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所有类 所有程序包
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J
- JACK_O_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JACK_O_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JACK_O_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- jacket - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.PlayerEntityModel
- JACKET - net.minecraft.client.render.entity.PlayerModelPart
- JACKET - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- javaFunctions - 类 中的变量net.minecraft.loot.LootPool
- jaw - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
- jaw - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.DragonHeadEntityModel
- jaw - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.RavagerEntityModel
- JAW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
- JELLIE - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
- jigsaw - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- JIGSAW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JIGSAW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- JIGSAW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JIGSAW - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
- JIGSAW - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- JIGSAW_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- JIGSAW_REPLACEMENT - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.StructureProcessorType
- JIGSAW_STRUCTURES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- JigsawBlock - net.minecraft.block中的类
- JigsawBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.JigsawBlock
- JigsawBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- JigsawBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- JigsawBlockEntity.Joint - net.minecraft.block.entity中的枚举
- JigsawBlockNameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
-
A block (re)name fix that updates the block references within Jigsaw block entities.
- JigsawBlockNameFix(Schema, String) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.JigsawBlockNameFix
- JigsawBlockScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
- JigsawBlockScreen(JigsawBlockEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- jigsawFeature - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature.Start
- JigsawFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- JigsawFeature(Codec<StructurePoolFeatureConfig>, int, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JigsawFeature
- JigsawFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- JigsawGeneratingC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
- JigsawGeneratingC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
- JigsawGeneratingC2SPacket(BlockPos, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
- JigsawJunction - net.minecraft.structure中的类
- JigsawJunction(int, int, int, int, StructurePool.Projection) - 类 的构造器net.minecraft.structure.JigsawJunction
- JigsawOrientation - net.minecraft.block.enums中的枚举
- JigsawOrientation(String, Direction, Direction) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
- JigsawPropertiesFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- JigsawPropertiesFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.JigsawPropertiesFix
- JigsawReplacementStructureProcessor - net.minecraft.structure.processor中的类
- JigsawReplacementStructureProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.structure.processor.JigsawReplacementStructureProcessor
- JigsawRotationFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
- JigsawRotationFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.JigsawRotationFix
- JOB_SITE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
- jockey - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
- JOCKEY - net.minecraft.entity.SpawnReason
- johnny - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- JOHNNY_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
- join - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.task.OpenServerTask
- join(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- join(Collection<T>, Function<T, Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- join(BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
- JOIN - net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
- joinAnd(Predicate<T>[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- joinBlockPos(short, int, ChunkPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
- joined - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextHandler.LineWrappingCollector
- joinedFirstServer - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
- joinEndpoint - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
- joiner - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Joiner
- Joiner(Function<LootCondition[], LootFunction>) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction.Joiner
- JOINER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
- joinGroupOf(SchoolingFishEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SchoolingFishEntity
- joinInvulnerabilityTicks - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
- joinNarrations(Iterable<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.realms.Realms
- joinOr(Predicate<T>[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
- joinOrdered(Collection<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- joinOrdered(Collection<T>, Function<T, Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.text.Texts
- joinPath() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
- joinRealm(RealmsServer) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
- joinServerSession(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientLoginNetworkHandler
- joinStackTrace() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderParseException.JsonStackTrace
- joint - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- joint - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- Joint(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
- JOINT_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity
- JOINT_LABEL_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- joinTime - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerActivity
- jointRotationButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.JigsawBlockScreen
- jointType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
- joinWorld(ClientWorld) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
- JSON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.RealmsClient
- JSON_EXTENSION - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.TagGroupLoader
- JSON_EXTENSION_LENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.TagGroupLoader
- JSON_READER_LINE_START - 类 中的静态变量net.minecraft.text.Text.Serializer
- JSON_READER_POS - 类 中的静态变量net.minecraft.text.Text.Serializer
- JSON_TYPE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
- JsonDataLoader - net.minecraft.resource中的类
-
An abstract implementation of resource reloader that reads JSON files into Gson representations in the prepare stage.
- JsonDataLoader(Gson, String) - 类 的构造器net.minecraft.resource.JsonDataLoader
- JsonEffectGlShader - net.minecraft.client.gl中的类
- JsonEffectGlShader(ResourceManager, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
- JsonHelper - net.minecraft.util中的类
- JsonHelper() - 类 的构造器net.minecraft.util.JsonHelper
- jsonParser - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerPlayerList
- JsonSerializableType<T> - net.minecraft.util中的类
- JsonSerializableType(JsonSerializer<? extends T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.JsonSerializableType
- jsonSerializer - 类 中的变量net.minecraft.util.JsonSerializableType
- JsonSerializer<T> - net.minecraft.util中的接口
- JsonSerializing - net.minecraft.util中的类
- JsonSerializing() - 类 的构造器net.minecraft.util.JsonSerializing
- JsonSerializing.CustomSerializer<T> - net.minecraft.util中的接口
- JsonSerializing.GsonSerializer<E,T extends JsonSerializableType<E>> - net.minecraft.util中的类
- JsonSerializing.TypeHandler<E,T extends JsonSerializableType<E>> - net.minecraft.util中的类
-
A handler of JSON serializable types that can either obtain a type from a registry to handle JSON conversion or handle with a custom logic bound to a type.
- JsonStackTrace() - 类 的构造器net.minecraft.client.gl.ShaderParseException.JsonStackTrace
- jsonToCompound(JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
- JsonUnbakedModel - net.minecraft.client.render.model.json中的类
- JsonUnbakedModel(Identifier, List<ModelElement>, Map<String, Either<SpriteIdentifier, String>>, boolean, JsonUnbakedModel.GuiLight, ModelTransformation, List<ModelOverride>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
- JsonUnbakedModel.class_6246 - net.minecraft.client.render.model.json中的异常错误
- JsonUnbakedModel.Deserializer - net.minecraft.client.render.model.json中的类
- JsonUnbakedModel.GuiLight - net.minecraft.client.render.model.json中的枚举
- JsonUtils - net.minecraft.client.realms.util中的类
- JsonUtils() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.util.JsonUtils
- JUKEBOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUKEBOX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BlockEntityType
- JUKEBOX - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JukeboxBlock - net.minecraft.block中的类
- JukeboxBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.JukeboxBlock
- JukeboxBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
- JukeboxBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.JukeboxBlockEntity
- jump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
- jump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MagmaCubeEntity
- jump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity
- jump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- jump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
- JUMP - net.minecraft.entity.ai.goal.Goal.Control
- JUMP - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
- JUMP_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
- JumpChasingGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.JumpChasingGoal
- jumpControl - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
- JumpControl - net.minecraft.entity.ai.control中的类
- JumpControl(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.JumpControl
- jumpDuration - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- JumpInBedTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
- JumpInBedTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- jumping - 类 中的变量net.minecraft.client.input.Input
- jumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- jumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- jumping - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- JUMPING - net.minecraft.entity.ai.control.MoveControl.State
- JUMPING_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
- jumpingCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
- JumpingMount - net.minecraft.entity中的接口
- jumpOften - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity.SlimeMoveControl
- jumpProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
- jumpsRemaining - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.JumpInBedTask
- jumpStrength - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
- jumpTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.RabbitEntity
- jumpToPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
- jumpToPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
- jumpVelocityMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock
- jumpVelocityMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- jumpVelocityMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
- junctionIterator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- junctions - 类 中的变量net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
- junctions - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.StructureWeightSampler
- JUNGLE - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
- JUNGLE - net.minecraft.world.biome.Biome.Category
- JUNGLE - net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers.Category
- JUNGLE - net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
- JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
- JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
- JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerType
- JUNGLE - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- JUNGLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- JUNGLE_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_BUSH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- JUNGLE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_EDGE - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- JUNGLE_EDGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- JUNGLE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
- JUNGLE_HILLS - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeIds
- JUNGLE_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeKeys
- JUNGLE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
- JUNGLE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
- JUNGLE_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
- JUNGLE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredStructureFeatures
- JUNGLE_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.StructureFeature
- JUNGLE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_SAPLING_DROP_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
- JUNGLE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_TEMPLE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePieceType
- JUNGLE_TEMPLE_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
- JUNGLE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JUNGLE_TREE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- JUNGLE_TREE_NO_VINE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
- JUNGLE_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
- JUNGLE_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
- JungleFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
- JungleFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.JungleFoliagePlacer
- JungleSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
- JungleSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.JungleSaplingGenerator
- JungleTempleFeature - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- JungleTempleFeature(Codec<DefaultFeatureConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.feature.JungleTempleFeature
- JungleTempleFeature.Start - net.minecraft.world.gen.feature中的类
- JungleTempleGenerator - net.minecraft.structure中的类
- JungleTempleGenerator(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- JungleTempleGenerator(ServerWorld, CompoundTag) - 类 的构造器net.minecraft.structure.JungleTempleGenerator
- JungleTempleGenerator.CobblestoneRandomizer - net.minecraft.structure中的类
- JUST_ATTACKED_SOMETHING_FILTER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
- justClosedPopup - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
- justUpdated - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.RecipeToast
- justUpdated - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.SystemToast
所有类 所有程序包