT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
- SOUTH_UP - net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- SOUTH_WALL_EAST_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_EAST_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_EAST_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeverBlock
- SOUTH_WALL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how a wall extends from the center post to the south.
- SOUTH_WALL_SIDES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_WEST_HINGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_WEST_LEG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WALL_WEST_SIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.GrindstoneBlock
- SOUTH_WEST - net.minecraft.block.enums.RailShape
- SOUTH_WEST - net.minecraft.util.EightWayDirection
- SOUTH_WIRE_CONNECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how redstone wire attaches to the south.
- SouthEastSamplingLayer - net.minecraft.world.biome.layer.type中的接口
- SPACE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.font.FontStorage
- SPACES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.ChatMessages
- spacing - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix.Information
- spacing - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
-
Defines the width and height of a cell in the structure placement grid in chunks.
- spacingXZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- spacingY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- spawn(SpawnGroup, SpawnSettings.SpawnEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- spawn(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PhantomSpawner
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PillagerSpawner
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.Spawner
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WanderingTraderManager
-
Spawns entities into a world.
- spawn(ServerWorld, CompoundTag, Text, PlayerEntity, BlockPos, SpawnReason, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
- spawn(ServerWorld, Vec3d, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- spawn(ServerWorld, WorldChunk, SpawnHelper.Info, boolean, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- spawn(BlockPos, ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
- spawn(World, double, double, double, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
- spawn(World, double, double, double, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
- spawn(World, Entity, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
- spawn(World, BlockPos, Inventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
- spawn(World, BlockPos, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ItemScatterer
- SPAWN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- SPAWN_BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- SPAWN_EGG - net.minecraft.entity.SpawnReason
- SPAWN_EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityCodSalmonFix
- SPAWN_EGGS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.SpawnEggItem
- SPAWN_PROTECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- SPAWN_RADIUS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- SPAWNABLE_GROUPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.SpawnHelper
- spawnableFarFromPlayer - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- spawnableFarFromPlayer - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
- spawnableFarFromPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- spawnAngle - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- spawnAnimals - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- spawnBaby(PlayerEntity, MobEntity, EntityType<? extends MobEntity>, ServerWorld, Vec3d, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpawnEggItem
- spawnBreakParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- spawnBreakParticles(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractFireBlock
- spawnBreakParticles(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- spawnCandleParticles(World, Vec3d, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
- spawnCat(ServerWorldAccess, BlockBox) - 类 中的方法net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
- spawnChance - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- spawnConsumptionEffects(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- spawnCost(EntityType<?>, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- spawnCosts - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- spawnCosts - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
- spawnCount - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- spawnCount - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- spawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- spawnDelay - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- SpawnDensity(double, double) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnDensity
- spawned - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- spawnEffectsCloud() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- SpawnEggItem - net.minecraft.item中的类
- SpawnEggItem(EntityType<? extends MobEntity>, int, int, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpawnEggItem
- spawnElderGuardian(StructureWorldAccess, BlockBox, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- spawnEntities(ServerWorldAccess, BlockPos, BlockMirror, BlockRotation, BlockPos, BlockBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, Chunk, BlockPos, SpawnHelper.Checker, SpawnHelper.Runner) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- spawnEntitiesInChunk(SpawnGroup, ServerWorld, WorldChunk, SpawnHelper.Checker, SpawnHelper.Runner) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- spawnEntity(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
- spawnEntity(EntityType<E>, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnEntity(EntityType<E>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnEntity(EntityType<E>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnEntity(EntityType<E>, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnEntity(ServerWorld, ItemStack, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.EntityBucketItem
- spawnEntityAndPassengers(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldAccess
-
Spawns an entity and all its passengers (recursively) into the world.
- spawnEntry - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- spawnEntry - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- SpawnEntry(EntityType<?>, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnEntry
- SpawnEntry(EntityType<?>, Weight, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.SpawnEntry
- Spawner - net.minecraft.world.gen中的接口
-
Handles spawning entities in a world.
- SPAWNER - net.minecraft.entity.SpawnReason
- SPAWNER - net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity.Type
- SPAWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPAWNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPAWNER_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SPAWNER_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SPAWNER_SPAWNS_MOB - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Spawner spawns a mob.
- SpawnerBlock - net.minecraft.block中的类
- SpawnerBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpawnerBlock
- SpawnerMinecartEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
- SpawnerMinecartEntity(EntityType<? extends SpawnerMinecartEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
- SpawnerMinecartEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
- spawnerPlaced - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PortalRoom
- spawners - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- spawners - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- spawners - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
- spawnFallingBlock(BlockState, ServerWorld, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- spawnFire(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- spawnFromItemStack(ServerWorld, ItemStack, PlayerEntity, BlockPos, SpawnReason, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
- spawnGroup - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- spawnGroup - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
- SpawnGroup - net.minecraft.entity中的枚举
-
A spawn group represents the category of an entity's natural spawning.
- SpawnGroup(String, int, boolean, boolean, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.SpawnGroup
- SpawnHelper - net.minecraft.world中的类
- SpawnHelper() - 类 的构造器net.minecraft.world.SpawnHelper
- SpawnHelper.Checker - net.minecraft.world中的接口
- SpawnHelper.ChunkSource - net.minecraft.world中的接口
- SpawnHelper.Info - net.minecraft.world中的类
- SpawnHelper.Runner - net.minecraft.world中的接口
- spawnHoneyParticles(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
- SPAWNING - net.minecraft.world.GameRules.Category
- spawningChunkCount - 类 中的变量net.minecraft.world.SpawnHelper.Info
- spawnInHouse(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
- spawnInSwampHut(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.CatSpawner
- spawnIronGolem(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- spawnItem(Item, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnItem(World, ItemStack, int, Direction, Position) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
- spawnItemContents(ItemEntity, Stream<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemUsage
- spawnItemParticles(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- spawnItemsBeingCooked() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
- spawnLlama(ServerWorld, WanderingTraderEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- SpawnLocating - net.minecraft.server.network中的类
- SpawnLocating() - 类 的构造器net.minecraft.server.network.SpawnLocating
- spawnMob(EntityType<E>, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnMob(EntityType<E>, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnMob(EntityType<E>, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnMob(EntityType<E>, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- spawnMonsters - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- spawnNautilusParticles(World, BlockPos, List<BlockPos>, Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- spawnNewShulker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- spawnNextWave(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- spawnNpcs - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- spawnNPCs - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- spawnNPCs - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- spawnParticle(ParticleEffect, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- spawnParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- spawnParticle(Direction.Axis, World, BlockPos, double, ParticleEffect, UniformIntProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
- spawnParticle(World, BlockPos, ParticleEffect, UniformIntProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
- spawnParticle(World, BlockPos, Direction, ParticleEffect) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ParticleUtil
- spawnParticles(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- spawnParticles(BlockState, WorldAccess, BlockPos, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LeverBlock
- spawnParticles(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- spawnParticles(ServerPlayerEntity, T, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- spawnParticles(BlockPointer, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
- spawnParticles(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
- spawnParticles(World, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.PowderSnowBlock
- spawnParticles(T, double, double, double, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- spawnParticlesAround(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- spawnPillager(ServerWorld, BlockPos, Random, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.PillagerSpawner
- spawnPlayerReactionParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- SpawnPointCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SpawnPointCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpawnPointCommand
- spawnPointDimension - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- spawnPointPosition - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- spawnPointSet - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- spawnPos - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- spawnPotentials - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- spawnProtection - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- spawnProtection - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- spawnProtectionButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- spawnRange - 类 中的变量net.minecraft.sound.BiomeMoodSound
- spawnRange - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- SpawnReason - net.minecraft.entity中的枚举
- SpawnReason() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.SpawnReason
- SpawnRestriction - net.minecraft.entity中的类
- SpawnRestriction() - 类 的构造器net.minecraft.entity.SpawnRestriction
- SpawnRestriction.Entry - net.minecraft.entity中的类
- SpawnRestriction.Location - net.minecraft.entity中的枚举
- SpawnRestriction.SpawnPredicate<T extends Entity> - net.minecraft.entity中的接口
- spawnSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- spawnSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- spawnSettings(SpawnSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- SpawnSettings - net.minecraft.world.biome中的类
- SpawnSettings(float, Map<SpawnGroup, Pool<SpawnSettings.SpawnEntry>>, Map<EntityType<?>, SpawnSettings.SpawnDensity>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
- SpawnSettings.Builder - net.minecraft.world.biome中的类
- SpawnSettings.SpawnDensity - net.minecraft.world.biome中的类
-
Embodies the density limit information of a type of entity in entity spawning logic.
- SpawnSettings.SpawnEntry - net.minecraft.world.biome中的类
- spawnSilverfish(ServerWorld, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.InfestedBlock
- spawnSmokeParticle(World, BlockPos, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.CampfireBlock
- spawnSprintingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- spawnStateTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- spawnsTooManyForEachTry(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- spawnsTooManyForEachTry(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- spawnStunnedParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- spawnSweepAttackParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- spawnTimer - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- spawnX - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- spawnX - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- spawnY - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- spawnY - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- spawnZ - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- spawnZ - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- SPEAR - net.minecraft.util.UseAction
- SpecialCraftingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- SpecialCraftingRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SpecialCraftingRecipe
- specialEffects - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- specialPrice - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- SpecialRecipeSerializer<T extends Recipe<?>> - net.minecraft.recipe中的类
- SpecialRecipeSerializer(Function<Identifier, T>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SpecialRecipeSerializer
- SPECTATE_SELF_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.SpectateCommand
- SpectateCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SpectateCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpectateCommand
- SPECTATOR - net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
- SPECTATOR - net.minecraft.world.GameMode
- SPECTATOR_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- spectatorHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- SpectatorHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- SpectatorHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- spectatorMenu - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- SpectatorMenu - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
- SpectatorMenu(SpectatorMenuCloseCallback) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
- SpectatorMenu.CloseSpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
- SpectatorMenuCloseCallback - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
- SpectatorMenuCommand - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
- SpectatorMenuCommandGroup - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的接口
- SpectatorMenuState - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
- SpectatorMenuState(List<SpectatorMenuCommand>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuState
- SPECTATORS_GENERATE_CHUNKS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- SpectatorTeleportC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- SpectatorTeleportC2SPacket(UUID) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
- SpectatorTeleportC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
- SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SpectralArrowEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- SpectralArrowEntity(EntityType<? extends SpectralArrowEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- SpectralArrowEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- SpectralArrowEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- SpectralArrowEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SpectralArrowEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpectralArrowEntityRenderer
- SpectralArrowItem - net.minecraft.item中的类
- SpectralArrowItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpectralArrowItem
- speed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
- speed - 类 中的变量net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToCelebrateTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoTowardsLookTarget
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardJobSiteTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.WalkTarget
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- speed - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- spell - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- Spell(int, double, double, double) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- SPELL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- SPELLCASTING - net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
- SpellcastingIllagerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpellcastingIllagerEntity(EntityType<? extends SpellcastingIllagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpellcastingIllagerEntity.Spell - net.minecraft.entity.mob中的枚举
- spellCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
- SpellParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SpellParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpellParticle
- SpellParticle.DefaultFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SpellParticle.EntityAmbientFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SpellParticle.EntityFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SpellParticle.InstantFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SpellParticle.WitchFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- spellTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- SPIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SPIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPIDER_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
- SPIDER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SpiderData() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.SpiderData
- SpiderEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpiderEntity(EntityType<? extends SpiderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
- SpiderEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpiderEntity.FollowTargetGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpiderEntity.SpiderData - net.minecraft.entity.mob中的类
- SpiderEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SpiderEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SpiderEntityModel
- SpiderEntityRenderer<T extends SpiderEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SpiderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer
- SpiderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer
- SpiderEyesFeatureRenderer<T extends Entity,M extends SpiderEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- SpiderEyesFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.SpiderEyesFeatureRenderer
- SpiderNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- SpiderNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.SpiderNavigation
- Spike(int, int, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.Spike
- SPIKE_PITCHES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SPIKE_PIVOTS_X - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SPIKE_PIVOTS_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SPIKE_PIVOTS_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SPIKE_ROLLS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SPIKE_YAWS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- SpikeCache() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.SpikeCache
- spikes - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.GuardianEntityModel
- spikes - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeatureConfig
- SPIKES_RETRACTED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- spikesExtension - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- spikesExtensionRate - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- SPIN_ATTACK - net.minecraft.entity.EntityPose
- SPIN_ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SpiralStaircase(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
- SpiralStaircase(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
- SpiralStaircase(StructurePieceType, int, int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
- SpiralStaircase(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SpiralStaircase
- spit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- spit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- SPIT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- spitAt(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- spitOutItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
- SpitParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SpitParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpitParticle
- SpitParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- SpitRevengeGoal(LlamaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity.SpitRevengeGoal
- SPLASH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SPLASH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- SPLASH_POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPLASH_POTION_SPLASHED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A non-instant Splash Potion is splashed.
- SplashFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSplashParticle.SplashFactory
- SplashPotionItem - net.minecraft.item中的类
- SplashPotionItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SplashPotionItem
- SplashScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- SplashScreen(MinecraftClient, ResourceReload, Consumer<Optional<Throwable>>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- SplashScreen.LogoTexture - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- splashText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- splashTextLoader - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- SplashTextResourceSupplier - net.minecraft.client.resource中的类
- SplashTextResourceSupplier(Session) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- splashTexts - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- split(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- split(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.ModelIdentifier
- split(String, char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Identifier
- split(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils
- SPLIT_ON_ASTERISK - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
- SPLIT_ON_COLON - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
- SPLIT_ON_COMMA - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
- SPLIT_ON_LOWER_X - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
- SPLIT_ON_SEMICOLON - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.LevelFlatGeneratorInfoFix
- splitOn(String, char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Identifier
- splitStack(List<ItemStack>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
- SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- SplitterHandler - net.minecraft.network中的类
- SplitterHandler() - 类 的构造器net.minecraft.network.SplitterHandler
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SpongeBlock - net.minecraft.block中的类
- SpongeBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpongeBlock
- SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPORE_BLOSSOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SPORE_BLOSSOM_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleGroup
-
The group for the minecraft:spore_blossom_air particle type.
- SPORE_BLOSSOM_AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SporeBlossomAirFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.SporeBlossomAirFactory
- SporeBlossomBlock - net.minecraft.block中的类
- SporeBlossomBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SporeBlossomBlock
- SPOTTED - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
- SPOTTY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- spread - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.UniformFloatProvider
- spread - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StrongholdConfig
- spread - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.DepthAverageDecoratorConfig
- spread(Vec2f, double, ServerWorld, Random, double, double, double, double, int, SpreadPlayersCommand.Pile[], boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
- SPREAD_32_ABOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- SPREAD_32_ABOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- Spread32AboveDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- Spread32AboveDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.Spread32AboveDecorator
- SpreadableBlock - net.minecraft.block中的类
- SpreadableBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SpreadableBlock
- spreadChance - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- spreadChances - 类 中的变量net.minecraft.block.FireBlock
- SpreadDoubleHeightmapDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- SpreadDoubleHeightmapDecorator(Codec<HeightmapDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.SpreadDoubleHeightmapDecorator
- spreadHorizontally() - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
-
Applies the
minecraft:squaredecorator, which spreads positions horizontally a random amount between 0 and 15 blocks on both horizontal axes. - SpreadPlayersCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SpreadPlayersCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
- SpreadPlayersCommand.Pile - net.minecraft.server.command中的类
- spreadX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- spreadX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- spreadX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- spreadY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- spreadY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- spreadY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- spreadZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- spreadZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- spreadZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- SPRING_CLOSED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_CLOSED_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_DELTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- SPRING_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_LAVA_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRING_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SpringFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SpringFeature(Codec<SpringFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeature
- SpringFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SpringFeatureConfig(FluidState, boolean, int, int, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
- SPRINT_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- SPRINT_TOGGLED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- sprinting(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
- SPRINTING_SPEED_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- SPRINTING_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- sprintToggled - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedQuad
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BuiltinBakedModel
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Holder
- Sprite - net.minecraft.client.texture中的类
- Sprite(int, int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.gui.tooltip.BundleTooltipComponent.Sprite
- Sprite(SpriteAtlasTexture, Sprite.Info, int, int, int, int, int, NativeImage) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.Sprite
- Sprite.Animation - net.minecraft.client.texture中的类
- Sprite.AnimationFrame - net.minecraft.client.texture中的类
- Sprite.Info - net.minecraft.client.texture中的类
- Sprite.Interpolation - net.minecraft.client.texture中的类
- spriteAtlasData - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- SpriteAtlasHolder - net.minecraft.client.texture中的类
- SpriteAtlasHolder(TextureManager, Identifier, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
- spriteAtlasManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- SpriteAtlasManager - net.minecraft.client.render.model中的类
- SpriteAtlasManager(Collection<SpriteAtlasTexture>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.SpriteAtlasManager
- SpriteAtlasTexture - net.minecraft.client.texture中的类
- SpriteAtlasTexture(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
- SpriteAtlasTexture.Data - net.minecraft.client.texture中的类
- spriteAwareFactories - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- SpriteBillboardParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SpriteBillboardParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- SpriteBillboardParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SpriteBillboardParticle
- SpriteIdentifier - net.minecraft.client.util中的类
- SpriteIdentifier(Identifier, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SpriteIdentifier
- spriteIds - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
- spriteIndex - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AbstractDustParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AscendingParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.AshParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingHoneyFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingLavaFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingObsidianTearFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DrippingWaterFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.DripstoneLavaSplashFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingDripstoneLavaFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingDripstoneWaterFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingHoneyFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingLavaFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingNectarFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingObsidianTearFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingSporeBlossomFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingWaterFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingDripstoneLavaFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingHoneyFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingLavaFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.LandingObsidianTearFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubbleColumnUpParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.CosySmokeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CampfireSmokeParticle.SignalSmokeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle.CloudFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle.SneezeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CloudParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.DefaultFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.EnchantedHitFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DamageParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DustColorTransitionParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmotionParticle.AngryVillagerFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmotionParticle.HeartFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle.EnchantFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle.NautilusFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EndRodParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionLargeParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionSmokeParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionSmokeParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireSmokeParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.ExplosionFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FlashFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FishingParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FishingParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FlameParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FlameParticle.SmallFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ElectricSparkFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.GlowFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.ScrapeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOffFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle.WaxOnFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.LargeFireSmokeParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.LavaEmberParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.NoteParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.RainSplashParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.RedDustParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ReversePortalParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SnowflakeParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SoulParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SoulParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.DefaultFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityAmbientFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.EntityFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.InstantFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle.WitchFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SpitParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle.GlowSquidInkFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.DolphinFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.HappyVillagerFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SuspendParticle.MyceliumFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.TotemParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.VibrationParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterBubbleParticle.Factory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSplashParticle.SplashFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.CrimsonSporeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.SporeBlossomAirFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.UnderwaterFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WaterSuspendParticle.WarpedSporeFactory
- spriteProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.WhiteAshParticle.Factory
- SpriteProvider - net.minecraft.client.particle中的接口
- sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager.SimpleSpriteProvider
- sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture.Data
- sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
- sprites - 异常错误 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcherCannotFitException
- spritesToLoad - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
- SpriteTexturedVertexConsumer - net.minecraft.client.render中的类
- SpriteTexturedVertexConsumer(VertexConsumer, Sprite) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
- SproutsBlock - net.minecraft.block中的类
- SproutsBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SproutsBlock
- SPRUCE - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
- SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- SPRUCE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SPRUCE_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_BROWN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- SPRUCE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SPRUCE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- SPRUCE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- SPRUCE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPRUCE_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SpruceFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- SpruceFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.SpruceFoliagePlacer
- SpruceSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
- SpruceSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.SpruceSaplingGenerator
- SPYGLASS - net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
- SPYGLASS - net.minecraft.util.UseAction
- SPYGLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SPYGLASS_SCOPE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- SpyglassItem - net.minecraft.item中的类
- SpyglassItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SpyglassItem
- spyglassScale - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- SQRT_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- SQRT_HALF - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
- square(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- square(double) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.biome.source.VoronoiBiomeAccessType
- square(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- square(Float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- SQUARE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- SQUARE_BOTTOM_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- SQUARE_BOTTOM_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- SQUARE_HEIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- SQUARE_HEIGHTMAP_OCEAN_FLOOR_NO_WATER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- SQUARE_HEIGHTMAP_SPREAD_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- SQUARE_ROOT_OF_TWO - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
- SQUARE_TOP_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- SQUARE_TOP_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- SQUARE_TOP_SOLID_HEIGHTMAP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- squared(Integer) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
- SQUARED_DISTANCES_FOR_DANGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.VillagerHostilesSensor
- squaredAttackRange(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- squaredAttackRange(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- squaredDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
- squaredDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- squaredDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- squaredDistanceTo(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- squaredDistanceTo(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.hit.HitResult
- squaredDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- squaredDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- SquareDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- SquareDecorator(Codec<NopeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.SquareDecorator
- squaredHorizontalLength(Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
- squaredMax - 类 中的变量net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- squaredMaxShootRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- squaredMin - 类 中的变量net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- squaredRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- squaredRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- SquareRoom(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
- SquareRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
- squid - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.SwimGoal
- SQUID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- SQUID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- SQUID_INK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SQUID_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SquidEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- SquidEntity(EntityType<? extends SquidEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- SquidEntity.EscapeAttackerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- SquidEntity.SwimGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- SquidEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- SquidEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.SquidEntityModel
- SquidEntityRenderer<T extends SquidEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- SquidEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, SquidEntityModel<T>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.SquidEntityRenderer
- SquidInkParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SquidInkParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, int, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SquidInkParticle
- SquidInkParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- SquidInkParticle.GlowSquidInkFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- squirt() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- SRC_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- SRC_ALPHA - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- SRC_ALPHA_SATURATE - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- SRC_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.DstFactor
- SRC_COLOR - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- srcAlpha - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- SrcFactor(int) - 枚举 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.SrcFactor
- srcFactorAlpha - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
- srcFactorRGB - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.BlendFuncState
- srcRgb - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
- stable - 枚举 中的变量net.minecraft.block.enums.Tilt
- stable - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- stable - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.SaveVersionInfo
- STABLE_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- stack - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- stack - 类 中的变量net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
- stack - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemUsageContext
- stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
- stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
- stack - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- stack - 类 中的变量net.minecraft.particle.ItemStackParticleEffect
- stack - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates.Equipable
- stack - 类 中的变量net.minecraft.recipe.Ingredient.StackEntry
- stack - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.ItemStackContent
- stack(long, ParentedLayer, LayerFactory<T>, int, LongFunction<C>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- STACK - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ItemEntity
- stackAmount - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
- StackEntry(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.Ingredient.StackEntry
- stacks - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget.InputSlot
- stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.CraftingInventory
- stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
- stacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- stackTrace - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReport
- stackTrace - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
- stage - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
- stage - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- Stage() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
- Stage() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
- STAGE - net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooBlock
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SaplingBlock
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies a growth stage on a scale of 0 to 1.
- stageAvailable() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- Stainable - net.minecraft.block中的接口
- StainedGlassBlock - net.minecraft.block中的类
- StainedGlassBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StainedGlassBlock
- StainedGlassPaneBlock - net.minecraft.block中的类
- StainedGlassPaneBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StainedGlassPaneBlock
- STAIR_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the shape of a stair block.
- stairs(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- stairs(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- Stairs(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Stairs
- Stairs(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Stairs
- STAIRS - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- StairsBlock - net.minecraft.block中的类
- StairsBlock(BlockState, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StairsBlock
- StairShape - net.minecraft.block.enums中的枚举
- StairShape(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.StairShape
- stalactiteBluntness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeatureConfig
- STALAGMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- stalagmiteBluntness - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeatureConfig
- STANDARD - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- STANDING - net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
- STANDING - net.minecraft.entity.EntityPose
- STANDING_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- STANDING_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LanternBlock
- STANDING_SIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- standingEyeHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- STAR - net.minecraft.item.FireworkItem.Type
- staringPlayerPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- starsBuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- start - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageSelector
- start - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
- start - 类 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext
- start() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.BundleTutorial
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
- start() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Recorder
- start() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackWithOwnerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidSunlightGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreatheAirGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CatSitOnBlockGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CreeperIgniteGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DoorInteractGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeSunlightGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToOwnerAndPurrGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToWalkTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HorseBondWithPlayerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAroundGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveIntoWaterGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RaidGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitOnOwnerShoulderGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackIronGolemTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackOwnerAttackerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.UniversalAngerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TridentAttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.WanderAroundOnSurfaceGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.ChasePlayerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.FlyRandomlyGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.BlindTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.CircleMovementGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity.WanderAndInfestGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.FaceTowardTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.TrackOwnerTargetGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.BreakDoorGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.FollowEntityGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.BeeWanderAroundGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.EnterHiveGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.FindHiveGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AttackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AvoidDaylightGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DefendFriendGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FollowParentGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.FoxSwimGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.GoToVillageGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MateGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MoveToHuntGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.PickupItemGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.EscapeAttackerGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity.DefendTraderGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity.AvoidLlamaGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.CelebrateGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
- start() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- start() - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
- start() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- start() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconBase
- start() - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
- start() - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- start() - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
- start(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- start(GameTestState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestManager
- start(TestContext) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestFunction
- start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
- start(ChunkPos) - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
- start(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
- Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
- Start(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
- Start(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
- Start(JigsawFeature, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.DesertPyramidFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.EndCityFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.IglooFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JungleTempleFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.NetherFortressFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.NetherFossilFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OceanMonumentFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature.Start
- Start(StructureFeature<DefaultFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.WoodlandMansionFeature.Start
- Start(StructureFeature<MineshaftFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Start
- Start(StructureFeature<OceanRuinFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.Start
- Start(StructureFeature<RuinedPortalFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Start
- Start(StructureFeature<ShipwreckFeatureConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ShipwreckFeature.Start
- Start(StructureFeature<ProbabilityConfig>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature.Start
- START - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- START - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
- START_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.VoidStartPlatformFeature
- START_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.VoidStartPlatformFeature
- START_DESTROY_BLOCK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- START_FALL_FLYING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- START_RIDING_JUMP - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- START_SPRINTING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- startAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
- startAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- startAction(Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.Builder
- startAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
- StartAttackGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
- startBatch(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestBatch
- startBody(Writer) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter.Header
- startCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
- startCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- startCountdown() - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
- startCursor - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- startDate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
- startDate - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- startDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderPhase
- startDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormat
- startDrawing(int, int, int, long, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
- startDrawing(int, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.VertexFormatElement
- started - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- started - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- started - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- startedAttack - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- startedBefore(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler.Query
- starter - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
- starter - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- startFallFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- startGossip(UUID, VillageGossipType, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- startIndex - 类 中的变量net.minecraft.util.MetricsData
- startingMs - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer.Entry
- startIntegratedServer(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- startIntegratedServer(String, DynamicRegistryManager.Impl, Function<LevelStorage.Session, DataPackSettings>, Function4<LevelStorage.Session, DynamicRegistryManager.Impl, ResourceManager, DataPackSettings, SaveProperties>, boolean, MinecraftClient.WorldLoadAction) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- startJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- startJumping(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
- startJumping(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- startMiningTime - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- startMonitor(boolean, TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- startMonitor(TickDurationMonitor) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- startMovingAlong(Path, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- startMovingTo(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- startMovingTo(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- startMovingTo(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.SpiderNavigation
- startMovingTo(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- startMovingToFar(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- startMovingToTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- startNoiseBuffer - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- startOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
- startPool - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
- startRaid(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.RaidManager
- StartRaidTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- StartRaidTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRaidTask
- startRiding(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- startRidingJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- StartRidingTask<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- StartRidingTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
- startServer(Function<Thread, S>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- startSwoop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
- startTasks(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- startTeleportCooldown(World, BlockPos, BlockState, EndGatewayBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- startTest(GameTestState, BlockPos, TestManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestUtil
- startTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager.Entry
- startTick - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- startTick - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- startTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- startTick() - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- startTick() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- startTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
- startTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- startTicking(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
- startTicking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- startTicking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
-
Registers an entity for ticking.
- startTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.SystemToast
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder.ActivityEntry
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRuleEntry
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryPingC2SPacket
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryPongS2CPacket
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler.Query
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- startTime - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.ConjureFangsGoal
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.SummonVexGoal
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.BlindTargetGoal
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity.GiveInvisibilityGoal
- startTimeDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.CastSpellGoal
- startTimerHack() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- startTracking(TrackedData<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- startTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
- startTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- startTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- startTracking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- startTracking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
-
Registers an entity for tracking.
- startX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
- startX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
- startX - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- startX - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
- startX - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- startX - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- startX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- startX - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- startY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
- startY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
- startY - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- startY - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- startY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- startY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.VerticalBlockSample
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EnchantGlyphParticle
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.PortalParticle
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.UpdateData
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
- startZ - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- STARVE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- stat - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.GeneralStatsListWidget.Entry
- stat(Stat<?>, NumberRange.IntRange) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- Stat<T> - net.minecraft.stat中的类
- Stat(StatType<T>, T, StatFormatter) - 类 的构造器net.minecraft.stat.Stat
- STAT_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STAT_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- state - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.CapabilityTracker
- state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.EnterBlockCriterion.Conditions
- state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.PlacedBlockCriterion.Conditions
- state - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.SlideDownBlockCriterion.Conditions
- state - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.ComposterInventory
- state - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.FullComposterInventory
- state - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.CachedBlockPosition
- state - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
- state - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- state - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- state - 类 中的变量net.minecraft.client.render.MapRenderer.MapTexture
- state - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.StatePredicate
- state - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
- state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask
- state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
- state - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
- state - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- state - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- state - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
- state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate
- state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
- state - 类 中的变量net.minecraft.predicate.FluidPredicate
- state - 类 中的变量net.minecraft.server.command.CloneCommand.BlockInfo
- state - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- state - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.StructureBlockInfo
- state - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DiskFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EmeraldOreFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.FillLayerFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Target
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.ReplaceBlobsFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SingleStateFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.SimpleBlockStateProvider
- state(StatePredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.BlockPredicate.Builder
- state(StatePredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.FluidPredicate.Builder
- State<O,S> - net.minecraft.state中的类
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.State
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.State
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
- State() - 枚举 的构造器net.minecraft.village.ZombieSiegeManager.State
- State(boolean, String, long, String, boolean, boolean, RealmsWorldSlotButton.Action, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
- State(VertexFormat.DrawMode, int, Vec3f[], float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.BufferBuilder.State
- State(O, ImmutableMap<Property<?>, Comparable<?>>, MapCodec<S>) - 类 的构造器net.minecraft.state.State
- STATE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
- STATE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.fluid.Fluid
- STATE_TO_LUMINANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleBlock
- STATE_TO_LUMINANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LightBlock
- stateCache - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
- stateChanged - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- stateChanged - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- stateChanged() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- stateDirty - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlUniform
- stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariantMap.DeserializationContext
- stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartUnbakedModel
- stateFactory - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- stateFlags - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- stateFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- stateId - 枚举 中的变量net.minecraft.network.NetworkState
- stateKeyToPredicate(StateManager<Block, BlockState>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- stateLookup - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- stateLookup - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.Block
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EnderChestBlockEntity
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.command.DataCommandStorage
- stateManager - 类 中的变量net.minecraft.fluid.Fluid
- StateManager<O,S extends State<O,S>> - net.minecraft.state中的类
- StateManager(Function<O, S>, O, StateManager.Factory<O, S>, Map<String, Property<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.state.StateManager
- StateManager.Builder<O,S extends State<O,S>> - net.minecraft.state中的类
- StateManager.Factory<O,S> - net.minecraft.state中的接口
- statePredicate - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockStateRaycastContext
- StatePredicate - net.minecraft.predicate中的类
- StatePredicate(List<StatePredicate.Condition>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.StatePredicate
- StatePredicate(BlockState, Set<Property<?>>, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.StatePredicate
- StatePredicate.Builder - net.minecraft.predicate中的类
- StatePredicate.Condition - net.minecraft.predicate中的类
- StatePredicate.ExactValueCondition - net.minecraft.predicate中的类
- StatePredicate.RangedValueCondition - net.minecraft.predicate中的类
- stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.BlockPileFeatureConfig
- stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- stateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- states - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- states - 类 中的变量net.minecraft.state.StateManager
- states - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.VerticalBlockSample
- states - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.WeightedBlockStateProvider
- States() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- STATES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkState
- statesByLevel - 类 中的变量net.minecraft.block.FluidBlock
- StatFormatter - net.minecraft.stat中的接口
- statHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- statHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- statHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- StatHandler - net.minecraft.stat中的类
- StatHandler() - 类 的构造器net.minecraft.stat.StatHandler
- STATIC - net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
- STATIC_DEFINITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- StaticArea(double) - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- StaticSound - net.minecraft.client.sound中的类
- StaticSound(ByteBuffer, AudioFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.StaticSound
- staticSources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- STATIONARY - net.minecraft.world.border.WorldBorderStage
- statisticsMap - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- StatisticsS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- StatisticsS2CPacket(Object2IntMap<Stat<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
- StatisticsS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
- statMap - 类 中的变量net.minecraft.stat.StatHandler
- stats - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
- stats - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- stats - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
- stats - 类 中的变量net.minecraft.stat.StatType
- Stats - net.minecraft.stat中的类
- Stats() - 类 的构造器net.minecraft.stat.Stats
- STATS - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
- STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- STATS_ICON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.DrawableHelper
-
The texture of icons used in the stats screen.
- StatsCounterFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- StatsCounterFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- StatsListener - net.minecraft.client.gui.screen中的接口
- StatsScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen(Screen, StatHandler) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- StatsScreen.EntityStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.EntityStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.GeneralStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.GeneralStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.ItemStatsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.ItemStatsListWidget.Entry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatsScreen.ItemStatsListWidget.ItemComparator - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- StatType<T> - net.minecraft.stat中的类
- StatType(Registry<T>) - 类 的构造器net.minecraft.stat.StatType
- status - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
- status - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- status - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- status - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- status - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
- status - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
- status - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- status - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- status - 类 中的变量net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- status - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
- Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
- Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Status
- Status() - 枚举 的构造器net.minecraft.village.raid.Raid.Status
- STATUS - net.minecraft.network.NetworkState
- STATUS_BUMP_LOAD_TASK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
-
A load task which only bumps the chunk status of the chunk.
- STATUS_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STATUS_TO_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
- STATUS_TO_DISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- STATUS_TRACKER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- statusCode - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult.Builder
- statusCode - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.UploadResult
- statusConsumer - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientLoginNetworkHandler
- statusEffect() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
- statusEffect(StatusEffectInstance, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
-
Specifies a status effect to apply to an entity when a food item is consumed.
- StatusEffect - net.minecraft.entity.effect中的类
- StatusEffect(StatusEffectType, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
- StatusEffectArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- StatusEffectArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
- StatusEffectInstance - net.minecraft.entity.effect中的类
- StatusEffectInstance(StatusEffect) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffectInstance) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffect, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- StatusEffectInstance(StatusEffect, int, int, boolean, boolean, boolean, StatusEffectInstance) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- statusEffects - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
- statusEffects - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
- StatusEffects - net.minecraft.entity.effect中的类
- StatusEffects() - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- statusEffectSpriteManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- StatusEffectSpriteManager - net.minecraft.client.texture中的类
- StatusEffectSpriteManager(TextureManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.StatusEffectSpriteManager
- StatusEffectType - net.minecraft.entity.effect中的枚举
- StatusEffectType(Formatting) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectType
- StatusEffectUtil - net.minecraft.entity.effect中的类
- StatusEffectUtil() - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.StatusEffectUtil
- statusMap - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkStatusFix2
- StayAboveWaterTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- StayAboveWaterTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StayAboveWaterTask
- stayAlive(BlockState, WorldView, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.NyliumBlock
- stem(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.LogTexturePool
- stem(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- STEM_BLOCK - net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.BuiltinLogic
- STEM_FRUIT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- STEM_GROWTH_STAGES - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- stemAndUpper(Block, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- StemBlock - net.minecraft.block中的类
- StemBlock(GourdBlock, Supplier<Item>, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StemBlock
- stemProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeMushroomFeatureConfig
- stemState - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- STENCIL - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- stencilFunc(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- stencilMask(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- stencilOp(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- StencilState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
- StencilSubState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilSubState
- step - 类 中的变量net.minecraft.client.option.DoubleOption
- step() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestLidAnimator
- step() - 类 中的方法net.minecraft.util.CuboidBlockIterator
- STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- STEP_X - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- STEP_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- STEP_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
- StepAndDestroyBlockGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- StepAndDestroyBlockGoal(Block, PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
- stepAndDestroyMob - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
- stepAngleTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Steps from
fromdegrees towardstodegrees, changing the value by at moststepdegrees. - stepBobbingAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- stepCount - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- stepHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- stepSound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- stepTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Steps from
fromtowardsto, changing the value by at moststep. - stepUnwrappedAngleTowards(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Steps from
fromdegrees towardstodegrees, changing the value by at moststepdegrees. - STEVE_SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
- stewEffect - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
- stewEffectDuration - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
- stick - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer.SignModel
- STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- sticky - 类 中的变量net.minecraft.block.PistonBlock
- STICKY - net.minecraft.block.enums.PistonType
- STICKY_HONEY - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- StickyKeyBinding - net.minecraft.client.option中的类
- StickyKeyBinding(String, int, String, BooleanSupplier) - 类 的构造器net.minecraft.client.option.StickyKeyBinding
- Still() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.LavaFluid.Still
- Still() - 类 的构造器net.minecraft.fluid.WaterFluid.Still
- sting(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- sting(MobEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- stinger - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- STINGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
- STINGER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- StingGoal(PathAwareEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.StingGoal
- stitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
- stitch(ResourceManager, Stream<Identifier>, Profiler, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
- STONE - net.minecraft.item.ToolMaterials
- STONE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.MiningLevels
-
Blocks with this level require a Stone tool or better to harvest.
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for blocks that are stone or made from it, and generally prefer to be broken by a pickaxe.
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- STONE_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- STONE_BRICK_RANDOMIZER - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
- STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- STONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- STONE_CRAFTING_MATERIALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- STONE_GRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- STONE_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- STONE_ORE_REPLACEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
- STONE_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_PRESSURE_PLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- STONE_SHORE - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- STONE_SHORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- STONE_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONE_TOOL_MATERIALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- StoneBrickRandomizer() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer
- StoneButtonBlock - net.minecraft.block中的类
- StoneButtonBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StoneButtonBlock
- STONECUTTER - net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STONECUTTER - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- StonecutterBlock - net.minecraft.block中的类
- StonecutterBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StonecutterBlock
- StonecutterScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- StonecutterScreen(StonecutterScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- StonecutterScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- StonecutterScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- StonecutterScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- STONECUTTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- STONECUTTING - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeType
- StonecuttingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- StonecuttingRecipe(Identifier, String, Ingredient, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.StonecuttingRecipe
- stoneStateFactories - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MusicTracker
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.MonitorTracker
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Category
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidSunlightGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CatSitOnBlockGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CreeperIgniteGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.DolphinJumpGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EatGrassGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FleeEntityGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowGroupLeaderGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowMobGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowOwnerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.FormCaravanGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.Goal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoToOwnerAndPurrGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.IronGolemLookGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LongDoorInteractGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SitGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StepAndDestroyBlockGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.TrackTargetGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WanderNearTargetGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.WolfBegGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.ZombieAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.BlazeEntity.ShootFireballGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.LeaveWaterGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TargetAboveWaterGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity.TridentAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.TeleportTowardsPlayerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.WololoGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity.ShootFireballGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity.FireBeamGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.StartAttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.ShootBulletGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.LookAtTargetGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity.ChargeTargetGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToFlowerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity.SleepWithOwnerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.LeadToNearbyTreasureGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.DelayedCalmDownGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.MoveToHuntGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.SitDownAndLookAroundGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.AttackGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.GoHomeGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity.TravelGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.CelebrateGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconBase
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconClient
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconListener
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerNetworkIo
- stop() - 接口 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressListener
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.server.WorldGenerationProgressLogger
- stop() - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFailureLogger
- stop(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- stop(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- stop(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- stop(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- stop(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- STOP_DESTROY_BLOCK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- STOP_LOOKING_AT_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- STOP_RIDING_JUMP - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- STOP_SLEEPING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- STOP_SPRINTING - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- stopActions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- stopAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- stopAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- stopAllTasks(ServerWorld, E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- StopAndLookAtEntityGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- StopAndLookAtEntityGoal(MobEntity, Class<? extends LivingEntity>, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopAndLookAtEntityGoal
- StopAndLookAtEntityGoal(MobEntity, Class<? extends LivingEntity>, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopAndLookAtEntityGoal
- stopAnger() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- StopCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- StopCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.StopCommand
- stopDebug() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- stopFallFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- stopFollowing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- StopFollowingCustomerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- StopFollowingCustomerGoal(MerchantEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.StopFollowingCustomerGoal
- stopJumping() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.JumpingMount
- stopJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- stopOrPlaceBasalt(WorldAccess, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BasaltPillarFeature
- StopPanickingTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- StopPanickingTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanickingTask
- stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
- stopped - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
- stopped - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- stopped - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- STOPPED - net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
- STOPPED - net.minecraft.village.raid.Raid.Status
- stopRealmsFetcher() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- stopRiding() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- stopSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SleepingChatScreen
- stopSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- StopSoundCommand - net.minecraft.server.command中的类
- StopSoundCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.StopSoundCommand
- stopSounds(Identifier, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- stopSounds(Identifier, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- StopSoundS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- StopSoundS2CPacket(Identifier, SoundCategory) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
- StopSoundS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
- stopTasks - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- stopTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
- stopTicking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- stopTicking(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
- stopTicking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- stopTicking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
-
Unregisters an entity for ticking.
- stopTracking() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- stopTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.ClientEntityHandler
- stopTracking(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld.ServerEntityHandler
- stopTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- stopTracking(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
- stopTracking(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- stopTracking(T) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityHandler
-
Unregisters an entity for tracking.
- stopUsingItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- stopUsingItem(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- stopWalking(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- StopWanderingGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.StopWanderingGoal
- stopwatch - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- stopwatch - 类 中的变量net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
- storage - 类 中的变量net.minecraft.command.StorageDataObject
- storage - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- storage - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.BitSetVoxelSet
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeAccess
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.Heightmap
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- STORAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.provider.nbt.LootNbtProviderTypes
- StorageDataObject - net.minecraft.command中的类
- StorageDataObject(DataCommandStorage, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.command.StorageDataObject
- StorageIoWorker - net.minecraft.world.storage中的类
- StorageIoWorker(File, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- StorageIoWorker.Priority - net.minecraft.world.storage中的枚举
- StorageIoWorker.Result - net.minecraft.world.storage中的类
- StorageLootNbtProvider - net.minecraft.loot.provider.nbt中的类
- StorageLootNbtProvider(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.loot.provider.nbt.StorageLootNbtProvider
- StorageLootNbtProvider.Serializer - net.minecraft.loot.provider.nbt中的类
- StorageMinecartEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
- StorageMinecartEntity(EntityType<?>, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- StorageMinecartEntity(EntityType<?>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- StorageNbtText(String, boolean, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.StorageNbtText
- StorageNbtText(String, NbtPathArgumentType.NbtPath, boolean, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.NbtText.StorageNbtText
- storages - 类 中的变量net.minecraft.command.DataCommandStorage
- storageSession - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- store() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
- STORED_ENCHANTMENTS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.EnchantedBookItem
- storedEnchantment(EnchantmentPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- storedEnchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- storedEnchantments - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
- storeEncodedCoordinates() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
-
Stores the tracked entity's current coordinates encoded as lastX/Y/Z
- StoryTabAdvancementGenerator - net.minecraft.data.server中的类
- StoryTabAdvancementGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.StoryTabAdvancementGenerator
- STRAFE - net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
- STRAFE_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- strafePlayer(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- StrafePlayerPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- StrafePlayerPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- strafeTo(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl
- STRAIGHT - net.minecraft.block.enums.StairShape
- STRAIGHT_CROSS - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRAIGHT_RAIL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the two directions a rail connects to.
- STRAIGHT_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRailBlock
- STRAIGHT_TRUNK_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacerType
- StraightTrunkPlacer - net.minecraft.world.gen.trunk中的类
- StraightTrunkPlacer(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.trunk.StraightTrunkPlacer
- straps - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
- STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- STRAY_CONVERSION_TIME_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- STRAY_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRAY_OUTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRAY_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRAY_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- StrayEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- StrayEntity(EntityType<? extends StrayEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.StrayEntity
- StrayEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- StrayEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.StrayEntityRenderer
- StrayOverlayFeatureRenderer<T extends MobEntity & RangedAttackMob,M extends EntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- StrayOverlayFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, EntityModelLoader) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StrayOverlayFeatureRenderer
- stream - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- stream - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Source
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.state.property.Property
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.ReusableStream
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList
- stream() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.Registry
- stream() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.SignType
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- stream() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkDataList
- stream(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- stream(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
- stream(Optional<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- stream(BlockBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- stream(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- stream(Box) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- stream(ChunkPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
- stream(ChunkPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
- stream(ChunkPos, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
- stream(ChunkSectionPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
- streamBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
- streamBufferPointer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.StaticSound
- streamConditions() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverride
- streamCornerPos(BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
-
Streams positions of
StructureBlockMode.CORNERmode structure blocks with matching names. - streamEntries() - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
- streamFromNbt(List<? extends Tag>, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityType
- STREAMING - net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
- streamingSources - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- streamIntoPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- streamMemories() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- streamOutwards(BlockPos, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- streamPassengersAndSelf() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns a stream consisting of this entity and its passengers in which this entity's passengers are iterated before this entity.
- streamPassengersAndSelf() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
-
Returns a stream consisting of this entity and its passengers in which this entity's passengers are iterated before this entity.
- streamProfilesByName(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- streamResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager
-
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
- streamResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
-
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
- streamResourcePacks() - 枚举 中的方法net.minecraft.resource.ResourceManager.Empty
-
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
- streamResourcePacks() - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourceManager
-
Gets a stream of loaded resource packs in increasing order of priority.
- streamSeenVillagers(VillagerEntity, Predicate<VillagerEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LookTargetUtil
- streamSelfAndPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns a stream consisting of this entity and its passengers recursively.
- streamSelfAndPassengers() - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityLike
-
Returns a stream consisting of this entity and its passengers recursively.
- STREET_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- STREET_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- STREET_SNOWY_OR_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- strength - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer.MusicLoop
- strength(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- strength(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- stretch - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- stretch(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- stretch(Box, Direction, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Boxes
- stretch(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- strideDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- strider - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity.GoBackToLavaGoal
- STRIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- STRIDER_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- STRIDER_SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- STRIDER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIDER_WARM_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- StriderEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- StriderEntity(EntityType<? extends StriderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- StriderEntity.GoBackToLavaGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- StriderEntity.Navigation - net.minecraft.entity.passive中的类
- StriderEntityModel<T extends StriderEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- StriderEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
- StriderEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- StriderEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.StriderEntityRenderer
- StriderGravityFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- StriderGravityFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StriderGravityFix
- strikethrough - 类 中的变量net.minecraft.text.Style
- STRIKETHROUGH - net.minecraft.util.Formatting
- string - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
- string - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NbtPath
- string - 类 中的变量net.minecraft.text.LiteralText
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRING_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- STRING_LIST_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- STRING_TYPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.nbt.Tag
-
The numeric ID of an NBT string value.
- StringArgumentSerializer - net.minecraft.command.argument.serialize中的类
- StringArgumentSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.serialize.StringArgumentSerializer
- stringFilter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
- stringGetter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
- StringIdentifiable - net.minecraft.util中的接口
- stringifier - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
- stringifyAddress(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.BannedIpList
- stringifyBlockState(BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- stringifyProperty(StringBuilder, Property<T>, Comparable<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- StringNbtReader - net.minecraft.nbt中的类
- StringNbtReader(StringReader) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- StringNbtWriter - net.minecraft.nbt.visitor中的类
-
A simple converter to turn NBT into single-line SNBT.
- StringNbtWriter() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- stringSetter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SelectionManager
- StringTag - net.minecraft.nbt中的类
-
Represents an NBT string.
- StringTag(String) - 类 的构造器net.minecraft.nbt.StringTag
- stringValue - 枚举 中的变量net.minecraft.util.Formatting
- StringVisitable - net.minecraft.text中的接口
-
An object that can supply strings to a visitor, with or without a style context.
- StringVisitable.StyledVisitor<T> - net.minecraft.text中的接口
-
A visitor for string content and a contextual
Style. - StringVisitable.Visitor<T> - net.minecraft.text中的接口
-
A visitor for string content.
- strip(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Formatting
- stripAlpha(NativeImage, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
- stripColor(NativeImage, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
- STRIPE_BOTTOM - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_CENTER - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_DOWNLEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_DOWNRIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_LEFT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_MIDDLE - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_RIGHT - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_SMALL - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPE_TOP - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- STRIPEY - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- stripInvalidChars(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.SharedConstants
- STRIPPED_ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_BIRCH_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_BIRCH_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.AxeItem
- STRIPPED_CRIMSON_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_CRIMSON_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_CRIMSON_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_CRIMSON_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_DARK_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_DARK_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_DARK_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_OAK_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_OAK_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_SPRUCE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_SPRUCE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_WARPED_HYPHAE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRIPPED_WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRIPPED_WARPED_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- stripTextFormat(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ChatUtil
- StrollTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- StrollTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
- StrollTask(float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
- STRONG_HARMING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_HEALING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_LEAPING - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- STRONG_TURTLE_MASTER - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- stronghold - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
-
Placement settings for the stronghold for this particular combination of settings, may be null to disable placement of strongholds.
- STRONGHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- STRONGHOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- STRONGHOLD_CHEST_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_CORRIDOR_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- STRONGHOLD_CROSSING_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- STRONGHOLD_FIVE_WAY_CROSSING - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_LEFT_TURN - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_LIBRARY - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_LIBRARY_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- STRONGHOLD_PORTAL_ROOM - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_PRISON_HALL - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_RIGHT_TURN - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_SMALL_CORRIDOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_SPIRAL_STAIRCASE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_SQUARE_ROOM - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_STAIRS - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- STRONGHOLD_START - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- StrongholdConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
- StrongholdConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StrongholdConfig
- StrongholdFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- StrongholdFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StrongholdFeature
- StrongholdFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- StrongholdGenerator - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
- StrongholdGenerator.ChestCorridor - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Corridor - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.FiveWayCrossing - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.LeftTurn - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Library - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Piece - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Piece.EntranceType - net.minecraft.structure中的枚举
- StrongholdGenerator.PieceData - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.PortalRoom - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.PrisonHall - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.RightTurn - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.SmallCorridor - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.SpiralStaircase - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.SquareRoom - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Stairs - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Start - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.StoneBrickRandomizer - net.minecraft.structure中的类
- StrongholdGenerator.Turn - net.minecraft.structure中的类
- strongholds - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- STRONGHOLDS - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
- structure - 类 中的变量net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- structure - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
- Structure - net.minecraft.structure中的类
- Structure() - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure
- STRUCTURE - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- STRUCTURE - net.minecraft.entity.SpawnReason
- STRUCTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
- STRUCTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRUCTURE_BLOCK_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the mode of a structure block.
- STRUCTURE_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
- STRUCTURE_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_FEATURE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_NAME_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- STRUCTURE_PIECE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_PIECE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_POOL - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- STRUCTURE_POOL_ELEMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_POOL_ELEMENT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_POOL_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.BastionRemnantGenerator
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.DesertVillageData
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.PillagerOutpostGenerator
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.PlainsVillageData
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.SavannaVillageData
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.SnowyVillageData
- STRUCTURE_POOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.TaigaVillageData
- STRUCTURE_PROCESSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_PROCESSOR_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_PROCESSOR_LIST - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- STRUCTURE_PROCESSOR_LIST_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- STRUCTURE_REFERENCES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- STRUCTURE_SPACING - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix
- STRUCTURE_STARTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- STRUCTURE_TO_FEATURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- STRUCTURE_TO_GENERATION_STEP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for structure void block.
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- STRUCTURE_WEIGHT_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- Structure.Palette - net.minecraft.structure中的类
- Structure.PalettedBlockInfoList - net.minecraft.structure中的类
- Structure.StructureBlockInfo - net.minecraft.structure中的类
- Structure.StructureEntityInfo - net.minecraft.structure中的类
- structureAccessor - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- structureAccessor - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- StructureAccessor - net.minecraft.world.gen中的类
- StructureAccessor(WorldAccess, GeneratorOptions) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
- structureBlock - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- StructureBlock - net.minecraft.block中的类
- StructureBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StructureBlock
- StructureBlockBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- StructureBlockBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- StructureBlockBlockEntity.Action - net.minecraft.block.entity中的枚举
- StructureBlockBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- StructureBlockBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.StructureBlockBlockEntityRenderer
- structureBlockEntity - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- StructureBlockInfo(BlockPos, BlockState, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.StructureBlockInfo
- StructureBlockMode - net.minecraft.block.enums中的枚举
- StructureBlockMode(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
- StructureBlockScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- StructureBlockScreen(StructureBlockBlockEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- StructureConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
-
Contains parameters for placement of a single type of
StructureFeatureduring chunk generation. - StructureConfig(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructureConfig
- structureDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- StructureDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- StructureDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.StructureDebugRenderer
- StructureEntityInfo(Vec3d, BlockPos, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.StructureEntityInfo
- structureFeature(ConfiguredStructureFeature<?, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- StructureFeature<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- StructureFeature(Codec<C>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- StructureFeature.StructureStartFactory<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.world.gen.feature中的接口
- StructureFeatureChildrenPoolElementFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
-
A fix that updates a few children pool element features with complex configurations to simple ID strings within structure features.
- StructureFeatureChildrenPoolElementFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
- structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings
- structureFeatures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.BiomeSource
- StructureHolder - net.minecraft.world中的接口
- structureManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- structureManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- structureManager - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- structureManager - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- StructureManager - net.minecraft.structure中的类
- StructureManager(ResourceManager, LevelStorage.Session, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructureManager
- structureName - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- structureName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- structureName - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- structureName() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- structurePath - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- StructurePiece - net.minecraft.structure中的类
- StructurePiece(StructurePieceType, int, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePiece
- StructurePiece(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePiece
- StructurePiece.BlockRandomizer - net.minecraft.structure中的类
- structurePieces - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- StructurePieceType - net.minecraft.structure中的接口
- StructurePieceWithDimensions - net.minecraft.structure中的类
- StructurePieceWithDimensions(StructurePieceType, int, int, int, int, int, int, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
- StructurePieceWithDimensions(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePieceWithDimensions
- StructurePlacementData - net.minecraft.structure中的类
- StructurePlacementData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- StructurePool - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePool(Identifier, Identifier, List<Pair<Function<StructurePool.Projection, ? extends StructurePoolElement>, Integer>>, StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePool
- StructurePool(Identifier, Identifier, List<Pair<StructurePoolElement, Integer>>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePool
- StructurePool.Projection - net.minecraft.structure.pool中的枚举
- StructurePoolBasedGenerator - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePoolBasedGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator
- StructurePoolBasedGenerator.PieceFactory - net.minecraft.structure.pool中的接口
- StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePoolElement - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePoolElement(StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElement
- StructurePoolElementType<P extends StructurePoolElement> - net.minecraft.structure.pool中的接口
- StructurePoolFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
-
A feature config that specifies a starting pool and a size for method_30419.
- StructurePoolFeatureConfig(Supplier<StructurePool>, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.StructurePoolFeatureConfig
- StructurePoolGenerator(Registry<StructurePool>, int, StructurePoolBasedGenerator.PieceFactory, ChunkGenerator, StructureManager, List<? super PoolStructurePiece>, Random) - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- StructurePools - net.minecraft.structure.pool中的类
- StructurePools() - 类 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePools
- StructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- StructureProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessor
- StructureProcessorList - net.minecraft.structure.processor中的类
- StructureProcessorList(List<StructureProcessor>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorList
- StructureProcessorLists - net.minecraft.structure.processor中的类
- StructureProcessorLists() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- StructureProcessorRule - net.minecraft.structure.processor中的类
- StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
- StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, PosRuleTest, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
- StructureProcessorRule(RuleTest, RuleTest, PosRuleTest, BlockState, Optional<CompoundTag>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
- StructureProcessorType<P extends StructureProcessor> - net.minecraft.structure.processor中的接口
- StructureReferenceFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- StructureReferenceFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureReferenceFix
- structureReferences - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- structureReferences - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- structures - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkStructuresTemplateRenameFix
- structures - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureManager
- structures - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
- structures - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
- STRUCTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- structuresConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGeneratorConfig
- StructuresConfig - net.minecraft.world.gen.chunk中的类
-
Contains the configuration for placement of each structure type during chunk generation.
- StructuresConfig(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
-
Creates a new structure placement configuration with default values.
- StructuresConfig(Optional<StrongholdConfig>, Map<StructureFeature<?>, StructureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.chunk.StructuresConfig
- StructureSeparationDataFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- StructureSeparationDataFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.StructureSeparationDataFix
- StructureSeparationDataFix.Information - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- StructureStart<C extends FeatureConfig> - net.minecraft.structure中的类
-
A structure start is created to describe a structure that will be generated by chunk generation.
- StructureStart(StructureFeature<C>, ChunkPos, int, long) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StructureStart
- structureStarts - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- structureStarts - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- structureStartY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature
- StructureTestListener - net.minecraft.test中的类
- StructureTestListener(GameTestState, TestManager, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.test.StructureTestListener
- StructureTestUtil - net.minecraft.test中的类
- StructureTestUtil() - 类 的构造器net.minecraft.test.StructureTestUtil
- StructureValidatorProvider - net.minecraft.data.validate中的类
- StructureValidatorProvider() - 类 的构造器net.minecraft.data.validate.StructureValidatorProvider
- StructureVoidBlock - net.minecraft.block中的类
- StructureVoidBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.StructureVoidBlock
- StructureWeightSampler - net.minecraft.world.gen中的类
-
Applies weights to noise values if they are near structures, placing terrain under them and hollowing out the space above them.
- StructureWeightSampler() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- StructureWeightSampler(StructureAccessor, Chunk) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- StructureWeightType - net.minecraft.world.gen中的枚举
- StructureWeightType() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.gen.StructureWeightType
- StructureWorldAccess - net.minecraft.world中的接口
- STUCK_ARROW_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- StuckArrowsFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- StuckArrowsFeatureRenderer(EntityRendererFactory.Context, LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckArrowsFeatureRenderer
- stuckArrowTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- StuckObjectsFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- StuckObjectsFeatureRenderer(LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckObjectsFeatureRenderer
- StuckStingersFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends PlayerEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- StuckStingersFeatureRenderer(LivingEntityRenderer<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckStingersFeatureRenderer
- stuckStingerTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- STUN_RAVENGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- stunTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- style - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
- style - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.Line
- style - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
- style - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
- style - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction
- style - 类 中的变量net.minecraft.text.BaseText
- Style - net.minecraft.text中的类
-
The style of a
Text, representing cosmetic attributes. - Style(TextColor, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean, ClickEvent, HoverEvent, String, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.text.Style
- Style(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
- STYLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
- STYLE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TeamMsgCommand
- Style.Serializer - net.minecraft.text中的类
-
A JSON serializer for
Style. - styled(int, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
- styled(String, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.StringVisitable
-
Creates a visitable from a plain string and a root style.
- styled(UnaryOperator<Style>) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
-
Updates the style of this text.
- styledString(String, Style) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
- StyledString(String, Style) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.TextHandler.StyledString
- styledStringMapped(String, Style, Int2IntFunction) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.OrderedText
- styles - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
- subCounters - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl.CounterInfo
- submergedFluidTag - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- submergedInWater - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- submit(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- submit(Supplier<V>) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- submitAndJoin(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- submitAsync(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- submitUpload(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.VertexBuffer
- Subscription - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- Subscription() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
- Subscription.SubscriptionType - net.minecraft.client.realms.dto中的枚举
- subscriptionButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- subscriptionFor(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- subscriptionStartLabelText - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- subscriptionTitle - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- SubscriptionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.Subscription.SubscriptionType
- subSlot1 - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
- subSlot2 - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture.Slot
- subSlots - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
- subState - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilState
- substituteChild - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEntry
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
- subtitleColor - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- SubtitleEntry(Text, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud.SubtitleEntry
- subtitleLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- subtitleLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- SUBTITLES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- SubtitleS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SubtitleS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
- SubtitleS2CPacket(Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
- subtitlesHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- SubtitlesHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- SubtitlesHud(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud
- SubtitlesHud.SubtitleEntry - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- subtract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- subtract(SpreadPlayersCommand.Pile) - 类 中的方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
- subtract(Matrix3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
- subtract(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- subtract(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- subtract(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
- subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
- SUBTRACT - net.minecraft.block.enums.ComparatorMode
- subtractAngles(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- success - 类 中的变量net.minecraft.block.dispenser.FallibleItemDispenserBehavior
- success(boolean) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.ActionResult
- success(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.TypedActionResult
- success(T, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.TypedActionResult
- SUCCESS - net.minecraft.util.ActionResult
-
Indicates an action is performed and the actor's hand should swing to indicate the performance.
- successCount - 类 中的变量net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- successes - 类 中的变量net.minecraft.test.StructureTestListener
- SUCCESSFUL - net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.Result
- SUCCESSFULLY_LOADED - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
- successors - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeNavigator
- suffix - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- suffix - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- SUFFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
- SuffixArray<T> - net.minecraft.client.search中的类
-
Provides an efficient way to search for a text in multiple texts.
- SuffixArray() - 类 的构造器net.minecraft.client.search.SuffixArray
- suffixIndexToObjectIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.search.SuffixArray
- suffocates() - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- suffocates(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
-
Specifies logic that calculates whether an entity should suffocate if inside of a block.
- SUFFOCATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.Heightmap
- suffocationPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- suffocationPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- SUGAR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SUGAR_CANE_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- SugarCaneBlock - net.minecraft.block中的类
- SugarCaneBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SugarCaneBlock
- SUGGEST_COMMAND - net.minecraft.text.ClickEvent.Action
- SUGGEST_DEFAULT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestAny(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- suggestBlockOrTagId(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestBlockProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestBlockPropertiesOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestColumnPositions(String, Collection<CommandSource.RelativePosition>, SuggestionsBuilder, Predicate<String>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestCommaOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestDefinerNext(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestDisabled(ServerCommandSource, Collection<String>, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- suggestEndNext(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestEqualsCharacter(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestFromIdentifier(Iterable<T>, SuggestionsBuilder, Function<T, Identifier>, Function<T, Message>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestFromIdentifier(Stream<T>, SuggestionsBuilder, Function<T, Identifier>, Function<T, Message>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestIdentifiers(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestIdentifiers(Iterable<Identifier>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestIdentifiers(Iterable<Identifier>, SuggestionsBuilder, String) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestIdentifiers(Stream<Identifier>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestingWhenEmpty - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- suggestion - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.StorageDataObject
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.FunctionCommand
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.LootCommand
- SUGGESTION_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
- suggestionProvider - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- SuggestionProviders - net.minecraft.command.suggestion中的类
- SuggestionProviders() - 类 的构造器net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
- SuggestionProviders.LocalProvider - net.minecraft.command.suggestion中的类
- suggestions - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestions - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- suggestions - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandSuggestionsS2CPacket
- SuggestionWindow(int, int, int, List<Suggestion>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
- suggestItem(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- suggestMatching(Iterable<String>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestMatching(String[], SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestMatching(Stream<String>, SuggestionsBuilder) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestNormal(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestObjectives(ServerCommandSource, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
- suggestOpen(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestOption(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestOptionOrEnd(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestOptions(EntitySelectorReader, SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
- suggestPositions(String, Collection<CommandSource.RelativePosition>, SuggestionsBuilder, Predicate<String>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSource
- suggestPropertyValues(SuggestionsBuilder, Property<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestSelector(SuggestionsBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestSelector(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestSelectorRest(SuggestionsBuilder, Consumer<SuggestionsBuilder>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- suggestSnbt(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestSnbtOrBlockProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestSnbtOrTagProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestTag(SuggestionsBuilder, TagGroup<Item>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- suggestTagProperties(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestTagPropertiesOrEnd(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- suggestTagPropertyValues(SuggestionsBuilder, TagGroup<Block>, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- Summary(String, ProfileResult, ProfileResult, AtomicLong, AtomicLong) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
- SUMMON_VEX - net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- summonable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType.Builder
- summonable - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityType
- SUMMONABLE_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
- SummonCommand - net.minecraft.server.command中的类
- SummonCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SummonCommand
- SUMMONED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- SummonedEntityCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- SummonedEntityCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.SummonedEntityCriterion
- SummonedEntityCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- summonGolem(ServerWorld, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- SUMMONING_DRAGON - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- SUMMONING_PILLARS - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- SummonVexGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity.SummonVexGoal
- SUN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SUNFLOWER_PLAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SUNFLOWER_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SUNFLOWER_UPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- SUNSET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- SUNSTREAK - net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- SUPER_BIRCH_BEES_0002 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SuperflatLayerEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry
- SuperflatLayersListWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget
- SuperflatPreset(Item, Text, Function<Registry<Biome>, FlatChunkGeneratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPreset
- SuperflatPresetEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
- SuperflatPresetsListWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget
- supplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderPhase.Shader
- supplier - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.serialize.ConstantArgumentSerializer
- supplier - 类 中的变量net.minecraft.util.Lazy
-
已过时。
- supplyInventory(Inventory, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable
- supplyOnce(Consumer<ItemStack>, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool
- supports(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CaveSurfaceDecoratorConfig
- surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature
- surface - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- SURFACE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- SURFACE_BUILD_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SURFACE_BUILDER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- SURFACE_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BasaltDeltasSurfaceBuilder
- SURFACE_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SoulSandValleySurfaceBuilder
- SURFACE_STRUCTURES - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
- surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.GenerationSettings
- surfaceBuilder - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilder
- surfaceBuilder(Supplier<ConfiguredSurfaceBuilder<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- surfaceBuilder(ConfiguredSurfaceBuilder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
- SurfaceBuilder<C extends SurfaceConfig> - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
-
Places the top blocks of a biome during chunk generation.
- SurfaceBuilder(Codec<C>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SurfaceConfig - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的接口
- surfaceDepthNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- surfaceNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.NetherForestSurfaceBuilder
- surfaceNoises - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
- SURVIVAL - net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
- SURVIVAL - net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
- SURVIVAL - net.minecraft.world.GameMode
- SURVIVAL_SPAWN_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- SURVIVES_EXPLOSION - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- SurvivesExplosionLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- SurvivesExplosionLootCondition() - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.SurvivesExplosionLootCondition
- SurvivesExplosionLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- SuspendParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SuspendParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SuspendParticle
- SuspendParticle.DolphinFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SuspendParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- SuspendParticle.HappyVillagerFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SuspendParticle.MyceliumFactory - net.minecraft.client.particle中的类
- SUSPICIOUS_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- SUSPICIOUS_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SUSPICIOUS_STEW - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- SuspiciousStewItem - net.minecraft.item中的类
- SuspiciousStewItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
- SuspiciousStewRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- SuspiciousStewRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.SuspiciousStewRecipe
- SWAMP - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- SWAMP - net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
- SWAMP - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- SWAMP - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- SWAMP - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- SWAMP_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- SWAMP_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- SWAMP_HUT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- SWAMP_HUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- SWAMP_HUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- SWAMP_OAK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- SwampHutFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SwampHutFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.SwampHutFeature
- SwampHutFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- SwampHutGenerator - net.minecraft.structure中的类
- SwampHutGenerator(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
- SwampHutGenerator(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.SwampHutGenerator
- SwampSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
- SwampSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SwampSurfaceBuilder
- swap(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- swap(String) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- swap(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- swap(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- swap(Supplier<String>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- swap(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- SWAP - net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
-
Exchanges items between a slot and a hotbar slot.
- SWAP_HANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- SWAP_ITEM_WITH_OFFHAND - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- SWAP_NEG_XY - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- SWAP_NEG_XZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- SWAP_NEG_YZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- SWAP_XY - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- SWAP_XZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- SWAP_YZ - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- swapBuffers() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- swapBuffers() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseInterpolator
- swapEntries(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget.ServerEntry
- swapEntries(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
- swapHandStacks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- swapHandStacks(Map<EquipmentSlot, ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- swapItemWithOffHand(PiglinEntity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- swapSlotWithHotbar(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- swapStatus(EntityTrackingStatus) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- SWEEP_ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- SweepAttackParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- SweepAttackParticle(ClientWorld, double, double, double, double, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.SweepAttackParticle
- SweepAttackParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- SWEEPING - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- SweepingEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- SweepingEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.SweepingEnchantment
- SWEET_BERRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- SWEET_BERRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- SWEET_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- SWEET_BERRY_BUSH_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Configs
- SweetBerryBushBlock - net.minecraft.block中的类
- SweetBerryBushBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
- SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- SWIM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- SWIM_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- SwimAroundGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- SwimAroundGoal(PathAwareEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SwimAroundGoal
- SwimGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- SwimGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.SwimGoal
- SwimGoal(SquidEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.SquidEntity.SwimGoal
- swimming(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate.Builder
- SWIMMING - net.minecraft.entity.EntityPose
- SwimmingGoal(SlimeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SwimmingGoal
- SwimNavigation - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- SwimNavigation(MobEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.SwimNavigation
- SwimStatsRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- SwimStatsRenameFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.SwimStatsRenameFix
- SwimToRandomPlaceGoal(FishEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FishEntity.SwimToRandomPlaceGoal
- swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
- swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- swimUpward(Tag<Fluid>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- swimVelocityScale - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
-
A scale factor for the squid's swimming speed.
- SwimWithPlayerGoal(DolphinEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.SwimWithPlayerGoal
- swimX - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- swimY - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- swimZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- SWING_MAIN_HAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- SWING_OFF_HAND - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
- swingArm(ModelPart, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
- swingArms(ModelPart, ModelPart, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.CrossbowPosing
- swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- swingHand(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- swingHand(Hand, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- SWITCH_SLOT - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
- switchF3State - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
- switchMinigameButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- SwitchMinigameTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- SwitchMinigameTask(long, WorldTemplate, RealmsConfigureWorldScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.SwitchMinigameTask
- switchSlot(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- switchSlot(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- SwitchSlotTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- SwitchSlotTask(long, int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
- switchTo(int) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- switchToEmptySlot(int, RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- switchToFullSlot(int, RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- switchToLocal() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- switchToLocal() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- switchToMinigame() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- switchToProd() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- switchToProd() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- switchToRealms() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- switchToRealms(Screen) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBridgeScreen
- switchToStage() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- switchToStage() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- swizzle() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
- SwizzleArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- SwizzleArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
- SWOOP - net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMovementType
- SwoopMovementGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.SwoopMovementGoal
- SwordItem - net.minecraft.item中的类
- SwordItem(ToolMaterial, int, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.SwordItem
- symbols - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- sync() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
- sync() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
- syncChunkWrites - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- syncChunkWrites - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- syncChunkWrites() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- syncComposterEvent(ServerWorld, BlockState, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerWorkTask
- syncedBlockEventQueue - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- syncedExperience - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- syncedFoodLevel - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- syncedHealth - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- syncedSaturationIsZero - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- syncEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
-
Synchronizes tracked data and attributes
- syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- syncGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- syncHandler - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- SynchronizeRecipesS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SynchronizeRecipesS2CPacket(Collection<Recipe<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- SynchronizeRecipesS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- SynchronizeTagsS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- SynchronizeTagsS2CPacket(Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>, TagGroup.Serialized>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
- SynchronizeTagsS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
- SynchronousResourceReloader - net.minecraft.resource中的接口
-
A base resource reloader that does all its work in the apply executor, or the game engine's thread.
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CraftFailedResponseS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.InventoryS2CPacket
-
The
ScreenHandler.syncIdof a screen handler. - syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- syncId - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- syncObject - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
- syncRecipeIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- syncSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
- syncSettingsToServer(CommandBlockExecutor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MinecartCommandBlockScreen
- syncState() - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- syncWithPlayerPosition() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- syncWorldEvent(int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- syncWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- SYSOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.Bootstrap
- SYSTEM - net.minecraft.client.option.ChatVisibility
- SYSTEM - net.minecraft.client.option.NarratorMode
- SYSTEM - net.minecraft.network.MessageType
- systemDetailsSection - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReport
- SystemToast - net.minecraft.client.toast中的类
- SystemToast(SystemToast.Type, Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.SystemToast
- SystemToast(SystemToast.Type, Text, List<OrderedText>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.SystemToast
- SystemToast.Type - net.minecraft.client.toast中的枚举
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