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R
- R0 - net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- R180 - net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- R270 - net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- R90 - net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- rabbit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EatCarrotCropGoal
- rabbit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.EscapeDangerGoal
- rabbit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.FleeGoal
- rabbit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitJumpControl
- rabbit - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitMoveControl
- RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RABBIT_FOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RABBIT_HIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RABBIT_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RABBIT_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- RABBIT_STEW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RABBIT_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- RabbitAttackGoal(RabbitEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitAttackGoal
- RabbitData(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitData
- RabbitEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity(EntityType<? extends RabbitEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- RabbitEntity.EatCarrotCropGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.EscapeDangerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.FleeGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.RabbitAttackGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.RabbitData - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.RabbitJumpControl - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntity.RabbitMoveControl - net.minecraft.entity.passive中的类
- RabbitEntityModel<T extends RabbitEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- RabbitEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
- RabbitEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- RabbitEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.RabbitEntityRenderer
- RabbitJumpControl(RabbitEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitJumpControl
- RabbitMoveControl(RabbitEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitMoveControl
- rabbitSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity.RabbitMoveControl
- RabbitTypes - net.fabricmc.yarn.constants中的类
- RabbitTypes() - 类 的构造器net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
- RADIANS_PER_DEGREE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathConstants
- radius - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- radius - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientChunkManager.ClientChunkMap
- radius - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- radius - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.CircleMovementGoal
- radius - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- radius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DiskFeatureConfig
- radius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeatureConfig
- radius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.EndSpikeFeature.Spike
- radius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.ReplaceBlobsFeatureConfig
- radius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacer
- RADIUS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- radiusGrowth - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- radiusOnUse - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- radiusX - 类 中的变量net.minecraft.client.model.Dilation
- radiusY - 类 中的变量net.minecraft.client.model.Dilation
- radiusZ - 类 中的变量net.minecraft.client.model.Dilation
- RAGDOLL - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- raid - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidWinTask
- raid - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- Raid - net.minecraft.village.raid中的类
- Raid(int, ServerWorld, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.village.raid.Raid
- Raid(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.village.raid.Raid
- RAID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- RAID_TRIGGER - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- RAID_WIN - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- Raid.Member - net.minecraft.village.raid中的枚举
- Raid.Status - net.minecraft.village.raid中的枚举
- raidCenterDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- RaidCenterDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- RaidCenterDebugRenderer(MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.RaidCenterDebugRenderer
- raidCenters - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.RaidCenterDebugRenderer
- RaidCommand - net.minecraft.server.command中的类
- RaidCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.RaidCommand
- raider - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- raider - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.CelebrateGoal
- raider - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
- RaiderEntity - net.minecraft.entity.raid中的类
- RaiderEntity(EntityType<? extends RaiderEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- RaiderEntity.AttackHomeGoal - net.minecraft.entity.raid中的类
- RaiderEntity.CelebrateGoal - net.minecraft.entity.raid中的类
- RaiderEntity.PatrolApproachGoal - net.minecraft.entity.raid中的类
- RaiderEntity.PickupBannerAsLeaderGoal<T extends RaiderEntity> - net.minecraft.entity.raid中的类
- RAIDERS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- RAIDERS_REMAINING_TRANSLATION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.Raid
- raidersHearBell(BlockPos, List<LivingEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
-
Determines whether at least one of the given entities would be affected by the bell.
- raidGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
- RaidGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- RaidGoal(RaiderEntity, Class<T>, boolean, Predicate<LivingEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.RaidGoal
- raidManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- RaidManager - net.minecraft.village.raid中的类
- RaidManager(ServerWorld) - 类 的构造器net.minecraft.village.raid.RaidManager
- raids - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.RaidManager
- RAIDS - 类 中的静态变量net.minecraft.village.raid.RaidManager
- rail(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- rail(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- RAIL - net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RAIL_CURVED - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- RAIL_FLAT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- RAIL_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the two directions a rail connects to.
- RailBlock - net.minecraft.block中的类
- RailBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RailBlock
- RailPlacementHelper - net.minecraft.block中的类
- RailPlacementHelper(World, BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.RailPlacementHelper
- RAILS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- RAILS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- RailShape - net.minecraft.block.enums中的枚举
- RailShape(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.RailShape
- RAIN - net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
- RAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- RAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- RAIN_GRADIENT_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- RAIN_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
- RAIN_STARTED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- RAIN_STOPPED - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- rainGradient - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- rainGradientPrev - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- raining - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- raining - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Builder
- raining - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition
- raining - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- raining(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.WeatherCheckLootCondition.Builder
- RainSplashParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- RainSplashParticle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.RainSplashParticle
- RainSplashParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- rainTime - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- RAMPART_DEGRADATION - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.BlockLeakParticle.FallingSporeBlossomFactory
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EndermanEntityRenderer
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.ItemEntityRenderer
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.MusicTracker
- random - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
- random - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask.RetryMarker
- random - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- random - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- random - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext
- random - 类 中的变量net.minecraft.screen.EnchantmentScreenHandler
- random - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- random - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- random - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- random - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureStart
- random - 类 中的变量net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
- random - 类 中的变量net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.MansionParameters
- random - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.WeightedList
- random - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkRegion
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.DeepslateInterpolator
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.util.FeatureContext
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- random - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- random(long) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- random(long, Random) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- random(Random) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- random(Random) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRotation
- random(Random) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction
- random(Random) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.font.FontStorage
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.GlowParticle
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.SpellParticle
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombieVillagerTypeFix
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.Sensor
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ItemScatterer
- RANDOM - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
- RANDOM_AGE_CAVE_VINES_HEAD_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RANDOM_BERRIES_CAVE_VINES_BODY_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RANDOM_BLOCK_MATCH - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.RuleTestType
- RANDOM_BLOCKSTATE_MATCH - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.RuleTestType
- RANDOM_BOOLEAN_SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- RANDOM_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- RANDOM_CHANCE_WITH_LOOTING - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- RANDOM_PATCH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- RANDOM_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- RANDOM_SELECTOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- RANDOM_SPREAD_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- RANDOM_TICK_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- randomAxis(Random) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction.Type
- randomBlockDisplayTick(int, int, int, int, Random, ClientWorld.BlockParticle, BlockPos.Mutable) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- RandomBlockMatchRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
- RandomBlockMatchRuleTest(Block, float) - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.RandomBlockMatchRuleTest
- RandomBlockStateMatchRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
- RandomBlockStateMatchRuleTest(BlockState, float) - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.RandomBlockStateMatchRuleTest
- RandomBooleanFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomBooleanFeature(Codec<RandomBooleanFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomBooleanFeature
- RandomBooleanFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomBooleanFeatureConfig(Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>, Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomBooleanFeatureConfig
- RandomChanceLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- RandomChanceLootCondition(float) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceLootCondition
- RandomChanceLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- RandomChanceWithLootingLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- RandomChanceWithLootingLootCondition(float, float) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition
- RandomChanceWithLootingLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- randomDensityOffset - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractFireBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlastFurnaceBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BrewingStandBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CampfireBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CryingObsidianBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnchantingTableBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnderChestBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndGatewayBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndPortalBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndRodBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FallingBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FurnaceBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeavesBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeverBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.MyceliumBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherPortalBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RepeaterBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SmokerBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SporeBlossomBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TorchBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallTorchBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.WetSpongeBlock
- randomDisplayTick(BlockState, World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.WitherRoseBlock
- randomDisplayTick(World, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.FluidState
- randomDisplayTick(World, BlockPos, FluidState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.Fluid
- randomDisplayTick(World, BlockPos, FluidState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.LavaFluid
- randomDisplayTick(World, BlockPos, FluidState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.WaterFluid
- randomEntries - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- RandomFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomFeature(Codec<RandomFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeature
- RandomFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomFeatureConfig(List<RandomFeatureEntry>, Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeatureConfig
- RandomFeatureConfig(List<RandomFeatureEntry>, ConfiguredFeature<?, ?>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeatureConfig
- RandomFeatureEntry - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomFeatureEntry(Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeatureEntry
- RandomFeatureEntry(ConfiguredFeature<?, ?>, float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomFeatureEntry
- randomFromUuid(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
- RANDOMIZED_INT_STATE_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- RandomizedIntBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
-
A block state provider that randomizes a single
IntPropertyof a block state provided by another provider. - RandomizedIntBlockStateProvider(BlockStateProvider, String, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- RandomizedIntBlockStateProvider(BlockStateProvider, IntProperty, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- randomLargeSeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- RandomLookGoal(SlimeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.RandomLookGoal
- RandomPatchFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomPatchFeature(Codec<RandomPatchFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeature
- RandomPatchFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RandomPatchFeatureConfig(BlockStateProvider, BlockPlacer, List<BlockState>, List<BlockState>, int, int, int, int, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- RandomPatchFeatureConfig(BlockStateProvider, BlockPlacer, Set<Block>, Set<BlockState>, int, int, int, int, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- RandomPatchFeatureConfig.Builder - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- randomPos(Random, BlockPos, SmallDripstoneFeatureConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.SmallDripstoneFeature
- randomRotationOrder(Random) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.BlockRotation
- randomSmallSeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- RandomSpreadFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- RandomSpreadFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, IntProvider, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.RandomSpreadFoliagePlacer
- randomStairProperties(Random, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- randomState(Random, BlockState[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- RandomTask<E extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RandomTask(List<Pair<Task<? super E>, Integer>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RandomTask
- RandomTask(Map<MemoryModuleType<?>, MemoryModuleState>, List<Pair<Task<? super E>, Integer>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RandomTask
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
-
已过时。
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPlantStemBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooSaplingBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeetrootsBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BuddingAmethystBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CactusBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CocoaBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CropBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FluidBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.FrostedIceBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.IceBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeavesBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.MagmaBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.MushroomPlantBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherPortalBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherWartBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.NyliumBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.OxidizableBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.OxidizableSlabBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.OxidizableStairsBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SaplingBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SnowBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SpreadableBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.StemBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SugarCaneBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
- randomTick(BlockState, ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.VineBlock
- randomTick(ServerWorld, BlockPos, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- randomTickableBlockCount - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
- randomTicks - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- randomTicks - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- randomUpwardTranslation(int, int, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureStart
- randomUpwardTranslation(Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureStart
- randomUuid() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- randomUuid(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- range - 类 中的变量net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- range - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer.Listener
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WantNewItemTask
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.LookAtEntityGoal
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- range - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeNavigator
- range - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.ValueCheckLootCondition
- range - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Builder
- range - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction
- range - 类 中的变量net.minecraft.predicate.LightPredicate
- range - 类 中的变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- range - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- range(RangeDecoratorConfig) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
- RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.BowItem
- RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.CrossbowItem
- RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeFeatureConfig
- RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeLayerThicknessConfig
- RANGE_BIASED_TO_BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- RANGE_VERY_BIASED_TO_BOTTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- RangedApproachTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RangedApproachTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
- RangedApproachTask(Function<LivingEntity, Float>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
- RangedAttackMob - net.minecraft.entity.ai中的接口
- RangeDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- RangeDecorator(Codec<RangeDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.RangeDecorator
- RangeDecoratorConfig - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
- RangeDecoratorConfig(YOffset, YOffset) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.RangeDecoratorConfig
- RangedValueCondition(String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.StatePredicate.RangedValueCondition
- RangedWeaponItem - net.minecraft.item中的类
- RangedWeaponItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.RangedWeaponItem
- rangeMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- rangeOf(YOffset, YOffset) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
- rare - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.SpawnGroup
- RARE - net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
- RARE - net.minecraft.util.Rarity
- RARE_DRIPSTONE_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RARE_PORTAL_STRUCTURE_IDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature
- RARE_SMALL_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- rarity - 类 中的变量net.minecraft.enchantment.Enchantment
- rarity - 类 中的变量net.minecraft.item.Item
- rarity - 类 中的变量net.minecraft.item.Item.Settings
- rarity(Rarity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item.Settings
- Rarity - net.minecraft.util中的枚举
- Rarity(int) - 枚举 的构造器net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
- Rarity(Formatting) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.Rarity
- RATE_LIMIT_EXCEEDED_MESSAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.RateLimitedConnection
- rateLimit - 类 中的变量net.minecraft.network.RateLimitedConnection
- rateLimit - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- RateLimitedConnection - net.minecraft.network中的类
-
A connection that disconnects from the backing netty channel if too many packets are received.
- RateLimitedConnection(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.RateLimitedConnection
- rateLimiter - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.FetchTask
- rateLimiter - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- rateLimiter - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RepeatedNarrator.Parameters
- RAVAGER - net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- RAVAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- RAVAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- RAVAGER_ROAR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- RAVAGER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RavagerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- RavagerEntity(EntityType<? extends RavagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- RavagerEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- RavagerEntity.Navigation - net.minecraft.entity.mob中的类
- RavagerEntity.PathNodeMaker - net.minecraft.entity.mob中的类
- RavagerEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- RavagerEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.RavagerEntityModel
- RavagerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- RavagerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.RavagerEntityRenderer
- RAVINE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
- RAVINE_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
- RavineCarver - net.minecraft.world.gen.carver中的类
- RavineCarver(Codec<RavineCarverConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarver
- RavineCarverConfig - net.minecraft.world.gen.carver中的类
- RavineCarverConfig(float, HeightProvider, FloatProvider, YOffset, CarverDebugConfig, FloatProvider, RavineCarverConfig.Shape) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
- RavineCarverConfig(CarverConfig, FloatProvider, RavineCarverConfig.Shape) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.carver.RavineCarverConfig
- RavineCarverConfig.Shape - net.minecraft.world.gen.carver中的类
- raw - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextStream.Message
- RAW_COPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RAW_GENERATION - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Feature
- RAW_GOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RAW_IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RAW_MOUSE_INPUT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- rawId - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry.RegistryManagerEntry
- rawIdToEntry - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
- rawMouseInput - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- rawPath - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText
- rawPos - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText.BlockNbtText
- rawSelector - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
- RawTextureDataLoader - net.minecraft.client.util中的类
- RawTextureDataLoader() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.RawTextureDataLoader
- RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractCauldronBlock
- RAY_TRACE_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ComposterBlock
- raycast(double, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- raycast(Iterable<Box>, Vec3d, Vec3d, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Box
- raycast(Entity, Vec3d, Vec3d, Box, Predicate<Entity>, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileUtil
- raycast(Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Box
- raycast(Vec3d, Vec3d, C, BiFunction<C, BlockPos, T>, Function<C, T>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.world.BlockView
- raycast(Vec3d, Vec3d, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.util.shape.VoxelShape
- raycast(BlockStateRaycastContext) - 接口 中的方法net.minecraft.world.BlockView
- raycast(RaycastContext) - 接口 中的方法net.minecraft.world.BlockView
- raycast(World, PlayerEntity, RaycastContext.FluidHandling) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
- raycastBlock(Vec3d, Vec3d, BlockPos, VoxelShape, BlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.world.BlockView
- RaycastContext - net.minecraft.world中的类
- RaycastContext(Vec3d, Vec3d, RaycastContext.ShapeType, RaycastContext.FluidHandling, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.world.RaycastContext
- RaycastContext.FluidHandling - net.minecraft.world中的枚举
- RaycastContext.ShapeProvider - net.minecraft.world中的接口
- RaycastContext.ShapeType - net.minecraft.world中的枚举
- RCON_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- RconBase - net.minecraft.server.rcon中的类
- RconBase(String) - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.RconBase
- RconClient - net.minecraft.server.rcon中的类
- RconClient(DedicatedServer, String, Socket) - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.RconClient
- rconCommandOutput - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- RconCommandOutput - net.minecraft.server.rcon中的类
- RconCommandOutput(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
- RconListener - net.minecraft.server.rcon中的类
- RconListener(DedicatedServer, ServerSocket, String) - 类 的构造器net.minecraft.server.rcon.RconListener
- rconPassword - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- rconPort - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- rconServer - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- reach - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.BasaltColumnsFeatureConfig
- reached - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToTargetPosGoal
- reached - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.TargetPathNode
- reachedDestination(ServerWorld, VillagerEntity, GlobalPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- reachedGround - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.DragonBreathParticle
- reachesTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- reachesTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- read() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- read() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.DummyRecorder
- read() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.Recorder
- read() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
- read() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- read(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- read(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- read(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.SeekableChannelReader
- read(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- read(NativeImage.Format, InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- read(NativeImage.Format, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- read(JsonObject, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
- read(JsonReader) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget.Serializer
- read(DataInput) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- read(DataInput, int, NbtTagSizeTracker) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- read(DataInput, int, NbtTagSizeTracker) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.NbtType
- read(DataInput, NbtTagSizeTracker) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- read(File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- read(InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request
- read(InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- read(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- read(ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- read(FloatBuffer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Reads a matrix from the buffer.
- read(FloatBuffer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Reads a matrix from the buffer.
- read(ListTag, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- read(NbtType<?>, String, DataInput, int, NbtTagSizeTracker) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- read(PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandler
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.Full
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.LookAndOnGround
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.OnGroundOnly
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.PositionAndOnGround
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.MoveRelative
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.Rotate
- read(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.RotateAndMoveRelative
- read(PacketByteBuf) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
- read(PacketByteBuf) - 接口 中的静态方法net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- read(ParticleType<T>, StringReader) - 接口 中的方法net.minecraft.particle.ParticleEffect.Factory
-
已过时。
- read(ParticleType<T>, PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.particle.ParticleEffect.Factory
-
已过时。
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CookingRecipeSerializer
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
- read(Identifier, JsonObject) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapedRecipe.Serializer
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe.Serializer
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SmithingRecipe.Serializer
- read(Identifier, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SpecialRecipeSerializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CookingRecipeSerializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapedRecipe.Serializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.ShapelessRecipe.Serializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SmithingRecipe.Serializer
- read(Identifier, PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.SpecialRecipeSerializer
- readableBytes() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- ReadableProfiler - net.minecraft.util.profiler中的接口
- readAction - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- readAlphaChunk(CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo
- readAngerFromNbt(World, CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.mob.Angerable
- readArgumentBuilder(PacketByteBuf, byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket
- readArguments() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- readArray(NbtType<?>, NbtType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- readAtVariable() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- readBitSet() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a bit set from this buf.
- readBlendState(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.Shader
- readBlockHitResult() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a block hit result from this buf.
- readBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a block position from this buf.
- readBoolean() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBuf(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- readByte() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readByte(DataInput, NbtTagSizeTracker) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- readByteArray() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive bytes from this buf.
- readByteArray(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive bytes from this buf.
- readBytes(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(OutputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readBytes(GatheringByteChannel, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readChannels(FloatBuffer, FloatBuffer, OggAudioStream.ChannelList) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- readChannels(FloatBuffer, OggAudioStream.ChannelList) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- readChar() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readCharSequence(int, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readChunkData(ChunkPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkDataAccess
- readChunkData(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- readChunkData(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- readChunkPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a chunk position from this buf.
- readChunkSectionPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a chunk section position from this buf.
- readCollection(IntFunction<C>, Function<PacketByteBuf, T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a collection from this buf.
- readColor(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
- readColor(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
- readColumnFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Reads a matrix from the buffer in column-major order.
- readColumnFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Reads a matrix from the buffer in column-major order.
- readComma() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- readCommandNode(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket
- readCompound() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- readCompoundChildNode(StringReader, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType
- readCompressed(File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- readCompressed(InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NbtIo
- readCoordinate(StringReader, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.LookingPosArgument
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.EndCrystalEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.LeashKnotEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EyeOfEnderEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.CreeperEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GhastEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieVillagerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BatEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FishEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GlowSquidEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TameableEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireballEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FireworkRocketEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.ThrownItemEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.TntEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.CommandBlockMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.HopperMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.SpawnerMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- readCustomDataFromNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- readDataPackSettings(File, DataFixer) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- readDate() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a date from this buf.
- readDisplaySlotsNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- readDouble() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readEncodedPublicKey(byte[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.encryption.NetworkEncryptionUtils
- readEnumConstant(Class<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an enum constant from this buf.
- reader - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- reader - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- reader - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- reader - 类 中的变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- Reader() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.PngFile.Reader
- READER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata
- READER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
- READER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.metadata.LanguageResourceMetadata
- READER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
- READER - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.metadata.PackResourceMetadata
- READER_EXPECTED_BOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_END_QUOTE - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_FLOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_INT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_LONG - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_START_QUOTE - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_EXPECTED_SYMBOL - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_BOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_DOUBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_ESCAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_FLOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_INT - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- READER_INVALID_LONG - 类 中的静态变量net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedBool() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedDouble() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedEndOfQuote() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedFloat() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedInt() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedLong() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedStartOfQuote() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerExpectedSymbol() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readerIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readerInvalidBool() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerInvalidDouble() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerInvalidEscape() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerInvalidFloat() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerInvalidInt() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readerInvalidLong() - 类 中的方法net.minecraft.command.TranslatableBuiltInExceptions
- readFile() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence
- readFloat() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readFrameMetadata(int, JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadataReader
- readFrom(ItemStack, DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- readFromBuf(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.BlockPositionSource.Type
- readFromBuf(PacketByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.EntityPositionSource.Type
- readFromBuf(PacketByteBuf) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- readFromBuf(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.Vibration
- readFromFile(Function<CompoundTag, T>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
- readFromPacket(MobSpawnS2CPacket) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- readFromPacket(MobSpawnS2CPacket) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- readFromPacket(MobSpawnS2CPacket) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- readGeneratorProperties(Dynamic<T>, DataFixer, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- readGossipDataNbt(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- readHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- readIdentifier() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an identifier from this buf.
- readIfFresh(long) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- readImage(InputStream, IntBuffer, IntBuffer, IntBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
- readImport(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GLImportProcessor
- readInt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readIntArray() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive ints from this buf.
- readIntArray(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive ints from this buf.
- readIntLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readIntList() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a list of primitive ints from this buf.
- readInventoryNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- readItem() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- readItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an item stack from this buf.
- readLeashNbt() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- readLevelProperties(DynamicOps<Tag>, DataPackSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- readLevelProperties(File, BiFunction<File, DataFixer, T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- readLines(ResourceManager, Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.function.FunctionLoader
- readList(Function<PacketByteBuf, T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a collection from this buf as an array list.
- readLong() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readLongArray() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive longs from this buf.
- readLongArray(@org.jetbrains.annotations.Nullable long[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive longs from this buf.
- readLongArray(@org.jetbrains.annotations.Nullable long[], int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an array of primitive longs from this buf.
- readLongLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readMap(Function<PacketByteBuf, K>, Function<PacketByteBuf, V>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a map from this buf as a hash map.
- readMap(IntFunction<M>, Function<PacketByteBuf, K>, Function<PacketByteBuf, V>) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a map from this buf.
- readMedium() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readMediumLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readMetadata - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourceImpl
- readName(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType
- readNbt() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- readNbt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an NBT compound from this buf.
- readNbt(World, BlockPos, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- readNbt(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.PersistentStateManager
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ComparatorBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LockableContainerBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.MobSpawnerBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.command.DataCommandStorage.PersistentState
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBarManager
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.SaddledComponent
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- readNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.CommandBlockExecutor
- readNbt(CompoundTag, RecipeManager) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerRecipeBook
- readNbt(CompoundTag, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- readNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.IdListPalette
- readNbt(ListTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Palette
- readNbt(NbtTagSizeTracker) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an NBT compound from this buf.
- readNbtFile(File) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.FileDownload
- readNbtList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.HotbarStorageEntry
- readNbtList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.EnderChestInventory
- readNbtList(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- readNegationCharacter() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- readObjectivesNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- readOggFile(OggAudioStream.ChannelList) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- readOnly - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- READONLY_OBJECTIVE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
- ReadOnlyChunk - net.minecraft.world.chunk中的类
-
Represents a read only view of a world chunk used in world generation.
- ReadOnlyChunk(WorldChunk) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- readOptionalText(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- readPages(CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- readParameters(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- readParameters(StringReader, ParticleType<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- readParticleParameters(PacketByteBuf, ParticleType<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- readPixels(int, int, int, int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- readPoseNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- readPosition - 类 中的变量net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- readProperties(Dynamic<Tag>, DataFixer, int, CompoundTag, LevelInfo, SaveVersionInfo, GeneratorOptions, Lifecycle) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- readRecipe(PacketByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- readRegular() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- readResource(InputStream) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- readResourceAsString(InputStream) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- readRetainedSlice(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readRowFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
-
Reads a matrix from the buffer in row-major order.
- readRowFirst(FloatBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
-
Reads a matrix from the buffer in row-major order.
- readSampler(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
- readShort() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readShortLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readSlice(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readSource(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GLImportProcessor
-
Reads the source code supplied into a list of lines suitable for uploading to the GL Shader cache.
- readString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- readString() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a string from this buf.
- readString(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a string from this buf.
- readString(DataInput, NbtTagSizeTracker) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- readStructure(InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureManager
- readStructureReferences(ChunkPos, CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
- readStructureStart(ServerWorld, CompoundTag, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- readStructureStarts(ServerWorld, CompoundTag, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ChunkSerializer
- readSupplier(RegistryKey<? extends Registry<E>>, MutableRegistry<E>, Codec<E>, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
-
Reads a supplier for a registry element.
- readTag() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
- readTagCharacter() - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- readTeamPlayersNbt(Team, ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- readTeamsNbt(ListTag) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardState
- readText() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a text from this buf.
- readToBuffer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.PngFile.ChannelReader
- readUnlimitedNbt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads an NBT compound from this buf.
- readUnsignedByte() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedInt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedIntLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedMedium() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedMediumLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedShort() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUnsignedShortLE() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- readUuid() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a UUID (universally unique identifier) from this buf.
- readVarInt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a single var int from this buf.
- readVarLong() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Reads a single var long from this buf.
- ready - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- READY_TO_ACCEPT - net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
- READY_TO_ATTACK - net.minecraft.entity.ai.brain.task.CrossbowAttackTask.CrossbowState
- READY_TO_ATTACK - net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal.Stage
- readySections - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- REAL_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- REAL_TAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- realHead - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- realms - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- Realms - net.minecraft.client.realms中的类
- Realms() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Realms
- REALMS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- REALMS_DATA_FETCHER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsNotificationsScreen
- REALMS_NAMESPACE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.Identifier
- REALMS_NOTIFICATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- RealmsAcceptRejectButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsAcceptRejectButton(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsAcceptRejectButton
- RealmsBackupInfoScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBackupInfoScreen(Screen, Backup) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
- RealmsBackupInfoScreen.BackupInfoList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBackupInfoScreen.BackupInfoListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBackupScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBackupScreen(RealmsConfigureWorldScreen, RealmsServer, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBridgeScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBridgeScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBridgeScreen
- RealmsBrokenWorldScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsBrokenWorldScreen(Screen, RealmsMainScreen, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- RealmsClient - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsClient(String, String, MinecraftClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- RealmsClient.CompatibleVersionResponse - net.minecraft.client.realms中的枚举
- RealmsClient.Environment - net.minecraft.client.realms中的枚举
- RealmsClientConfig - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsClientConfig() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsClientConfig
- RealmsClientOutdatedScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsClientOutdatedScreen(Screen, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsClientOutdatedScreen
- RealmsConfigureWorldScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsConfigureWorldScreen(RealmsMainScreen, long) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- RealmsConfirmScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsConfirmScreen(BooleanConsumer, Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfirmScreen
- realmsConnect - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.RealmsConnectTask
- RealmsConnection - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsConnection(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsConnection
- RealmsConnectTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- RealmsConnectTask(Screen, RealmsServer, RealmsServerAddress) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.RealmsConnectTask
- RealmsCreateRealmScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsCreateRealmScreen(RealmsServer, RealmsMainScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- realmsDataFetcher - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- RealmsDataFetcher - net.minecraft.client.realms.gui中的类
- RealmsDataFetcher(MinecraftClient, RealmsClient) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- RealmsDataFetcher(MinecraftClient, RealmsClient, RealmsPersistence) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- RealmsDataFetcher.Task - net.minecraft.client.realms.gui中的枚举
- RealmsDefaultUncaughtExceptionHandler - net.minecraft.client.realms.exception中的类
- RealmsDefaultUncaughtExceptionHandler(Logger) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.exception.RealmsDefaultUncaughtExceptionHandler
- RealmsDescriptionDto - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsDescriptionDto(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsDescriptionDto
- RealmsDownloadLatestWorldScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsDownloadLatestWorldScreen(Screen, WorldDownload, String, BooleanConsumer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- realmSelectionList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- RealmSelectionList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionList
- RealmSelectionListEntry(RealmsServer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionListEntry
- RealmSelectionListTrialEntry() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionListTrialEntry
- RealmsError - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsError(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsError
- realmsGenericErrorScreen - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- RealmsGenericErrorScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsGenericErrorScreen(RealmsServiceException, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- RealmsGenericErrorScreen(Text, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- RealmsGenericErrorScreen(Text, Text, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- RealmsGetServerDetailsTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- RealmsGetServerDetailsTask(RealmsMainScreen, Screen, RealmsServer, ReentrantLock) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.RealmsGetServerDetailsTask
- RealmsHttpException - net.minecraft.client.realms.exception中的异常错误
- RealmsHttpException(String, Exception) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.realms.exception.RealmsHttpException
- RealmsInviteScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsInviteScreen(RealmsConfigureWorldScreen, Screen, RealmsServer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- RealmsLabel - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsLabel(Text, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsLabel
- RealmsLongConfirmationScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsLongConfirmationScreen(BooleanConsumer, RealmsLongConfirmationScreen.Type, Text, Text, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongConfirmationScreen
- RealmsLongConfirmationScreen.Type - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的枚举
- RealmsLongRunningMcoTaskScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsLongRunningMcoTaskScreen(Screen, LongRunningTask) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- RealmsMainScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- RealmsMainScreen.CloseButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.Entry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.HoverState - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的枚举
- RealmsMainScreen.NewsButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.PendingInvitesButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.RealmSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.RealmSelectionListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.RealmSelectionListTrialEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsMainScreen.ShowPopupButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsNews - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsNews() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsNews
- realmsNotificationGui - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- realmsNotifications - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- realmsNotificationsInitialized - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- RealmsNotificationsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsNotificationsScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsNotificationsScreen
- RealmsObjectSelectionList<E extends AlwaysSelectedEntryListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsObjectSelectionList(int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
- RealmsParentalConsentScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsParentalConsentScreen(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsParentalConsentScreen
- RealmsPendingInvitesScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPendingInvitesScreen(Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.AcceptButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.RejectButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPersistence - net.minecraft.client.realms.util中的类
- RealmsPersistence() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence
- RealmsPersistence.RealmsPersistenceData - net.minecraft.client.realms.util中的类
- RealmsPersistenceData() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.RealmsPersistence.RealmsPersistenceData
- RealmsPlayerScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPlayerScreen(RealmsConfigureWorldScreen, RealmsServer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsPlayerScreen.PlayerOperation - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的枚举
- RealmsResetNormalWorldScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsResetNormalWorldScreen(Consumer<ResetWorldInfo>, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
- RealmsResetWorldScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsResetWorldScreen(Screen, RealmsServer, Runnable, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- RealmsResetWorldScreen(Screen, RealmsServer, Text, Text, int, Text, Runnable, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- RealmsResetWorldScreen.FrameButton - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsScreen
- RealmsSelectFileToUploadScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSelectFileToUploadScreen(long, int, RealmsResetWorldScreen, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSelectWorldTemplateScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSelectWorldTemplateScreen(Consumer<WorldTemplate>, RealmsServer.WorldType) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- RealmsSelectWorldTemplateScreen(Consumer<WorldTemplate>, RealmsServer.WorldType, WorldTemplatePaginatedList) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSerializable - net.minecraft.client.realms中的接口
-
A marker interface for Gson serializable pojos; the implementers make sure that they have
SerializedNameannotation on all their data fields so serialization works after obfuscation, and save/load of such objects are controlled through another serializer. - realmsServer - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- RealmsServer - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServer() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- RealmsServer.McoServerComparator - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServer.State - net.minecraft.client.realms.dto中的枚举
- RealmsServer.WorldType - net.minecraft.client.realms.dto中的枚举
- RealmsServerAddress - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServerAddress - net.minecraft.client.realms中的类
- RealmsServerAddress() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerAddress
- RealmsServerAddress(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RealmsServerAddress
- RealmsServerList - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServerList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerList
- RealmsServerPing - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServerPing() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPing
- RealmsServerPlayerList - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServerPlayerList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- RealmsServerPlayerLists - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsServerPlayerLists() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerLists
- realmsServers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- RealmsServiceException - net.minecraft.client.realms.exception中的异常错误
- RealmsServiceException(int, String, int, String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.realms.exception.RealmsServiceException
- RealmsServiceException(int, String, RealmsError) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.realms.exception.RealmsServiceException
- RealmsSettingsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSettingsScreen(RealmsConfigureWorldScreen, RealmsServer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- RealmsSlotOptionsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSlotOptionsScreen(RealmsConfigureWorldScreen, RealmsWorldOptions, RealmsServer.WorldType, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- RealmsSlotOptionsScreen.SettingsSlider - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSubscriptionInfoScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsSubscriptionInfoScreen(Screen, RealmsServer, Screen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- RealmsTermsScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsTermsScreen(Screen, RealmsMainScreen, RealmsServer) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- RealmsTexture(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager.RealmsTexture
- RealmsTextureManager - net.minecraft.client.realms.util中的类
- RealmsTextureManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.RealmsTextureManager
- RealmsTextureManager.RealmsTexture - net.minecraft.client.realms.util中的类
- realmsToSUrl - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- RealmsUploadScreen - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- RealmsUploadScreen(long, int, RealmsResetWorldScreen, LevelSummary, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- RealmsUtil - net.minecraft.client.realms.util中的类
- RealmsUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.RealmsUtil
- RealmsWorldGeneratorType - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的枚举
- RealmsWorldGeneratorType(int, Text) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsWorldGeneratorType
- RealmsWorldOptions - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsWorldOptions(boolean, boolean, boolean, boolean, int, boolean, int, int, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- RealmsWorldResetDto - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RealmsWorldResetDto(String, long, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldResetDto
- RealmsWorldSlotButton - net.minecraft.client.realms.gui中的类
- RealmsWorldSlotButton(int, int, int, int, Supplier<RealmsServer>, Consumer<Text>, int, ButtonWidget.PressAction) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- RealmsWorldSlotButton.Action - net.minecraft.client.realms.gui中的枚举
- RealmsWorldSlotButton.State - net.minecraft.client.realms.gui中的类
- realTail - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
- reapplicationDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- reason - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
- reason - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.DisconnectedRealmsScreen
- reason - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginDisconnectS2CPacket
- reason - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
- reason - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- reason - 类 中的变量net.minecraft.server.BanEntry
- Reason(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket.Reason
- reasonFormatted - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
- reasonHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
- REASONS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket.Reason
- rebuild() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- rebuild(ChunkBuilder.BuiltChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- rebuildFrame - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- rebuildQueue - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- rebuildTask - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk
- RebuildTask(double, ChunkRendererRegion) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.RebuildTask
- recalculateBounds() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkBlockLightProvider
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkSkyLightProvider
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkPosDistanceLevelPropagator
- recalculateLevel(long, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator
- recalculatePath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- receiveFood(PlayerEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- receiveFood(PlayerEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- receiveNeighborFluids(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.FluidBlock
- receiver - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
- receivesFlow(Direction, BlockView, BlockPos, BlockState, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.FlowableFluid
- recentDamage - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- recentlyAttacked - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
- recessive - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- recipe - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.RecipeUnlockedCriterion.Conditions
- recipe - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
- recipe - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- recipe - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
- recipe - 类 中的变量net.minecraft.recipe.RecipeFinder.Filter
- recipe(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- recipe(Identifier, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- Recipe<C extends Inventory> - net.minecraft.recipe中的接口
- Recipe(T, Ingredient, T) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry.Recipe
- RECIPE - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
- RECIPE_BOOK - net.minecraft.client.toast.TutorialToast.Type
- RECIPE_BUTTON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- RECIPE_BUTTON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CraftingScreen
- RECIPE_BUTTON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- RECIPE_OUTPUT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.search.SearchManager
- RECIPE_SERIALIZER - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RECIPE_SERIALIZER_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RECIPE_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RECIPE_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RECIPE_UNLOCKED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- RecipeAlternativesWidget - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeAlternativesWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget.InputSlot - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeAlternativesWidget.FurnaceAlternativeButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CraftingScreen
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- recipeBook - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- RecipeBook - net.minecraft.recipe.book中的类
- RecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- RecipeBookCategory - net.minecraft.recipe.book中的枚举
- RecipeBookCategory() - 枚举 的构造器net.minecraft.recipe.book.RecipeBookCategory
- RecipeBookDataC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- RecipeBookDataC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeBookDataC2SPacket
- RecipeBookDataC2SPacket(Recipe<?>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeBookDataC2SPacket
- RecipeBookGhostSlots - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeBookGhostSlots() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- RecipeBookGhostSlots.GhostInputSlot - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeBookGroup - net.minecraft.client.recipebook中的枚举
- RecipeBookGroup(ItemStack[]) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.recipebook.RecipeBookGroup
- RecipeBookOptions - net.minecraft.recipe.book中的类
- RecipeBookOptions() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
- RecipeBookOptions(Map<RecipeBookCategory, RecipeBookOptions.CategoryOption>) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.book.RecipeBookOptions
- RecipeBookOptions.CategoryOption - net.minecraft.recipe.book中的类
- RecipeBookProvider - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的接口
- RecipeBookResults - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeBookResults() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- RecipeBookWidget - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeBookWidget() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- RecipeCategoryOptionsC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- RecipeCategoryOptionsC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeCategoryOptionsC2SPacket
- RecipeCategoryOptionsC2SPacket(RecipeBookCategory, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeCategoryOptionsC2SPacket
- RecipeCommand - net.minecraft.server.command中的类
- RecipeCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.RecipeCommand
- RecipeDisplayListener - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的接口
- recipeDisplayListeners - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- recipeFactory - 类 中的变量net.minecraft.recipe.CookingRecipeSerializer
- recipeFactory - 类 中的变量net.minecraft.recipe.CuttingRecipe.Serializer
- recipeFinder - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- recipeFinder - 类 中的变量net.minecraft.recipe.InputSlotFiller
- RecipeFinder - net.minecraft.recipe中的类
- RecipeFinder() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.RecipeFinder
- RecipeFinder.Filter - net.minecraft.recipe中的类
- RecipeFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RecipeFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RecipeFix
- RecipeGridAligner<T> - net.minecraft.recipe中的接口
- RecipeGroupButtonWidget - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeGroupButtonWidget(RecipeBookGroup) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeGroupButtonWidget
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeBookDataC2SPacket
- recipeId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CraftFailedResponseS2CPacket
- recipeIdsToChange - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
- recipeIdsToInit - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
- RecipeInputProvider - net.minecraft.recipe中的接口
- RecipeJsonProvider - net.minecraft.data.server.recipe中的接口
- recipeManager - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- recipeManager - 类 中的变量net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- RecipeManager - net.minecraft.recipe中的类
- RecipeManager() - 类 的构造器net.minecraft.recipe.RecipeManager
- recipeRemainder - 类 中的变量net.minecraft.item.Item
- recipeRemainder - 类 中的变量net.minecraft.item.Item.Settings
- recipeRemainder(Item) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item.Settings
- RecipeRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RecipeRenameFix(Schema, boolean, String, Function<String, String>) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RecipeRenameFix
- RecipeRenamingFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RecipeRenamingFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RecipeRenamingFix
- RecipeResultCollection - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
- RecipeResultCollection(List<Recipe<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementRewards
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeResultCollection
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- recipes - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.RecipeFix
- recipes - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.RecipeRenamingFix
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- recipes - 类 中的变量net.minecraft.recipe.RecipeManager
- RECIPES_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.KnowledgeBookItem
- recipesArea - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- RecipeSerializer<T extends Recipe<?>> - net.minecraft.recipe中的接口
- RecipesProvider - net.minecraft.data.server中的类
- RecipesProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- recipesUsed - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- RecipeToast - net.minecraft.client.toast中的类
- RecipeToast(Recipe<?>) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- recipeType - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- recipeType - 类 中的变量net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
- RecipeType<T extends Recipe<?>> - net.minecraft.recipe中的接口
- RecipeUnlockedCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- RecipeUnlockedCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.RecipeUnlockedCriterion
- RecipeUnlockedCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- RecipeUnlocker - net.minecraft.recipe中的接口
- reciprocalChance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowTargetGoal
- recommendedPlayers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate
- record - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
- record(SoundEvent, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
- Recorder - net.minecraft.client.util.profiler中的接口
- recordFile - 类 中的变量net.minecraft.data.DataCache
- recordingQueue - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- recordingQueues - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderCallStorage
- recordRenderCall(RenderCall) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- RECORDS - net.minecraft.sound.SoundCategory
- recreate() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- recreateButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- Rect2i - net.minecraft.client.util中的类
- Rect2i(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.Rect2i
- Rectangle(float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.font.GlyphRenderer.Rectangle
- Rectangle(BlockPos, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.PortalUtil.Rectangle
- rectangles - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- RECURRING - net.minecraft.client.realms.dto.Subscription.SubscriptionType
- red - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.ColorMask
- red - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer.Rectangle
- red - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
- red - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- red - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- RED - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- RED - net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.Type
- RED - net.minecraft.entity.passive.MooshroomEntity.Type
- RED - net.minecraft.util.DyeColor
- RED - net.minecraft.util.Formatting
- RED - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- RED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- RED - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustParticleEffect
- RED_AND_BLUE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.ParrotVariants
- RED_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_MARKER - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- RED_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- RED_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_MUSHROOM_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- RED_MUSHROOM_GIANT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RED_MUSHROOM_NETHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RED_MUSHROOM_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RED_MUSHROOM_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RED_MUSHROOM_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- RED_NETHER_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- RED_NETHER_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_NETHER_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_NETHER_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_NETHER_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_NETHER_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_NETHER_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_NETHER_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_NETHER_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- RED_SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SANDSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SANDSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- RED_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.BadlandsSurfaceBuilder
- RED_THING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.ChickenEntityModel
- RED_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RED_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RED_X - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- redBits - 类 中的变量net.minecraft.client.util.VideoMode
- RedDustParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- RedDustParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, DustParticleEffect, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.RedDustParticle
- RedDustParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- redirectNodeIndex - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket.CommandNodeData
- redMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.TintableAnimalModel
- redMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.TintableCompositeModel
- redOffset - 枚举 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- REDRAW_ON_MAIN_THREAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
Forces a synchronous redraw on clients.
- REDSTONE - net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
- REDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemGroup
- REDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- REDSTONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REDSTONE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- REDSTONE_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- REDSTONE_LAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REDSTONE_LAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- REDSTONE_LAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- REDSTONE_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- REDSTONE_ORE_TARGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- REDSTONE_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- REDSTONE_ORES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- REDSTONE_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REDSTONE_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- REDSTONE_TORCH_BURNS_OUT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Redstone Torch burns out.
- REDSTONE_WALL_TORCH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REDSTONE_WIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RedstoneBlock - net.minecraft.block中的类
- RedstoneBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneBlock
- RedstoneConnectionsFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RedstoneConnectionsFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RedstoneConnectionsFix
- RedstoneLampBlock - net.minecraft.block中的类
- RedstoneLampBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneLampBlock
- RedstoneOreBlock - net.minecraft.block中的类
- RedstoneOreBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
- RedstoneTorchBlock - net.minecraft.block中的类
- RedstoneTorchBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
- RedstoneTorchBlock.BurnoutEntry - net.minecraft.block中的类
- redstoneTriggerButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
- RedstoneWireBlock - net.minecraft.block中的类
- RedstoneWireBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- REDUCED_DEBUG_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- REDUCED_DEBUG_INFO - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- reducedDebugInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- reducedDebugInfo - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- reducedDebugInfo - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- ReentrantThreadExecutor<R extends Runnable> - net.minecraft.util.thread中的类
- ReentrantThreadExecutor(String) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.ReentrantThreadExecutor
- ref - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.StencilSubState
- refCnt() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- refCount - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.EffectProgram
- REFERENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- ReferenceLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
- ReferenceLootCondition(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.ReferenceLootCondition
- ReferenceLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
- references - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureStart
-
The number of chunks that intersect the structures bounding box, and have stored references to its starting chunk.
- refOwner - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.McoServerComparator
- refresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- refresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- refresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- refresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
- refresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- refreshable - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
- refreshActivities(long, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- refreshActivities(HoglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
- refreshConfirmButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- refreshInputs() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- refreshPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- refreshPositionAfterTeleport(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- refreshPositionAfterTeleport(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- refreshPositionAfterTeleport(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- refreshPositionAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- refreshPositionAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- refreshPositionAndAngles(BlockPos, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- refreshRate - 类 中的变量net.minecraft.client.util.VideoMode
- refreshRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- refreshRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CraftingScreen
- refreshRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- refreshRecipeBook() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookProvider
- refreshResourcePacks(ResourcePackManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
- refreshResultButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- refreshResults(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- refreshSearchResults() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- refreshShapeCache() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Blocks
- refreshShownOffer(VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
- refreshTabButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- region - 类 中的变量net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.RebuildTask
- region - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.LanguageDefinition
- Region(String, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.Ping.Region
- REGION_FILE_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- RegionBasedStorage - net.minecraft.world.storage中的类
- RegionBasedStorage(File, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.RegionBasedStorage
- RegionFile - net.minecraft.world.storage中的类
- RegionFile(File, File, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.RegionFile
- RegionFile(Path, Path, ChunkStreamVersion, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.RegionFile
- RegionFile.ChunkBuffer - net.minecraft.world.storage中的类
- RegionFile.OutputAction - net.minecraft.world.storage中的接口
- regionName - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RegionPingResult
- RegionPingResult - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- RegionPingResult(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.RegionPingResult
- regionsPinged - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- register() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes
- register() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.BrigadierArgumentTypes
- register() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
- register() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator
- register() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- register(int, String, StatusEffect) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- register(int, RegistryKey<Biome>, Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BuiltinBiomes
- register(ImmutableMap.Builder<RegistryKey<? extends Registry<?>>, DynamicRegistryManager.Info<?>>, RegistryKey<? extends Registry<E>>, Codec<E>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager
- register(ImmutableMap.Builder<RegistryKey<? extends Registry<?>>, DynamicRegistryManager.Info<?>>, RegistryKey<? extends Registry<E>>, Codec<E>, Codec<E>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AttributeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ClearCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.CloneCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugMobSpawningCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DefaultGameModeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DifficultyCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EffectCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.EnchantCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExperienceCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.FillCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.FunctionCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameModeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GameRuleCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.GiveCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.HelpCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ItemCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.KickCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.KillCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ListCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateBiomeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LocateCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.MeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.MessageCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ParticleCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.PlaySoundCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.PublishCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RaidCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.RecipeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ReloadCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SayCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScheduleCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetBlockCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SetWorldSpawnCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpawnPointCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpectateCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.StopSoundCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SummonCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TagCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeamMsgCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TeleportCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TellRawCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TimeCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TitleCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TriggerCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WeatherCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.WorldBorderCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanIpCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.BanListCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.DeOpCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.OpCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.PardonCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.PardonIpCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SaveAllCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOffCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOnCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.SetIdleTimeoutCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.StopCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- register(CommandDispatcher<ServerCommandSource>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.SeedCommand
- register(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFunctions
- register(Class<P>, Function<PacketByteBuf, P>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandler
- register(Class<T>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- register(Method) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFunctions
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.context.LootContextParameters
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootTables
- register(String) - 接口 中的静态方法net.minecraft.recipe.RecipeType
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.sound.SoundEvents
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.BlockTags
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.FluidTags
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.GameEventTags
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.ItemTags
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- register(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.event.GameEvent
- register(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.particle.ParticleTypes
- register(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.event.GameEvent
- register(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- register(String, ChunkStatus, int, EnumSet<Heightmap.Type>, ChunkStatus.ChunkType, ChunkStatus.GenerationTask) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- register(String, ChunkStatus, int, EnumSet<Heightmap.Type>, ChunkStatus.ChunkType, ChunkStatus.GenerationTask, ChunkStatus.LoadTask) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- register(String, ChunkStatus, int, EnumSet<Heightmap.Type>, ChunkStatus.ChunkType, ChunkStatus.SimpleGenerationTask) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- register(String, ImmutableList<StructureProcessor>) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElementType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.structure.rule.PosRuleTestType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.structure.rule.RuleTestType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.util.math.floatprovider.FloatProviderType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.util.math.intprovider.IntProviderType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.size.FeatureSizeType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- register(String, Codec<P>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.world.gen.heightprovider.HeightProviderType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.placer.BlockPlacerType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.TreeDecoratorType
- register(String, Codec<P>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.trunk.TrunkPlacerType
- register(String, Codec<U>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- register(String, F) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.carver.Carver
- register(String, F) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- register(String, F) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- register(String, F, GenerationStep.Feature) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- register(String, G) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decorator
- register(String, Class<T>, ArgumentSerializer<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes
-
Registers an argument type's serializer.
- register(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- register(String, Consumer<LootContextType.Builder>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
- register(String, Supplier<U>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- register(String, Set<BlockState>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- register(String, Set<BlockState>, int, Predicate<PointOfInterestType>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- register(String, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Blocks
- register(String, Enchantment) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantments
- register(String, EntityAttribute) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributes
- register(String, EntityType.Builder<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityType
- register(String, Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(String, ParticleEffect.Factory<T>, Function<ParticleType<T>, Codec<T>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.particle.ParticleTypes
- register(String, Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potions
- register(String, ScreenHandlerType.Factory<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
- register(String, StatFormatter) - 类 中的静态方法net.minecraft.stat.Stats
- register(String, JsonSerializer<? extends LootCondition>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- register(String, JsonSerializer<? extends LootPoolEntry>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
- register(String, JsonSerializer<? extends LootFunction>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- register(String, JsonSerializer<? extends LootNbtProvider>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.provider.nbt.LootNbtProviderTypes
- register(String, JsonSerializer<? extends LootNumberProvider>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.provider.number.LootNumberProviderTypes
- register(String, JsonSerializer<? extends LootScoreProvider>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.provider.score.LootScoreProviderTypes
- register(String, GameRules.Category, GameRules.Type<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules
- register(String, ConfiguredCarver<WC>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarvers
- register(String, ConfiguredFeature<FC, ?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- register(String, ConfiguredStructureFeature<FC, F>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- register(String, ConfiguredSurfaceBuilder<SC>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilders
- register(String, PointOfInterestType, SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.village.VillagerProfession
- register(String, PointOfInterestType, ImmutableSet<Item>, ImmutableSet<Block>, SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.village.VillagerProfession
- register(String, S) - 接口 中的静态方法net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- register(String, S) - 接口 中的静态方法net.minecraft.world.event.PositionSourceType
- register(String, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.fluid.Fluids
- register(BiFunction<T1, T2, BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- register(Consumer<ResourcePackProfile>, ResourcePackProfile.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
-
Register resource pack profiles created with the
factoryto theprofileAdder. - register(Consumer<ResourcePackProfile>, ResourcePackProfile.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.resource.FileResourcePackProvider
-
Register resource pack profiles created with the
factoryto theprofileAdder. - register(Consumer<ResourcePackProfile>, ResourcePackProfile.Factory) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackProvider
-
Register resource pack profiles created with the
factoryto theprofileAdder. - register(Consumer<ResourcePackProfile>, ResourcePackProfile.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.resource.VanillaDataPackProvider
-
Register resource pack profiles created with the
factoryto theprofileAdder. - register(Function<T1, BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
- register(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- register(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(Block, Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(Block, ItemGroup) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(Block, ItemGroup, Block[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(BlockEntityType<? extends T>, BlockEntityRendererFactory<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRendererFactories
- register(ItemColorProvider, ItemConvertible[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.color.item.ItemColors
- register(BlockStateVariantMap.TriFunction<T1, T2, T3, BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TripleProperty
- register(PropertiesMap, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap
- register(TrackedDataHandler<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- register(EntityType<?>, LootTable.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.EntityLootTableGenerator
- register(EntityType<? extends T>, EntityRendererFactory<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- register(EntityType<T>, SpawnRestriction.Location, Heightmap.Type, SpawnRestriction.SpawnPredicate<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.SpawnRestriction
- register(BlockItem) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(Item, String, Model) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator
- register(Item, Model) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator
- register(Item, Item, Model) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.ItemModelGenerator
- register(Item, Identifier, ModelPredicateProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- register(ScreenHandlerType<? extends M>, HandledScreens.Provider<M, U>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens
- register(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.ServerMBean
-
Registers a dynamic MBean for a Minecraft Server.
- register(StructurePool) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.pool.StructurePools
- register(StructurePieceType, String) - 接口 中的静态方法net.minecraft.structure.StructurePieceType
- register(Identifier, SuggestionProvider<CommandSource>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
- register(Identifier, ModelPredicateProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry
- register(Identifier, SoundEntry, ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager.SoundList
- register(Identifier, Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Items
- register(Identifier, LootTable.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.EntityLootTableGenerator
- register(Registry<? super T>, String, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.Registry
- register(Registry<V>, int, String, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.Registry
- register(Registry<V>, Identifier, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.Registry
- register(RegistryKey<? extends Registry<T>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
- register(RegistryKey<ChunkGeneratorSettings>, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- register(SignType) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.SignType
- register(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- register(T1, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
- register(T1, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
- register(T1, T2, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- register(T1, T2, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- register(T1, T2, T3, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TripleProperty
- register(T1, T2, T3, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TripleProperty
- register(T1, T2, T3, T4, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuadrupleProperty
- register(T1, T2, T3, T4, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuadrupleProperty
- register(T1, T2, T3, T4, T5, List<BlockStateVariant>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuintupleProperty
- register(T1, T2, T3, T4, T5, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.QuintupleProperty
- registerAmethyst(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAmethysts() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAnvil(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAxisRotated(Block, TexturedModel.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAxisRotated(Block, TexturedModel.Factory, TexturedModel.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAxisRotated(Block, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerAzalea(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBamboo() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBarrel() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBatchConsumers(Method, Class<T>, Function<T, String>, Map<String, Consumer<ServerWorld>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFunctions
- registerBed(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBeehive(Block, Function<Block, Texture>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBehavior() - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- registerBehavior(ItemConvertible, DispenserBehavior) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.DispenserBlock
- registerBell() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBigDripleaf() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1125
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v2
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v5
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1460
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1466
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1481
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1906
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1909
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1920
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2100
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2501
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2684
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema704
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema808
- registerBlockEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema99
- registerBookshelf() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBrewingStand() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBucketBehavior(Map<Item, CauldronBehavior>) - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- registerBuiltin(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBuiltin(Identifier, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBuiltinWithParticle(Block, Item) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerBuiltinWithParticle(Block, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCake() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCampfire(Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCandle(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCarpet(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCartographyTable() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCauldron() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCaveVines() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerChorusFlower() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerChorusPlant() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCocoa() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerColorProperties(Set<Property<?>>, Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- registerColorProperty(Property<?>, Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- registerColorProvider(BlockColorProvider, Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- registerCommandBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerComparator() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCompostableItem(float, ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- registerComposter() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCooker(Block, TexturedModel.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCoral(Block, Block, Block, Block, Block, Block, Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCoralFan(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCrop(Block, Property<Integer>, int[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCubeAllModelTexturePool(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerCubeWithCustomTexture(Block, Block, BiFunction<Block, Block, Texture>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerData(Class<? extends Entity>, TrackedDataHandler<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
- registerDaylightDetector() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerDefaultCompostableItems() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- registerDefaultFactories() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- registerDefaultFlammables() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.FireBlock
- registerDefaults() - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.dispenser.DispenserBehavior
- registerDefaults() - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- registerDoor(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerDoubleBlock(Block, BlockStateModelGenerator.TintType) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerDoubleBlock(Block, Identifier, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerDynamicTexture(String, NativeImageBackedTexture) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- REGISTERED - net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleState
- REGISTERED_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- registerEndPortalFrame() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema100
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema107
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema143
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v3
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1460
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1470
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1483
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1486
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1510
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1800
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1801
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1904
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1928
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1929
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1931
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2100
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2502
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- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2519
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- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2571
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2686
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2688
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- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema501
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema700
- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema701
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- registerEntities(Schema) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema99
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2100
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2502
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- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2522
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2568
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2571
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2686
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2688
- registerEntity(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2704
- registerFactory(ParticleType<T>, ParticleFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- registerFactory(ParticleType<T>, ParticleManager.SpriteAwareFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- registerFarmland() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerFire() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerFlammableBlock(Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.FireBlock
- registerFlowerPotPlant(Block, Block, BlockStateModelGenerator.TintType) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerFrostedIce() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerFurnace(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2501
- registerFurnaceLikeOrientable(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerGlassPane(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerGourd(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerGrassPath() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerGrindstone() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerHopper() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerInfested(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerInfestedStone() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerIronBars() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerItemModel(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerItemModel(Block, String) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerItemModel(Item) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerItemRecipe(Item, Item, Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- registerJigsaw() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerLantern(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerLever() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerLightModel() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerLilyPad() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerListener(SoundInstanceListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- registerListener(SoundInstanceListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- registerLog(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerLootTable(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootTables
- registerMagmaBlock() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerMain(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- registerMirrorable(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerMushroomBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNetherPortal() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNetherrack() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNetherrackBottomCustomTop(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNorthDefaultHorizontalRotatable(Block, Texture) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNorthDefaultHorizontalRotated(Block, TexturedModel.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerNorthDefaultHorizontalRotation(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerObserver() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerOrientableTrapdoor(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerParentedItemModel(Block, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerParentedItemModel(Item, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPetrifiedOakSlab() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPiston(Block, Identifier, Texture) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPistonHead() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPistons() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPlantPart(Block, Block, BlockStateModelGenerator.TintType) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPointedDripstone() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPotionRecipe(Potion, Item, Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- registerPotionType(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- registerPressurePlate(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerPumpkins() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRandomHorizontalRotations(TexturedModel.Factory, Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRedstone() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRedstoneLamp() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRedstoneTorch() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerReloader(ResourceReloader) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManager
-
Registers a resource reloader to this manager.
- registerReloader(ResourceReloader) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
-
Registers a resource reloader to this manager.
- registerRepeater() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRespawnAnchor() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRod(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRoots(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerRotatable(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerScaffolding() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSculkSensor() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSeaPickle() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSerializer(TimerCallback.Serializer<C, ?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.TimerCallbackSerializer
- registerShulkerBox(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSimpleCubeAll(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSimpleState(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSingleton(Block, TexturedModel.Factory) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSmallDripleaf() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSmithingTable() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSmoothStone() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSnows() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSoulFire() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSouthDefaultHorizontalFacing(TexturedModel.Factory, Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerStateWithModelReference(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerStonecutter() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerStraightRail(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerStructureBlock() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSunflower() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerSweetBerryBush() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTallSeagrass() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTexture(TextureManager, ResourceManager, Identifier, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
- registerTexture(TextureManager, ResourceManager, Identifier, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.AsyncTexture
- registerTexture(Identifier, AbstractTexture) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- registerTintableCross(Block, BlockStateModelGenerator.TintType) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTintableCross(Block, BlockStateModelGenerator.TintType, Texture) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTintableCrossBlockState(Block, BlockStateModelGenerator.TintType) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTintableCrossBlockState(Block, BlockStateModelGenerator.TintType, Texture) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTopSoil(Block, Identifier, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTopSoils() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTorch(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTrapdoor(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- registerTrapdoor(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTripwire() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTripwireHook() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTurnableRail(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerTurtleEgg() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- registerType(String, Registry<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.stat.Stats
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema100
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema102
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1022
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema106
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1125
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema135
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v1
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v4
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v6
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1451v7
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1460
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema1466
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema2551
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema704
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema705
- registerTypes(Schema, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>, Map<String, Supplier<TypeTemplate>>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.schema.Schema99
- registerVariants(BiFunction<T1, T2, List<BlockStateVariant>>) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.DoubleProperty
- registerWallPlant(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
- RegistrationEnvironment(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
- registrationType - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- RegistrationType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.sound.Sound.RegistrationType
- registries - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager.Impl
- REGISTRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- REGISTRIES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- registry - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
- registry - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider
- registry - 类 中的变量net.minecraft.stat.StatType
- registry - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- registry - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
- registry - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializing.TypeHandler
- registry - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager.Info
- registry - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.RegistryKey
-
The identifier of the registry in the root registry.
- Registry<T> - net.minecraft.util.registry中的类
- Registry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, Lifecycle) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.Registry
- REGISTRY - 枚举 中的静态变量net.minecraft.client.font.FontType
- REGISTRY - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePool
- REGISTRY_CODEC - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.ConfiguredCarver
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeature
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeature
- REGISTRY_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.ConfiguredSurfaceBuilder
- REGISTRY_ELEMENT_CODEC - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeature
- REGISTRY_KEYS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
- RegistryCodec<E> - net.minecraft.util.dynamic中的类
-
A codec for
SimpleRegistry. - RegistryCodec(RegistryKey<? extends Registry<E>>, Lifecycle, Codec<E>) - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- RegistryElementCodec<E> - net.minecraft.util.dynamic中的类
-
A codec for registry elements.
- RegistryElementCodec(RegistryKey<? extends Registry<E>>, Codec<E>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
- registryGetter - 类 中的变量net.minecraft.tag.TagGroupLoader
- registryKey - 类 中的变量net.minecraft.tag.RequiredTagList
- registryKey - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryLookupCodec
- registryKey - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.Registry
-
The key representing the type of elements held by this registry.
- registryKey - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- RegistryKey<T> - net.minecraft.util.registry中的类
-
Represents a key for a value in a registry in a context where a root registry is available.
- RegistryKey(Identifier, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.RegistryKey
- RegistryLookupCodec<E> - net.minecraft.util.dynamic中的类
- RegistryLookupCodec(RegistryKey<? extends Registry<E>>) - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryLookupCodec
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.tag.TagManagerLoader
- registryManager - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
- RegistryManagerEntry(RegistryKey<T>, int, T) - 类 的构造器net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry.RegistryManagerEntry
- RegistryOps<T> - net.minecraft.util.dynamic中的类
- RegistryOps(DynamicOps<T>, RegistryOps.EntryLoader, DynamicRegistryManager, IdentityHashMap<RegistryKey<? extends Registry<?>>, RegistryOps.ValueHolder<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps
- RegistryOps.EntryLoader - net.minecraft.util.dynamic中的接口
- RegistryOps.EntryLoader.Impl - net.minecraft.util.dynamic中的类
- RegistryOps.ValueHolder<E> - net.minecraft.util.dynamic中的类
- RegistryReadingOps<T> - net.minecraft.util.dynamic中的类
-
A dynamic ops that encode an id for a registry element rather than a full object.
- RegistryReadingOps(DynamicOps<T>, DynamicRegistryManager) - 类 的构造器net.minecraft.util.dynamic.RegistryReadingOps
- registryRef - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryCodec
- registryRef - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
- registryTagManager - 类 中的变量net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- RegistryWorldView - net.minecraft.world中的接口
-
A world view or
World's superinterface that exposes access to a registry manager. - REGULAR_BEEHIVES_TREES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.Decorators
- REGULAR_TEMPLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
- REGULAR_TO_INFESTED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.InfestedBlock
- regularBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.InfestedBlock
- regularEntityCount - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- rehash(int) - 类 中的方法net.minecraft.class_6136.class_6137
- REINFORCEMENT - net.minecraft.entity.SpawnReason
- reinitializeBrain(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- reject(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- REJECT_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- REJECT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- rejectButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- RejectButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.RejectButton
- rejectInvitation(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- relative - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType.Angle
- relative - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.CoordinateArgument
- relativeCopy(Path, Path, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
Copies a file contained in the folder
srcto the folderdest. - relativePath - 类 中的变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- relativePos - 异常错误 中的变量net.minecraft.test.PositionedException
- RelativePosition(String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSource.RelativePosition
- relativeRowInSiblings - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- relativize(File, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
- release() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.EffectProgram
- release() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Program
- release() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- release(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- release(Source) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEngine
- release(Source) - 接口 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSet
- release(Source) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundEngine.SourceSetImpl
- RELEASE_SHIFT_KEY - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- RELEASE_USE_ITEM - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
- releaseAllTickets() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- releaseBee(World, BlockPos, BlockState, BeehiveBlockEntity.Bee, List<Entity>, BeehiveBlockEntity.BeeState, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
- releaseLightTicket(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- releaseTarget - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- releaseTextureId(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- releaseTicket() - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
- releaseTicket(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- releaseTicket(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- releaseTicketFor(MemoryModuleType<GlobalPos>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- reload - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- reload() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModels
- reload() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- reload() - 类 中的方法net.minecraft.client.search.IdentifierSearchableContainer
- reload() - 接口 中的方法net.minecraft.client.search.SearchableContainer
- reload() - 类 中的方法net.minecraft.client.search.TextSearchableContainer
- reload(Iterable<Recipe<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.client.recipebook.ClientRecipeBook
- reload(Executor, Executor, CompletableFuture<Unit>, List<ResourcePack>) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManager
-
Performs a reload.
- reload(Executor, Executor, CompletableFuture<Unit>, List<ResourcePack>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
-
Performs a reload.
- reload(Executor, Executor, List<ResourcePack>, CompletableFuture<Unit>) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManager
-
Performs a reload.
- reload(List<ResourcePack>, DynamicRegistryManager, CommandManager.RegistrationEnvironment, int, Executor, Executor) - 类 中的静态方法net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- reload(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRendererFactories
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLoader
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.language.LanguageManager
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.search.SearchManager
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.SynchronousResourceReloader
-
Performs the reload in the apply executor, or the game engine.
- reload(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.FoliageColormapResourceSupplier
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourceReloader
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.resource.SinglePreparationResourceReloader
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.SynchronousResourceReloader
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.server.function.FunctionLoader
-
Performs a reload.
- reload(ResourceReloader.Synchronizer, ResourceManager, Profiler, Profiler, Executor, Executor) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManagerLoader
-
Performs a reload.
- reload(ServerAdvancementLoader) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- ReloadableResourceManager - net.minecraft.resource中的接口
-
A resource manager that has a reload mechanism.
- ReloadableResourceManagerImpl - net.minecraft.resource中的类
- ReloadableResourceManagerImpl(ResourceType) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
- ReloadableResourceManagerImpl.FailedReload - net.minecraft.resource中的类
- ReloadableResourceManagerImpl.PackAdditionFailedException - net.minecraft.resource中的异常错误
- reloadColor() - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- ReloadCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ReloadCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ReloadCommand
- reloadCompleteTime - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- reloadEntityRenderers(EntityRendererFactory.Context) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- RELOADER_WEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
-
The weight of reloaders' progress in the total progress calculation.
- reloaderCount - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
- reloaders - 类 中的变量net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
- reloading - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- reloadModels() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemModels
- reloadPlayerRenderers(EntityRendererFactory.Context) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- reloadResources() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- reloadResources(Collection<String>) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Reloads this server's datapacks.
- reloadResourcesConcurrently() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- reloadSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- reloadStartTime - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- reloadTimer - 类 中的变量net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload
- reloadWhitelist() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- reloadWhitelist() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- rem(long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6136
- remaining - 类 中的变量net.minecraft.village.ZombieSiegeManager
- remaining - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkUpdateState
- REMAINING_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.ChunkUpdateState
- remainingActions - 类 中的变量net.minecraft.entity.LightningEntity
- remainTicks - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleFadeS2CPacket
- remap(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
- remapTexture(NativeImage) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
- remember(MemoryModuleType<U>, Optional<? extends U>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- remember(MemoryModuleType<U>, U) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- remember(MemoryModuleType<U>, U, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- rememberGroupHunting(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- rememberHunting(AbstractPiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- rememberIronGolem(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.GolemLastSeenSensor
- rememberWalkTarget(LivingEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
- reminderTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- remoteServer - 类 中的变量net.minecraft.client.ClientGameSession
- remoteSubscriptionId - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- removalReason - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- RemovalReason(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.Entity.RemovalReason
- removalTime - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameTestDebugRenderer.Marker
- removalTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- remove() - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet.SetIterator
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
- remove(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- remove(long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.LevelPrioritizedQueue
- remove(long, ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
- remove(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
- remove(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
- remove(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- remove(Predicate<ItemStack>, int, Inventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- remove(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
- remove(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- remove(K) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
- remove(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementManager
- remove(ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
- remove(TutorialToast) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
-
Removes an active tutorial from this manager if it's present and hides the toast.
- remove(Goal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- remove(CommandBossBar) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBarManager
- remove(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.EntityList
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager.Listener
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
- remove(Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Listener
- remove(Entity.RemovalReason) - 接口 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityChangeListener
- remove(Inventory, Predicate<ItemStack>, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
-
Removes a number, not exceeding
maxCount, of items from an inventory based on a predicate and returns that number. - remove(Item) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.ItemCooldownManager
- remove(ItemStack, Predicate<ItemStack>, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
-
Removes a number, not exceeding
maxCount, of items from an item stack based on a predicate and returns that number. - remove(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NbtPath
- remove(Tag, String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NbtOps
- remove(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- remove(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- remove(ServerConfigEntry<K>) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
- remove(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
- remove(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- remove(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- remove(VillageGossipType) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips.Reputation
- remove(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityIndex
- remove(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
- remove(T, String) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.ForwardingDynamicOps
- REMOVE - net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.PlayerOperation
- REMOVE - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
- REMOVE - net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.Operation
- REMOVE - net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket.Action
- REMOVE - net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard.UpdateMode
- REMOVE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
-
The
TeamS2CPacket.packetTypethat removes a team. - REMOVE_ACTION - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
- REMOVE_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TagCommand
- REMOVE_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
- REMOVE_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
- REMOVE_PLAYER - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
- REMOVE_PLAYERS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
-
The
TeamS2CPacket.packetTypethat removes a few players from a team. - REMOVE_TOOLTIP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- removeAll(Set<Identifier>) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementManager
- removeAllBlockEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- removeAllPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- removeAtIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- removeBanner(BlockView, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- removeBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- removeBlock(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- removeBlock(BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ModifiableWorld
- removeBlock(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- removeBlockBreakingInfo(BlockBreakingInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- removeBlockEntity(int) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
- removeBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- removeBlockEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- removeBlockEntityTicker(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- removeBossBar(ServerCommandSource, CommandBossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
- removeButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- removeButton(ButtonWidget) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- removeChunk(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkToNibbleArrayMap
- removeChunk(MessageListener<T>, long, Runnable, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem
- removeChunkSectionLocalY(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- removeClickEvents(Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
- removeColor(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.item.DyeableItem
- removeCondition(LootCondition) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext
- removeConflicts(List<EnchantmentLevelEntry>, EnchantmentLevelEntry) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Remove entries conflicting with the picked entry from the possible entries.
- removeCustomName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- removed - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CraftingScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ForgingScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.InventoryScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
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- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.GameOptionsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
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- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.OptimizeWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsNotificationsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- removed() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- REMOVED_FAILURE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
- removedEntities - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- removedServers - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- removeEmptyPages() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- removeEnchantments(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.SkeletonHorseTrapTriggerGoal
- removeEntity(int, Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- RemoveEntityStatusEffectS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- RemoveEntityStatusEffectS2CPacket(int, StatusEffect) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
- RemoveEntityStatusEffectS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
- removeEntry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- removeEntry(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- removeFirstLong() - 类 中的方法net.minecraft.class_6136
- removeFirstStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BundleItem
- removeFormattingCodes(StringVisitable) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.font.TextVisitFactory
- removeFrame(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- removeFromDimension() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- removeFromDimension() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- removeFromFrame(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- removeFromOperators(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
- removeFromOperators(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- removeFromWave(RaiderEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- RemoveGolemGossipFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RemoveGolemGossipFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RemoveGolemGossipFix
- removeIcon(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- removeIfEmpty(long, EntityTrackingSection<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
- removeIfInvalid(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- removeIgloos(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.IglooMetadataRemovalFix
- removeInvalidBees() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- removeInvalidEntries() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
- removeItem(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- removeItem(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
-
Searches this inventory for the specified item and removes the given amount from this inventory.
- removeLeader(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- removeListener(InventoryChangedListener) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- removeListener(ScreenHandlerListener) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- removeListener(WorldBorderListener) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
- removeListener(GameEventListener) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher
-
Removes a listener from this dispatcher if it is present.
- removeListener(GameEventListener) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
-
Removes a listener from this dispatcher if it is present.
- removeMessage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- removeMetadata(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.IglooMetadataRemovalFix
- removeModifier(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- removeModifier(EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- removeModifiers(Multimap<EntityAttribute, EntityAttributeModifier>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
- removeObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- removeObsoleteRaiders() - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- RemoveOffHandItemTask<E extends PiglinEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RemoveOffHandItemTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RemoveOffHandItemTask
- removeOne(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- removeOutdatedHives() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- removePassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- removePendingUpdate(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- removePendingUpdate(long, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- removePendingUpdateIf(LongPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- removePlayer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
- removePlayer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- removePlayer(ServerPlayerEntity, Entity.RemovalReason) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- removePlayerFromTeam(String, Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- removePlayerFromTeam(String, Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- removePointOfInterest(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- RemovePoiValidTagFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RemovePoiValidTagFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RemovePoiValidTagFix
- removePowderSnowSlow() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- removeProcessedBuffers() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- removeProcessor(StructureProcessor) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- removeRecord(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.JukeboxBlock
- removeScoreboardObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- removeScoreboardTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- removeSection(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
- removeSection(ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
- removeSection(ChunkLightProvider<?, ?>, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightStorage
- removeSelection() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- removeSoulSpeedBoost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
-
Removes the stack currently stored at the indicated slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.HopperBlockEntity
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LootableContainerBlockEntity
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingResultInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.DoubleInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.Inventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantInventory
-
Removes a specific number of items from the given slot.
- removeStack(List<ItemStack>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Inventories
- removeStatusEffect(StatusEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
-
Removes a status effect from this entity.
- removeStatusEffectInternal(StatusEffect) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
-
Removes a status effect from this entity without calling any listener.
- removeStatusEffectInternal(StatusEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
-
Removes a status effect from this entity without calling any listener.
- removeStoppedClients() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconListener
- removeSubTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- removeTask - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage
- removeTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- removeTicket(long, ChunkTicket<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- removeTicket(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- removeTicket(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
-
Removes a chunk ticket from the ticket manager.
- removeTicketWithLevel(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- removeValidTag(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.RemovePoiValidTagFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.BeehiveRenameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.BlockNameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityCodSalmonFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityPufferfishRenameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityRavagerRenameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityRenameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityTheRenameningBlock
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityTippedArrowFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombifiedPiglinRenameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ItemNameFix
- rename(String) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.PointOfInterestRenameFix
- RENAMED_ADVANCEMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.AdvancementsFix
- RENAMED_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.BiomesFix
- RENAMED_BLOCK_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.BlockEntityIdFix
- RENAMED_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityIdFix
- RENAMED_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- RENAMED_ENTITY_STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- RENAMED_FISH - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityPufferfishRenameFix
- RENAMED_GENERAL_STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- RENAMED_ITEM_STATS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StatsCounterFix
- RENAMED_MOTIVES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityPaintingMotiveFix
- renameHeightmapTags(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.HeightmapRenamingFix
- RenameItemC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- RenameItemC2SPacket(String) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket
- RenameItemC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket
- RenameItemStackAttributesFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- RenameItemStackAttributesFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.RenameItemStackAttributesFix
- renameMotive(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityPaintingMotiveFix
- renamePotionToItem(Dynamic<?>) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.EntityProjectileOwnerFix
- renameProperties(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.JigsawPropertiesFix
- renamer - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.AdvancementRenameFix
- renamer - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.RecipeRenameFix
- renames - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.BiomeRenameFix
- RENAMES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityZombifiedPiglinRenameFix
- RENAMES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.RenameItemStackAttributesFix
- renameTask(Path, Path) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- render() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
- render(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- render(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- render(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- render(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.RotatingCubeMapRenderer
- render(float, float, float, ChunkBuilder.ChunkData, BlockBufferBuilderStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.RebuildTask
- render(float, long, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- render(E, double, double, double, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- render(E, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- render(BannerBlockEntity, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- render(BeaconBlockEntity, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
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- render(CampfireBlockEntity, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.CampfireBlockEntityRenderer
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- render(MobSpawnerBlockEntity, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.MobSpawnerBlockEntityRenderer
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- render(Screen, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsLabel
- render(AbstractClientPlayerEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- render(BlockEntityRenderer<T>, T, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- render(Camera, float, ClientWorld, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
- render(EntityModel<T>, EntityModel<T>, Identifier, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, T, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.feature.FeatureRenderer
- render(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
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- render(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud
- render(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- render(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, BlockState, BakedModel, float, float, float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
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- render(MatrixStack, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- render(MatrixStack, float, long, boolean, Camera, GameRenderer, LightmapTextureManager, Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- render(MatrixStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- render(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- render(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
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- render(MatrixStack, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.AcceptButton
- render(MatrixStack, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.RejectButton
- render(MatrixStack, int, int, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.Drawable
- render(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
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- render(TropicalFishEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TropicalFishEntityRenderer
- render(TurtleEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TurtleEntityRenderer
- render(WolfEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WolfEntityRenderer
- render(DragonFireballEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.DragonFireballEntityRenderer
- render(FireworkRocketEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.FireworkEntityRenderer
- render(FishingBobberEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.FishingBobberEntityRenderer
- render(LlamaSpitEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LlamaSpitEntityRenderer
- render(ShulkerBulletEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ShulkerBulletEntityRenderer
- render(TridentEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TridentEntityRenderer
- render(WitherSkullEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.WitherSkullEntityRenderer
- render(TntEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TntEntityRenderer
- render(BoatEntity, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.BoatEntityRenderer
- render(ItemStack, ModelTransformation.Mode, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- render(BlockRenderView, BakedModel, BlockState, BlockPos, MatrixStack, VertexConsumer, boolean, Random, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- render(BlockRenderView, BlockPos, VertexConsumer, FluidState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.FluidRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.FlyingItemEntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ItemFrameEntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MinecartEntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MobEntityRenderer
- render(T, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ProjectileEntityRenderer
- render(T, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderer
- render(T, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.ChestBlockEntityRenderer
- render(T, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- RENDER_BOTH_HANDS - net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- RENDER_DISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- RENDER_MAIN_HAND_ONLY - net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- RENDER_OFF_HAND_ONLY - net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- RENDER_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- RENDER_SHULKER_BOX_DYED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- RENDER_THREAD_TESSELATOR - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- RenderableGlyph - net.minecraft.client.font中的接口
- renderArm(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, AbstractClientPlayerEntity, ModelPart, ModelPart) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- renderArm(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, Arm) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderArmHoldingItem(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, float, float, Arm) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderArmor(MatrixStack, VertexConsumerProvider, T, EquipmentSlot, int, A) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
- renderArmorParts(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, ArmorItem, boolean, A, boolean, float, float, float, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
- renderArrow(MatrixStack, TradeOffer, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- renderBackground(int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CreditsScreen
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DemoScreen
-
Renders the background of this screen.
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
-
Renders the background of this screen.
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.option.LanguageOptionsScreen.LanguageSelectionListWidget
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
-
Renders the background of this screen.
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.EntityStatsListWidget
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.GeneralStatsListWidget
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
- renderBackground(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
- renderBackground(MatrixStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
-
Renders the background of this screen.
- renderBackgroundTexture(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
-
Renders the fullscreen background texture of this screen.
- renderBackupItem(MatrixStack, Backup, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionListEntry
- renderBakedItemModel(BakedModel, ItemStack, int, int, MatrixStack, VertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderBakedItemQuads(MatrixStack, VertexConsumer, List<BakedQuad>, ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderBanner - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderBeam(MatrixStack, VertexConsumerProvider, float, long, int, int, float[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- renderBeam(MatrixStack, VertexConsumerProvider, Identifier, float, float, long, int, int, float[], float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- renderBeamFace(Matrix4f, Matrix3f, VertexConsumer, float, float, float, float, int, int, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- renderBeamLayer(MatrixStack, VertexConsumer, float, float, float, float, int, int, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- renderBeamVertex(Matrix4f, Matrix3f, VertexConsumer, float, float, float, float, int, float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- renderBed - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderBg(MatrixStack, MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- renderBg(MatrixStack, MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- renderBlock(BlockState, BlockPos, BlockRenderView, MatrixStack, VertexConsumer, boolean, Random) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- renderBlock(TntMinecartEntity, float, BlockState, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.TntMinecartEntityRenderer
- renderBlock(T, float, BlockState, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.MinecartEntityRenderer
- renderBlockAsEntity(BlockState, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- renderBook(MatrixStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BookModel
- renderBossBar(MatrixStack, int, int, BossBar) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.ButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeGroupButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.CheckboxWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.LockButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.PageTurnWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.TexturedButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.CloseButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.NewsButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.PendingInvitesButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.ShowPopupButton
- renderButton(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen.FrameButton
- RenderCall - com.mojang.blaze3d.systems中的接口
- RenderCallStorage - com.mojang.blaze3d.systems中的类
- RenderCallStorage() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.systems.RenderCallStorage
- renderCanvas(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int, ModelPart, SpriteIdentifier, boolean, List<Pair<BannerPattern, DyeColor>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- renderCanvas(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int, ModelPart, SpriteIdentifier, boolean, List<Pair<BannerPattern, DyeColor>>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- renderCape(MatrixStack, VertexConsumer, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- renderChestEnder - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderChestNormal - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderChestTrapped - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderChunkDebugInfo(Camera) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderClouds(BufferBuilder, double, double, double, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderClouds(MatrixStack, Matrix4f, float, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderConduit - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.BuiltinModelItemRenderer
- renderCrosshair(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- renderCrosshair(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderCrystalBeam(float, float, float, float, int, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer
- renderCuboid(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart.Cuboid
- renderCuboids(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
- renderDamage(BlockState, BlockPos, BlockRenderView, MatrixStack, VertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- renderDarkSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderDecorations(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- renderDecorations(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderDemoTimer(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRendererFactory.Context
- renderDispatcher - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRendererFactory.Context
- renderDistanceMultiplier - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
- renderEars(MatrixStack, VertexConsumer, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- renderedEntity - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- renderedText() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.TextRenderingUtils.LineSegment
- renderEndSky(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderEntity(E, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- renderEntity(Entity, double, double, double, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
- rendererFactories - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- rendererPatterns - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager.WarningPatternLoader
- renderers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- renderers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderExperienceBar(MatrixStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderExtra(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.BaseButtonWidget
- renderExtra(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- renderExtra(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.IconButtonWidget
- renderFire(MatrixStack, VertexConsumerProvider, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderFireOverlay(MinecraftClient, MatrixStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameOverlayRenderer
- renderFirstBuyItem(MatrixStack, ItemStack, ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- renderFirstPersonItem(AbstractClientPlayerEntity, float, float, Hand, float, ItemStack, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderFirstPersonMap(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderFlashingBlock(BlockState, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.TntMinecartEntityRenderer
-
Renders a given block state into the given buffers either normally or with a bright white overlay.
- renderFlat(BlockRenderView, BakedModel, BlockState, BlockPos, MatrixStack, VertexConsumer, boolean, Random, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- renderFloatingItem(int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderFluid(BlockPos, BlockRenderView, VertexConsumer, FluidState) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockRenderManager
- renderForeground(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- renderForeground(MatrixStack, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.ForgingScreen
- renderGrid(MatrixStack, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- renderGuiItemIcon(ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderGuiItemModel(ItemStack, int, int, BakedModel) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderGuiItemOverlay(TextRenderer, ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Renders the overlay for items in GUIs, including the damage bar and the item count.
- renderGuiItemOverlay(TextRenderer, ItemStack, int, int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Renders the overlay for items in GUIs, including the damage bar and the item count.
- renderGuiQuad(BufferBuilder, int, int, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderHand - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderHand(MatrixStack, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderHeader - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderHeader(MatrixStack, int, int, Tessellator) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget
- renderHeader(MatrixStack, int, int, Tessellator) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen.ItemStatsListWidget
- renderHeader(MatrixStack, int, int, Tessellator) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderHealthValue - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderHeldItemTooltip(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderHitbox(MatrixStack, VertexConsumer, Entity, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderHitboxes - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderHotbar(float, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderHotbarItem(int, int, float, PlayerEntity, ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderIcon(ItemRenderer, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.ChangePageSpectatorMenuCommand
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu.CloseSpectatorMenuCommand
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenuCommand
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu.TeleportToSpecificTeamCommand
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportSpectatorMenu
- renderIcon(MatrixStack, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportToSpecificPlayerSpectatorCommand
- renderIcon(MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- renderIcon(MatrixStack, int, int, Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry
- renderIcon(MatrixStack, int, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry
- renderIconBackgroundTexture(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen.SuperflatLayersListWidget.SuperflatLayerEntry
- renderIcons(ItemRenderer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeGroupButtonWidget
- renderingPanorama - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderInGui(ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Renders an item in a GUI without an attached entity.
- renderInGuiWithOverrides(LivingEntity, ItemStack, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Renders an item in a GUI with an attached entity.
- renderInGuiWithOverrides(ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
-
Renders an item in a GUI with the player as the attached entity for calculating model overrides.
- renderInGuiWithOverrides(ItemStack, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderInvisibleBlocks(StructureBlockBlockEntity, VertexConsumer, BlockPos, boolean, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.StructureBlockBlockEntityRenderer
- renderInvitedItem(MatrixStack, PlayerInfo, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionListEntry
- renderInWallOverlay(Sprite, MatrixStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameOverlayRenderer
- renderItem(float, MatrixStack, VertexConsumerProvider.Immediate, ClientPlayerEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderItem(LivingEntity, ItemStack, ModelTransformation.Mode, boolean, MatrixStack, VertexConsumerProvider, World, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderItem(MatrixStack, LevelSummary, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldListEntry
- renderItem(LivingEntity, ItemStack, ModelTransformation.Mode, boolean, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderItem(LivingEntity, ItemStack, ModelTransformation.Mode, Arm, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.HeldItemFeatureRenderer
- renderItem(LivingEntity, ItemStack, ModelTransformation.Mode, Arm, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.PlayerHeldItemFeatureRenderer
- renderItem(ItemStack, ModelTransformation.Mode, boolean, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, int, BakedModel) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderItem(ItemStack, ModelTransformation.Mode, int, int, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemRenderer
- renderLabelIfPresent(AbstractClientPlayerEntity, Text, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- renderLabelIfPresent(T, Text, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
- renderLabelIfPresent(T, Text, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.ItemFrameEntityRenderer
- renderLatencyIcon(MatrixStack, int, int, int, PlayerListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- renderLayer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.MapRenderer.MapTexture
- renderLayer(RenderLayer, MatrixStack, double, double, double, Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- RenderLayer - net.minecraft.client.render中的类
- RenderLayer(String, VertexFormat, VertexFormat.DrawMode, int, boolean, boolean, Runnable, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderLayer
- RenderLayer.MultiPhase - net.minecraft.client.render中的类
- RenderLayer.MultiPhaseParameters - net.minecraft.client.render中的类
- RenderLayer.MultiPhaseParameters.Builder - net.minecraft.client.render中的类
- RenderLayer.OutlineMode - net.minecraft.client.render中的枚举
- RenderLayers - net.minecraft.client.render中的类
- RenderLayers() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderLayers
- renderLeftArm(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, AbstractClientPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- renderLeftText(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- renderLightSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderLines(MatrixStack, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- renderList(MatrixStack, int, int, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderLocal(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- renderMainHand - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- renderManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRendererFactory.Context
- renderManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderMapInBothHands(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderMapInOneHand(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, float, Arm, float, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- renderMcoServerItem(RealmsServer, MatrixStack, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionListEntry
- renderModel(EntityModel<T>, Identifier, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, T, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.feature.FeatureRenderer
- renderModel(BlockPos, BlockState, MatrixStack, VertexConsumerProvider, World, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.PistonBlockEntityRenderer
- renderMoreInfo(MatrixStack, int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- renderMountHealth(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderMountJumpBar(MatrixStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- renderMousehoverTooltip(MatrixStack, List<Text>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- renderName - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemGroup
- renderNews(MatrixStack, int, int, boolean, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- renderObject(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, Entity, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckArrowsFeatureRenderer
- renderObject(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, Entity, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckObjectsFeatureRenderer
- renderObject(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, Entity, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckStingersFeatureRenderer
- renderOffHand - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer.HandRenderType
- renderOrderedTooltip(MatrixStack, List<? extends OrderedText>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderOverlay(Identifier, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderOverlays(MinecraftClient, MatrixStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameOverlayRenderer
- renderPart(MatrixStack, VertexConsumerProvider, ModelPart, Direction, SpriteIdentifier, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BedBlockEntityRenderer
- renderParticles(MatrixStack, VertexConsumerProvider.Immediate, LightmapTextureManager, Camera, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- renderPendingInvitationItem(MatrixStack, PendingInvite, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry
- RenderPhase - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase(String, Runnable, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderPhase
- RenderPhase.Cull - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.DepthTest - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Layering - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Lightmap - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.LineWidth - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.OffsetTexturing - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Overlay - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Shader - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Target - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Texture - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.TextureBase - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Textures - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Textures.Builder - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Texturing - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Toggleable - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.Transparency - net.minecraft.client.render中的类
- RenderPhase.WriteMaskState - net.minecraft.client.render中的类
- renderPitch - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- renderPortalOverlay(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderProgressBar(MatrixStack, int, int, int, int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- renderQuad(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, float, float, float, List<BakedQuad>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- renderQuad(BlockRenderView, BlockState, BlockPos, VertexConsumer, MatrixStack.Entry, BakedQuad, float, float, float, float, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- renderQuadsFlat(BlockRenderView, BlockState, BlockPos, int, int, boolean, MatrixStack, VertexConsumer, List<BakedQuad>, BitSet) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- renderQuadsSmooth(BlockRenderView, BlockState, BlockPos, MatrixStack, VertexConsumer, List<BakedQuad>, float[], BitSet, BlockModelRenderer.AmbientOcclusionCalculator, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- renderRecipeBackground(MatrixStack, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- renderRecipeIcons(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StonecutterScreen
- renderRightArm(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, AbstractClientPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- renderRightText(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- renderScoreboardObjective(ScoreboardObjective, int, String, int, int, PlayerListEntry, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- renderScoreboardSidebar(MatrixStack, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderScrollbar(MatrixStack, int, int, TradeOfferList) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen
- renderSelection - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- renderShadow(MatrixStack, VertexConsumerProvider, Entity, float, float, WorldView, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderShadowPart(MatrixStack.Entry, VertexConsumer, WorldView, BlockPos, double, double, double, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderShadows - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- renderShoulderParrot(MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, T, float, float, float, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.ShoulderParrotFeatureRenderer
- renderSide(T, Matrix4f, VertexConsumer, float, float, float, float, float, float, float, float, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- renderSides(T, Matrix4f, VertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- renderSkull(Direction, float, float, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int, SkullBlockEntityModel, RenderLayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.SkullBlockEntityRenderer
- renderSky(MatrixStack, Matrix4f, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderSmooth(BlockRenderView, BakedModel, BlockState, BlockPos, MatrixStack, VertexConsumer, boolean, Random, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer
- rendersOutsideBoundingBox(BeaconBlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BeaconBlockEntityRenderer
- rendersOutsideBoundingBox(StructureBlockBlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.StructureBlockBlockEntityRenderer
- rendersOutsideBoundingBox(T) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderer
- renderSpectatorCommand(MatrixStack, int, int, float, float, SpectatorMenuCommand) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- renderSpectatorMenu(MatrixStack, float, int, int, SpectatorMenuState) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SpectatorHud
- renderSpyglass(LivingEntity, ItemStack, Arm, MatrixStack, VertexConsumerProvider, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.feature.PlayerHeldItemFeatureRenderer
- renderSpyglassOverlay(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderStage(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- renderStars() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderStars(BufferBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderStatItem(MatrixStack, int, int, Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- renderStatusBars(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderStatusEffectOverlay(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- RenderSystem - com.mojang.blaze3d.systems中的类
- RenderSystem() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- RenderSystem.IndexBuffer - com.mojang.blaze3d.systems中的类
- RenderSystem.IndexBuffer.IndexMapper - com.mojang.blaze3d.systems中的接口
- renderTabIcon(MatrixStack, ItemGroup) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- renderTabTooltipIfHovered(MatrixStack, ItemGroup, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- renderTaskQueue - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- renderTextHoverEffect(MatrixStack, Style, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderTextProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.TextFieldWidget
- renderThread - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- renderThreadTesselator() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- renderTickCounter - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- RenderTickCounter - net.minecraft.client.render中的类
- RenderTickCounter(float, long) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.RenderTickCounter
- renderTooltip(SocialInteractionsScreen, MatrixStack, List<OrderedText>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry
- renderTooltip(MatrixStack, List<Text>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderTooltip(MatrixStack, List<Text>, Optional<TooltipData>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderTooltip(MatrixStack, ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- renderTooltip(MatrixStack, ItemStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderTooltip(MatrixStack, Text, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.CancelButtonWidget
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.DoneButtonWidget
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.MerchantScreen.WidgetButtonPage
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- renderToolTip(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ButtonWidget
- renderTooltipFromComponents(MatrixStack, List<TooltipComponent>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- renderTrialItem(MatrixStack, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.RealmSelectionListTrialEntry
- renderType - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardObjective
- RenderType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion.RenderType
- renderTypeArmorCutoutNoCullShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeArmorEntityGlintShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeArmorGlintShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeBeaconBeamShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeCrumblingShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeCutoutMippedShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeCutoutShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEndGatewayShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEndPortalShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEnergySwirlShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityAlphaShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityCutoutNoNullShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityCutoutNoNullZOffsetShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityCutoutShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityDecalShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityGlintDirectShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityGlintShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityNoOutlineShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityShadowShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntitySmoothCutoutShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntitySolidShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityTranslucentCullShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEntityTranslucentShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeEyesShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeGlintDirectShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeGlintShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeGlintTranslucentShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeItemEntityTranslucentCullShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeLeashShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeLightningShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeLinesShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeOutlineShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeSolidShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTextSeeThroughShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTextShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTranslucentMovingBlockShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTranslucentNoCrumblingShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTranslucentShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeTripwireShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderTypeWaterMaskShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderUnderwaterOverlay(MinecraftClient, MatrixStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameOverlayRenderer
- renderVignetteOverlay(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- renderWeather(LightmapTextureManager, float, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderWidgets(MatrixStack, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- renderWorld(float, long, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- renderWorldBorder(Camera) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- renderWorldTemplateItem(MatrixStack, WorldTemplate, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionListEntry
- renderYaw - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- renewButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- reorder(List<StringVisitable>) - 类 中的方法net.minecraft.util.Language
- reorder(StringVisitable) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.language.TranslationStorage
- reorder(StringVisitable) - 类 中的方法net.minecraft.util.Language
- reorder(StringVisitable, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resource.language.ReorderingUtil
- ReorderingUtil - net.minecraft.client.resource.language中的类
- ReorderingUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.language.ReorderingUtil
- reorganize(Dynamic<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.PointOfInterestReorganizationFix
- REPAIR_COST_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ItemStack
- REPAIR_ITEM - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
- REPAIR_STATION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for blocks that can repair tools, including grindstone and anvils.
- repairIngredient - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ToolMaterials
- repairIngredientSupplier - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- RepairItemRecipe - net.minecraft.recipe中的类
- RepairItemRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.RepairItemRecipe
- repairItemUsage - 类 中的变量net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
- repairPlayerGears(PlayerEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
-
Repairs a player's gears using the experience recursively, until the experience is all used or all gears are repaired.
- repeat - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- repeat(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
-
Applies the
minecraft:countdecorator, which repeats the input positionscounttimes. - repeat(IntProvider) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
-
Applies the
minecraft:countdecorator, which repeats the input positions by the value of thecountdistribution. - repeatable - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.PieceData
- repeatDelay - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- REPEATED_NARRATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.Realms
- RepeatedNarrator - net.minecraft.client.realms中的类
- RepeatedNarrator(Duration) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RepeatedNarrator
- RepeatedNarrator.Parameters - net.minecraft.client.realms中的类
- REPEATER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REPEATER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RepeaterBlock - net.minecraft.block中的类
- RepeaterBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RepeaterBlock
- repeatEvents - 类 中的变量net.minecraft.client.Keyboard
- REPEATING_COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- REPEATING_COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RepeatingAudioStream - net.minecraft.client.sound中的类
- RepeatingAudioStream(RepeatingAudioStream.DelegateFactory, InputStream) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.RepeatingAudioStream
- RepeatingAudioStream.DelegateFactory - net.minecraft.client.sound中的接口
- RepeatingAudioStream.ReusableInputStream - net.minecraft.client.sound中的类
- repeatRandomly(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
-
Applies the
minecraft:countdecorator, which repeats the input positions by a random number between 0 andmaxCount. - replace - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundEntry
- replace - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Builder
- replace - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction
- replace(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction.Builder
- replace(OptionalInt, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.MutableRegistry
-
If the given key is already present in the registry, replaces the entry associated with the given key with the new entry.
- replace(OptionalInt, RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
-
If the given key is already present in the registry, replaces the entry associated with the given key with the new entry.
- replace(BlockState, BlockState, WorldAccess, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
Replaces the
statewith thenewStateat thepos. - replace(BlockState, BlockState, WorldAccess, BlockPos, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
Replaces the
statewith thenewStateat thepos. - replace(Entity, List<ItemStack>, int, int, List<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
- REPLACE - net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operator
- REPLACE - net.minecraft.server.command.FillCommand.Mode
- REPLACE - net.minecraft.server.command.SetBlockCommand.Mode
- replaceable - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- replaceable - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- replaceable - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeatureConfig
- replaceable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
- REPLACEABLE_GOAL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- REPLACEABLE_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- REPLACEABLE_UNDERWATER_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- ReplaceBlobsFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ReplaceBlobsFeature(Codec<ReplaceBlobsFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ReplaceBlobsFeature
- ReplaceBlobsFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- ReplaceBlobsFeatureConfig(BlockState, BlockState, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.ReplaceBlobsFeatureConfig
- replaceCurrentMusic - 类 中的变量net.minecraft.sound.MusicSound
- replaced - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
- replaceEntries(Collection<E>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
- replaceEntries(Collection<E>) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
- replaceIcons(List<MapIcon>) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
- replaceInvalidChars(String, CharPredicate) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- replacementMap - 类 中的变量net.minecraft.structure.processor.BlackstoneReplacementStructureProcessor
- replaceWithBlackstone - 类 中的变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.Properties
- replaceWithCopy(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkToNibbleArrayMap
- replacing(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.Schemas
- replacing(Map<String, String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.Schemas
- replayQueue() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- reply(byte[], DatagramPacket) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- reply(ChannelHandlerContext, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.LegacyQueryHandler
- replyBuf - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler.Query
- report - 异常错误 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashException
- report - 类 中的变量net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
- report(String) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTableReporter
- reportMissing(StateManager<?, ?>, Consumer<String>) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.StatePredicate.Condition
- repositionFromBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
- Reputation() - 类 的构造器net.minecraft.village.VillagerGossips.Reputation
- Request<T extends Request<T>> - net.minecraft.client.realms中的类
- Request(String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Request
- REQUEST_HANDLED - 类 中的静态变量net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
- REQUEST_STATS - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket.Mode
- Request.Delete - net.minecraft.client.realms中的类
- Request.Get - net.minecraft.client.realms中的类
- Request.Post - net.minecraft.client.realms中的类
- Request.Put - net.minecraft.client.realms中的类
- RequestCommandCompletionsC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- RequestCommandCompletionsC2SPacket(int, String) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RequestCommandCompletionsC2SPacket
- RequestCommandCompletionsC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.RequestCommandCompletionsC2SPacket
- requestConfig - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload
- requestConfig - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileUpload
- requestedTeleportId - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestedTeleportPos - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestRespawn() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- requestRespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- requestTeleport(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- requestTeleport(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- requestTeleport(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestTeleport(double, double, double, float, float, Set<PlayerPositionLookS2CPacket.Flag>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestTeleport(double, double, double, float, float, Set<PlayerPositionLookS2CPacket.Flag>, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestTeleportAndDismount(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- requestTeleportAndDismount(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- requestTeleportAndDismount(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- requestUpload(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
- require(EntityAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer
- require(LootContextParameter<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
- requireAllCatsTamed(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- required - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
- required - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContextType
- required - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
- required - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- required() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- REQUIRED_FAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TestSet
- REQUIRED_TAG_LISTS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
- REQUIRED_TAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- REQUIRED_TAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- REQUIRED_TAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.FluidTags
- REQUIRED_TAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.GameEventTags
- REQUIRED_TAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- requiredActivityMemories - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- RequiredGroup(RequiredTagList<T>, CompletableFuture<? extends TagGroup<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.tag.TagManagerLoader.RequiredGroup
- requiredMemoryStates - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- requiredPlayerRange - 类 中的变量net.minecraft.world.MobSpawnerLogic
- requiredSuccesses - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- requiredSuccesses() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- RequiredTagList<T> - net.minecraft.tag中的类
-
Stores all required tags of a given type, so they can be updated to point to the new tag instances on datapack reload
- RequiredTagList(RegistryKey<? extends Registry<T>>, String) - 类 的构造器net.minecraft.tag.RequiredTagList
- RequiredTagList.TagWrapper<T> - net.minecraft.tag中的类
- RequiredTagListRegistry - net.minecraft.tag中的类
- RequiredTagListRegistry() - 类 的构造器net.minecraft.tag.RequiredTagListRegistry
- requiredTextures - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.Model
- requiredVerticalSpaceForTree - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- requireEnteringFluid(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- requireFoodItemsEaten(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- requireInJson(JsonObject, String, AdvancementEntityPredicateDeserializer) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Extended
-
Parses an extended entity check in a sub-value in JSON.
- requireListedAnimalsBred(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- requireListedBiomesVisited(Advancement.Task, List<RegistryKey<Biome>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.AdventureTabAdvancementGenerator
- requireListedFishBucketsFilled(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- requireListedFishCaught(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
- requireListedMobsKilled(Advancement.Task) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AdventureTabAdvancementGenerator
- requirement - 类 中的变量net.minecraft.tag.TagManagerLoader.RequiredGroup
- requirements - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement
- requirements - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- requirements - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementProgress
- requireResourcePack - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- requireResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- requireResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- REQUIRES_ENTITY_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- REQUIRES_PLAYER_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- requiresBlockBelow - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
- requiresConversion - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary
- requiresConversion() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary
- requiresNighttime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveThroughVillageGoal
- requiresTool() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- rescale - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelRotation
- RESERVED_WINDOWS_NAMES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.FileNameUtil
- reserveTicket() - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
- reset - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.criterion.CriterionProgress
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.option.KeyBinding
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.KeyCombo
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Camera
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderStorage
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.client.world.BiomeColorCache
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingFlamingPhase
- reset() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.DataStreamHelper
- reset(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- reset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.BiomeColorCache
- reset(String) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementProgress
- reset(Screen) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- reset(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud.SubtitleEntry
- RESET - net.minecraft.util.Formatting
- RESET_SEED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
- RESET_SQUID_THRUST_TIMER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- RESET_WOLF_SHAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- resetAngles(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
-
Resets the angles of the axolotl model.
- resetAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- resetBlock(int, BlockPos, ServerWorld) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestUtil
- resetBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructureStart
- resetButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsListWidget.KeyBindingEntry
- resetButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsOptionsScreen
- resetCallback - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- resetChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- resetChunkColor(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- resetCropCounter() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- resetCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- resetCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- resetDebugHudChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- resetEndCrystals() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- resetEntityScore(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- resetEquipProgress(Hand) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- resetIdleTimeout() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- resetLastAttackedTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- resetLength() - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.WidthLimitingVisitor
- resetLevel(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- resetLevel(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkSkyLightProvider
- resetLevel(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- resetLongJumpCooldown(GoatEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.GoatBrain
- resetLoveTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
- resetNetherPortalCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- resetNode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- resetNodeAndStop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- resetPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
-
Sets the number of ticks before this item entity can be picked up to 0.
- resetPlayerScore(String, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- resetPollinationTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- resetPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- resetPossibleActivities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- resetPossibleActivities(List<Activity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- resetPossibleActivities(Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- resetRangeMultiplier() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- resetReaderIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- resetScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- resetShake() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- resetSoundDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- resetStat(Stat<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- resetStat(Stat<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- resetTextureMatrix() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- resetTilt(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- resetTimeLeft(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
- ResettingNormalWorldTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- ResettingNormalWorldTask(ResetWorldInfo, long, Text, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.ResettingNormalWorldTask
- ResettingWorldTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- ResettingWorldTask(long, Text, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.ResettingWorldTask
- ResettingWorldTemplateTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- ResettingWorldTemplateTask(WorldTemplate, long, Text, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.ResettingWorldTemplateTask
- resetTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- resetTransparencyShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- resetUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
-
Resets the number of times this trade offer has been used.
- resetWeather() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- resetWorldButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- ResetWorldInfo - net.minecraft.client.realms.gui.screen中的类
- ResetWorldInfo(String, RealmsWorldGeneratorType, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.ResetWorldInfo
- resetWorldWithSeed(long, ResetWorldInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- resetWorldWithTemplate(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- resetWriterIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- resistance - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- resistance - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- RESISTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- resize(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- resize(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ChatScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- resize(MinecraftClient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.EditWorldScreen
- resizeHandler - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
- resizeInternal(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Framebuffer
- resizeListener - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
- resizePackedIntArray(int, int, long[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.BitStorageAlignFix
- resizeSubRectTo(int, int, int, int, NativeImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.NativeImage
- resolve(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>, Consumer<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Entry
- resolve(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>, Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.ObjectEntry
- resolve(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>, Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.OptionalObjectEntry
- resolve(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>, Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.OptionalTagEntry
- resolve(Function<Identifier, Tag<T>>, Function<Identifier, T>, Consumer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.TagEntry
- resolve(ItemStack, ServerCommandSource, PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.WrittenBookItem
- resolveBook(ItemStack, PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- RESOLVED_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.WrittenBookItem
- resolveEntry(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
- resolveReference(Identifier, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel.Deserializer
- resolveServer(HostAndPort) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.network.ServerAddress
- resolveSprite(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- resolveTexture(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- resonateTime - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- resonating - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- Resource - net.minecraft.resource中的接口
-
A resource of binary data.
- RESOURCE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- RESOURCE_LEAK_DETECTOR_DISABLED - 类 中的静态变量net.minecraft.SharedConstants
- RESOURCE_PACKS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget
- resourceBacked(ResourceManager) - 接口 中的静态方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps.EntryLoader
- resourceClass - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.DefaultResourcePack
- resourceContainer - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.TextureManager
- ResourceFactory - net.minecraft.resource中的接口
-
Provides resource access.
- ResourceImpl - net.minecraft.resource中的类
- ResourceImpl(String, Identifier, InputStream, InputStream) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ResourceImpl
- ResourceIndex - net.minecraft.client.resource中的类
- ResourceIndex() - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.ResourceIndex
- ResourceIndex(File, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.ResourceIndex
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.font.UnicodeTextureFont
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRendererFactory.Context
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerClothingFeatureRenderer
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundLoader
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.resource.ServerResourceManager
- resourceManager - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureManager
- ResourceManager - net.minecraft.resource中的接口
-
Provides resource loading capabilities to Minecraft.
- ResourceManager.Empty - net.minecraft.resource中的枚举
- ResourceMetadataReader<T> - net.minecraft.resource.metadata中的接口
- ResourceNotFoundException - net.minecraft.resource中的异常错误
- ResourceNotFoundException(File, String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.resource.ResourceNotFoundException
- resourcePack - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- ResourcePack - net.minecraft.resource中的接口
-
A resource pack, providing resources to resource managers.
- ResourcePackCompatibility - net.minecraft.resource中的枚举
- ResourcePackCompatibility(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.resource.ResourcePackCompatibility
- resourcePackDir - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- resourcePackDir - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Directories
- ResourcePackEntry(MinecraftClient, PackListWidget, Screen, ResourcePackOrganizer.Pack) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget.ResourcePackEntry
- resourcePackHash - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerAddress
- resourcePackHash - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldDownload
- resourcePackHash - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- resourcePackHash - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- resourcePackManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
- resourcePackManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient.IntegratedResourceManager
- resourcePackManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- ResourcePackManager - net.minecraft.resource中的类
-
A resource pack manager manages a list of
ResourcePackProfiles and builds a list of resource packs when the resource manager reloads. - ResourcePackManager(ResourcePackProfile.Factory, ResourcePackProvider[]) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- ResourcePackManager(ResourceType, ResourcePackProvider[]) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- ResourcePackOrganizer - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- ResourcePackOrganizer(Runnable, Function<ResourcePackProfile, Identifier>, ResourcePackManager, Consumer<ResourcePackManager>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
- ResourcePackOrganizer.AbstractPack - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- ResourcePackOrganizer.DisabledPack - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- ResourcePackOrganizer.EnabledPack - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- ResourcePackOrganizer.Pack - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的接口
- resourcePackPath - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.FileDownload
- resourcePackPolicy - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- ResourcePackPolicy(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
- ResourcePackProfile - net.minecraft.resource中的类
-
Represents a resource pack in a
ResourcePackManager. - ResourcePackProfile(String, boolean, Supplier<ResourcePack>, Text, Text, ResourcePackCompatibility, ResourcePackProfile.InsertionPosition, boolean, ResourcePackSource) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- ResourcePackProfile(String, Text, boolean, Supplier<ResourcePack>, PackResourceMetadata, ResourceType, ResourcePackProfile.InsertionPosition, ResourcePackSource) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- ResourcePackProfile.Factory - net.minecraft.resource中的接口
-
A factory for resource pack profiles, somewhat resembling the constructor of
ResourcePackProfilebut allowing more customization. - ResourcePackProfile.InsertionPosition - net.minecraft.resource中的枚举
- ResourcePackProgressListener(File, RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus, WorldDownload) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.FileDownload.ResourcePackProgressListener
- ResourcePackProvider - net.minecraft.resource中的接口
-
A resource pack provider provides
ResourcePackProfiles, usually toResourcePackManagers. - resourcePacks - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- ResourcePackSendS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ResourcePackSendS2CPacket(String, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
- ResourcePackSendS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
- resourcePackSha1 - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- ResourcePackSource - net.minecraft.resource中的接口
- ResourcePackStatusC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- ResourcePackStatusC2SPacket(ResourcePackStatusC2SPacket.Status) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
- ResourcePackStatusC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
- ResourcePackStatusC2SPacket.Status - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的枚举
- resourcePackUrl - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerAddress
- resourcePackUrl - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldDownload
- resourcePackUrl - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- resourcePackVersion - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- resourcePath - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.DefaultResourcePack
- ResourceReload - net.minecraft.resource中的接口
-
Represents a resource reload.
- ResourceReloader - net.minecraft.resource中的接口
-
A resource reloader performs actual reloading in its reload in a reloadable resource manager it is registered to.
- ResourceReloader.Synchronizer - net.minecraft.resource中的接口
-
A synchronizer to indicate completion of a reloader's prepare stage and to allow start of the apply stage only if all reloaders have finished the prepare stage.
- resourceReloadFuture - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- resourceReloadListener - 类 中的变量net.minecraft.client.font.FontManager
- RESOURCES_ZIP - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- ResourceTexture - net.minecraft.client.texture中的类
- ResourceTexture(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.ResourceTexture
- ResourceTexture.TextureData - net.minecraft.client.texture中的类
- ResourceType - net.minecraft.resource中的枚举
- ResourceType(String, PackType) - 枚举 的构造器net.minecraft.resource.ResourceType
- RESPAWN_ANCHOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- RESPAWN_ANCHOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- RespawnAnchorBlock - net.minecraft.block中的类
- RespawnAnchorBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
- respawnAnchorWorks - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- respawnDragon() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- respawnDragon(List<EndCrystalEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- respawnPlayer(ServerPlayerEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
- RESPIRATION - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- RespirationEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- RespirationEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.RespirationEnchantment
- respond(int, int, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconClient
- respond(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconClient
- response - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginQueryResponseC2SPacket
- responseCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.Request
- responseSent - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerQueryNetworkHandler
- REST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- restart() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundExecutor
- restock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- restockAndUpdateDemandBonus() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- restocksToday - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- restore() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- RESTORE_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- RESTORE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- restoreButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- restoreClicked(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- restoreProjectionMatrix() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- restoreState(BufferBuilder.State) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- RestoreTask - net.minecraft.client.realms.task中的类
- RestoreTask(Backup, long, RealmsConfigureWorldScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.task.RestoreTask
- restoreWorld(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- RESTRICTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.SpawnRestriction
- result - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.Sample
- result - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
- result - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory
- result - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
- result - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
- result - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- result - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- result - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
- result - 类 中的变量net.minecraft.recipe.SmithingRecipe
- result - 类 中的变量net.minecraft.screen.CraftingScreenHandler
- result - 类 中的变量net.minecraft.screen.GrindstoneScreenHandler
- result - 类 中的变量net.minecraft.util.TypedActionResult
- Result() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.Result
- Result(CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Result
- Result(BlockPos, Direction, Direction, LoadingCache<BlockPos, CachedBlockPosition>, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.block.pattern.BlockPattern.Result
- RESULT_FOLDER_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- RESULT_SLOT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.CartographyTableScreenHandler
- resultButtons - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- resultCollection - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
- resultCollection - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- resultCollections - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- resultConsumer - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- resultCount - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- resultInventory - 类 中的变量net.minecraft.screen.CartographyTableScreenHandler
- results - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
- results - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- resultsByGroup - 类 中的变量net.minecraft.client.recipebook.ClientRecipeBook
- resume() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- resumeAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- resumeAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- retain() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- retain(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- retainedDuplicate() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- retainedSlice() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- retainedSlice(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
- retracted - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- RetryCallException - net.minecraft.client.realms.exception中的异常错误
- RetryCallException(int, int) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.realms.exception.RetryCallException
- RetryMarker(Random, long) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask.RetryMarker
- retryUploadAfter(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileUpload
- returnInputs(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.InputSlotFiller
- returnScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.OpenServerTask
- returnTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
- reusableBlockPos - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
- ReusableInputStream(InputStream) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.RepeatingAudioStream.ReusableInputStream
- reusablePos - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
- ReusableStream<T> - net.minecraft.util.collection中的类
-
A wrapper that automatically flattens the original stream and provides duplicates iterating a copy of that stream's output.
- ReusableStream(Stream<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.ReusableStream
- RevengeGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- RevengeGoal(PathAwareEntity, Class<?>[]) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.RevengeGoal
- REVERSE_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ReversePortalParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- ReversePortalParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ReversePortalParticle
- ReversePortalParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- reverser - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
- reverseSubtract(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- REVOKE - net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
- revokeCriterion(Advancement, String) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- rewardEmptyAdvancements(ServerAdvancementLoader) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- rewardingPlayerExperience - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- rewards - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement
- rewards - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- rewards(AdvancementRewards) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- rewards(AdvancementRewards.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- rgb - 类 中的变量net.minecraft.text.TextColor
- RGB_PREFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.text.TextColor
- rgba - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
- RHOMBUS_MIDDLE - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- ribcage - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
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- RIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- RIDE_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- RIDE_TARGET_MEMORY_DURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
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- RIDEABLE_MINECART_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- RIDEABLE_TAMEABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
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- rides(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
- riding - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- riding - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
- ridingCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- RidingTask<E extends LivingEntity,T extends Entity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RidingTask(int, BiPredicate<E, Entity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
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- RIGHT - net.minecraft.block.enums.DoorHinge
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- RIGHT - net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator.Side
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- rightTopBristle - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.StriderEntityModel
- RightTurn(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.RightTurn
- RightTurn(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.RightTurn
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- RIGID - net.minecraft.block.SideShapeType
- RIGID - net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
- rim - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeatureConfig
- rimSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.DeltaFeatureConfig
- ring(Entity, World, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.BellBlock
- ring(World, BlockState, BlockHitResult, PlayerEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BellBlock
- ring(World, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.BellBlock
- RING_BELL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- RingBellTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RingBellTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
- ringing - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- ringTicks - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
- RIPTIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- RiptideEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- RiptideEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.RiptideEnchantment
- riptideTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- RIVER - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- RIVER - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- RIVER - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- RIVER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- roar() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- roarTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- rockCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SpringFeatureConfig
- rod - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.FishingRodHookedCriterion.Conditions
- RodBlock - net.minecraft.block中的类
- RodBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RodBlock
- rods - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BlazeEntityModel
- roll - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- roll - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelTransform
- roll - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- roll - 类 中的变量net.minecraft.util.math.EulerAngle
- ROLLABLE - net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
- rollAngle - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- rollOverAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- rolls - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- rolls - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool
- rolls(LootNumberProvider) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Builder
- ROOF - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorLists
- roomIndex - 类 中的变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.PieceSetting
- RoomPool() - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.RoomPool
- roomType - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.SquareRoom
- root - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- root - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.SignBlockEntityRenderer.SignModel
- root - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BatEntityModel
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- root - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.SlimeEntityModel
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- root - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.VillagerResemblingModel
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- root - 类 中的变量net.minecraft.data.report.ItemListProvider
- root - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider
- root - 类 中的变量net.minecraft.data.server.AdvancementsProvider
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- root - 类 中的变量net.minecraft.data.SnbtProvider
- ROOT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
- ROOT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- ROOT - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- ROOT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- ROOT_SYSTEM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.Feature
- ROOTED_AZALEA_TREES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- ROOTED_DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ROOTED_DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ROOTED_DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- RootedDirtBlock - net.minecraft.block中的类
- RootedDirtBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RootedDirtBlock
- rootFieldName - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializing.GsonSerializer
- rootFieldName - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializing.TypeHandler
- rootPlacementAttempts - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- rootRadius - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- rootReplaceable - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- roots - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementManager
- ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- RootsBlock - net.minecraft.block中的类
- RootsBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.RootsBlock
- rootSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture
- RootSpectatorCommandGroup - net.minecraft.client.gui.hud.spectator中的类
- RootSpectatorCommandGroup() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.spectator.RootSpectatorCommandGroup
- rootStateProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- RootSystemFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RootSystemFeature(Codec<RootSystemFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeature
- RootSystemFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RootSystemFeatureConfig(Supplier<ConfiguredFeature<?, ?>>, int, int, Identifier, BlockStateProvider, int, int, int, int, BlockStateProvider, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeatureConfig
- rootWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
- ROSE_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- ROSE_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ROSE_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- ROSE_UPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- ROT_120_NNN - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- ROT_120_NNP - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- ROT_120_NPN - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
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- ROT_180_EDGE_XY_NEG - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
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- ROT_60_REF_NNN - net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
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- rotate - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- rotate(int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.BlockRotation
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
-
已过时。
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractFurnaceBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AnvilBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AttachedStemBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.BannerBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.BarrelBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.CampfireBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChestBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.CommandBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.DeadCoralWallFanBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.DispenserBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoorBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnderChestBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndPortalFrameBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.GrindstoneBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.HopperBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.HorizontalConnectingBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.HorizontalFacingBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.JigsawBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.LadderBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.MushroomBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherPortalBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.PillarBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonExtensionBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonHeadBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.PoweredRailBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.RailBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.RodBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.SignBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.SkullBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.StonecutterBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.VineBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBannerBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallSignBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallSkullBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(BlockState, BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallTorchBlock
-
Applies a block rotation to a block state.
- rotate(MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPart
- rotate(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- rotate(BlockRotation) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.BlockRotation
- rotate(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
- rotate(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
- rotate(Direction) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.BlockRotation
- rotate(Quaternion) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
- rotate(Quaternion) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vector4f
- Rotate(int, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.Rotate
- RotateAndMoveRelative(int, short, short, short, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket.RotateAndMoveRelative
- rotateBody() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
- rotated(int, int, int, int, int, int, int, int, int, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockBox
- ROTATED_BLOCK_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- rotateHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
- rotateHead(T, ModelPart, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
- rotateLook() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
- rotateMainArm(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
- rotateVertex(Vec3f, ModelRotation) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- rotateX(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- rotateY(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- rotateYClockwise() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction
- rotateYCounterclockwise() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction
- rotateZ(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
- RotatingCubeMapRenderer - net.minecraft.client.gui中的类
- RotatingCubeMapRenderer(CubeMapRenderer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.RotatingCubeMapRenderer
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- rotation - 枚举 中的变量net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderDispatcher
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementTexture
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelVariant
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.Transformation
- rotation - 枚举 中的变量net.minecraft.client.render.model.ModelRotation
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapFrameMarker
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapIcon
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePiece
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.GenerationPiece
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- rotation - 类 中的变量net.minecraft.test.TestFunction
- rotation() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.RotationArgumentType
- rotation() - 注释类型 中的方法net.minecraft.test.GameTest
- rotation(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelTransform
- Rotation(int) - 枚举 的构造器net.minecraft.data.client.model.VariantSettings.Rotation
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BannerBlock
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SignBlock
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SkullBlock
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
- ROTATION - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the rotation of a block on a 0 to 15 scale.
- ROTATION_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
- rotation1 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.AffineTransformation
- rotation2 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.AffineTransformation
- RotationArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- RotationArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.RotationArgumentType
- rotationData - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPartData
- rotationPredicate(FloatRangeArgument, ToDoubleFunction<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- ROTTEN_FLESH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- ROTTEN_FLESH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- roundBufferSize(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- roundToOrbSize(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- roundUpToMultiple(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Returns a value farther than or as far as
valuefrom zero that is a multiple ofdivisor. - row - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- row(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsScreen
-
Moved from RealmsConstants in 20w10a
- rows - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.GenericContainerScreen
- rows - 类 中的变量net.minecraft.screen.GenericContainerScreenHandler
- RUINED_PORTAL - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- RUINED_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- RUINED_PORTAL_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- RUINED_PORTAL_DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL_JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL_MOUNTAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL_NETHER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL_OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RUINED_PORTAL_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- RuinedPortalFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RuinedPortalFeature(Codec<RuinedPortalFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature
- RuinedPortalFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RuinedPortalFeature.Type - net.minecraft.world.gen.feature中的枚举
- RuinedPortalFeatureConfig - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- RuinedPortalFeatureConfig(RuinedPortalFeature.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeatureConfig
- RuinedPortalStructurePiece - net.minecraft.structure中的类
- RuinedPortalStructurePiece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- RuinedPortalStructurePiece(StructureManager, BlockPos, RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement, RuinedPortalStructurePiece.Properties, Identifier, Structure, BlockRotation, BlockMirror, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- RuinedPortalStructurePiece.Properties - net.minecraft.structure中的类
- RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement - net.minecraft.structure中的枚举
- Rule(GameRules.Type<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.GameRules.Rule
- RULE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
- RULE_TEST - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RULE_TEST_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- RULE_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- ruleAcceptor - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules.Type
- RuleCategoryWidget(Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.RuleCategoryWidget
- ruleFactory - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules.Type
- ruleId - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- ruleListWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- RuleListWidget(GameRules) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.RuleListWidget
- rules - 类 中的变量net.minecraft.structure.processor.RuleStructureProcessor
- rules - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules
- Rules() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.OreFeatureConfig.Rules
- ruleSaver - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen
- RuleStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- RuleStructureProcessor(List<? extends StructureProcessorRule>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.RuleStructureProcessor
- RuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
-
Rule tests are used in structure generation to check if a block state matches some condition.
- RuleTest() - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.RuleTest
- RuleTestType<P extends RuleTest> - net.minecraft.structure.rule中的接口
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerDetector
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.FetchTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.CloseServerTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.DownloadTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.OpenServerTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.RealmsConnectTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.RealmsGetServerDetailsTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.ResettingWorldTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.RestoreTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.SwitchMinigameTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.SwitchSlotTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.WorldCreationTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.data.DataGenerator
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerWatchdog
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.LanServerPinger
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconClient
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconListener
- run() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerTask
- run() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestRunner
- run() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- run() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue.PrioritizedTask
- run() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile.OutputAction
- run(BiConsumer<World, BlockPos>) - 接口 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandlerContext
-
Runs a
BiConsumerwith this context's world and position if this context is active. - run(Consumer<Source>) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Channel.SourceManager
- run(Supplier<Either<T, Exception>>) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker
- run(Stream<Task<? super E>>, ServerWorld, E, long) - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.RunMode
- run(BlockBufferBuilderStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.RebuildTask
- run(BlockBufferBuilderStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.SortTask
- run(BlockBufferBuilderStorage) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.Task
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.BlockStateDefinitionProvider
- run(DataCache) - 接口 中的方法net.minecraft.data.DataProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.dev.NbtProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.report.BiomeListProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.report.BlockListProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.report.CommandSyntaxProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.report.ItemListProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AdvancementsProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.LootTablesProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.RecipesProvider
- run(DataCache) - 类 中的方法net.minecraft.data.SnbtProvider
- run(MobEntity, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.SpawnHelper.Info
- run(MobEntity, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SpawnHelper.Runner
- run(ServerCommandSource, Collection<TestFunction>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- run(ServerPlayerEntity, Entity, Hand) - 接口 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler.Interaction
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTimeLimitTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.AttackTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetAngryAtTargetTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetAttackTargetTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HuntFinishTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HuntHoglinTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RemoveOffHandItemTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRidingTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TimeLimitedTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.UpdateAttackTargetTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkToNearestVisibleWantedItemTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkTowardClosestAdultTask
- run(ServerWorld, E, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WantNewItemTask
- run(ServerWorld, EnderDragonFight, List<EndCrystalEntity>, int, BlockPos) - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.EndRaidTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetBellRingTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetCompletedPointOfInterestTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoTowardsLookTarget
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideWhenBellRingsTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeetVillagerTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.OpenDoorsTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PacifyTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RingBellTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.ScheduleActivityTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekSkyTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SleepTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StartRaidTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WakeUpTask
- run(ServerWorld, LivingEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6029
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6030
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToCelebrateTask
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.MeleeAttackTask
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.RangedApproachTask
- run(ServerWorld, MobEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6028
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToIfNearbyTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToNearbyPositionTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.SeekWaterTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StrollTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TemptTask
- run(ServerWorld, PathAwareEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
- run(ServerWorld, AnimalEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BreedTask
- run(ServerWorld, AxolotlEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTask
- run(ServerWorld, AxolotlEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTimerTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerVillagerTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GatherItemsVillagerTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GiveGiftsToHeroTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToWorkTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.HoldTradeOffersTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.LoseJobOnSiteLossTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.StopPanickingTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.TakeJobSiteTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerBreedTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWalkTowardsTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
- run(ServerWorld, VillagerEntity, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.WorkStationCompetitionTask
- run(ServerWorld, BlockPos, TestSet) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.TestCommand
- run(World, BlockPos, List<LivingEntity>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity.Effect
- RUN_COMMAND - net.minecraft.text.ClickEvent.Action
- RUN_ONE - net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.RunMode
- RunArgs - net.minecraft.client中的类
- RunArgs(RunArgs.Network, WindowSettings, RunArgs.Directories, RunArgs.Game, RunArgs.AutoConnect) - 类 的构造器net.minecraft.client.RunArgs
- RunArgs.AutoConnect - net.minecraft.client中的类
- RunArgs.Directories - net.minecraft.client中的类
- RunArgs.Game - net.minecraft.client中的类
- RunArgs.Network - net.minecraft.client中的类
- RunAroundAfterRaidTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- RunAroundAfterRaidTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.RunAroundAfterRaidTask
- runAsFancy(Runnable) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
-
已过时。
- runAtTick(long, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
- runAtTick(long, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- runAwayFrom(PiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- runAwayFromClosestTarget(PiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- runBatch(int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestRunner
- runDir - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Directories
- runDirectory - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
-
The directory that stores options, worlds, resource packs, logs, etc.
- runGenerationTask(Executor, ServerWorld, ChunkGenerator, StructureManager, ServerLightingProvider, Function<Chunk, CompletableFuture<Either<Chunk, ChunkHolder.Unloaded>>>, List<Chunk>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- runLoadTask(ServerWorld, StructureManager, ServerLightingProvider, Function<Chunk, CompletableFuture<Either<Chunk, ChunkHolder.Unloaded>>>, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- runMode - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask
- RunMode() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundEngine.RunMode
- RunMode() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.RunMode
- runnable - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerTask
- runnable - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.TaskQueue.PrioritizedTask
- runNext() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- running - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- running - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- running - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- running - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
- running - 类 中的变量net.minecraft.server.LanServerPinger
- running - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- running - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconBase
- RUNNING - net.minecraft.entity.ai.brain.task.Task.Status
- RUNNING - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TestSet
- runningTasks - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.ReentrantThreadExecutor
- runOnRenderThread(Runnable) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.TextureManager
- runPostProcessing() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- runPredicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.MemoryTransferTask
- runReported(long) - 类 中的方法net.minecraft.test.TimedTaskRunner
- runReported(BlockEntity, Runnable) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.entity.BlockEntityRenderDispatcher
- runServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- runServerInSafeMode - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DatapackFailureScreen
- runSilently(long) - 类 中的方法net.minecraft.test.TimedTaskRunner
- runStopTasks() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
- runTask() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- runTask() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager.MainThreadExecutor
- runTask() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- runTasks() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- runTasks() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- runTasks(long) - 类 中的方法net.minecraft.test.TimedTaskRunner
- runTasks(BooleanSupplier) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.ThreadExecutor
- runTestBatches(Collection<GameTestBatch>, BlockPos, BlockRotation, ServerWorld, TestManager, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestUtil
- runTestBatches(ServerWorld) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
- runTestFunctions(Collection<TestFunction>, BlockPos, BlockRotation, ServerWorld, TestManager, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestUtil
- runUpdateListeners() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
- runWhile(Int2BooleanFunction) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
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