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P
- p - 类 中的变量net.minecraft.loot.provider.number.BinomialLootNumberProvider
- P123 - net.minecraft.util.math.AxisTransformation
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- PACIFIED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- PacifyTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- PacifyTask(MemoryModuleType<?>, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.PacifyTask
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- pack - 异常错误 中的变量net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl.PackAdditionFailedException
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- PACK_LOAD_FAILURE - net.minecraft.client.toast.SystemToast.Type
- PACK_METADATA_NAME - 接口 中的静态变量net.minecraft.resource.ResourcePack
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- PACK_SOURCE_WORLD - 接口 中的静态变量net.minecraft.resource.ResourcePackSource
- PackAdditionFailedException(ResourcePack, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl.PackAdditionFailedException
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- PACKED_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PACKED_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PACKED_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- PACKED_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
- PackedIntegerArray - net.minecraft.util.collection中的类
- PackedIntegerArray(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- PackedIntegerArray(int, int, @org.jetbrains.annotations.Nullable long[]) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.PackedIntegerArray
- packet - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection.QueuedPacket
- Packet<T extends PacketListener> - net.minecraft.network中的接口
- packetBuffer - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- packetBuffer - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
- PacketByteBuf - net.minecraft.network中的类
-
A packet byte buf is a specialized byte buf with utility methods adapted to Minecraft's protocol.
- PacketByteBuf(ByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.PacketByteBuf
-
Creates a packet byte buf that delegates its operations to the
parentbuf. - PacketDecryptor - net.minecraft.network.encryption中的类
- PacketDecryptor(Cipher) - 类 的构造器net.minecraft.network.encryption.PacketDecryptor
- PacketDeflater - net.minecraft.network中的类
- PacketDeflater(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.PacketDeflater
- PacketEncoder - net.minecraft.network中的类
- PacketEncoder(NetworkSide) - 类 的构造器net.minecraft.network.PacketEncoder
- PacketEncoderException - net.minecraft.network中的异常错误
- PacketEncoderException(Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraft.network.PacketEncoderException
- PacketEncryptionManager - net.minecraft.network.encryption中的类
- PacketEncryptionManager(Cipher) - 类 的构造器net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptionManager
- PacketEncryptor - net.minecraft.network.encryption中的类
- PacketEncryptor(Cipher) - 类 的构造器net.minecraft.network.encryption.PacketEncryptor
- packetFactories - 类 中的变量net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandler
- PacketHandler() - 类 的构造器net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandler
- PacketHandlerInitializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandlerInitializer
- packetHandlers - 类 中的变量net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandlerInitializer
- packetHandlers - 枚举 中的变量net.minecraft.network.NetworkState
- packetIds - 类 中的变量net.minecraft.network.NetworkState.PacketHandler
- PacketInflater - net.minecraft.network中的类
- PacketInflater(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.PacketInflater
- packetListener - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- PacketListener - net.minecraft.network.listener中的接口
-
A packet listener listens to packets on a connection.
- packetQueue - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- packetsReceivedCounter - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- packetsSentCounter - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
- packetType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
-
Indicates the type of this packet.
- packFactory - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- packFormat - 类 中的变量net.minecraft.resource.metadata.PackResourceMetadata
- packList - 类 中的变量net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager
- PackListWidget - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- PackListWidget(MinecraftClient, int, int, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackListWidget
- PackListWidget.ResourcePackEntry - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- packLocal(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
-
Returns the local position of the given block position relative to its respective chunk section, packed into a short.
- packManager - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- packName - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourceImpl
- packQuickCraftData(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
- PackResourceMetadata - net.minecraft.resource.metadata中的类
- PackResourceMetadata(Text, int) - 类 的构造器net.minecraft.resource.metadata.PackResourceMetadata
- PackResourceMetadataReader - net.minecraft.resource.metadata中的类
- PackResourceMetadataReader() - 类 的构造器net.minecraft.resource.metadata.PackResourceMetadataReader
- packRgb(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- packRgb(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- packs - 类 中的变量net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
- PackScreen - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- PackScreen(Screen, ResourcePackManager, Consumer<ResourcePackManager>, File, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- PackScreen.DirectoryWatcher - net.minecraft.client.gui.screen.pack中的类
- packSectorData(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.RegionFile
- packsFolder - 类 中的变量net.minecraft.resource.FileResourcePackProvider
- packType - 枚举 中的变量net.minecraft.resource.ResourceType
- packUv(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.OverlayTexture
- packVertexData(int[], int, Direction, ModelElementTexture, float[], Sprite, AffineTransformation, ModelRotation, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- packVertexData(int[], int, Vec3f, Sprite, ModelElementTexture) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- packVertexData(ModelElementTexture, Sprite, Direction, float[], AffineTransformation, ModelRotation, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedQuadFactory
- PADDING - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
- PADDING_ELEMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- paddlePhases - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- page - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- page - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
- pageAngle - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- pageAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- pageContent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- pageContent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
- PageContent(String, BookEditScreen.Position, boolean, int[], BookEditScreen.Line[], Rect2i[]) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
- pageCount - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- pageCount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- pageIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- pageIndexText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- pageIndicatorText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- pageRotationSpeed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- pages - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- pages - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen.WritableBookContents
- pages - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen.WrittenBookContents
- PAGES_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.WrittenBookItem
- pageTurningSpeed - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EnchantingTableBlockEntity
- pageTurningSpeed - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
- pageTurnSound - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- PageTurnWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
- PageTurnWidget(int, int, boolean, ButtonWidget.PressAction, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.PageTurnWidget
- paint(Graphics) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
- PAINTING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PAINTING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PAINTING_BACK_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.texture.PaintingManager
- PAINTING_MOTIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- PaintingEntity - net.minecraft.entity.decoration.painting中的类
- PaintingEntity(EntityType<? extends PaintingEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- PaintingEntity(World, BlockPos, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- PaintingEntity(World, BlockPos, Direction, PaintingMotive) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingEntity
- PaintingEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PaintingEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PaintingEntityRenderer
- paintingManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- PaintingManager - net.minecraft.client.texture中的类
- PaintingManager(TextureManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.PaintingManager
- PaintingMotive - net.minecraft.entity.decoration.painting中的类
- PaintingMotive(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- PaintingSpawnS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PaintingSpawnS2CPacket(PaintingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
- PaintingSpawnS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
- Pair<A,B> - net.minecraft.util中的类
- Pair(A, B) - 类 的构造器net.minecraft.util.Pair
- Pair(S, S) - 类 的构造器net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Pair
- PairList - net.minecraft.util.shape中的接口
- PairList.Consumer - net.minecraft.util.shape中的接口
- PALE_GREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- PALE_PURPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- PALE_YELLOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- palette - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- Palette<T> - net.minecraft.world.chunk中的接口
- Palette() - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.Palette
- PALETTE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkSection
- paletteData - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- PalettedBlockInfoList(List<Structure.StructureBlockInfo>) - 类 的构造器net.minecraft.structure.Structure.PalettedBlockInfoList
- PalettedContainer<T> - net.minecraft.world.chunk中的类
- PalettedContainer(Palette<T>, IdList<T>, Function<CompoundTag, T>, Function<T, CompoundTag>, T) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- PalettedContainer.CountConsumer<T> - net.minecraft.world.chunk中的接口
- paletteMap - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
- PaletteResizeListener<T> - net.minecraft.world.chunk中的接口
- paletteSize - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.AttackGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.ExtinguishFireGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LieOnBackGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.LookAtEntityGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaFleeGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaMateGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaMoveControl
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
- panda - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.SneezeGoal
- PANDA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PANDA - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PANDA_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- PANDA_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PandaEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity(EntityType<? extends PandaEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- PandaEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.ExtinguishFireGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.Gene - net.minecraft.entity.passive中的枚举
- PandaEntity.LieOnBackGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.LookAtEntityGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PandaFleeGoal<T extends LivingEntity> - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PandaMateGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PandaMoveControl - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PandaRevengeGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PickUpFoodGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.PlayGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntity.SneezeGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PandaEntityModel<T extends PandaEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PandaEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
- PandaEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PandaEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PandaEntityRenderer
- PandaFleeGoal(PandaEntity, Class<T>, float, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaFleeGoal
- PandaHeldItemFeatureRenderer - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- PandaHeldItemFeatureRenderer(FeatureRendererContext<PandaEntity, PandaEntityModel<PandaEntity>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.PandaHeldItemFeatureRenderer
- PandaMateGoal(PandaEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaMateGoal
- PandaMoveControl(PandaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaMoveControl
- PandaRevengeGoal(PandaEntity, Class<?>[]) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PandaRevengeGoal
- PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- paneAndTopForEdge(Block, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- PaneBlock - net.minecraft.block中的类
- PaneBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PaneBlock
- PANIC - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- PanicTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- PanicTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.PanicTask
- PANORAMA_0 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- PANORAMA_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- PANORAMA_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
- PANORAMA_CUBE_MAP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- PANORAMA_OVERLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
- PAPER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PAPER - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.FireworkRocketRecipe
- parameter - 枚举 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext.EntityTarget
- parameter - 枚举 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction.Source
- parameter(LootContextParameter<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- PARAMETER_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DefaultParticleType
- parameters - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.EmitterParticle
- parameters - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- parameters - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- parameters - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext
- parameters - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- Parameters(String, RateLimiter) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.RepeatedNarrator.Parameters
- PARAMETERS_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.BlockStateParticleEffect
- PARAMETERS_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.DustParticleEffect
- PARAMETERS_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ItemStackParticleEffect
- PARAMETERS_FACTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.VibrationParticleEffect
- parametersFactory - 类 中的变量net.minecraft.particle.ParticleType
- params - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RepeatedNarrator
- pardon(ServerCommandSource, Collection<GameProfile>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.PardonCommand
- PardonCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- PardonCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.PardonCommand
- pardonIp(ServerCommandSource, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.dedicated.command.PardonIpCommand
- PardonIpCommand - net.minecraft.server.dedicated.command中的类
- PardonIpCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.command.PardonIpCommand
- parent - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement
- parent - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- parent - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.BredAnimalsCriterion.Conditions
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ConnectScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeFlatLevelScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DisconnectedScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerWarningScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.OpenToLanScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.ControlsListWidget
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.GameOptionsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.option.OptionsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.SelectWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.DisconnectedRealmsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupInfoScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsClientOutdatedScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsCreateRealmScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsGenericErrorScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsParentalConsentScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSettingsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSubscriptionInfoScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SpriteTexturedVertexConsumer
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.Format3ResourcePack
- parent - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
- parent - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.Model
- parent - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.SimpleModelSupplier
- parent - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- parent - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
- parent - 类 中的变量net.minecraft.network.PacketByteBuf
- parent - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.CroppedVoxelSet
- parent(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- parent(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- PARENT_HORSE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- parentDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- ParentedLayer - net.minecraft.world.biome.layer.type中的接口
- ParentElement - net.minecraft.client.gui中的接口
-
A GUI interface which handles keyboard and mouse callbacks for child GUI elements.
- parentHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- parentId - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- parentId - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- parentList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entry
-
已过时。
- parentObj - 类 中的变量net.minecraft.advancement.Advancement.Task
- parentScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientLoginNetworkHandler
- parentSectionUsagePercentage - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerTiming
- parentTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetNormalWorldScreen
- parentWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
- parentWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
- PARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PARROT_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- ParrotEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- ParrotEntity(EntityType<? extends ParrotEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- ParrotEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- ParrotEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
- ParrotEntityModel.Pose - net.minecraft.client.render.entity.model中的枚举
- ParrotEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ParrotEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ParrotEntityRenderer
- ParrotVariants - net.fabricmc.yarn.constants中的类
- ParrotVariants() - 类 的构造器net.fabricmc.yarn.constants.ParrotVariants
- parsable - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent.Action
- ParsableText - net.minecraft.text中的接口
-
A
Textthat needs to be parsed when it is loaded into the game. - parse - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- parse(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parse(ServerCommandSource, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.text.NbtText
- parse(ServerCommandSource, Entity, int) - 接口 中的方法net.minecraft.text.ParsableText
- parse(ServerCommandSource, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.text.ScoreText
- parse(ServerCommandSource, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.text.SelectorText
- parse(ServerCommandSource, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.text.TranslatableText
- parse(ServerCommandSource, Text, Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- parse(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.Backup
- parse(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
- parse(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.HoverEvent.ItemStackContent
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivity
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- parse(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockPosArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockStateArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ColorArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ColumnPosArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.CommandFunctionArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.CoordinateArgument
- parse(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.DefaultPosArgument
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.DimensionArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.EnchantmentArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.EntitySummonArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.GameProfileArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.IdentifierArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemPredicateArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemSlotArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStackArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.LookingPosArgument
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtCompoundTagArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtElementArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NumberRangeArgumentType.FloatRangeArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NumberRangeArgumentType.IntRangeArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.RotationArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardCriterionArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardObjectiveArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ScoreboardSlotArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ScoreHolderArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.StatusEffectArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.SwizzleArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.TeamArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.TestClassArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.TestFunctionArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.TextArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.TimeArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.UuidArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.Vec2ArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.Vec3ArgumentType
- parse(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- parse(StringReader) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
- parse(StringReader) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.CommandManager.CommandParser
- parse(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.CoordinateArgument
- parse(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.DefaultPosArgument
- parse(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.MessageArgumentType.MessageFormat
- parse(StringReader, boolean, Function<Float, Float>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
- parse(StringReader, Integer, Integer) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
- parse(StringReader, Function<Float, Float>) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
- parse(StringReader, NumberRange.CommandFactory<T, R>, Function<String, T>, Supplier<DynamicCommandExceptionType>, Function<T, T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange
- parse(DataFixer, String) - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.network.ServerAddress
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.BackupList
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.Ops
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvitesList
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivities
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsNews
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerAddress
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerList
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerLists
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.Subscription
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.UploadInfo
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.WorldDownload
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplatePaginatedList
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parse(String) - 类 中的方法net.minecraft.state.property.BooleanProperty
- parse(String) - 类 中的方法net.minecraft.state.property.EnumProperty
- parse(String) - 类 中的方法net.minecraft.state.property.IntProperty
- parse(String) - 类 中的方法net.minecraft.state.property.Property
- parse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.TextColor
-
Parses a color by its name.
- parse(Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
- parse(Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.HoverEvent.ItemStackContent
- parseAnnouncementAddressPort(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.LanServerPinger
- parseAnnouncementMotd(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.LanServerPinger
- parseArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parseBlockId() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parseBlockProperties() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parseBlockTag(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
- parseBoolean(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
- parseColor(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Style.Serializer
- parseCompound() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parsed - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunction.CommandElement
- parseDataPackSettings(Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage
- parseDate(String, Date) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- parsedSourcePath - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operation
- parsedTargetPath - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operation
- parseEffect(TextureManager, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- parseElement() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parseElementPrimitive() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parseElementPrimitiveArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parseEntitySelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.ScoreText
- parseFlatLayer(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.LevelDataGeneratorOptionsFix
- parseFlatLayers(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.LevelDataGeneratorOptionsFix
- parseFloat(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
- parseFloat(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- parseImports(String, GLImportProcessor.Context, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.GLImportProcessor
- parseInsertion(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Style.Serializer
- parseInt(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- parseInt(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules.IntRule
- parseInt(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- parseInvited(JsonArray) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- parseLayerString(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
-
Parse a string like
"60*minecraft:stone"to aFlatChunkGeneratorLayer. - parseLegacyRenderType(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ObjectiveRenderTypeFix
- parseList() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parseList(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.option.GameOptions
- parseLong(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- parseLong(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.Format3ResourcePack
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.Format4ResourcePack
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>) - 类 中的方法net.minecraft.resource.DefaultResourcePack
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePack
- parseMetadata(ResourceMetadataReader<T>, InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
- parseModelTransformation(JsonDeserializationContext, JsonObject, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelTransformation.Deserializer
- parseNbtPath(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
- parseNode(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType
- parseNullableBoolean(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Style.Serializer
- parsePass(TextureManager, JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- parsePath(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.NbtText
- parsePlayers(JsonArray) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- parsePos(String) - 类 中的方法net.minecraft.text.NbtText.BlockNbtText
- parsePresetLayersString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
-
Parse a string like
"minecraft:bedrock,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block"to a list ofFlatChunkGeneratorLayer. - parsePresetString(Registry<Biome>, String, FlatChunkGeneratorConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- parsePrimitive(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringNbtReader
- parsePropertyValue(Property<T>, String, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parser - 枚举 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
- parseSelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.NbtText.EntityNbtText
- parseSlots(JsonArray) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- parseSnbt() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parseState(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.BlockStateFlattening
- parseString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.RealmsServerAddress
- parseStyle(ServerCommandSource, Style, Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- parseTagId() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parseTagProperties() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
- parseTarget(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- parseTextFromJson(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SignBlockEntity
- parseUniform(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- parseVector3f(JsonObject, String, Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.Transformation.Deserializer
- PART - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BedBlock
- partBody - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partDimensions - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonPart
- partHead - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- PARTIAL - net.minecraft.block.enums.Tilt
- PARTIAL - net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerResourceMetadata.HatType
- partialCommand - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.RequestCommandCompletionsC2SPacket
- particle - 类 中的变量net.minecraft.block.TorchBlock
- particle - 枚举 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld.BlockParticle
- particle - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeParticleConfig
- particle(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- particle(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- particle(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- Particle - net.minecraft.client.particle中的类
- Particle(ClientWorld, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.Particle
- Particle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.Particle
- PARTICLE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- PARTICLE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TexturedModel
- PARTICLE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- PARTICLE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.data.TrackedDataHandlerRegistry
- PARTICLE_ATLAS_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
-
已过时。
- PARTICLE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- PARTICLE_OFFSETS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CandleCakeBlock
- PARTICLE_SHEET_LIT - 接口 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet
- PARTICLE_SHEET_OPAQUE - 接口 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet
- PARTICLE_SHEET_TRANSLUCENT - 接口 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleTextureSheet
- PARTICLE_SOUL_ESCAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
- PARTICLE_TEXTURE_SHEETS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- PARTICLE_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- PARTICLE_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- PARTICLE_Y_OFFSET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
-
A minor offset applied when spawning particles.
- particleAtlasTexture - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- ParticleCommand - net.minecraft.server.command中的类
- ParticleCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.ParticleCommand
- particleConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- particleConfig - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
- particleConfig(BiomeParticleConfig) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
- particleEffect() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- ParticleEffect - net.minecraft.particle中的接口
- ParticleEffect.Factory<T extends ParticleEffect> - net.minecraft.particle中的接口
-
已过时。
- ParticleEffectArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
- ParticleEffectArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ParticleEffectArgumentType
- ParticleFactory<T extends ParticleEffect> - net.minecraft.client.particle中的接口
- ParticleGroup - net.minecraft.client.particle中的类
-
A group for particles.
- ParticleGroup(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleGroup
-
Creates a particle group with a custom
maxparticle count. - particleManager - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- particleManager - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.Explosion
- particleManager - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
- ParticleManager - net.minecraft.client.particle中的类
- ParticleManager(ClientWorld, TextureManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- ParticleManager.SimpleSpriteProvider - net.minecraft.client.particle中的类
- ParticleManager.SpriteAwareFactory<T extends ParticleEffect> - net.minecraft.client.particle中的接口
- particles - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- particles - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ParticleManager
- PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
- PARTICLES_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- ParticleS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- ParticleS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- ParticleS2CPacket(T, boolean, double, double, double, float, float, float, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
- particlesFramebuffer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- particleShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- ParticlesMode - net.minecraft.client.option中的枚举
- ParticlesMode(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.option.ParticlesMode
- particleTexture - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
- ParticleTextureData - net.minecraft.client.particle中的类
- ParticleTextureData(List<Identifier>) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleTextureData
- ParticleTextureSheet - net.minecraft.client.particle中的接口
- ParticleType<T extends ParticleEffect> - net.minecraft.particle中的类
- ParticleType(boolean, ParticleEffect.Factory<T>) - 类 的构造器net.minecraft.particle.ParticleType
- ParticleTypes - net.minecraft.particle中的类
- ParticleTypes() - 类 的构造器net.minecraft.particle.ParticleTypes
- ParticleUtil - net.minecraft.client.util中的类
- ParticleUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.ParticleUtil
- particleVelocity - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.mob.SpellcastingIllagerEntity.Spell
- PARTLY_BURIED - net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.VerticalPlacement
- partNeck - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partner - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.BredAnimalsCriterion.Conditions
- parts - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineWrappingCollector
- parts - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.BoatEntityModel
- parts - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
-
All the parts.
- parts - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partTail1 - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partTail2 - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partTail3 - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partWingLeft - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- partWingRight - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- PARTY - net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
- pass(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.TypedActionResult
- PASS - net.minecraft.util.ActionResult
-
Indicates an action is not performed but allows other actions to perform.
- PASS - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TestSet
- passenger - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.ChaseBoatGoal
- passengerIds - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPassengersSetS2CPacket
- passengerList - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- PASSENGERS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
- passes - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- passEvents - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.Screen
- PASSIVE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.BeeEntityRenderer
- PassiveBeeSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
- PassiveBeeSoundInstance(BeeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.PassiveBeeSoundInstance
- PassiveData(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- PassiveData(boolean, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- PassiveData(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity.PassiveData
- PassiveEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- PassiveEntity(EntityType<? extends PassiveEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PassiveEntity
- PassiveEntity.PassiveData - net.minecraft.entity.passive中的类
- passTest(GameTestState) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFailureLogger
- passTest(GameTestState, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestListener
- PASSTHROUGH_FILTER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelector
- password - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
- password - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconListener
- paste() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- PATCH_BERRY_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_BERRY_DECORATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_BERRY_SPARSE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_BROWN_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_CACTUS_DECORATED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_CACTUS_DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_CRIMSON_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_DEAD_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_DEAD_BUSH_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_DEAD_BUSH_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_FOREST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_PLAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_GRASS_TAIGA_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_LARGE_FERN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_MELON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_RED_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SOUL_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SUGAR_CANE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SUGAR_CANE_BADLANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SUGAR_CANE_DESERT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SUGAR_CANE_SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_SUNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_TAIGA_GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_TALL_GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_TALL_GRASS_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PATCH_WATERLILLY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- path - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen.DirectoryWatcher
- path - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
- path - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
- path - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- path - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
- path - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText
- path - 类 中的变量net.minecraft.util.Identifier
- path - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- Path - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- Path(List<PathNode>, BlockPos, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.Path
- PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- PATH_NOT_FOUND_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DebugPathCommand
- PATH_PREFIX_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.server.function.FunctionLoader
- PATH_STATES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.ShovelItem
- PATH_SUFFIX_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.server.function.FunctionLoader
- PathAwareEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PathAwareEntity(EntityType<? extends PathAwareEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PathAwareEntity
- pathConsumer - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- pathfindingDebugRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.DebugRenderer
- PathfindingDebugRenderer - net.minecraft.client.render.debug中的类
- PathfindingDebugRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- pathfindingPenalties - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- pathHeap - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- pathLength - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- PathMinHeap - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- PathMinHeap() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- PathNode - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- PathNode(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- pathNodeCache - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- pathNodeConnections - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
-
An array of 24 bitflags, where node #i leads to #j if and only if
(pathNodeConnections[i] & (1 << j)) != 0. - pathNodeMaker - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeNavigator
- PathNodeMaker - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- PathNodeMaker() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeMaker
- PathNodeMaker() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity.PathNodeMaker
- pathNodeNavigator - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- PathNodeNavigator - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
- PathNodeNavigator(PathNodeMaker, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeNavigator
- pathNodes - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- pathNodes - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
-
The first 12 path nodes are used for end crystals; the others are not tied to them.
- PathNodeType - net.minecraft.entity.ai.pathing中的枚举
- PathNodeType(float) - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNodeType
- pathParts - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- pathPrefix - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
- paths - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- paths - 类 中的变量net.minecraft.world.level.storage.LevelStorage.Session
- pathStartPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- pathStartTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
- pathTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.ChargingPlayerPhase
- pathTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- pathTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
- pathTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.StrafePlayerPhase
- pathTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.TakeoffPhase
- pathTimes - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
- pathUpdateCountdownTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderAroundTask
- PATROL - net.minecraft.entity.SpawnReason
- PatrolApproachGoal(IllagerEntity, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PatrolApproachGoal
- PatrolEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PatrolEntity(EntityType<? extends PatrolEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- PatrolEntity.PatrolGoal<T extends PatrolEntity> - net.minecraft.entity.mob中的类
- PatrolGoal(T, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity.PatrolGoal
- patrolLeader - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- patrolling - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- patrolTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPattern
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.TropicalFishData
- pattern - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.Variety
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.item.BannerPatternItem
- pattern - 类 中的变量net.minecraft.text.SelectorText
- pattern(String) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory
- pattern(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- pattern(BannerPattern, DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Builder
- PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.VideoMode
- PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.BanIpCommand
- PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ChatUtil
- PATTERN_BUTTON_ROW_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LoomScreen
- PATTERN_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- patternColor - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.TropicalFishEntity.TropicalFishData
- patternListTag - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- patternListTagRead - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- patterns - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- patterns - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Builder
- patterns - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction
- Patterns() - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.BannerPattern.Patterns
- PATTERNS_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BannerBlockEntity
- patternSlot - 类 中的变量net.minecraft.screen.LoomScreenHandler
- pause() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- pause() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskExecutor
- pause() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- pause(long) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
-
Moved from RealmsTasks in 20w10a.
- pauseAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- pauseAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- paused - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- paused - 类 中的变量net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- pausedTickDelta - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- pauseOnLostFocus - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- pausesGame() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Overlay
- pausesGame() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- pauseWhenMobIdle - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
- payload - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginQueryRequestS2CPacket
- payment - 类 中的变量net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- paymentSlot - 类 中的变量net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- PaymentSlot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler.PaymentSlot
- peaceful - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.SpawnGroup
- PEACEFUL - net.minecraft.world.Difficulty
- peek() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
- PEEK_AMOUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- peekDigit(StringReader, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
- PeekGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity.PeekGoal
- penalizedPathLength - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- penalty - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- pending - 类 中的变量net.minecraft.server.function.CommandFunctionManager
- PENDING - net.minecraft.server.world.ServerEntityManager.Status
- PENDING_INVITE - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher.Task
- PENDING_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- pendingBlockEntityNbts - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- pendingBlockEntityTickers - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- pendingBlockUpdates - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
-
Indicates that
ChunkHolder.blockUpdatesBySectioncontains at least one entry. - pendingCompletion - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientCommandSource
- pendingIdUpdatesByLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- pendingInvitationSelectionList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
- PendingInvitationSelectionList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionList
- PendingInvitationSelectionListEntry(PendingInvite) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry
- PendingInvite - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PendingInvite() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvite
- pendingInvites - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvitesList
- pendingInvites() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- pendingInvitesButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- PendingInvitesButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen.PendingInvitesButton
- pendingInviteScheduledFuture - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- pendingInvitesCount - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- pendingInvitesCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- PendingInvitesList - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PendingInvitesList() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PendingInvitesList
- pendingInviteUpdateTask - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- pendingRead - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- PendingServerCommand - net.minecraft.server.dedicated中的类
- PendingServerCommand(String, ServerCommandSource) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.PendingServerCommand
- pendingStats - 类 中的变量net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- pendingSuggestions - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- pendingTasks - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- pendingUnloads - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
- pendingUpdates - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- Penthouse(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Penthouse
- Penthouse(Direction, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Penthouse
- PEONY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PEONY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PEONY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- PEONY_UPPER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- percent - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.BossBar
- percent - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
- percent - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateProgressAction
- PERFORM_RESPAWN - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket.Mode
- performAdditionalWork(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FarmerWorkTask
- performAdditionalWork(ServerWorld, VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.VillagerWorkTask
- PerformanceMetricsImpl(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.MinecraftClientGame.PerformanceMetricsImpl
- period - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.BasicFetchRateLimiter
- period - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.FetchTask
- period - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Builder
- period - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition
- period(long) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.TimeCheckLootCondition.Builder
- periodInMillis - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivities
- perlinFade(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
- PerlinNoiseSampler - net.minecraft.util.math.noise中的类
- PerlinNoiseSampler(WorldGenRandom) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
- permanent - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
- permanent(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.brain.Memory
-
Creates a memory without an expiry time.
- permissionLevel - 类 中的变量net.minecraft.server.OperatorEntry
- permitsPerSecond - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RepeatedNarrator
- permitted(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.filter.TextStream.Message
- permutations - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.PerlinNoiseSampler
- permutations - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.SimplexNoiseSampler
- PERSIAN - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- persistence - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsDataFetcher
- persistence - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
- persistence - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.OctaveSimplexNoiseSampler
- persistent - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- PERSISTENT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeavesBlock
- PERSISTENT - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a block is persistent.
- persistentModifiers - 类 中的变量net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
- PersistentProjectileEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- PersistentProjectileEntity(EntityType<? extends PersistentProjectileEntity>, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PersistentProjectileEntity(EntityType<? extends PersistentProjectileEntity>, LivingEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PersistentProjectileEntity(EntityType<? extends PersistentProjectileEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PersistentProjectileEntity.PickupPermission - net.minecraft.entity.projectile中的枚举
- PersistentState - net.minecraft.world中的类
- PersistentState() - 类 的构造器net.minecraft.command.DataCommandStorage.PersistentState
- PersistentState() - 类 的构造器net.minecraft.world.PersistentState
- persistentStateManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- persistentStateManager - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- PersistentStateManager - net.minecraft.world中的类
- PersistentStateManager(File, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.PersistentStateManager
- persistentStateManagerFactory - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- PersistentStateUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- PersistentStateUuidFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.PersistentStateUuidFix
- perspective - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- Perspective - net.minecraft.client.option中的枚举
- Perspective(boolean, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.option.Perspective
- PETRIFIED_OAK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PETRIFIED_OAK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PHANTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PHANTOM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PHANTOM_BITES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A Phantom bites its victim.
- PHANTOM_MEMBRANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PHANTOM_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PhantomBodyControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomBodyControl
- PhantomEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity(EntityType<? extends PhantomEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity
- PhantomEntity.CircleMovementGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.FindTargetGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.MovementGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.PhantomBodyControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.PhantomLookControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.PhantomMoveControl - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.PhantomMovementType - net.minecraft.entity.mob中的枚举
- PhantomEntity.StartAttackGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntity.SwoopMovementGoal - net.minecraft.entity.mob中的类
- PhantomEntityModel<T extends PhantomEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PhantomEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PhantomEntityModel
- PhantomEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PhantomEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PhantomEntityRenderer
- PhantomEyesFeatureRenderer<T extends PhantomEntity> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- PhantomEyesFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, PhantomEntityModel<T>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.PhantomEyesFeatureRenderer
- PhantomLookControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomLookControl
- PhantomMoveControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMoveControl
- PhantomMovementType() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.PhantomMovementType
- PhantomSpawner - net.minecraft.world.gen中的类
- PhantomSpawner() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.PhantomSpawner
- phase - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Window
- Phase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的接口
- PHASE_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- phaseClass - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- phaseManager - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- PhaseManager - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- PhaseManager(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
- phases - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhase
- phases - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhaseParameters
- phases - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
- PhaseType<T extends Phase> - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
- PhaseType(int, Class<? extends Phase>, String) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseType
- phrases - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantingPhrases
- PI - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathConstants
- PICKABLE_DROP_FILTER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- PickaxeItem - net.minecraft.item中的类
- PickaxeItem(ToolMaterial, int, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.PickaxeItem
- pickBerries(BlockState, World, BlockPos) - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.CaveVines
- pickBlockItem - 类 中的变量net.minecraft.block.AttachedStemBlock
- pickBlockItem - 类 中的变量net.minecraft.block.StemBlock
- PICKED_UP - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- pickFromInventory(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- PickFromInventoryC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PickFromInventoryC2SPacket(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
- PickFromInventoryC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
- pickGlowBerries(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- pickGossips(Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillagerGossips
- pickingCount - 类 中的变量net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
- PICKLES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SeaPickleBlock
- PICKLES - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies how many pickles are in a sea pickle.
- pickPiece(class_6130, Random, int, int, int, Direction, int, MineshaftFeature.Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator
- pickPiece(NetherFortressGenerator.Start, List<NetherFortressGenerator.PieceData>, class_6130, Random, int, int, int, Direction, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Piece
- pickPiece(StrongholdGenerator.Start, class_6130, Random, int, int, int, Direction, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
- pickRandomAxis(Random) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.math.Direction.Axis
- pickRandomSpawnEntry(ServerWorld, StructureAccessor, ChunkGenerator, SpawnGroup, Random, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- pickSweetBerries(BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.EatSweetBerriesGoal
- PICKUP - net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
-
Performs a normal slot click.
- PICKUP_ALL - net.minecraft.screen.slot.SlotActionType
-
Replenishes the cursor stack with items from the screen handler.
- PickupBannerAsLeaderGoal(T) - 类 的构造器net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PickupBannerAsLeaderGoal
- PickUpBlockGoal(EndermanEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.PickUpBlockGoal
- pickupDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.ItemEntity
- PickUpFoodGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PickUpFoodGoal
- PickupItemGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.PickupItemGoal
- pickupItemWithOffHand(PiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- pickUpLoot - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- PickupPermission() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity.PickupPermission
- pickupType - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- piece - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.EndCityGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.IglooGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFossilGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator.Piece
- Piece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, String, BlockPos, BlockRotation) - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, String, BlockPos, BlockRotation, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.structure.EndCityGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, String, BlockPos, BlockRotation, BlockMirror) - 类 的构造器net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, Identifier, BlockPos, BlockRotation) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFossilGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, Identifier, BlockPos, BlockRotation, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, Identifier, BlockPos, BlockRotation, float, OceanRuinFeature.BiomeType, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator.Piece
- Piece(StructureManager, Identifier, BlockPos, BlockRotation, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.IglooGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, int, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, int, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, int, Direction, OceanMonumentGenerator.PieceSetting, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Piece
- Piece(StructurePieceType, Direction, int, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- Piece(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.structure.BuriedTreasureGenerator.Piece
- PieceData(Class<? extends NetherFortressGenerator.Piece>, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.PieceData
- PieceData(Class<? extends NetherFortressGenerator.Piece>, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.PieceData
- PieceData(Class<? extends StrongholdGenerator.Piece>, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PieceData
- pieceFactory - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.StructurePoolGenerator
- pieceGenerator(NetherFortressGenerator.Start, class_6130, Random, int, int, int, Direction, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Piece
- pieceGenerator(StrongholdGenerator.Start, class_6130, Random, int, int, int, Direction, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
- pieceGenerator(StructurePiece, class_6130, Random, int, int, int, Direction, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator
- pieceIterator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- pieces - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.Start
- pieces - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
- pieces - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- PieceSetting(int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.PieceSetting
- pieceShape - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolBasedGenerator.ShapedPoolStructurePiece
- pieceType - 类 中的变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator.PieceData
- pieceType - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PieceData
- PIERCE_LEVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- piercedEntities - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PIERCING - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- PiercingEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- PiercingEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.PiercingEnchantment
- piercingKilledEntities - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PIG - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIG - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PIG_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- PIG_SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIG_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PigEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- PigEntity(EntityType<? extends PigEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- PigEntityModel<T extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PigEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PigEntityModel
- PigEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PigEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PigEntityRenderer
- PIGLIN - net.minecraft.block.entity.BannerPattern
- PIGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PIGLIN_BANNER_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PIGLIN_BARTERING_GAMEPLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- PIGLIN_BRUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN_BRUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PIGLIN_BRUTE_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN_BRUTE_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN_BRUTE_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PIGLIN_BRUTE_SPECIFIC_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- PIGLIN_FOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- PIGLIN_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN_LOVED - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- PIGLIN_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PIGLIN_REPELLENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- PIGLIN_REPELLENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- PIGLIN_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PIGLIN_SPECIFIC_SENSOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
- PiglinActivity - net.minecraft.entity.mob中的枚举
- PiglinActivity() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
- PiglinBrain - net.minecraft.entity.mob中的类
- PiglinBrain() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- PiglinBruteBrain - net.minecraft.entity.mob中的类
- PiglinBruteBrain() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
- PiglinBruteEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PiglinBruteEntity(EntityType<? extends PiglinBruteEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- PiglinBruteSpecificSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- PiglinBruteSpecificSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinBruteSpecificSensor
- PiglinEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PiglinEntity(EntityType<? extends AbstractPiglinEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- PiglinEntityModel<T extends MobEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PiglinEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
- PiglinEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PiglinEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, EntityModelLayer, EntityModelLayer, EntityModelLayer, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PiglinEntityRenderer
- piglinSafe - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
- PiglinSpecificSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
- PiglinSpecificSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.PiglinSpecificSensor
- PIGSCENE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- Pile() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
- PILE_HAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PILE_ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PILE_MELON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PILE_PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PILE_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PILLAGER - net.minecraft.village.raid.Raid.Member
- PILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PILLAGER_OUTPOST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- PILLAGER_OUTPOST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- PILLAGER_OUTPOST_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- PILLAGER_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PillagerEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
- PillagerEntity(EntityType<? extends PillagerEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- PillagerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PillagerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PillagerEntityRenderer
- PillagerOutpostFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- PillagerOutpostFeature(Codec<StructurePoolFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.PillagerOutpostFeature
- PillagerOutpostGenerator - net.minecraft.structure中的类
- PillagerOutpostGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.structure.PillagerOutpostGenerator
- PillagerSpawner - net.minecraft.world.gen中的类
- PillagerSpawner() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.PillagerSpawner
- pillar - 类 中的变量net.minecraft.client.render.block.entity.BannerBlockEntityRenderer
- PillarBlock - net.minecraft.block中的类
- PillarBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PillarBlock
- PillarBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- PillarBlockStateProvider(Block) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.PillarBlockStateProvider
- pillarFalloffNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- pillarNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- pillarScaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.NoiseCaveSampler
- PINE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- PINE_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- PineFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- PineFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.PineFoliagePlacer
- ping - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- ping - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RegionPingResult
- ping(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Ping
- ping(ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger
- ping(Ping.Region[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Ping
- Ping - net.minecraft.client.realms中的类
- Ping() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Ping
- Ping.Region - net.minecraft.client.realms中的枚举
- pingAllRegions() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Ping
- PINGING_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerServerListWidget
- pingMilliseconds - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- pingRegions() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- PingResult - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PingResult() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PingResult
- pingResults - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PingResult
- PINK - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- PINK - net.minecraft.util.DyeColor
- PINK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- PINK_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- PINK_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PINK_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PINK_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- pinned - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- PISTON - net.minecraft.entity.MovementType
- PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PISTON_CONTRACT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- PISTON_EXTEND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- PISTON_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PISTON_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the type of a piston.
- pistonBehavior - 类 中的变量net.minecraft.block.Material.Builder
- pistonBehavior - 类 中的变量net.minecraft.block.Material
- PistonBehavior - net.minecraft.block.piston中的枚举
- PistonBehavior() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
- PistonBlock - net.minecraft.block中的类
- PistonBlock(boolean, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PistonBlock
- PistonBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
-
A piston block entity represents the block being pushed by a piston.
- PistonBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- PistonBlockEntity(BlockPos, BlockState, BlockState, Direction, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- PistonBlockEntityRenderer - net.minecraft.client.render.block.entity中的类
- PistonBlockEntityRenderer(BlockEntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.entity.PistonBlockEntityRenderer
- pistonDirection - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- PistonExtensionBlock - net.minecraft.block中的类
- PistonExtensionBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PistonExtensionBlock
- PistonHandler - net.minecraft.block.piston中的类
- PistonHandler(World, BlockPos, Direction, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- PistonHeadBlock - net.minecraft.block中的类
- PistonHeadBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PistonHeadBlock
- pistonMovementDelta - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- pistonMovementTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- PistonType - net.minecraft.block.enums中的枚举
- PistonType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.PistonType
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelTransform
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.util.math.EulerAngle
- pitch - 类 中的变量net.minecraft.world.TeleportTarget
- pitchRange - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- pitchSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.LookControl
- pivot(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelTransform
- pivotX - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- pivotX - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelTransform
- pivotY - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- pivotY - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelTransform
- pivotZ - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart
- pivotZ - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelTransform
- pixelDataFormat - 枚举 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
- pixels - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- pixelStore(int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- place(ItemPlacementContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
- place(ItemPlacementContext, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.BedItem
- place(ItemPlacementContext, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
- place(ItemPlacementContext, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.TallBlockItem
- place(ServerWorld, boolean, Structure) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- place(ServerWorldAccess, BlockPos, BlockPos, StructurePlacementData, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
- placeAt(WorldAccess, Random, BlockPos, int, int, int, int, int, int, boolean, int, double, boolean, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.IcebergFeature
- placeAt(WorldAccess, BlockState, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.TallPlantBlock
- placeBasaltColumn(WorldAccess, int, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BasaltColumnsFeature
- PlaceBlockGoal(EndermanEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity.PlaceBlockGoal
- placeBlockOrSnow(BlockPos, WorldAccess, Random, int, int, boolean, boolean, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.IcebergFeature
- PLACED_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- PlacedBlockCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- PlacedBlockCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.PlacedBlockCriterion
- PlacedBlockCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- placedHiddenChest - 类 中的变量net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- placedMainChest - 类 中的变量net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- placeDripleafAt(WorldAccess, BlockPos, FluidState, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- placeDripstoneBlocks(StructureWorldAccess, BlockPos, int, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.DripstoneClusterFeature
- placedTrap1 - 类 中的变量net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- placedTrap2 - 类 中的变量net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- placeFluid(PlayerEntity, World, BlockPos, BlockHitResult) - 类 中的方法net.minecraft.item.BucketItem
- placeFluid(PlayerEntity, World, BlockPos, BlockHitResult) - 接口 中的方法net.minecraft.item.FluidModificationItem
- placeFluid(PlayerEntity, World, BlockPos, BlockHitResult) - 类 中的方法net.minecraft.item.PowderSnowBucketItem
- placeFluids - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- placeFoliageBlock(TestableWorld, BiConsumer<BlockPos, BlockState>, Random, TreeFeatureConfig, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacer
- placeFromTag(BlockPos, World, ItemStack, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
- placeGround(StructureWorldAccess, VegetationPatchFeatureConfig, Predicate<BlockState>, Random, BlockPos.Mutable, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeature
- placeGroundAndGetPositions(StructureWorldAccess, VegetationPatchFeatureConfig, Random, BlockPos, Predicate<BlockState>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.VegetationPatchFeature
- placeGroundAndGetPositions(StructureWorldAccess, VegetationPatchFeatureConfig, Random, BlockPos, Predicate<BlockState>, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WaterloggedVegetationPatchFeature
- placeIn - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
- placeLogsAndLeaves(WorldAccess, BlockBox, Set<BlockPos>, Set<BlockPos>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.TreeFeature
- placementData - 类 中的变量net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- placementPos - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemPlacementContext
- placementProbabilityPerValidPosition - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.UnderwaterMagmaFeatureConfig
- placementRadiusAroundFloor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.UnderwaterMagmaFeatureConfig
- placementsRequireLayer0Alternate - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeFeatureConfig
- placeNetherrackBase(Random, WorldAccess) - 类 中的方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- placeNetherrackBottom(Random, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- placeOn - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
- placeOnCeiling - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- placeOnFloor - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- placeOnWalls - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GlowLichenFeatureConfig
- placeSound - 类 中的变量net.minecraft.item.PowderSnowBucketItem
- placeSound - 类 中的变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- placeStartButton(BlockPos, BlockPos, BlockRotation, ServerWorld) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestUtil
- placeStemAt(WorldAccess, BlockPos, FluidState, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
- placeStructure(String, BlockPos, BlockRotation, ServerWorld, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestUtil
- placeUnder - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.SimpleBlockFeatureConfig
- placeVine(BiConsumer<BlockPos, BlockState>, BlockPos, BooleanProperty) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.TreeDecorator
- placeVines(TestableWorld, BlockPos, BooleanProperty, BiConsumer<BlockPos, BlockState>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.treedecorator.LeavesVineTreeDecorator
-
Places a vine at a given position and then up to 4 more vines going downwards.
- plain(String) - 接口 中的静态方法net.minecraft.text.StringVisitable
-
Creates a visitable from a plain string.
- PLAIN_FLOWER_PROVIDER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.BlockStateProviderType
- PLAIN_VEGETATION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- plainDrawer - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
- PLAINS - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- PLAINS - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- PLAINS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BuiltinBiomes
- PlainsFlowerBlockStateProvider - net.minecraft.world.gen.stateprovider中的类
- PlainsFlowerBlockStateProvider() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.stateprovider.PlainsFlowerBlockStateProvider
- PlainsVillageData - net.minecraft.structure中的类
- PlainsVillageData() - 类 的构造器net.minecraft.structure.PlainsVillageData
- planks - 枚举 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
- PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- plant(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- plant(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for plants such as flowers and crops
- PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- PLANT_FERTILIZED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
A plant is fertilized with Bone Meal or by a Bee, or a Turtle Egg is placed
Spawns happy villager particles. - plantBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
- PlantBlock - net.minecraft.block中的类
- PlantBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PlantBlock
- planted - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.HugeFungusFeatureConfig
- plastron - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.TurtleEntityModel
-
The belly side of the turtle's shell.
- plate - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.ShieldEntityModel
- PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.ShieldEntityModel
- plateau - 类 中的变量net.minecraft.util.math.floatprovider.TrapezoidFloatProvider
- PLATFORM - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
- play() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget.Entry
- play() - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Source
- play(RealmsServer, Screen) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- play(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- play(SoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- play(SoundInstance, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- play(SoundInstance, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- play(MusicSound) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.MusicTracker
- PLAY - net.minecraft.network.NetworkState
- PLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- PLAY_ATTACK_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- PLAY_CURE_ZOMBIE_VILLAGER_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- PLAY_DEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- PLAY_DEAD_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- PLAY_DEAD_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- PLAY_DEATH_SOUND_OR_ADD_PROJECTILE_HIT_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- PLAY_GUARDIAN_ATTACK_SOUND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- PLAY_NOTEBLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- PLAY_ONE_MINUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- PLAY_RECORD - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- PLAY_SPAWN_EFFECTS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- playAddChestSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
- playAddChestSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- playAddChestSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MuleEntity
- playAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- playAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- playAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- playAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- playAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- playAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
- playBlockFallSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- playBreakSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- playButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- playCelebrateSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- playClickSound(PlayerEntity, WorldAccess, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- PlayDeadTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- PlayDeadTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTask
- PlayDeadTimerTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- PlayDeadTimerTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayDeadTimerTask
- playDepressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- playDepressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock
- playDepressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- playDownSound(SoundManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
- playDownSound(SoundManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.PageTurnWidget
- playDownSound(SoundManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
- playEatingAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- playEatingAnimation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- playEffects(World, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
- playEmptyingSound(PlayerEntity, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.BucketItem
- playEmptyingSound(PlayerEntity, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.EntityBucketItem
- playEquipmentBreakEffects(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
-
Represents the client's own player.
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AmbientSoundLoops.MusicLoop
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AmbientSoundLoops.Underwater
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AmbientSoundPlayer
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BubbleColumnSoundPlayer
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.ElytraSoundInstance
- player - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.MinecartInsideSoundInstance
- player - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity.TemptGoal
- player - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- player - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemUsageContext
- player - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- player - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- player - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
- player - 类 中的变量net.minecraft.screen.CraftingScreenHandler
- player - 类 中的变量net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
- player - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.CraftingResultSlot
- player - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.FurnaceOutputSlot
- player - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.TradeOutputSlot
- player - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerItemCooldownManager
- player - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- player - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
- player - 类 中的变量net.minecraft.village.SimpleMerchant
- player() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- player(PlayerEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- player(PlayerPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate.Builder
- PLAYER - net.minecraft.block.SkullBlock.Type
- PLAYER - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- PLAYER - net.minecraft.entity.MovementType
- PLAYER - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- PLAYER - net.minecraft.world.GameRules.Category
- PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to a player.
- PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
- PLAYER_ERROR_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsInviteScreen
- PLAYER_GENERATES_CONTAINER_LOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- PLAYER_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PLAYER_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PLAYER_HURT_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- PLAYER_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_INTERACTED_WITH_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- PLAYER_INVENTORY_END_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
- PLAYER_INVENTORY_START_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ForgingScreenHandler
- PLAYER_KILL_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
- PLAYER_KILLED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.criterion.Criteria
- PLAYER_KILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- PLAYER_MODEL_PARTS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- PLAYER_NOT_FOUND_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- PLAYER_OFF_LIMITS - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- PLAYER_OFF_MAP - net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
- PLAYER_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_SELECTOR_HAS_ENTITIES_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- PLAYER_SLIM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_SLIM_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_SLIM_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PLAYER_WALL_HEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PLAYER_WITHIN_RANGE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.SittingScanningPhase
- PlayerAbilities - net.minecraft.entity.player中的类
- PlayerAbilities() - 类 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
- PlayerAbilitiesS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerAbilitiesS2CPacket(PlayerAbilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
- PlayerAbilitiesS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
- PlayerActionC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerActionC2SPacket(PlayerActionC2SPacket.Action, BlockPos, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
- PlayerActionC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
- PlayerActionC2SPacket.Action - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的枚举
- PlayerActionResponseS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerActionResponseS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
- PlayerActionResponseS2CPacket(BlockPos, BlockState, PlayerActionC2SPacket.Action, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
- PlayerActivities - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PlayerActivities() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivities
- PlayerActivity - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PlayerActivity() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivity
- playerActivityDto - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivities
- PlayerAdvancementTracker - net.minecraft.advancement中的类
- PlayerAdvancementTracker(DataFixer, PlayerManager, ServerAdvancementLoader, File, ServerPlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- playerChunkWatchingManager - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- PlayerChunkWatchingManager - net.minecraft.server.world中的类
- PlayerChunkWatchingManager() - 类 的构造器net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
- playerCount - 类 中的变量net.minecraft.client.ClientGameSession
- playerCount - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- playerCountLabel - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- playerData - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- PLAYERDATA - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- playerDataDir - 类 中的变量net.minecraft.world.WorldSaveHandler
- playerDataLoaded - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelProperties
- PlayerEntity - net.minecraft.entity.player中的类
- PlayerEntity(World, BlockPos, float, GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- PlayerEntity.SleepFailureReason - net.minecraft.entity.player中的枚举
- playerEntityId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- PlayerEntityModel<T extends LivingEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PlayerEntityModel(ModelPart, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- PlayerEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PlayerEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PlayerEntityRenderer
- PlayerGeneratesContainerLootCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- PlayerGeneratesContainerLootCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.PlayerGeneratesContainerLootCriterion
- PlayerGeneratesContainerLootCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- playerHasObjective(String, ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- PlayerHeldItemFeatureRenderer<T extends PlayerEntity,M extends EntityModel<T> & ModelWithArms & ModelWithHead> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
- PlayerHeldItemFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.PlayerHeldItemFeatureRenderer
- playerHitTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- PlayerHurtEntityCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- PlayerHurtEntityCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.PlayerHurtEntityCriterion
- PlayerHurtEntityCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- playerIdleTimeout - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- playerIdleTimeout - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- playerInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionListEntry
- PlayerInfo - net.minecraft.client.realms.dto中的类
- PlayerInfo() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
- PlayerInputC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInputC2SPacket(float, float, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- PlayerInputC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- playerInteract(PiglinEntity, PlayerEntity, Hand) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
- PlayerInteractBlockC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInteractBlockC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket
- PlayerInteractBlockC2SPacket(Hand, BlockHitResult) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket
- PlayerInteractedWithEntityCriterion - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- PlayerInteractedWithEntityCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.PlayerInteractedWithEntityCriterion
- PlayerInteractedWithEntityCriterion.Conditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
- PlayerInteractEntityC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInteractEntityC2SPacket(int, boolean, PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractTypeHandler) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
- PlayerInteractEntityC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
- PlayerInteractEntityC2SPacket.Handler - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的接口
- PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractAtHandler - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractHandler - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractType - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的枚举
- PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractTypeHandler - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的接口
- PlayerInteractItemC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerInteractItemC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
- PlayerInteractItemC2SPacket(Hand) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
- PlayerInventory - net.minecraft.entity.player中的类
- PlayerInventory(PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- playerInventoryTitleX - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- playerInventoryTitleY - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreen
- playerList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
- playerList - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPing
- playerList - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- playerListEntries - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- PlayerListEntry - net.minecraft.client.network中的类
- PlayerListEntry(PlayerListS2CPacket.Entry) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- PlayerListGui - net.minecraft.server.dedicated.gui中的类
- PlayerListGui(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerListGui
- PlayerListHeaderS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerListHeaderS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListHeaderS2CPacket
- PlayerListHeaderS2CPacket(Text, Text) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListHeaderS2CPacket
- playerListHud - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- PlayerListHud - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- PlayerListHud(MinecraftClient, InGameHud) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
- PlayerListHud.EntryOrderComparator - net.minecraft.client.gui.hud中的类
- PlayerListS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerListS2CPacket(PlayerListS2CPacket.Action, Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- PlayerListS2CPacket(PlayerListS2CPacket.Action, ServerPlayerEntity[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- PlayerListS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
- PlayerListS2CPacket.Action - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的枚举
- PlayerListS2CPacket.Entry - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- playerListSummary - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- playerManager - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- playerManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- PlayerManager - net.minecraft.server中的类
- PlayerManager(MinecraftServer, DynamicRegistryManager.Impl, WorldSaveHandler, int) - 类 的构造器net.minecraft.server.PlayerManager
- playerMap - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- playerModelBitMask - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
- PlayerModelPart - net.minecraft.client.render.entity中的枚举
- PlayerModelPart(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
- PlayerMoveC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerMoveC2SPacket(double, double, double, float, float, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket
- PlayerMoveC2SPacket.Full - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerMoveC2SPacket.LookAndOnGround - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerMoveC2SPacket.OnGroundOnly - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- PlayerMoveC2SPacket.PositionAndOnGround - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- playerName - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- playerName - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- playerName - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
- playerName - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardPlayerScore
- playerNameByUuid - 类 中的变量net.minecraft.client.network.SocialInteractionsManager
- playerNames - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
- playerObjectives - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
- PlayerOperation() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.PlayerOperation
- PlayerPositionLookS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerPositionLookS2CPacket(double, double, double, float, float, Set<PlayerPositionLookS2CPacket.Flag>, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- PlayerPositionLookS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
- PlayerPositionLookS2CPacket.Flag - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的枚举
- playerPredicate - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterionConditions
- PlayerPredicate - net.minecraft.predicate中的类
- PlayerPredicate(NumberRange.IntRange, GameMode, Map<Stat<?>, NumberRange.IntRange>, Object2BooleanMap<Identifier>, Map<Identifier, PlayerPredicate.AdvancementPredicate>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
- PlayerPredicate.AdvancementCriteriaPredicate - net.minecraft.predicate中的类
- PlayerPredicate.AdvancementPredicate - net.minecraft.predicate中的接口
- PlayerPredicate.Builder - net.minecraft.predicate中的类
- PlayerPredicate.CompletedAdvancementPredicate - net.minecraft.predicate中的类
- playerRendererFactories - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderers
- PlayerRespawnS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerRespawnS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- PlayerRespawnS2CPacket(DimensionType, RegistryKey<World>, long, GameMode, GameMode, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- players - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListWidget
- players - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
- players - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- players - 类 中的变量net.minecraft.client.world.ClientWorld
- players - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
- players - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
- players - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata
- players - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- players() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- Players(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerMetadata.Players
- PLAYERS - net.minecraft.sound.SoundCategory
- PLAYERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
- PLAYERS_ENABLE_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- PLAYERS_ENABLE_INVALID_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- PLAYERS_GET_NULL_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ScoreboardCommand
- PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.HoldingPatternPhase
- PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.LandingApproachPhase
- PLAYERS_IN_RANGE_PREDICATE - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.FindTargetGoal
- PLAYERS_SLEEPING_PERCENTAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
- playersButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- playersByChunkPos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- playerScreenHandler - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- PlayerScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
- PlayerScreenHandler(PlayerInventory, boolean, PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- PlayerSkinProvider - net.minecraft.client.texture中的类
- PlayerSkinProvider(TextureManager, File, MinecraftSessionService) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.PlayerSkinProvider
- PlayerSkinProvider.SkinTextureAvailableCallback - net.minecraft.client.texture中的接口
- PlayerSkinTexture - net.minecraft.client.texture中的类
- PlayerSkinTexture(File, String, Identifier, boolean, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.PlayerSkinTexture
- PlayerSkullBlock - net.minecraft.block中的类
- PlayerSkullBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PlayerSkullBlock
- playerSneaking - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
- playersOnly - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.EntityArgumentType
- playerSpawnFriendly - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- playerSpawnFriendly - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.SpawnSettings
- playerSpawnFriendly() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.SpawnSettings.Builder
- PlayerSpawnPositionS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerSpawnPositionS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
- PlayerSpawnPositionS2CPacket(BlockPos, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
- PlayerSpawnS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlayerSpawnS2CPacket(PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
- PlayerSpawnS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
- PlayerStatsGui - net.minecraft.server.dedicated.gui中的类
- PlayerStatsGui(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
- playersWatchingChunkProvider - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- playerTick() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- playerTicketThrottler - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- playerTicketThrottlerUnblocker - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- playerUpdateTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- PlayerUpdateTracker(PlayerEntity) - 类 的构造器net.minecraft.item.map.MapState.PlayerUpdateTracker
- PlayerUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- PlayerUuidFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.PlayerUuidFix
- playerUuids - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
- playerVelocityX - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- playerVelocityY - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- playerVelocityZ - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
- playExtinguishEvent(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.LavaFluid
- playExtinguishSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.FluidBlock
- playExtraHorseSounds - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- PLAYFUL - net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
- PlayGoal(PandaEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.PlayGoal
- playHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- playHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- playing - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Source
- PLAYING_DEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
- playingAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EvokerFangsEntity
- playingJump - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- playingSongs - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- playingTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- playJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- playJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- playNextTick(TickableSoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- playNextTick(TickableSoundInstance) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- playNote(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.NoteBlock
- playOpenCloseSound(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoorBlock
- playPageTurnSound - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.PageTurnWidget
- playPressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- playPressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock
- playPressSound(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- playRaidHorn(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- playSong(SoundEvent, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- playSound(double, double, double, SoundEvent, SoundCategory, float, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- playSound(double, double, double, SoundEvent, SoundCategory, float, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- playSound(PlayerEntity, double, double, double, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- playSound(PlayerEntity, double, double, double, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- playSound(PlayerEntity, double, double, double, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- playSound(PlayerEntity, BlockPos, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
- playSound(PlayerEntity, BlockPos, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- playSound(PlayerEntity, BlockPos, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
- playSound(BlockState, SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BarrelBlockEntity
- playSound(SoundManager) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.toast.Toast.Visibility
- playSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- playSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- playSound(SoundEvent, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- playSound(SoundEvent, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- playSound(SoundEvent, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- playSound(SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- playSound(SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- playSound(SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- playSound(BlockPointer) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.BoatDispenserBehavior
- playSound(BlockPointer) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.FallibleItemDispenserBehavior
- playSound(BlockPointer) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ItemDispenserBehavior
- playSound(BlockPointer) - 类 中的方法net.minecraft.block.dispenser.ProjectileDispenserBehavior
- playSound(BlockPos, SoundEvent, SoundCategory, float, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- playSound(World, BlockPos, boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- playSound(World, BlockPos, BlockState, SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ChestBlockEntity
- playSound(World, BlockPos, SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- PlaySoundCommand - net.minecraft.server.command中的类
- PlaySoundCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.PlaySoundCommand
- playSoundFromEntity(PlayerEntity, Entity, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- playSoundFromEntity(PlayerEntity, Entity, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- playSoundFromEntity(PlayerEntity, Entity, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- PlaySoundFromEntityS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlaySoundFromEntityS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- PlaySoundFromEntityS2CPacket(SoundEvent, SoundCategory, Entity, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
- PlaySoundIdS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlaySoundIdS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
- PlaySoundIdS2CPacket(Identifier, SoundCategory, Vec3d, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
- PlaySoundS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
- PlaySoundS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- PlaySoundS2CPacket(SoundEvent, SoundCategory, double, double, double, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
- playSpawnEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- playsSounds() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
-
Returns whether this means an entity may play sounds as it moves.
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EndermiteEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.HoglinEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SilverfishEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.CowEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FishEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.GoatEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PigEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SheepEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- playStepSound(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
- playStopUsingSound(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.SpyglassItem
- playSwimSound(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- playSwimSound(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SkeletonHorseEntity
- playSwimSound(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
- playTiltSound(World, BlockPos, SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
- playToggleSound(PlayerEntity, World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- playUseSound(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireChargeItem
- playWalkSound(BlockSoundGroup) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- playWalkSound(BlockSoundGroup) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseEntity
- playWarningSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- PlayWithItemsGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.DolphinEntity.PlayWithItemsGoal
- PlayWithVillagerBabiesTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- PlayWithVillagerBabiesTask() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.PlayWithVillagerBabiesTask
- playWorkSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- playYesSound() - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
- playZombificationSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
- playZombificationSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteEntity
- playZombificationSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- PLING - net.minecraft.block.enums.Instrument
- PLUS_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
- PngFile - net.minecraft.client.util中的类
- PngFile(String, InputStream) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.PngFile
- PngFile.ChannelReader - net.minecraft.client.util中的类
- PngFile.Reader - net.minecraft.client.util中的类
- PngFile.SeekableChannelReader - net.minecraft.client.util中的类
- PODZOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PODZOL - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- PODZOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PODZOL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- PODZOL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- PODZOL_CONFIG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.SurfaceBuilder
- POI_CHUNK - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
- POI_CHUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
-
A type reference which refers to the point of interest data in a chunk.
- Point(BlockPos, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.GravityField.Point
- POINT_OF_INTEREST_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POINT_OF_INTEREST_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POINTED_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POINTED_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- POINTED_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POINTED_DRIPSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- POINTED_DRIPSTONE_DRIPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Pointed Dripstone drips fluid particles.
- POINTED_DRIPSTONE_DRIPS_LAVA_INTO_CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Pointed Dripstone drips Lava into a Cauldron.
- POINTED_DRIPSTONE_DRIPS_WATER_INTO_CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Pointed Dripstone drips Water into a Cauldron.
- POINTED_DRIPSTONE_LANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
-
Pointed Dripstone lands after falling.
- PointedDripstoneBlock - net.minecraft.block中的类
- PointedDripstoneBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
- pointer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.OggAudioStream
- pointer - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Source
- pointer - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage
- POINTER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- pointerToMonitorMap - 类 中的变量net.minecraft.client.util.MonitorTracker
- PointOfInterest - net.minecraft.world.poi中的类
- PointOfInterest(BlockPos, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.PointOfInterest
- PointOfInterest(BlockPos, PointOfInterestType, int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
- PointOfInterest(BlockPos, PointOfInterestType, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
- pointOfInterestDistanceTracker - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- PointOfInterestDistanceTracker() - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker
- PointOfInterestRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- PointOfInterestRenameFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.PointOfInterestRenameFix
- PointOfInterestReorganizationFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- PointOfInterestReorganizationFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.PointOfInterestReorganizationFix
- PointOfInterestSet - net.minecraft.world.poi中的类
- PointOfInterestSet(Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- PointOfInterestSet(Runnable, boolean, List<PointOfInterest>) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- pointOfInterestStorage - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage
- PointOfInterestStorage - net.minecraft.world.poi中的类
- PointOfInterestStorage(File, DataFixer, boolean, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- PointOfInterestStorage.OccupationStatus - net.minecraft.world.poi中的枚举
- PointOfInterestStorage.PointOfInterestDistanceTracker - net.minecraft.world.poi中的类
- PointOfInterestType - net.minecraft.world.poi中的类
- PointOfInterestType(String, Set<BlockState>, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- PointOfInterestType(String, Set<BlockState>, int, Predicate<PointOfInterestType>, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
- points - 类 中的变量net.minecraft.util.math.GravityField
- POINTS - net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
- POINTS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
- POINTS_OF_INTEREST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- pointsOfInterest - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- pointsOfInterest - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
- pointsOfInterestByPos - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- pointsOfInterestByType - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
- POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
- POISONOUS_POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- POISONOUS_POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- poiType - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask
- POLAR_BEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- POLAR_BEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- POLAR_BEAR_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PolarBearEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- PolarBearEntity(EntityType<? extends PolarBearEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
- PolarBearEntity.AttackGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PolarBearEntity.FollowPlayersGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PolarBearEntity.PolarBearEscapeDangerGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PolarBearEntityModel<T extends PolarBearEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
- PolarBearEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.PolarBearEntityModel
- PolarBearEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PolarBearEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PolarBearEntityRenderer
- PolarBearEscapeDangerGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearEscapeDangerGoal
- PolarBearRevengeGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.PolarBearRevengeGoal
- polished(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- POLISHED - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- POLISHED_ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_ANDESITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_ANDESITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_ANDESITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_ANDESITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BASALT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_BLACKSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICK_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_BLACKSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_BLACKSTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DEEPSLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- POLISHED_DEEPSLATE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DEEPSLATE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DEEPSLATE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DEEPSLATE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DEEPSLATE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DEEPSLATE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_DIORITE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DIORITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DIORITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_DIORITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_DIORITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_GRANITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_GRANITE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- POLISHED_GRANITE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_GRANITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_GRANITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POLISHED_GRANITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POLISHED_GRANITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- poll() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.LevelPrioritizedQueue
- poll() - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue
- poll() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Prioritized
- poll() - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Simple
- pollDebugCrash() - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- pollForChange() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen.DirectoryWatcher
- pollinateGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
- PollinateGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
- POLLINATION_FAIL_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
-
The duration in ticks when a bee's pollination is considered failed.
- pollinationTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.PollinateGoal
- POLY_OFFSET - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
- POLYGON_OFFSET_LAYERING - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- polygonMode(int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- polygonOffset(float, float) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- PolygonOffsetState() - 类 的构造器com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.PolygonOffsetState
- POOF - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- pool - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- pool - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
- pool(LootPool.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Builder
- Pool<E extends Weighted> - net.minecraft.util.collection中的类
- Pool(List<? extends E>) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Pool
- POOL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
- POOL_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- POOL_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- poolElement - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- poolField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- pools - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootTable.Builder
- pools - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootTable
- PoolStructurePiece - net.minecraft.structure中的类
- PoolStructurePiece(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- PoolStructurePiece(StructureManager, StructurePoolElement, BlockPos, int, BlockRotation, BlockBox) - 类 的构造器net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- pop() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
- pop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- pop() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- pop() - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- pop() - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- popData() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- popPathPart() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- POPPED_CHORUS_FRUIT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POPPY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POPPY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POPPY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- popState() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- populateBiomes(Registry<Biome>, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- populateCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- populateCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
- populateCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- populateCrashReport(CrashReportSection) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- populateCrashReport(CrashReportSection) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- populateCrashReport(CrashReportSection) - 类 中的方法net.minecraft.entity.FallingBlockEntity
- populateCrashReport(CrashReportSection) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
- populateCrashReport(CrashReportSection, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- populateCrashReport(CrashReportSection, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
- populateCrashReport(CrashReportSection, HeightLimitView) - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
- populateCrashReport(CrashReportSection, HeightLimitView) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
- populateCrashReport(CrashReportSection, HeightLimitView) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldProperties
- populateEntities(ChunkRegion) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
- populateEntities(ChunkRegion) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- populateEntities(ServerWorldAccess, Biome, ChunkPos, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.SpawnHelper
- populateHeightmaps(Chunk, Set<Heightmap.Type>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.Heightmap
- populateNoise(Executor, StructureAccessor, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
-
Generates the base shape of the chunk out of the basic block states as decided by this chunk generator's config.
- populateNoise(Executor, StructureAccessor, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
-
Generates the base shape of the chunk out of the basic block states as decided by this chunk generator's config.
- populateNoise(Executor, StructureAccessor, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.FlatChunkGenerator
-
Generates the base shape of the chunk out of the basic block states as decided by this chunk generator's config.
- populateNoise(Executor, StructureAccessor, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
-
Generates the base shape of the chunk out of the basic block states as decided by this chunk generator's config.
- populateNoise(StructureAccessor, Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
- populateRecipeFinder(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
- populateRecipeFinder(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
- populateRecipeFinder(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.screen.AbstractRecipeScreenHandler
- populateRecipeFinder(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.screen.CraftingScreenHandler
- populateRecipeFinder(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.screen.PlayerScreenHandler
- populateResult() - 类 中的方法net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
- populateVideoModes() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Monitor
- populationSource - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
-
Used to control the population step without replacing the actual biome that comes from the original
ChunkGenerator.biomeSource. - POPUP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- POPUP_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- popupOpenedByUser - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- popupX0() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- popupY0() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- PORKCHOP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- PORKCHOP - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- port - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsServerAddress
- port - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.handshake.HandshakeC2SPacket
- port - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.QueryResponseHandler
- PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
-
Material for the various portal blocks.
- PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
- PORTAL - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
-
Used by a nether portal to load chunks in the other dimension.
- PORTAL_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.block.entity.EndPortalBlockEntityRenderer
- portalForcer - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerWorld
- PortalForcer - net.minecraft.world中的类
- PortalForcer(ServerWorld) - 类 的构造器net.minecraft.world.PortalForcer
- PortalParticle - net.minecraft.client.particle中的类
- PortalParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.PortalParticle
- PortalParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
- portalRoom - 类 中的变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.Start
- PortalRoom(int, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PortalRoom
- PortalRoom(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PortalRoom
- PORTALS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- portalType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeatureConfig
- PortalUtil - net.minecraft.world中的类
- PortalUtil() - 类 的构造器net.minecraft.world.PortalUtil
- PortalUtil.IntBounds - net.minecraft.world中的类
- PortalUtil.Rectangle - net.minecraft.world中的类
- portOrDefault(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.network.ServerAddress
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.ComposterInventory
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.ComposterBlock.FullComposterInventory
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BlockEntity
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.CachedBlockPosition
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
- pos - 类 中的变量net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock.BurnoutEntry
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.hud.SubtitlesHud.SubtitleEntry
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelPart.Vertex
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Hive
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer.GoalSelector
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.PointOfInterest
- pos - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundListener
- pos - 类 中的变量net.minecraft.command.BlockDataObject
- pos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.BlockPosLookTarget
- pos - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
- pos - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- pos - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapBannerMarker
- pos - 类 中的变量net.minecraft.item.map.MapFrameMarker
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractAtHandler
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryBlockNbtC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSignC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.command.CloneCommand.BlockInfo
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.BlockEvent
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem.Task
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage
- pos - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler.Tick
- pos - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- pos - 类 中的变量net.minecraft.structure.SimpleStructurePiece
- pos - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.StructureBlockInfo
- pos - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure.StructureEntityInfo
- pos - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructureStart
- pos - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestState
- pos - 异常错误 中的变量net.minecraft.test.PositionedException
- pos - 类 中的变量net.minecraft.test.StructureTestListener
- pos - 类 中的变量net.minecraft.test.TestRunner
- pos - 类 中的变量net.minecraft.test.TestServer
- pos - 类 中的变量net.minecraft.text.NbtText.BlockNbtText
- pos - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.GlobalPos
- pos - 类 中的变量net.minecraft.util.hit.HitResult
- pos - 类 中的变量net.minecraft.util.math.BlockPointerImpl
- pos - 类 中的变量net.minecraft.util.math.GravityField.Point
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.BlockCollisionSpliterator
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkTickScheduler
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.event.BlockPositionSource
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.LargeDripstoneFeature.DripstoneGenerator
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterest
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.ScheduledTick
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.ChunkDataList
- pos - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.RegionFile.ChunkBuffer
- POS_RULE_TEST - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POS_RULE_TEST_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- PosArgument - net.minecraft.command.argument中的接口
- Pose() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
- POSE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
- POSE_DIMENSIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- poseOnShoulder(MatrixStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
- posFrom - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- position - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
- position - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer.Bee
- position - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
- position - 类 中的变量net.minecraft.server.command.ServerCommandSource
- position - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- position - 类 中的变量net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.GenerationPiece
- position - 类 中的变量net.minecraft.world.TeleportTarget
- Position - net.minecraft.util.math中的接口
- Position(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.Position
- POSITION - net.minecraft.client.render.VertexFormatElement.Type
- POSITION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_LIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_LIGHTMAP_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- POSITION_COLOR_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_TEXTURE_LIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_TEXTURE_LIGHT_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_TEXTURE_LIGHTMAP_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- POSITION_COLOR_TEXTURE_OVERLAY_LIGHT_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_COLOR_TEXTURE_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- POSITION_ELEMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- POSITION_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- POSITION_SOURCE_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POSITION_SOURCE_TYPE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POSITION_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.StructureBlockScreen
- POSITION_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_TEXTURE_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_TEXTURE_COLOR_LIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_TEXTURE_COLOR_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_TEXTURE_LIGHT_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.VertexFormats
- POSITION_TEXTURE_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
- PositionAndOnGround(double, double, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket.PositionAndOnGround
- positionAt(Entity) - 枚举 中的方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
- positionAt(ServerCommandSource) - 枚举 中的方法net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
- positionChanged - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
- positionColorLightmapShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionColorShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionColorTexLightmapShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionColorTexShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- PositionedException - net.minecraft.test中的异常错误
- PositionedException(String, BlockPos, BlockPos, long) - 异常错误 的构造器net.minecraft.test.PositionedException
- PositionedSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
- PositionedSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory, float, float, boolean, int, SoundInstance.AttenuationType, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
- PositionedSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory, float, float, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
- PositionedSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory, float, float, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
- PositionedSoundInstance(Identifier, SoundCategory, float, float, boolean, int, SoundInstance.AttenuationType, double, double, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
- positionEquals(WorldChunk, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.world.ClientChunkManager
- positionExpireTimeLimit - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask
- PositionImpl - net.minecraft.util.math中的类
- PositionImpl(double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.PositionImpl
- positionInPortal(Direction.Axis, PortalUtil.Rectangle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- positionInPortal(Direction.Axis, PortalUtil.Rectangle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- positionInPortal(Direction.Axis, PortalUtil.Rectangle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- positionInPortal(Direction.Axis, PortalUtil.Rectangle) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- positionInPortal(Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- positionLeftArm(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- positionLookSetup - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- positionOffset - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelector
- positionPredicate - 类 中的变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorRule
- positionRightArm(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
- positions - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
-
The packed local positions for each entry in
ChunkDeltaUpdateS2CPacket.blockStates. - positionsAffected - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager.NearbyChunkTicketUpdater
- positionShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionSource - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.GameEventDebugRenderer.Listener
- positionSource - 类 中的变量net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener
- PositionSource - net.minecraft.world.event中的接口
-
A position source is a property of a game event listener.
- PositionSourceType<T extends PositionSource> - net.minecraft.world.event中的接口
- positionTarget - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- positionTargetRange - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- positionTexColorNormalShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionTexColorShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionTexLightmapColorShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionTexShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.GameRenderer
- positionToExpiry - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkHomeTask
- positionToExpiryTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.NearestBedSensor
- PositionType() - 枚举 的构造器net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.PositionType
- POSITIVE - net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Direction
- POSITIVE - net.minecraft.util.math.Direction.AxisDirection
- POSITIVE_X - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec3f
- POSITIVE_Y - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec3f
- POSITIVE_Z - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec3f
- posRetriever - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToRememberedPositionTask
- PosRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
- PosRuleTest() - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.PosRuleTest
- PosRuleTestType<P extends PosRuleTest> - net.minecraft.structure.rule中的接口
- POSSIBLE_PACK - 类 中的静态变量net.minecraft.resource.FileResourcePackProvider
- possibleActivities - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
- possibleHives - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
- possiblePieces - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
- post(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Request
- post(String, String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Request
- Post(String, String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Request.Post
- POST_CARVER_HEIGHTMAPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- POST_TELEPORT - 类 中的静态变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
-
Used to load the chunks at the destination of teleportation.
- POST_UPDATE - net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
- postHit(LivingEntity, PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- postHit(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
- postHit(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.MiningToolItem
- postHit(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.SwordItem
- postHit(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.TridentItem
- postMine(ItemStack, World, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
- postMine(ItemStack, World, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.MiningToolItem
- postMine(ItemStack, World, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ShearsItem
- postMine(ItemStack, World, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.SwordItem
- postMine(ItemStack, World, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.TridentItem
- postMine(World, BlockState, BlockPos, PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- posTo - 类 中的变量net.minecraft.block.piston.PistonHandler
- posToStatus - 类 中的变量net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
- postPlacement(BlockPos, World, PlayerEntity, ItemStack, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
- postPlacement(BlockPos, World, PlayerEntity, ItemStack, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.SignItem
- postProcess(AbstractBlock.ContextPredicate) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- postProcessingLists - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- postProcessingLists - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
- postProcessNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
- postProcessNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.item.SkullItem
- postProcessPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- postProcessPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- PostProcessShader - net.minecraft.client.gl中的类
- PostProcessShader(ResourceManager, String, Framebuffer, Framebuffer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- postProcessState(BlockState, WorldAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- postRaidTicks - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- postShoot() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.CrossbowUser
- postShoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- postShoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
- postShoot(World, LivingEntity, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
- postUpdate(WorldAccess) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData.Logic
- POT_FLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- POTATO - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POTATOES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PotatoesBlock - net.minecraft.block中的类
- PotatoesBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PotatoesBlock
- POTENTIAL_JOB_SITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- potion - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.BrewedPotionCriterion.Conditions
- potion - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
- potion - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
- potion - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- potion - 类 中的变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
- potion(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate.Builder
- Potion - net.minecraft.potion中的类
- Potion(String, StatusEffectInstance[]) - 类 的构造器net.minecraft.potion.Potion
- Potion(StatusEffectInstance[]) - 类 的构造器net.minecraft.potion.Potion
- POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POTION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.PotionUtil
- POTION_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
- POTION_RECIPES - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- POTION_SWIRLS_AMBIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- POTION_SWIRLS_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- POTION_TYPE_PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- POTION_TYPES - 类 中的静态变量net.minecraft.recipe.BrewingRecipeRegistry
- PotionEntity - net.minecraft.entity.projectile.thrown中的类
- PotionEntity(EntityType<? extends PotionEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- PotionEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- PotionEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
- PotionItem - net.minecraft.item中的类
- PotionItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.PotionItem
- Potions - net.minecraft.potion中的类
- Potions() - 类 的构造器net.minecraft.potion.Potions
- PotionSlot(Inventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.BrewingStandScreenHandler.PotionSlot
- PotionUtil - net.minecraft.potion中的类
- PotionUtil() - 类 的构造器net.minecraft.potion.PotionUtil
- POTTED_ACACIA_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_ALLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_AZURE_BLUET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_BAMBOO - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_BIRCH_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_BLUE_ORCHID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_BROWN_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_CORNFLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_CRIMSON_FUNGUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_CRIMSON_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_DANDELION - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_DARK_OAK_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_DEAD_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_FERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_JUNGLE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_LILY_OF_THE_VALLEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_OAK_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_ORANGE_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_OXEYE_DAISY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_PINK_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_POPPY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_RED_MUSHROOM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_RED_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_SPRUCE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_WARPED_FUNGUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_WARPED_ROOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_WHITE_TULIP - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POTTED_WITHER_ROSE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- pottedPlantDrops(ItemConvertible) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- PounceAtTargetGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- PounceAtTargetGoal(MobEntity, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.PounceAtTargetGoal
- POWDER_SNOW - net.minecraft.client.render.CameraSubmersionType
- POWDER_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POWDER_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
- POWDER_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
- POWDER_SNOW_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- POWDER_SNOW_CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POWDER_SNOW_CAULDRON_BEHAVIOR - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.cauldron.CauldronBehavior
- POWDER_SNOW_OUTLINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- POWDER_SNOW_SLOW_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- POWDER_SNOW_WALKABLE_MOBS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
- PowderSnowBlock - net.minecraft.block中的类
- PowderSnowBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PowderSnowBlock
- PowderSnowBucketItem - net.minecraft.item中的类
- PowderSnowBucketItem(Block, SoundEvent, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.PowderSnowBucketItem
- power - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SculkSensorBlock
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TargetBlock
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- POWER - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies the redstone power of a block.
- powered - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
- powered - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.SkullBlockEntity
- powered - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DetectorRailBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.DoorBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FenceGateBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LecternBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LeverBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.LightningRodBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.NoteBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ObserverBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PoweredRailBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PressurePlateBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TrapdoorBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
- POWERED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
-
A property that specifies if a block is being powered to produce or emit redstone signal.
- POWERED_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- POWERED_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PoweredRailBlock - net.minecraft.block中的类
- PoweredRailBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PoweredRailBlock
- PowerEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- PowerEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.PowerEnchantment
- powerLightningRod() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LightningEntity
- powerOn(BlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
- powerPerLevel - 枚举 中的变量net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
- powersPerLevel - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
- powerX - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- powerY - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- powerZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.ExplosiveProjectileEntity
- PRE_CARVER_HEIGHTMAPS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- PRE_RAID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
- PRE_UPDATE - net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider.Stage
- PRE_WORLDHEIGHT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.WorldListWidget
- preCalculatedRavagerSpawnLocation - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- preCalculateRavagerSpawnLocation(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
- precipitation - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- precipitation - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.Weather
- precipitation(Biome.Precipitation) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Builder
- Precipitation(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
- precipitationPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
- precipitationTick(BlockState, World, BlockPos, Biome.Precipitation) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
- precipitationTick(BlockState, World, BlockPos, Biome.Precipitation) - 类 中的方法net.minecraft.block.CauldronBlock
- precipitationTick(BlockState, World, BlockPos, Biome.Precipitation) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredListElementNode
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.FilteredNamedNode
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.DefeatTargetTask
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindInteractionTargetTask
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowMobTask
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.TargetPredicate
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.entity.SpawnRestriction.Entry
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.DamageSourcePropertiesLootCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.EntityPropertiesLootCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.LocationCheckLootCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionManager.AndCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.MatchToolLootCondition
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.entry.CombinedEntry
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction
- predicate - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool
- predicate - 枚举 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.OccupationStatus
- predicate - 枚举 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
- predicate(ItemPredicate) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.ConsumeItemCriterion.Conditions
- PREDICATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
- preferredDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.HideInHomeTask
- preferredHand - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- prefersNewDamageableItem(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- prefersNewEquipment(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
- prefersNewEquipment(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- prefersNewEquipment(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
- prefix - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- prefix - 类 中的变量net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
- prefix - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.SerializableTeam
- prefix - 类 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team
- prefix - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.GroupAssigningThreadFactory
- PREFIX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.debug.NameGenerator
- preload - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
- preload(SoundSystem) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.Sound
- preload(SoundSystem) - 接口 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundContainer
- preload(SoundSystem) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
- preloadChunks(WorldView, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
-
Preloads chunks in a square area with the given radius.
- preloadedChunks - 类 中的变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
- preloadedSounds - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.SoundSystem
- preloadShaders(ResourceFactory) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.GameRenderer
- prepare(BlockState, WorldAccess, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
-
已过时。
- prepare(BlockState, WorldAccess, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.resource.JsonDataLoader
- prepare(ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.resource.SinglePreparationResourceReloader
-
Prepares the intermediate object.
- prepare(WorldAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- prepare(WorldAccess, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
- preparedCount - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
- prepareImage(int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- prepareImage(int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- prepareImage(NativeImage.GLFormat, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- prepareImage(NativeImage.GLFormat, int, int, int, int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.platform.TextureUtil
- prepareOffersFor(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
- prepareProfile - 类 中的变量net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
- prepareStageFuture - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
- prepareStartRegion(WorldGenerationProgressListener) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
- prepareTimeMs - 类 中的变量net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
- PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS - net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
- prepend(AxisTransformation) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.AxisTransformation
- prepend(DirectionTransformation) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
- preRaidTicks - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
- Present(T, Weight) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Weighted.Present
- preset - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Instance
- Preset(Identifier, Function3<MultiNoiseBiomeSource.Preset, Registry<Biome>, Long, MultiNoiseBiomeSource>) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.Preset
- PRESETS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- PresetsScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- PresetsScreen(CustomizeFlatLevelScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
- PresetsScreen.SuperflatPreset - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- PresetsScreen.SuperflatPresetsListWidget.SuperflatPresetEntry - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- PRESS_SHIFT_KEY - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket.Mode
- pressAction - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DialogScreen.ChoiceButton
- pressed - 类 中的变量net.minecraft.client.option.KeyBinding
- PRESSED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
- pressedUOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.ToggleButtonWidget
- pressingBack - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- pressingBack - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- pressingForward - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- pressingForward - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- pressingLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- pressingLeft - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- pressingRight - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- pressingRight - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- PRESSURE_PLATE - net.minecraft.data.family.BlockFamily.Variant
- PRESSURE_PLATE_DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- PRESSURE_PLATE_UP - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.Models
- PRESSURE_PLATES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- pressurePlate(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator.BlockTexturePool
- pressurePlate(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.family.BlockFamily.Builder
- PressurePlateBlock - net.minecraft.block中的类
- PressurePlateBlock(PressurePlateBlock.ActivationRule, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PressurePlateBlock
- PressurePlateBlock.ActivationRule - net.minecraft.block中的枚举
- prevAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- prevAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- prevAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- prevAttachedBlock - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- prevBodyYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- prevBreakProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BreakDoorGoal
- prevCapeX - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- prevCapeY - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- prevCapeZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- PREVENT_MOB_SPAWNING_INSIDE - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- preventProxyConnections - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- preventProxyConnections - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- prevEquipProgressMainHand - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- prevEquipProgressOffHand - 类 中的变量net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
- prevFlapProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- prevFlapProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- prevFoodLevel - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.HungerManager
- prevHeadDownAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- prevHeadYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- prevHorizontalSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- previous - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.PathNode
- previous - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus
- previous(Iterable<T>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
- PREVIOUS_OUTPUT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- PREVIOUS_PAGE_COMMAND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- PREVIOUS_PAGE_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.SpectatorMenu
- previousAttemptAt - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindPointOfInterestTask.RetryMarker
- previousCursorStack - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- previousGameMode - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- previousGameMode - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
- previousGameMode - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
- previousGameMode - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- previousLanguage - 类 中的变量net.minecraft.text.BaseText
- previouslyKilled - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonFight
- previousOutputTextField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
- previousPageButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
- previousPageButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- previousScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBridgeScreen
- previousSibling - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- previousTimeSnapshot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- previousTimeSnapshot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- previousTrackedStacks - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- previousWrittenBytes - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- previousWrittenBytes - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- prevLookDirection - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- prevMaxWingDeviation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- prevMaxWingDeviation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- prevOpenProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- prevPageButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
- prevPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- prevPosX - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- prevPosY - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- prevPosZ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
- prevRollAngle - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- prevSideHeadPitches - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- prevSideHeadYaws - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
- prevSleepAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- prevSpikesExtension - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- prevStepBobbingAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- prevStrideDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- prevTailAngle - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
- prevTailCurlAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.CatEntity
- prevTentacleAngle - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- prevThrustTimer - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
-
This serves no real purpose.
- prevTiltAngle - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
- prevTimeMillis - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderTickCounter
- prevWingPosition - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
- prevX - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- prevY - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- prevYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- prevZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.BuyForOneEmeraldFactory
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellDyedArmorFactory
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellItemFactory
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellMapFactory
- price - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- priceMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffer
- priceMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.village.TradeOffers.SellPotionHoldingItemFactory
- primary - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- primary - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen.EffectButtonWidget
- PRIMARY_POWER_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- primaryColor - 类 中的变量net.minecraft.item.SpawnEggItem
- primaryEffect - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BeaconScreen
- primaryEffectId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
- primaryPosition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- primaryPositionActivationDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToSecondaryPositionTask
- prime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.TntMinecartEntity
- PRIME_FUSE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- primeTnt(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.TntBlock
- primeTnt(World, BlockPos, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.TntBlock
- print(Object) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter
- PRINT_ARRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.search.SuffixArray
- PRINT_COMPARISONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.search.SuffixArray
- printArray() - 类 中的方法net.minecraft.client.search.SuffixArray
- printCrashReport(CrashReport) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- println(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.logging.LoggerPrintStream
- println(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.logging.LoggerPrintStream
- println(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.Bootstrap
- printRow(Object[]) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter
- printRow(Stream<?>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter
- Prioritized(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Prioritized
- prioritizedEntryIndex - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
- PrioritizedGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- PrioritizedGoal(int, Goal) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- PrioritizedTask(int, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.TaskQueue.PrioritizedTask
- priority - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRuleEntry
- priority - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.PrioritizedGoal
- priority - 类 中的变量net.minecraft.server.world.SimpleTickScheduler.Tick
- priority - 类 中的变量net.minecraft.util.thread.TaskQueue.PrioritizedTask
- priority - 类 中的变量net.minecraft.world.ScheduledTick
- Priority() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.storage.StorageIoWorker.Priority
- PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- PRISMARINE_BRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- PRISMARINE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_BRICK_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
- PRISMARINE_CRYSTALS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_SHARD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PRISMARINE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PRISMARINE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PrisonHall(int, Random, BlockBox, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PrisonHall
- PrisonHall(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.StrongholdGenerator.PrisonHall
- PRIVACY_INFO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsParentalConsentScreen
- probability - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.WanderAroundFarGoal
- probability - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction.BinomialWithBonusCount
- probability - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.RandomBlockMatchRuleTest
- probability - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.RandomBlockStateMatchRuleTest
- probability - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeParticleConfig
- probability - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeatureConfig
- probability - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ProbabilityConfig
- probability - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.treedecorator.BeehiveTreeDecorator
- probability - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.treedecorator.CocoaBeansTreeDecorator
- ProbabilityConfig - net.minecraft.world.gen中的类
- ProbabilityConfig(float) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ProbabilityConfig
- proceed(boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.BackupPromptScreen.Callback
- PROCEED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ScreenTexts
- PROCEED_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerWarningScreen
- process(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.language.TextReorderingProcessor
- process(BufferedImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.util.SkinProcessor
- process(List<Tag>, BiConsumer<Tag, List<Tag>>) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.PathNode
- process(Random, BlockState[], BlockState[]) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNameLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplorationMapLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ExplosionDecayLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.FillPlayerHeadLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.FurnaceSmeltLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LootingEnchantLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetContentsLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetLootTableLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetLoreLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetNbtLootFunction
- process(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetStewEffectLootFunction
- process(WorldAccess, BlockPos, BlockPos, StructurePlacementData, List<Structure.StructureBlockInfo>) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.Structure
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlackstoneReplacementStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockIgnoreStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockRotStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.GravityStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.JigsawReplacementStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.LavaSubmergedBlockStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.NopStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.RuleStructureProcessor
- process(WorldView, BlockPos, BlockPos, Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo, StructurePlacementData) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.StructureProcessor
- processAll(ServerPlayerEntity, Iterable<Advancement>) - 枚举 中的方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
- processBlockBreakingAction(BlockPos, PlayerActionC2SPacket.Action, Direction, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.DemoServerPlayerInteractionManager
- processBlockBreakingAction(BlockPos, PlayerActionC2SPacket.Action, Direction, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerInteractionManager
- processBlockEvent(BlockEvent) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- processBlocks(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- processEach(ServerPlayerEntity, Advancement) - 枚举 中的方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
- processEachCriterion(ServerPlayerEntity, Advancement, String) - 枚举 中的方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Operation
- processEvents(T, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
- processF3(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.Keyboard
- processGlobalEvent(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- ProcessItemFactory(ItemConvertible, int, int, Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- ProcessItemFactory(ItemConvertible, int, Item, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.village.TradeOffers.ProcessItemFactory
- processMessageQueue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
- processObsidian(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- processor - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
- processors - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement
- processors - 枚举 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
- processors - 类 中的变量net.minecraft.structure.StructurePlacementData
- processPlayerActionResponse(ClientWorld, BlockPos, BlockState, PlayerActionC2SPacket.Action, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
- processSimpleListFile(File, Map<String, String[]>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.ServerConfigHandler
- processSlabs(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- processStacks(Consumer<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.LootTable
- processStairs(Random, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- processSyncedBlockEvents() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- processWalls(Random) - 类 中的方法net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
- processWorldEvent(PlayerEntity, int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
- produceParticles(ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
- produceVertex(VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, float, int, float, float, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.feature.StuckStingersFeatureRenderer
- produceVertex(VertexConsumer, Matrix4f, Matrix3f, int, float, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.entity.DragonFireballEntityRenderer
- PRODUCTION - net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
- profession - 类 中的变量net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer.Brain
- profession - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.WorkStationCompetitionTask
- profession - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerData
- PROFESSION_TO_LEVELED_TRADE - 类 中的静态变量net.minecraft.village.TradeOffers
- professionToHat - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.VillagerClothingFeatureRenderer
- profile - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.AbstractPack
- profile - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientLoginNetworkHandler
- profile - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
- profile - 类 中的变量net.minecraft.client.network.PlayerListEntry
- profile - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
- profile - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
- profile - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Entry
- profile - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
- profile - 类 中的变量net.minecraft.util.UserCache.Entry
- Profile(Collection<? extends MemoryModuleType<?>>, Collection<? extends SensorType<? extends Sensor<? super E>>>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.Profile
- ProfiledResourceReload - net.minecraft.resource中的类
-
An implementation of resource reload that includes an additional profiling summary for each reloader.
- ProfiledResourceReload(ResourceManager, List<ResourceReloader>, Executor, Executor, CompletableFuture<Unit>) - 类 的构造器net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload
- ProfiledResourceReload.Summary - net.minecraft.resource中的类
-
The profiling summary for each reloader in the reload.
- profileFactory - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- profileFromJson(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.BannedPlayerEntry
- profileFromJson(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.WhitelistEntry
- ProfileLocationInfo - net.minecraft.util.profiler中的接口
-
Profiling information on a specific profiler location.
- profileProperties - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Network
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.DebugRecorder
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.util.profiler.TickTimeTracker
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.util.TickDurationMonitor
- profiler - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- Profiler - net.minecraft.util.profiler中的接口
- ProfilerDumper - net.minecraft.client.util.profiler中的类
- ProfilerDumper() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.profiler.ProfilerDumper
- profileRepository - 类 中的变量net.minecraft.util.UserCache
- ProfileResult - net.minecraft.util.profiler中的接口
- ProfileResultImpl - net.minecraft.util.profiler中的类
- ProfileResultImpl(Map<String, ? extends ProfileLocationInfo>, long, int, long, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
- ProfileResultImpl.CounterInfo - net.minecraft.util.profiler中的类
- profilerGetter - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplerFactory
- profilerStartQueued - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- ProfilerSystem - net.minecraft.util.profiler中的类
- ProfilerSystem(LongSupplier, IntSupplier, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- ProfilerSystem.LocatedInfo - net.minecraft.util.profiler中的类
- ProfilerTiming - net.minecraft.util.profiler中的类
- ProfilerTiming(String, double, double, long) - 类 的构造器net.minecraft.util.profiler.ProfilerTiming
- profiles - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- profileUuid - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivity
- program - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.GlUniform
- program - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- Program - net.minecraft.client.gl中的类
- Program(Program.Type, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.Program
- Program.Type - net.minecraft.client.gl中的枚举
- programCache - 枚举 中的变量net.minecraft.client.gl.Program.Type
- programId - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- programRef - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- progress - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ChestLidAnimator
- progress - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.SplashScreen
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
- progress - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.TutorialToast
- progress - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
- progress - 类 中的变量net.minecraft.world.updater.WorldUpdater
- PROGRESS - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Style
- PROGRESS_BAR_STAGES - 接口 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.StatsListener
- progressions - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion
- progressListener - 类 中的变量net.minecraft.server.QueueingWorldGenerationProgressListener
- ProgressListener - net.minecraft.util中的接口
- ProgressListener(String, File, LevelStorage, RealmsDownloadLatestWorldScreen.DownloadStatus) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.FileDownload.ProgressListener
- progressLogger - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.WorldGenerationProgressTracker
- progressProvider - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.LevelLoadingScreen
- ProgressScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
- ProgressScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- progressStagePercentage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ProgressScreen
- progressStagePercentage(int) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ProgressListener
- progressUpdates - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- project - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig.Builder
- project - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.RandomPatchFeatureConfig
- projectile - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.TargetHitCriterion.Conditions
- projectile - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
- projectile(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate.Builder
- PROJECTILE - net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
- PROJECTILE_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PROJECTILE_HIT_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- PROJECTILE_LAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- PROJECTILE_PROTECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- PROJECTILE_SHOOT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.event.GameEvent
- ProjectileAttackGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
- ProjectileAttackGoal(RangedAttackMob, double, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- ProjectileAttackGoal(RangedAttackMob, double, int, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.ProjectileAttackGoal
- ProjectileDamageSource - net.minecraft.entity.damage中的类
- ProjectileDamageSource(String, Entity, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.damage.ProjectileDamageSource
- ProjectileDispenserBehavior - net.minecraft.block.dispenser中的类
- ProjectileDispenserBehavior() - 类 的构造器net.minecraft.block.dispenser.ProjectileDispenserBehavior
- ProjectileEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
- ProjectileEntity(EntityType<? extends ProjectileEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ProjectileEntity
- ProjectileEntityRenderer<T extends PersistentProjectileEntity> - net.minecraft.client.render.entity中的类
- ProjectileEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ProjectileEntityRenderer
- PROJECTILES - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.EntityUuidFix
- ProjectileUtil - net.minecraft.entity.projectile中的类
- ProjectileUtil() - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ProjectileUtil
- projection - 类 中的变量net.minecraft.structure.pool.StructurePoolElement
- Projection(String, ImmutableList<StructureProcessor>) - 枚举 的构造器net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
- projectionMat - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
- projectionMatrix - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
- projectionMatrix - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
- projectionMatrix - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
- projectionMatrix(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
- PROJECTIONS_BY_ID - 枚举 中的静态变量net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
- PROMPT - net.minecraft.client.network.ServerInfo.ResourcePackPolicy
-
Opens a screen on whether to always accept or reject resource packs from this server for the current pack or any pack in the future.
- PROMPT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.RootSpectatorCommandGroup
- PROMPT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeamTeleportSpectatorMenu
- PROMPT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.spectator.TeleportSpectatorMenu
- promptsBackup() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.level.storage.LevelSummary.ConversionWarning
- propagateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkBlockLightProvider
- propagateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkSkyLightProvider
- propagateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- propagateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkPosDistanceLevelPropagator
- propagateLevel(long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.SectionDistanceLevelPropagator
- propagateLevel(long, long, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
- propagationLevel - 类 中的变量net.minecraft.client.render.WorldRenderer.ChunkInfo
- properties - 类 中的变量net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- properties - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.StatePredicate
- properties - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockPredicateArgumentType.TagPredicate
- properties - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockStateArgument
- properties - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariant
- properties - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- properties - 类 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.LeavesFix.ListFixer
- properties - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition
- properties - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Builder
- properties - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction
- properties - 类 中的变量net.minecraft.screen.ScreenHandler
- properties - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
- properties - 类 中的变量net.minecraft.state.StateManager
- properties - 类 中的变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece
- properties - 类 中的变量net.minecraft.world.WanderingTraderManager
- properties - 类 中的变量net.minecraft.world.World
- properties(StatePredicate.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Builder
- Properties - net.minecraft.state.property中的类
-
Contains all block and fluid state properties that Minecraft uses.
- Properties() - 类 的构造器net.minecraft.state.property.Properties
- Properties() - 类 的构造器net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.Properties
- Properties(boolean, float, boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.Properties
- Properties(double, double, double, double, int, int, double, long, double) - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- Properties(WorldBorder) - 类 的构造器net.minecraft.world.border.WorldBorder.Properties
- Properties(Difficulty, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.world.ClientWorld.Properties
- PROPERTIES - 类 中的静态变量net.minecraft.state.State
- propertiesHandler - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
- propertiesLoader - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
- PropertiesMap - net.minecraft.data.client.model中的类
-
Represents a set of property to value pairs, used as conditions for model application.
- PropertiesMap(List<Property.Value<?>>) - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
- property - 类 中的变量net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.SingleProperty
- property - 类 中的变量net.minecraft.state.property.Property.Value
- property - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- Property - net.minecraft.screen中的类
-
An integer property that is stored in a
ScreenHandler. - Property<T extends Comparable<T>> - net.minecraft.state.property中的类
- Property() - 类 的构造器net.minecraft.screen.Property
- Property(String, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.state.property.Property
- PROPERTY_MAP_PRINTER - 类 中的静态变量net.minecraft.state.State
- Property.Value<T extends Comparable<T>> - net.minecraft.state.property中的类
- PropertyAccessor(String, V, Function<V, String>) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor
- PropertyCondition() - 类 的构造器net.minecraft.data.client.model.When.PropertyCondition
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.BrewingStandBlockEntity
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.LecternBlockEntity
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.screen.BeaconScreenHandler
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.screen.BrewingStandScreenHandler
- propertyDelegate - 类 中的变量net.minecraft.screen.LecternScreenHandler
- PropertyDelegate - net.minecraft.screen中的接口
-
A property delegate represents an indexed list of integer properties.
- propertyId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
- propertyMapToString(Map<Property<?>, Comparable<?>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModels
- propertyName - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.stateprovider.RandomizedIntBlockStateProvider
- propertyTests - 类 中的变量net.minecraft.predicate.block.BlockStatePredicate
- propertyToString(Map.Entry<Property<?>, Comparable<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.DebugHud
- propertyValues - 类 中的变量net.minecraft.loot.condition.BlockStatePropertyLootCondition.Builder
- propertyValueToString(Property<T>, Comparable<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.block.BlockModels
- protection - 类 中的变量net.minecraft.item.ArmorItem
- PROTECTION - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- protectionAmounts - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ArmorMaterials
- ProtectionEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- ProtectionEnchantment(Enchantment.Rarity, ProtectionEnchantment.Type, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment
- ProtectionEnchantment.Type - net.minecraft.enchantment中的枚举
- protectionType - 类 中的变量net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment
- ProtoChunk - net.minecraft.world.chunk中的类
- ProtoChunk(ChunkPos, UpgradeData, ChunkSection[], ChunkTickScheduler<Block>, ChunkTickScheduler<Fluid>, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- ProtoChunk(ChunkPos, UpgradeData, HeightLimitView) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- PROTOCHUNK - net.minecraft.world.chunk.ChunkStatus.ChunkType
-
A chunk which is incomplete and not loaded to the world yet.
- protocol - 枚举 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient.Environment
- PROTOCOL_ATTRIBUTE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.network.ClientConnection
-
The attribute key for the current network state of the backing netty channel.
- protocolVersion - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
- protocolVersion - 类 中的变量net.minecraft.MinecraftVersion
- protocolVersion - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.handshake.HandshakeC2SPacket
- protocolVersion - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerMetadata.Version
- providePackProfiles() - 类 中的方法net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- provider - 类 中的变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders.LocalProvider
- provider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
- provider - 枚举 中的变量net.minecraft.world.RaycastContext.ShapeType
- provideRecipeInputs(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
- provideRecipeInputs(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.CraftingInventory
- provideRecipeInputs(RecipeFinder) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
- provideRecipeInputs(RecipeFinder) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeInputProvider
- provideRenderText(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor
- providers - 类 中的变量net.minecraft.client.color.block.BlockColors
- providers - 类 中的变量net.minecraft.client.color.item.ItemColors
- providers - 类 中的变量net.minecraft.data.DataGenerator
- providers - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackManager
- PROVIDERS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens
- PROVOKED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
- proximityDistance - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity.WanderToTargetGoal
- proxy - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.RealmsClientConfig
- proxy - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
- publicKey - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginHelloS2CPacket
- PublishCommand - net.minecraft.server.command中的类
- PublishCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.PublishCommand
- publisherButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen
- PUFF_STATE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- pufferfish - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity.InflateGoal
- PUFFERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
- PUFFERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- PUFFERFISH - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUFFERFISH_BIG - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PUFFERFISH_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUFFERFISH_MEDIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PUFFERFISH_SMALL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
- PUFFERFISH_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUFFERFISH_STING - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
- PufferfishEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
- PufferfishEntity(EntityType<? extends PufferfishEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PufferfishEntity
- PufferfishEntity.InflateGoal - net.minecraft.entity.passive中的类
- PufferfishEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
- PufferfishEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.PufferfishEntityRenderer
- PULL_HOOKED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
- pullHookedEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity
- pullInOtherFish(Stream<? extends SchoolingFishEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SchoolingFishEntity
- PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
- PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUMPKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- PUMPKIN_BLUR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
- PUMPKIN_PIE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
- PUMPKIN_PIE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUMPKIN_SEEDS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PUMPKIN_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PumpkinBlock - net.minecraft.block中的类
- PumpkinBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.PumpkinBlock
- punch - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
- PUNCH - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
- PUNCH_TREE - net.minecraft.client.tutorial.TutorialStep
- PunchEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
- PunchEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.PunchEnchantment
- punches - 类 中的变量net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler
- PunchTreeTutorialStepHandler - net.minecraft.client.tutorial中的类
- PunchTreeTutorialStepHandler(TutorialManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeTutorialStepHandler
- purge() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
- purgeMemory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
- PURPLE - net.minecraft.entity.boss.BossBar.Color
- PURPLE - net.minecraft.util.DyeColor
- PURPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.MapColor
- PURPLE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_CANDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_CANDLE_CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_DYE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_SHEEP_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- PURPLE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPLE_WALL_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPLE_WOOL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- purpose - 枚举 中的变量net.minecraft.world.Heightmap.Type
- Purpose() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.Heightmap.Purpose
- PURPUR - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- PURPUR_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPUR_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPUR_PILLAR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPUR_PILLAR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPUR_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPUR_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- PURPUR_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- PURPUR_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- push() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.math.MatrixStack
- push(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- push(String) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- push(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- push(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.DummyProfiler
- push(Supplier<String>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.profiler.Profiler
- push(Supplier<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfilerSystem
- push(PathNode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.PathMinHeap
- push(BlockPos, Entity, Direction, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- push(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.AtomicStack
-
Adds a value to this stack.
- PUSH_ONLY - net.minecraft.block.piston.PistonBehavior
- PUSH_OTHER_TEAMS - net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
- PUSH_OWN_TEAM - net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
- pushAway(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
- pushAway(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- pushAway(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BatEntity
- pushAway(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
- pushAway(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
- pushAwayFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
- pushButton(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- pushButton(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- pushDown(AdvancementPositioner, float) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
- pushedBlock - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- pushEntities(World, BlockPos, float, PistonBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.PistonBlockEntity
- pushEntities(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
- pushEntitiesUpBeforeBlockChange(BlockState, BlockState, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
- pushOutOfBlocks(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
- pushOutOfBlocks(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
- pushPathPart(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- pushSample(long) - 类 中的方法net.minecraft.util.MetricsData
- pushX - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- pushZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
- put(long, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.util.UploadTokenCache
- put(long, ChunkNibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkToNibbleArrayMap
- put(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Request
- put(String, String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Request
- put(String, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- put(K, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
- put(SearchManager.Key<T>, SearchableContainer<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.search.SearchManager
- put(TextureKey, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.Texture
- put(VariantSetting<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariant
- put(Tag, Supplier<Tag>) - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.NbtPath
- Put(String, String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.Request.Put
- putAndRemoveRedstoneBlock(BlockPos, long) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
- putBook(PlayerEntity, World, BlockPos, BlockState, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
- putBookIfAbsent(PlayerEntity, World, BlockPos, BlockState, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LecternBlock
- putBoolean(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putByte(int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- putByte(int, byte) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer
- putByte(String, byte) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putByteArray(String, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putByteArray(String, List<Byte>) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putCategory(Int2IntOpenHashMap, BiomeLayers.Category, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
- putChunkPos(CompoundTag, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
- putColor(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
-
Sets the color at the specified coordinates if the current color is different.
- putCursorAtEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SelectionManager
- putDouble(String, double) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putDrop(Identifier, LootContext.Dropper) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Builder
- putFloat(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- putFloat(int, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer
- putFloat(String, float) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putInCache(long, Chunk, ChunkStatus) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
- putInt(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putIntArray(String, int[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putIntArray(String, List<Integer>) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putIntoMinigameMode(long, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- putLong(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putLongArray(String, long[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putLongArray(String, List<Long>) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putMapState(String, MapState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
- putMapState(String, MapState) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
- putMapState(String, MapState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
- putModel(Item, ModelIdentifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.ItemModels
- putModel(Identifier, UnbakedModel) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
- putOption(String, EntitySelectorOptions.SelectorHandler, Predicate<EntitySelectorReader>, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelectorOptions
- putPlayerOnBack(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- putPlayerOnBack(PlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.TraderLlamaEntity
- putProjectile(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.CrossbowItem
- putShort(int, short) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.BufferBuilder
- putShort(int, short) - 接口 中的方法net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer
- putShort(String, short) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putStates(int, String, String[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.BlockStateFlattening
- putString(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
- putSubTag(String, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
- putUuid(String, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
-
Writes a
UUIDto its NBT representation in thisNbtCompound. - pvp - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsWorldOptions
- pvp - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
- pvp - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
- pvpEnabled - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
所有类 所有程序包