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A

AbstractArrowPickupFix - net.minecraft.datafixer.fix.ArrowPickupFix中的搜索标记
 
a00 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a00 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a01 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a01 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a02 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a02 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a03 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a10 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a10 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a11 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a11 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a12 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a12 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a13 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a20 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a20 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a21 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a21 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a22 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
a22 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a23 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a30 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a31 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a32 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
a33 - 类 中的变量net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
ABANDONED_MINESHAFT_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.LootTables
 
ABGR - net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
 
ABGR - net.minecraft.client.texture.NativeImage.GLFormat
 
abilities - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
abilityResyncCountdown - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
ableToJoinRaid - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
abort() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsConnection
 
ABORT_DESTROY_BLOCK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
 
aborted - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
 
aborted - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.RealmsConnection
 
aborted() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
 
aborted() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
 
abortTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.LongRunningTask
 
abortTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.task.RealmsConnectTask
ABOVE - net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
 
ABOVE_SHAPE - 接口 中的静态变量net.minecraft.block.entity.Hopper
 
ABOVE_WATER - net.minecraft.entity.projectile.FishingBobberEntity.PositionType
 
aboveBottom(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.YOffset
 
AboveBottom(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.YOffset.AboveBottom
AboveGroundTargeting - net.minecraft.entity.ai中的类
Similar to FuzzyTargeting, but the positions this class' utility methods find never have pathfinding penalties and are always above ground or water.
AboveGroundTargeting() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.AboveGroundTargeting
 
aboveNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.decorator.CountNoiseDecoratorConfig
 
abs(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
abs(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
absent() - 接口 中的静态方法net.minecraft.block.ShapeContext
 
Absent(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Weighted.Absent
 
Absent(Weight) - 类 的构造器net.minecraft.util.collection.Weighted.Absent
 
ABSENT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.EntityShapeContext
 
absMax(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
absolute - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.DistancePredicate
 
absolute() - 类 中的方法net.minecraft.server.command.SpreadPlayersCommand.Pile
 
absolutePositionToScreenPosition(BookEditScreen.Position) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
absorbWater(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.SpongeBlock
 
ABSORPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffects
 
ABSORPTION_AMOUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
absorptionAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
AbsorptionStatusEffect - net.minecraft.entity.effect中的类
 
AbsorptionStatusEffect(StatusEffectType, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.effect.AbsorptionStatusEffect
AbstractBannerBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractBannerBlock(DyeColor, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBannerBlock
 
AbstractBeeSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
 
AbstractBeeSoundInstance(BeeEntity, SoundEvent, SoundCategory) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AbstractBeeSoundInstance
 
AbstractBiasedRangeDecorator - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
AbstractBiasedRangeDecorator(Codec<BiasedRangedDecoratorConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.AbstractBiasedRangeDecorator
AbstractBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock
 
AbstractBlock.AbstractBlockState - net.minecraft.block中的类
 
AbstractBlock.AbstractBlockState.ShapeCache - net.minecraft.block中的类
 
AbstractBlock.ContextPredicate - net.minecraft.block中的接口
 
AbstractBlock.OffsetType - net.minecraft.block中的枚举
 
AbstractBlock.Settings - net.minecraft.block中的类
 
AbstractBlock.TypedContextPredicate<A> - net.minecraft.block中的接口
 
AbstractBlockState(Block, ImmutableMap<Property<?>, Comparable<?>>, MapCodec<BlockState>) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
AbstractButtonBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractButtonBlock(boolean, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
 
AbstractButtonWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
AbstractButtonWidget(int, int, int, int, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
AbstractCandleBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractCandleBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractCandleBlock
AbstractCauldronBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractCauldronBlock(AbstractBlock.Settings, Map<Item, CauldronBehavior>) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractCauldronBlock
 
AbstractChestBlock<E extends BlockEntity> - net.minecraft.block中的类
 
AbstractChestBlock(AbstractBlock.Settings, Supplier<BlockEntityType<? extends E>>) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractChestBlock
 
AbstractClientPlayerEntity - net.minecraft.client.network中的类
 
AbstractClientPlayerEntity(ClientWorld, GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity
 
AbstractCommandBlockScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
AbstractCommandBlockScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractCommandBlockScreen
 
AbstractCookingRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
AbstractCookingRecipe(RecipeType<?>, Identifier, String, Ingredient, ItemStack, float, int) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.AbstractCookingRecipe
 
AbstractCountDecorator<DC extends DecoratorConfig> - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
AbstractCountDecorator(Codec<DC>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.AbstractCountDecorator
AbstractCriterion<T extends AbstractCriterionConditions> - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
AbstractCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterion
 
AbstractCriterionConditions - net.minecraft.advancement.criterion中的类
 
AbstractCriterionConditions(Identifier, EntityPredicate.Extended) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.criterion.AbstractCriterionConditions
 
AbstractDecorationEntity - net.minecraft.entity.decoration中的类
 
AbstractDecorationEntity(EntityType<? extends AbstractDecorationEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
AbstractDecorationEntity(EntityType<? extends AbstractDecorationEntity>, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
 
AbstractDonkeyEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AbstractDonkeyEntity(EntityType<? extends AbstractDonkeyEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AbstractDonkeyEntity
AbstractDustParticle<T extends AbstractDustParticleEffect> - net.minecraft.client.particle中的类
 
AbstractDustParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, T, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.AbstractDustParticle
 
AbstractDustParticleEffect - net.minecraft.particle中的类
 
AbstractDustParticleEffect(Vec3f, float) - 类 的构造器net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
 
AbstractFileResourcePack - net.minecraft.resource中的类
 
AbstractFileResourcePack(File) - 类 的构造器net.minecraft.resource.AbstractFileResourcePack
 
AbstractFireballEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
 
AbstractFireballEntity(EntityType<? extends AbstractFireballEntity>, double, double, double, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
AbstractFireballEntity(EntityType<? extends AbstractFireballEntity>, LivingEntity, double, double, double, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
AbstractFireballEntity(EntityType<? extends AbstractFireballEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.AbstractFireballEntity
AbstractFireBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractFireBlock(AbstractBlock.Settings, float) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractFireBlock
 
AbstractFurnaceBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractFurnaceBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractFurnaceBlock
AbstractFurnaceBlockEntity - net.minecraft.block.entity中的类
 
AbstractFurnaceBlockEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState, RecipeType<? extends AbstractCookingRecipe>) - 类 的构造器net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
 
AbstractFurnaceRecipeBookScreen - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
 
AbstractFurnaceRecipeBookScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AbstractFurnaceRecipeBookScreen
 
AbstractFurnaceScreen<T extends AbstractFurnaceScreenHandler> - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
AbstractFurnaceScreen(T, AbstractFurnaceRecipeBookScreen, PlayerInventory, Text, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractFurnaceScreen
 
AbstractFurnaceScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
AbstractFurnaceScreenHandler(ScreenHandlerType<?>, RecipeType<? extends AbstractCookingRecipe>, RecipeBookCategory, int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
 
AbstractFurnaceScreenHandler(ScreenHandlerType<?>, RecipeType<? extends AbstractCookingRecipe>, RecipeBookCategory, int, PlayerInventory, Inventory, PropertyDelegate) - 类 的构造器net.minecraft.screen.AbstractFurnaceScreenHandler
 
AbstractGlassBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractGlassBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractGlassBlock
AbstractInventoryScreen<T extends ScreenHandler> - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
AbstractInventoryScreen(T, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
AbstractLichenBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractLichenBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
AbstractListTag<T extends Tag> - net.minecraft.nbt中的类
Represents an abstraction of a mutable NBT list which holds elements of the same type.
AbstractListTag() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.AbstractListTag
 
AbstractMinecartEntity - net.minecraft.entity.vehicle中的类
 
AbstractMinecartEntity(EntityType<?>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
AbstractMinecartEntity(EntityType<?>, World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
AbstractMinecartEntity.Type - net.minecraft.entity.vehicle中的枚举
 
AbstractNetherSurfaceBuilder - net.minecraft.world.gen.surfacebuilder中的类
 
AbstractNetherSurfaceBuilder(Codec<TernarySurfaceConfig>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.AbstractNetherSurfaceBuilder
AbstractNumberTag - net.minecraft.nbt中的类
Represents an NBT number.
AbstractNumberTag() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.AbstractNumberTag
 
AbstractPack(ResourcePackProfile) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer.AbstractPack
 
AbstractParentElement - net.minecraft.client.gui中的类
 
AbstractParentElement() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.AbstractParentElement
 
AbstractPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
AbstractPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractPhase
 
AbstractPiglinEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
AbstractPiglinEntity(EntityType<? extends AbstractPiglinEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.AbstractPiglinEntity
AbstractPlantBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractPlantBlock(AbstractBlock.Settings, Direction, VoxelShape, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractPlantBlock
AbstractPlantPartBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractPlantPartBlock(AbstractBlock.Settings, Direction, VoxelShape, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractPlantPartBlock
 
AbstractPlantStemBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractPlantStemBlock(AbstractBlock.Settings, Direction, VoxelShape, boolean, double) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractPlantStemBlock
 
AbstractPressableButtonWidget - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
AbstractPressableButtonWidget(int, int, int, int, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.AbstractPressableButtonWidget
AbstractPressurePlateBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractPressurePlateBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractPressurePlateBlock
AbstractPropertiesHandler<T extends AbstractPropertiesHandler<T>> - net.minecraft.server.dedicated中的类
 
AbstractPropertiesHandler(Properties) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
 
AbstractPropertiesHandler.PropertyAccessor<V> - net.minecraft.server.dedicated中的类
 
AbstractRailBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractRailBlock(boolean, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
AbstractRangeDecorator<DC extends DecoratorConfig> - net.minecraft.world.gen.decorator中的类
 
AbstractRangeDecorator(Codec<DC>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.decorator.AbstractRangeDecorator
AbstractRecipeScreenHandler<C extends Inventory> - net.minecraft.screen中的类
 
AbstractRecipeScreenHandler(ScreenHandlerType<?>, int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.AbstractRecipeScreenHandler
AbstractRedstoneGateBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractRedstoneGateBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractRedstoneGateBlock
AbstractRuleWidget(List<OrderedText>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.world.EditGameRulesScreen.AbstractRuleWidget
 
AbstractSignBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractSignBlock(AbstractBlock.Settings, SignType) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractSignBlock
 
AbstractSittingPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的类
 
AbstractSittingPhase(EnderDragonEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.AbstractSittingPhase
AbstractSkeletonEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
AbstractSkeletonEntity(EntityType<? extends AbstractSkeletonEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
AbstractSkullBlock - net.minecraft.block中的类
 
AbstractSkullBlock(SkullBlock.SkullType, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AbstractSkullBlock
 
AbstractSlowingParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
AbstractSlowingParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.AbstractSlowingParticle
AbstractSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
 
AbstractSoundInstance(SoundEvent, SoundCategory) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
 
AbstractSoundInstance(Identifier, SoundCategory) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
 
AbstractTagProvider<T> - net.minecraft.data.server中的类
 
AbstractTagProvider(DataGenerator, Registry<T>) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider
 
AbstractTagProvider.ObjectBuilder<T> - net.minecraft.data.server中的类
 
AbstractTeam - net.minecraft.scoreboard中的类
 
AbstractTeam() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam
 
AbstractTeam.CollisionRule - net.minecraft.scoreboard中的枚举
 
AbstractTeam.VisibilityRule - net.minecraft.scoreboard中的枚举
 
AbstractTexture - net.minecraft.client.texture中的类
 
AbstractTexture() - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.AbstractTexture
 
AbstractUuidFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
AbstractUuidFix(Schema, DSL.TypeReference) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.AbstractUuidFix
 
AbstractZombieModel<T extends HostileEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
AbstractZombieModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AbstractZombieModel
ACACIA - net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity.Type
 
ACACIA - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
ACACIA - 类 中的静态变量net.minecraft.util.SignType
 
ACACIA - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
ACACIA_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_FOLIAGE_PLACER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.foliage.FoliagePlacerType
 
ACACIA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_LOG - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
ACACIA_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
ACACIA_LOGS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
ACACIA_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_PLANKS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ACACIA_WALL_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACACIA_WOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AcaciaFoliagePlacer - net.minecraft.world.gen.foliage中的类
 
AcaciaFoliagePlacer(IntProvider, IntProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.foliage.AcaciaFoliagePlacer
AcaciaSaplingGenerator - net.minecraft.block.sapling中的类
 
AcaciaSaplingGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.block.sapling.AcaciaSaplingGenerator
 
accelerationAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle
The angle, in radians, of the horizontal acceleration of the particle.
accept(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.HighPassValueConsumer
accept(double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder.ValueConsumer
 
accept(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
accept(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata.FrameConsumer
 
accept(int, Style, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.LineBreakingVisitor
Visits a single character.
accept(int, Style, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.WidthLimitingVisitor
Visits a single character.
accept(int, Style, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
Visits a single character.
accept(int, Style, int) - 接口 中的方法net.minecraft.text.CharacterVisitor
Visits a single character.
accept(CommandContext<ServerCommandSource>, List<ItemStack>, LootCommand.FeedbackMessage) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.LootCommand.Target
 
accept(IntConsumer, int) - 接口 中的方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem.IndexBuffer.IndexMapper
 
accept(String) - 接口 中的方法net.minecraft.text.StringVisitable.Visitor
Visits a literal string.
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BarterLootTableGenerator
 
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.ChestLootTableGenerator
 
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.EntityLootTableGenerator
 
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.FishingLootTableGenerator
 
accept(BiConsumer<Identifier, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.GiftLootTableGenerator
 
accept(Consumer<Advancement>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AdventureTabAdvancementGenerator
 
accept(Consumer<Advancement>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.EndTabAdvancementGenerator
 
accept(Consumer<Advancement>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.HusbandryTabAdvancementGenerator
 
accept(Consumer<Advancement>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.NetherTabAdvancementGenerator
 
accept(Consumer<Advancement>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.StoryTabAdvancementGenerator
 
accept(List<ItemStack>) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.LootCommand.FeedbackMessage
 
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Action
 
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateNameAction
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateProgressAction
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdatePropertiesAction
accept(UUID, BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.UpdateStyleAction
accept(GameOptions.Visitor) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
accept(GameOptions, Option, T) - 接口 中的方法net.minecraft.client.option.CyclingOption.Setter
 
accept(Enchantment, int) - 接口 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper.Consumer
 
accept(Entity, double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.Entity.PositionUpdater
 
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.CompoundTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.DoubleTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.EndTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.FloatTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ShortTag
accept(NbtElementVisitor) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringTag
accept(NbtElementVisitor) - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.Tag
 
accept(BossBarS2CPacket.Consumer) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
accept(TagManager.Visitor) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManager
 
accept(CharacterVisitor) - 接口 中的方法net.minecraft.text.OrderedText
 
accept(Style, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.font.TextHandler.LineWrappingConsumer
Accepts the information on a line-wrap segment.
accept(Style, String) - 接口 中的方法net.minecraft.text.StringVisitable.StyledVisitor
Visits a string's content with a contextual style.
accept(GameRules.Visitor) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules
Make the visitor visit all registered game rules.
accept(GameRules.Visitor, GameRules.Key<?>, GameRules.Type<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.GameRules
 
accept(GameRules.Visitor, GameRules.Key<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Type
 
accept(World, GameEventListener, GameEvent, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
Accepts a game event after delay.
accept(World, GameEventListener, GameEvent, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener.Callback
Accepts a game event after delay.
accept(T, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.PalettedContainer.CountConsumer
 
ACCEPT_ICON - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
ACCEPT_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
ACCEPTABLE_FUEL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
 
acceptAfterWarnings() - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
 
acceptAlignedInput(Iterator<Integer>, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.InputSlotFiller
acceptAlignedInput(Iterator<Ingredient>, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
acceptAlignedInput(Iterator<Ingredient>, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookWidget
acceptAlignedInput(Iterator<T>, int, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeGridAligner
 
acceptButton - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen
 
AcceptButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPendingInvitesScreen.PendingInvitationSelectionListEntry.AcceptButton
 
accepted - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.PlayerInfo
 
ACCEPTED - net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket.Status
 
ACCEPTED - net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
 
acceptError(BiConsumer<Integer, String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.Window
 
acceptInvitation(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
acceptPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
Creates the player to be added to the server and adds it to the server.
accepts(Predicate<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
accepts(Predicate<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BiMapPalette
accepts(Predicate<T>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.IdListPalette
accepts(Predicate<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Palette
 
accepts(World, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.SculkSensorBlockEntity
Returns whether the callback wants to accept this event.
accepts(World, GameEventListener, BlockPos, GameEvent, Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SculkSensorListener.Callback
Returns whether the callback wants to accept this event.
acceptsBuy(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.village.TradeOffer
 
acceptsForBarter(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
acceptsMessage(MessageType) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
acceptsStatusQuery() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
acceptsStatusQuery() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
ACCESSIBILITY_ICON_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
 
AccessibilityOptionsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.option中的类
 
AccessibilityOptionsScreen(Screen, GameOptions) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.option.AccessibilityOptionsScreen
 
accessible - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
accessibleFuture - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
accessor(String, Function<String, V>, Function<V, String>, V) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
 
accessor(String, Function<String, V>, V) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.AbstractPropertiesHandler
 
accessToken - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Session
 
accountType - 类 中的变量net.minecraft.client.util.Session
 
AccountType(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.util.Session.AccountType
 
action - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
 
action - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder.MultithreadAction
 
action - 类 中的变量net.minecraft.text.ClickEvent
 
action - 类 中的变量net.minecraft.text.HoverEvent
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity.Action
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.Action
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket.Action
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket.Action
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
 
Action() - 枚举 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket.Action
 
Action(String, boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.text.ClickEvent.Action
 
Action(String, boolean, Function<JsonElement, T>, Function<T, JsonElement>, Function<Text, T>) - 类 的构造器net.minecraft.text.HoverEvent.Action
 
actionDesc - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder.MultithreadAction
 
actionHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.NoticeScreen
 
actionPerformed(ActionEvent) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload.ProgressListener
 
actionPerformed(ActionEvent) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload.ResourcePackProgressListener
 
actionPrompt - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton.State
 
ActionResult - net.minecraft.util中的枚举
 
ActionResult() - 枚举 的构造器net.minecraft.util.ActionResult
 
actionStack - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkHolder
 
actionType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
 
activate(Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
Rings the bell in a given direction.
ACTIVATING_BLOCKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
activatingBlocks - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
ActivationRule() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.PressurePlateBlock.ActivationRule
 
ACTIVATOR_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ACTIVATOR_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
active - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
active - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
active - 类 中的变量net.minecraft.client.util.profiler.SamplingRecorder
 
active - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.JumpControl
 
active - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.LookControl
 
active - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.EscapeDangerGoal
 
active - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.TemptGoal
 
active - 类 中的变量net.minecraft.server.ServerNetworkIo
 
active - 类 中的变量net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
active - 类 中的变量net.minecraft.village.raid.Raid
 
ACTIVE - net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
 
ACTIVE_TOOLTIP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
activeBiome - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
 
activeBlendState - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gl.GlBlendState
 
activeBlockEntity - 类 中的变量net.minecraft.inventory.EnderChestInventory
 
activeButton - 类 中的变量net.minecraft.client.Mouse
 
activeConsumers - 类 中的变量net.minecraft.client.render.VertexConsumerProvider.Immediate
 
activeHand - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
activeItemStack - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
ACTIVELY_TRAVELLING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.TurtleEntity
 
activePieceType - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
 
activeProgramRef - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
activeShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
activeShader - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.Shader
 
activeShaderId - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.Shader
 
activeSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer
 
activeSlot - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen
 
activeStatusEffects - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
activeTables - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContext
 
activeTexture - 类 中的静态变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager
 
activeTexture(int) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
activeTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.control.BodyControl
 
activities - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder
 
activity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder.ActivityEntry
 
Activity - net.minecraft.entity.ai.brain中的类
 
Activity(String) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
 
ACTIVITY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
ACTIVITY_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
ActivityEntry(int, Activity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleBuilder.ActivityEntry
 
activityStartTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.Brain
 
actor - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
 
actor - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.CrossbowAttackGoal
 
actor - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.HoldInHandsGoal
 
actor - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MoveToRaidCenterGoal
 
actor - 类 中的变量net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.PickupBannerAsLeaderGoal
 
actorNetworkId - 类 中的变量net.minecraft.client.render.BlockBreakingInfo
 
actualSum - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SmoothUtil
 
add - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetCountLootFunction
 
add - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetDamageLootFunction
 
add - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
 
add - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction.Builder
 
add(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
add(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
add(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
add(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
add(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.Dilation
 
add(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.Dilation
 
add(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
 
add(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.ScheduleRule
 
add(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
add(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
add(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.Mutable
 
add(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
add(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
Returns another Vec3i whose coordinates have the parameter x, y, and z added to the coordinates of this vector.
add(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget.Entries
 
add(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DefaultedList
 
add(int, Goal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.GoalSelector
Adds a goal with a certain priority.
add(int, IntTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
 
add(int, LongTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
 
add(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
 
add(int, T) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
 
add(long) - 类 中的方法net.minecraft.class_6136
 
add(long) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NbtTagSizeTracker
 
add(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkUpdateState
 
add(long, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
add(long, ServerPlayerEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.PlayerChunkWatchingManager
 
add(BakedModel, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.WeightedBakedModel.Builder
 
add(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.util.UserCache
 
add(Pair<BannerPattern, DyeColor>) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern.Patterns
 
add(E, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.DataPool.Builder
 
add(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderParseException.JsonStackTrace
 
add(String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.RequiredTagList
 
add(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
add(String, Throwable) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
add(String, CrashCallable<String>) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
add(Iterator<String>, long) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl.CounterInfo
 
add(Optional<T>, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.LevelPrioritizedQueue
 
add(UUID, Text, float, BossBar.Color, BossBar.Style, boolean, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Consumer
 
add(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.Int2ObjectBiMap
 
add(BannerPattern, DyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BannerPattern.Patterns
 
add(ServerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.ServerList
 
add(ServerInfo, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger
 
add(SoundContainer<Sound>) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.WeightedSoundSet
 
add(Sprite.Info) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
 
add(Toast) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.ToastManager
 
add(ToastManager, SystemToast.Type, Text, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
add(TutorialToast, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager
Adds an active tutorial entry to this manager and the corresponding toast to the client's toast manager.
add(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction.Builder
 
add(EntityAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer.Builder
 
add(EntityAttribute, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.DefaultAttributeContainer.Builder
 
add(BossBar) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
add(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.EntityList
 
add(LootContext, Consumer<ItemStack>) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext.Dropper
 
add(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
add(Property<?>[]) - 类 中的方法net.minecraft.state.StateManager.Builder
 
add(Tag.Entry, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
add(Tag.TrackedEntry) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
add(GameTestState) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestSet
 
add(StringVisitable) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.TextCollector
 
add(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.book.RecipeBook
 
add(Identifier, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderPhase.Textures.Builder
 
add(Identifier, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
add(Identifier, Text) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.BossBarManager
 
add(BlockPos, PointOfInterestType) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
 
add(BlockPos, PointOfInterestType) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage
 
add(Matrix3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix3f
 
add(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
add(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
 
add(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3f
 
add(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
add(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
 
add(MetricSamplerSupplier) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.MetricSuppliers
 
add(DynamicRegistryManager.Impl, RegistryKey<E>, Encoder<E>, int, E, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.dynamic.RegistryOps.EntryLoader.Impl
 
add(Registry<? super T>, String, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
add(Registry<V>, Identifier, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
add(RegistryKey<? extends Registry<? extends T>>, TagGroup<T>) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManager.Builder
 
add(RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.MutableRegistry
 
add(RegistryKey<T>, V, Lifecycle) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.SimpleRegistry
add(TaskQueue.PrioritizedTask) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Prioritized
 
add(PointOfInterest) - 类 中的方法net.minecraft.world.poi.PointOfInterestSet
 
add(ChunkStreamVersion) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.ChunkStreamVersion
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.search.IdentifierSearchableContainer
add(T) - 接口 中的方法net.minecraft.client.search.SearchableContainer
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.IdList
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
 
add(T) - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.thread.TaskQueue.Simple
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.ThrowableDeliverer
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityIndex
 
add(T) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
 
add(T[]) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
 
add(T, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
add(T, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.search.SuffixArray
Adds a text with the corresponding object.
add(U, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.WeightedList
 
add(V) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerConfigList
 
ADD - net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.Type
 
ADD - net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket.Operation
 
ADD - net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket.Action
 
ADD - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
The TeamS2CPacket.packetType that creates a new team with a few players.
ADD_BREEDING_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_CLOUD_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_DOLPHIN_HAPPY_VILLAGER_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_DUPLICATE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TeamCommand
 
ADD_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TagCommand
 
ADD_FAILED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
 
ADD_LONG_NAME_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.TeamCommand
 
ADD_MODE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
 
ADD_NEGATIVE_PLAYER_REACTION_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_PLAYER - net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket.Action
 
ADD_PLAYERS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
The TeamS2CPacket.packetType that adds a few players to a team.
ADD_PORTAL_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_POSITIVE_PLAYER_REACTION_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_SPLASH_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_SPRINTING_PARTICLES_OR_RESET_SPAWNER_MINECART_SPAWN_DELAY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_VILLAGER_ANGRY_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_VILLAGER_HAPPY_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_VILLAGER_HEART_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
ADD_WITCH_PARTICLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityStatuses
 
AddAction(BossBar) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
 
AddAction(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket.AddAction
 
addActivity(Activity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Schedule
 
addAdmireItemActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addAdvancement(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
 
addAirTravelEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
Adds the effects of this entity when it travels in air, usually to the world the entity is in.
addAll(Option[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget
 
addAllFilledSlots(Consumer<TextureStitcher.Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.TextureStitcher.Slot
 
addAmethystGeodes(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addAncientDebris(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addAndClose() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
addAndGet(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.collection.SortedArraySet
 
addArgumentsToBuilder(ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>, Function<ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>, ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>>) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.DataCommand.ObjectType
 
addAttributeModifier(EntityAttribute, String, double, EntityAttributeModifier.Operation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
addAttributeModifier(EntityAttribute, EntityAttributeModifier, EquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
addAuxTarget(String, IntSupplier, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.PostProcessShader
 
addAvoidActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addAvoidTasks(Brain<HoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
addBadlandsGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBadlandsPlateauTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBadlandsUndergroundStructures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBadlandsVegetation(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBamboo(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
AddBambooJungleLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddBambooJungleLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddBambooJungleLayer
 
addBambooJungleTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBanner(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
 
AddBaseBiomesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的类
 
AddBaseBiomesLayer(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddBaseBiomesLayer
 
addBats(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBatsAndMonsters(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBee(BeeDebugRenderer.Bee) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
 
addBee(CompoundTag, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
 
addBigRoom(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, BlockPos, BlockRotation, Direction, Direction, WoodlandMansionGenerator.RoomPool) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addBigSecretRoom(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, BlockPos, BlockRotation, WoodlandMansionGenerator.RoomPool) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addBirchTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBlock(StructureWorldAccess, BlockState, int, int, int, BlockBox) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
addBlockBreakingParticles(BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addBlockBreakParticles(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addBlockBreakParticles(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addBlockBreakParticles(BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
addBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
 
addBlockEntity(BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addBlockEntity(ChunkBuilder.ChunkData, Set<BlockEntity>, E) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkBuilder.BuiltChunk.RebuildTask
 
addBlockEntityNbt(ItemStack, BlockEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
addBlockEntityTicker(BlockEntityTickInvoker) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addBlockInfo(CrashReportSection, HeightLimitView, BlockPos, BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
addBlocksConditionLogic(CommandNode<ServerCommandSource>, ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
 
addBlockWithRandomThreshold(StructureWorldAccess, BlockBox, Random, float, int, int, int, BlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
addBlueIce(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.EvokerEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
addBonusForWave(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity
 
addBook(TextStream.Message, List<TextStream.Message>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayNetworkHandler
 
addBossBar(ServerCommandSource, Identifier, Text) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.BossBarCommand
 
addBrain(VillageDebugRenderer.Brain) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
 
addBuiltinEntries(DynamicRegistryManager.Impl, Registry<E>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.DynamicRegistryManager
Add all entries of the registry to the corresponding registry within this manager.
addButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
addButton(ButtonWidget) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
addButton(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
Adds a button to this screen.
addButton(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
Adds a button to this screen.
addButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
 
addButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
addCelebrateActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addChannel(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.OggAudioStream.ChannelList
 
addChatMessage(MessageType, Text, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.InGameHud
 
addChest(ServerWorldAccess, BlockBox, Random, BlockPos, Identifier, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
addChest(StructureWorldAccess, BlockBox, Random, int, int, int, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftCorridor
addChest(StructureWorldAccess, BlockBox, Random, int, int, int, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
addChild(String, ModelPartBuilder, ModelTransform) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPartData
 
addChild(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.Advancement
 
addChild(AdvancementWidget) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
addChild(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.Screen
Adds a child element to this screen.
addChild(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
Adds a child element to this screen.
addChildrenRecursivelyToList(Advancement, List<Advancement>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
 
addClayDisk(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addClayOre(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
AddClimateLayers - net.minecraft.world.biome.layer中的类
 
AddClimateLayers() - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers
 
AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
addCloseButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
 
addCloseButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.LecternScreen
addCobwebsUnderground(StructureWorldAccess, BlockBox, Random, float, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.MineshaftGenerator.MineshaftCorridor
 
AddColdClimatesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddColdClimatesLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddColdClimatesLayer
 
addCollisionEffects(World, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.HoneyBlock
 
addColumn(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.CsvWriter.Header
 
addComponent(Predicate<BlockState>, BakedModel) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel.Builder
 
addCondition(LootCondition) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContext
 
addConditionArguments(CommandNode<ServerCommandSource>, LiteralArgumentBuilder<ServerCommandSource>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
 
addConditionLogic(CommandNode<ServerCommandSource>, ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>, boolean, ExecuteCommand.Condition) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
 
AddCoolBiomesLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddCoolBiomesLayer
 
addCoreActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addCoreActivities(Brain<AxolotlEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
 
addCoreActivities(Brain<GoatEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.GoatBrain
 
addCoreActivities(PiglinBruteEntity, Brain<PiglinBruteEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
 
addCoreTasks(Brain<HoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
addCoreTasks(Brain<ZoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
addCritParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
addCritParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addCritParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
addCropCounter() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
addDataVersion(CompoundTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.validate.StructureValidatorProvider
 
addDecorationsNbt(ItemStack, BlockPos, String, MapIcon.Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.map.MapState
 
AddDeepOceanLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddDeepOceanLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddDeepOceanLayer
 
addDefaultDisks(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultFlowers(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultLakes(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultMushrooms(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultOres(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultTextures(Consumer<SpriteIdentifier>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.TexturedRenderLayers
 
addDefaultUndergroundStructures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDefaultVegetation(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDesertDeadBushes(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDesertFeatures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDesertLakes(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDesertMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDesertVegetation(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDetailsToCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
addDetailsToCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addDetailsToCrashReport(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addDirection(WorldAccess, BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
 
addDispenser(StructureWorldAccess, BlockBox, Random, int, int, int, Direction, Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
addDoorDrop(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDripstone(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addDrop(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDrop(Block, Function<Block, LootTable.Builder>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDrop(Block, ItemConvertible) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDrop(Block, LootTable.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDropWithSilkTouch(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDropWithSilkTouch(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addDungeons(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
ADDED_FAILURE_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.ForceLoadCommand
 
AddEdgeBiomesLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddEdgeBiomesLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddEdgeBiomesLayer
 
addEdgeFaces(int, Set<Direction>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionDataBuilder
 
addEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
addEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
 
addEffectToStew(ItemStack, StatusEffect, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.SuspiciousStewItem
 
addElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.AbstractListTag
 
addElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ByteArrayTag
addElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.IntArrayTag
addElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.ListTag
addElement(int, Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.LongArrayTag
addElement(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
addElement(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
addEmeraldOre(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addEmitter(Entity, ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addEmitter(Entity, ParticleEffect, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addEnchantedHitParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
addEnchantedHitParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addEnchantedHitParticles(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
addEnchantment(Enchantment, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
addEnchantment(ItemStack, EnchantmentLevelEntry) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.EnchantedBookItem
 
addEnchantmentToMap(Map<Enchantment, Integer>, Enchantment, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetEnchantmentsLootFunction
 
addEnchantmentToStack(ItemStack, Enchantment, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.EnchantRandomlyLootFunction
 
addEndMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addEntities(Stream<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
addEntities(Stream<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
Adds a few newly created entities to this manager.
addEntitiesFromWorld(World, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.structure.Structure
 
addEntity(int, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
addEntity(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
addEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
addEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
addEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
已过时。
addEntity(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
addEntity(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientEntityManager
 
addEntity(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
Adds a newly created entity to this manager.
addEntity(T, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
Loads or adds an entity to this manager.
addEntityPrivate(int, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addEntityUuid(T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerEntityManager
 
addEntrance(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, WoodlandMansionGenerator.GenerationPiece) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addEntry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.MultiplayerScreen
 
addEntry(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.EntryListWidget
 
addEntry(E) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsObjectSelectionList
 
addEntry(Backup) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen.BackupObjectSelectionList
 
addEntry(PlayerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsPlayerScreen.InvitedObjectSelectionList
 
addEntry(WorldTemplate) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectWorldTemplateScreen.WorldTemplateObjectSelectionList
 
addEntry(LevelSummary) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSelectFileToUploadScreen.WorldSelectionList
 
addEntryFields(JsonObject, DynamicEntry, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.DynamicEntry.Serializer
 
addEntryFields(JsonObject, ItemEntry, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.ItemEntry.Serializer
 
addEntryFields(JsonObject, LootTableEntry, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry.Serializer
 
addEntryFields(JsonObject, TagEntry, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.TagEntry.Serializer
 
addEntryFields(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Serializer
 
addEntryFields(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Serializer
 
adder - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.ExperienceCommand.Component
 
addEvent(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.timer.Timer
 
addExhaustion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.HungerManager
 
addExhaustion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addExperience(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
addExperienceLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addExperienceLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
addExplosionParticle(double, double, double, double, double, double, int[], int[], boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
 
addExtraDefaultFlowers(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addExtraGoldOre(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addExtraMountainTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addExtraSavannaTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addFailedTestFunction(TestFunction) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.TestFunctions
 
addFarmAnimals(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addFaultyElement(String) - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
 
addFaultyFile(String) - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderParseException
 
addFeature(FeatureRenderer<T, M>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.LivingEntityRenderer
 
addFeatureStep(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.GenerationSettings.Builder
 
addFightActivities(Brain<AxolotlEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
 
addFightActivities(PiglinBruteEntity, Brain<PiglinBruteEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
 
addFightActivities(PiglinEntity, Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addFightTasks(Brain<HoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
addFightTasks(Brain<ZoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
addFileToTarGz(TarArchiveOutputStream, String, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
addFinalTask(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
addFinalTaskWithDuration(int, Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
addFireworkParticle(double, double, double, double, double, double, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addFireworkParticle(double, double, double, double, double, double, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addFlapEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
Adds the effects of this entity flapping, usually to the world the entity is in.
addFlapEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
Adds the effects of this entity flapping, usually to the world the entity is in.
addFlapEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
Adds the effects of this entity flapping, usually to the world the entity is in.
addFlapEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.ParrotEntity
Adds the effects of this entity flapping, usually to the world the entity is in.
addForestFlowers(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addForestGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addForestTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addFossils(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addFrozenTopLayer(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addFuel(Map<Item, Integer>, ItemConvertible, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
 
addFuel(Map<Item, Integer>, Tag<Item>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.AbstractFurnaceBlockEntity
 
addGameTestMarker(ServerWorld, BlockPos, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.test.StructureTestListener
 
addGameTestMarker(ServerWorld, BlockPos, String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.network.DebugInfoSender
 
addGeneratedLoot(Consumer<ItemStack>, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool
 
addGiantTaigaGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addHero(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
addHideFlag(ItemStack.TooltipSection) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
 
AddHillsLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddHillsLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddHillsLayer
 
addHive(BeeDebugRenderer.Hive) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.BeeDebugRenderer
 
addHoneyParticle(World, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
 
addHoneyParticle(World, BlockPos, VoxelShape, double) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
 
addIcebergs(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addIcon(MapIcon.Type, WorldAccess, String, double, double, double, Text) - 类 中的方法net.minecraft.item.map.MapState
 
addIdleActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addIdleActivities(Brain<AxolotlEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
 
addIdleActivities(Brain<GoatEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.GoatBrain
 
addIdleActivities(PiglinBruteEntity, Brain<PiglinBruteEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBruteBrain
 
addIdleTasks(Brain<HoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
addIdleTasks(Brain<ZoglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
 
addImportantParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addImportantParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addImportantParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addImportantParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addInfestedStone(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addInfo(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
addInitialInfo(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.snooper.Snooper
 
addInPlaceUpdate(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Section
 
addInstantFinalTask(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestContext
 
AddIslandLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddIslandLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddIslandLayer
 
addItem(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeFinder
 
addItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
 
addItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeFinder
 
addItem(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.CampfireBlockEntity
 
addItem(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeFinder
 
addition - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory
 
addition - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
 
addition - 类 中的变量net.minecraft.recipe.SmithingRecipe
 
ADDITION - net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeModifier.Operation
Adds to the base value of an attribute.
ADDITIONAL - net.minecraft.item.ItemStack.TooltipSection
 
additionsSound - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.BiomeEffectSoundPlayer
 
additionsSound - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects
 
additionsSound - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
 
additionsSound(BiomeAdditionsSound) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.Builder
 
ADDITIVE_TRANSPARENCY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
addJigsawOrientationToVariant(JigsawOrientation, BlockStateVariant) - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateModelGenerator
 
addJunction(JigsawJunction) - 类 中的方法net.minecraft.structure.PoolStructurePiece
 
addJungleEdgeTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addJungleGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addJungleMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addJungleTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addJungleVegetation(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addKelp(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addLandCarvers(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addLargeFerns(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addLayerElements(int, String, Sprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator
 
addLessKelp(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addLightSource(short, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
addLightSource(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
 
addLightSource(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerLightingProvider
addLightSource(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkBlockLightProvider
addLightSource(BlockPos, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightingView.Empty
addLightSource(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.ChunkLightProvider
addLightSource(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingProvider
addLightSource(BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LightingView
 
addListener(Consumer<GameTestState>) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestSet
 
addListener(InventoryChangedListener) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
addListener(ScreenHandlerListener) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
addListener(TestListener) - 类 中的方法net.minecraft.test.GameTestState
 
addListener(TestListener) - 类 中的方法net.minecraft.test.TestSet
 
addListener(WorldBorderListener) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
 
addListener(GameEventListener) - 接口 中的方法net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher
Adds a listener to this dispatcher.
addListener(GameEventListener) - 类 中的方法net.minecraft.world.event.listener.SimpleGameEventDispatcher
Adds a listener to this dispatcher.
addLongJumpActivities(Brain<GoatEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.GoatBrain
 
addLookWalkTargets(VillagerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.BoneMealTask
 
addLushCavesDecoration(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addMarker(BlockPos, int, String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.GameTestDebugRenderer
 
addMediumRoom(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, BlockPos, BlockRotation, Direction, Direction, WoodlandMansionGenerator.RoomPool, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addMessage(Text) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
addMessage(Text, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
addMessage(Text, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
addMineables(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addModel(ModelIdentifier) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
addModifier(EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
 
addModifyArgument(BiConsumer<ArgumentBuilder<ServerCommandSource, ?>, DataCommand.ModifyArgumentCreator>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.DataCommand
 
addMonsters(SpawnSettings.Builder, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addMossyRocks(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addMountainTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addMushroomFieldsFeatures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
AddMushroomIslandLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddMushroomIslandLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddMushroomIslandLayer
 
addMushroomMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addNeighborUpdate(long, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.NeighborUpdateDebugRenderer
 
addNetherMineables(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addNormalItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeFinder
 
addObjective(String, ScoreboardCriterion, Text, ScoreboardCriterion.RenderType) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
addOceanCarvers(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addOceanMobs(SpawnSettings.Builder, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addOceanStructures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addOpenEdgeFaces(Set<Direction>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.chunk.ChunkOcclusionData
 
addOptional(Identifier, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
addOptionalTag(Identifier, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
addOptionEntry(Option, Option) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget
 
addPack(ResourcePack) - 类 中的方法net.minecraft.resource.NamespaceResourceManager
 
addPack(ResourcePack) - 类 中的方法net.minecraft.resource.ReloadableResourceManagerImpl
 
addPackCopyFailure(MinecraftClient, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
addPageButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookScreen
 
addParticle(double, double, double, double, double, ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addParticle(Particle) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addParticle(ParticleEffect, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
addParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
addParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addParticle(ParticleEffect, boolean, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
addParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkRegion
addParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
addParticle(ParticleEffect, double, double, double, double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.world.WorldAccess
 
addParticle(BlockPos, BlockState, ParticleEffect, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addParticle(BlockPos, ParticleEffect, VoxelShape, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addParticle(World, double, double, double, double, double, ParticleEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
addParticle(T, double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.WorldRenderer
 
addParticles(Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.HoneyBlock
 
addParts(StructureManager, BlockPos, BlockRotation, class_6130, Random, ShipwreckFeatureConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.ShipwreckGenerator
 
addPass(String, Framebuffer, Framebuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
 
addPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
addPath(int, Path, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.PathfindingDebugRenderer
 
addPendingBlockEntityNbt(CompoundTag) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
addPendingBlockEntityNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
addPendingBlockEntityNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
addPendingBlockEntityNbt(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
addPendingUpdate(long, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
 
addPersistentModifier(EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
 
addPickBlock(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
addPiece(List<StructurePiece>, EndCityGenerator.Piece) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.EndCityGenerator
 
addPieces(StructureManager, class_6130, Random, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.NetherFossilGenerator
 
addPieces(StructureManager, BlockPos, BlockRotation, List<StructurePiece>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.EndCityGenerator
 
addPieces(StructureManager, BlockPos, BlockRotation, List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator
 
addPieces(StructureManager, BlockPos, BlockRotation, class_6130, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.IglooGenerator
 
addPieces(StructureManager, BlockPos, BlockRotation, class_6130, Random, OceanRuinFeatureConfig) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.OceanRuinGenerator
 
addPileBlock(WorldAccess, BlockPos, Random, BlockPileFeatureConfig) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.BlockPileFeature
 
addPlainsFeatures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addPlainsMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addPlainsTallGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addPlayDeadActivities(Brain<AxolotlEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
 
addPlayer(int, AbstractClientPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
 
addPlayer(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
 
addPlayer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
addPlayer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.ServerBossBar
 
addPlayer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
 
addPlayers(Collection<ServerPlayerEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.CommandBossBar
 
addPlayerToTeam(String, Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
addPlayerToTeam(String, Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
addPoint(BlockPos, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.GravityField
Adds a point to the gravity field.
addPointOfInterest(VillageDebugRenderer.PointOfInterest) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageDebugRenderer
 
addPossibleHive(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.BeeEntity.MoveToHiveGoal
 
addPottedPlantDrop(Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addPowderSnowSlowIfNeeded() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
addPoweredParticles(World, Random, BlockPos, Vec3d, Direction, Direction, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
 
addPrefix(String, Consumer<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
addPreloadedSound(Sound) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundSystem
 
addPreset(Text, ItemConvertible, RegistryKey<Biome>, List<StructureFeature<?>>, boolean, boolean, boolean, FlatChunkGeneratorLayer[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.PresetsScreen
 
addProcessor(StructureProcessor) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePlacementData
 
addProperties(PropertyDelegate) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
addProperty(JsonObject, String, Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.entity.DamageSourcePredicate
 
addProperty(Property) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
addProperty(Property<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.CopyStateFunction.Builder
 
addQuad(BakedQuad) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
 
addQuad(Direction, BakedQuad) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BasicBakedModel.Builder
 
addRaider(int, RaiderEntity, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
addRecipe(Identifier) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards.Builder
 
addRecipes(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.toast.RecipeToast
 
addRectangle(GlyphRenderer.Rectangle) - 类 中的方法net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
 
addRegionFiles(File, Collection<File>) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.level.storage.AnvilLevelStorage
 
addRegistry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, Lifecycle, Supplier<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
addRegistry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, Supplier<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
addRegistry(RegistryKey<? extends Registry<T>>, R, Supplier<T>, Lifecycle) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.registry.BuiltinRegistries
 
addRegistryDefaults(DynamicRegistryManager.Impl) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.dimension.DimensionType
 
addRegularParticles(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.HoneyBlock
 
addResourcePackProfilesToManager(ResourcePackManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.GameOptions
 
address - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ServerInfo
 
address - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServerAddress
 
address - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
 
address - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.handshake.HandshakeC2SPacket
 
addressField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
addressField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.DirectConnectScreen
 
addressPort - 类 中的变量net.minecraft.client.network.LanServerInfo
 
addressPort - 类 中的变量net.minecraft.server.LanServerPinger
 
addRichParticles(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.HoneyBlock
 
addRideActivities(Brain<PiglinEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
addRoof(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, WoodlandMansionGenerator.GenerationPiece, WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix, Direction, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addSalt(long, long) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.util.CachingLayerContext
 
addSampler(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
addSampler(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
 
addSavannaGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSavannaTallGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSavannaTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addScheduledTick(ScheduledTick<T>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerTickScheduler
 
addScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addScoreboardObjective(ScoreboardObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
addScoreboardTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
addSeagrassOnStone(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSection(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.entity.SectionedEntityCache
 
addSection(ChunkSectionPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.debug.VillageSectionsDebugRenderer
 
addServer(String, InetAddress) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerQueryManager.LanServerEntryList
 
addServerBrand(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
addServerBrand(String, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
addServerGuiTickable(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
AddServerScreen - net.minecraft.client.gui.screen中的类
 
AddServerScreen(Screen, BooleanConsumer, ServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.AddServerScreen
 
addShatteredSavannaGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addShoulderEntity(CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addSingleOptionEntry(Option) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.ButtonListWidget
 
addSlot(Ingredient, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookGhostSlots
 
addSlot(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.screen.ScreenHandler
 
addSlotButton(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
addSmallRoom(List<WoodlandMansionGenerator.Piece>, BlockPos, BlockRotation, Direction, WoodlandMansionGenerator.RoomPool) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.LayoutGenerator
 
addSnooperInfo(Snooper) - 类 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient
addSnooperInfo(Snooper) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
addSnooperInfo(Snooper) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
addSnooperInfo(Snooper) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
addSnooperInfo(Snooper) - 接口 中的方法net.minecraft.util.snooper.SnooperListener
 
addSnowyMobs(SpawnSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSnowySpruceTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSoulSpeedBoostIfNeeded() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
AddSpecialBiomesLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddSpecialBiomesLayer
 
addSprings(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addStack(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
addStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
addStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
addStacksForDisplay(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
addStackTrace(StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
addStackTrace(StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReportSection
 
addStates(Iterable<BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.ModelLoader
 
addStatusEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonEntity
addStatusEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
addStatusEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
addStopTask(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
addStoreArguments(LiteralCommandNode<ServerCommandSource>, LiteralArgumentBuilder<ServerCommandSource>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.ExecuteCommand
 
addStructureReference(ChunkSectionPos, StructureFeature<?>, long, StructureHolder) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.StructureAccessor
 
addStructureReference(StructureFeature<?>, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ProtoChunk
addStructureReference(StructureFeature<?>, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ReadOnlyChunk
addStructureReference(StructureFeature<?>, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.WorldChunk
addStructureReference(StructureFeature<?>, long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.StructureHolder
 
addStructureReferences(StructureWorldAccess, StructureAccessor, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGenerator
Finds all structures that the given chunk intersects, and adds references to their starting chunks to it.
addStyle(Style, JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.text.Text.Serializer
 
addSubComponents(Sprite, String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ItemModelGenerator
 
AddSunflowerPlainsLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
AddSunflowerPlainsLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddSunflowerPlainsLayer
 
addSurvivesExplosionCondition(ItemConvertible, LootConditionConsumingBuilder<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addSwampFeatures(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSwampVegetation(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSweetBerryBushes(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSweetBerryBushesSnowy(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addSyncedBlockEvent(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
addSyncedBlockEvent(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
addSystemDetailsToCrashReport(LanguageManager, String, GameOptions, CrashReport) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.MinecraftClient
 
addTag(Tag.Identified<T>) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.AbstractTagProvider.ObjectBuilder
 
addTag(Identifier, String) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Builder
 
addTaigaGrass(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addTaigaTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addTallBirchTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addTarget(String, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.ShaderEffect
 
addTargetArguments(T, LootCommand.SourceConstructor) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.LootCommand
 
addTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
 
addTellClickEvent(MutableText) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
addTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
AddTemperateBiomesLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.AddClimateLayers.AddTemperateBiomesLayer
 
addTemporaryModifier(EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.EntityAttributeInstance
Adds a temporary attribute modifier.
addTemporaryModifiers(Multimap<EntityAttribute, EntityAttributeModifier>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
 
addTestCase(GameTestState, String) - 类 中的方法net.minecraft.test.XmlReportingTestCompletionListener
 
addTicket(long, ChunkTicket<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
addTicket(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
addTicket(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
Adds a chunk ticket to the ticket manager.
addTicketWithLevel(ChunkTicketType<T>, ChunkPos, int, T) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
addTo(Map<Identifier, WeightedSoundSet>, SoundSystem) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager.SoundList
 
addTo(ParticleGroup, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
 
addTo(TagManager.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManagerLoader.RequiredGroup
 
addTo(Int2ObjectBiMap<Dynamic<?>>, Dynamic<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
addToast(NarratorMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.NarratorManager
 
addToBundle(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BundleItem
 
addToChangeList(Backup, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBackupScreen
 
addToComposter(BlockState, WorldAccess, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.ComposterBlock
 
addToExistingSlot(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
addToFirstFreeSlot(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.DispenserBlockEntity
 
addToJson(JsonArray) - 接口 中的方法net.minecraft.tag.Tag.Entry
 
addToJson(JsonArray) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.ObjectEntry
addToJson(JsonArray) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.OptionalObjectEntry
addToJson(JsonArray) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.OptionalTagEntry
addToJson(JsonArray) - 类 中的方法net.minecraft.tag.Tag.TagEntry
addToLastColumn(Vec3f) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Matrix4f
 
addToMessageHistory(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud
 
addToNewSlot(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SimpleInventory
 
addToOperators(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerManager
addToOperators(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
addToServer(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler
 
addToTree() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
addToWave(int, RaiderEntity) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
addToWave(int, RaiderEntity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.raid.Raid
 
addTrackedData(TrackedData<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.entity.data.DataTracker
 
AddTrappedChestFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
AddTrappedChestFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.AddTrappedChestFix
 
AddTrappedChestFix.ListFixer - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
addTrustedUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
addTypeSpecificGoals() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity
 
addUniform(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
addUniform(JsonElement) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
 
addUpdateListener(Runnable) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
 
addVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
addVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.ItemFrameEntity
addVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
addVinePlantDrop(Block, Block) - 类 中的方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
addWarmOceanMobs(SpawnSettings.Builder, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addWaterBiomeOakTrees(GenerationSettings.Builder) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.feature.DefaultBiomeFeatures
 
addWidget(AdvancementWidget, Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
 
addWorldAccessFailureToast(MinecraftClient, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
addWorldDeleteFailureToast(MinecraftClient, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.toast.SystemToast
 
addWriter(SnbtProvider.Tweaker) - 类 中的方法net.minecraft.data.SnbtProvider
 
ADJACENT_RAIL_POSITIONS_BY_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
adjacentSidesCoverSquare(VoxelShape, VoxelShape, Direction) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.shape.VoxelShapes
 
adjacentTo(int, ChunkPalettedStorageFix.Facing) - 类 中的静态方法net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Level
 
adjust(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.option.DoubleOption
 
adjustDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.CircleMovementGoal
 
adjustFogColor(Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties
Transforms the given fog color based on the current height of the sun.
adjustFogColor(Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.End
Transforms the given fog color based on the current height of the sun.
adjustFogColor(Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.Nether
Transforms the given fog color based on the current height of the sun.
adjustFogColor(Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.SkyProperties.Overworld
Transforms the given fog color based on the current height of the sun.
adjustModifierAmount(int, EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.DamageModifierStatusEffect
adjustModifierAmount(int, EntityAttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
adjustMovementForCollisions(Entity, Vec3d, Box, World, ShapeContext, ReusableStream<VoxelShape>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustMovementForCollisions(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustMovementForCollisions(Vec3d, Box, ReusableStream<VoxelShape>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustMovementForPiston(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustMovementForSneaking(Vec3d, MovementType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustMovementForSneaking(Vec3d, MovementType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
adjustNodeType(BlockView, boolean, boolean, BlockPos, PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.AmphibiousPathNodeMaker
adjustNodeType(BlockView, boolean, boolean, BlockPos, PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.LandPathNodeMaker
 
adjustNodeType(BlockView, boolean, boolean, BlockPos, PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity.PathNodeMaker
adjustPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.EntityNavigation
Adjusts the current path according to various special obstacles that may be in the way, for example sunlight
adjustPath() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
Adjusts the current path according to various special obstacles that may be in the way, for example sunlight
adjustSingleAxisMovementForCollisions(Vec3d, Box, WorldView, ShapeContext, ReusableStream<VoxelShape>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
 
adjustTrackingDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
adjustTrackingDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
adjustTrackingDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
 
adjustTrackingDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker
 
ADMIRE_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
 
AdmireItemTask<E extends PiglinEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
AdmireItemTask(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTask
 
AdmireItemTimeLimitTask<E extends PiglinEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
AdmireItemTimeLimitTask(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.AdmireItemTimeLimitTask
 
ADMIRING_DISABLED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
ADMIRING_ITEM - net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
 
ADMIRING_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
advance - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
 
advance - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont.TtfGlyph
 
advanced - 枚举 中的变量net.minecraft.client.item.TooltipContext.Default
 
ADVANCED - net.minecraft.client.item.TooltipContext.Default
 
advancedItemTooltips - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
advancement - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
 
advancement - 类 中的变量net.minecraft.advancement.criterion.Criterion.ConditionsContainer
 
advancement - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
advancement - 类 中的变量net.minecraft.client.toast.AdvancementToast
 
advancement(Identifier, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
 
advancement(Identifier, Map<String, Boolean>) - 类 中的方法net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
 
Advancement - net.minecraft.advancement中的类
 
Advancement(Identifier, Advancement, AdvancementDisplay, AdvancementRewards, Map<String, AdvancementCriterion>, String[][]) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.Advancement
 
ADVANCEMENT_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
 
ADVANCEMENT_REWARD - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.context.LootContextTypes
 
Advancement.Task - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
AdvancementCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.AdvancementCommand
 
AdvancementCommand.Operation - net.minecraft.server.command中的枚举
 
AdvancementCommand.Selection - net.minecraft.server.command中的枚举
 
AdvancementCriteriaPredicate(Object2BooleanMap<String>) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.AdvancementCriteriaPredicate
 
AdvancementCriterion - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementCriterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementCriterion
 
AdvancementCriterion(CriterionConditions) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementCriterion
 
AdvancementDisplay - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementDisplay(ItemStack, Text, Text, Identifier, AdvancementFrame, boolean, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
AdvancementEntityPredicateDeserializer - net.minecraft.predicate.entity中的类
 
AdvancementEntityPredicateDeserializer(Identifier, LootConditionManager) - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.AdvancementEntityPredicateDeserializer
 
AdvancementEntityPredicateSerializer - net.minecraft.predicate.entity中的类
 
AdvancementEntityPredicateSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.predicate.entity.AdvancementEntityPredicateSerializer
 
advancementFile - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
AdvancementFrame - net.minecraft.advancement中的枚举
 
AdvancementFrame(String, int, Formatting) - 枚举 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementFrame
 
advancementHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
 
advancementHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayNetworkHandler
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.CookingRecipeJsonFactory.CookingRecipeJsonProvider
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapedRecipeJsonFactory.ShapedRecipeJsonProvider
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.ShapelessRecipeJsonFactory.ShapelessRecipeJsonProvider
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SingleItemRecipeJsonFactory.SingleItemRecipeJsonProvider
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.data.server.recipe.SmithingRecipeJsonFactory.SmithingRecipeJsonProvider
 
advancementId - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.AdvancementEntityPredicateDeserializer
 
AdvancementManager - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementManager() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementManager
 
AdvancementManager.Listener - net.minecraft.advancement中的接口
 
AdvancementObtainedStatus - net.minecraft.client.gui.screen.advancement中的枚举
 
AdvancementObtainedStatus(int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementObtainedStatus
 
AdvancementPositioner - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementPositioner(Advancement, AdvancementPositioner, AdvancementPositioner, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
 
AdvancementProgress - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementProgress() - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementProgress
 
AdvancementProgress(Map<String, CriterionProgress>) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementProgress
 
AdvancementProgress.Serializer - net.minecraft.advancement中的类
 
advancementProgresses - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientAdvancementManager
 
AdvancementRenameFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
AdvancementRenameFix(Schema, boolean, String, Function<String, String>) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.AdvancementRenameFix
 
AdvancementRewards - net.minecraft.advancement中的类
 
AdvancementRewards(int, Identifier[], Identifier[], CommandFunction.LazyContainer) - 类 的构造器net.minecraft.advancement.AdvancementRewards
 
AdvancementRewards.Builder - net.minecraft.advancement中的类
 
advancements - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementManager
 
advancements - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
 
advancements - 类 中的变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate.Builder
 
ADVANCEMENTS - net.minecraft.datafixer.DataFixTypes
 
ADVANCEMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.TypeReferences
 
ADVANCEMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.WorldSavePath
 
ADVANCEMENTS_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
 
AdvancementsFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
 
AdvancementsFix(Schema, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.AdvancementsFix
 
AdvancementsProvider - net.minecraft.data.server中的类
 
AdvancementsProvider(DataGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.data.server.AdvancementsProvider
 
AdvancementsScreen - net.minecraft.client.gui.screen.advancement中的类
 
AdvancementsScreen(ClientAdvancementManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementsScreen
 
AdvancementTab - net.minecraft.client.gui.screen.advancement中的类
 
AdvancementTab(MinecraftClient, AdvancementsScreen, AdvancementTabType, int, Advancement, AdvancementDisplay) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
 
AdvancementTabC2SPacket - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的类
 
AdvancementTabC2SPacket(AdvancementTabC2SPacket.Action, Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket
 
AdvancementTabC2SPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket
 
AdvancementTabC2SPacket.Action - net.minecraft.network.packet.c2s.play中的枚举
 
AdvancementTabType - net.minecraft.client.gui.screen.advancement中的枚举
 
AdvancementTabType(int, int, int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTabType
 
AdvancementToast - net.minecraft.client.toast中的类
 
AdvancementToast(Advancement) - 类 的构造器net.minecraft.client.toast.AdvancementToast
 
advancementToProgress - 类 中的变量net.minecraft.advancement.PlayerAdvancementTracker
 
advancementTracker - 类 中的变量net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
 
advancementTrackers - 类 中的变量net.minecraft.server.PlayerManager
 
AdvancementUpdateS2CPacket - net.minecraft.network.packet.s2c.play中的类
 
AdvancementUpdateS2CPacket(boolean, Collection<Advancement>, Set<Identifier>, Map<Identifier, AdvancementProgress>) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
 
AdvancementUpdateS2CPacket(PacketByteBuf) - 类 的构造器net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
 
AdvancementWidget - net.minecraft.client.gui.screen.advancement中的类
 
AdvancementWidget(AdvancementTab, MinecraftClient, Advancement, AdvancementDisplay) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementWidget
 
ADVENTURE - net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen.GameMode
 
ADVENTURE - net.minecraft.world.GameMode
 
ADVENTURE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
ADVENTUREMAP - net.minecraft.client.realms.dto.RealmsServer.WorldType
 
ADVENTUREMAP - net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate.WorldTemplateType
 
AdventureTabAdvancementGenerator - net.minecraft.data.server中的类
 
AdventureTabAdvancementGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.data.server.AdventureTabAdvancementGenerator
 
adventureWorldTemplates - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsResetWorldScreen
 
affectedBlocks - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
 
affectedBlocks - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
 
affectedEntities - 类 中的变量net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
affectedOutline - 类 中的变量net.minecraft.client.render.RenderLayer.MultiPhase
 
affectedPlayers - 类 中的变量net.minecraft.world.explosion.Explosion
 
AFFECTS_OUTLINE - net.minecraft.client.render.RenderLayer.OutlineMode
 
affectWorld(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.explosion.Explosion
 
AffineTransformation - net.minecraft.util.math中的类
An affine transformation is a decomposition of a 4×4 real matrix into a rotation quaternion, a scale 3-vector, a second rotation quaternion, and a translation 3-vector.
AffineTransformation(Matrix4f) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.AffineTransformation
 
AffineTransformation(Vec3f, Quaternion, Vec3f, Quaternion) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.AffineTransformation
 
AffineTransformations - net.minecraft.util.math中的类
 
AffineTransformations() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.AffineTransformations
 
after - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.AdvancementCommand.Selection
 
AFTER_BATCH_CONSUMERS - 类 中的静态变量net.minecraft.test.TestFunctions
 
AfterBatch - net.minecraft.test中的注释类型
AfterBatch methods are ran once the batch specified has finished.
afterBatchConsumer - 类 中的变量net.minecraft.test.GameTestBatch
 
afterBreak(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
afterBreak(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
afterBreak(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.IceBlock
afterBreak(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.TallPlantBlock
afterBreak(World, PlayerEntity, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
afterUsing(TradeOffer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.MerchantEntity
 
afterUsing(TradeOffer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.VillagerEntity
afterUsing(TradeOffer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.WanderingTraderEntity
afterWrite(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.FileDownload.DownloadCountingOutputStream
 
age - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.EndGatewayBlockEntity
 
age - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.FireworksSparkParticle.FireworkParticle
 
age - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
 
age - 类 中的变量net.minecraft.client.tutorial.TutorialManager.Entry
 
age - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
 
age - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketManager
 
age() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
age() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
age(BlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPlantStemBlock
 
age(BlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.CaveVinesHeadBlock
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractPlantStemBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BambooBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BeetrootsBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CactusBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CocoaBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CropBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FireBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.FrostedIceBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.NetherWartBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StemBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SugarCaneBlock
 
AGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
 
age_ - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.ExplosionEmitterParticle
 
AGE_1 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 1.
AGE_1_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_15 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 15.
AGE_15_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 2.
AGE_2_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_25 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 25.
AGE_25_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 3.
AGE_3_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_5 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 5.
AGE_5_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_7 - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the age of a block on a scale of 0 to 7.
AGE_7_MAX - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
 
AGE_TO_EAST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CocoaBlock
 
AGE_TO_NORTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CocoaBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BeetrootsBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CarrotsBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CropBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.NetherWartBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PotatoesBlock
 
AGE_TO_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.StemBlock
 
AGE_TO_SOUTH_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CocoaBlock
 
AGE_TO_WEST_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.CocoaBlock
 
AGEABLE_SLABS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.processor.BlockAgeStructureProcessor
 
ageBee(int, BeeEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
 
ageOnLastAttacked - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
 
ageOnLastDamage - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
 
ageOnLastUpdate - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.DamageTracker
 
ageWhenTargetSet - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
AGGREGATE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
A material or structure formed from a loosely compacted mass of fragments or particles.
AGGRESSIVE - net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.Gene
 
AggressiveBeeSoundInstance - net.minecraft.client.sound中的类
 
AggressiveBeeSoundInstance(BeeEntity) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AggressiveBeeSoundInstance
 
agreedToTos() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsTermsScreen
 
agreeToTos() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.RealmsClient
 
air() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
AIR - net.minecraft.entity.ai.pathing.NavigationType
 
AIR - net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.Entity
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.Structure.Palette
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StructurePiece
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.DebugChunkGenerator
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.NoiseChunkGenerator
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.DungeonFeature
 
AIR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.FrozenOceanSurfaceBuilder
 
AIR_BLOCK_ARGUMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.FillCommand
 
AirBlock - net.minecraft.block中的类
 
AirBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AirBlock
AirBlockItem - net.minecraft.item中的类
 
AirBlockItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.AirBlockItem
 
airPocket - 类 中的变量net.minecraft.structure.RuinedPortalStructurePiece.Properties
 
aisle(String[]) - 类 中的方法net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
 
aisles - 类 中的变量net.minecraft.block.pattern.BlockPatternBuilder
 
ALBAN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
ALBINO - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.RabbitTypes
 
ALEX_SKIN - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.DefaultSkinHelper
 
AliasedBlockItem - net.minecraft.item中的类
 
AliasedBlockItem(Block, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.AliasedBlockItem
ALIGNED - net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
 
alignRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
 
alignRecipe(Recipe<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.FurnaceAlternativeButtonWidget
alignRecipeToGrid(int, int, int, Recipe<?>, Iterator<T>, int) - 接口 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeGridAligner
 
alive - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
all - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkUpdateState
 
all(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
all(Identifier) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.Texture
 
ALL - net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen.Tab
 
ALL - net.minecraft.client.option.NarratorMode
 
ALL - net.minecraft.client.option.ParticlesMode
 
ALL - net.minecraft.enchantment.ProtectionEnchantment.Type
 
ALL - net.minecraft.entity.Entity.MoveEffect
 
ALL - net.minecraft.server.command.CommandManager.RegistrationEnvironment
 
ALL - 类 中的静态变量net.minecraft.data.client.model.TextureKey
 
ALL - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.Direction
 
ALL_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
ALL_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
ALL_BLACK - 类 中的静态变量net.fabricmc.yarn.constants.CatTypes
 
ALL_BRIDGE_PIECES - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator
 
ALL_CORRIDOR_PIECES - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator
 
ALL_ENTITIES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ALL_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
 
ALL_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.ChunkUpdateState
 
ALL_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
ALL_PIECES - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.StrongholdGenerator
 
ALL_PLAYERS - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ALL_RECIPES - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
ALL_TAB_TITLE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
allElements - 类 中的变量net.minecraft.util.collection.TypeFilterableList
 
ALLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ALLIUM - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AllListElementNode() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.NbtPathArgumentType.AllListElementNode
 
alloc() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
allocate(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SectorMap
 
allocate(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SectorMap
 
allocateByteBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.util.GlAllocationUtils
 
allocatedBytes - 类 中的变量net.minecraft.nbt.NbtTagSizeTracker
 
allocateMapId(World, int, int, int, boolean, boolean, RegistryKey<World>) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FilledMapItem
 
ALLOCATOR_UNTRACK - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.Untracker
 
allow(LootContextParameter<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
 
ALLOW_COMMANDS_INFO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen
 
ALLOW_COMMANDS_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.OpenToLanScreen
 
ALLOW_FLYING_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
 
allowCommands - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.OpenToLanScreen
 
allowCommands - 类 中的变量net.minecraft.world.level.LevelInfo
 
allowCurves - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
allowCurves - 类 中的变量net.minecraft.block.RailPlacementHelper
 
allowed - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContextType
 
allowed - 类 中的变量net.minecraft.loot.context.LootContextType.Builder
 
ALLOWED - net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity.PickupPermission
 
ALLOWED_PROTOCOLS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.Screen
 
allowFlight - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
allowFlying - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
 
allowFlying - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
 
allowFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
 
allowInlineDefinitions - 类 中的变量net.minecraft.util.dynamic.RegistryElementCodec
 
allowModifyWorld - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerAbilities
 
allowNether - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
allowsChat(boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.MinecraftClient.ChatRestriction
 
allowsContinuation - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.ConditionalTask
 
allowsMovement() - 类 中的方法net.minecraft.block.Material.Builder
 
allowsOverlap - 枚举 中的变量net.minecraft.server.command.CloneCommand.Mode
 
allowsOverlap() - 枚举 中的方法net.minecraft.server.command.CloneCommand.Mode
 
allowSpawningInside(Block[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType.Builder
Allows this type of entity to spawn inside the given block, bypassing the default wither rose, sweet berry bush, cactus, and fire-damage-dealing blocks for non-fire-resistant mobs.
allowsSpawning(AbstractBlock.TypedContextPredicate<EntityType<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
Specifies logic that calculates whether an entity can spawn on a block.
allowsSpawning(BlockView, BlockPos, EntityType<?>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
allowsSpawningPredicate - 类 中的变量net.minecraft.block.AbstractBlock.Settings
 
allowTag - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.BlockArgumentParser
 
allowTag - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ItemStringReader
 
allowTreasureEnchantments() - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.EnchantWithLevelsLootFunction.Builder
 
allowWater - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GrowingPlantFeatureConfig
 
allTabButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsScreen
 
allVisibleArePassable(int, int, int, int, int, int, Vec3d, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
Checks whether all blocks in the box which are visible (in front of) the mob can be pathed through
allVisibleAreSafe(int, int, int, int, int, int, Vec3d, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
 
alpha - 类 中的变量com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.ColorMask
 
alpha - 类 中的变量net.minecraft.client.font.GlyphRenderer.Rectangle
 
alpha - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TextRenderer.Drawer
 
alpha - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.advancement.AdvancementTab
 
alpha - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.widget.AbstractButtonWidget
 
alpha - 类 中的变量net.minecraft.client.render.OutlineVertexConsumerProvider
 
alphaChannelOffset - 枚举 中的变量net.minecraft.client.texture.NativeImage.Format
 
AlphaChunk(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo.AlphaChunk
 
AlphaChunkDataArray - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
AlphaChunkDataArray(byte[], int) - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkDataArray
 
AlphaChunkIo - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
AlphaChunkIo() - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.AlphaChunkIo
 
AlphaChunkIo.AlphaChunk - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
ALPHANUMERAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resource.ClientBuiltinResourcePackProvider
 
ALREADY_BANNED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.BanCommand
 
ALREADY_BANNED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.BanIpCommand
 
ALREADY_DEOPPED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.DeOpCommand
 
ALREADY_DISABLED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DatapackCommand
 
ALREADY_ENABLED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DatapackCommand
 
ALREADY_OFF_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOffCommand
 
ALREADY_OFF_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
 
ALREADY_ON_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.SaveOnCommand
 
ALREADY_ON_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.WhitelistCommand
 
ALREADY_OPPED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.OpCommand
 
ALREADY_PUBLISHED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.PublishCommand
 
ALREADY_RUNNING_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.command.DebugCommand
 
ALREADY_UNBANNED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.PardonCommand
 
ALREADY_UNBANNED_EXCEPTION - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.command.PardonIpCommand
 
AlreadyLockedException(Path, String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.world.level.storage.SessionLock.AlreadyLockedException
 
ALSO_PRISMARINE_BRICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.structure.OceanMonumentGenerator.Piece
 
ALT_TEXT_RENDERER_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
ALTER_GROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.treedecorator.TreeDecoratorType
 
AlterGroundTreeDecorator - net.minecraft.world.gen.treedecorator中的类
 
AlterGroundTreeDecorator(BlockStateProvider) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.treedecorator.AlterGroundTreeDecorator
 
alternateInnerLayerProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.feature.GeodeLayerConfig
 
alternateSkyColor - 类 中的变量net.minecraft.client.render.SkyProperties
 
alternatesWidget - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeBookResults
 
ALTERNATIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.condition.LootConditionTypes
 
alternativeButtons - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget
 
AlternativeButtonWidget(int, int, Recipe<?>, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.RecipeAlternativesWidget.AlternativeButtonWidget
 
alternativeCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetAttackTargetTask
 
AlternativeEntry - net.minecraft.loot.entry中的类
 
AlternativeEntry(LootPoolEntry[], LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry
AlternativeEntry.Builder - net.minecraft.loot.entry中的类
 
AlternativeLootCondition - net.minecraft.loot.condition中的类
 
AlternativeLootCondition(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.AlternativeLootCondition
 
AlternativeLootCondition.Builder - net.minecraft.loot.condition中的类
 
AlternativeLootCondition.Serializer - net.minecraft.loot.condition中的类
 
alternatively(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.AlternativeEntry.Builder
alternatively(LootPoolEntry.Builder<?>) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry.Builder
 
alternativeRideCondition - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.brain.task.RidingTask
 
ALTERNATIVES - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntryTypes
 
altitude - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.MixedNoisePoint
 
altitudeNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
 
altitudeNoiseParameters - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource
 
AlUtil - net.minecraft.client.sound中的类
 
AlUtil() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AlUtil
 
always(BlockState, BlockView, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Blocks
A shortcut to always return true a context predicate, used as settings.solidBlock(Blocks::always).
always(BlockState, BlockView, BlockPos, EntityType<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Blocks
A shortcut to always return true in a typed context predicate with an EntityType, used like settings.allowSpawning(Blocks::always).
ALWAYS - net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.CollisionRule
 
ALWAYS - net.minecraft.scoreboard.AbstractTeam.VisibilityRule
 
ALWAYS_ACTIVE_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
ALWAYS_DEPTH_TEST - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
ALWAYS_FALSE - 接口 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.EntryCombiner
 
ALWAYS_TRUE - 接口 中的静态变量net.minecraft.loot.entry.EntryCombiner
 
ALWAYS_TRUE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.PosRuleTestType
 
ALWAYS_TRUE - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.RuleTestType
 
ALWAYS_TRUE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
alwaysActive - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
alwaysCarvableBlocks - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.carver.Carver
 
alwaysEdible - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent
 
alwaysEdible - 类 中的变量net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
 
alwaysEdible() - 类 中的方法net.minecraft.item.FoodComponent.Builder
Specifies that a food item can be eaten when the current hunger bar is full.
alwaysEnabled - 类 中的变量net.minecraft.resource.ResourcePackProfile
 
alwaysRender - 枚举 中的变量net.minecraft.item.map.MapIcon.Type
 
AlwaysSelectedEntryListWidget<E extends EntryListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
AlwaysSelectedEntryListWidget(MinecraftClient, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.widget.AlwaysSelectedEntryListWidget
AlwaysSelectedEntryListWidget.Entry<E extends AlwaysSelectedEntryListWidget.Entry<E>> - net.minecraft.client.gui.widget中的类
 
alwaysShow - 类 中的变量net.minecraft.particle.ParticleType
 
AlwaysTruePosRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
 
AlwaysTruePosRuleTest() - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.AlwaysTruePosRuleTest
 
AlwaysTrueRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
 
AlwaysTrueRuleTest() - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.AlwaysTrueRuleTest
 
alwaysUpdateVelocity - 类 中的变量net.minecraft.server.network.EntityTrackerEntry
 
alwaysUpdateVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityType
 
ambient - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
ambient - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
 
ambient(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
 
ambient(SoundEvent, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
 
ambient(SoundEvent, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.sound.PositionedSoundInstance
 
AMBIENT - net.minecraft.entity.SpawnGroup
 
AMBIENT - net.minecraft.sound.SoundCategory
 
AMBIENT_BASALT_DELTAS_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_BASALT_DELTAS_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_BASALT_DELTAS_MOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_CAVE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_CRIMSON_FOREST_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_CRIMSON_FOREST_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_CRIMSON_FOREST_MOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_ENTITY_EFFECT - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
AMBIENT_MASK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
AMBIENT_NETHER_WASTES_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_NETHER_WASTES_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_NETHER_WASTES_MOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_SOUL_SAND_VALLEY_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_SOUL_SAND_VALLEY_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_SOUL_SAND_VALLEY_MOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_ENTER - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_EXIT - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_LOOP_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_LOOP_ADDITIONS_RARE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_UNDERWATER_LOOP_ADDITIONS_ULTRA_RARE - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_WARPED_FOREST_ADDITIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_WARPED_FOREST_LOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
AMBIENT_WARPED_FOREST_MOOD - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.SoundEvents
 
ambientDarkness - 类 中的变量net.minecraft.world.World
 
AmbientEntity - net.minecraft.entity.mob中的类
 
AmbientEntity(EntityType<? extends AmbientEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.AmbientEntity
ambientLight - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.DimensionType
 
ambientOcclusion - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.JsonUnbakedModel
 
ambientOcclusion - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.MultipartBakedModel
 
AmbientOcclusionCalculator() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.AmbientOcclusionCalculator
 
ambientSoundChance - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
AmbientSoundLoops - net.minecraft.client.sound中的类
 
AmbientSoundLoops() - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AmbientSoundLoops
 
AmbientSoundLoops.MusicLoop - net.minecraft.client.sound中的类
 
AmbientSoundLoops.Underwater - net.minecraft.client.sound中的类
 
AmbientSoundPlayer - net.minecraft.client.sound中的类
 
AmbientSoundPlayer(ClientPlayerEntity, SoundManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.sound.AmbientSoundPlayer
 
ambientTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.LightningEntity
 
AMETHYST - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Material
 
AMETHYST_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AMETHYST_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AMETHYST_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
AMETHYST_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
AMETHYST_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AMETHYST_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AMETHYST_CLUSTER - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
AMETHYST_GEODE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
AMETHYST_SHARD - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AmethystBlock - net.minecraft.block中的类
 
AmethystBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AmethystBlock
AmethystClusterBlock - net.minecraft.block中的类
 
AmethystClusterBlock(int, int, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.CraftingResultSlot
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.FurnaceOutputSlot
 
amount - 类 中的变量net.minecraft.screen.slot.TradeOutputSlot
 
AmphibiousPathNodeMaker - net.minecraft.entity.ai.pathing中的类
 
AmphibiousPathNodeMaker(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.pathing.AmphibiousPathNodeMaker
 
amplified - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.GenerationShapeConfig
 
AMPLIFIED - net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsWorldGeneratorType
 
AMPLIFIED - 类 中的静态变量net.minecraft.client.world.GeneratorType
 
AMPLIFIED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
 
AMPLIFIED_INFO_TEXT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.screen.world.MoreOptionsDialog
 
amplifier - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
amplifier - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
amplifier - 类 中的变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEffectPredicate.EffectData
 
amplitude - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.DoublePerlinNoiseSampler
 
amplitudes - 类 中的变量net.minecraft.util.math.noise.OctavePerlinNoiseSampler
 
amplitudes - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.source.MultiNoiseBiomeSource.NoiseParameters
 
anchors - 枚举 中的静态变量net.minecraft.command.argument.EntityAnchorArgumentType.EntityAnchor
 
ANCIENT_DEBRIS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANCIENT_DEBRIS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ANCIENT_DEBRIS - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
ANCIENT_DEBRIS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
ANCIENT_TO_OLD - 类 中的静态变量net.minecraft.world.FeatureUpdater
 
and(EntryCombiner) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.entry.EntryCombiner
 
AND - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
 
AND - net.minecraft.data.client.model.When.LogicalOperator
 
AND - 接口 中的静态变量net.minecraft.advancement.CriterionMerger
 
AND - 接口 中的静态变量net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
 
AND_INVERTED - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
 
AND_REVERSE - com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager.LogicOp
 
AndCondition(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.condition.LootConditionManager.AndCondition
 
ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.data.family.BlockFamilies
 
ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ANDESITE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures.States
 
ANDESITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANDESITE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ANDESITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANDESITE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ANDESITE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANDESITE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AndFunction(LootFunction[]) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.LootFunctionManager.AndFunction
 
AndMultipartModelSelector - net.minecraft.client.render.model.json中的类
 
AndMultipartModelSelector(Iterable<? extends MultipartModelSelector>) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.model.json.AndMultipartModelSelector
 
ANGER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
ANGER_PASSING_COOLDOWN_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
ANGER_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
 
ANGER_TIME_KEY - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.BeeEntity
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
 
ANGER_TIME_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.WolfEntity
 
Angerable - net.minecraft.entity.mob中的接口
 
angerAtCloserTargets(AbstractPiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
angerAtIfCloser(AbstractPiglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
angerBees(PlayerEntity, BlockState, BeehiveBlockEntity.BeeState) - 类 中的方法net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
 
ANGERED_CANNOT_ENTER_HIVE_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.BeehiveBlockEntity
 
angerNearbyBees(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
 
angerNearbyPiglins(AbstractPiglinEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
angerNearbyZombifiedPiglins() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
angerPassingCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
angerTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
angerTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
angerTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
angerTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity
 
angle - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
 
angle - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelRotation
 
angle - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType.Angle
 
angle - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.PhantomEntity.CircleMovementGoal
 
angle - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
 
angle() - 类 中的静态方法net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType
 
Angle(float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType.Angle
 
AngleArgumentType - net.minecraft.command.argument中的类
 
AngleArgumentType() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.AngleArgumentType
 
AngleArgumentType.Angle - net.minecraft.command.argument中的类
 
angleBetween(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
AngleInterpolator() - 类 的构造器net.minecraft.client.item.ModelPredicateProviderRegistry.AngleInterpolator
 
angry - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.EndermanEntityModel
 
ANGRY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
ANGRY_AT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
ANGRY_AT_KEY - 接口 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.Angerable
 
ANGRY_NECTAR_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.BeeEntityRenderer
 
ANGRY_SOUND_DELAY_RANGE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
ANGRY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.BeeEntityRenderer
 
ANGRY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.GhastEntityRenderer
 
ANGRY_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.WolfEntityRenderer
 
ANGRY_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
angryAnimationProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
angryAt - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
angrySoundDelay - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
angryTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
 
AngryVillagerFactory(SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.EmotionParticle.AngryVillagerFactory
 
animal - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
 
animal - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.FollowParentGoal
 
AnimalEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AnimalEntity(EntityType<? extends AnimalEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AnimalEntity
AnimalMateGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
AnimalMateGoal(AnimalEntity, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
 
AnimalMateGoal(AnimalEntity, double, Class<? extends AnimalEntity>) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.AnimalMateGoal
 
AnimalModel<E extends Entity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
AnimalModel() - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AnimalModel
 
AnimalModel(boolean, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AnimalModel
 
AnimalModel(boolean, float, float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AnimalModel
 
AnimalModel(Function<Identifier, RenderLayer>, boolean, float, float, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AnimalModel
 
ANIMALS_BRED - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
animateArms(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
animateArms(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinEntityModel
 
animateDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
animateDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
animateDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
animateDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
AnimatedParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
AnimatedParticle(ClientWorld, double, double, double, SpriteProvider, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.AnimatedParticle
 
AnimatedResultButton - net.minecraft.client.gui.screen.recipebook中的类
 
AnimatedResultButton() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.recipebook.AnimatedResultButton
 
animatedSprites - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
animateModel(ParrotEntityModel.Pose) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
 
animateModel(EnderDragonEntity, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.EnderDragonEntityRenderer.DragonEntityModel
 
animateModel(ArmorStandEntity, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
 
animateModel(RavagerEntity, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RavagerEntityModel
 
animateModel(ParrotEntity, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BeeEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.CatEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.DrownedEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.FoxEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.HorseEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.IronGolemEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.MagmaCubeEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.PandaEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.RabbitEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SheepWoolEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.SkeletonEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WitherEntityModel
 
animateModel(T, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.entity.model.WolfEntityModel
 
animation - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
 
Animation(List<Sprite.AnimationFrame>, int, Sprite.Interpolation) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.Sprite.Animation
 
animationData - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite.Info
 
AnimationFrame(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.Sprite.AnimationFrame
 
AnimationFrameResourceMetadata - net.minecraft.client.resource.metadata中的类
 
AnimationFrameResourceMetadata(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationFrameResourceMetadata
 
AnimationFrameResourceMetadata(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationFrameResourceMetadata
 
animationId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
 
animationProgress - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
AnimationResourceMetadata - net.minecraft.client.resource.metadata中的类
 
AnimationResourceMetadata(List<AnimationFrameResourceMetadata>, int, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadata
 
AnimationResourceMetadata.FrameConsumer - net.minecraft.client.resource.metadata中的接口
 
AnimationResourceMetadataReader - net.minecraft.client.resource.metadata中的类
 
AnimationResourceMetadataReader() - 类 的构造器net.minecraft.client.resource.metadata.AnimationResourceMetadataReader
 
animationStage - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
AnimationStage() - 枚举 的构造器net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity.AnimationStage
 
animationState - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.OcelotEntityModel
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.RealmsWorldSlotButton
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsBrokenWorldScreen
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsConfigureWorldScreen
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsDownloadLatestWorldScreen
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsMainScreen
 
animTick - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsUploadScreen
 
animTicks - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsLongRunningMcoTaskScreen
 
ANNOUNCE_ADVANCEMENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.GameRules
A game rule which regulates whether a player's advancements should be announced in chat.
announcePlayerAchievements - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesHandler
 
announceToChat - 类 中的变量net.minecraft.advancement.AdvancementDisplay
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.screen.ScreenHandlerType
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.BlockTags
 
ANVIL - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
ANVIL_DESTROYED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
An Anvil is destroyed from damage.
ANVIL_FORMAT_ID - 接口 中的静态变量net.minecraft.world.SaveProperties
 
ANVIL_LANDS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
An Anvil lands after falling.
ANVIL_USED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldEvents
An Anvil is used.
AnvilBlock - net.minecraft.block中的类
 
AnvilBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AnvilBlock
AnvilLevelStorage - net.minecraft.world.level.storage中的类
 
AnvilLevelStorage() - 类 的构造器net.minecraft.world.level.storage.AnvilLevelStorage
 
AnvilScreen - net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的类
 
AnvilScreen(AnvilScreenHandler, PlayerInventory, Text) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AnvilScreen
 
AnvilScreenHandler - net.minecraft.screen中的类
 
AnvilScreenHandler(int, PlayerInventory) - 类 的构造器net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
 
AnvilScreenHandler(int, PlayerInventory, ScreenHandlerContext) - 类 的构造器net.minecraft.screen.AnvilScreenHandler
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.BredAnimalsCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.BrewedPotionCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.ConsumeItemCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.CuredZombieVillagerCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.EnchantedItemCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.TameAnimalCriterion.Conditions
 
any() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.criterion.VillagerTradeCriterion.Conditions
 
ANY - net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage.OccupationStatus
 
ANY - net.minecraft.world.RaycastContext.FluidHandling
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.command.FloatRangeArgument
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.block.BlockStatePredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.BlockPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.DamagePredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.DistancePredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityEquipmentPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityFlagsPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.EntityTypePredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.FishingHookPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.entity.LocationPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.FluidPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.item.ItemPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.LightPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.NbtPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.PlayerPredicate
 
ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.StatePredicate
 
anyMatchAround(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix
 
anyOf(When[]) - 接口 中的静态方法net.minecraft.data.client.model.When
 
anyVisibleTo(E) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindEntityTask
 
ao - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
AO - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
AoMode - net.minecraft.client.option中的枚举
 
AoMode(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.option.AoMode
 
AP_NORTHEAST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
AP_SOUTHEAST_1 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
AP_SOUTHEAST_2 - net.minecraft.client.realms.Ping.Region
 
apiKey - 类 中的变量net.minecraft.server.filter.TextFilterer
 
append - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction
 
append - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetBannerPatternFunction.Builder
 
append(String) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
Appends a literal text with content text to this text's siblings.
append(String, Tag, CompoundTag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NbtOps.MapBuilder
 
append(Text) - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
Appends a text to this text's siblings.
append(Text) - 接口 中的方法net.minecraft.text.MutableText
Appends a text to this text's siblings.
APPEND - net.minecraft.loot.function.CopyNbtLootFunction.Operator
 
appendBannerTooltip(ItemStack, List<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.BannerItem
 
appendBlocks(Map<Block, Item>, Item) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
 
appendBlocks(Map<Block, Item>, Item) - 类 中的方法net.minecraft.item.WallStandingBlockItem
appendColors(MutableText, int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FireworkChargeItem
 
appendCounter(int, String, ProfileResultImpl.CounterInfo, int, StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
appendCounterDump(Map<String, ProfileResultImpl.CounterInfo>, StringBuilder, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
appendEnchantments(List<Text>, ListTag) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
appendEntitiesFromWorld(List<Entity>, ServerWorld, Vec3d, Predicate<Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.command.EntitySelector
 
appendFireworkTooltip(CompoundTag, List<Text>) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.FireworkChargeItem
 
appendNewPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen
 
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractButtonBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractFurnaceBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractLichenBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractPlantStemBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AmethystClusterBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AnvilBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.AttachedStemBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BambooBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BannerBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BarrelBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BedBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeehiveBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BeetrootsBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BellBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BigDripleafStemBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BrewingStandBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BubbleColumnBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CactusBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CakeBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CampfireBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CandleBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CandleCakeBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CarvedPumpkinBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CaveVinesBodyBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CaveVinesHeadBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChainBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChestBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusFlowerBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ChorusPlantBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CocoaBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CommandBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComparatorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ComposterBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ConduitBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CoralParentBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.CropBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DaylightDetectorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DeadCoralWallFanBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DetectorRailBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DispenserBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.EnderChestBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndPortalFrameBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.EndRodBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FarmlandBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FenceBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FenceGateBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FireBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FluidBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.FrostedIceBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.GlazedTerracottaBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.GlowLichenBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.GrindstoneBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.HopperBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.JigsawBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.JukeboxBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LadderBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LanternBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeavesBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LecternBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeveledCauldronBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LeverBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LightningRodBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.LoomBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.MushroomBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherPortalBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.NetherWartBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.NoteBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ObserverBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PaneBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PillarBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonExtensionBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PistonHeadBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PointedDripstoneBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PoweredRailBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.PressurePlateBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RailBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneLampBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneOreBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneTorchBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RedstoneWireBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RepeaterBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.RespawnAnchorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SaplingBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ScaffoldingBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SculkSensorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SeaPickleBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SignBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SkullBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SlabBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SmallDripleafBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SnowBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SnowyBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.StairsBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.StemBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.StonecutterBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.StructureBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SugarCaneBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.SweetBerryBushBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TallPlantBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TargetBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TntBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TrapdoorBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TripwireHookBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.TurtleEggBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.VineBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBannerBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallRedstoneTorchBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallSignBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallSkullBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WallTorchBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Block, BlockState>) - 类 中的方法net.minecraft.block.WeightedPressurePlateBlock
appendProperties(StateManager.Builder<Fluid, FluidState>) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.FlowableFluid
appendProperties(StateManager.Builder<Fluid, FluidState>) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.Fluid
 
appendProperties(StateManager.Builder<Fluid, FluidState>) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.LavaFluid.Flowing
appendProperties(StateManager.Builder<Fluid, FluidState>) - 类 中的方法net.minecraft.fluid.WaterFluid.Flowing
appendStacks(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
appendStacks(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.EnchantedBookItem
appendStacks(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
 
appendStacks(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.PotionItem
appendStacks(ItemGroup, DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.TippedArrowItem
appendStacks(DefaultedList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGroup
 
appendTiming(int, String, StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
appendToConsole(JTextArea, JScrollPane, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.DedicatedServerGui
 
appendTooltip(ItemStack, BlockView, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
 
appendTooltip(ItemStack, BlockView, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.AirBlockItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BannerItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BannerPatternItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BlockItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.CrossbowItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.EnchantedBookItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.EntityBucketItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FilledMapItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireworkChargeItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.FireworkItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
 
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.LingeringPotionItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.MusicDiscItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.PotionItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.ShieldItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.TippedArrowItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.WrittenBookItem
appendTooltip(ItemStack, World, List<Text>, TooltipContext) - 类 中的方法net.minecraft.item.BundleItem
APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.FoodComponents
 
APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
appliedCount - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
 
applier - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
 
applier - 类 中的变量net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator
 
apply() - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
 
apply() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen
 
apply() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.pack.ResourcePackOrganizer
 
apply() - 类 中的方法net.minecraft.tag.TagManager
 
apply(boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.util.function.BooleanBiFunction
 
apply(boolean, MatrixStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.Transformation
 
apply(int[], ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.FoliageColormapResourceSupplier
 
apply(int[], ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.GrassColormapResourceSupplier
 
apply(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType.IntOperator
 
apply(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.util.LayerOperator
 
apply(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
apply(BiFunction<ItemStack, LootContext, ItemStack>, Consumer<ItemStack>, LootContext) - 接口 中的静态方法net.minecraft.loot.function.LootFunction
 
apply(UnaryOperator<ServerPropertiesHandler>) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.ServerPropertiesLoader
 
apply(List<String>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.SplashTextResourceSupplier
 
apply(List<ResourcePackProfile>, ResourcePackProfile) - 接口 中的方法net.minecraft.server.command.DatapackCommand.PackAdder
 
apply(Map<Identifier, JsonElement>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.loot.condition.LootConditionManager
 
apply(Map<Identifier, JsonElement>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LootFunctionManager
 
apply(Map<Identifier, JsonElement>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootManager
 
apply(Map<Identifier, JsonElement>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.recipe.RecipeManager
 
apply(Map<Identifier, JsonElement>, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerAdvancementLoader
 
apply(DoubleBlockProperties.PropertyRetriever<? super S, T>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource
 
apply(DoubleBlockProperties.PropertyRetriever<? super S, T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Pair
apply(DoubleBlockProperties.PropertyRetriever<? super S, T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.DoubleBlockProperties.PropertySource.Single
apply(MinecraftClient, Optional<GameModeSelectionScreen.GameMode>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.screen.GameModeSelectionScreen
 
apply(BakedModel, ItemStack, ClientWorld, LivingEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.json.ModelOverrideList
 
apply(ModelLoader, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
 
apply(VideoWarningManager.WarningPatternLoader, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.resource.VideoWarningManager
 
apply(SoundManager.SoundList, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.sound.SoundManager
 
apply(Sprite.Animation) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.Sprite.Interpolation
Linearly interpolate between the current and next frame on all mip levels based on the tick position within the current frame, and upload the results to the currently bound texture to the frame slot at position (0,0).
apply(SpriteAtlasTexture.Data, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
 
apply(Brain<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.MemoryEntry
 
apply(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.ConditionalLootFunction
 
apply(ItemStack, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.LootFunctionManager.AndFunction
 
apply(MapState) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
 
apply(LootContext, int) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator.Applier
 
apply(LootContext, int) - 类 中的方法net.minecraft.loot.operator.BoundedIntUnaryOperator
 
apply(LootFunction.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.entry.LeafEntry.Builder
 
apply(LootFunction.Builder) - 接口 中的方法net.minecraft.loot.function.LootFunctionConsumingBuilder
 
apply(LootFunction.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootPool.Builder
 
apply(LootFunction.Builder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.LootTable.Builder
 
apply(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtOrderedStringFormatter
 
apply(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.NbtTextFormatter
 
apply(Tag) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.visitor.StringNbtWriter
 
apply(ClientLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginCompressionS2CPacket
 
apply(ClientLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginDisconnectS2CPacket
 
apply(ClientLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginHelloS2CPacket
 
apply(ClientLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginQueryRequestS2CPacket
 
apply(ClientLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.login.LoginSuccessS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.AdvancementUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockBreakingProgressS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEntityUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockEventS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BlockUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.BossBarS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDataS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkDeltaUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkLoadDistanceS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ChunkRenderDistanceCenterS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ClearTitleS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CloseScreenS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandSuggestionsS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CooldownUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CraftFailedResponseS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.CustomPayloadS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DeathMessageS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DifficultyS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.DisconnectS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EnterCombatS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitiesDestroyS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAnimationS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityEquipmentUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPassengersSetS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityPositionS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySetHeadYawS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntitySpawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusEffectS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityStatusS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityTrackerUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceBarUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExperienceOrbSpawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ExplosionS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameJoinS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameMessageS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.GameStateChangeS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.HealthUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.InventoryS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ItemPickupAnimationS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.KeepAliveS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.LightUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.LookAtS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.MapUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.MobSpawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.NbtQueryResponseS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenHorseScreenS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenScreenS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenWrittenBookS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.OverlayMessageS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PaintingSpawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ParticleS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerAbilitiesS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListHeaderS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerListS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerPositionLookS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerRespawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnPositionS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerSpawnS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundFromEntityS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundIdS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlaySoundS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.RemoveEntityStatusEffectS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ResourcePackSendS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardDisplayS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardObjectiveUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScoreboardPlayerUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerPropertyUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.ScreenHandlerSlotUpdateS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SelectAdvancementTabS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetCameraEntityS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SetTradeOffersS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SignEditorOpenS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.StatisticsS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.StopSoundS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SubtitleS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeRecipesS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.SynchronizeTagsS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TeamS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleFadeS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.TitleS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnloadChunkS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UnlockRecipesS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.VehicleMoveS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.VibrationS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderCenterChangedS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInitializeS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderInterpolateSizeS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderSizeChangedS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningBlocksChangedS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldBorderWarningTimeChangedS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldEventS2CPacket
 
apply(ClientPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.play.WorldTimeUpdateS2CPacket
 
apply(ClientQueryPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryPongS2CPacket
 
apply(ClientQueryPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.s2c.query.QueryResponseS2CPacket
 
apply(ServerHandshakePacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.handshake.HandshakeC2SPacket
 
apply(ServerLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginHelloC2SPacket
 
apply(ServerLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginKeyC2SPacket
 
apply(ServerLoginPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.login.LoginQueryResponseC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.AdvancementTabC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.BoatPaddleStateC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.BookUpdateC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ButtonClickC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ChatMessageC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClickSlotC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientCommandC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientSettingsC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ClientStatusC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CloseHandledScreenC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CraftRequestC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CreativeInventoryActionC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.CustomPayloadC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.HandSwingC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.JigsawGeneratingC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.KeepAliveC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PickFromInventoryC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerActionC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInputC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractBlockC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractItemC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerMoveC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryBlockNbtC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.QueryEntityNbtC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeBookDataC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RecipeCategoryOptionsC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RenameItemC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.RequestCommandCompletionsC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.ResourcePackStatusC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.SelectMerchantTradeC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.SpectatorTeleportC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.TeleportConfirmC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateBeaconC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateCommandBlockMinecartC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateDifficultyLockC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdatePlayerAbilitiesC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSelectedSlotC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateSignC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateStructureBlockC2SPacket
 
apply(ServerPlayPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.VehicleMoveC2SPacket
 
apply(ServerQueryPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryPingC2SPacket
 
apply(ServerQueryPacketListener) - 类 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.query.QueryRequestC2SPacket
 
apply(ScoreboardPlayerScore, ScoreboardPlayerScore) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType.IntOperator
apply(ScoreboardPlayerScore, ScoreboardPlayerScore) - 接口 中的方法net.minecraft.command.argument.OperationArgumentType.Operation
 
apply(ServerPlayerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.advancement.AdvancementRewards
 
apply(WeightedList<?>) - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask.Order
 
apply(Direction) - 枚举 中的方法net.minecraft.util.BlockMirror
 
apply(BlockRenderView, BlockState, BlockPos, Direction, float[], BitSet, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.block.BlockModelRenderer.AmbientOcclusionCalculator
 
apply(P1, P2, P3) - 接口 中的方法net.minecraft.data.client.model.BlockStateVariantMap.TriFunction
 
apply(T) - 接口 中的方法net.minecraft.network.Packet
 
apply(T, ResourceManager, Profiler) - 类 中的方法net.minecraft.resource.SinglePreparationResourceReloader
Handles the prepared intermediate object.
APPLY_BONUS - 类 中的静态变量net.minecraft.loot.function.LootFunctionTypes
 
applyAdjacentBlock(BlockState, Direction, WorldAccess, BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.UpgradeData
 
applyArmorToDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyAttributeModifiers(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.ZombieEntity
 
applyBodyRotations(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SquidEntity
 
ApplyBonusLootFunction - net.minecraft.loot.function中的类
 
ApplyBonusLootFunction(LootCondition[], Enchantment, ApplyBonusLootFunction.Formula) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.ApplyBonusLootFunction
 
ApplyBonusLootFunction.BinomialWithBonusCount - net.minecraft.loot.function中的类
 
ApplyBonusLootFunction.Formula - net.minecraft.loot.function中的接口
 
ApplyBonusLootFunction.FormulaFactory - net.minecraft.loot.function中的接口
 
ApplyBonusLootFunction.OreDrops - net.minecraft.loot.function中的类
 
ApplyBonusLootFunction.Serializer - net.minecraft.loot.function中的类
 
ApplyBonusLootFunction.UniformBonusCount - net.minecraft.loot.function中的类
 
applyChance(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
Applies the minecraft:chance decorator, which only allows positions with a 1 / count chance, e.g. a count of 2 would give approximately half of the input positions.
applyClimbingSpeed(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
applyDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
applyEatOrDrinkTransformation(MatrixStack, float, Arm, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
 
applyEnchantmentCosts(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
applyEnchantmentCosts(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
applyEnchantmentEffects(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
applyEnchantmentsToDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyEnchantmentsToDamage(DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
applyEquipOffset(MatrixStack, Arm, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
 
applyExplosionDecay(ItemConvertible, LootFunctionConsumingBuilder<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
applyFog(Camera, BackgroundRenderer.FogType, float, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BackgroundRenderer
 
applyFoodEffects(ItemStack, World, LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyGameModeFormatting(PlayerListEntry, MutableText) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.hud.PlayerListHud
Italicizes the given text if the given player is in spectator mode.
applyGlowToEntity(LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
Gives the StatusEffects.GLOWING status effect to the given entity for 3 seconds (60 ticks).
applyGlowToRaiders(World, BlockPos, List<LivingEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
 
applyGrowth(World, BlockPos, BlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.CropBlock
 
applyInstantEffect(Entity, Entity, LivingEntity, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
applyLavaBuoyancy() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
 
applyLingeringPotion(ItemStack, Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
 
applyMipLevel(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.texture.TextureStitcher
 
applyMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
applyMirror(BlockMirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
applyModelViewMatrix() - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
applyMovementEffects(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyMovementEffects(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
ApplyOceanTemperatureLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
ApplyOceanTemperatureLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.ApplyOceanTemperatureLayer
 
applyParticlesToRaiders(World, BlockPos, List<LivingEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BellBlockEntity
Spawns ParticleTypes.ENTITY_EFFECT particles around raiders within 48 blocks.
applyPendingUpdates(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.light.LevelPropagator
 
applyPlayerEffects(World, BlockPos, int, StatusEffect, StatusEffect) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.BeaconBlockEntity
 
applyProfile - 类 中的变量net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
 
ApplyRiverLayer - net.minecraft.world.biome.layer中的枚举
 
ApplyRiverLayer() - 枚举 的构造器net.minecraft.world.biome.layer.ApplyRiverLayer
 
applyRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
applyRotation(BlockRotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
 
applySlides(double, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseColumnSampler
Interpolates the noise at the top and bottom of the world.
applySlowdown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.AbstractMinecartEntity
 
applySlowdown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.FurnaceMinecartEntity
applySlowdown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.StorageMinecartEntity
applySourceEntity(LootContext, LootContext.EntityTarget) - 类 中的静态方法net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction
 
applySplashPotion(List<StatusEffectInstance>, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.thrown.PotionEntity
 
applyStageFuture - 类 中的变量net.minecraft.resource.SimpleResourceReload
 
applyStatusEffect(StatusEffectInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
applyStatusEffectOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.AbstractInventoryScreen
 
applyStatusEffectOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CreativeInventoryScreen
applySwingOffset(MatrixStack, Arm, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.render.item.HeldItemRenderer
 
applyTextureFilter(SpriteAtlasTexture.Data) - 类 中的方法net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasTexture
 
applyTimeMs - 类 中的变量net.minecraft.resource.ProfiledResourceReload.Summary
 
applyTransformedOffset(BlockPos, BlockMirror, BlockRotation, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.structure.Structure
 
applyUpdateEffect(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance
 
applyUpdateEffect(LivingEntity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
applyValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.DoubleOptionSliderWidget
applyValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SliderWidget
 
applyValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.widget.SoundSliderWidget
applyValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.realms.gui.screen.RealmsSlotOptionsScreen.SettingsSlider
applyVideoMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.Window
 
applyViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerChunkManager
 
applyWaterBuoyancy() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ItemEntity
 
applyWaterMovement() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ExperienceOrbEntity
 
applyXTransform(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
applyYTransform(int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
applyZTransform(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.structure.StructurePiece
 
appreciatePlayer(AxolotlEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
approved - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.PlayerActionResponseS2CPacket
 
approximatelyEquals(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
approximatelyEquals(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
approximatePageAngle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.EnchantmentScreen
 
AQUA - net.minecraft.util.Formatting
 
AQUA_AFFINITY - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.Enchantments
 
AquaAffinityEnchantment - net.minecraft.enchantment中的类
 
AquaAffinityEnchantment(Enchantment.Rarity, EquipmentSlot[]) - 类 的构造器net.minecraft.enchantment.AquaAffinityEnchantment
 
AQUATIC - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityGroup
 
AquaticLookControl - net.minecraft.entity.ai.control中的类
 
AquaticLookControl(MobEntity, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.AquaticLookControl
 
AquaticMoveControl - net.minecraft.entity.ai.control中的类
 
AquaticMoveControl(MobEntity, int, int, float, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.control.AquaticMoveControl
 
AquaticStrollTask - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
AquaticStrollTask(float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.AquaticStrollTask
aquifers - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkGeneratorSettings
 
AquiferSampler - net.minecraft.world.gen中的类
 
AquiferSampler(int, int, DoublePerlinNoiseSampler, DoublePerlinNoiseSampler, ChunkGeneratorSettings, NoiseColumnSampler, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.AquiferSampler
 
ARB_VERBOSITY_LEVELS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gl.GlDebug
 
ARBITRARY - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ARCSINE_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
 
area - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.CommandSuggestor.SuggestionWindow
 
area - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Camera
 
area - 类 中的变量net.minecraft.world.border.WorldBorder
 
AREA_EFFECT_CLOUD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
AreaEffectCloudEntity - net.minecraft.entity中的类
 
AreaEffectCloudEntity(EntityType<? extends AreaEffectCloudEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
AreaEffectCloudEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.AreaEffectCloudEntity
 
AreaEffectCloudEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
AreaEffectCloudEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.AreaEffectCloudEntityRenderer
AreaHelper - net.minecraft.world.dimension中的类
 
AreaHelper(WorldAccess, BlockPos, Direction.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
 
areBlocksAroundFlammable(BlockView, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.FireBlock
 
areBlocksEqual(CachedBlockPosition, CachedBlockPosition) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
areCheatsAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.server.PlayerManager
 
areCommandBlocksEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.MinecraftDedicatedServer
Specifies whether command blocks can execute commands on the server.
areCommandBlocksEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
Specifies whether command blocks can execute commands on the server.
areCommandBlocksEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
Specifies whether command blocks can execute commands on the server.
areCommandBlocksEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.test.TestServer
Specifies whether command blocks can execute commands on the server.
areCommandsAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelInfo
 
areCommandsAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.LevelProperties
areCommandsAllowed() - 接口 中的方法net.minecraft.world.level.ServerWorldProperties
 
areCommandsAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.world.level.UnmodifiableLevelProperties
areCommandsAllowed() - 接口 中的方法net.minecraft.world.SaveProperties
 
areEdgesSimilar(int[], int, int, int, int, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.layer.EaseBiomeEdgeLayer
 
areEqual(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
areFlagsSet(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.VexEntity
 
areFlowersNearby(WorldAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.sapling.SaplingGenerator
 
areItemsEqual(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
areItemsEqualIgnoreDamage(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
areRealmsNotificationsEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.TitleScreen
 
areSectionsEmptyBetween(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
 
areSectionsEmptyBetween(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
areSimilar(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.layer.BiomeLayers
 
areSpikesRetracted() - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.GuardianEntity
 
areTagsEqual(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemStack
 
ARG_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.text.TranslatableText
 
argClass - 类 中的变量net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes.Entry
 
args - 类 中的变量net.minecraft.text.TranslatableText
 
argument - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicket
 
argument(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules.Type
 
argument(String, ArgumentType<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.command.CommandManager
 
ARGUMENT_DEFINER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ARGUMENT_SEPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
argumentBuilder - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.CommandTreeS2CPacket.CommandNodeData
 
argumentComparator - 类 中的变量net.minecraft.server.world.ChunkTicketType
 
ARGUMENTS_CLOSING - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ARGUMENTS_OPENING - 类 中的静态变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
ArgumentSerializer<T extends com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>> - net.minecraft.command.argument.serialize中的接口
Serializes an argument type to be sent to the client.
argumentType - 类 中的变量net.minecraft.world.GameRules.Type
 
ArgumentTypes - net.minecraft.command.argument中的类
 
ArgumentTypes() - 类 的构造器net.minecraft.command.argument.ArgumentTypes
 
ArgumentTypes.Entry<T extends com.mojang.brigadier.arguments.ArgumentType<?>> - net.minecraft.command.argument中的类
 
Arm - net.minecraft.util中的枚举
 
Arm(Text) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.Arm
 
armor - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerInventory
 
ARMOR - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
 
ARMOR - net.minecraft.entity.EquipmentSlot.Type
 
ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.ScoreboardCriterion
 
ARMOR_CHEST - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
 
ARMOR_CUTOUT_NO_CULL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
 
ARMOR_CUTOUT_NO_CULL_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
ARMOR_DILATION - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModels
 
ARMOR_DYE - 接口 中的静态变量net.minecraft.recipe.RecipeSerializer
 
ARMOR_ENTITY_GLINT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
 
ARMOR_ENTITY_GLINT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
ARMOR_FEET - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
 
ARMOR_GLINT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderLayer
 
ARMOR_GLINT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.RenderPhase
 
ARMOR_HEAD - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
 
ARMOR_LEGS - net.minecraft.enchantment.EnchantmentTarget
 
ARMOR_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
ARMOR_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
ARMOR_STAND - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ARMOR_STAND_FLAGS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
ARMOR_STAND_INNER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
ARMOR_STAND_OUTER_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
ARMOR_TEXTURE_CACHE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
 
armorDropChances - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
ArmorDyeRecipe - net.minecraft.recipe中的类
 
ArmorDyeRecipe(Identifier) - 类 的构造器net.minecraft.recipe.ArmorDyeRecipe
ARMORER - 类 中的静态变量net.minecraft.village.VillagerProfession
 
ARMORER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.poi.PointOfInterestType
 
ArmorFeatureRenderer<T extends LivingEntity,​M extends BipedEntityModel<T>,​A extends BipedEntityModel<T>> - net.minecraft.client.render.entity.feature中的类
 
ArmorFeatureRenderer(FeatureRendererContext<T, M>, A, A) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.feature.ArmorFeatureRenderer
 
ArmorItem - net.minecraft.item中的类
 
ArmorItem(ArmorMaterial, EquipmentSlot, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ArmorItem
 
armorItems - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
armorItems - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
ArmorMaterial - net.minecraft.item中的接口
 
ArmorMaterials - net.minecraft.item中的枚举
 
ArmorMaterials(String, int, int[], int, SoundEvent, float, float, Supplier<Ingredient>) - 枚举 的构造器net.minecraft.item.ArmorMaterials
 
ArmorStandArmorEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
ArmorStandArmorEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandArmorEntityModel
ArmorStandEntity - net.minecraft.entity.decoration中的类
 
ArmorStandEntity(EntityType<? extends ArmorStandEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
ArmorStandEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.decoration.ArmorStandEntity
 
ArmorStandEntityModel - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
ArmorStandEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.ArmorStandEntityModel
ArmorStandEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
ArmorStandEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ArmorStandEntityRenderer
armorStandId - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.EquipmentSlot
 
ArmorStandItem - net.minecraft.item中的类
 
ArmorStandItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ArmorStandItem
ArmPose(boolean) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
 
arms - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.model.IllagerEntityModel
 
ARMS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelPartNames
 
arrangeForTree(Advancement) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancement.AdvancementPositioner
 
array - 类 中的变量net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator.FlagMatrix
 
array - 类 中的变量net.minecraft.util.math.WordPackedArray
 
array - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
 
array() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
ARRAY_INDEX_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.datafixer.fix.StructureFeatureChildrenPoolElementFix
 
ARRAY_INVALID - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
 
ARRAY_MIXED - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.StringNbtReader
 
ARRAY_OF_ANY - 类 中的静态变量net.minecraft.predicate.item.EnchantmentPredicate
 
arrayOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
ArrayPalette<T> - net.minecraft.world.chunk中的类
 
ArrayPalette(IdList<T>, int, PaletteResizeListener<T>, Function<CompoundTag, T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ArrayPalette
 
ArrayPropertyDelegate - net.minecraft.screen中的类
A PropertyDelegate that is implemented using an int array.
ArrayPropertyDelegate(int) - 类 的构造器net.minecraft.screen.ArrayPropertyDelegate
 
arrays - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.ChunkToNibbleArrayMap
 
ArrayVoxelShape - net.minecraft.util.shape中的类
 
ArrayVoxelShape(VoxelSet, double[], double[], double[]) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.ArrayVoxelShape
 
ArrayVoxelShape(VoxelSet, DoubleList, DoubleList, DoubleList) - 类 的构造器net.minecraft.util.shape.ArrayVoxelShape
 
arrivalInTicks - 类 中的变量net.minecraft.world.Vibration
 
arrow(PersistentProjectileEntity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.damage.DamageSource
 
ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
ArrowEntity - net.minecraft.entity.projectile中的类
 
ArrowEntity(EntityType<? extends ArrowEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
ArrowEntity(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
 
ArrowEntity(World, LivingEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
 
ArrowEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
ArrowEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.ArrowEntityRenderer
ArrowItem - net.minecraft.item中的类
 
ArrowItem(Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.ArrowItem
ArrowPickupFix - net.minecraft.datafixer.fix中的类
A fix that automatically renames the player byte in arrow data to pickup, if there is not any existing pickup data.
ArrowPickupFix(Schema) - 类 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ArrowPickupFix
 
ARROWS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
 
ARROWS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
ARTHROPOD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityGroup
 
ARTHROPODS_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.DamageEnchantment
 
asArray(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asBigDecimal(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asBigInteger(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
 
asBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
asBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock.AbstractBlockState
 
asBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockState
asBoolean(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asByte(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asByteArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
 
asByteArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ColumnChunkNibbleArray
ASCENDING_EAST - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
ASCENDING_NORTH - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
ASCENDING_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.AbstractRailBlock
 
ASCENDING_SOUTH - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
ASCENDING_WEST - net.minecraft.block.enums.RailShape
 
AscendingParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
AscendingParticle(ClientWorld, double, double, double, float, float, float, double, double, double, float, SpriteProvider, float, int, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.AscendingParticle
 
ascent - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.BitmapFontGlyph
 
ascent - 类 中的变量net.minecraft.client.font.BitmapFont.Loader
 
ascent - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont
 
ascent - 类 中的变量net.minecraft.client.font.TrueTypeFont.TtfGlyph
 
asChar(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asDouble(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asFloat(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
ASH - 类 中的静态变量net.minecraft.particle.ParticleTypes
 
AshParticle - net.minecraft.client.particle中的类
 
AshParticle(ClientWorld, double, double, double, double, double, double, float, SpriteProvider) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.AshParticle
 
AshParticle.Factory - net.minecraft.client.particle中的类
 
asInt(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asItem() - 类 中的方法net.minecraft.block.AbstractBlock
 
asItem() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
Gets this object in its item form.
asItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
 
asItem() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
Gets this object in its item form.
asItem() - 接口 中的方法net.minecraft.item.ItemConvertible
Gets this object in its item form.
asItem(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.ArrowEntity
asItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.PersistentProjectileEntity
 
asItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.SpectralArrowEntity
asItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
ask(Function<? super MessageListener<Source>, ? extends Msg>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.MessageListener
Asks a message provider for a message.
ASK_FOR_BAMBOO_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
ASK_FOR_BAMBOO_TICKS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.PandaEntity
 
ASK_SERVER - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
ASK_SERVER_NAME - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
askAdultsForHelp(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
askAdultsToAvoid(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
askFallible(Function<? super MessageListener<Either<Source, Exception>>, ? extends Msg>) - 接口 中的方法net.minecraft.util.thread.MessageListener
Asks a fallible message provider for a message.
asLong() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
asLong() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
asLong(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
 
asLong(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
 
asLong(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asLongArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.Heightmap
 
asNullableString(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.StatePredicate
 
asObject(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asOptional() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.RenderLayer
 
asOrderedText() - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
asOrderedText() - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
 
asReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketByteBuf
 
asRotation() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction
 
assertThread(Supplier<Boolean>) - 类 中的静态方法com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem
 
assetDir - 类 中的变量net.minecraft.client.resource.DirectResourceIndex
 
assetDir - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Directories
 
assetIndex - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs.Directories
 
asShort(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
assignBufferBuilder(Object2ObjectLinkedOpenHashMap<RenderLayer, BufferBuilder>, RenderLayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.render.BufferBuilderStorage
 
associatedGossip - 类 中的变量net.minecraft.village.VillagerGossips.Reputation
 
asStack() - 类 中的方法net.minecraft.text.HoverEvent.ItemStackContent
 
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.Attachment
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.BambooLeaves
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.BedPart
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.BlockHalf
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.ChestType
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.ComparatorMode
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.DoorHinge
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.DoubleBlockHalf
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.Instrument
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.JigsawOrientation
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.PistonType
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.RailShape
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.SculkSensorPhase
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.SlabType
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.StairShape
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.Thickness
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.Tilt
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.WallMountLocation
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.WallShape
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.WireConnection
asString() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.VideoMode
 
asString() - 类 中的方法net.minecraft.client.world.ClientWorld
asString() - 类 中的方法net.minecraft.command.argument.ItemStackArgument
 
asString() - 类 中的方法net.minecraft.data.client.model.PropertiesMap
 
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.SpawnGroup
asString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.StringTag
asString() - 接口 中的方法net.minecraft.nbt.Tag
 
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.AbstractDustParticleEffect
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.BlockStateParticleEffect
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.DefaultParticleType
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.DustColorTransitionParticleEffect
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.ItemStackParticleEffect
asString() - 接口 中的方法net.minecraft.particle.ParticleEffect
 
asString() - 类 中的方法net.minecraft.particle.VibrationParticleEffect
asString() - 类 中的方法net.minecraft.server.rcon.RconCommandOutput
 
asString() - 类 中的方法net.minecraft.server.world.ServerWorld
asString() - 类 中的方法net.minecraft.stat.ServerStatHandler
 
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.structure.pool.StructurePool.Projection
asString() - 类 中的方法net.minecraft.text.BaseText
Returns the string representation of this text itself, excluding siblings.
asString() - 类 中的方法net.minecraft.text.LiteralText
Returns the string representation of this text itself, excluding siblings.
asString() - 类 中的方法net.minecraft.text.SelectorText
Returns the string representation of this text itself, excluding siblings.
asString() - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
Returns the string representation of this text itself, excluding siblings.
asString() - 类 中的方法net.minecraft.util.crash.CrashReport
 
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.DyeColor
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.Direction.Axis
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.math.VerticalSurfaceType
asString() - 接口 中的方法net.minecraft.util.StringIdentifiable
 
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Category
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.Precipitation
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.TemperatureModifier
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEffects.GrassColorModifier
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.MineshaftFeature.Type
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.OceanRuinFeature.BiomeType
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.RuinedPortalFeature.Type
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.gen.GenerationStep.Carver
asString() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.Heightmap.Type
asString() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
 
asString(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.profiler.ProfileResultImpl
 
asString(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonHelper
 
asText() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.entity.JigsawBlockEntity.Joint
 
asText() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.enums.StructureBlockMode
 
asText() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen.Mode
 
asTooltip() - 类 中的方法net.minecraft.text.HoverEvent.EntityContent
 
asTruncatedString(int) - 接口 中的方法net.minecraft.text.Text
Returns the full string representation of this text, truncated beyond the supplied length.
asVoxelShape() - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder.Area
 
asVoxelShape() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
 
asVoxelShape() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder.MovingArea
asVoxelShape() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder.StaticArea
AsyncTexture - net.minecraft.client.texture中的类
 
AsyncTexture(ResourceManager, Identifier, Executor) - 类 的构造器net.minecraft.client.texture.AsyncTexture
 
atAllowed - 类 中的变量net.minecraft.command.EntitySelectorReader
 
atan2(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
ATE_RECENTLY - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
atEnd - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.BookEditScreen.PageContent
 
atlas - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.Sprite
 
atlas - 类 中的变量net.minecraft.client.texture.SpriteAtlasHolder
 
atlas - 类 中的变量net.minecraft.client.util.SpriteIdentifier
 
atlases - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.SpriteAtlasManager
 
atlasManager - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.BakedModelManager
 
atLeast(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
 
atLeast(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
atLeast(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
 
atMost(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FloatRangeArgument
 
atMost(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
 
atMost(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.predicate.NumberRange.IntRange
 
AtomicStack<T> - net.minecraft.util.thread中的类
A fixed-size atomic stack, useful for tracking multithreaded access to an object.
AtomicStack(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.thread.AtomicStack
 
ATTACHED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
 
ATTACHED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireHookBlock
 
ATTACHED - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies if a tripwire is attached to a tripwire hook.
ATTACHED_FACE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ShulkerEntity
 
ATTACHED_MELON_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ATTACHED_PUMPKIN_STEM - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
ATTACHED_SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.TripwireBlock
 
attachedCropStemDrops(Block, Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.data.server.BlockLootTableGenerator
 
attachedDirection(BlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.LanternBlock
 
attachedId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
 
AttachedStemBlock - net.minecraft.block中的类
 
AttachedStemBlock(GourdBlock, Supplier<Item>, AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AttachedStemBlock
 
attachHeldMobsToBlock(PlayerEntity, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.LeadItem
 
attachLeash(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.MobEntity
 
Attachment - net.minecraft.block.enums中的枚举
 
Attachment(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.block.enums.Attachment
 
ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BellBlock
 
ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies how a bell is attached to a block.
attachmentMatches(Structure.StructureBlockInfo, Structure.StructureBlockInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.JigsawBlock
 
attachmentPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.decoration.AbstractDecorationEntity
 
attachmentType - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.UpdateJigsawC2SPacket
 
attachReferencedShaders() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gl.GlShader
 
attachReferencedShaders() - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
attachReferencedShaders() - 类 中的方法net.minecraft.client.render.Shader
attachTo(EffectGlShader) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.EffectProgram
 
attachTo(GlShader) - 类 中的方法net.minecraft.client.gl.Program
 
attack() - 接口 中的方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.Handler
 
attack(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
 
attack(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.ServerPlayerEntity
attack(Entity, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
 
attack(LivingEntity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
 
attack(LivingEntity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AttackGoal
attack(LivingEntity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.AttackGoal
attack(LivingEntity, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.RangedAttackMob
 
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.WitherEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.AbstractSkeletonEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.IllusionerEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PiglinEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.PillagerEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.LlamaEntity
attack(LivingEntity, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.SnowGolemEntity
ATTACK - net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket.InteractType
 
ATTACK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket
 
ATTACK_CHANCE_PER_LEVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.enchantment.ThornsEnchantment
 
ATTACK_COOLING_DOWN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
ATTACK_DAMAGE_MODIFIER_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Item
 
ATTACK_INDICATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
ATTACK_SPEED_MODIFIER_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Item
 
ATTACK_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
attackBlock(BlockPos, Direction) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
attackCooldown - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClient
 
attackDamage - 类 中的变量net.minecraft.item.MiningToolItem
 
attackDamage - 类 中的变量net.minecraft.item.SwordItem
 
attackDamage - 枚举 中的变量net.minecraft.item.ToolMaterials
 
attackEntity(PlayerEntity, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerInteractionManager
 
attacker - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.TrackOwnerAttackerGoal
 
attacker - 类 中的变量net.minecraft.entity.damage.ProjectileDamageSource
 
attacker - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
attackerId - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EndCombatS2CPacket
 
AttackGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
AttackGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity.AttackGoal
 
AttackGoal() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PolarBearEntity.AttackGoal
 
AttackGoal(double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AttackGoal
 
AttackGoal(MobEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.AttackGoal
 
AttackGoal(SpiderEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.SpiderEntity.AttackGoal
 
AttackGoal(VindicatorEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.mob.VindicatorEntity.AttackGoal
 
AttackGoal(PandaEntity, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.PandaEntity.AttackGoal
 
AttackHomeGoal(RaiderEntity, double, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity.AttackHomeGoal
 
attackHostileEntity(World, BlockPos, BlockState, List<BlockPos>, ConduitBlockEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.entity.ConduitBlockEntity
 
attackIndicator - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
AttackIndicator - net.minecraft.client.option中的枚举
 
AttackIndicator(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.client.option.AttackIndicator
 
attacking - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.AttackWithOwnerGoal
 
attacking - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
ATTACKING - net.minecraft.entity.mob.IllagerEntity.State
 
ATTACKING_SPEED_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
ATTACKING_SPEED_BOOST - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
ATTACKING_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.EndermanEntity
 
ATTACKING_SPEED_BOOST_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.ZombifiedPiglinEntity
 
ATTACKING_WITH_MELEE_WEAPON - net.minecraft.entity.mob.PiglinActivity
 
attackingPlayer - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
attackInterval - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.BowAttackGoal
 
attackIntervalTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.goal.MeleeAttackGoal
 
attackLivingEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.LivingEntity
 
attackLivingEntity(LivingEntity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerEntity
attackPlayerGoal - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.WitchEntity
 
AttackTask<E extends MobEntity> - net.minecraft.entity.ai.brain.task中的类
 
AttackTask(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.task.AttackTask
 
attackTick - 类 中的变量net.minecraft.entity.mob.RavagerEntity
 
attackTicksLeft - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.IronGolemEntity
 
AttackWithOwnerGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
AttackWithOwnerGoal(TameableEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.AttackWithOwnerGoal
 
attempt - 类 中的变量net.minecraft.test.StructureTestListener
 
attemptShutdown(ExecutorService) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
attemptTasks(int, String, BooleanSupplier[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
attemptTasks(BooleanSupplier[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
 
attemptTickInVoid() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
Calls Entity.tickInVoid() when the entity is 64 blocks below the world's minimum Y position.
attenuation - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.Sound
 
attenuationType - 类 中的变量net.minecraft.client.sound.AbstractSoundInstance
 
AttenuationType() - 枚举 的构造器net.minecraft.client.sound.SoundInstance.AttenuationType
 
ATTRACTING_INGREDIENT - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
 
attribLocs - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
attribNames - 类 中的变量net.minecraft.client.gl.JsonEffectGlShader
 
attribute - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
 
attribute - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
attribute - 类 中的变量net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttributesS2CPacket.Entry
 
attribute(SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Builder
 
Attribute(String, EntityAttribute, EntityAttributeModifier.Operation, LootNumberProvider, EquipmentSlot[], UUID) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Attribute
 
ATTRIBUTE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
ATTRIBUTE_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.util.registry.Registry
 
AttributeBuilder(String, EntityAttribute, EntityAttributeModifier.Operation, LootNumberProvider) - 类 的构造器net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.AttributeBuilder
 
AttributeCommand - net.minecraft.server.command中的类
 
AttributeCommand() - 类 的构造器net.minecraft.server.command.AttributeCommand
 
AttributeContainer - net.minecraft.entity.attribute中的类
 
AttributeContainer(DefaultAttributeContainer) - 类 的构造器net.minecraft.entity.attribute.AttributeContainer
 
attributeModifiers - 类 中的变量net.minecraft.entity.effect.StatusEffect
 
attributeModifiers - 类 中的变量net.minecraft.item.ArmorItem
 
attributeModifiers - 类 中的变量net.minecraft.item.MiningToolItem
 
attributeModifiers - 类 中的变量net.minecraft.item.SwordItem
 
attributeModifiers - 类 中的变量net.minecraft.item.TridentItem
 
attributeNames - 类 中的变量net.minecraft.client.render.Shader
 
attributes - 类 中的变量net.minecraft.entity.LivingEntity
 
attributes - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction
 
attributes - 类 中的变量net.minecraft.loot.function.SetAttributesLootFunction.Builder
 
AudioStream - net.minecraft.client.sound中的接口
 
aura - 类 中的变量net.minecraft.client.render.entity.feature.TridentRiptideFeatureRenderer
 
authenticated - 类 中的变量net.minecraft.server.rcon.RconClient
 
AUTHENTICATING - net.minecraft.server.network.ServerLoginNetworkHandler.State
 
authenticationService - 类 中的静态变量net.minecraft.client.realms.util.RealmsUtil
 
author - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
author - 类 中的变量net.minecraft.client.realms.dto.WorldTemplate
 
author - 类 中的变量net.minecraft.structure.Structure
 
AUTHOR_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.StructureBlockBlockEntity
 
AUTHOR_KEY - 类 中的静态变量net.minecraft.item.WrittenBookItem
 
auto - 类 中的变量net.minecraft.block.CommandBlock
 
auto - 类 中的变量net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity
 
AUTO - net.minecraft.block.entity.CommandBlockBlockEntity.Type
 
AUTO_JUMP - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
AUTO_SUGGESTIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.option.Option
 
autoActivate - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.ingame.CommandBlockScreen
 
autoConnect - 类 中的变量net.minecraft.client.RunArgs
 
AutoConnect(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.RunArgs.AutoConnect
 
autofill(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.screen.MerchantScreenHandler
 
autoJump - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
autoJump(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
autoJumpEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.network.ClientPlayerEntity
 
AutomaticItemPlacementContext - net.minecraft.item中的类
 
AutomaticItemPlacementContext(World, BlockPos, Direction, ItemStack, Direction) - 类 的构造器net.minecraft.item.AutomaticItemPlacementContext
 
autoSuggestions - 类 中的变量net.minecraft.client.option.GameOptions
 
AVAILABLE_SLOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.entity.ShulkerBoxBlockEntity
 
AVAILABLE_SOUNDS - 类 中的静态变量net.minecraft.command.suggestion.SuggestionProviders
 
availablePackList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.screen.pack.PackScreen
 
availableRecipes - 类 中的变量net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler
 
average(long[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
 
average(long[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
 
averageDepth(YOffset, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.decorator.Decoratable
 
averagePacketsReceived - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
 
averagePacketsSent - 类 中的变量net.minecraft.network.ClientConnection
 
averageTime - 类 中的变量net.minecraft.client.MinecraftClientGame.PerformanceMetricsImpl
 
AVG_TICK_FORMAT - 类 中的静态变量net.minecraft.server.dedicated.gui.PlayerStatsGui
 
AVIATE_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stat.Stats
 
avoid(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
AVOID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.Activity
 
AVOID_MEMORY_DURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
AVOID_MEMORY_DURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.mob.PiglinBrain
 
AVOID_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryModuleType
 
AvoidDaylightGoal(double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.FoxEntity.AvoidDaylightGoal
 
avoidEnemy(HoglinEntity, LivingEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.mob.HoglinBrain
 
AvoidLlamaGoal(WolfEntity, Class<T>, float, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.WolfEntity.AvoidLlamaGoal
 
avoidSunlight - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.pathing.MobNavigation
 
AvoidSunlightGoal - net.minecraft.entity.ai.goal中的类
 
AvoidSunlightGoal(PathAwareEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.goal.AvoidSunlightGoal
 
awaitAll() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ChunkDataAccess
 
awaitAll() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.EntityChunkDataAccess
AWKWARD - 类 中的静态变量net.minecraft.potion.Potions
 
AxeItem - net.minecraft.item中的类
 
AxeItem(ToolMaterial, float, float, Item.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.item.AxeItem
 
AXES - 枚举 中的静态变量net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
 
AXES - 类 中的静态变量net.minecraft.util.shape.VoxelSet
 
axis - 类 中的变量net.minecraft.client.render.model.json.ModelRotation
 
axis - 枚举 中的变量net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing
 
axis - 类 中的变量net.minecraft.structure.rule.AxisAlignedLinearPosRuleTest
 
axis - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.Direction
 
axis - 类 中的变量net.minecraft.util.shape.SlicedVoxelShape
 
axis - 类 中的变量net.minecraft.world.dimension.AreaHelper
 
Axis() - 枚举 的构造器net.minecraft.datafixer.fix.ChunkPalettedStorageFix.Facing.Axis
 
Axis(String) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.Direction.Axis
 
AXIS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.NetherPortalBlock
 
AXIS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.PillarBlock
 
AXIS - 类 中的静态变量net.minecraft.state.property.Properties
A property that specifies the axis a block is oriented to.
AXIS_ALIGNED_LINEAR_POS - 接口 中的静态变量net.minecraft.structure.rule.PosRuleTestType
 
AxisAlignedLinearPosRuleTest - net.minecraft.structure.rule中的类
 
AxisAlignedLinearPosRuleTest(float, float, int, int, Direction.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.structure.rule.AxisAlignedLinearPosRuleTest
 
axisArray - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.Direction.Type
 
AxisCycleDirection - net.minecraft.util.math中的枚举
 
AxisCycleDirection() - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
 
AxisDirection(int, String) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.Direction.AxisDirection
 
axisTransformation - 枚举 中的变量net.minecraft.util.math.DirectionTransformation
 
AxisTransformation - net.minecraft.util.math中的枚举
 
AxisTransformation(int, int, int) - 枚举 的构造器net.minecraft.util.math.AxisTransformation
 
axolotl - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlMoveControl
 
AXOLOTL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.render.entity.model.EntityModelLayers
 
AXOLOTL - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityType
 
AXOLOTL_ALWAYS_HOSTILES - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
 
AXOLOTL_ATTACKABLES - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
 
AXOLOTL_BUCKET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AXOLOTL_HUNT_TARGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.EntityTypeTags
 
AXOLOTL_NOT_PLAYING_DEAD - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
 
AXOLOTL_SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AXOLOTL_TEMPT_ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.tag.ItemTags
 
AXOLOTL_TEMPTATIONS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.SensorType
 
AxolotlAttackablesSensor - net.minecraft.entity.ai.brain.sensor中的类
 
AxolotlAttackablesSensor() - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.AxolotlAttackablesSensor
 
AxolotlBrain - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlBrain() - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlBrain
 
AxolotlData(AxolotlEntity.Variant[]) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlData
 
AxolotlEntity - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlEntity(EntityType<? extends AxolotlEntity>, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity
AxolotlEntity.AxolotlData - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlEntity.AxolotlLookControl - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlEntity.AxolotlMoveControl - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlEntity.AxolotlSwimNavigation - net.minecraft.entity.passive中的类
 
AxolotlEntity.Variant - net.minecraft.entity.passive中的枚举
 
AxolotlEntityModel<T extends AxolotlEntity> - net.minecraft.client.render.entity.model中的类
 
AxolotlEntityModel(ModelPart) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.model.AxolotlEntityModel
 
AxolotlEntityRenderer - net.minecraft.client.render.entity中的类
 
AxolotlEntityRenderer(EntityRendererFactory.Context) - 类 的构造器net.minecraft.client.render.entity.AxolotlEntityRenderer
AxolotlLookControl(AxolotlEntity, int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlLookControl
 
AxolotlMoveControl(AxolotlEntity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlMoveControl
 
AxolotlSwimNavigation(AxolotlEntity, World) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.AxolotlEntity.AxolotlSwimNavigation
 
AZALEA - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AZALEA - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AZALEA - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
AZALEA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AZALEA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AZALEA_LEAVES - 类 中的静态变量net.minecraft.sound.BlockSoundGroup
 
AZALEA_LEAVES_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AZALEA_LEAVES_FLOWERS - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
AZALEA_TREE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.feature.ConfiguredFeatures
 
AzaleaBlock - net.minecraft.block中的类
 
AzaleaBlock(AbstractBlock.Settings) - 类 的构造器net.minecraft.block.AzaleaBlock
AZTEC - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
AZTEC2 - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.decoration.painting.PaintingMotive
 
AZURE_BLUET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Blocks
 
AZURE_BLUET - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Items
 
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